19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Эмоциональные вспышки" [Квеш, 3642 ДБЯ]


"Эмоциональные вспышки" [Квеш, 3642 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ II ГЛАВЫ: ❝ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА❞
https://i.imgur.com/slX9p1c.jpeg
Эмоциональные вспышки
[Квеш, 3642 ДБЯ]

🎼 Quesh Ambience and Music ♬

Мирное соглашение разорвано. Война разгорелась вновь между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Кроме активных боевых действий, которые сотрясают галактику, Республике угрожает раскол изнутри. Ряд планет выступает за отделение от Республики - объединившись под знаменем "Альянса за отделение" сенаторы шести планет, которые все еще числятся в Республике или являются ассоциированными членами или же союзниками Республики, выдвигают серьезные требования, чтобы остаться.
Мастер Джедаев и Барсен'тор Диармайд Альдэ направляется на планету Квеш с целью отбить исследовательский центр Альянса под названием Станция Аттис, которую захватили силы Империи Ситхов.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, отозвавшийся помочь в освобождении Балморры по требованию Альянса за Отделение

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Надиа Грелл

Кэйдон Вул
Владыка Кайрус

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Сенатор Салукемай Элани
Представитель Бюрократии Эригорма Оугин Блейзус
Представитель Манаана Шууру

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/3pMnmXi.png
Представитель Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/2tnkNkf.png
Кэйдон Вул

https://i.imgur.com/Z4Ir4T6.png
Владыка Кайрус

--

--

0

2

музыкальное сопровождение

[indent] Запертые двери воздушного шлюза отворились и через порог на ледяную платформу республиканской орбитальной станции вышла уже не троица, а целая группа лиц. Широкий шаг зеленых покрытых чешуей ног принадлежали трандошанцу, на плечах которого виднелась черно-желтая броня, а позади спины торчал край вибро-посоха. Элегантный шаг мужчины в красном плаще с различными устройствами на своем поясе, но в первую очередь бросалась его аккуратно ухоженная борода и усы. Его сопровождала невесомая голограмма девушки с каре, одетой в легкую одежду. Тви'лек, чья поступь сразу бросалась в глаза - ветеран многолетней войны, каждый его шаг был тяжелым, но выверенным. И впереди всей группы шел Джедай, одетый в дорогую робу и плащ. На его поясе свисал его световой меч, а в глазах была целеустремленность и решительность. У него не было сейчас времени на то, чтобы раскидываться словами - перед ним была задача, которую нужно было решить.
[indent] Они двигались по платформе станции, находящейся на орбите планеты Квеш - токсичного мира, расположенного в пространстве Хаттов. Через пару мгновений они все зашли в лифт, который перенес их в основной зал станции. Даже тут стоял странный запах, принесенный с поверхности планеты её посетителями. Мастер Джедай, чье имя было Диармайд Альдэ, был известен также как Барсен'тор - Хранитель Ордена. Сегодня он выполнял поручение Верховного Канцлера Галактической Республики и выполнял просьбу Альянса за Отделение - пытался вернуть под контроль Альянса утраченную в ходе военных действий исследовательскую Станцию Аттис.
[indent] Они двигались в сторону ангара с шаттлами - того самого, с которого можно было совершить спуск на планету Квеш. Диармайд искренне надеялся на то, что его миссия на Квеше пройдет быстро и успешно - он не торопился выполнить все, но хотел, чтобы все закончилось скорее, потому что поручение Канцлера давалось ему, мягко скажем, не просто. Открытые конфликты уже перерастали в нечто большее, чем простую Холодную Войну. И это ощущалось практически во всех критических точках галактики - а иногда и в глубинке.
[indent] Диармайд Альдэ остановился со своей группой поддержки под вывеской о необходимости выдачи фильтров - дыхательных масок, которые были необходимы, чтобы не отравиться испарениями газов на планете. Надиа Грелл, дочь сенатора Саркхай, предупреждала его об этом.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

3

Тяжёлые створки лифта разошлись в стороны, выпуская группу на просторный уровень станции, где располагались технические посты и переходы к ангарам спусковых шаттлов. Металлический настил под ногами тихо отзывался глухими ударами шагов — особенно заметно это было, когда по нему прошёл трандошанец в массивной броне. Кайзен Фесс двигался уверенно и почти хищно, его вытянутые зрачки скользили по помещению, оценивая всё вокруг так, будто он оказался не на республиканской станции, а на охотничьих угодьях.
Тэран Седрекс, напротив, выглядел так, словно оказался в месте, которое немедленно хотелось исследовать. Его внимательный взгляд задерживался на консолях, на маркировке контейнеров с оборудованием, на узлах вентиляции. В воздухе витал характерный металлический запах станции, но сквозь него отчётливо пробивалась другая, более неприятная примесь — резкий химический оттенок, принесённый с поверхности Квеша. Холидей, зависшая рядом с ним в виде полупрозрачной голограммы, едва заметно сморщила нос, словно даже её цифровое присутствие не избавляло от ощущения этой атмосферы.
О, фу, — негромко заметила она, оглядываясь вокруг. — Скажу честно, если бы у голограмм были лёгкие, я бы уже подала жалобу в санитарную службу.
Зенит шёл чуть поодаль, его взгляд был холодным и внимательным. Ветеран Балморры двигался так, как двигались люди, привыкшие ожидать опасность за каждым углом. Его лекку едва заметно колыхались при каждом шаге, а рука временами машинально касалась ремня винтовки, словно проверяя её присутствие.
Когда группа остановилась возле пункта выдачи фильтров, их появление не осталось незамеченным.
У стены, рядом с ящиками снаряжения, стоял республиканский солдат в броне спецназа. Он как раз заканчивал разговор по комлинку и, заметив приближение джедая и его спутников, поднял голову. На его лице промелькнуло лёгкое удивление — джедаев здесь действительно видели нечасто.
Он шагнул ближе, уперев руки в бронежилет.
Добро пожаловать на Квеш! Давненько не встречал Джедая в этом секторе. Вы тут, чтобы помочь в военных действиях?
Неподалёку от него находился селкат в защитном научном костюме. Его кожа отливала влажным блеском, а большие тёмные глаза внимательно рассматривали прибывших. Учёный держал в руках контейнер с фильтрами и, кажется, уже успел оценить состав группы.
Я надеюсь, что вы тут не ради того, чтобы понаблюдать за пейзажами. Хотя ядовитые газы и создают видимость красивых закатов… — произнёс он спокойным, чуть растянутым голосом. — Кстати, вам понадобятся фильтры, чтобы выжить в атмосфере Квеша. Когда фильтры будут забиты, обратитесь к медику на ближайшем аванпосте.
Он открыл контейнер и начал раздавать маски.
Каждому члену группы он передавал компактный респиратор с блоком фильтрации — грубоватое, но надёжное устройство, созданное специально для работы в условиях химически загрязнённой атмосферы. Металл и пластик корпуса были слегка потёрты, что говорило о том, что подобное оборудование здесь использовалось постоянно.
Кайзен взял маску двумя когтистыми пальцами, внимательно осмотрел её, после чего хмыкнул.
Если воздух убивает так же быстро, как говорят, — пробормотал он низким голосом, — то охота здесь была бы короткой.
Седрекс же аккуратно взял свою маску, повернул её в руках и заинтересованно изучил фильтрационный модуль.
Примитивно… но эффективно, — заметил он вполголоса, словно делая научное наблюдение.
Селкат тем временем протянул последнюю маску Барсен’тору. Его взгляд задержался на джедае чуть дольше, чем на остальных, будто он пытался понять, насколько важным может оказаться присутствие хранителя Ордена в этой части пространства.
Где-то за массивными переборками станции уже готовились шаттлы, способные спуститься через ядовитые облака Квеша к поверхности планеты — туда, где находилась захваченная Империей Станция Аттис.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

4

[indent] Улыбнувшись на слова Холидей, которые показались ему изумительными, Альдэ прошел вперед, не став особо реагировать на слова Зенита, Тэрана и Кайзена. Они все были в одной шлюпке и тут уж ничего не поделаешь.
[indent] Джедай внимательно окинул взглядом и спецназовца и селката, который стоял рядом. Перехватив из рук ученого фильтр, Диармайд перекинул его через голову, но пока не стал одевать, спустив маску под подбородок. Он не совсем понимал, какой был особо смысл сражаться Республике за столь опасную планету, но ответ был в принципе в воздухе - как бы это иронично не звучало. Ядовитые токсины в данном случае были ценным ресурсом.
[indent] - Сколько времени потребуется, чтобы фильтр забился? - поинтересовался Барсен'тор.
[indent] Он хотел понимать, сколько у них было времени на использование этих фильтров для безопасного использования и продолжительного пребывания на Квеше.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

5

Селкат спокойно выслушал вопрос джедая и чуть приподнял голову, словно отвечал на него уже не в первый раз за сегодняшний день. Его голос оставался ровным, почти академическим.
Вы начнете ощущать головокружение, головную боль, тошноту, маниакальные симптомы, а позже – ваши внутренности начнут гореть. Дальше у вас появятся галлюцинации, начнется обезвоживание, и вы умрете. — селкат сделал короткую паузу и слегка развел перепончатые пальцы. — Хоть в природном состоянии яд Квеша смертелен, химикаты, которые можно получить из него используются для разработки различных смесей.
Спецназовец, стоявший рядом, усмехнулся краем рта и покачал головой.
Империя узнала о нашей добыче химикатов – теперь на планете целый гарнизон имперских солдат и дроидов, не говоря о Картеле Хаттов.
Он кивнул в сторону ангара.
Поэтому тут и становится всё веселее с каждым днём. Шаттлы на поверхность уже готовят.

0

6

[indent] Подробное описание симптоматики интоксикации испарениями токсинов Квеша, естественно, впечатляло. Диармайд развернулся лицом к своим друзьями, вскидывая брови. Он и не знал, что тут еще добавить в принципе, кроме того, что итак уже было сказано селкатом.
[indent] - Я так понимаю, что биться с Империей на токсичной планете – задача не простая. Постоянно менять фильтры или... проходить вакцинацию - то еще удовольствие, не говоря уже о насущной проблеме врага, - произнес Мастер Джедай.
[indent] Долго ему не придется гадать, потому что вскоре ему и всем остальным членам его группы предстояло узреть все воочию и пережить на собственных плечах. Желательно только без интоксикации, но на этот случай у них как раз были маски с фильтрами.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

7

Спецназовец выслушал слова джедая и слегка кивнул, словно соглашаясь с каждым сказанным словом. Он поправил ремень на бронежилете и коротко усмехнулся.
Проблемы на поверхности – намного серьезнее, чем воздух. Всюду болота… технике тяжело перемещаться, да и пехоте тоже.
Он махнул рукой в сторону широкого прохода, ведущего в ангар. За открытыми створками уже были видны несколько шаттлов Республики, вокруг которых суетились техники и пилоты.
Ну, мои парни могут высадить вас на поверхность – выбирайте любой из шаттлов в ангаре. Я вас не стану задерживать.
В ангаре гул двигателей постепенно усиливался — один из шаттлов как раз проходил предполётную проверку. Зенит бросил короткий взгляд в ту сторону, а Кайзен, уже закрепивший маску на поясе, тихо фыркнул, словно предвкушая предстоящую вылазку.
Путь на поверхность Квеша был открыт.

0

8

[indent] Болотистая планета - шикарно. Впрочем, для Барсен'тора это не было чем-то новым - он уже бывал на Тарисе, так что ничего сверхъестественного он уже тут не найдет. По крайней мере, он так надеялся.
[indent] Он и его команда прошли в сторону шаттла, размещаясь внутри по очереди без суеты. Джедай зашел последним, заняв одно из оставшихся свободных мест в транспорте. Через минуту они уже были на пути к Квешу, который становился все ближе, все больше и все более необъятнее.
[indent] Хоть Диармайд и был на Нар Шаддаа, до Нал Хатты его Сила не закинула. К чему это? К тому, что Квеш уж слишком напоминал Хатту. Токсичная атмосфера уже виднелась из верхних слоев атмосферы. Мужчина надел наконец фильтр еще задолго до приземления, а пока лишь наблюдать за Квешем, как он выглядел через окно.
[indent] Планета была охвачена желто-оранжевым сиянием солнца, вся планета действительно делилась между болотами и песком и небольшими горными возвышениями.
[indent] Задав направление пилоту, чтобы тот высадил их на ближайшем аванпосте Республики согласно координатам, которые ему дали Греллы, Альдэ заметил, что они пролетают мимо больших комплексом Хаттов, которые назывался Военный Лагерь Трех Семей.
[indent] Но шаттл летел дальше между низких каньонов на север, минуя скопление заводов и фабрик, из труб которых валили клубы дыма и испарений. Транспорт приземлился посреди Оперативного штаба Республики на одной из свободных посадочных площадок. Пилот напомнил еще раз о необходимости пользоваться фильтрами и затем открыл трап шаттла, позволяя пассажирам выйти наружу.
[indent] Зной - первое, что ощутил Диармайд, ступив наружу. Не такой сильный солнцепек, как на Татуине, а едкий, противный и от того неприятный. Сама кожа ощущала яд, который витал в воздухе. Мастер Альдэ оглянулся вокруг, стоя посреди посадочных платформ, разглядывая лагерь Республики.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Сегодня 17:37:51)

0

9

Жёлто-оранжевая дымка висела над лагерем густым пологом. Даже через фильтр ощущался тяжёлый химический запах — словно сама планета пыталась напомнить каждому, что находиться здесь долго не стоит. Вокруг посадочной площадки кипела работа: солдаты переносили ящики с оборудованием, дроиды таскали контейнеры, а вдали гудели насосные установки, перекачивающие добытые химикаты.
Недалеко от шаттла стоял республиканский офицер в пыльной броне. Он заметил прибывших почти сразу и направился к ним быстрым, уверенным шагом.
Джедай, — коротко кивнул он Диармайду. — Рад видеть подкрепление.
Офицер махнул рукой в сторону лагеря, где между укреплениями и техникой виднелись патрули солдат.
Имперцы сейчас хозяйничают на Станции Аттис. Мы пытались подобраться ближе, но у них там хорошая оборона. К тому же местность вокруг… — он бросил взгляд на серо-зелёные болота за пределами лагеря. — Скажем так, не помогает.
Неподалёку стоял медик у переносного терминала снабжения. Он как раз проверял запас фильтров и, заметив новых прибывших, громко сказал:
Если фильтры забьются — подходите сюда. Не стоит геройствовать, воздух тут убивает быстрее бластеров.
Кайзен тем временем медленно осматривался вокруг, его жёлтые глаза скользили по лагерю.
Пахнет войной, — негромко произнёс трандошанец.
Зенит молча смотрел на север, туда, где в токсичном тумане едва угадывались очертания промышленных комплексов. Где-то там находилась Станция Аттис.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">33, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

10

[indent] Диармайд перевел взгляд на офицера Республики и совершил малый поклон ему в знак приветствия.
[indent] - Мы будем рады помочь вам, хоть и в небольшой части, офицер.
[indent] Джедай следил за жестами офицера и даже удивился тому, что он вообще был в курсе положения Станции Аттис. Но раз уж об этом зашла речь, то Диармайд мог иметь ввиду его слова.
[indent] - Мне поручено освободить Станцию Аттис. Я полагаю, что с вами свяжутся позже, чтобы вы обеспечили её контроль, пока Республика не выделит охрану для этого объекта.
[indent] Мастер Джедай отошел в сторону медика и кивнул ему на сказанные слова, после чего сделал несколько шагов на запад, куда указывали координаты Станции Аттис.
[indent] - Еще бы не пахло, - ответил Кайзену Фессу Диармайд, после чего обернулся непосредственно к Зениту. - Думаю, нам сразу нужно с тобой обсудить твою помощь, Зенит. Так как ты только присоединился к нам, я понимаю, что ты можешь не сразу учесть все моменты, но я бы был крайне признателен, если бы ты не устранял всех подряд на своем пути. Я понимаю, что ты занимаешь задние позиции и ведешь прицельный огонь, поэтому в близком контакте я не смогу тебя остановить или направить. Поэтому пока ограничимся условием, что ты переходишь в "боевой режим" только тогда, когда в него вхожу я. Тогда - и только тогда - мы можем убивать врагов. И да, в том числе имперцев и Ситхов. Но будь осторожен с последними. Они довольно чувствительны и могут отразить твой выстрел обратно. Нужно действовать более деликатно. Поэтому пока ограничимся солдатами Империи. Договорились?
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

11

Офицер Республики внимательно выслушал джедая и кивнул, принимая его слова без лишних комментариев.
Если вы освободите Станцию Аттис, мы быстро перебросим туда людей, — ответил он. — Нам самим эта станция нужна не меньше, чем Альянсу.
Он бросил короткий взгляд на север, туда, где в густом токсичном тумане терялись очертания промышленных комплексов.
Только будьте осторожны. Имперцы туда пришли не прогулки ради.
Тем временем Зенит остановился рядом с Диармайдом. Тви’лек слушал молча, его лицо оставалось почти неподвижным. Когда джедай закончил, снайпер на секунду отвёл взгляд в сторону болот, будто оценивая что-то только ему понятное.
Затем он снова посмотрел на Барсен’тора.
Я понимаю, — коротко сказал он. — Пока ты не начнёшь бой — я не стреляю.
Он слегка поправил ремень винтовки на плече.
Но если кто-то из них попытается убить тебя, я не стану ждать разрешения.
Кайзен тихо фыркнул, услышав этот обмен.
Охота с правилами редко бывает хорошей охотой, — заметил трандошанец, оглядывая туманную равнину впереди.
Холидей тем временем зависла рядом с Тэраном, разглядывая густую жёлтую дымку над болотами.
Ну что ж… — произнесла она с лёгкой улыбкой. — Похоже, наш маршрут проходит через самое живописное место на планете.
Впереди, за пределами лагеря Республики, начиналась узкая дорога между серыми камнями и вязкими болотами. Где-то там, скрытая токсичным туманом, находилась Станция Аттис.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran representative[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Представитель Балморры
в Альянсе за Отделение</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Представитель Балморры в Альянсе за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

12

[indent] Голоса из-за фильтров несколько искажались, но разобрать слова Зенита было не сложно, а трандошанца Диармайд разбирал с помощью Силы.
[indent] - Не в данном случае, мой друг, - ответил Барсен'тор Кайзену. - и не в случае с Зенитом. Когда двое видят цель одинаково - проблем не возникает. Но когда их действия не синхронизированы - начинаются проблемы. Я бы хотел их избежать.
[indent] Кивнув Зениту, Диармайд и его группа двинулись вперед и вниз с оперативного штаба Республики. Плитка под ногами сменилась болотистой трясиной, но это не особо волновало их, учитывая что каждый был одет в непроницаемые сапоги, кроме Кайзена Фесса, который ходил босиком.
[indent] - Кайзен, постарайся избегать трясины и луж. Я, конечно, позабочусь о твоем здоровье, но лишний раз наступать в эту грязь с токсинами - так себе удовольствие.
[indent] Следуя голографической карте, Диармайд выбрал наиболее короткий маршрут, который в то же время не был самым безопасным. Он помнил еще и о том, что где-то на Квеше с ними должна пересечься Надиа Грелл - этот нюанс заставлял Диармайда ускориться и идти коротким путем.
[indent] В освещении солнца они добрались до возвышения, за которым находились фабрики и заводы Квеша, окруженные высокой стеной. К счастью, заниматься подъемом на них не пришлось, потому что существовали проходы внутрь с каменной кладкой. Но там начинались проблемы - вход в эту часть Квеша блокировался с каждого входа отрядами Картеля - боевые дроиды и гарморианцы стояли у баррикад и не были рады ни Республике, ни Империи. И вести переговоры с вышибалами и запрограммированными на ликвидацию любого, кто не носил опознавательные знаки Картеля, дроидов смысла не было. Диармайд кинул взгляд на Тэрана Седрекса и Холидей, с которыми он встретился на Нар Шаддаа и имел такую неприятность сталкиваться уже с Картелем там.
[indent] - Что ж, думаю, они не будут рады нашему визиту. Но я постараюсь все-таки. Зенит, можешь занимать позицию на случай если придется прибегнуть к насилию.
[indent] Не пытаясь скрываться и прятаться, Джедай двинулся вверх по ступеням, ведущим к проему в стене, который охраняли два дроида и гарморианец. За ним следом двигался Кайзен Фесс, а Тэран остался пока позади вместе с Зенитом.
[indent] - Мне стало известно, что сюда проникла Империя и захватила один из исследовательских центров Республики. Наши права на Станцию Аттис легитимны и подтверждены Картелем. Я пришел вернуть её под нашу юрисдикцию, - обратился он к гарморианцу, не проявляя ни единой эмоции на своем лице.
[indent] Его взгляд хоть и был направлен на этого бойца Картеля, но краем глаза он успел окинуть взглядом то, что было за передовой охраной. Целая площадь, засеянная дроидами и гарморианцами, а также большой дроид-паук. Точно определить, где был вход на Станцию, издалека не представлялось возможным. Все-таки сначала стоило пройти внутрь, а уже затем они найдут и вход в Станцию Аттис.
[indent] - Вы нас пропустите? Мы не имеем никаких проблем с Картелем Хаттов и не хотим их наживать.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

13

Гарморианец выслушал джедая, тяжело сопя через широкий пятачок. Его маленькие глаза скользнули по Диармайду, затем по Кайзену, после чего он обернулся на мгновение к дроидам по бокам прохода. Похоже, слова Барсен’тора он понял — но выражение его морды не стало дружелюбнее.
Он что-то коротко рявкнул на грубом наречии хаттовского картеля и ударил кулаком по панели рядом с баррикадой.
Ответ последовал сразу.
Красные оптические сенсоры боевых дроидов вспыхнули ярче. Их бластеры поднялись почти синхронно.
Гарморианец оскалился и шагнул вперёд, выставляя перед собой тяжёлый топор.
Ррраах! — прорычал он, что явно означало не приглашение пройти внутрь.
За проходом началось движение: несколько других дроидов на площади повернули корпуса в сторону входа, а металлические лапы большого паукообразного дроида с тихим скрежетом переставились на бетонной плите, разворачивая его массивное орудие.
Позади Диармайда раздался спокойный голос Зенита через фильтр.
Похоже, дипломатия закончилась.
Где-то за его спиной послышался тихий щелчок — снайпер уже занял позицию за каменной кладкой и привёл винтовку в боевую готовность.
Кайзен же чуть пригнулся, его когтистые пальцы скользнули к древку вибро-посоха.
Теперь это больше похоже на охоту, — негромко произнёс трандошанец.
Боевые дроиды у входа сделали первый шаг вперёд, их бластеры начали накапливать заряд.
Переговоры с Картелем закончились так же быстро, как и начались.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">33, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Эмоциональные вспышки" [Квеш, 3642 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно