19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Ни одна могила не удержит его" [Хот, 3642 ДБЯ]


"Ни одна могила не удержит его" [Хот, 3642 ДБЯ]

Сообщений 61 страница 79 из 79

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ II ГЛАВЫ: ❝ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА❞
https://i.imgur.com/D0EfgMn.png
Ни одна могила не удержит его
[Хот, 3642 ДБЯ]

🎼 Hoth - Echoes of STAR WARS: The Old Republic ♬

Мирное соглашение разорвано. Война разгорелась вновь между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Кроме активных боевых действий, которые сотрясают галактику, Республике угрожает раскол изнутри. Ряд планет выступает за отделение от Республики - объединившись под знаменем "Альянса за отделение" сенаторы шести планет, которые все еще числятся в Республике или являются ассоциированными членами или же союзниками Республики, выдвигают серьезные требования, чтобы остаться.
Мастер Джедаев и Барсен'тор Диармайд Альдэ направляется на планету Хот, чтобы спасти коалиционные войска Альянса от нападений пиратов, которых невозможно победить.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, которому необходимо отбить атаки пиратов на Хоте по требованию Альянса за Отделение

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов и "Белая Пасть"


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Надиа Грелл

Доктор Джурнак
Капитан Вэлон

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Сенатор Салукемай Элани
Представитель Бюрократии Эригорма Оугин Блейзус
Представитель Манаана Шууру
Лейтенант Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3pMnmXi.png
Представитель Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/2xkhtf0.png
Доктор Джурнак

https://i.imgur.com/yrHJ3qy.png
Капитан Вэлон

--

0

61

Гаморианец рухнул тяжело, и на мгновение коридор словно замер, но лишь на долю секунды. Остальные пираты не отступили — наоборот, они начали стягиваться плотнее, занимая позиции за трубами и контейнерами, пытаясь перекрыть проход.
Кайзен с рыком добил своего противника и резко обернулся, его взгляд метнулся вглубь станции:
Идут ещё!
Зенит уже сместился правее, занимая более выгодную позицию. Он бросил короткий взгляд на Диармайда, убедившись, что тот принял мины, и тут же открыл огонь по дальнему коридору:
Держу проход! Но долго не удержу!
Тэран тем временем нервно работал с датападом, быстро сверяясь со схемами станции:
Узел прямо за следующим залом! Но… там что-то активируется, я фиксирую резкий рост температуры!
И в этот момент это стало очевидно и без приборов. Из глубины станции вырвался мощный поток пара, заполняя коридор густой, обжигающе горячей завесой. Видимость резко упала, силуэты начали расплываться, а металл под ногами зашипел от конденсата.
Это не просто защита, — крикнул Тэран, перекрывая шум. — Они перегружают систему!
Сквозь пар начали проступать силуэты. Больше пиратов. И среди них — несколько с тяжёлым оборудованием, один из которых тащил переносной терминал, явно связанный с управлением станцией.
Они у узла! — резко бросил Зенит. — Если мы их сейчас не пробьём — они доведут дело до конца!
Кайзен шагнул вперёд, не дожидаясь команды, его силуэт почти растворился в паре:
Тогда охота продолжается.
Пар скрывал их… но точно так же скрывал и врагов. И теперь каждый шаг вперёд мог стать либо прорывом… либо ловушкой.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

62

[indent] Осознавая, что это был не какой-нибудь дроид, а просто перегруз системы теплообмена, Диармайд не стал сдерживаться. Большое число пиратов, наступавших на них, уже было серьезной угрозой. И хоть Кайзен и рванул вперед, Альдэ решил воспользоваться этой возможностью и заминкой. Стянув с пояса связку мин, Джедай кинул её в сторону центра строя пиратов.
[indent] Он умышленно деактивировал свой меч перед этим. Обе его руки свелись воедино, сжимая пространство перед собой - там где были пираты Белой Пасти и Кайзен Фесс. Все, кто оказался там оказались втянуты будто воронкой туда в самый центр самого строя. Мины уже начали активироваться, но как только трандошанец коснулся ногами снега под собой, его тут же неведомая Сила потянула назад к Диармайду. Взрыв подтолкнул его уже сзади, но Мастер Джедай удержал его в воздухе, не давая ему упасть и плавно опуская вниз на ноги.
[indent] - Полегче, горячий воин.
[indent] Махнув рукой Зениту и Тэрану, Диармайд побежал в южную часть Тромпер Крегс - к узлу теплообмена. Сила позволяла ему видеть все сквозь пар, не переживая о видимости. И это позволило ему заметить то, что помимо перегрева, пираты устанавливали на сочленениях труб бомбы.
[indent] - Они ставят бомбы. Скорее, Зенит, Тэран - деактивируйте их! - крикнул Джедай. - Я и Кайзен возьмем на себя пиратов.
[indent] Выкинув обе руки вперед, Джедай применил Поле Силового Застоя, заставив всех пиратов замереть на месте - тех, что устанавливали и тех, что уже установили бомбы. Он удерживал их с помощью Силы, давая возможность Кайзену по простому разобраться с ними. Хотя простым такое удерживание не назовешь - мастерство Альдэ позволяло ему сосредоточено удерживать пиратов, не позволяя им оказывать сопротивления.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

63

Пираты, скованные Силой, не могли оказать ни малейшего сопротивления. Их тела застыли в неестественных позах, оружие повисло в руках, а в глазах читалась паника, которую они даже не могли выразить движением. Кайзен воспользовался этим без колебаний — его атаки были быстрыми и точными, каждая из них завершала схватку ещё до того, как противник успевал осознать происходящее.
Через несколько мгновений сопротивление в коридоре фактически исчезло.
Зенит и Тэран тем временем уже работали у труб. Снайпер держал под прицелом дальние проходы, периодически проверяя фланги, но основное внимание было приковано к устройствам, закреплённым на сочленениях.
Эти штуки не заводские, — пробормотал Зенит, разглядывая одну из бомб. — Собрано на коленке, но с пониманием, куда ставить.
Тэран быстро подключился к ближайшему устройству, его голос стал более сосредоточенным, почти отстранённым, как всегда, когда он уходил в работу:
Они завязаны на перегрев системы, ты прав… но схема нестабильна. Если мы аккуратно разорвём цепь, можно избежать детонации.
Он сделал короткую паузу, затем добавил уже увереннее:
Да, есть. Я могу их обезвредить, но лучше по одной — не все сразу.
Зенит кивнул, не отрывая взгляда от прицела:
Работай. Мы прикроем.
Пар продолжал заполнять помещение, но теперь он уже не скрывал угрозу — он лишь напоминал о том, что времени всё ещё немного. Где-то в глубине станции гудели перегруженные системы, и металлические конструкции тихо потрескивали от перепада температур.
Кайзен остановился рядом с Диармайдом, стряхивая с себя следы боя, и коротко рыкнул:
Слабая добыча. Но их было много.
Он перевёл взгляд в сторону узла теплообмена, который теперь был виден сквозь пар — массивная система труб, клапанов и распределителей, от которой расходились линии к разным секторам Хота.
Если бы они закончили… было бы плохо.
Тэран тем временем уже обезвредил первую бомбу, аккуратно снимая её с крепления:
Одна есть. Осталось ещё несколько.
Зенит добавил, чуть тише, но с привычной сухой уверенностью:
Главное — мы успели.
И теперь вопрос был уже не в том, смогут ли они отбиться.
А в том, успеют ли они полностью обезопасить станцию, прежде чем перегрузка системы выйдет из-под контроля.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

64

[indent] Как только Кайзен помог разобраться с пиратами в зале узла теплообмена и только бомбы оставались последней угрозой, Диармайд опустил свои руки, расслабляясь. Он подоспел к Тэрану и начал помогать ему деактивировать бомбы - хоть и по одной, но главное, ускориться и успеть снять их до того, как прогремит взрыв. Кайзен пока оставался в стороне, явно не готовый вмешиваться в процесс разминирования бомб.
[indent] Одну за другой, им удалось снять все пять устройств. Осталось лишь разрушить детонатор, чтобы эти бомбы не были использованы в дальнейшем. Снова достав свой меч, Альдэ одним ударом разрушил детонатор, расположенный у главного терминала узла теплообмена.
[indent] - Тэран, сможешь стабилизировать систему? - с долей удовлетворения произнес Мастер Джедай.
[indent] Угроза номер два была устранена. Что еще попробует выкинуть в следующий раз Капитан Вэлон? Пока что этот вопрос стоило отложить, потому что сзади к ним двигалась небольшая группа имперских элитных солдат. Джедай развернулся к ним лицом, держа наготове световой меч.
[indent] - Не думаю, что вы пришли сюда погреться.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

65

Последняя бомба была обезврежена, детонатор разрушен, и гул станции постепенно начал выравниваться, переходя из тревожного перегрева в более стабильный, пусть и напряжённый режим. Тэран уже склонился над панелью, быстро вводя команды, чтобы окончательно стабилизировать систему.
Да… да, я могу выровнять нагрузку, — пробормотал он, не отрываясь от работы. — Нужно перераспределить потоки…
Но закончить он не успел.
Со стороны входа раздались тяжёлые, уверенные шаги — не суетливые, не хаотичные, а чёткие и слаженные. Четверо имперских спецназовцев вышли из клубов пара, их броня была темнее стандартной, а движения — отточенными. Один из них держал в руках громоздкое оружие, характерное и сразу узнаваемое. Карбонитовый лучемёт.
Лидер группы остановился в нескольких метрах от них, окинув взглядом помещение, тела пиратов и уже стабилизируемую станцию. В его голосе прозвучало холодное удовлетворение:
Отлично, на месте в нужное время. Хорошо, что у нас хорошие друзья-информаторы.
Кайзен тихо зарычал, делая шаг вперёд и оценивая противника:
Имперский спецназ. Странно обнаружить их на столь отдаленной планете.
Тэран на секунду оторвался от панели, бросив быстрый, раздражённый взгляд в сторону входа:
А где же наши… друзья? Они хотя бы могли сказать нам, что нас поджидает имперский спецназ.
Зенит усмехнулся краем губ, не опуская винтовки и уже выискивая точки для выстрела:
У Имперцев нет друзей. Только люди, которых они еще не предали.
Лидер спецназа чуть наклонил голову, будто признавая справедливость этих слов, но это никак не изменило его намерений. Он сделал небольшой шаг вперёд, а боец с карбонитовым лучемётом поднял оружие, беря Диармайда на прицел.
Итак, Джедай. Нам приказано заморозить тебя карбонитом, а не убивать. Поэтому будь добр сдаться.
Воздух в помещении снова стал напряжённым, но уже иначе. Не хаотичный бой с пиратами. А чёткое, выверенное столкновение с противником, который знал, зачем пришёл.

0

66

[indent] Друзья-информаторы? Кто-то слил информацию о местоположении Диармайда? Возможно, это был Капитан Вэлон, предвидя его вмешательство? А возможно, это был шпион, который передавал информацию Империи на Балморре и Квеше?
[indent] Но что удивительно - так это то, что Диармайда хотели взять живьем. Это было чем-то новеньким. Обычно имперцы просто пытались устранить противника. Нет человека - нет проблемы.
[indent] Тяжело вздохнув, Джедай ответил в своем изысканном стиле:
[indent] - Боюсь, я вынужден дать отрицательный ответ на ваше великодушное предложение, господа.
[indent] Их противостояние было неизбежным и Альдэ это знал. Через долю секунды зеленый луч активировался, готовый вступить в бой с черноброннированными солдатами Империи. Зенит, Кайзен - каждый знал, что делать. Но Альдэ не спешил рваться в бой, вместо этого, выжидающе смотрел в лицо лидера спецназа.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

67

Лидер спецназа чуть наклонил голову, словно ответ Диармайда его нисколько не удивил, а лишь подтвердил уже известный факт. Его голос остался таким же холодным и деловым, когда он отдал приказ:
Да, нас предупредили, что ты упрям. Хватайте его! И удержите, иначе он не переживет заморозку карбонитом!
Слова едва успели затихнуть, как бой начался.
Солдат с карбонитовым лучемётом не стал медлить ни секунды — тяжёлое оружие с глухим гулом выдало заряд, и поток сжатой энергии рванулся прямо в сторону Диармайда. Это был не обычный выстрел — медленнее бластерного болта, но куда опаснее при попадании.
Одновременно с этим двое других спецназовцев рванули вперёд, пытаясь сократить дистанцию и зайти с флангов, явно намереваясь ограничить пространство для манёвра джедая. Их движения были чёткими и слаженными, как у отряда, который уже не раз работал против чувствительных к Силе противников.
Зенит среагировал мгновенно. Его выстрел ударил в одного из наступающих, сбив тому шаг и вынудив уйти в укрытие, но полностью остановить продвижение не смог.
Они знают, как с джедаями работать! — бросил он, смещаясь в сторону, чтобы не попасть под ответный огонь.
Кайзен не стал ждать приказов. С рыком он рванул навстречу ближайшему противнику, принимая бой вблизи и заставляя строй имперцев ломаться, хотя бы частично.
Тем временем четвёртый солдат остался позади, прикрывая товарищей плотным огнём и не давая Тэрану безопасно продолжать работу у панели.
Тэран выругался, резко пригибаясь:
Я почти закончил, но если они меня сейчас заденут — всё пойдёт к чёрту!
Пар, гул станции и вспышки выстрелов смешались в хаотичную картину. Но в отличие от пиратов… эти противники действовали хладнокровно и методично. И их цель была не убить. А захватить.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran resistance revolutionary[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Революционер сопротивления
Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">30, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Революционер сопротивления Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

68

[indent] Альдэ выжидал именно выстрела карбонитом. Он вовремя успел выставить телекинетический щит, который отразил луч прямиком в лидера спецназа. Луч полностью охватил его тело и превратил его в замороженную статую. Через мгновение зеленый световой меч отразил атаку наступающего противника и, отведя в сторону его удары, Диармайд перешел в контратаку, нанося две серии ударов в ответ. Солдат не имел ни шанса на выживание и был убит на месте.
[indent] Перекрыв собой Тэрана, Диармайд выставил свой меч в блоке, отражая выстрелы обратно в стрелявшего. Болты были отражены и достигли цели, ранив стрелявшего. Оставалось еще двое - тот, которого подстрелил Зенит, и еще один, атакованный Кайзеном.
[indent] Альдэ притянул подстреленного в ногу солдата к себе и нанес всего два удара, прежде чем нанести последний добивающий.
[indent] Бой закончился почти не успев начаться. Все миновало быстро и молниеносно.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

69

Схватка завершилась так же стремительно, как и началась. Имперская слаженность не помогла им — слишком быстро, слишком точно Диармайд и его отряд сломили их построение.
Кайзен с глухим рыком отбросил последнего бойца, с которым сцепился, и тот рухнул на металлический пол, больше не поднимаясь. Зенит, убедившись, что угроз больше нет, медленно опустил винтовку, продолжая, впрочем, держать сектор под контролем.
В помещении снова остался лишь гул станции и шипение пара. И… один выживший.
Имперец лежал на полу, не в боевой стойке, не с оружием в руках, а сжавшись, отступив назад, насколько позволяли силы. Его броня отличалась от остальных — менее усиленная, больше техническая, с закреплёнными модулями и инструментами.
Он поднял руки, даже не пытаясь дотянуться до оружия.
Нет, прошу! — его голос дрогнул, в нём не было ни дисциплины, ни угрозы, только страх. — Я инженер! Я лишь содержу карбонитовое оружие! Прошу, не убивайте меня!
Он быстро перевёл взгляд с Диармайда на остальных, словно ища хоть каплю снисхождения:
Информант не сказал, что ты супер крутой Джедай!
Зенит тихо хмыкнул:
Ну, это уже его проблема.
Кайзен сделал шаг вперёд, оценивая инженера как добычу, но не спешил — ждал решения.
Тэран тем временем уже почти закончил у панели, бросив короткий взгляд через плечо:
Если он действительно инженер, возможно, он знает, как они отслеживали нас… или кто их навёл.
В комнате снова воцарилась пауза. На этот раз — не боевая. Выбор был за Диармайдом.

0

70

[indent] Альдэ тяжело выдохнул и повесил деактивированный световой меч на пояс. Смысла не было угрожать им инженеру, который судя по всему итак был напуган до жути и трусился от страха смерти. Более того, он просил пощадить его. Убивать его в таком состоянии было бы абсолютно недопустимо.
[indent] И Тэран был прав - он сам проболтался про информанта, следуя примеру своего лидера, который треснул и разлетелся на тысячи осколков льда.
[indent] - Я не наврежу тебе. Но кто передал информацию обо мне? - холодно произнес Альдэ, хоть из его рта со словами и выходил пар.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

71

Инженер закивал так быстро, что это выглядело почти болезненно. Он не пытался встать, не пытался отодвинуться дальше — просто сжался, глядя на Диармайда снизу вверх, словно любое резкое движение могло стоить ему жизни.
Я не знаю! — поспешно выпалил он, голос дрожал, сбиваясь. — Мы не видели воочию. Была лишь анонимная наводка, что ты "оскорбил" Капитана Вэлона.
Он сглотнул, переводя дыхание, и продолжил, уже чуть тише, но не менее быстро:
Спецназовцы планировали использовать тебя, чтобы выманить его. Они хотели использовать тебя, как наживку, чтобы вернуть броню, которую украл Вэлон!
Зенит едва заметно прищурился, опуская винтовку чуть ниже:
Значит, вот в чём дело…
Тэран оторвался от панели, задумчиво нахмурившись:
Броня… тогда многое начинает складываться.
Кайзен тихо зарычал, бросив взгляд в сторону, где лежали тела спецназовцев:
Охота на охотника. Они хотели, чтобы ты приманил добычу… но добыча вышла из-под контроля.
Инженер тем временем не сводил глаз с Диармайда, будто надеясь, что ответ уже был достаточным, чтобы сохранить ему жизнь.

0

72

[indent] Значит, это все-таки был их старый знакомый шпион, скорее всего. Диармайд безутешно вздохнул, понимая, что даже здесь этот неизвестный информатор оставался в тени и не выдавал себя никоим образом.
[indent] Другое дело, что спецназ настолько был в отчаянье, что хотел использовать, как наживку, Мастера Джедая. Это было слишком уж жирно и маловероятно. И ради чего? Ради какой-то брони, пусть и украденной?
[indent] - То есть, Империя рискнула целым отрядом спецназа ради похищенного имущества? - переспросил Альдэ. - Это крайне маловероятно.
[indent] Джедай прищурился, явно не доверяя инженеру, хотя в его словах он не ощущал лжи. Возможно, он просто не понимал всей картины или чего-то не знал? В любом случае, в этом было слишком сложно поверить.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

73

Инженер замотал головой, будто заранее защищаясь от возможного недоверия, и поспешил объяснить, стараясь говорить чётко, чтобы не вызвать лишних подозрений:
Броня того стоит. Хот завален обломками кораблей. Мы обнаружили прототип доспехов среди обломков и перенесли в лабораторию. Эти доспехи обладают особенным механизмом исцеления.
Он сглотнул, бросив быстрый взгляд на тела спецназовцев, затем снова на Диармайда:
Он исцеляет любые ранения. Империя только-только обеспечила нормальную работу брони, но её украл Вэлон!
В его голосе не было пафоса — только нервная поспешность человека, который хотел, чтобы ему поверили.
Это все, что я знаю, я клянусь!
Он осторожно приподнялся, всё ещё не решаясь сделать полноценный шаг назад:
Можно... можно я просто уйду?
Зенит тихо выдохнул через нос, явно сопоставляя услышанное с тем, что они уже видели:
Тогда всё сходится.
Тэран, напротив, выглядел заинтересованным, даже несмотря на обстановку:
Регенеративная броня… это объясняет его выносливость.
Кайзен же лишь коротко зарычал:
Добыча, которая не умирает… опасна.
Пар вокруг них постепенно рассеивался, а станция уже работала стабильнее, чем прежде. Но теперь стало ясно главное. Вэлон не был бессмертным. Просто его было… очень сложно убить.

0

74

[indent] Действительно, теперь все сходилось. Если инженер не врал, а это было маловероятно, было понятно почему Империя рискнула взять в плен Диармайда и зачем им вообще эта броня. Они хотели вернуть её, потому что Вэлона в ней невозможно убить. Окончательно, по крайней мере.
[indent] - Тебе уже некуда спешить. И у меня еще один вопрос. Эта броня...
[indent] Барсен'тор пытался подобрать слова, чтобы точнее высказаться, но не знал как именно. В конечном итоге, он просто задал вопрос напрямую:
[indent] - Чтобы я не делал, эта броня будет поддерживать Вэлона?
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

75

Инженер вздрогнул от вопроса, словно тот задел самую неприятную часть всей этой истории. Он замотал головой, и в его глазах читалась не столько попытка скрыть правду, сколько страх перед неизвестным, с которым он сам до конца не разобрался.
Я не знаю! Я слышал, будто Вэлон неуязвим, пока носит её!
Он судорожно втянул воздух, и на этот раз не смог сдержать боли — рука невольно прижалась к ране, а голос стал заметно слабее:
Я никогда не вернусь на Хот. Я улечу… ах…
Он попытался приподняться, но тут же опустился обратно, понимая, что сил на это уже не хватает. Его взгляд снова нашёл Диармайда, и в нём теперь не было ни оправданий, ни попыток торговаться — только просьба.
Я ранен. Прошу, великий Джедай, исцели меня? Я не доберусь живым до посадочной платформы.
Зенит чуть повернул голову, наблюдая за этим без комментариев, а Тэран на мгновение отвлёкся от панели, оценивая состояние инженера уже не как противника, а как пациента.
Кайзен стоял молча, но его взгляд был внимателен.
В этот раз решение было не о тактике. А о том, кем оставаться после боя.

0

76

[indent] Про неуязвимость своего рода Диармайд понял и сам. Но видимо это был предел того, что было известно инженеру. Очевидно, что больше информации из него не удастся выудить.
[indent] Имперец явно хотел быть где угодно, но только не здесь в окружении тех, кто был его врагом. И тем не менее вопреки всем правилам и запретам, он обратился за помощью к Джедаю. Может быть, Зенит бы этого не оценил, но Альдэ не собирался позволять этому парню ковылять раненным, куда бы ему ни пришлось идти.
[indent] - Я не брошу тех, кто страдает от боли, - ответил Мастер Джедай.
[indent] Он подошел на шаг ближе к имперцу и присел на одно колено перед ним, вытягивая руку и прикладывая её к его плечу. Целительный поток мгновенно прошел по телу имперского инженера, заживляя раны и снимая болевые ощущения.
[indent] - Надеюсь, тебе полегчало, - ответил Диармайд, поднимаясь.
[indent] Его рука все еще светилась от небольшой эманации исцеляющего потока Силы. Изначально свой путь Барсен'тор начинал именно с целительства и был действительно мастером этой способности.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

77

Свет Силы мягко разлился по телу инженера, и напряжение в его лице постепенно исчезло, сменяясь сначала удивлением, а затем — облегчением. Он осторожно пошевелил рукой, затем глубоко вдохнул, словно впервые за долгое время не испытывая боли.
Инженер медленно поднялся на ноги, всё ещё не до конца веря в произошедшее. Его взгляд задержался на Диармайде, и в нём теперь не было страха — только искренняя благодарность и, возможно, лёгкое смятение.
Да, мне лучше… Спасибо, Джедай. Я никогда об этом не забуду.
Он не стал больше ничего добавлять, лишь коротко кивнул и, избегая лишних движений, направился к выходу. Его шаги были осторожными, но уже уверенными — достаточно, чтобы выбраться отсюда живым.
Зенит проводил его взглядом и тихо хмыкнул:
Не каждый день помогаешь тем, кто пришёл тебя заморозить.
Тэран, наоборот, выглядел задумчиво, словно этот поступок только добавил ему новых вопросов:
Интересно, как часто такие решения… меняют ход событий.
Кайзен ничего не сказал, но его взгляд на мгновение задержался на Диармайде, после чего он коротко кивнул, принимая выбор своего Вестника.
Гул станции окончательно стабилизировался. Узел теплообмена был в безопасности. Но впереди всё ещё оставался Вэлон.

0

78

[indent] Диармайд провел взглядом убегающего имперца и затем уже кивнул Зениту, признавая что такие ситуации случались весьма не часто.
[indent] - Как и не каждый день увидишь искренне сдающегося имперца, который готов довериться Джедаю, - с ухмылкой ответил Альдэ. - Особенно Джедаю, которого хотели взять в плен в качестве приманки.
[indent] Действительно это казалось весьма сюрреалистичным опытом, но как показывала практика он имел место быть.
[indent] Барсен'тор и его команда двинулись к выходу из Тромпер Крегс на выход. Им еще предстояло аккуратно выйти из этой геотермальной станции также незамеченными для тех отрядов, которые патрулировали местность снаружи, но после пережитого это не казалось такой уж большой сложностью.
[indent] Уже через полчаса неторопливого перемещения, альдераанец сидел на своем таунтауне и двигался на север вдоль Расщелины Высокогорья к аванпосту Онит, где лейтенант Ирессо обещал быть с Силами Коалиции.
[indent] Признаться честно, хоть они и успели всего лишь вернуть устройство термального луча и зачистить узловую станцию теплообмена, это все равно казалось не малой работой, которая выматывала. И поэтому Альдэ и его спутники ощущали усталость и нуждались в отдыхе не меньше, чем остальные. Поэтому что бы дальше не пришлось делать, Джедай надеялся на то, что они успеют отдохнуть, прежде чем двигаться дальше.
[indent] Спешившись у аванпоста, Джедай и трое его спутников двинулись внутрь республиканской перевалочной базы в поисках Феликса и его ребят.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

79

Аванпост Онит встретил их не покоем, а тревогой.
Ещё на подходе стало ясно, что что-то не так — в воздухе висел запах гари, а над входом в базу вспыхивали редкие разряды бластерного огня. Несколько республиканских солдат занимали оборону снаружи, отстреливаясь от нападавших, но основное столкновение происходило глубже.
Мы не первые, — сухо заметил Зенит, уже поднимая винтовку.
Кайзен оскалился, ощущая знакомую динамику боя:
Добыча вернулась.
Вход в бункер был открыт, и лифт всё ещё работал, хоть и с перебоями. Диармайд и его команда без промедления спустились вниз.
Картина внизу была куда напряжённее. В узком помещении подземного бункера развернулся настоящий бой. Лейтенант Ирессо и его солдаты заняли позиции за импровизированными баррикадами — ящиками, оборудованием, даже перевёрнутыми панелями. Их лица были напряжены, движения — быстрыми, но уже на грани.
Против них было около дюжины пиратов Белой Пасти, рассредоточенных по укрытиям. Они вели плотный огонь, пытаясь продавить оборону, время от времени предпринимая попытки сблизиться.
Держать линию! Не пускать их дальше! — голос Ирессо звучал хрипло, но твёрдо.
Один из солдат рядом с ним перезаряжал винтовку дрожащими руками, другой прикрывал фланг, едва успевая высовываться из-за укрытия.
Ирессо первым заметил прибывших.
На долю секунды его лицо изменилось — облегчение, быстро сменившееся сосредоточенностью:
Барсен’тор! Рад, что ты решил вернуться в самый разгар!
Пиратов было немного, но они действовали скоординированно, и в замкнутом пространстве их численное преимущество ощущалось острее.
Зенит сразу занял позицию, открывая огонь по дальним укрытиям. Кайзен уже рвался вперёд. Тэран прижался к стене, оценивая обстановку.
Бой был в разгаре. И теперь у Коалиции появился шанс переломить его.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Coalition Forces' lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант Сил Коалиции</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант Сил Коалиции Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Ни одна могила не удержит его" [Хот, 3642 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно