19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Эхо Бесконечной Империи" [Белсавис, 3641 ДБЯ]


"Эхо Бесконечной Империи" [Белсавис, 3641 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 36

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ III ГЛАВЫ: ❝ПЛАМЯ ВОЙНЫ❞
https://i.imgur.com/d1az7Mb.jpeg
Эхо Бесконечной Империи
[Белсавис, 3641 ДБЯ]

🎼 Belsavis Unreleased Music ♬

Война разразилась вновь. В то время, как Республика атакована снаружи Империей и Детьми Императора изнутри, Барсен'тор Ордена Джедаев Диармайд Альдэ отправляется на поиски - армии, которая сможет помочь Республике в противостоянии с Империей - своим заклятым врагом. Мастер Джедай приземляется на Белсависе - планете с тюрьмой строго режима, под поверхностью которой где-то скрывается замороженная ракатанцами армия Эш-Ха.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, который находится в поисках древней армии, которая помогла бы Республике в новой войне против Империи

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Раката и Эш-Ха:


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Лейтенант Феликс Ирессо
Надиа Грелл
Коми
Командир С. Геланд
Капитан Солли

Лууну
Почтенный Голос
Острый Глаз
Скрытый Клинок
Красный Ходок

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Сенатор Салукемай Элани
Президент Балморры Тай Кордан
Представитель Манаана Шууру
Представитель Эйтена II Диаб Дуин

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Президент Тай Кордан

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3ZdoZ0D.png
Представитель Диаб Дуин

https://i.imgur.com/6EbLA5j.png
Коми

https://i.imgur.com/FusPiE8.png
Командир С. Геланд

https://i.imgur.com/uPcYKrZ.png
Почтенный Голос

https://i.imgur.com/ajpyFRY.png
Острый Глаз

https://i.imgur.com/X6ZV5eA.png
Скрытый Клинок

https://i.imgur.com/BdTx3j2.png
Красный Ходок

https://i.imgur.com/GNl56Mt.png
Лууну

https://i.imgur.com/jnjNni7.png
Капитан Солли

--

--

0

2

музыкальное сопровождение

[indent] Необычный путь завел Диармайда Альдэ, его команду и Альянс за Отделение к планете-колонии под названием Белсавис. То, что удалось узнать о планете, было лишь её климат, флора и фауна, но не более. Информация о тюрьме была засекречена. Ходили лишь слухи, что здесь отбывали пожизненное заключение самые опасные преступники, пойманные в Республике. И теперь Хранителю Ордена Джедаев, Барсен'тору необходимо было спуститься туда.
[indent] Им нужна была армия - войско древней расы, которую некогда тут замуровали древние Раката. Были ли они еще живы или же путь ввел в тупик - наверняка было сложно сказать. Альдэ оставалось лишь надеяться, что все это было не впустую.
[indent] Весь экипаж и команда собрались в томительном ожидании в главном зале. Ожидание было вызвано тем, что отправленный запрос на стыковку с орбитальной станцией занимал уйму времени на обработку. Корвет Джедая дрейфовал неподалеку, ожидая того, что должно было занять секунды.
[indent] - Думаю, должна быть какая-то причина или объяснение, - произнес Диармайд, не ощущая какой-то повышенной тревоги, скорее уже привычной.
[indent] Привычна тревога не была неоправданной - уже несколько недель точилась война, открытые военные действия между Галактической Республикой и Империей Ситхов. Последние могли наворошить дел тоже - это бы объяснило, почему банальный запрос на стыковку занимал так много времени.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

3

Гул корабля оставался ровным и почти усыпляющим, однако тишина ожидания постепенно начинала давить на всех, кто находился в зале. Орбитальная станция Белсависа по-прежнему не подавала никаких признаков спешки, будто намеренно испытывая их терпение.
Холидей скользнула взглядом по консоли, отмечая продолжающуюся проверку, но ничего не комментировала — ситуация пока не выходила за рамки формальностей, пусть и затянувшихся.
Надиа первой нарушила молчание, резко обернувшись к остальным:
Республика сообщает, что нам отказано в посадке, пока они не подтвердят полномочия моего отца!
Её слова прозвучали с явным раздражением, за которым угадывалось беспокойство.
Тобас Грелл, напротив, сохранял спокойствие и выдержку, как человек, давно привыкший к подобным процедурам:
Все в порядке, Надиа. Белсавис – их тюрьма. Это их правила.
Элани чуть усмехнулась, скрестив руки и бросив короткий взгляд на станцию за иллюминатором:
Белсавис – колония строго режима. Мы вообще должны быть рады, что нас не подстрелили сразу.
Тай Кордан задумчиво кивнул, после чего перевёл внимание на Диармайда, словно возвращая разговор к их главной цели:
Я хочу уточнить. Если Ноэтиконы правы, то именно здесь Эш-Ха, наша «спящая армия», была заточена, так?
Шууру, до этого сохранявший молчание, сделал шаг вперёд, и в его голосе прозвучала сдержанная, но отчётливая тревога:
За их преступления против остальных рас! Барсен’тор, пожалуйста, обдумай все, прежде чем принимать какие-либо решения.
Ответ всё ещё не приходил, и ожидание продолжало затягиваться, заставляя каждого по-своему переосмысливать то, что могло ожидать их внизу.

[icon]https://i.imgur.com/VqARBTq.png[/icon][nick]Tobas Grell[/nick][status]Senator of Sarkhai[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Сенатор Саркхай</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тобас Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">54, человек</div> <div class="char_affiliate">Сенатор Саркхай, член Альянса за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

4

[indent] Да, Надиа была несколько импульсивной. Диармайд внимательно наблюдал за её поведением после Квеша - именно там, она в открытую применила Способности Силы на эмоциональной почве. Не имея особой базы, она действовала по наитию.
[indent] Кивнув на слова Президента Кордана, Альдэ сложил руки на груди и перевел взгляд на селката, который вновь выразил свои переживания и волнения. Опасения за то, что Эш-Ха пытались очистить всю галактику были весомы. Но все же других альтернатив у них не было, а кроме того, был шанс найти тех представителей Эш-Ха, которые не будут столь враждебны к прочим расам. Если они вообще живы.
[indent] - Я начну поиски тех Эш-Ха, которые были против геноцида. Возможно, они переубедят остальных. Посмотрим. Я не могу делать ни преждевременных выводов, ни решений, - ответил спокойным голосом Барсен'тор.
[indent] В этом деле было слишком много неизвестных - Альдэ не мог так сходу прийти к чему-то - как к положительному, так и отрицательному. Нужно было разобраться в ситуации, прежде чем что-либо делать, решать и предпринимать.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

5

Слова Диармайда не вызвали немедленного спора, но и не рассеяли напряжение. Напротив, они будто задали направление, в котором теперь каждому приходилось мысленно двигаться — с оглядкой на риски, о которых уже было сказано.
Тай Кордан медленно кивнул, принимая услышанное, но выражение его лица оставалось сосредоточенным. Он на мгновение отвёл взгляд, словно сверяясь с уже имеющейся в памяти информацией, а затем произнёс:
Судя по имеющимся у нас данным, тюрьма Республики находится прямо над ракатанскими комплексами.
Эта мысль повисла в воздухе тяжелее, чем предыдущие слова. Тобас Грелл нахмурился, и в его спокойствии впервые проступило явное беспокойство:
Мне это кажется чрезвычайно опасным. Думаю, они и не подозревали о том, на чем они сооружают тюрьму.
Тай коротко выдохнул, и в его голосе прозвучало уже не просто сомнение, а откровенное раздражение:
Какой идиот спроектировал это сооружение? Они явно не знали ничего ни о Раката, ни об Эш-Ха в принципе.
Элани чуть склонила голову, задумчиво прищурившись, будто прокручивая в уме возможные варианты:
Но Республика провела ведь разведку на планете? Может быть, кто-то сможет указать нам, где искать этих Эш-Ха...
Её слова прозвучали более прагматично, чем эмоционально — как попытка вернуть разговор в русло действий, даже несмотря на всю неопределённость ситуации.

[icon]https://i.imgur.com/081HfAu.png[/icon][nick]Tai Cordan[/nick][status]President of Balmorra[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Президент Балморры</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тай Кордан</a></div>  <div class="char_age_race">49, человек</div> <div class="char_affiliate">Президент Балморры</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

6

[indent] Действительно, идея сооружать тюремный комплекс на древних руинах казалось каким-то бредом. Странно, как вообще родилась идея там что-то строить, учитывая не самые выгодные для этого условия Белсависа. А теперь уже было поздно что-либо менять.
[indent] Обернувшись на слова тви'лечки Элани, Альдэ задумался. Вряд ли кому-то бы понравилось узнать, что под их ногами спит огромная армия древних существ. Мастер Джедай пожал плечами, не до конца уверенный в том, стоило ли это раскрывать. Но времени у них не было в любом случае.
[indent] - Я за секретность, но... мы должны добраться до Эш-Ха, как можно скорее. Любая помощь будет полезной, я думаю, - ответил Диармайд. - Понравится это Республике, или нет.
[indent] Джедай вздохнул, пытаясь не терять терпения и выдержки. Он снова глянул на Надию, наблюдая за её поведением и реакциями. Она была крайне сосредоточена за отслеживанием сигналов со станции на орбите. Он внимательно рассматривал её взгляд, черты лица и прощупывал аккуратно сквозь Силу.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 21:57:24)

0

7

Ожидание, казалось, уже начинало затягиваться до предела, когда тишину зала резко прорезал сигнал входящего вызова. Консоль связи ожила, и внимание всех мгновенно сосредоточилось на ней.
Надиа почти сразу подалась вперёд, её напряжение сменилось всплеском облегчения:
Наконец-то! Диармайд, кто-то пытается связаться с нами.
Холидей мелькнула рядом с панелью, стабилизируя канал, но сигнал был нестабильным — с помехами, скачками и явными признаками внешнего вмешательства. На мгновение изображение исказилось, и затем прорвался голос.
Прием? Это Ассистентка Коми, у нас... Нет, они все еще пытаются перехватить этот блок!... У нас произошел массовый побег и бунты происходят повсеместно. Допуск Сената или какой там у вас, мы не можем вам помочь...
Связь дергалась, словно сама система едва удерживала канал открытым. На фоне её слов отчётливо слышались звуки — глухие взрывы, отдалённые крики, резкие очереди бластерного огня и хаотичное движение, которое невозможно было спутать с обычной работой станции.
Тэран Седракс резко выпрямился, вслушиваясь в помехи, его лицо быстро теряло привычную академическую отстранённость.
Это не локальный сбой… — тихо произнёс он. — У них рушится вся система контроля.
Зенит, до этого молчаливо стоявший в стороне, чуть прищурился, будто уже прикидывая варианты развития событий:
Если там бунт, значит кто-то его организовал. Такие вещи сами по себе не происходят.
Гул корабля остался прежним, но теперь ощущался иначе — как будто они зависли не просто в ожидании разрешения на посадку, а на границе стремительно разворачивающегося кризиса.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

8

[indent] Да, похоже, что Тэран и Зенит были правы. Связь с этой юной леди по имени Коми была нестабильной, и она отвлекалась прямо на ходу посреди обращения к новоприбывшим.
[indent] - Подождите, - попытался Диармайд остановить девушку от отключения связи. - Я - Мастер Ордена Джедаев и мне необходимо найти кое-что древнее на Белсависе. Многовековой давности. Это крайне срочное дело. Как член Ордена и Мастер, я имею полномочия управления военными войсками, поэтому прошу оказать посильную помощь, госпожа Коми.
[indent] Он волнительно разглядывал темнокожую девушку, которая одним ухом была с ними, а другим - где-то на фоне, следя за происходящим вокруг неё. Очевидно, они позвонили в далеко неподходящее время.
[indent] Кинув взгляд на двух своих напарников, Альдэ обратился к ним шепотом:
[indent] - Разве что-то непонятно? Это дело рук Империи, без сомнений.
[indent] Шансы на это были довольно высоки. Белсавис мог и должен был оказаться ударным объектом, особенно с таким количеством и качеством заключенных, как в этой колонии.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 22:08:18)

0

9

Связь трещала и рвалась, но слова Диармайда, похоже, всё же достигли адресата. Коми на мгновение сосредоточилась, её взгляд метнулся к передающей панели, словно она пыталась удержать сразу несколько потоков внимания.
Но у нас нет... вы имеете ввиду склепы?
Она на секунду отвернулась, явно отвечая кому-то вне канала, и её голос стал резче, напряжённее:
Изначально тюрьма занималась поддержанием в надлежащем состоянии старых подземных хранилищ и склепов. Но теперь, когда Империя начала выламывать двери, начался бунт — по всей территории комплекса... Что?! Попробуй второстепенный код!..
На фоне снова раздался глухой взрыв, от которого даже через помехи стало ясно — ситуация стремительно выходит из-под контроля.
Коми вернулась к каналу, и на этот раз в её голосе звучала уже не растерянность, а попытка действовать быстро и по существу:
Я думаю, вам нужен мой начальник, Командир Геланд. У него всегда было увлечением изучать эти склепы.
Связь вновь дрогнула, словно готовая оборваться в любой момент, оставляя за собой только шум и отголоски хаоса.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

10

[indent] Диармайд слегка наклонил голову, прислушиваясь внимательнее. Склепы - вот, как называлось то, что им было нужно. Где-то среди этих хранилищ и склепов, которые видимо и были ракатанскими, и скрывалась спящая армия Эш-Ха. И да, всему творящемуся хаосу на Белсависе сейчас, виной была Империя Ситхов, засунувшая свой нос в дела Республики.
[indent] Им нужно было туда попасть - и чем скорее, тем лучше. Но если Командир Геланд мог рассказать подробнее и указать точное место - это бы облегчило задачу еще больше. Вопрос был лишь в том, насколько легко это удастся провернуть в столь непростое время на Белсависе.
[indent] - Спасибо за вашу помощь. Кажется, у вас там сущая анархия творится... - произнес Диармайд уже чуть полегче, не давя на девушку, которая, итак, работала в разных направлениях и пыталась оказать посильную помощь Мастеру Джедаю.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 22:15:20)

0

11

Коми на мгновение прикрыла глаза, будто пытаясь сосредоточиться среди нарастающего хаоса вокруг неё. Когда она снова заговорила, в её голосе уже чувствовалась усталость, смешанная с нарастающим напряжением.
Я сейчас постараюсь найти вам Командира Геланда. Он... вот проклятье! У нас все еще не работают сенсорные вышки.
Где-то на фоне раздался резкий окрик, затем короткая очередь выстрелов, и связь на секунду исказилась, прежде чем стабилизироваться вновь.
Эти сенсоры отслеживают местоположение наших идентификационных карточек, но после того, как у нас произошел блекаут, вышки так и не пришли в оперативное положение. Я не могу найти командира, пока их не перезапустят. А заключенные вокруг вышек… убивают любого, кто пытается их восстановить!
Её слова прозвучали уже быстрее, почти на одном дыхании, как будто она боялась, что не успеет договорить. Было очевидно, что ситуация на станции и поверхности планеты ухудшалась с каждой минутой, и даже простая задача поиска одного человека превращалась в опасную операцию.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

12

[indent] Ситуация действительно вышла из-под контроля - Республика с трудом удерживала планету, судя по всему. Диармайд даже не пытался еще как-то заставить Коми рисковать собой или кем-либо еще. Очевидно, что им нужна была помощь в том, чтобы как минимум восстановить оперативность сенсорных вышек.
[indent] - Может быть, я смогу немного восстановить порядок у вас там. Если, конечно, вы дадите разрешение на стыковку и подскажите, откуда начать поиски этих вышек, - ответил Альдэ, надеясь хотя бы на какой-то минимум, который был нужен ему и его команде, чтобы помочь Коми и её ребятам на поверхности Белсависа.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 22:21:28)

0

13

Коми на мгновение замерла, будто оценивая предложение, а затем быстро кивнула, уже не скрывая облегчения — решение было принято без лишних колебаний.
Мы будем признательны. Я тогда высылаю вам траекторию с допуском. Высаживайтесь в Административном Центре Тюрьмы в Секторе Минимального Режима. Оттуда двигайтесь на юг... Когда доберётесь до вышек, там нужно просто добраться до контрольной панели и перемкнуть синий рычаг.
Передача данных тут же пошла по каналу — на консоли вспыхнули новые координаты, маршрут и коды допуска, пробивающиеся сквозь ещё нестабильную сеть Белсависа.
Коми снова отвлеклась, её взгляд метнулся куда-то в сторону, и голос на секунду сорвался:
Как только вы активируете вышки, я смогу найти Командира Геланда. И мы... простите, мне нужно бежать! Спасибо вам!
Связь оборвалась резко, оставив после себя лишь слабый шум помех и мигающий индикатор принятого сигнала.
Холидей тут же материализовалась рядом с панелью, быстро обрабатывая полученные данные:
Траектория загружена. Допуск подтверждён… ну, насколько это вообще возможно в их текущем состоянии.
Тэран коротко кивнул, глядя на маршрут:
Значит, сначала вышки. Без них мы даже Геланда не найдём, не говоря уже о склепах.
Зенит хмыкнул, проверяя своё снаряжение:
А вокруг них — заключённые, которые убивают всех подряд. Прекрасное начало.
Корабль всё ещё дрейфовал у станции, но теперь ожидание сменилось ясным направлением действий.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

14

[indent] Тяжелый взгляд Диармайда передавался даже через голограмму. Как он понимал, ситуация на Белсависе была тяжелее некуда. И если для того, чтобы Коми могла помочь ему, сначала он должен был помочь ей - то он без сомнений собирался начать действовать.
[indent] - Прекрасное - не то слово, - отреагировал Джедай, двигаясь в кабину пилота.
[indent] Корвет плавно полетел по высланному на орбитальную станцию маршруту, совершая автоматическую стыковку со свободным шлюзом. Задерживаться на корабле смысла не было - им нужно было поторопиться. И ради солдат Республики на Белсависе, и вообще по всей галактике.
[indent] Сняв шаттл, который довезет их до Административного центра Тюремного комплекса, Диармайд и четверо его друзей высадились без инцидентов на планете посреди тропической зоны. Хоть это и не была такая активная зона боевых действий, как на Балморре, звуки перестрелок были и здесь. За счет флоры, множественных кустов, деревьев, выступов и камней, удерживать позицию было легче, чем атаковать.
[indent] По краям комплекса возвышались высокие ледяные горы. Находясь в низине, Диармайд и его товарищи взяли на прокат спидеры, которые бы помогли им быстро перемещаться по комплексу, насколько это было возможно в принципе. Проехав через баррикады, они сбили с ног нескольких заключенных, которые пытались убить просто ради приколов патрульных, а сами рванули дальше на юг от Административного центра вдоль поврежденных дорог.
[indent] Ориентируясь по указаниям Тэрана Седрекса, он и его команда заметили одну из сенсорных вышек, вокруг которой засели одетые в песочные тюремные одежды заключенные с винтовками наперевес. Спрыгивая прямо на ходу со спидера, Альдэ активировал в полете световой меч, приземляясь прямо рядом с кучкой преступников. Его меч быстро находил свою цель. Двух преступников пришлось просто оттолкнуть в сторону бегущего Кайзена, который и сам хотел размяться. Не более, чем через минуту, вокруг вышки уже лежали мертвыми агрессивные заключенные. Обойдя вышку со всех сторон, Альдэ обнаружил контрольную панель. Действительно там был синий рычаг, который удалось без труда потянуть, и вышка тут же издала своеобразный звук активации.
[indent] - Тэран? Есть шанс найти еще две выключенные вышки по показаниям этой? - обратился к профессору Джедай.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

15

Тэран Седракс уже был у панели, едва Диармайд активировал вышку. Его пальцы быстро забегали по интерфейсу, считывая восстановленные сигналы, которые постепенно возвращались в сеть.
Он на мгновение прищурился, словно отделяя полезные данные от шумов и помех, после чего кивнул:
Да… теперь стало гораздо лучше. Сеть всё ещё нестабильна, но одна вышка уже даёт нам частичное покрытие.
Холидей возникла рядом, её силуэт слегка подрагивал от перебоев сигнала, но голос звучал уверенно:
Я подхватываю остаточные сигнатуры! Две другие вышки… сейчас… ага, есть! Обе южнее, но одна смещена к востоку, другая — глубже в зону.
Тэран подтвердил, указывая на обновлённую карту:
Они отключены, но откликаются. Если верить данным, вокруг них активность выше… вероятно, там скопилось больше заключённых.
Зенит, стоявший чуть поодаль и прикрывавший периметр, бросил быстрый взгляд на джунгли и разрушенные конструкции вокруг:
Значит, нас уже могли заметить. После первой вышки они начнут стекаться сюда или к следующим точкам.
Кайзен тихо зарычал, явно не видя в этом проблемы, а скорее — дополнительный стимул:
Хорошо. Больше добычи.
Холидей быстро вывела маршрут:
Я отметила обе точки. Если двигаться быстро, можно активировать следующую до того, как они организуются.
Тэран перевёл взгляд на Диармайда:
Чем быстрее мы восстановим сеть, тем быстрее Коми найдёт Геланда. И тем раньше мы доберёмся до склепов.
Вокруг вновь стало чуть тише, но это была не спокойная тишина — скорее пауза перед следующим столкновением.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">40, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

16

[indent] Имея приблизительное направление, Мастер Альдэ уже увереннее сел за руль спидера, собираясь двигаться дальше без задержек, которые им абсолютно не были выгодны.
[indent] - Тэран, как только будем подъезжать, займись сразу вышкой. Мы тебя прикроем, – обратился к ученому Барсен’тор по комлинку, чтобы не кричать.
[indent] Продвигаясь стремительно на юг, Диармайд, ведущий свою группу друзей, начал замечать новую группу заключенных, уже севших в засаде за баррикадами. Альдэ не тормозил и выскочил через баррикаду вверх, словно на трамплин. Разворачивая спидер в воздухе с помощью Силы, он тотчас же перебил сразу двоих негодяев световым мечом в полете, а затем приземлился позади них, резко дрифтуя и разворачиваясь.
[indent] Шквальный огонь ему был ни по чем. Не тормозя, он отражал выстрелы из бластеров световым мечом, пока с другой стороны подъехали Ирессо и Зенит, доставая винтовки и добивая оставшихся бандитов. Кайзен же сорвался со своего спидера, переходя в тяжелую атаку вибропосохом, а Тэран моментально побежал к сенсорной вышке, перемыкая рычаг.
[indent] Быстро разобравшись со второй вышкой и зачистив её, команда Хранителя Ордена и собирателя «спящей армии» двинулась глубже к третьей вышке. Там их тоже ожидали и еще издалека встретили прицельным огнем из бластеров. Отражая атаки световым мечом, Диармайд объехал их позицию с фланга и оттуда выскочил сверху. Подушка спидера смягчила полет, точно также, как и он поддержал себя с помощью Силы. Зеленый световой меч быстро двигался в четком ритме Шии-Чо, которое было доведено до достойного уровня у Диармайда. Подкрепленный своими союзниками прицельным огнем Зенита и шквальным огнем Феликса, а также мощными ударами трандошанца Кайзена, Альдэ быстро разобрался с третьей группой преступников, пока Седрекс уже успел активировать третью вышку.
[indent] - Кажется, это все, - деактивировав свой меч, произнес Диармайд, радуясь оперативности и эффектности, с которой они разобрались с этой проблемой.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

17

Тишина после боя ощущалась почти непривычно — лишь слабый треск повреждённых конструкций да отдалённые звуки перестрелок напоминали, что Белсавис всё ещё далёк от порядка. Сенсорная вышка за спиной команды стабильно гудела, возвращаясь в общую сеть.
Холидей резко материализовалась рядом с Тэраном, её голограмма теперь выглядела значительно стабильнее:
О-о, вот это я понимаю — сеть оживает! Сигналы возвращаются, и, скажу я вам, картина там… насыщенная.
Не успела она договорить, как рядом с группой вспыхнул голопроектор. Изображение на этот раз было куда чётче, чем раньше, и Коми выглядела уже не так потерянно — скорее напряжённо, но собранно.
Система заработала! Мы можем отслеживать наши команды, контролировать периметр — всё! Спасибо вам!
В её голосе прозвучало искреннее облегчение, словно с плеч сняли часть неподъёмного груза.
Тэран, не теряя времени, сразу начал проверять обновлённые данные:
Отлично… тогда теперь вы должны видеть и своего командира.
Зенит тем временем осматривал окрестности, не убирая винтовку:
Вопрос только в том, где он и в каком состоянии.
Коми, всё ещё удерживая связь, быстро кивнула, уже переключаясь обратно в рабочий режим, но теперь с заметно большей уверенностью.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

18

[indent] Кивнув на слова Холидей, Диармайд услышал входящий вызов на своем голопроэкторе. Достав его из кармана и удобнее усевшись на спидере, Джедай достал устройство и принял звонок. На связи была Коми, радостно реагирующая на новые обстоятельства – вмешательство Барсен’тора и его друзей значительно облегчило ситуацию в Секторе Минимальной Безопасности. Это уже было неплохим началом.
[indent] - Любой Джедай бы помог, будучи на моем месте. Но… мы рады, что смогли помочь, – не без улыбки ответил Мастер Альдэ.
[indent] Он действительно надеялся на то, что теперь Коми сможет помочь и им – найти Командира Геланда, который в свою очередь мог бы помочь найти Эш-Ха.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

19

Коми быстро кивнула на слова Диармайда, уже явно переключившись в рабочий режим. Её взгляд метался между разными потоками данных, но теперь в этом не было прежней растерянности — система снова подчинялась.
Так, вы спрашивали об истории Белсависа.
Она на секунду отвела взгляд, перебирая данные, после чего вновь сфокусировалась:
Сейчас поищу. Командир Геланд... вот. С командой, в одном из тюремных блоков — 923-А. Он сможет рассказать вам о склепах, хранилищах — обо всем, что вас интересует.
Холидей тут же вывела отметку на карту, подсветив новый маршрут.
Тэран наклонился ближе, изучая данные:
Блок 923-А… это уже глубже в комплексе. Ближе к старым секциям.
Зенит коротко кивнул, проверяя заряд винтовки:
Значит, там будет жарче.
Кайзен тихо зарычал, словно предвкушая продолжение.
Коми всё ещё оставалась на связи, ожидая, подтвердят ли они маршрут — теперь, когда у них появилась конкретная цель.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

20

[indent] У них было направление. Холидей, быстро среагировав, обнаружила точные координаты тюремного блока 923-А, в котором со слов Коми должен был находится её начальник. Признаться честно, сейчас было не самое подходящее время ему там быть.
[indent] - Да уж, - с долей скепсиса произнес Диармайд. – Не самое лучшее время он выбрал для прогулок по тюремным блокам.
[indent] Разве что там было уже все зачищено, но учитывая то, что было снаружи – здесь, среди джунглей и сенсорных вышек, Альдэ мог только предположить, что творилось в подземных тюремных блоках.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Сегодня 10:01:50)

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Эхо Бесконечной Империи" [Белсавис, 3641 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно