19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Ни одна могила не удержит его" [Хот, 3642 ДБЯ]


"Ни одна могила не удержит его" [Хот, 3642 ДБЯ]

Сообщений 41 страница 60 из 79

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ II ГЛАВЫ: ❝ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА❞
https://i.imgur.com/D0EfgMn.png
Ни одна могила не удержит его
[Хот, 3642 ДБЯ]

🎼 Hoth - Echoes of STAR WARS: The Old Republic ♬

Мирное соглашение разорвано. Война разгорелась вновь между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Кроме активных боевых действий, которые сотрясают галактику, Республике угрожает раскол изнутри. Ряд планет выступает за отделение от Республики - объединившись под знаменем "Альянса за отделение" сенаторы шести планет, которые все еще числятся в Республике или являются ассоциированными членами или же союзниками Республики, выдвигают серьезные требования, чтобы остаться.
Мастер Джедаев и Барсен'тор Диармайд Альдэ направляется на планету Хот, чтобы спасти коалиционные войска Альянса от нападений пиратов, которых невозможно победить.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, которому необходимо отбить атаки пиратов на Хоте по требованию Альянса за Отделение

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов и "Белая Пасть"


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Надиа Грелл

Доктор Джурнак
Капитан Вэлон

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Сенатор Салукемай Элани
Представитель Бюрократии Эригорма Оугин Блейзус
Представитель Манаана Шууру
Лейтенант Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3pMnmXi.png
Представитель Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/2xkhtf0.png
Доктор Джурнак

https://i.imgur.com/yrHJ3qy.png
Капитан Вэлон

--

0

41

Погрузчик с глухим урчанием выкатился к выходу из лаборатории. Свет снаружи ударил в глаза — холодный, белый, почти ослепляющий после полумрака бункера. Ветер тут же дал о себе знать, пробираясь под одежду, заставляя двигаться быстрее.
Кайзен шёл рядом, бросив короткий взгляд на тело Вэлона, оставшееся позади, а затем на Диармайда:
Потеря всех очков – хуже смерти. Ты действовал верно.
Он втянул холодный воздух, и его ноздри чуть дрогнули:
Ледяная планета довела их до края, возможно. Поспеши, Вестник. Устройство нужно вернуть, а мороз заставляет кровь охотника течь медленнее.
Зенит, уже занимая позицию чуть впереди и осматривая периметр, усмехнулся краем губ:
Да, я понимаю, что тот офицер Коалиции говорил, что Вэлон не умирает. Но все гораздо проще: он вполне себе "умерабельный".
Он бросил короткий взгляд назад, в сторону лаборатории, затем снова вперёд:
Просто никто до этого не довёл дело до конца.
Таунтауны беспокойно переступали с лапы на лапу, выпуская пар в ледяной воздух. Всё было готово к обратному пути.
Но холод усиливался. И солнце над горизонтом уже почти скрылось.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

42

[indent] Альдэ пожал плечами и вместе с напарниками поднял устройство, закрепляя его на боку таунтауна.
[indent] - Выживать в здешних условиях и видеть, как твои друзья умирают... не удивительно, что солдаты Коалиции начали считать, что Вэлон неуязвим. Возможно, вся причина в этом.
[indent] В любом случае, проблема с Вэлоном была решена. Теперь оставалось просто вернуть на место устройство термального луча и можно сообщить Ирессо и Альянсу, что проблема с пиратами была решена. Это пожалуй было единственно приятным моментом во всей этой затее - быть вестником хороших новостей.
[indent] Оседлав таунтаунов и покинуть злополучную имперскую лабораторию, Альдэ и его напарники рванули прочь. Быстроногие сумчатые быстро топтали по снегу в сторону Базы Аурек - главного республиканского аванпоста на планете Хот. Как и с Квешем, Хот к счастью не заставил долго тут торчать в этом холодном месте.
[indent] Удерживая поводья своего таунтауна, Диармайд несся по снежным равнинам и уже видел на горизонте очертания Базы. Налегке подъехав туда, Альдэ спешился и стащил с Кайзеном устройство для Ирессо. Оставив существ у базы и передав их хозяину, Джедай двинулся триумфально обратно в ту самую комнату, которая была отведена Республикой для Сил Коалиции Альянса.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

43

База Аурек встретила их тем же холодом… но теперь в нём чувствовалось что-то иное. Не облегчение — ещё нет. Но, возможно, его предчувствие.
Когда Диармайд вошёл в сборочный пункт, внутри оказалось непривычно тихо. Ни споров, ни криков — только редкие звуки работы оборудования где-то вдалеке.
Лейтенант Феликс Ирессо был один.
Он стоял у стола, склонившись над какими-то данными, но сразу поднял голову, услышав шаги. Его взгляд метнулся к двери… и, увидев джедая, он на секунду замер.
А затем заметил устройство и выпрямился.
Эй, ты вернулся... и с устройством термального луча, целым и невредимым.
В его голосе впервые прозвучало нечто, похожее на облегчение. Настоящее. Он подошёл ближе, окинул взглядом устройство, словно проверяя, не иллюзия ли это.
Может, все не так уж плохо, как кажется!
Короткая усмешка.
Похоже, "Капитан" Вэлон нашел себе достойного соперника... Наверное, это мы его для тебя немного размягчили, да?
Он взглянул на Диармайда внимательнее. В его глазах всё ещё оставалась усталость. Но теперь — уже не безнадёжность.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Coalition Forces' lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант Сил Коалиции</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант Сил Коалиции Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

44

[indent] Разместив устройство на столе, Диармайд и Кайзен отошли в сторону и отряхнули перчатки от частиц снега. Да, Ирессо вел себя довольно легко, учитывая то, что победа над Вэлоном не составила прям труда. Но какие бы обстоятельства не мешали им сделать все самостоятельно, Альдэ был рад помочь пусть даже и немного, если это все, что от него требовалось.
[indent] - Твои люди держались против сильного противника без подкрепления. Это уже достижение. Надеюсь, теперь вы сможете покинуть Хот и забыть все это, как страшный сон, почтить погибших...
[indent] Диармайд сложил руки в карманы, чтобы не мерзнуть, стоя на одном месте. В любом случае, даже если Ирессо и его парни немного переборщили с фантазией, он был рад, что все было позади.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

45

Тэран, стоявший чуть позади, скрестил руки на груди и с лёгкой, почти привычной иронией заметил:
Хотя вам потребовалась наша помощь в его довершении.
Ирессо кивнул, принимая это без спора, и уже собирался что-то сказать дальше:
Спасибо за вашу помощь. Когда вернуться мои парни, мы...
Он уже собирался продолжить, когда его внимание привлёк резкий сигнал голокоммуникатора. Он бросил быстрый взгляд на панель и, заметно оживившись, произнёс:
О, это, наверное, они.
Он активировал связь, и над проектором вспыхнул голубоватый свет. Однако изображение сформировалось не сразу — сначала оно дрогнуло, исказилось, словно сигнал проходил через помехи, и только затем обрело чёткие очертания.
В помещении возникла фигура. Живая. Капитан Вэлон.
На его шее был заметен свежий шрам — грубый, ещё не до конца затянувшийся, и даже через голографические искажения он бросался в глаза. Вэлон выглядел точно так же, как и внизу, в лаборатории… только теперь стоял на ногах и смотрел прямо на Диармайда с тем же дерзким, почти хищным выражением.
Я так и знал, что ты будешь прятаться здесь, Джедай, — произнёс он, и в его голосе смешались злоба и странное удовлетворение.
Он сделал небольшую паузу, словно смакуя момент, а затем добавил уже более жёстко:
Ты заплатишь за это оскорбление. Ты и твоя Республика!
В комнате повисла тяжёлая, ощутимая тишина. Ирессо медленно повернул голову к Диармайду, и теперь в его взгляде не осталось ни облегчения, ни иронии — только понимание того, что история с Вэлоном на этом вовсе не закончилась.

[icon]https://i.imgur.com/yrHJ3qy.png[/icon][nick]Valon[/nick][status]White Maw's Captain[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Капитан Белой пасти</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Вэлон</a></div>  <div class="char_age_race">34, человек</div> <div class="char_affiliate">Капитан Белой Пасти</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

46

[indent] Джедай хотел было сказать Тэрану, что не стоит уж так сильно давить на Ирессо, но хорошо, что не успел. Потому что новые обстоятельства существенно изменили всю ситуацию в корне.
[indent] Перед ними вспыхнула голограмма Вэлона. И это было не записанное сообщение и не фальшивка - он ощущал, что тот был жив прямо сейчас. Это был не обман и не искусственный интеллект. Вэлон был живым.
[indent] Это было в принципе невозможно. Он уже не дышал, это было нереально пережить такое смертельное ранение. И тем не менее, факт оставался фактом.
[indent] - Я победил тебя, - произнес Альдэ, покачивая головой и подходя ближе к голограмме. - Я видел твой труп.
[indent] Он не ощущал в нем жизни тогда. Не ощущал иллюзии или обмана зрения. Все было очевидно, как белый день. Но правда была иной - он был трупом, а теперь был живым.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

47

Вэлон слушал его, чуть склонив голову набок, и на его лице медленно расползалась усмешка — не просто насмешливая, а откровенно довольная, будто он наслаждался самим фактом происходящего.
Считаешь себя таким умным? А ты поднапряги мозги немножко.
Он сделал короткую паузу, словно давая словам осесть, а затем продолжил уже с явным азартом в голосе:
Мы как раз нашли контрольный узел теплообмена для всех ваших баз Республики. Могли даже и выкуп за него выпросить. Но раз ты пересек мне дорогу, это не вариант — вы все сдохнете от холода!
Связь резко оборвалась. Голограмма дрогнула и исчезла, оставив после себя лишь слабое мерцание проектора и тишину, которая теперь ощущалась куда тяжелее прежней.
Ирессо выругался сквозь зубы и резко провёл рукой по лицу, словно пытаясь стряхнуть нарастающее напряжение:
Вот ублюдок... мои парни вернуться с тренировки скоро. Они не должны узнать, что Вэлон жив!
Он посмотрел на Диармайда, и теперь в его голосе звучала не просто тревога, а срочность:
Если они это услышат, всё, что мы только что вернули, снова развалится.

[icon]https://i.imgur.com/yrHJ3qy.png[/icon][nick]Valon[/nick][status]White Maw's Captain[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Капитан Белой пасти</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Вэлон</a></div>  <div class="char_age_race">34, человек</div> <div class="char_affiliate">Капитан Белой Пасти</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

48

[indent] Диармайда было сложно напугать, но заставить его усомниться в своем восприятии? Джедай оглянулся назад на своих спутников, которые также были свидетелями гибели Вэлона.
[indent] Теперь он угрожал через контрольный узел теплообмена. Не то, чтобы Альдэ ощущал вину за то, что теперь Республике угрожала новая опасность - если бы он не вмешался он бы использовал термальный луч. Но ситуация действительно не улучшалась - ставки только росли. Теперь Барсен'тор непосредственно мог осознать, с чем сталкивались Ирессо и его подопечные. Каким-то образом этот ублюдок был жив и готовил новые козни.
[indent] Феликс же боялся - боялся грехопадения. Он понимал, что будет, если рядовые узнают, что Джедай наткнулся на те самые грабли, об которые бились они. Если ранее у них могла появиться хоть какая-то надежда, то теперь её не было бы вовсе.
[indent] - Если солдаты узнают об этом, они устроят мятеж, - спокойно и трезво оценил ситуацию Диармайд.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

49

Ирессо кивнул почти сразу, будто слова Диармайда лишь подтвердили его собственные мысли, от которых он безуспешно пытался отмахнуться. Он прошёлся по комнате, затем остановился, опершись руками о стол, и на мгновение опустил взгляд.
Когда он заговорил, в его голосе уже не было прежней лёгкости — только напряжённый расчёт:
Именно. Мои подопечные не должны узнать об этом.
Он поднял глаза на Диармайда, и теперь в них читалось тяжёлое решение, к которому он уже почти пришёл:
Я могу отправить их на охоту за разведчиками Вэлона, подкрепить их мораль, так сказать...
Он сжал челюсть, словно сам себе не хотел договаривать следующую мысль, но всё же произнёс:
Но погибнут все! Без этого узла теплообмена!
В комнате снова повисло напряжение. Даже Тэран на этот раз не вставил ни одного комментария, лишь внимательно наблюдал за ситуацией, а Зенит чуть нахмурился, явно оценивая услышанное.
Ирессо выпрямился и уже прямо посмотрел на Диармайда:
У нас нет времени на сомнения. Если Вэлон доберётся до узла первым — это конец для всех баз на Хоте.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Coalition Forces' lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант Сил Коалиции</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант Сил Коалиции Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

50

[indent] Ирессо был довольно взволнован, хоть и держался, как мог. Его чувства можно было понять - Джедая было недостаточно. Да, они вырвали из рук пиратов термальный луч, но те нашли новый способ угрожать всей Республике.
[indent] И все же, не все было настолько уж мрачно. В конце концов, Диармайд смог победить Вэлона один раз. Сможет и второй.
[indent] - Феликс, соберись. Если Вэлон действительно жив, позаботься о том, чтобы этих разведчиков не было. Остальное оставь мне. Я разберусь с этим. Я не знаю, каким образом Вэлон остался жив, но я позабочусь об этой узловой станции.
[indent] Хоть Вэлон и был простым человеком, он каким-то образом смог вернуться с того света. Можно было попробовать еще несколько методов, хотя они были не по нраву Диармайда. Жестокий прием отсечения головы был жестоким и прибегать к нему не было желания. Лучше было бы разобраться, что же позволяло Вэлону так добротно разыграть Диармайда Альдэ.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

51

Ирессо на мгновение закрыл глаза, глубоко вдохнул, будто собирая себя по частям, и затем медленно выпрямился. Напряжение не исчезло полностью, но теперь оно стало более… управляемым.
Ты прав... прости. Я просто привык все делать в одиночку.
Он потянулся к панели и быстро ввёл несколько команд. Через секунду датапад Диармайда коротко пискнул — передача данных прошла успешно.
Я отправлю тебе координаты узловой станции теплообмена.
Ирессо бросил быстрый взгляд на экран, проверяя, что всё передано корректно, затем продолжил:
Там рядом аванпост Республики... Оттуда мы постараемся выследить разведчиков Вэлона. Мы переедем туда, так что когда и если тебе удастся обезопасить узел теплообмена, ищи нас там.
Он на секунду замолчал, словно подбирая слова, которые обычно не говорил вслух.
Я не верю в призраков, но это...
Короткая пауза.
Удачи тебе.
Зенит тихо хмыкнул, проверяя заряд винтовки, а Тэран уже начал просматривать полученные координаты, его взгляд быстро бегал по данным.
Снаружи снова завывал ветер. И теперь он звучал… иначе. Как напоминание о том, что у них осталось не так уж много времени.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Coalition Forces' lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант Сил Коалиции</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант Сил Коалиции Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

52

[indent] Получив на свой датапад координаты узловой станции, Альдэ внимательно перевел их на карту, которую он преждевременно загрузил. Это место находилось в серой зоне посреди Расщелины Высокогорья. Это был узкий перешеек, в низине, которая контролировалась преимущественно бандой Белой Пасти.
[indent] Если пираты и там будут серьезно организованы там, то пробиваться туда будет непросто. Вряд ли им так просто повезет, что они смогут воспользоваться перекрестным огнем пиратов и имперцев, как в прошлый раз. Рассчитывать придется сугубо на свои собственные силы.
[indent] В отличие от Ирессо, Диармайд вполне верил и в призраков, и в духов. Но здесь явно было что-то иное. Нечто, что позволяло Вэлону пережить смерть. И тут точно не было следа Силы.
[indent] Альдэ молча еще раз глянул на своих спутников и двинулся к выходу с Базы Аурек. Джедай тяжело выдохнул. Его надежда на легкую победу иссякла - с Вэлоном так или иначе придется повозиться. И если даже и в этот раз удастся сберечь теплообмен, то Вэлон возьмется за следующую цель, которая не менее критична.
[indent] Барсен'тор и его команда вышли снова на белоснежные равнины и оседлали таунтаунов. Мужчина взял немного корма, накормив своего друга, и затем уже сам рванул вперед, ведя за собой своих спутников дальше на восток.
[indent] Ледяная дорожка перешла в узкий перешеек Высокогорья. Их не останавливали ни бури, ни какие-либо дикие существа, ни патрули Империи - наоборот, они проехали мимо республиканских аванпостов. Они проскочили чуть южнее, пока не остановились на небольшом холме над низиной, за которой начиналась территория, контролируемая Белой Пастью.
[indent] - Мы на месте, - указав на юг, произнес Диармайд, не сходя с таунтауна.
[indent] Ниже располагалась старая строительная техника и устройства добычи. Старые экскаваторы, транспортные тяжелые средства для бурления каменной породы. Вся низина патрулировалась небольшими отрядами Белой Пасти - пиратами и дроидами.
[indent] - Этот узел находится там, - он снова указал на вход в старую пещеру, вырытую в горе, - в геотермальной станции Тромпер Крегс.
[indent] Очевидно, что и внутри они встретят немалое сопротивление. Обернувшись к Зениту и Кайзену, Диармайд обратился к ним за советом:
[indent] - Есть идеи, как будет легче туда проникнуть?
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

53

Ветер на гребне холма выл особенно пронзительно, срывая с поверхности мелкий снег и унося его в низину, где тускло мерцали огни пиратских постов. Внизу действительно чувствовалась жизнь — патрули двигались по заданным маршрутам, дроиды методично сканировали периметр, а возле входа в пещеру время от времени вспыхивали огни сварочных инструментов.
Зенит прищурился, изучая картину, затем медленно опустился на одно колено, доставая оптику:
Прямой штурм — плохая идея. Слишком открытая местность, нас засекут ещё на подходе.
Он повёл взглядом вдоль периметра, задержался на одном из дальних участков, где техника стояла плотнее:
Но у них нет строгого порядка. Это не имперцы. Видишь, патрули ходят с разрывами, дроиды перекрывают сектора, но не синхронизированы.
Он чуть наклонил голову:
Я могу снять несколько ключевых точек — дозорных и дроидов. Если действовать тихо, у нас будет окно.
Кайзен тем временем втянул воздух, словно пытаясь «почуять» ситуацию, затем тихо прорычал:
Запах страха. И добычи.
Он указал когтем вниз, ближе к краю низины:
Есть тени. Лёд и техника дают укрытие. Мы подойдём ближе, как охотники. Убивать быстро. Без шума.
Он перевёл взгляд на вход в пещеру:
Внутри — хуже. Там они будут ждать.
Зенит хмыкнул:
Значит, внутрь заходим быстро, пока они не поняли, что происходит снаружи.
Тэран, сидя на таунтауне, просматривал данные сканера, затем добавил:
Судя по тепловым сигнатурам, активность внутри стабильная. Если мы устроим шум снаружи — они перегруппируются. Но если зайдём тихо, у нас есть шанс добраться до узла до того, как они поймут, что мы уже внутри.
Зенит поднял взгляд на Диармайда:
Вариант простой. Либо тихо и точно… либо громко и через кровь.
Кайзен оскалился:
Я за второй.
Зенит усмехнулся:
А я за первый.
Оба посмотрели на Диармайда. Решение было за ним.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

54

музыкальное сопровождение

[indent] Джедай задумался, обдумывая варианты. В основном, он предпочитал более легкий и доступный путь, поэтому тихий и точный ему казался куда более лучшим, нежели громкий и кровавый.
[indent] - Выбираем первый вариант. Только давайте оставим где-то в безопасном месте таунтаунов.
[indent] Джедай и его группа напарников двинулись к затемненной тенью горы части расщелины. Оставив и накормив там животных, они начали занимать позиции.
[indent] - Тэран, оставайся рядом с Зенитом и следуй за ним. Зенит - на тебе дальний огонь. Мы с Кайзеном постараемся втихаря разобраться с бойцами у входа. Если повезет, нам удастся тихо зачистить вход и затем уже проникнуть внутрь. Действуем.
[indent] Барсен'тор кинул вопросительный взгляд на трандошанца. Хоть он и предпочел более громкий вариант, он явно не станет перечить тому, кого считал Вестником Счетчицы. Он владел особой техникой боя с вибропосохом так что мог справиться и без когтей.
[indent] Съехав вниз, Диармайд старался двигаться незаметно и тихо, не активируя меч, который удерживал в своих руках. Первый отряд уже был совсем рядом - двое бандитов и дроид позади. Он не стал церемониться и аккуратно притянул дроида назад, подставив его под меч, активировав его на секунду. Дроид обмяк и упал наземь, поддерживаемый его руками. Пока Кайзен расправился с одним из пиратов, Альдэ подоспел сзади второго, повторив тот же прием, что и с дроидом, подставив меч прямо к сердцу, а второй рукой перекрыв рот, чтобы тот не успел крикнуть или предупредить кого-либо еще. Он плавно опустил тело пирата на снег и оттянул его назад к дроиду, спрятав обоих за экскаватором.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

55

Кайзен действовал быстро и тихо — для своей природы почти неестественно. Его удар был коротким, точным, без лишнего шума. Тело пирата осело в снег, не издав ни звука. Он бросил короткий взгляд на Диармайда и едва заметно кивнул, признавая, что выбранный способ охоты… работает.
Сверху, с позиции, раздался едва слышный щелчок.
Зенит снял первого дальнего дозорного. Выстрел был настолько точным, что тело просто обмякло, не успев даже понять, что произошло. Второй дроид, стоявший на возвышении, замер на долю секунды — и тут же получил заряд в сенсорный блок. Его система погасла беззвучно.
Чисто, — тихо прошёл голос Зенита по комлинку. — Двигаетесь правильно. Ещё два патруля, дальше окно.
Тэран рядом с ним лишь коротко добавил:
Сигнатуры стабильны… вас пока не засекли.
Внизу ветер на мгновение усилился, заметая следы и приглушая любые возможные звуки. Это играло им на руку.
Следующий отряд показался чуть дальше — трое пиратов, один из которых лениво проверял какой-то терминал, встроенный в старую технику. Остальные стояли спиной к расщелине, переговариваясь между собой.
Кайзен пригнулся, его движения стали ещё медленнее, почти текучими. Он указал на одного, затем на другого, без слов предлагая разделить цели.
Но в этот момент один из пиратов вдруг замер.
Слышал? — пробормотал он, чуть повернув голову.
Ветер. Или не только он. Дроид рядом с входом медленно повернул сенсор в сторону. Секунда. Ещё можно было сохранить тишину… или потерять её.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">33, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

56

[indent] Замер и Мастер Альдэ, замечая дроида, который сканировал местность. Обдурить машину было невозможно с помощью Трюка Разума и нужно было избавиться от дроида любой ценой так или иначе. Джедай постарался сделать все возможное ради этого. Он спрятался за экскаватором и, приложив руку к виску, сосредоточился. Неподалеку от дроида упало устройство с контейнера, опрокинувшись на металлическую поверхность засыпанного снегом пола.
[indent] Дроид отвлекся от своей задачи на пару секунд, зафиксировав движение позади себя. Это позволило Диармайду и Кайзену переместиться в другую сторону - следующего отряда. Альдэ двинулся в этот раз гораздо быстрее, чем в прошлый раз - он подпрыгнул в Силовом Прыжке, падая прямо на пирата и вонзая в его тело меч. Голова была прижата в снег, так что крикнуть он бы не успел. Резко вытянутая левая рука притянула третьего пирата к Альдэ, который только и успел что ойкнуть, но не более - рука Барсен'тора перекрыла его рот, а меч вонзился в спину сзади. Обмякшее в руках Джедая тело плавно опустилось рядом с первым пиратом рядом.
[indent] Дроид, находящийся у входа, все еще был угрозой и терять время на то, чтобы дать ему возможность очередного сканирования, Альдэ не стал. Его рука метнула световой меч, который вонзился в корпус дроида, не защищенный от такого прямого физического близкого контакта. Когда зеленый луч полетел обратно, дроид уже падал разбитый на несколько кусков в результате отсечения головы. Диармайд подхватил чуть над снегом останки дроида и перетянул их Силой в угол к контейнерам, чтобы никто не заметил их сразу.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

57

Дроид едва успел повернуть сенсор обратно, когда его системы уже погасли. Разрубленный корпус с глухим звуком осел в снег, а затем исчез из поля зрения, утянутый в тень контейнеров.
На мгновение всё стихло. Ветер прошёлся по низине, заметая следы, и казалось, что сама планета помогает скрыть их присутствие.
Сверху раздался тихий голос Зенита:
Чисто. Красиво сработано.
Он сделал короткую паузу, затем добавил:
У входа осталось двое. Один курит, второй ленится. Дроидов больше не вижу.
Тэран тихо подтвердил:
Сканеры молчат. У вас есть окно… секунд двадцать, может чуть больше.
Кайзен уже двинулся вперёд, его силуэт почти сливался с тенями техники. Он обошёл один из буровых агрегатов и резко ускорился в последний момент — один пират даже не успел обернуться, когда трандошанец схватил его и утянул вниз, в снег.
Второй лишь начал поворачивать голову. И замер. Слишком поздно. Тело обмякло, оседая у входа. Снаружи стало тихо. Настолько, что теперь даже ветер казался громким.
Зенит тихо произнёс:
Вход ваш. Пока никто не понял, что здесь произошло.
Изнутри пещеры тянуло слабым теплом — едва заметным, но ощутимым после ледяной пустоши. Где-то в глубине работали механизмы, глухо отдаваясь эхом по тоннелям. Кайзен бросил короткий взгляд на Диармайда:
Теперь внутрь.
И, судя по звукам, там их уже ждали… просто ещё не знали об этом.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

58

[indent] Джедай аккуратно выпрямился, осматриваясь вокруг. Это было все же лучше, чем у лаборатории - тихо и без шума. У них был шанс теперь проскочить внутрь. Ринувшись на двух пиратов вместе с Фессом, Альдэ быстро вонзил меч во второго и одни таким образом быстро расправились с охраной у входа.
[indent] - Спускайтесь сюда. Будем двигаться одной группой, - обратился к Зениту Диармайд по комлинку.
[indent] Он шел вперед не торопливым шагом, но все же ступил вглубь Тромпер Крегс. Геотермальная станция была вырыта прямо в этой пещере - по стенам проходили какие-то трубы, по которым очевидно шло тепло в сторону разных частей Хота - туда, где находились аванпосты. Теперь нужно было отыскать узловую станцию теплоомбена.
[indent] Впереди было еще несколько бойцов Белой Пасти - выглядывая из-за угла, Альдэ аккуратно заметил, что некоторые из них вооружены вибромечами. Пираты были различных рас - тви'леки, виквей, адворзе, гаморианцы. Не было никаких запретов для других рас - полная свобода. Этим пираты хотя бы отличались от Империи, которая вела ксенофобскую политику. Что касалось Республики - что ж, тут среди пиратов разнообразия было гораздо больше, учитывая то, что некоторые расы только и делали, что крутились вокруг Картелей Хаттов, контрабандистстких и пиратских банд и группировок. Не каждый день удастся найти гаморианца-сенатора, скажем. Легче найти его вышибалой в баре Хатта или же тут среди пиратов.
[indent] Дождавшись Зенита и Тэрана, Альдэ кивнул обоим, готовясь снова идти в бой. В этот раз уже не получится все сделать тихо - но быстро и неожиданно они все еще могли настичь врага врасплох. Окутав Кайзена аурой Силового Благородства, а себя подпитывая Силовой Скоростью, Джедай рванул вперед в сторону первого патруля внутри самой Геотермальной Станции, активируя меч уже непосредственно вблизи противника.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

59

Зенит и Тэран спустились быстро, почти беззвучно, занимая позиции за спиной Диармайда. Внутри пещеры воздух был иным — теплее, тяжелее, с примесью металла и пара. Где-то в глубине глухо работали механизмы, и этот низкий гул создавал странное ощущение… будто сама станция жила.
Пираты впереди не успели среагировать. Зелёный свет вспыхнул слишком близко.
Первый пал мгновенно, даже не успев поднять оружие. Второй дернулся в сторону, пытаясь выхватить вибромеч, но Кайзен уже был рядом — удар, и массивное тело рухнуло на пол с глухим звуком.
Контакт! — крикнул кто-то дальше по коридору.
И вот теперь тишина закончилась.
Зенит сразу же открыл огонь, занимая позицию у стены и перекрывая дальний проход. Его выстрелы были точны, но теперь уже не скрытны — один пират упал, второй успел укрыться за трубами.
Тэран быстро активировал панель на своём устройстве, бросив взгляд на схемы:
Узел глубже, в центральной камере! Но они уже знают, что мы здесь!
Слева раздался тяжёлый топот.
Гаморианец с ревом выскочил из бокового прохода, размахивая массивным оружием, за ним — ещё двое с вибромечами. Они не пытались стрелять — они шли в ближний бой.
Идут! — коротко бросил Зенит.
Кайзен встретил их с готовностью, рванув вперёд, словно только этого и ждал. Его удар столкнулся с клинком одного из пиратов, металл взвыл от напряжения.
В этот момент из глубины станции раздался низкий, протяжный звук. Не выстрел. Не шаги. Что-то механическое.
Тэран резко повернул голову в сторону звука:
Они что-то активируют!
Пар начал усиливаться, из труб вырвались клубы горячего воздуха, частично закрывая обзор. Бой стремительно переходил из быстрого штурма… в гонку со временем.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

60

[indent] Неожиданность была использована и потрачена - может и не совсем впустую, но больше ею не воспользоваться. Джедай оценивал слова Тэрана и Зенита, осознавая что им еще предстоит пройти в южную часть станции - там и будет узел теплообмена. Но пока их продвижение по коридорам затягивалось сопротивлением Белой Пасти. Ближний бой был ему знаком, как никому другому. Альдэ взял на себя гаморианца, только не совсем в привычной манере. Он обманно рванул ему навстречу, но в последний момент кувыркнулся в сторону, меняя траекторию передвижения и ускользнув от атаки воина. Быстро поднявшись на ноги, Барсен'тор вытянул левую руку, кидая вслед гаморианцу Силовой Толчок. Тот по инерции упал на живот, а Альдэ уже прыгнул на него сверху, вонзая меч прямо в голову пирата.
[indent] - Зенит, бросай мне сюда мины, - крикнул Джедай.
[indent] Как только тви'лек кинул навстречу их предводителю мины, мужчина перехватил их с помощью Силы и зафиксировал на своем поясе. Ощущая опасность, он хотел подготовиться, прежде, чем эта опасность появиться. Но пока что надо было помочь Кайзену Фессу. Он подоспел к следующему пирату, выставляя блок на его атаку против трандошанца и переводя внимание на себя. Эта задержка позволила Кайзену заняться третьим пиратом, а Диармайд тем временем легко пересилил противника своими техниками Соресу и Шии-Чо. Он отвел вибромеч врага в сторону и просто нанес смертельный удар в корпус. В отличие от Вэлона эти пираты не оживали - ни здесь, ни в лаборатории ранее.
[indent] Оставалось дождаться того, что готовили пираты для нежданных гостей...
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Ни одна могила не удержит его" [Хот, 3642 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно