19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Эхо Бесконечной Империи" [Белсавис, 3641 ДБЯ]


"Эхо Бесконечной Империи" [Белсавис, 3641 ДБЯ]

Сообщений 21 страница 40 из 81

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ III ГЛАВЫ: ❝ПЛАМЯ ВОЙНЫ❞
https://i.imgur.com/d1az7Mb.jpeg
Эхо Бесконечной Империи
[Белсавис, 3641 ДБЯ]

🎼 Belsavis Unreleased Music ♬

Война разразилась вновь. В то время, как Республика атакована снаружи Империей и Детьми Императора изнутри, Барсен'тор Ордена Джедаев Диармайд Альдэ отправляется на поиски - армии, которая сможет помочь Республике в противостоянии с Империей - своим заклятым врагом. Мастер Джедай приземляется на Белсависе - планете с тюрьмой строго режима, под поверхностью которой где-то скрывается замороженная ракатанцами армия Эш-Ха.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, который находится в поисках древней армии, которая помогла бы Республике в новой войне против Империи

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Раката и Эш-Ха:


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Лейтенант Феликс Ирессо
Надиа Грелл
Коми
Командир С. Геланд
Капитан Солли

Лууну
Почтенный Голос
Острый Глаз
Скрытый Клинок
Красный Ходок

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Сенатор Салукемай Элани
Президент Балморры Тай Кордан
Представитель Манаана Шууру
Представитель Эйтена II Диаб Дуин

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Президент Тай Кордан

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3ZdoZ0D.png
Представитель Диаб Дуин

https://i.imgur.com/6EbLA5j.png
Коми

https://i.imgur.com/FusPiE8.png
Командир С. Геланд

https://i.imgur.com/uPcYKrZ.png
Почтенный Голос

https://i.imgur.com/ajpyFRY.png
Острый Глаз

https://i.imgur.com/X6ZV5eA.png
Скрытый Клинок

https://i.imgur.com/BdTx3j2.png
Красный Ходок

https://i.imgur.com/GNl56Mt.png
Лууну

https://i.imgur.com/jnjNni7.png
Капитан Солли

--

--

0

21

Коми коротко кивнула, принимая их реакцию, и быстро сверилась с обновлёнными данными, которые теперь наконец-то были доступны в полном объёме.
Согласно журналу, он пытался выяснить, как Империя обошла нашу систему безопасности.
Она на мгновение замолчала, будто оценивая обстановку, а затем продолжила уже более собранно:
Я постараюсь дозвониться в этот тюремный блок, чтобы оповестить Командира Геланда, что вы идете к нему. Теперь, когда вы восстановили башни, у нас есть шанс выжить тут. Берегите себя.
Связь оборвалась без лишних слов, но на этот раз — не из-за хаоса, а потому что разговор был завершён.
Холидей мягко исчезла, оставляя после себя уже стабильную сетку данных, а Тэран выпрямился, бросив последний взгляд на карту:
Если Геланд действительно занимался системой безопасности, он может знать куда больше, чем просто про склепы.
Зенит коротко усмехнулся:
Или уже знает слишком много.
Кайзен нетерпеливо перехватил оружие, глядя в сторону маршрута.
Перед ними был следующий этап — глубже, в саму структуру Белсависа, туда, где контроль уже, вероятно, окончательно ускользал из рук Республики.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

22

музыкальное сопровождение

[indent] Какими бы ни были намерения Командира Геланда, он все равно отправился в 923-А вслепую – без данных геолокации с этих вышек. Довольно смело и отважно, а возможно – глупо. В любом случае, стоять на месте и долго размышлять о том, что могло случиться, смысла не было.
[indent] - Выдвигаемся. Это не должно быть далеко отсюда, - сверяясь с координатами, произнес Диармайд.
Дождавшись своих напарников, Альдэ нажал на педали, рванув вперед на запад – в ту сторону, где находился нужный им тюремный блок. Они миновали баррикады преступников и заключенных, двигаясь более аккуратными путями, чтобы сэкономить время. Уже через десять минут они безопасно добрались до бункера, уходящего вниз.
[indent] Зенит оказался абсолютно прав – там жарко. Вход внутрь был полностью перехвачен вооруженными различными преступниками. Кажется, все они были одеты в один и тот же самый тюремный прикид, что в свою очередь легко отличало их от всех прочих противников, которых они могли тут обнаружить. Зеленый световой меч в руках Диармайда активировался вновь, Ирессо и Зенит снова перешли в режим активной перестрелки, а Кайзен с энтузиазмом рванул вперед. Только Тэран отслеживал ситуацию позади, не торопясь принимать участия в этой бойне.
[indent] Оглядываясь назад и вспоминая путь, который прошел Альдэ, он сталкивался с различными противниками: Пожиратели Плоти, Адепты Темной Стороны, бандиты и разбойники, пираты и мутанты, дроиды и Таскены, наконец, имперцы и Ситхи. Но заключенные – это уже было новым дном, однозначно. По-другому назвать эту ситуацию было сложно. Но что можно было сделать теперь, когда агрессивные преступники галактики вырвались на волю и желали убить любого, кто был одет в Республиканскую или Джедайскую форму? Переодеваться в имперскую? Нет уж, спасибо.
[indent] Передвигаясь все глубже и расчищая себе путь с помощью светового меча, альдераанец и его команда искателей приключений наткнулись на взломанного гигантского дроида – Аннигилятор модели ТЗ-27. Трехногий дроид с двумя большими пушками сразу был запрограммирован на уничтожение. Самым худшим во всем этом было видеть тела убитых республиканцев, лежащих вокруг. Диармайд не успел разглядеть, что с ними случилось – он был занят дроидом. Быстро перемещаясь с помощью Силовой Скорости, он отвлекал внимание дроида на себя, пока его товарищи занимали удобные позиции – кроме трандошанца, который тоже был готов броситься в бой.
[indent] Пока Кайзен долбил своим вибропосохом конечности дроида, Диармайд запрыгнул на голову этой махины, вонзая меч ему несколько раз и обрубая ему руки со встроенными лучеметами. Дроид окончательно обмяк под гнетом ударов и выстрелов, направленных на него. Джедай наконец смог заняться поиском Геланда и остальных.
[indent] Но никого не было в живых. Пока из дроида валил дым, Барсен’тор обходил тела погибших солдат, на доспехах которых висели те самые идентификационные карточки, о которых говорила Коми. На каждой было имя, должность и голопортрет служащего. Ни один из них не выжил. Однако, не все были убиты с помощью бластеров. Некоторые погибли явно от ожогов – броня была буквально выжжена чем-то. Обойдя всех и каждого, Альдэ обнаружил заветную карточку Командира С. Геланда, офицера Оборонительного отряда Республики. Однако, на удивление погибший, на теле которого была эта карточка совсем не был похож на Геланда судя по голопортрету.
[indent] - Это не он, – мрачно произнес Диармайд, поднимаясь.
[indent] Джедай подошел к терминалу, пытаясь найти какую-то информацию, которая могла бы пролить свет на все, что случилось тут до его прибытия в Тюремный Блок 923-А.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

23

Терминал едва успел ожить под прикосновением Диармайда, как в коридоре раздались быстрые шаги. Резкие, сбивчивые, но целенаправленные — не звук панического бегства, а отчаянного стремления успеть.
В проём ворвалась Коми.
Она резко остановилась, скользнув взглядом по телам — на долю секунды её лицо исказилось, но она тут же подавила эмоции. Рука уже держала бластер, и дуло было направлено прямо в сторону терминала.
Не двигайся. И молчи.
Выстрел прозвучал глухо в замкнутом пространстве. Устройство на терминале вспыхнуло и рассыпалось искрами, окончательно потухнув.
Коми тяжело выдохнула, всё ещё держа оружие наготове, и только после этого опустила его, делая шаг ближе.
Он больше не услышит и не увидит нас. Я бежала сюда со всех ног. Не могла позволить, чтобы Командир Геланд убил и вас тоже.
Её голос дрогнул на последних словах, но не от слабости — от осознания того, что она только что сказала.
Тэран медленно поднялся из-за укрытия, глядя на разрушенный терминал:
Устройство слежения… он наблюдал за блоком?
Зенит чуть сдвинулся в сторону, не убирая винтовку, и внимательно следил за Коми:
Или не только наблюдал.
Коми перевела взгляд на Диармайда, и теперь в её глазах уже не было прежней рабочей собранности — только напряжение и тревога, которые она больше не пыталась скрывать.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

24

[indent] Казалось, что они достигли тупика. Диармайд с досадой пытался нарыть хоть что-то – логи, записи камер или еще что-то, что могло бы помочь найти Геланда или выяснить, что тут случилось. Как вдруг внезапно появилась Коми – теперь уже не по голосвязи, а собственной персоной. Её появление было неожиданным и несколько напрягающим. На мгновение Диармайд заподозрил, что она к этому была причастна, но не было похоже на это.
[indent] Он уже был готов остановить заряд бластера, которым она целилась уж очень близко к нему, но тот пробил устройство слежения, приставленное к терминалу. Облегченно выдохнув, что ему не пришлось переходить к насилию, Альдэ аккуратно выслушал Коми. Она обвиняла во всем Геланда – хоть и не четко и не до конца ясно. Но ситуация такая была возможной и ничуть не удивляла Диармайда – даже слишком, если бы смотреть на это все со стороны. И не без причин.
[indent] - Значит, он предатель… – заключил Барсен’тор. - Тебе известно, что произошло, Коми?
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

25

Коми на секунду замерла, будто собираясь с силами, прежде чем ответить. Её взгляд на мгновение ушёл в сторону, словно она снова видела перед собой то, что произошло.
Я позвонила Командиру Геланду по голосвязи и сообщила, что Мастер Деждай собирается встретиться с ним. Он просто ответил «Спасибо, Коми». Потом он... убил всех... прямо у меня на глазах по связи. Каким-то образом... с помощью электричество. Я лишь могла наблюдать за всем этим ужасом.
В помещении повисла тяжёлая тишина, нарушаемая лишь потрескиванием повреждённого оборудования.
Кайзен тихо, почти удовлетворённо прорычал:
Дитя Императора. Он один из них.
Тэран мрачно кивнул, не отрывая взгляда от тел:
Да, и он не особо предпочитает тонкий подход.
Феликс Ирессо сжал челюсть, оглядывая разрушенный блок:
Мы его спугнули.
Зенит, напротив, был предельно прямолинеен, его голос звучал холодно и без колебаний:
Его необходимо устранить.
Коми не ответила сразу. Она медленно подошла к одному из тел, присела рядом и дрожащей рукой коснулась идентификационной карточки, закреплённой на броне.
Если это его идентификационная карточка, я не смогу теперь найти его для вас.
Её голос стал тише, но в нём звучала не только тревога — ещё и отчаяние, потому что только что обретённое преимущество снова ускользало из рук.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

26

[indent] Дело было совсем плохо. Однако, вряд ли можно было предположить, что в случае, если бы Коми не предупредила Геланда, он бы согласился помочь Диармайду. Все было изначально обречено в этом плане на провал. Геланд был предателем. А еще хуже – одним из Детей Императора, как верно подметил Кайзен Фесс. И они не могли теперь отследить его. Убийство его команды с помощью Силовых Молний, между прочим, могло сойти ему с рук.
[indent] Альдэ нахмурился, понимая, насколько все усугубляется – ему нужно было найти теперь не только эту армию Эш-Ха, но заодно и Дитя Императора, будь он не ладен. И в этот раз, они снова были слепы и не знали, куда идти дальше.
[indent] - Ты можешь предположить, чего он хочет? Куда бы он мог пойти? – обратился к Коми Диармайд.
[indent] В данный момент Геланд был серьезной угрозой – настолько серьезной, что мог сорвать весь план Альдэ по нахождению армии Эш-Ха, которую, помимо прочего, без посторонней помощи будет крайне сложно найти так сходу.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

27

Коми резко покачала головой, её голос сорвался, словно она уже не справлялась с потоком происходящего:
Я не знаю! Последние пару дней были сущим кошмаром, а теперь... это!
Она провела рукой по лицу, пытаясь собраться, но затем всё же продолжила, заставляя себя говорить чётко:
Когда Империя прорвалась в один из склепов — С-31, Командир Геланд нашел внутри какой-то древний компьютер. Он сказал, что там была информация о Белсависе. Он скопировал её и хотел изучить.
Тэран сразу оживился, шагнув ближе:
Древний компьютер… ракатанский, скорее всего. Если он получил доступ к их данным, это многое объясняет.
Зенит прищурился:
Или даёт ему преимущество над нами.
Ирессо коротко кивнул:
Значит, если искать — начинать с этого склепа.
Кайзен негромко зарычал, уже предвкушая следующий этап:
Тогда идём туда. Пока он не закончил то, что начал.
Коми перевела взгляд на Диармайда, будто цепляясь за него как за последнюю точку опоры:
Это всё, что у меня есть. Больше он мне ничего не говорил.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

28

[indent] Хотя бы небольшая, но зацепка уже появлялась. Склеп С-31 – место, которое давало Геланду существенное преимущество. Возможно, он был там, возможно – нет. Но в любом случае, нужно было идти по его следам – туда, где он получил информацию. «Нет невежества – есть знание».
[indent] Обратив снова взгляд на Коми, Диармайд прищурился глаза. Она могла знать что-то, о чем не догадывалась и не придавала значения. А любая деталь могла бы быть полезной. Если древний компьютер был действительно ракатанским, а поводы так считать были, то он мог уже знать и об Эш-Ха.
[indent] - Ты не знаешь, была ли на этом компьютере информация про древнюю расу? – поинтересовался он.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

29

Коми на мгновение задумалась, словно перебирая в памяти последние разговоры, но затем медленно покачала головой:
Если и была, он не делился ею со мной.
Она выпрямилась, стараясь говорить уже более чётко, по делу:
Этот склеп находится недалеко — в Секции Высшего Уровня. Но после того, как начались побеги, весь комплекс превратился в зону боевых действий. Если тебе удастся туда попасть, этот компьютер возможно содержит то, что ты ищешь.
На последних словах она чуть замялась, а затем посмотрела прямо на Диармайда, уже не как на офицера или союзника, а как на человека, от которого теперь зависело больше, чем просто выполнение задачи:
И потом ты сможешь наказать Командира Геланда, да?
Вопрос прозвучал тихо, но в нём ощущалось напряжение — не столько жажда мести, сколько страх перед тем, кем он стал.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

30

[indent] Секция Высшего Уровня – колония была разбита на несколько секций. Чем глубже они будут заходить дальше, тем серьезнее и опаснее будут заключенные. Диармайд даже и не надеялся на то, что может быть по-другому. Почему-то всегда так складывалось, что чем дальше он заходил, тем все становилось сложнее.
[indent] - Отправь координаты этого склепа, Коми, - коротко ответил Мастер Джедай, не решаясь сразу на то, чтобы ответить на её вопрос.
[indent] Альдэ не был уверен в том, что он должен был убивать Командира Геланда. Судя по тому, что случилось с Кирой Карсен, Оугином Блейзусом – они не контролировали себя. Оказавшись в руках у злых людей, которые сотворили с ними ужасные вещи, они получили вторую личность, которая пробудилась в них и теперь вынуждала делать то, что они делали. В данном случае, это было убийство всей команды самого Командира. Пока что. Вряд ли он на этом остановится. Но в любом случае, метод «око за око» никогда не работал у Диармайда. Тем более в случае с Детьми Императора, которые не могли поступить по-другому. Присвоенные им личности, владеющие сознанием Императора Ситхов, выполняли свое предназначение. Только лишь очищением можно было спасти тех, кто был подвержен этому внедрению.
[indent] - Я не знаю, Коми. Я посмотрю, что можно сделать. Но убивать его я не планирую… пока, – наконец произнес Диармайд, собираясь покинуть тюремный блок.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

31

Коми молча кивнула, принимая его ответ без возражений, хотя в её взгляде всё ещё оставалась тень сомнения. Координаты склепа уже передались на устройства команды, мягко вспыхнув на дисплеях.
Она опустила взгляд на тела солдат, и на этот раз не стала отводить глаза.
Я позабочусь о... телах. Заключенные и имперцы также не должны заполучить их идентификационные карточки. Я соберу их. Удачи тебе, Джедай.
Её голос стал тише, но в нём появилась твёрдость — как будто это было единственное, что она могла сейчас контролировать.
Тэран уже проверял координаты, нахмурившись:
Склеп С-31… Секция Высшего Уровня. Это будет совсем другой уровень сопротивления.
Зенит коротко кивнул, направляясь к выходу:
Чем глубже — тем хуже. Всё как обычно.
Кайзен тихо зарычал, перехватывая оружие:
Хорошо.
Ирессо задержался на мгновение, бросив взгляд на павших солдат, после чего последовал за остальными.
Позади оставался зачищенный, но мрачный блок 923-А. Впереди — неизвестность, в которой их ждали и древние тайны, и куда более опасная цель.

[icon]https://i.imgur.com/6EbLA5j.png[/icon][nick]Komi[/nick][status]Republic Army's assistant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ассистентка</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Коми</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ассистентка Республиканской Армии</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

32

[indent] Путь дальше пролегал на запад – в сторону Сектора Высшего Уровня. Как представлял себе эту картину Диармайд, так оно приблизительно и выглядело – тут тюремные блоки были более ужесточенными в связи с содержанием еще более опасных преступников. И, как и в Секторе Минимального Уровня, удержать их не удалось.
[indent] Империя организовала массовый побег убийц, разбойников, насильников и террористов. Прям сказка, иным словом. Помимо тропических джунглей и повышенной влажности в низине, помимо разбитых стен колонии и разрушенных систем безопасности, частенько встречались трупы убитых – солдат Республики и самих заключенных, а также дроидов, которые пытались выполнить свою задачу. К счастью (или к сожалению) виновников всего этого кошмара Альдэ не встретил – очевидно, их базы были где-то глубже в Секторах, поэтому сегодня ему не было суждено пересечься с носителями черной брони и красных световых мечей.
[indent] Склеп С-31 находился глубоко среди зарослей, поэтому возле него не особо бродили преступники. Зато аклаи – на здоровье. Нескольким пришлось буквально отрубить ноги, чтобы они прекратили преследование, и еще двух подстрелил Зенит. Но с горем пополам группа Барсен’тора успешно добралась до Склепа С-31 с надеждами на то, что внутри они найдут крайне важную информацию, если не больше.
[indent] Склеп был подземным, почти как бункер. Определить, кто строил это место, было сложно, судя по каменной гладкой кладке и тяжелой винтовой лестнице вниз. Диармайд шел впереди, освещая путь световым мечом. Но оказалось, что они были тут не одни.
[indent] Заприметив свечение меча, заключенные, засевшие в нижнем уровне Склепа С-31, схватились тут же за оружие, и без желания разговаривать или договариваться, открыли огонь. Пока Альдэ отражал выстрелы, а Кайзен и Тэран стояли позади, Лейтенант Ирессо и Зенит перестреляли первую группу преступников.
[indent] - Впереди еще… - произнес Альдэ, слыша доносящиеся из глубины Склепа звуки.
[indent] Они двигались неторопливо вперед. И пока остальные рассматривали практическую сторону происходящего, Мастер Джедай обращал внимание на архитектуру и диковинное расположение комнат.
[indent] Как и ожидалось, преступники пытались выскочить из-за углов или каким-то образом удивить незваных гостей. Пару раз они даже кинули гранаты, которые были отброшены назад в обратном направлении, сотрясая Склеп. Были и другие неожиданные моменты. Например, понесшийся навстречу дрессированный варактил, агрессивно клацающий своими челюстями. К счастью, владеющий техникой успокоения животных Диармайд не растерялся и усмирил диковинное голубо-зеленое создание, так что его не пришлось умертвлять. В остальном что еще могли сделать преступники, кроме как громко ругаться на различных языках, угрожать и совершать попытки убийства? Ничего такого, чего Диармайд не знал. К счастью, его самого и его друзей не постигла участь оказаться расчлененными на тысячи кусочков и быть скормленными какому-то ранкору – приблизительно такие угрозы (хотя были и другие) летели в их адрес.
[indent] Добравшись самого края Склепа, Диармайд замер. Прямо у стены стоял древний терминал. По обе стороны позади него стояли две статуи Раката с чем-то напоминающее мечи, а посреди них – третья со сложенными руками и опущенной головой.
[indent] - Кажется, мы нашли его… - с чувством благоговения прошептал Диармайд, осторожно подходя ближе к древнему компьютеру, панель которого была абсолютно мрачной и неактивной.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

33

Тишина в зале склепа была почти осязаемой. Древние статуи Раката возвышались над терминалом, словно немые стражи, пережившие тысячелетия. Даже после боя здесь чувствовалось что-то иное — не просто заброшенность, а присутствие глубокой, чуждой логики.
Диармайд успел лишь приблизиться к терминалу, как тот слабо дрогнул. Не ожил — нет. Скорее… откликнулся на что-то постороннее. На поверхности панели вспыхнул тусклый индикатор, и почти сразу из закреплённого на терминале устройства раздался голос. Холодный. Спокойный. Чужой.
Прости, Джедай. Этот терминал уже был нейтрализован. Добро пожаловать на Белсавис. Я — Командир Геланд. И ты залез на мою территорию.
Звук шёл не из самой системы склепа, а через внедрённое устройство — паразит, перехвативший контроль над каналом.
Тэран резко шагнул вперёд, вглядываясь в терминал:
Это не родная система… он подключился извне.
Зенит мгновенно занял позицию, осматривая входы:
Значит, он нас видит или слышит.
Кайзен тихо зарычал, словно почуяв добычу, но не имея возможности до неё добраться.
Ирессо сжал винтовку крепче:
Тогда он уже знает, где мы.
Голос Геланда не спешил продолжать, будто наслаждаясь моментом.

[nick]S. Geland[/nick][status]Child of the Emperor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Дитя Императора</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">С. Геланд</a></div>  <div class="char_age_race">47, человек</div> <div class="char_affiliate">Дитя Императора</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

34

[indent] Попытки дотронуться к терминалу не давали ничего путного. Компьютер был «мертв», как и сообщил голос через аудиоустройство. Голос взрослого человека, знающего свою цель и миссию.
[indent] Геланд. Однозначно говорить о нем, как об одном из Детей Императора, было рано, но то, что он был предателем было точно. А если подозрения в том, что он имел вторую личность, тогда все вовсе становилось на места и попытки взывать к его воинской чести или присяге, которую он давал Республике, не имели ни малейшего смысла. Что действительно имело смысл, это определить, был ли он действительно одним из Детей Императора.
[indent] - Я знаю, кто ты. Я недавно имел дело с одним из твоих «братьев», – произнес Альдэ, прищурившись. – И я не собираюсь выслушивать болтовню убийцы, вроде тебя.
[indent] У него не было времени, да и желания тоже. Как бы сейчас хотелось Диармайду поскорее добраться до Геланда и провести необходимые действия по его очищению – это существенно избавило бы его от многих проблем в нынешней ситуации.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

35

Голос из устройства не дрогнул ни на мгновение, но в нём появилось нечто иное — не просто холод, а едва уловимое превосходство, словно Геланд наслаждался самим фактом этого разговора.
Да, у Блейзуса всегда была склонность к театральности. Но теперь ты здесь.
Короткая пауза, в которой, казалось, он прислушивался — не к звукам, а к самим присутствующим.
И я знаю, что ты здесь в поисках расы, которая совершила галактический геноцид.
Голос стал чуть тише, но от этого только опаснее:
Я знаю, что ты пришел за Эш-Ха. Но они не пойдут за тобой никуда. Эта тюрьма, и все, что в ней есть, принадлежит мне. Каждый дроид, каждая турель и каждый объектив.
Тэран едва слышно выругался, бросив взгляд на стены и потолок, будто впервые по-настоящему осознавая, насколько глубоко Геланд мог проникнуть в системы.
Зенит, не отрываясь от наблюдения за коридорами, сухо произнёс:
Значит, он действительно держит контроль.
Голос Геланда стал жёстче, в нём проступила уже откровенная угроза:
Ты — крыса в одной очень большой клетке. И ты умрешь, как крыса.
В тот же момент где-то в глубине склепа раздался низкий механический гул — не громкий, но достаточно отчётливый, чтобы понять: система вокруг них начала реагировать.

[nick]S. Geland[/nick][status]Child of the Emperor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Дитя Императора</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">С. Геланд</a></div>  <div class="char_age_race">47, человек</div> <div class="char_affiliate">Дитя Императора</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

36

[indent] Диармайд устало и показательно вздохнул, выслушивая все эти угрозы и насмешки. Он устал от этих игр, которые казались ему пустыми и несерьезными.
[indent] - Знаешь… Геланд. Или как там тебя зовут. По пути сюда к терминалу я столкнулся с довольно большой группой мерзавцев со всей галактики. Даже они и то умели кидать угрозы пострашнее твоих.
[indent] Джедай пожал плечами – он не знал, видит ли их Геланд или только слышит, но он все же добавил:
[indent] - В отличие от них, ты даже не соизволил быть достойным противником, который готов столкнуться лицом-к-лицу. За тобой нужно бегать в догонялки, словно это какая-то детская забава. Я ожидал большего.
[indent] Альдэ знал, что он провоцирует этими словами Геланда, но в любом случае, он пытался перейти к делу, а не пустым разговорам. Они точно не были нужны после того, как Геланд признал, что был «сородичем» Оугина Блейзуса. Он знал обо всем. И знал, что тот потерпел поражение. Возможно, он не знал какое и как именно – но в этом уже был козырь самого Барсен’тора.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-06 15:01:42)

0

37

Геланд не ответил сразу. На мгновение повисла тишина, но уже в следующую секунду в его голосе прозвучало холодное удовлетворение, будто слова Диармайда лишь подтолкнули его к следующему шагу.
Вообще-то я не закончил. Посмотрим, сможешь ли ты сперва пройти через это испытание.
Резкий сигнал тревоги прорезал пространство склепа, заставив даже древние стены отозваться глухим эхом. Где-то со стороны входа раздался тяжёлый металлический гул — механизмы приходили в движение.
Поздравляю: теперь ты, Диармайд Альдэ, — беглец категории десять. Системы тюрьмы уполномочены ликвидировать тебя при первой возможности.
Зенит резко повернулся в сторону коридора, поднимая винтовку:
Вот теперь началось.
Кайзен оскалился, перехватывая посох:
Лучше смерть, чем плен, тёмное существо!
Геланд ответил уже почти лениво, словно исход был для него очевиден:
Долго ты не протянешь против такого натиска...
Связь оборвалась так же резко, как и началась. Устройство на терминале на мгновение зашипело, затем замолкло. И почти сразу — новый голос. Иной. Глубже. Старше. Чуждый.
Джедай, ты слышишь меня?
Тэран замер, медленно оборачиваясь к терминалу:
Это… не он.
Холидей вспыхнула рядом, её форма на секунду исказилась:
Источник сигнала… странный. Он не из тюремной сети. Это что-то другое.
В склепе снова воцарилась тишина — но теперь она была наполнена чем-то древним и неизвестным.

[nick]S. Geland[/nick][status]Child of the Emperor[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Дитя Императора</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">С. Геланд</a></div>  <div class="char_age_race">47, человек</div> <div class="char_affiliate">Дитя Императора</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

38

музыкальное сопровождение

[indent] Беглец категории десять – действительно, это уже был какой-то рекорд, потому что ранее Диармайду не приходилось получать подобные «титулы». Раздавшийся сигнал тревоги в склепе С-31 и гул позади не предвещал ничего хорошего. Альдэ не спешил вешать меч на пояс, готовый в любой момент ринуться в бой, что бы не сунулось ему сейчас навстречу. Натиск он бы выдержал – но вопрос насколько долго его хватит.
[indent] Внезапно голос Геланда исчез, а вместо него пробился новый голос, да еще и на ракатанском языке. Диармайд сразу узнал этот язык, ведь ранее уже общался с ракатанской голограммой. Но что это было за существо, говорящее на нем? Виртуальный интеллект? Искусственный? В любом случае, оно знало о том, что он – Джедай. Это уже было странно.
[indent] - Слышу. Кто ты? – ответил коротко Диармайд, вертя головой в разные стороны, чтобы определить источник все более усиливающегося металлического шума.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

39

Голос отозвался почти сразу, без колебаний, но в его тоне чувствовалась странная смесь спокойствия и срочности — как будто он говорил из глубины времени, но понимал каждую секунду настоящего.
Я — друг.
Диармайд тот час же перевел сказанное «другом».
Зенит тут же отреагировал, не опуская винтовку и продолжая контролировать вход:
Друзья не прячутся.
Короткая пауза. Затем голос продолжил, уже быстрее:
У нас мало времени. Тот человек присвоил тебе ярлык категории десять. Ты должен снять его, иначе ты не выживешь на Белсависе. Этот терминал может его снять, но сперва его нужно отремонтировать.
Джедай не стал переводить каждое слово, поэтому сжал все в короткую формулировку:
Он говорит, что нужно отремонтировать этот терминал, чтобы снять ярлык категории десять.
Тэран резко обернулся к панели, уже оценивая повреждения:
Он прав… если Геланд подключил все системы против нас, каждая турель, каждый дроид…
Холидей тут же проявилась рядом, быстро сканируя терминал:
Устройство Геланда не просто слушало — оно повредило основные узлы. Но… да, восстановление возможно. Частично.
Металлический гул за спиной становился всё громче. Теперь уже можно было различить тяжёлые шаги и характерный скрежет — что-то крупное двигалось в их сторону.
Ирессо занял позицию у входа, сжимая винтовку:
У нас мало времени — это мягко сказано.
Кайзен глухо зарычал, готовясь встретить первую волну.

[nick]Unknown Voice[/nick][status]Unknown Voice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Неизвестный Голос</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Неизвестный Голос</a></div>  <div class="char_age_race">???, ракатанец</div> <div class="char_affiliate">Неизвестный Голос</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

40

[indent] Друг – большая роскошь во время войны. И особенно большая, когда вокруг каждый может внезапно оказаться предателем. Стать другом было не просто, а удержать этот статус – еще сложнее. Диармайд не имел никаких поводов верить неизвестно кому, кто называл себя его другом и не желал называть имени.
[indent] - Откуда мне знать, что ты тоже не пытаешься загнать меня в ловушку? – спросил Альдэ.
[indent] У него не было причин верить, но и не было причин сомневаться. По крайней мере, личных причин. Он не знал, с кем разговаривает даже. И то, что на ракатанском языке шла беседа его тоже напрягало – никто кроме него сейчас не понимал, что говорит этот «друг».
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (2026-04-06 15:23:55)

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Эхо Бесконечной Империи" [Белсавис, 3641 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно