19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В неоновом сиянии" [Нар Шаддаа, 3643 ДБЯ]


"В неоновом сиянии" [Нар Шаддаа, 3643 ДБЯ]

Сообщений 81 страница 100 из 177

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ I ГЛАВЫ: ❝ЧЕРТА ПЕРЕЙДЕНА❞
https://i.imgur.com/d7ULAnw.png
В неоновом сиянии
[Нар Шаддаа, 3643 ДБЯ]

🎼 Nar Shaddaa Unreleased Music ♬

Освоив технику обрыва связи с Нагнетателем Чумы и освободивший от неё Мастеров Юон Пар и Сина Тайкена, Диармайд Альдэ, ставший Рыцарем, получает свое новое задание, связанное с последними событиями, которые задели его учительницу. После того, как Мастер Пар ощутила на себе все "прелести" Чумы, Совет Джедаев потерял связь с рядом других Мастеров, которые возможно также стали жертвой неизвестного Нагнетателя Чумы. С этой целью юному Альдэ предстоит посетить ряд планет, среди которых оказалась Нар Шаддаа - луна Нал Хатты, которая полностью подконтрольна Картелю Хаттов. На Луне Контрабандистов Диармайду предстоит найти Мастера Дюраса Фейна и выяснить, нужна ли ему помощь. Время поджимает, потому что "тьма уже близко"...

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, Рыцарь Джедай, которому поручено найти способ исцелить от Силовой Чумы Мастера Джедаев по имени Дюрас Фейн

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Картель Хаттов

Магистр Сио Бакарн
Мастер Дюрас Фейн
Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей

Клейжа
Ворло Страген

https://i.imgur.com/W0oazeY.png
Магистр Сио Бакарн

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/fmkN68E.png
Мастер Дюрас Фейн

https://i.imgur.com/TbFpgat.png
Клейжа

https://i.imgur.com/Ihs7EdK.png
Ворло Страген

0

81

Капитан побледнел. Не от гнева — от страха. Его спина выпрямилась почти механически, словно сработал вшитый рефлекс выживания.
… Есть, милорд, — выдавил он, не поднимая глаз.
Он резко развернулся к подчинённым и коротко, отрывисто бросил:
Всем покинуть контрольный зал. Немедленно. Это приказ.
Солдаты Империи не задали ни единого вопроса. Броня лязгнула, винтовки были опущены, дроиды получили команду на деактивацию боевого режима. Один за другим офицеры и техники начали покидать помещение, стараясь не смотреть ни на Диармайда, ни на Кайзена. Последним вышел сам капитан — у самого порога он замешкался на долю секунды, словно хотел что-то сказать, но передумал и поспешно исчез за гермодверью.
С глухим шипением створки сомкнулись.
В контрольном зале воцарилась тишина, нарушаемая лишь гудением генераторов и мерцанием голографических интерфейсов. Синие и янтарные линии защитной сети тянулись по воздуху, сходясь в центральном узле — первичном контрольном рычаге.
На мгновение показалось, что даже сам сектор затаил дыхание.
Чисто, — раздалось тихое шипение Кайзена. Трандошанец уже стоял у двери, настороженно прислушиваясь, — их страх настоящий. Они не вернутся без приказа.
В этот момент в ухе Диармайда ожил наушник.
…Отлично сработано, — голос Тэрана звучал приглушённо, но явно с облегчением, — все сигнатуры ушли из зала. Диармайд, у тебя есть окно. Минуты две, не больше. Я вижу контрольный узел — ты прямо перед ним.
Голографическая схема слегка дрогнула, подсвечивая нужный интерфейс.
Подключай ключ-резонатор к первичному рычагу, — продолжил профессор, — сеть зарегистрирует катастрофический сбой. Для Клейжи и его наблюдателей это будет выглядеть как полное уничтожение фабрик… но рабочие останутся живы.
Он сделал паузу.
Ты делаешь правильный выбор. Даже здесь… даже сейчас.
Свет неона за бронированными окнами дрожал, словно отражая напряжение момента. Всё было готово. Теперь решение — и последствия — зависели только от Диармайда.

0

82

[indent] Стоило капитану отдать приказ, как персонал начал покидать узел. Спрятав обратно световой меч, Диармайд протер лицо рукой, словно смывая с себя этот небольшой маскарад, и с облечением вздохнул.
[indent] - Поразительно, - прошептал Диармайд, комментируя слова Кайзена насчет страха.
[indent] Имперцы и Ситхи только и уважали этот страх. Это в числе прочего отличало их от Республиканцев и Джедаев. Там где ценилась честь и уважение, тут ценились страх и унижение.
[indent] Альдэ продвинулся к главному терминалу контрольного узла защитной сети. К этому времени с ним на связь вышел Тэран. Кивая в ответ, Альдэ произнес:
[indent] - Ну, это была командная работа, но да, отлично, - он уже достал ключ-резонатор и начал искать первичный рычаг.
[indent] Операция выглядела весьма успешной - оставалось надеяться, что устройство Седрекса сработает, а в этом он пока не подводил - ни с прототипом оружия, ни с ID-картой.
[indent] - Я знаю, Профессор, - произнес Диармайд, - в этом разница между нами и ними.
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

0

83

Как только ключ-резонатор был зафиксирован в гнезде первичного контрольного рычага, по залу прокатилась едва заметная вибрация. Линии голографической схемы защитной сети дрогнули, затем вспыхнули тревожным янтарным цветом, быстро сменяясь хаотичными красными импульсами. Система «увидела» то, что должна была увидеть: катастрофический сбой.
Контакт есть… — напряжённо выдохнул Тэран в наушнике. — сигнатура разрушения пошла по всем веткам. Для внешнего наблюдателя выглядит как полный коллапс сети. Турели «сходят с ума», дроиды теряют идентификацию целей… всё, как Клейжа и хотел.
Не успел он договорить, как в воздухе перед Диармайдом вспыхнула новая голограмма. Резкая, угловатая, окрашенная в агрессивные красные и синие тона — явно не работа Седрекса. Из искажённого проектора проступил образ Клейжи. Иторианец выглядел возбужденным, почти ликующим; его массивная грудная клетка подрагивала от учащённого дыхания.
Вот это да… — прогудел он, не скрывая удовлетворения, — сигналы идут один к одному. Защитная сеть Картеля рушится. Турели косят своих же. Имперцы теряют контроль.
Он поднял взгляд, будто пытаясь заглянуть Диармайду прямо в глаза сквозь голограмму.
Я вижу всплеск. Большой. Очень большой. Ты справился, Джедай, - Клейжа хмыкнул, — Или кем бы ты ни был на самом деле.
Голограмма слегка приблизилась.
Картель получит своё. Мастер будет доволен. Очень доволен.

[icon]https://i.imgur.com/TbFpgat.png[/icon][nick]Klage[/nick][status]Red Light Lancers' leader[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Предводитель Копейщиков
Красных Светил</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Клейжа</a></div>  <div class="char_age_race">27, забрак</div> <div class="char_affiliate">Предводитель Копейщиков Красных Светил</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

84

[indent] Мерзкий гангстер вышел на связь почти мгновенно. Похоже, что небольшой маскарад продолжался, только теперь в другом направлении. Альдэ не стал ухмыляться или как-то улыбаться, чтобы показать свою дерзость - он уже в прошлый раз проявил свою сторону, высказав сомнения по поводу моральности требуемого уничтожения. Не стоило перегибать палку.
[indent] - Я - мастер своего дела, Клейжа, - ответил Рыцарь Джедай.
[indent] Он поднял взгляд вверх над голограммой - там где все еще виднелись печи и трубы фабрик - целые и невредимые, как рабочие в центре заводов, производящие всякую гадость для галактики. Хорошо ли от этого было Диармайду? Не очень. Но точно лучше, чем если бы тут все перевернулось верх дном.
[indent] - Думаю, это доказывает, что я готов служить верой и правдой Направляющей Длани, и надеюсь, оно того стоило, - с долей горечи произнес Альдэ, вновь устремив взгляд на иторианца.
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

0

85

Наступила короткая пауза — та самая, в которой обычно рождаются решения, меняющие ход событий. Затем выражение морды Клейжи изменилось: в нём появилось нечто похожее на благоговейное напряжение.
Более того… — продолжил он уже другим тоном, — Мастер обратил на тебя внимание, Джедай. Такое случается нечасто. После того, что ты сделал… он желает встречи. Личной.
Перед Диармайдом в воздухе вспыхнули новые координаты — пакет данных был отправлен напрямую на его датапад.
Главная база Направляющей Длани, — пояснил Клейжа. — сектор Красных Светил. Старый магазин, давно списанный с карт Картеля. Снаружи — ничто. Внутри — то, что ищут лишь избранные.
Он наклонился вперёд, словно хотел подчеркнуть важность своих слов.
Не заставляй Мастера ждать. Особенно сейчас, — добавил он с нажимом, — победа над Картелем ещё свежа, а такие моменты… скоротечны. Приходи немедленно.
Голограмма мигнула и исчезла, оставив после себя лишь тихий гул терминалов и ощущение, будто на Диармайда только что обратили взгляд с самой глубины надвигающейся тьмы.

[icon]https://i.imgur.com/TbFpgat.png[/icon][nick]Klage[/nick][status]Red Light Lancers' leader[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Предводитель Копейщиков
Красных Светил</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Клейжа</a></div>  <div class="char_age_race">27, забрак</div> <div class="char_affiliate">Предводитель Копейщиков Красных Светил</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

86

[indent] Маленькая победа в большой игре - казалось, что оставалось до Дюраса Фейна совсем ничего. Только вернуться в Сектор Красных Светил. В этот раз уже без переодеваний, на которые не стоило тратить время. Тем более, на Нар Шаддаа не особо ценят Джедаев - куда лучше затеряться в толпе в обычной одежде, которая не привлекает внимания.
[indent] - Хорошо. Для меня будет честь познакомиться с ним, - ответил напоследок Альдэ, прежде чем завершить разговор с иторианцем.
[indent] Теперь можно было действительно валить прочь с этого мерзкого и вонючего места. От здешних запахов и выбросов токсинов у Джедая уже начинала даже побаливать голова. Так что куда лучше улететь отсюда побыстрее.
[indent] - Идем, дружище, мы почти у цели, - обратился мужчина к Фессу.
[indent] Путь обратно занял не меньше времени, чем к контрольному узлу. Патрулей казалось стало даже больше, но в то же время Кайзен успел к этому времени изучить их передвижение и это позволило им остаться незамеченными, пусть даже ценой небольших часовых трат.
[indent] Они снова сели в свой спидер и скоропостижно покинули индустриальный сектор Нар Шаддаа - в пользу ярких неоновых огней, красивых девиц и злачных мест.
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-01-21 02:56:34)

0

87

Возвращение в Сектор Красных Светил ощущалось иначе, чем первый визит. Теперь Диармайд знал, зачем он туда летит — и это придавало происходящему почти зловещую ясность.
Спидер вырвался из серо-ржавого марева Нижнего индустриального сектора и снова нырнул в плотные воздушные коридоры Нар Шаддаа. С каждым уровнем выше город словно менял маску: копоть и гул фабрик уступали место агрессивному свету неоновых вывесок, голографическим проекциям и вечному шуму жизни, которая не знала сна. Яркие рекламные панели отражались в корпусе спидера, а поток транспорта вокруг был таким плотным, что требовал постоянного внимания.
Кайзен держался молча — как хищник, привыкший к охоте в чужой среде. Его взгляд скользил по платформам, переходам и зависшим в воздухе зданиям, отмечая возможные угрозы. Диармайд же сосредоточился на маршруте: координаты, переданные Клейжей, уводили их в менее людную часть сектора, подальше от основных развлекательных артерий.
Посадочная платформа находилась в тени старых конструкций — когда-то это место, вероятно, было частью торгового квартала, но теперь выглядело заброшенным и забытым. Спидер мягко опустился, и шум двигателей растворился в общем гуле города.
Путь пешком был недолгим, но намеренно запутанным: узкие переходы, полузатопленные лестницы, старые вывески без питания. Ни вывесок Картеля, ни символики Империи — только нейтральная, выцветшая оболочка. Старый магазин, указанный в координатах, ничем не выделялся: потёртый фасад, заколоченные витрины, облупившийся знак без названия.
Дверь открылась беззвучно, впуская их внутрь.
За внешней оболочкой скрывалось совсем иное пространство. Огромный зал уходил вверх на несколько уровней, теряясь в полумраке. Основное освещение исходило от гигантского голопроектора в центре — массивной установки, испускающей холодный голубоватый свет. Сейчас он был неактивен, но даже в режиме ожидания излучал ощущение присутствия, словно готовился стать окном в чей-то разум.
Вокруг проектора, на равном расстоянии друг от друга, стояли четверо никто-воинов. Высокие, массивные, с вибропосохами, опущенными, но готовыми к действию. Они не переговаривались и не делали лишних движений — лишь наблюдали. Их внимание было полностью сосредоточено на вошедших.
Воздух в зале был тяжёлым, насыщенным ожиданием. Здесь не было суеты, не было лишних деталей — только пространство, сила и ощущение, что каждый шаг вперёд приближает к центру паутины.
Фейна здесь пока не было. Но было очевидно: он знает, что Диармайд пришёл.

0

88

музыкальное сопровождение

[indent] Возвращение в обитель красных неонов оказалось более приятным, чем предыдущий визит. С приподнятым настроением и ожиданием встречи с "Мастером" (который на самом деле был Мастером Джедаев), Диармайд задорной походкой двигался между магазинов, сомнительных зазывал и различных повелительниц ночи.
[indent] В этот раз они двигались с Кайзеном в другом направлении, нежели прошлый раз, но это в свою очередь позволило немного больше увидеть вывесок, больше ярких и пышных реклам в различных частях Сектора. Но стоило отметить тот факт, что постоянный неоновый фон начинал понемногу и угнетать, и приедался - когда вокруг было только такое, Нар Шаддаа начинала казаться обычной, стандартной и не особо примечательной. Да, конечно, это все не шло в сравнение с тем же Нижним Индустриальным или Никто Секторами. Но тем не менее, первое впечатление начинало смываться обыденностью и повсеместностью здешнего бытия.
[indent] - Кайзен, учти, что глава Направляющей Длани - Мастер Джедаев. Также как и Юон Пар, он не в своем уме. Им управляет некто извне и выкачивает из него все силы. Я не собираюсь его убивать - я знаю способ его исцелить. Поэтому не торопись кидаться на него без надобности. Он нам нужен живым, - предупредил своего напарника Альдэ.
[indent] Они продвинулись ближе к старому магазину, о котором говорил Клейжа. Ни вывески, ни названия - ничего не было видно снаружи. Обычное помещение, не особо отличающееся от остальных. Странно, что Дюрас Фейн мог действительно прятаться здесь.
[indent] Двери внутрь были открыты и даже зайти не составляло никакого труда. Это все начинало вызывать у Рыцаря Джедая подозрения о том, что это могла быть ловушка. Но пока такой обнаружить он прямо не мог на первый взгляд.
[indent] Спустившись немного вниз, они оказались в большом помещении, которое тянулось к краю Сектора, за которым из окон наблюдались неоновые вывески. В центре большого зала находилось четверо никто воинов. Ни один из них не был похож на Дюраса Фейна. Его тут не было.
[indent] Окинув взглядом четырех мускулистых гангстеров, Альдэ остановился прямо перед голопроектором - тем самым, который находился в центре огромного зала. Видимо личная встреча с Мастером предполагалась дистанционной.
[indent] Джедай не промолвил ни слова, но напрягся. Он уже обдумывал, как ему действовать в данной ситуации. Двое против четырех - это было сложнее, чем первый раз, когда их хотя бы было равное число. Он не сможет избежать боя в этот раз и контролировать его на расстоянии. Никто возьмут их числом. Нужно было готовиться к бою, хотя бы на всякий случай...
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

0

89

Голопроектор в центре зала отозвался тихим гулом, словно просыпаясь. Свет усилился, вытягиваясь вверх мерцающими линиями, и через мгновение над установкой начала формироваться фигура.
Голограмма была нестабильной, но достаточно чёткой, чтобы узнать её владельца. Высокий силуэт в джедайских одеждах, искажённых помехами, с усталым, но цепким взглядом. Лицо Мастера Дюраса Фейна выглядело измождённым — не телом, а чем-то глубже, словно его истощала не битва, а постоянное внутреннее напряжение. Когда он заговорил, голос его прозвучал спокойно, почти тепло — и от этого становилось лишь тревожнее.
Наконец-то ты пришёл, джедай, — произнёс Фейн, слегка наклоняя голову, будто разглядывая Диармайда сквозь саму Силу, — и спасибо, что не заставил ждать. Я ожидал этой встречи с того самого момента, как Клейжа сообщил мне о новой… звезде. Весьма впечатляюще.
Он усмехнулся — коротко, почти с сожалением.
Бедный Клейжа. Толковый взломщик, но разум его давно затуманен. Слеп так же, как и Совет Джедаев. Они все слепы… по-своему.
Взгляд Фейна будто на миг сместился в сторону, затем снова вернулся к Диармайду.
Скажи мне, — продолжил он уже небрежно, почти насмешливо, — как там поживает Магистр Сио? Всё ещё изображает из себя опору мудрости? Или, быть может, наконец научился хоть немного наслаждаться жизнью, а не быть вечным ходячим чурбаном?
Голограмма замерла, словно ожидая ответа. Воины никто не шелохнулись. В зале повисло напряжение — густое, почти осязаемое, как перед первым ударом.

[icon]https://i.imgur.com/fmkN68E.png[/icon][nick]Duras Fain[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дюрас Фейн</a></div>  <div class="char_age_race">43, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

90

[indent] Появившаяся голограмма явилась перед Джедаем. Громоздкая, большая, так что можно было даже различить черты лица Мастера Фейна. Но не это удивляло - наоборот, это было ожидаемо с того момента, как Диармайд сюда зашел.
[indent] Удивляло то, с какой легкостью разговаривал Дюрас. Мужчина казался весьма разговорчивым, даже не фанатичным - любителем "поболтать". Если бы только Альдэ не знал о его планах и том, что он собирался сделать. По сравнению с Сином Тайкеном, Дюрас вел опасную политическую игру, а не казался каким-то идеологическим фанатиком. Впрочем, эта черта была довольно условной. В этот раз играть в маскарад и притворяться Диармайд не собирался.
[indent] - Занятно... - ухмыльнулся Джедай, - вашими устами говорит чума. Мастер Фейн, вы больны. Совет послал меня, чтобы я оказал вам помощь и исцелил вас. Давайте не будем усложнять и без того напряженную ситуацию.
[indent] Наличие четырех никто, разодетых в костюмы культа Моргукай, указывало на то, что Дюрас рассматривал именно вариант усложнения. Но тем не менее, Альдэ надеялся, что если Фейн не совсем тронулся головой, то сможет хоть как-то противиться чуме и помочь Диармайду... помочь ему.
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

0

91

Голограмма Фейна дрогнула — едва заметно, словно Сила вокруг него откликнулась на слова Диармайда. Улыбка исчезла с его лица, сменившись выражением холодного, почти усталого раздражения. Он выпрямился, и теперь в его позе уже не было ни дружелюбия, ни показной лёгкости.
"Исцеление"… — медленно повторил он, будто пробуя слово на вкус, — звучит, как перебор в сабакк. Опасный и глупый.
Фейн сделал шаг вперёд, и его голограмма стала ярче, чётче, почти навязчивой.
Эта "чума", как ты её называешь, не разрушила меня. Она просветила. Она сняла повязку с глаз. Все эти джедайские правила, запреты, страхи перед действием… — он усмехнулся, — я и раньше не слишком заботился о них, но теперь вижу их насквозь. Совет цепляется за иллюзии, пока галактика тонет в грязи, спайсе и крови.
Он на мгновение замолчал, будто действительно собирался объяснять — но затем лишь отмахнулся.
Впрочем, у меня нет ни времени, ни терпения читать тебе лекции. Ты умён, Диармайд Альдэ. Слишком умён. И именно поэтому ты стал проблемой.
Взгляд Фейна стал жёстким, лишённым всякого тепла.
Проблемой, которую я должен устранить.
В тот же миг четверо никто воинов сделали шаг вперёд, медленно, синхронно, сжимая свои вибропосохи. Голопроектор продолжал гудеть, удерживая образ Мастера, а в зале окончательно исчезла иллюзия диалога — осталась лишь неизбежность столкновения.

[icon]https://i.imgur.com/fmkN68E.png[/icon][nick]Duras Fain[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дюрас Фейн</a></div>  <div class="char_age_race">43, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

92

[indent] Такого поворота Диармайд и ожидал сейчас. Фейн явно не собирался просто так поддаваться лечению и даже собирался устранить свою единственную надежду на искупление - Диармайда.
[indent] Пока Кайзен тот час выхватил свой вибропосох, а Альдэ выхватил из кармана куртки свой световой меч, став в начальную стойку Соресу, легкий пас рукой последнего окутал трандошанца уже знакомым ему слоем светящейся Силовой брони. Такая же вспыхнула и вокруг Диармайда, который не собирался так просто сдаваться. И пока никто наступали, а голограмма Фейна не пропала, Альдэ еще раз обратился к Мастеру:
[indent] - Такими действиями вы лишь ступаете все глубже в темную сторону Силы, Мастер Фейн. Эти действия уничтожат вас.
[indent] Пока что Диармайд не ощущал, чтобы Дюрас Фейн как-то повлиял на его разум. Возможно, он не мог это сделать против Одаренных? Или на расстоянии? Или и то и другое? в любом случае, он не ощущал за собой изменений. Сейчас его главной тревогой была компания четырех никто, который приближались и бой казался неизбежным. Ему нужно снова положиться на Силовую Скорость, чтобы компенсировать преимущества никто - их физическую силу, да еще и число. Применять Силу извне было бы расточительством - разве что немного, но не глобально. Только на себя полагаться и своего верного напарника - такой был план у Диармайда.
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

0

93

Голограмма Фейна едва заметно дрогнула. На его лице появилась тень усталой, почти насмешливой улыбки. Он тихо хмыкнул — так, словно услышал нечто давно знакомое.
Вот уж действительно… — протянул он, — такое чувство, будто снова заговорил мой старый учитель.
Изображение наклонилось вперёд, контуры лица на миг исказились пульсацией сигнала.
Я бы с удовольствием разобрался с вами обоими лично, — продолжил Фейн уже холоднее, — но тьма близко, и у меня есть дела важнее.
Его взгляд задержался на Диармайде, затем скользнул к Кайзену — оценивающий, лишённый сомнений.
Уничтожение Картеля Хаттов — моя прерогатива. Моя цель.
Короткая пауза.
А вы… — голос стал резче, — убейте их. Принесите доказательства, когда закончите.
Голограмма исчезла резким всплеском света. В зале остался лишь гул проектора и тягучая, опасная тишина.
В ту же секунду никто двинулись вперёд. Четверо воинов разошлись полукольцом, вибропосохи загудели, и стало ясно — пути назад больше нет.

[icon]https://i.imgur.com/fmkN68E.png[/icon][nick]Duras Fain[/nick][status]Obsessed Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дюрас Фейн</a></div>  <div class="char_age_race">43, человек</div> <div class="char_affiliate">Одержимый Тьмой</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

94

[indent] Кайзен слегка наклонил голову, внимательно следя за движениями никто. Его жёлтые глаза блеснули хищным светом, а пальцы крепче сжали рукоять вибропосоха.
[indent] — Он не охотник, — прошипел трандошанец, не отрывая взгляда от противников. — он прячется за добычей.
[indent] Кайзен сделал полшага вперёд, почти инстинктивно вставая чуть впереди Диармайда.
[indent] — Эти, — он пренебрежительно окинул взглядом никто, — слепые. Они не видят, за кем пришли. Если ты позволишь, Вестник, я разберусь с ними быстро.
[indent] Его корпус слегка напрягся, поза стала ниже и устойчивее — типичная стойка охотника, готового к рывку.
[indent] Никто не бросились в атаку сразу. Они действовали слаженно — как те, кто уже не раз сражался вместе. Двое начали заходить с флангов, третий остался чуть позади, а четвёртый двинулся прямо вперёд, раскручивая вибропосох широкими, угрожающими дугами.
[indent] Гул энергии в помещении усилился. Кайзен рванул вперёд без колебаний — резко, прямо, словно выпущенное копьё. Он выбрал ближайшего противника, принял первый удар на силовое поле и сразу же пошёл в контратаку, используя свою массу и преимущество в ближнем бою.
[indent] Диармайд, напротив, остался в центре. Его световой меч вспыхнул зелёным светом, и он плавно сменил позицию, контролируя пространство вокруг себя. Один из никто попытался обойти его справа, другой — слева, явно рассчитывая на численное превосходство. Но Сила уже текла сквозь движения Джедая.
[indent] Короткий шаг в сторону, отражение, минимальный разрез — не смертельный, но достаточный, чтобы сбить темп атаки. Диармайд не стремился к резне. Его целью был контроль. И именно в этот момент воздух в зале изменился.
[indent] Диармайд почувствовал это раньше, чем увидел — тяжёлый, липкий оттенок Тёмной стороны, скользнувший по сознанию, словно холодное прикосновение. Один из никто резко остановился, его осанка изменилась. Он выпрямился, сжав посох обеими руками, и его движения стали… другими. Выверенными. Обученными.
[indent] — Моргукай… — тихо произнёс Диармайд.
[indent] Это были уже не просто гангстеры. Это были культисты, натасканные на уничтожение джедаев.
[indent] Двое из никто синхронно сменили стойку, начали наступать осторожнее, изучая каждое движение Диармайда, явно рассчитывая не на грубую силу, а на ошибку.
[indent] Бой перестал быть стычкой. Он стал испытанием. И где-то далеко, за пределами этого зала, тень Вивикара снова шевельнулась.
[indent] Голограмма Дюраса Фейна исчезла, словно её и не было, оставив после себя тяжёлое, липкое ощущение присутствия Тьмы. В зале повисла пауза — короткая, натянутая, как струна перед разрывом.
[indent] Моргукаи не бросились вперёд сразу. Они двигались иначе, чем обычные никто. Их шаги были тихими, выверенными, почти ритуальными. Четверо расходились полукольцом, не торопясь, проверяя реакцию противников. Вибропосохи гудели низко и угрожающе, отбрасывая синеватые блики на стены зала.
[indent] Кайзен слегка сместился вперёд — инстинктивно, по-охотничьи. Его корпус опустился ниже, мышцы напряглись, дыхание стало ровным и контролируемым. Он не смотрел на всех сразу — его внимание было сосредоточено на одном, самом крупном Моргукае, который явно собирался пойти первым.
[indent] Диармайд остался в центре. Зелёный луч светового меча был поднят не в атакующей стойке, а в спокойной, замкнутой позиции Соресу. Локти ближе к корпусу, минимальные движения, полное ощущение пространства вокруг. Сила уже текла сквозь него — не бурно, а ровно, как дыхание.
[indent] Первым рванул Моргукай слева. Резкий выпад, попытка пробить защиту грубой силой. Диармайд не стал принимать удар в лоб — он сместился на полшага, позволив вибропосоху пройти по касательной, и тут же мягко развернул клинок, срезая часть оружия и сбивая темп атаки. Не смертельно. Контроль.
[indent] В этот же момент второй Моргукай попытался зайти с тыла.
[indent] Но Кайзен уже был в движении. Трандошанец сорвался с места, как выпущенный болт. Его вибропосох столкнулся с оружием противника с сухим, хлёстким звуком. Удар — блок — толчок корпусом. Кайзен бил не красиво, а эффективно: в суставы, в корпус, ломая ритм врага.
[indent] — Охота началась, — прошипел он сквозь зубы.
[indent] Двое оставшихся Моргукаев перегруппировались. Один из них бросился на Диармайда, второй — попытался помочь своему товарищу против Кайзена. Именно здесь бой перешёл в настоящую фазу Моргукаев.
[indent] Они действовали синхронно. Диармайд почувствовал это мгновенно — давление на сознание, попытку сбить концентрацию, навязать страх, сомнение. Он не стал сопротивляться напрямую. Вместо этого он углубился в Силу, укрепляя собственный разум, усиливая Силовую броню, которая вспыхнула мягким, почти незаметным светом вокруг его тела.
[indent] Он ускорился. Силовая скорость позволила ему оказаться сбоку от атакующего Моргукая прежде, чем тот понял, что промахнулся. Короткий удар — не в корпус, а по ноге. Потеря равновесия. Следом — силовой толчок, отбросивший противника к стене.
[indent] Тем временем у Кайзена бой стал жёстче. Моргукай, противостоящий ему, оказался опытнее. Он выдерживал удары, пытался зайти на захват, использовал свою массу. Один из выпадов всё же достиг цели — вибропосох скользнул по боку трандошанца, пробив защиту.
[indent] Кайзен зарычал — не от боли, а от злости. Он перешёл в ближний контакт, намеренно сблизился, позволив противнику поверить в успех. В следующий миг Кайзен резко развернул корпус, вбил локоть в грудь Моргукая и, не давая тому опомниться, нанёс сокрушительный удар посохом сверху вниз.
[indent] Хруст был отчётливым. Моргукай рухнул на пол и больше не поднялся.
[indent] Диармайд тем временем завершал свой участок боя. Двое оставшихся Моргукаев попытались атаковать его одновременно — классический приём против джедаев. Он не стал уклоняться. Вместо этого он прыгнул — высокий, усиленный Силой прыжок, перелетая через их атаку.
[indent] Приземлившись за спинами противников, он развернулся и действовал быстро.
[indent] Первый — короткий, точный удар в плечо, выводящий руку из строя. Второй — силовое оглушение, мгновенно сковавшее тело.
[indent] Последний Моргукай попытался подняться, но Кайзен уже был рядом. Трандошанец не стал медлить. Один мощный, завершающий удар — и бой закончился.
[indent] Зал погрузился в тишину. Четыре тела Моргукаев лежали на полу. Гул вибропосохов стих. Неоновый свет из окон снова стал просто светом, а не фоном для смерти.
[indent] Диармайд медленно выдохнул, деактивируя световой меч.
[indent] — Всё кончено, — тихо сказал он.
[indent] Кайзен выпрямился, вытирая кровь с чешуйчатой кожи предплечья.
[indent] — Хорошая охота, Вестник, — произнёс он спокойно. — но это был не конец.
[indent] — Знаю... - спрятав меч в карман куртки, Альдэ постарался отдышаться и восстановить силы.
[indent] Где-то далеко, вне этого зала, Дюрас Фейн уже делал следующий ход.
[indent] А между тем свой ход сделал Тэран Седрекс, пытаясь связаться с Диармайдом.
[indent] - Диармайд? Кайзен? Слышите меня? Вы целы?
[indent] - Немного потрепали... Но Сила сберегла нас, - ответил Джедай, вытащив свой голотрансмиттер.
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-01-23 05:23:06)

0

95

Зал ещё не успел остыть от недавнего боя, когда в тишине раздался характерный треск связи. На поясе Диармайда ожил коммуникатор, и над ним вспыхнула небольшая голограмма Тэрана Седрекса. Профессор выглядел взволнованным — куда больше обычного.
Не могу поверить… — вырвалось у него почти сразу, — Фейн отдал приказ убить другого джедая. Это уже не фанатизм, Диармайд. Это безумие.
Кайзен фыркнул, убирая вибропосох и окидывая взглядом поверженных Моргукаев.
Моргукай бились хорошо, — произнёс он с удовлетворением, — Вестник заслужил сегодня много очков.
Тэран перевёл взгляд с трандошанца обратно на Диармайда и вдруг прищурился, будто заметил что-то важное.
Однако… — протянул он, — Фейн допустил ошибку. Грубой силы у него хватает, а вот с техникой — не всегда. Он пользовался этим голотрансмиттером напрямую. Проверь устройство, Диармайд. Переключи маленький тумблер снизу — посмотрим, что можно из этого выжать.
Диармайд опустил взгляд к массивному основанию голопроектора. Под корпусом, почти у самого пола, действительно обнаружился небольшой, едва заметный переключатель — утопленный, будто специально спрятанный от случайного взгляда.
Похоже, Фейн оставил после себя больше, чем просто угрозы.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

96

[indent] Альдэ кивнул в ответ, но не стал ничего говорить - он понимал, что со стороны это выглядит весьма плохо, но осознание того, что Фейном руководил Вивикар, хотя бы частично сглаживало углы, по крайней мере в восприятии Диармайда.
[indent] Диармайд перевел взгляд на большое устройство в центре зала. Широкий круглый трансмиттер, с которого проецировалась недавно голограмма Дюраса Фейна, сейчас был деактивирован, так как не было входящего сигнала. Наклонившись, Джедай постарался нащупать переключатель, о котором говорил Тэран. Стоило пальцам найти его, Альдэ без задней мысли переключил его, не задумываясь о том, к чему может привести эта манипуляция.
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-01-23 19:33:24)

0

97

Коммуникатор на поясе Диармайда тихо щёлкнул, и в наушнике вновь раздался голос Тэрана — теперь уже с оттенком сдержанного триумфа.
Я так и знал… — произнёс профессор, — Холидей, дорогая, будь так любезна?
Почти сразу после этих слов массивный голотрансмиттер в центре зала отозвался низким гулом. Кольца проекторов ожили, световые дорожки пробежали по полу, стенам, по самому воздуху — и пространство внезапно заполнилось мягким, переливающимся сиянием.
Голограмма возникла не сразу целиком. Сначала — свет, рассыпающийся дождём из пикселей. Затем — очертания. И уже через мгновение над Диармайдом возвышалась Холидей.
Она была значительно больше человеческого роста — в несколько раз. Полупрозрачная фигура словно парила над полом, наклоняясь вперёд, почти нависая над Джедаем. Неоновые отблески Сектора Красных Светил, проникавшие сквозь окна, проходили сквозь её тело, искажаясь, преломляясь в голографической структуре. Лицо Холидей оказалось близко — слишком близко для проекции, и от этого зрелище выглядело одновременно завораживающим и немного тревожным.
Она медленно наклонила голову, будто всматриваясь в Диармайда, а затем перевела взгляд куда-то вглубь потоков данных, невидимых для остальных.
Конечно, — мягко отозвалась Холидей, — ого… Фейн не прикрыл свои следы должным образом.
Вокруг неё вспыхнули бегущие строки, схемы, фрагменты маршрутов — словно сама сеть Нар Шаддаа на мгновение стала осязаемой.
Я просто прослежу за его сигналом, — добавила она почти буднично, но в этом спокойствии чувствовалась уверенность хищника, взявшего след.
Голограмма задержалась ещё на секунду, продолжая нависать над Джедаем, прежде чем полностью сосредоточиться на поиске — и зал вновь наполнился тихим гулом работающей технологии.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

98

музыкальное сопровождение

[indent] Появление голограммы Холидей было весьма неожиданным. Альдэ ощущал себя одновременно слишком крохотным, наблюдая за её проекцией, взглядом и движениями. Он не сразу понял, что она пытается сделать, пока безтелесная девушка не заговорила. Они пытались выследить, где скрывался Фейн.
[indent] - Холидей? Не знал, что ты еще и владеешь взломом, - произнес немного завороженно Диармайд, наблюдая за её работой, которая происходила в реальном времени и занимала приблизительно секунды там, где можно было потратить уйму времени.
[indent] Ему не доводилось прежде видеть вблизи женское очертание тела, а учитывая легкий наряд Холидей и её большой размер голограммы, сейчас это практически было реализуемо. С таким успехом, ему даже не нужно было пользоваться услугами танцовщиц в кантинах, чтобы разглядеть все её круглые формы и изгибы тела.
[indent] В то же самое время было несколько грустно и один вопрос напрашивался сам собой "Как Тэран..?"
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

0

99

Голограмма Холидей продолжала мерцать и перестраиваться, пока вокруг неё вспыхивали и гасли потоки данных. На слова Диармайда в наушнике отозвался Тэран — с привычной гордостью человека, который слишком любит объяснять свои гениальные решения.
Когда я нашёл Холидей, — начал он, — я обнаружил, что эта очаровательная леди поддерживается компьютерной сетью невероятной сложности. Учитывая её огромный неиспользованный потенциал, мне показалось расточительством не научить её взлому.
Холидей едва заметно улыбнулась, не отвлекаясь от процесса. Световые линии вокруг неё резко сошлись в одну точку, затем рассыпались новым узором — более чётким, более направленным.
Я нашла его! — воскликнула она, и в её голосе впервые проскользнуло удивление, — сигнал Фейна ведёт… ой…
Голограмма на мгновение зависла, будто перепроверяя саму себя, а затем перед Диармайдом вспыхнуло новое обозначение — тёмное, почти лишённое привычных навигационных маркеров.
… в Теневой Город.
Слова Холидей повисли в воздухе. Даже неон за окнами зала будто стал тусклее — словно само название этого места гасило свет вокруг.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

100

[indent] Вопреки представляемому перед ним голографическому изображению Холидей, которое навевало только приятные ассоциации и ощущения, внезапно перемена её настроения и слова, с которыми она произнесла место, где якобы находился Дюрас Фейн, указывала на то, что место это было не из лучших на Нар Шаддаа.
[indent] - Я так понимаю, это место заслужило такое название. Что за Теневой Город?
[indent] В голове у Диармайда сразу начали возникать различные предположения, что это могло быть за место, особенно после пройдённого пути на Тарисе, однако, ничто не могло подготовить его к тому, что он услышит в ответ.
[icon]https://i.imgur.com/YbRt3lJ.jpg[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-01-23 19:39:23)

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "В неоновом сиянии" [Нар Шаддаа, 3643 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно