19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Ни одна могила не удержит его" [Хот, 3641 ДБЯ]


"Ни одна могила не удержит его" [Хот, 3641 ДБЯ]

Сообщений 101 страница 120 из 155

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ II ГЛАВЫ: ❝ДА НАЧНЕТСЯ ВОЙНА❞
https://i.imgur.com/D0EfgMn.png
Ни одна могила не удержит его
[Хот, 3641 ДБЯ]

🎼 Hoth - Echoes of STAR WARS: The Old Republic ♬

Мирное соглашение разорвано. Война разгорелась вновь между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Кроме активных боевых действий, которые сотрясают галактику, Республике угрожает раскол изнутри. Ряд планет выступает за отделение от Республики - объединившись под знаменем "Альянса за отделение" сенаторы шести планет, которые все еще числятся в Республике или являются ассоциированными членами или же союзниками Республики, выдвигают серьезные требования, чтобы остаться.
Мастер Джедаев и Барсен'тор Диармайд Альдэ направляется на планету Хот, чтобы спасти коалиционные войска Альянса от нападений пиратов, которых невозможно победить.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, которому необходимо отбить атаки пиратов на Хоте по требованию Альянса за Отделение

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Империя Ситхов и "Белая Пасть"


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Надиа Грелл

Доктор Джурнак
Капитан Вэлон

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Сенатор Салукемай Элани
Представитель Бюрократии Эригорма Оугин Блейзус
Представитель Манаана Шууру
Лейтенант Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3pMnmXi.png
Представитель Оугин Блейзус

https://i.imgur.com/2xkhtf0.png
Доктор Джурнак

https://i.imgur.com/yrHJ3qy.png
Капитан Вэлон

--

0

101

Джурнак не выдержал. Едва Диармайд сделал шаг в сторону выхода, как в голосе учёного прорвалась паника, окончательно сметая остатки прежней уверенности:
Хорошо! Я скажу вам, что вы хотите знать! Да простит меня Император!
Он судорожно выдохнул, опуская руки, но всё ещё не решаясь сделать лишнее движение:
Вы знаете о целительной функции брони Вэлона, да? Но эту функцию можно перегрузить.
Тэран сразу же насторожился, делая шаг ближе, словно боялся упустить хоть слово.
Джурнак продолжил, уже быстрее, пока его не перебили:
Если Вэлон будет смертельно ранен множество раз за короткий промежуток времени, целительная функция отключится, что сделает его уязвимым.
В помещении стало тише. Зенит медленно кивнул:
Значит, не убивать… а ломать его защиту.
Кайзен оскалился, в его голосе прозвучало почти удовлетворение:
Много ран за короткое время. Теперь это настоящая охота.
Ирессо бросил взгляд на Диармайда, и на этот раз в его глазах было не сомнение, а чёткое понимание:
Тогда у нас есть шанс.
Джурнак же стоял, опустив взгляд, словно уже пожалел о сказанном, но пути назад у него не было.

[icon]https://i.imgur.com/2xkhtf0.png[/icon][nick]Jurnak[/nick][status]Imperial Doctor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Имперский доктор</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Джурнак</a></div>  <div class="char_age_race">40, человек</div> <div class="char_affiliate">Имперский доктор</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

102

[indent] Диармайд улыбнулся краем рта и развернулся обратно к Джурнаку. Теперь уже он заговорил. К счастью, его не пришлось слишком сильно пугать, хотя по его виду и взгляду не скажешь, что это было слегка.
[indent] Получалось, что у брони были свои пределы - продолжительно исцелять своего носителя они не могли, наступал период охлаждения. Похоже, что с Вэлоном придется упорно биться продолжительное время, пока броня просто не прекратит исцелять его ранения. Это будет долго и мучительно, учитывая то, что он сам по себе был не простым пиратом, а могучим воином.
[indent] - Можно ли отключить функцию исцеления брони другим способом? - поинтересовался Альдэ.
[indent] Возможно, был какой-то иной способ, более тонкий, который не потребовал бы долгого и изнурительного боя? Хотелось бы, чтобы такой вариант существовал.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

103

Джурнак покачал головой, уже без прежней уверенности, но с тем холодным профессионализмом, который оставался у него, несмотря на ситуацию:
Нет, механизм очень сложный. Метод, о котором я говорю — грубый, но он сработает.
Он отвёл взгляд, словно не желая больше углубляться в детали, которые только что выдал.
В этот момент в лабораторию поспешно вбежал тви’лек в форме Коалиции — Рядовой Лавик. Он остановился у входа, быстро переводя дыхание, но сразу же обратился к Ирессо:
Извините, что перебиваю, ЭлТи. Мы засекли группу людей Вэлона. Они направляются в лагерь расхитителей.
Он бросил короткий взгляд на Диармайда и остальных, затем снова на лейтенанта:
Нам вступить с ними в бой? Или ждать вас?
Ирессо мгновенно напрягся, его внимание переключилось с Джурнака на новую угрозу:
Лагерь расхитителей…
Зенит тихо выдохнул:
Значит, Вэлон снова в игре.
Кайзен чуть наклонился вперёд, его голос прозвучал с едва сдерживаемым азартом:
Добыча вышла на охоту.
Тэран же нахмурился, быстро оценивая ситуацию:
Если они что-то ищут там, это может быть важно. Или опасно.
И снова — выбор. Но на этот раз времени на раздумья было куда меньше.

[icon]https://i.imgur.com/2xkhtf0.png[/icon][nick]Jurnak[/nick][status]Imperial Doctor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Имперский доктор</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Джурнак</a></div>  <div class="char_age_race">40, человек</div> <div class="char_affiliate">Имперский доктор</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

104

[indent] Увы и ах, но Джурнак не оправдал в этот раз надежд. Придумать оружие, которое нельзя деактивировать иным образом? Это казалось глупым. Джедай вздохнул с чувством досады. Похоже, им нужно выследить Вэлона и закончить начатое, пока он не устроил еще какую-нибудь беду.
[indent] Но прежде, чем они придумали, где его искать Вэлон уже объявился сам. Что тут делали расхитители Диармайд даже и знать не хотел, потому что казалось, что на Хоте ничего не порасхищаешь, и все же видимо что-то да было.
[indent] Барсен'тор перевел взгляд на лейтенанта, затем снова на рядового и так пару раз, обдумывая возможные варианты.
[indent] - Перекройте им пусть к отступлению и удерживайте позицию, пока мы не придем. Не рискуйте своими жизнями без надобности - лишние жертвы нам не нужны, - произнес Мастер Джедай, прежде чем приказ отдал бы Ирессо.
[indent] Им нужно было поспешить, пока пираты не ожидали сюрприза от Сил Коалиции. Посмотрим, насколько долго выдержит эта броня, если Вэлон, конечно, будет там.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

105

Рядовой Лавик резко кивнул, уже разворачиваясь на бегу:
Так точно, сэр! Все устроим.
Он исчез в коридоре, оставляя за собой лишь звук удаляющихся шагов.
Джурнак же, поняв, что ситуация уходит из-под его контроля, резко вскинул руки, делая шаг вперёд, будто пытался остановить всех сразу:
Стойте! Устав Республики указывает, что заключенным гарантирована безопасность и опека! И без моего оборудования… моя лаборатория замерзнет!
В его голосе снова зазвучала смесь паники и раздражения, но теперь это уже не производило прежнего эффекта.
Ирессо даже не повернулся к нему сразу. Он смотрел в сторону выхода, где только что исчез Лавик, словно уже мысленно был на поле боя. Лишь затем он бросил короткий, холодный взгляд на учёного:
Даже не думай об этом.
Он сделал шаг ближе, его голос стал жёстче:
Я уже потерял двух парней. Я не собираюсь тратить еще кого-то на то, чтобы провести тебя домой и охранять твое оборудование.
Тэран тихо добавил, скорее себе, чем кому-то:
Ваша лаборатория — уже прошлое, доктор.
Зенит лишь пожал плечами:
Если она и замёрзнет, значит, не была такой уж незаменимой.
Кайзен коротко рыкнул, глядя в сторону выхода:
Добыча уходит.
Время на споры закончилось. Теперь у них была цель.

[icon]https://i.imgur.com/2xkhtf0.png[/icon][nick]Jurnak[/nick][status]Imperial Doctor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Имперский доктор</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Джурнак</a></div>  <div class="char_age_race">40, человек</div> <div class="char_affiliate">Имперский доктор</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

106

[indent] В данном вопросе беспокоиться в первую очередь Диармайд должен был за своих, и уже в последнюю очередь об имперцах, которые не сделали ничего, кроме проблем. Поэтому хоть может доктору и стоило помочь, тратить на него людей для эскорта и сохранности его лаборатории было бы просто расточительством. Им, итак, не хватало людей и Ирессо был абсолютно прав.
[indent] Оглянувшись вокруг и еще раз замечая, сколько Джурнак уже повредил собственного оборудования, только чтобы оно не попало в их руки, Джедай лишь многозначительно пожал плечами и ответил:
[indent] - Никто не обязывал вас уничтожать ваше оборудование, доктор. Это исключительно ваша ответственность и ваши проблемы, но никак не наши. Прощайте.
[indent] Не дожидаясь его ответа, Альдэ направился к выходу, а точнее к лифту на верхний этаж, чтобы покинуть имперскую лабораторию, которая уже дала им необходимые ответы на их вопросы. Следуя за лейтенантом, Барсен'тор и его друзья помчали по Ледяной Расщелине на север, обминая гору и дымку вокруг неё.
[indent] Ирессо остановился перед входом в небольшую пещеру, которая уходила глубже в скалу. Вокруг периметр удерживали Силы Коалиции, зажимая пиратов Белой Пасти внутри.
[indent] - Поспешим. Нам нужно зачистить эту пещеру, - обратился Диармайд, спускаясь снова на снег.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

107

Джурнак сделал несколько поспешных шагов вперёд, но остановился у самого края разрушенной лаборатории, словно боялся выйти за пределы того, что ещё недавно считал своей территорией.
Как заключенный, я требую, чтобы вы... с-стойте! Вернитесь!
Его голос эхом отразился от холодных стен, но ответа уже не последовало. Шаги отряда затихли в коридорах, оставляя его одного среди обломков собственной работы.
Путь к лагерю расхитителей занял меньше времени, чем ожидалось, но напряжение ощущалось с каждым пройденным метром. Ледяная Расщелина становилась уже, ветер сильнее, а следы на снегу — свежее.
Когда они приблизились к пещере, картина стала ясной.
У входа бродили пираты Белой Пасти — неорганизованные, но занятые делом. Некоторые осматривали снаряжение, другие перетаскивали ящики, вытаскивая из лагеря расхитителей всё, что представляло хоть какую-то ценность. Внутри, в глубине пещеры, мелькали силуэты — там работа шла активнее.
Силы Коалиции уже заняли позиции вокруг, удерживая периметр и не давая пиратам вырваться наружу, но в бой не вступали, как и было приказано.
Ирессо, стоя чуть в стороне, указал на вход:
Мы их прижали. Но долго они там сидеть не будут.
Зенит прищурился, оценивая цели:
Их не так много, но внутри пространство узкое. Будут держаться.
Кайзен тихо зарычал, его взгляд был прикован к входу в пещеру:
Внутри их логово.
Тэран добавил, проверяя датапад:
Тепловые сигнатуры подтверждают — внутри ещё несколько групп. И… активность ближе к центру. Возможно, там их главная цель.
Ирессо перевёл взгляд на Диармайда:
Заходим и заканчиваем?
Ветер завыл за спиной. А впереди — тёмный вход в пещеру, где их уже ждали.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Coalition Forces' lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант Сил Коалиции</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант Сил Коалиции Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

108

[indent] Альдэ кивнул на слова товарищей, но слова Кайзена заставили его возразить:
[indent] - Не думаю. Это логово расхитителей. Пираты видимо решили ограбить их. Это точно не логово Белой Пасти, Кайзен.
[indent] Что была у них за цель Диармайд наверняка не знал, но ждать, пока они доберутся до неё или воспользуются ею не стал.
[indent] - Начинаем. Мы пойдем первыми, а вы прикрывайте наш тыл в случае чего, - подтвердил Джедай.
[indent] Джедай ступил вперед, готовя снова свой световой меч. Он не стал рваться в бой сразу - сперва он подготовил себя и Кайзена, окутав Силовой Броней. Но и на этом он не закончил. Силовая Скорость окутала самого Барсен'тора, позволяя ему перемещаться более активно, чем обычным людям.
[indent] Они спустились вниз ко входу в пещеру, где началась уже перестрелка. Силы Коалиции открыли огонь по позициям пиратов Белой Пасти. А Диармайд собирался штурмовать их непосредственно в ближнем бою. Он и Кайзен рванули вперед, не сдерживаясь в атаке. Применяя основы Шии-Чо и базу Атару, Альдэ стремительно расчистил вход в пещеру вместе со своими спутниками.
[indent] Они прошли внутрь, где обнаружили множество убитых расхитителей, лежащих среди груды кусков различных запчастей с кораблей. Очевидно, пираты убивали их без разбора, а теперь вычищали их самих. И Вэлону было все равно на своих людей. А Республике - тем паче. Альдэ и Кайзен, под прикрытием Зенита атаковали небольшие группы пиратов, которые что-то искали среди старых обломков, но видимо пока не нашли. В самом центре пещеры, как и говорил Тэран, была наибольшая часть пиратов - около дюжины вместе. Быстрым прыжком, Мастер Джедай преодолел расстояние и приземлился посреди них, раскидывая бандитов в разные стороны Силовой Волной, которая нещадно заставила некоторых даже выронить оружие. Резкими росчерками меча, а также ударами вибропосоха Кайзейна и точечными выстрелами из винтовки Зенита, Джедай довольно быстро восстановил справедливость - теперь мертвыми были не только расхитители, но и пираты, перебившие первых.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

109

Последние выстрелы стихли, а эхо боя растворилось в глубине пещеры. Обломки, разбросанные по полу, больше не скрывали движения — всё замерло. Лагерь расхитителей превратился в безмолвное кладбище, где теперь лежали и те, кто пришёл грабить.
Кайзен медленно провёл взглядом по помещению, удовлетворённо втягивая воздух, словно подводя итог охоте. Зенит, не теряя бдительности, ещё некоторое время держал сектор под прицелом, прежде чем опустить винтовку.
Тэран осторожно прошёлся между остатками оборудования, бросая быстрые взгляды на разбросанные детали:
Похоже, они искали что-то конкретное… но не нашли.
Снаружи послышались шаги.
В пещеру вошёл Ирессо вместе с несколькими солдатами Коалиции. Его взгляд сразу нашёл Диармайда, и по выражению лица стало ясно — он пришёл не просто доложить обстановку.
У меня новости. Важные.
Он подошёл ближе, не теряя времени на осмотр поля боя:
Наши разведчики выследили след пиратов — он ведет к кладбищу кораблей.
Короткая пауза.
Прямо к дредноуту "Звезда Корусанта". Он размером с настоящую цитадель.
Зенит тихо присвистнул:
Значит, вот куда он направился.
Тэран нахмурился, уже представляя масштаб:
Если они добрались до дредноута… там может быть всё что угодно.
Кайзен оскалился, его голос прозвучал с предвкушением:
Большая добыча. Большая битва.
Ирессо перевёл взгляд на Диармайда:
Если Вэлон где-то и собирает силы — то там.
Теперь всё сходилось. И следующая точка была куда масштабнее всего, с чем они сталкивались до этого.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Coalition Forces' lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант Сил Коалиции</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант Сил Коалиции Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

110

[indent] Альдэ присел среди обломков кораблей и кусков различного оборудования, которое накопили здесь расхитители. В ледяной пещере все выглядело весьма заброшено, а теперь, когда вокруг были тела убитых бандитов, это место будет скоро частью Хота, частью снега и льда.
[indent] - Да, я слышал, что тут есть некое кладбище кораблей... Со времен предыдущей войны, - подтвердил Диармайд, поднимаясь на ноги.
[indent] Республиканский дредноут - это была явно проблема. Большущая база была неплохим плацдармом для проведения различных операций Белой Пасти. Вэлон жил на широкую руку.
[indent] - Но зачем он полез сюда? Что он затеял на этот раз? - поинтересовался Барсен'тор, оглядываясь на Ирессо.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

111

Ирессо нахмурился, оглядывая разбросанные по пещере обломки и оборудование, словно только сейчас окончательно складывая картину в голове. Он подошёл к одному из повреждённых буровых механизмов, пнул его носком сапога и кивнул сам себе:
Расхитители использовали специальное оборудование, чтобы пробивать лед. Люди Вэлона выкрали его.
Он выпрямился и перевёл взгляд на Диармайда, уже без сомнений в голосе:
Предполагаю, что Вэлон задумал поднять старый Республиканский дредноут из кладбища.
Короткая пауза.
И тогда это уже будет не просто его база, а целый флагман. Пусть даже старый.
Зенит тихо выдохнул, оценивая перспективу:
Пират с регенеративной броней… на дредноуте. Звучит как начало большой проблемы.
Тэран нахмурился ещё сильнее, уже просчитывая последствия:
Даже старый дредноут — это вооружение, системы, броня… Если он приведёт его в рабочее состояние, он сможет контролировать целый сектор.
Кайзен оскалился, но в этот раз без прежнего азарта:
Добыча становится слишком большой.
Ирессо скрестил руки, его взгляд стал жёстче:
Если он поднимет этот корабль — мы его уже не остановим так просто.
Он сделал шаг вперёд, обращаясь напрямую к Диармайду:
Нужно действовать сейчас. Пока он ещё там, в льду.
В пещере снова повисла тишина. Но теперь она была не усталой. А напряжённой, как перед чем-то действительно серьёзным.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Coalition Forces' lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант Сил Коалиции</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант Сил Коалиции Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

112

[indent] Когда-нибудь приходилось увидеть поднимающийся из снежной лавины дредноут? Ну теперь у них была опасность увидеть это. Альдэ даже не представлял, что в таком случае придется делать, чтобы остановить Вэлона. Поэтому он должен был поспешить помешать ему поднять этот корабль.
[indent] - Одного устройства хватит, чтобы растопить лед вокруг крейсера? - Джедай вскинул бровь. - Если бы этого хватило, то Хот не был бы заснеженной планетой, не находишь?
[indent] Барсен'тор не был до конца уверен в том, что эта идея была верной и Ирессо разгадал план Вэлона настолько легко. А возможно, все было и не настолько легко, как себе представлял альдераанец. Но как бы там ни было, они должны были придумать план, как победить Вэлона и хотя бы остановить восхождение "Звезды Корусанта" над Хотом. Но у них было мало людей, а если дредноут будет полностью заполонен пиратами, то придется туго самим солдатам.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

113

Ирессо покачал головой, соглашаясь лишь частично, и указал на разбросанное оборудование расхитителей:
Это не единственный лагерь расхитителей на Хоте. Вэлон мог устроить облаву и на другие лагеря. Так что нам следует поспешить.
Он перевёл взгляд на Диармайда, затем на своих солдат:
Задача непростая. У этого типа корабля есть тяжелые замки на дверях. Кроме того, разведчики доложили, что рядом с кораблем куча пиратов.
В разговор неожиданно вмешался рядовой Фелч. Он шагнул вперёд, сжимая оружие, но теперь в его голосе не было прежней паники — только решимость:
Постой, ЭлТи. Ты сам рисковал собой вместо нас множество раз.
Суллустанец Заун кивнул, поддерживая:
Да. Теперь наша очередь.
Кри, всё ещё с синяком на лице, но уже собранный, сделал шаг вперёд. В его голосе звучала твёрдость, будто он пытался искупить недавнюю слабость:
Вэлон хочет, чтобы корабль взлетел, так? А что если мы ударим по двигателям?
Он посмотрел на остальных, затем на Ирессо:
Он кинет на их защиту своих пиратов.
Фелч подхватил мысль, уже увереннее:
Может сработать. Мы задержим его пиратов и отведем их от Вэлона, пока Джедай покончит с ним.
Ирессо на мгновение замолчал, обводя взглядом своих людей. В этот раз он видел перед собой не деморализованный отряд… а солдат, которые снова готовы сражаться.
Он медленно кивнул:
Рискованно… но это шанс.
Зенит тихо добавил:
Если они стянут силы к двигателям, у нас появится окно.
Тэран задумчиво посмотрел на Диармайда:
И тогда ты сможешь добраться до Вэлона быстрее.
Кайзен оскалился:
И закончить охоту.
Все взгляды снова сошлись на Барсен’торе. План был. Теперь оставалось решить — принять его или изменить.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Coalition Forces' lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант Сил Коалиции</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант Сил Коалиции Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

114

[indent] Странно было даже наблюдать за таким перевоплощением Кри. Солдаты были явно увереннее и готовые к бою. Это не могло не радовать альдераанца.
[indent] - Спасибо. Следите за своим тылом и помогайте друг другу, - произнес Диармайд, обращаясь к Силам Коалиции.
[indent] Он развел руками, уверенный в том, что они справятся лучше без его наставлений и указаний. Они знали планету лучше него, знали врага лучше него. Все преимущества были на их стороне.
[indent] - Я был бы рад, если каждый из вас выжил. И надеюсь, так и будет. Ирессо, проследи за ними. И да пребудет с вами Сила.
[indent] Джедай похлопал лейтенанта по плечу и улыбнулся всем солдатам, которые готовились рвануть в бой против пиратов в последний раз.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

115

Ирессо на мгновение задержался, глядя на Диармайда, будто хотел сказать что-то ещё, но в итоге лишь коротко кивнул и ответил твердо:
Я пойду с ними, Диармайд. Сейчас я... я считаю, что обязан биться с ними плечом-к-плечу.
Он обернулся на своих солдат, которые уже собирались у выхода, проверяя оружие и снаряжение, а затем снова перевёл взгляд на Джедая:
Наши радиопередачи не будут там работать, но ты узнаешь, когда мы выведем из строя двигатели.
В его голосе появилась уверенность, которой раньше не хватало:
И мы постараемся догнать тебя, как только сможем. Постарайся пробиться через те задвижки и добраться до Вэлона. Надеюсь, я успею к тому времени.
Кри, Фелч и Заун уже ждали у выхода. В их взглядах больше не было сомнений — только решимость довести дело до конца.
Кайзен тихо произнёс, глядя им вслед:
Охотники нашли свою цель.
Зенит чуть кивнул:
Главное, чтобы они не стали добычей.
Тэран поправил перчатки, сдержанно добавив:
Тогда нам стоит сделать свою часть быстрее.
Ирессо ещё раз кивнул Диармайду, затем развернулся и вместе со своим отрядом покинул пещеру. Их шаги быстро растворились в завывающем ветре.
На мгновение всё стихло. А затем осталась только дорога вперёд.
Барсен’тор и его команда вышли из пещеры следом, направляясь дальше на восток — туда, где среди ледяных просторов простиралось кладбище кораблей.
Чем дальше они продвигались, тем больше менялся пейзаж. Снег становился плотнее, ветер — сильнее, а впереди, сквозь белую мглу, начали вырисовываться силуэты… огромные, искорёженные корпуса древних кораблей, вмерзших в лёд.
И среди них — возвышалась тень, превосходящая все остальные. Дредноут «Звезда Корусанта». Даже погребённый подо льдом, он выглядел как спящая крепость, готовая в любой момент пробудиться.
Зенит тихо выдохнул:
Вот это… уже совсем другой уровень.
Тэран, глядя на конструкцию, пробормотал:
Если он это поднимет… нам конец.
Кайзен сжал своё оружие:
Тогда нужно убить его раньше.
Вход в дредноут уже был виден — и вокруг него мелькали фигуры пиратов. Финальная охота начиналась.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Coalition Forces' lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант Сил Коалиции</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант Сил Коалиции Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

116

[indent] Таунтауны донесли Джедая и его друзей дальше на восток - за очередным холмом открывалось совсем иное зрелище. Вдоль снежных равнин валялись куски разбитых кораблей. Имперских, Республиканских. Битва за Хот была долгой и тягучей - здесь космические баталии случались неоднократно. И видеть сколько кораблей слегло здесь было не самым приятным опытом.
[indent] - Для начала туда надо добраться, - ответил Диармайд своим спутникам.
[indent] Действительно, "Звезда Корусанта" находилась по ту сторону кладбища. Сперва им нужно было спуститься вниз и проехать по расщелине, которую оставил позади себя "Пылающий Клинок" - разваленный надвое корабль. Достав бинокль, Альдэ заметил, что они смогут проехать между двух разбитых частей этого дредноута. Но численные патрули Белой Пасти явно будут стоять на их пути.
[indent] - Надо быть готовыми к препятствиям на пути. Похоже, пираты контролируют кладбище повсеместно, - спрятав бинокль, констатировал Барсен'тор.
[indent] Взявшись за поводья, он повел таунтауна в объезд холма в сторону республиканского аванпоста, откуда был нормальный съезд вниз в расщелину. Они могли объехать "Пылающий Клинок" и с юга, и с севера, но и там были патрули. Оставалось лишь пробиваться с боем к "Звезде". Мастер Джедай повел своих спутников напролом.
[indent] Им пришлось столкнуться с несколькими патрулями Белой Пасти, как и ожидалось. Но они не стали сильной помехой и Альдэ все же довел свою боевую группу к подступам "Звезды Корусанта". Разбитый старый дредноут лежал погруженный частично в снег и покрытый льдом Хота. Они продвинулись к одной из открытых частей кормового отсека.
[indent] Вход внутрь охранялся одними из лучших пиратов Белой Пасти. Зато их было не так уж много. Альдэ и Фесс все еще штурмовали передовые позиции, пока Зенит снимал ключевых стрелков издалека. Зеленый меч то и дело жужжал, рассекая холодный воздух и броню пиратов, нанося точные и смертельные удары. Тем не менее, им уже удалось зайти внутрь самого дредноута. Охота и правда начиналась. Оставалось найти Капитана Вэлона, чтобы положить этому всему конец.
[indent] Стоя спиной-к-спине с трандошанцем, Барсен'тор прикрывал его тыл, пока их обстреливали пираты. Соресу идеально подходила для этого, позволяя отражать заряды плазмы обратно в противника. Один за другим пираты все больше редели в числе совместными усилиями. Но корабль был велик, а вопрос, где искать Вэлона - был ключевым.
[indent] - Профессор, сможете помочь в поисках нашего неубиваемого приятеля? - обратился Джедай к Тэрану.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

117

Тэран быстро среагировал на вопрос, уже доставая датапад и подключаясь к ближайшей уцелевшей консоли. Его пальцы заскользили по панели, смахивая слой инея и активируя питание.
Если тут вообще осталось что-то рабочее… сейчас посмотрим.
Старая система откликнулась не сразу — экраны моргнули, часть интерфейса была повреждена, но спустя несколько секунд появились фрагменты внутренних схем корабля. Камеры работали лишь частично, но этого оказалось достаточно.
Тэран нахмурился, увеличивая один из секторов:
Есть. Движение… не наше.
Он быстро провёл анализ, сверяя сигнатуры:
Палуба экипажа. Там фиксируется наибольшая активность… и нестабильные тепловые показатели.
Зенит тихо заметил:
Значит, он там.
Кайзен сжал вибропосох:
В логове.
Тэран кивнул:
Я могу вести вас. Но придётся пройти через несколько закрытых отсеков — системы блокировки всё ещё активны.
Продвижение по дредноуту стало тяжелее. Коридоры были узкими, местами обрушенными, а старые двери не поддавались без вмешательства. Тэран несколько раз останавливался, подключаясь к панелям, обходя защиту и открывая проходы, пока Зенит держал прицел, а Кайзен и Диармайд прикрывали подступы.
Пираты встречались всё реже… и это было плохим знаком.
Когда они углубились на палубу экипажа, картина изменилась.
В коридоре лежали тела пиратов Белой Пасти — свежие, убитые совсем недавно. Некоторые были сожжены точными выстрелами, другие — уложены выверенными ударами.
Зенит прищурился:
Это не наша работа.
Кайзен тихо зарычал:
Здесь уже прошёл другой охотник.
И тут они увидели их.
В конце коридора стоял отряд Империи — двое солдат и офицер. Они заняли позицию среди обломков, оружие уже было наведено.
Имперский лейтенант сделал шаг вперёд, не опуская бластера:
Ни шагу вперед, Джедай.
Короткая пауза.
Пират Вэлон — наша законная цель.
Его взгляд стал холоднее:
Как и броня, которую он одолжил у нас.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">38, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

118

[indent] Следуя за Тэраном от двери к двери, Диармайд поддерживал себя и своих друзей с помощью Силы, не позволяя пиратам срезать и волоска с их голов. Пар вырывался с его рта все чаще - от быстрого дыхания. Он успевал немного медитировать, пока Седрекс взламывал замки дверей и уже затем они продолжали продвижение все глубже и глубже вдоль палубы.
[indent] Обнаружив поверженных пиратов и имперцев, которые стояли перед ними, Альдэ замер, суровым взглядом разглядывая троицу. Это были не спецназовцы, но тем не менее, они носили имперские униформы и смогли устранить пиратов - этого хватало, чтобы воспринимать их всерьез.
[indent] Странно, что офицер сказал, что Вэлон одолжил броню, а не украл. Иначе, зачем они пришли сюда?
[indent] - Я собираюсь убедиться в том, что Вэлон получит по заслугам. У меня своя задача, - ответил Мастер Джедай. - И разве он одолжил её? Я слышал, что он украл её из-под ваших носов.
[indent] Зеленый луч жужжал с опущенной рукоятью. Особо разговаривать с имперцами сейчас смысла не было. И все же если офицер убедительно говорил, что Вэлон именно одолжил броню - то хоть это не меняло планов Диармайда, но несколько меняло вводные условия.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0

119

Имперский лейтенант даже не дрогнул, выслушав Диармайда. Его взгляд оставался холодным и расчетливым, словно он уже давно принял решение и просто ждал момента.
Меня не волнует видение Джедаев на справедливость. У меня тоже своя задача.
Он чуть наклонил голову, будто оценивая Барсен’тора заново:
Нет, мы дали ему её взаймы. Броня сделала из него идеальное оружие для атак на Республику и вашу маленькую коалицию.
В его голосе не было ни капли сожаления — лишь сухая констатация факта.
К сожалению, Вэлон стал помехой. Его нужно ликвидировать.
Лейтенант сделал шаг вперёд, поднимая бластер:
И мы заберем броню, даже если придется сорвать её с его трупа.
Короткая пауза, после которой прозвучало окончательно:
Ты не имеешь права мешать нам.
Солдаты синхронно активировали виброклинки, шагнув в стороны, чтобы зайти с флангов. Пространство коридора мгновенно стало тесным и опасным.
Зенит уже поднял винтовку, тихо процедив:
Значит, договориться не выйдет.
Кайзен зарычал, сжимая посох:
Тогда охота продолжается.
Имперцы не стали ждать. Один из солдат рванул вперёд, второй попытался зайти сбоку, в то время как лейтенант открыл огонь, заполняя коридор яркими вспышками бластерных выстрелов. Бой начался.

0

120

[indent] Силовая Волна сбивает тут же с ног имперцев, не позволяя им ни напасть на Диармайда и Кайзена, ни выстрелить прицельно. Плазма пролетает мимо Джедая, который вовремя успел вскинуть руки вперед и выпустить сгусток Силы перед собой.
[indent] Без единого промедления, Альдэ прыгает на одного из солдат, наступая ему на правую руку с виброклинком, а его световой меч тут же отсекает её. Он не дожидается, пока второй солдат поднимется и направляет снова левую руку вперед на обоих солдата и офицера, вырывая из их рук виброклинок и бластер. Серия ударов световым мечом следует тут же следом. Двумя рассекающими ударами Барсен'тор пробивает броню офицера и убивает его, а затем очередной точный удар отсекает правую руку второму солдату, не позволяя ему должным образом продолжать бой.
[indent] - Мы закончили. Профессор, дверь на тебе.
[indent] Окинув взглядом двух тяжелораненых имперцев и еще одного убитого офицера, Альдэ не спешит деактивировать меч. Им еще предстоит продолжить путь глубже вдоль палубы. Только теперь с осознанием того, что это не было заслугой Вэлона - эта броня была выдана ему в пользование и не более того. Он просто пешка в руках Империи и не более того. Пешка, которая возомнила себя козырной фигурой, которая может вершить что угодно. Он стал угрозой даже для Империи, которая хотела вернуть свое имущество назад.
[indent] Но пираты следовали за Вэлоном - они верили в своего неуязвимого предводителя, который действительно стал угрозой. Слишком большой. И они были готовы сами погибнуть ради него. Эта участь их и ожидала, пока Диармайд пробивался все глубже, видя вдалеке крайнюю комнату палубы, где Вэлон разговаривал с каким-то взрослым мужчиной. Добивая последних двух пиратов на своем пути, Мастер Джедай оглянулся и кивнул Зениту - тот сразу понял его знак. Тви'лек поспешил занимать наиболее удобную для него позицию, пока Тэран и Кайзен все еще следовали за Альдэ, который приближался к Капитану Вэлону, стоящему на балконе палубы среди бараков.
[icon]https://i.imgur.com/YYjzFFY.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Ни одна могила не удержит его" [Хот, 3641 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно