19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Эхо Бесконечной Империи" [Белсавис, 3641 ДБЯ]


"Эхо Бесконечной Империи" [Белсавис, 3641 ДБЯ]

Сообщений 61 страница 80 из 81

1

СЮЖЕТНЫЙ КВЕСТ III ГЛАВЫ: ❝ПЛАМЯ ВОЙНЫ❞
https://i.imgur.com/d1az7Mb.jpeg
Эхо Бесконечной Империи
[Белсавис, 3641 ДБЯ]

🎼 Belsavis Unreleased Music ♬

Война разразилась вновь. В то время, как Республика атакована снаружи Империей и Детьми Императора изнутри, Барсен'тор Ордена Джедаев Диармайд Альдэ отправляется на поиски - армии, которая сможет помочь Республике в противостоянии с Империей - своим заклятым врагом. Мастер Джедай приземляется на Белсависе - планете с тюрьмой строго режима, под поверхностью которой где-то скрывается замороженная ракатанцами армия Эш-Ха.

ПЕРСОНАЖИ:

A:

Диармайд Альдэ, известный как Барсен'тор, который находится в поисках древней армии, которая помогла бы Республике в новой войне против Империи

ДЕЙСТВУЮЩИЕ ЛИЦА:

Галактическая Республика

Раката и Эш-Ха:


Кайзен Фесс
Тэран Седрекс
Холидей
Зенит
Лейтенант Феликс Ирессо
Надиа Грелл
Коми
Командир С. Геланд
Капитан Солли

Лууну
Почтенный Голос
Острый Глаз
Скрытый Клинок
Красный Ходок

Альянс за Отделение

Сенатор Саркхай Тобас Грелл
Сенатор Салукемай Элани
Президент Балморры Тай Кордан
Представитель Манаана Шууру
Представитель Эйтена II Диаб Дуин

https://i.imgur.com/oxEusXM.png
Кайзен Фесс

https://i.imgur.com/BrSRKBE.png
Доктор Тэран Седрекс и Холидей

https://i.imgur.com/NmBHd2T.png
Зенит

https://i.imgur.com/is0XvjE.png
Феликс Ирессо

https://i.imgur.com/PheBsTm.png
Надиа Грелл

https://i.imgur.com/VqARBTq.png
Сенатор Тобас Грелл

https://i.imgur.com/RyrPJrT.png
Сенатор Элани

https://i.imgur.com/081HfAu.png
Президент Тай Кордан

https://i.imgur.com/niLUQFQ.png
Представитель Шууру

https://i.imgur.com/3ZdoZ0D.png
Представитель Диаб Дуин

https://i.imgur.com/6EbLA5j.png
Коми

https://i.imgur.com/FusPiE8.png
Командир С. Геланд

https://i.imgur.com/uPcYKrZ.png
Почтенный Голос

https://i.imgur.com/ajpyFRY.png
Острый Глаз

https://i.imgur.com/X6ZV5eA.png
Скрытый Клинок

https://i.imgur.com/BdTx3j2.png
Красный Ходок

https://i.imgur.com/GNl56Mt.png
Лууну

https://i.imgur.com/jnjNni7.png
Капитан Солли

--

--

0

61

Сила сжалась вокруг рвущейся вперёд толпы, словно невидимая стена обрушилась на заключённых. Их тела замерли в неестественных позах — кто-то в прыжке, кто-то с занесённой рукой, кто-то уже почти достигнув цели. В глазах — ярость, страх, непонимание. Но движение прекратилось.
Ирессо не колебался. Его выстрелы были быстрыми и точными — он бил в тех, кто был ближе всего к прорыву, не позволяя напряжению поля сорваться.
Держи их! — коротко бросил он.
Зенит работал хладнокровно, как на стрельбище, методично снимая цели одну за другой:
Не отпускай!
Кайзен не стал ждать — он врезался в застывшую массу, нанося тяжёлые удары по тем, кто мог вырваться первым, его движения были резкими и беспощадными.
Тэран стоял чуть позади, напряжённо наблюдая за Диармайдом:
Его хватит ненадолго!
Холидей мелькнула рядом, её голос стал непривычно серьёзным:
Диармайд, нагрузка растёт. Ты держишь слишком много целей сразу!
Поле Силы дрогнуло — едва заметно, но достаточно, чтобы один из заключённых дёрнулся, почти вырываясь из захвата.
Ирессо мгновенно среагировал, выстрелив прежде, чем тот смог сделать шаг.
Ещё немного!
Зал наполнился короткими вспышками бластерного огня, глухими ударами и напряжённым дыханием. Это была не битва. Это была необходимость.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran representative[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Представитель Балморры
в Альянсе за Отделение</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">31, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Представитель Балморры в Альянсе за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

62

[indent] Долго удерживать в окоченении такое число заключенных было непросто, но Альдэ держался столько, сколько мог. Главное было то, что этот метод работал - с каждым выстрелом и ударом, его хватка становилась слабее, но ряды заключенных врагов тоже редели, что уже само собой ослабляло давление на Джедая. В итоге, не выдерживая длительного хвата, Диармайд просто выпустил накопившуюся внутри Жизненную Силу в форме Силовой Волны, которая отшвырнула и уже мертвых и еще живых заключенных.
[indent] Отдышавшись, Альдэ не торопился браться сразу за меч, позволяя Ирессо, Зениту и Кайзену довершить свою роль прежде, чем они пойдут дальше.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 22:39:10)

0

63

Силовая волна прокатилась по залу, как удар невидимого тарана. Тела заключённых разлетелись в стороны, ударяясь о стены, решётки и пол с глухими звуками. На мгновение всё стихло — будто сам Белсавис задержал дыхание.
Ирессо не терял ни секунды, быстро добивая тех, кто ещё пытался подняться:
Чисто! Почти!
Зенит, уже сменив позицию, хладнокровно снял последнего, кто тянулся к обломку металла:
Теперь чисто.
Кайзен медленно опустил посох, оглядывая поле боя, его дыхание было тяжёлым, но в голосе звучало удовлетворение:
Слабые.
Холидей появилась рядом с Диармайдом, её взгляд был непривычно серьёзным:
Ты перегрузил себя. Это было… на грани.
Тэран шагнул ближе, внимательно всматриваясь в него:
Но сработало. Иначе мы бы сейчас не стояли здесь.
Ирессо, проверяя коридор дальше по комплексу, коротко добавил:
И Геланд своего не добился.
На этот раз в блоке воцарилась настоящая тишина — без криков, без шагов, без угроз. Только тяжёлое эхо недавней схватки. Но далеко она не распространялась. Где-то глубже в комплексе всё ещё ждал Д-П8.

[icon]https://i.imgur.com/oxEusXM.png[/icon][nick]Qyzen Fess[/nick][status]Scorekeeper's Hunter[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Охотник</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Кайзен Фесс</a></div>  <div class="char_age_race">35, трандошанец</div> <div class="char_affiliate">Охотник Счётчицы</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

64

музыкальное сопровождение

[indent] Альдэ старался отдышаться для начала, но в целом, все сработало на ура. Он покачал головой на слова Холидей и даже нашел в себе силы улыбнуться.
[indent] - Я крепче, чем кажусь. Все хорошо, Холидей.
[indent] Да, естественно помощь ему бы не повредила, но главное, что эта часть позади и теперь им нужно выходить отсюда, пока Геланд не придумал еще какой-нибудь фокус.
[indent] Мастер Джедай и его команда начали подъем наверх из карантинного блока Д-П4 и аккуратно вышли наружу тем же путем, каким зашли. Им нужно было обойти комплекс вдоль стены чуть севернее - оттуда вход в Д-П8 был намного лучше. Но пройти через баррикады было бы в этот раз сложнее. Поэтому Диармайд придумал более оригинальный способ, который не предполагал вовсе сталкиваться с внешней "охраной" заключенных.
[indent] Подойдя к стене, он закинул прямо наверх Зенита и Ирессо вместе с Тэраном. Кайзен же успешно сам вскарабкался наверх, а Диармайд ловко подпрыгнул на Силовом Прыжке, приземляясь ровно у входа в следующий блок - Д-П8. Пока трандошанец спускался быстрыми и ловкими движениями. Барсен'тор подхватил снова всех троих спутников и плавно опустил рядом с собой, пока заключенные держались ближе к стенам и своим баррикадам, не замечая заварушки.
[indent] Прямо у входа висела табличка "психиатрический блок". Иными словами, это место было для особо буйных что ли. Потрясающе, одним словом. Только в этот раз не все шло так гладко, как при входе в Д-П4. Геланд очевидно подготовился - турели были активированы на режим "враждебны ко всем", точно также как и дроиды безопасности. Так что внутрь и вниз пришлось пробиваться снова с боем. Зеленый луч светового меча снова блеснул в руках Джедая, отражая очереди из турелей обратно в них самих, что окончательно расплавило их. Дроиды были более маневреннее и поэтому альдераанец перешел на преследование - на Силовом Ускорении он рванул в их сторону, рассекая первого дроида пополам вдоль торса, а второго наоборот разрубив с головы до конечностей внизу.
[indent] Свисающие с потолка турели снял в свою очередь Зенит и Ирессо. А Кайзен рванул вперед - еще дальше, разбивая еще нескольких дроидов, которые охраняли здешний комплекс. Заключенных тут вовсе не наблюдалось, поэтому дальнейший спуск к терминалу был чист.
[indent] Диармайд не терял бдительности и следил за тем, чтобы они снова не оказались в какой-нибудь ловушке. Наконец, добравшись почти до конца блока Д-П8, Альдэ заметил терминал в конце зала, возле которого стоял дроид, явно не боевой модели. Но путь туда преграждало мощное силовое поле. И чуть ближе к Джедаю и его команде были видны и другие прожекторы, которые могли создать еще одно такое поле.
[indent] - Стойте тут. Я постараюсь разобраться.
[indent] Пока его друзья не стали идти дальше, Альдэ подошел ближе к силовому полю, за которым стоял дроид. Ловушка вот-вот должна была захлопнуться, словно капкан.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

65

Едва Диармайд сделал ещё шаг вперёд, как воздух за его спиной вспыхнул. С резким гулом активировалось силовое поле, отрезая его от команды. В тот же миг второе поле перед ним усилилось, окончательно запирая его в узком пространстве между ними.
Зенит мгновенно поднял винтовку:
Чёрт…
Кайзен рванулся вперёд, но наткнулся на поле с глухим ударом, зарычав от злости.
Холидей вспыхнула рядом с Тэраном:
О нет, классика! Ловушка в ловушке!
Дроид перед Диармайдом плавно повернул голову, его голос прозвучал неожиданно вежливо и ровно:
Добрый день. Приветствую вас в психиатрическом отделении.
Тэран устало выдохнул, прикрыв лицо рукой:
Диармайд, скажи, мы можем хоть раз отправиться в какое-то приятное место?
Ирессо усмехнулся, не отрывая взгляда от поля:
А я вот всегда знал, что доживу до этого дня...
Дроид сделал шаг ближе, его движения были медленными, но уверенными:
Старший Республиканский офицер приказал удержать опасного заключенного, страдающего на психическое отклонение — он страдает на помешательство, считая себя Джедаем. Ты подходишь под описание этого заключенного. Поэтому я собираюсь обеспечить твое дальнейшее пребывание тут.
Зенит уже искал уязвимость в конструкции:
Поля держатся на проекторах. Если выбить…
Тэран быстро перебирал данные на планшете:
Нет, они связаны. Уничтожим один — второй усилится.
Кайзен снова зарычал, сжимая посох:
Выпусти его.
Дроид не ответил. Он просто продолжал смотреть на Диармайда, словно ожидая, что «заключённый» сам подчинится процедуре.

[icon]https://i.imgur.com/BrSRKBE.png[/icon][nick]Tharan and Holiday[/nick][status]Doctor and holographic lifeform[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Профессор экзо-технологии
и Голографическая форма жизни</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тэран Седрекс и Холидей</a></div>  <div class="char_age_race">40, человек</div> <div class="char_affiliate">Профессор экзо-технологии и Голографическая форма жизни</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

66

[indent] Оглядев эту чудесную ловушку с дроидом на одном конце, и напарниками на другом, Альдэ оглянулся назад к последним и произнес:
[indent] - Давайте без глупостей. Я разберусь с этим.
[indent] Наконец, выпрямив голову, Диармайд подошел чуть ближе к полю, за которым находился дроид.
[indent] - Позволь угадать: приказ заключить меня здесь был отдан Командиром Геландом, не так ли?
[indent] Это был первый дроид на Белсависе, который вместо того, чтобы оказывать сопротивление, просто выполнял приказы и был готов говорить. Это уже был серьезный прогресс - с этим можно было работать и при этом не ломать республиканскую машинерию.
[indent] - Я могу продемонстрировать свое могущество Силы. Это убедит тебя в том, что я действительно Джедай? - произнес Альдэ, слегка улыбнувшись.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

67

Дроид не изменил ни позы, ни интонации, словно слова Диармайда не имели для него никакого эмоционального веса — лишь данные, подлежащие обработке.
Да. Командир Геланд — старший офицер. Расслабьтесь, пока я ожидаю следующих указаний Командира Геланда по вашему лечению.
Зенит тихо выдохнул сквозь зубы:
«Лечению»… прекрасно.
Тэран быстро перебирал что-то на своём устройстве, но, судя по выражению лица, вариантов было немного.
Дроид продолжил, всё так же спокойно и методично:
Правила техники безопасности запрещают мне поощрять пациентов к воплощению своих фантазий в жизнь.
Холидей фыркнула:
О, это уже оскорбительно.
Ирессо бросил взгляд на Диармайда, чуть тише:
Он не будет реагировать на провокации. Только на протоколы.
Кайзен снова зарычал, но на этот раз сдержаннее, словно ожидая команды.
Дроид стоял неподвижно, но в этом спокойствии чувствовалась абсолютная непреклонность — не упрямство, а программная неизбежность.

[icon]https://i.imgur.com/is0XvjE.png[/icon][nick]Felix Iresso[/nick][status]Galactic Republic lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант ВС Республики</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Феликс Ирессо</a></div>  <div class="char_age_race">35, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант ВС Республики</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

68

[indent] Диармайд не знал, что его больше умиляло - реакция его друзей или же поведение дроида, которое казалось комичным и абсурдным в творящемся вокруг хаосе и анархии на Белсависе.
[indent] - Не бойся. Это лишь демонстрация.
[indent] Джедай вытянул руку вперед и дроид начал левитировать над полом поднимаясь чуть ли не под сам потолок. Правая рука Барсен'тора слегка дрожала, пока он удерживал его в полете.
[indent] - Эта техника требует осознанности и равновесия, которые можно достичь только с помощью Силы.
[indent] Плавным движением той же руки, мужчина начал опускать дроида обратно на пол возле терминала, который был так нужен Диармайду.
[indent] - Что скажешь? Теперь похоже на то, что я - Джедай?
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

69

Дроид на мгновение замер, словно обрабатывая полученные данные. Его оптические сенсоры слегка изменили интенсивность, фиксируя Диармайда уже иначе — не как угрозу, а как корректно идентифицированный объект.
Эмпирические данные указывают на канцелярскую ошибку. Приношу свои извинения, Мастер Джедай.
Холидей тихо прыснула:
Канцелярская ошибка… это прекрасно.
Дроид тем временем уже двигался к терминалу, продолжая:
Анализ систем наблюдения также указывает на то, что вы отправляете сигналы согласия. Позвольте мне отправить следующий сигнал за вас.
Тэран удивлённо приподнял бровь:
Это… неожиданно эффективно.
Дроид без лишних пауз активировал панель. Знакомая последовательность звуков вновь разнеслась по помещению. В ту же секунду поле за спиной Диармайда погасло.
Кайзен сразу сделал шаг вперёд, освобождая пространство, а Ирессо опустил винтовку, убедившись, что угрозы больше нет.
Сигнал отправлен. Поле снято. Могу ли я еще помочь вам, Мастер Джедай?
Зенит хмыкнул:
Надо запомнить этот метод.
Тэран уже смотрел на терминал, проверяя результат:
Если оба сигнала прошли… значит, мы сделали всё, что требовалось.
Холидей с лёгкой улыбкой добавила:
Иногда дипломатия работает лучше бластера.
Дроид спокойно ожидал ответа, полностью перейдя в режим содействия.

[icon]https://i.imgur.com/NmBHd2T.png[/icon][nick]Zenith[/nick][status]Balmorran representative[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Представитель Балморры
в Альянсе за Отделение</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Зенит</a></div>  <div class="char_age_race">31, тви'лек</div> <div class="char_affiliate">Представитель Балморры в Альянсе за Отделение</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

70

[indent] Вряд ли дроид мог как-либо еще помочь Диармайду, кроме как то, что он уже сделал. Вряд ли он мог владеть информацией, которая касалась чего-то помимо обеспечения удержания пациентов психиатрического блока Д-П8. Поэтому спрашивать его об Эш-Ха смысла Альдэ не видел.
[indent] - Нет, спасибо. Это все, что мне нужно было. Я должен идти, друг. Береги себя.
[indent] Махнув дроиду рукой через поле, за которым тот оставался, Альдэ с хорошим настроением, которое отражалось на его улыбке, двинулся к выходу из блока.
[indent] - Пошли. Нам еще нужно сделать много важных дел, - не став уточнять, каких именно, при дроиде, Джедай уже двигался к выходу из комплекса.
[indent] Внезапно его комлинк начал вибрировать от входящего вызова. Подтвердив соединение, Альдэ приложил его к уху, чтобы услышать, кто пытался с ним связаться на этот раз.
[indent] - Прием?
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

71

Дроид слегка кивнул, провожая Диармайда своим неподвижным взглядом:
Благодарю. Не забудьте забрать свои вещи, прежде чем покинуть психиатрическое отделение.
Холидей не удержалась:
Очаровательно. Я почти хочу сюда вернуться.
Зенит лишь покачал головой, направляясь следом за Диармайдом к выходу.
Команда без лишних слов покинула блок, поднимаясь обратно к поверхности. На этот раз путь был свободен — ни дроидов, ни заключённых, лишь отголоски хаоса где-то в глубине комплекса.
Комлинк в руке Диармайда завибрировал. Связь установилась быстро. Знакомый голос — тот самый, ракатанский — прозвучал спокойно, но с заметной долей удовлетворения:
Отличная работа, Джедай. Все сигналы согласия были отправлены. Теперь блок заключения Почтенного Голоса открыт.
Диармайд на мгновение замер, вслушиваясь, а затем перевёл, оборачиваясь к команде:
Он говорит, что мы справились. Все сигналы согласия отправлены… и блок, где держат Почтенного Голоса, теперь открыт.
Тэран сразу обернулся:
Значит… мы сделали это?
Ирессо коротко кивнул:
Осталось добраться до него.
Зенит добавил, проверяя оружие:
И выжить по дороге.
Кайзен тихо зарычал, явно готовый к продолжению.
Голос не исчезал, ожидая ответа, словно следующий шаг теперь полностью зависел от Диармайда.

[nick]Unknown Voice[/nick][status]Unknown Voice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Неизвестный Голос</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Неизвестный Голос</a></div>  <div class="char_age_race">???, ракатанец</div> <div class="char_affiliate">Неизвестный Голос</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

72

[indent] Джедай ожидал, что неизвестная сущность с ракатанским языком вернется вновь. Приятно было, что он не забывал о Джедае, который делал всю грязную работу. Но лучше так, чем был в одиночестве и бродить по всему Белсавису в поисках Эш-Ха.
[indent] - Будь начеку. Наш враг перешел к агрессивным мерам. Он снова в системе и явно не рад тому, что ты вывел его из неё.
[indent] Что это могло значить для этого существа или программы - предстояло узнать. Но пока что главной целью Диармайда было найти Почтенный Голос и его последователей. Пока до них не добрался Геланд и не наломал дров. И почему-то пока предупреждение этого незнакомого помощника насчет враждебных Эш-Ха не оправдалось - они не стали на пути, в отличие от систем безопасности и сбежавших заключенных.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

73

Голос ответил спокойно, без намёка на тревогу, словно происходящее его не касалось напрямую:
Твое переживание — благородно. Но я в безопасности. Пока.
Диармайд на секунду задумался, затем перевёл, глядя на остальных:
Он говорит, что пока в безопасности.
Тэран тихо хмыкнул:
«Пока» — не самое обнадёживающее слово.
Голос продолжил, уже более чётко, будто переходя к сути:
Тебе нужно пройти глубже в тюремные блоки, чтобы найти Почтенный Голос. Но будь внимателен. Там много освобожденных враждебных Эш-Ха. Если ты сможешь перейти туда, отправляйся по координатам, которые тебе придут. Нам пора встретиться лично.
Диармайд перевёл и это, уже внимательнее:
Он говорит, что дальше будут Эш-Ха… враждебные. И… он хочет встретиться лично. Координаты сейчас придут.
В тот же момент комлинк тихо пикнул, принимая данные.
Холидей сразу проявилась, обрабатывая их:
О, это уже интересно… координаты есть. И ведут они… далеко не в центральные блоки.
Тэран подошёл ближе, всматриваясь:
Северный перешеек… это уже за пределами стандартной карты комплекса.
Зенит нахмурился:
То есть туда, куда обычно не ходят.
Ирессо коротко кивнул:
Или куда не должны доходить.
Кайзен тихо зарычал, будто предвкушая охоту:
Тогда идём.
Холидей добавила, уже более серьёзно:
Там есть тоннель. Судя по данным… он ведёт в отдельную зону. Возможно, старую.
Комлинк замолчал — связь оборвалась. Теперь у них было направление. И, впервые за всё время, — конкретная точка встречи.

[nick]Unknown Voice[/nick][status]Unknown Voice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Неизвестный Голос</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Неизвестный Голос</a></div>  <div class="char_age_race">???, ракатанец</div> <div class="char_affiliate">Неизвестный Голос</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

74

музыкальное сопровождение

[indent] Джедай завороженно смотрел на комлинк, не сразу ступая дальше. Он не ожидал, что этот незнакомец таки решит встретиться. Было даже интересно понять, что или кто это был. Но самое главное, что они двигались в верном направлении и не теряли время впустую.
[indent] Выбравшись из блока Д-П8, Диармайд, как и в прошлый раз, закинул Ирессо, Зенита и Тэрана наверх стены, а сам перепрыгнул её Силовым Прыжком. Обернувшись назад он перенес своих напарников вниз, пока Кайзен уже догонял их.
[indent] Затерявшись в зарослях кустов и листве деревьев, Диармайд вернулся со своей командой к спидерам, которые уже ожидали их. Над Белсависом затягивались тучи, а солнце садилось. Наступала ночь, но времени у них особо не было, чтобы спать. Поэтому пришлось принять еще несколько инфузий-таблеток, прежде чем идти вперед - чтобы подкрепить себя и не рухнуть на пути к Почтенному Голосу.
[indent] Спидеры донесли группу Барсен'тора прямо к перешейку, где дорога заканчивалась. Здесь было что-то явно не так. Республиканский комплекс тюрьмы дальше не шел, а глубже шли только старые склепы и хранилища - очевидно тоже ракатанские. Сойдя со спидеров и заведя их аккуратно за старые стены, Альдэ прошел вперед. Перешеек представлял собой каменный мост природного формирования, в то время, как ниже бурлила лава. Повсюду лежал снег, хрустящий под ногами. А вдоль перешейка и дальше к склепу, куда вели координаты, находились дивные существа, которых Альдэ не видывал ранее.
[indent] - Эш-Ха... - прошептал он.
[indent] Их благодетель не обманывал. Они были пробуждены и вооружены знакомыми винтовками и вибромечами - явно имперскими. Все было верно. Массивные воины, ничем не уступавшие ни трандошанцам, ни вуки по размерам, имели странные формы голов. Они были одеты также необычно в некое подобие бронепластин. Но в первую очередь бросались их головы, которые были весьма уникальны.
[indent] - Движемся вместе и не разделяемся. Нам нужно попасть на встречу с нашим неведомым другом...
[indent] Подготовив снова свой меч, Альдэ повел свою группу пешком вперед по мосту, готовясь в случае чего защищаться от нападений этих Эш-Ха, если они проявят такую агрессию.
[indent] И они проявили её. Без слов, без попыток договориться. Они наставили оружие на Джедая и его команду, открыв огонь. Благо, оружие было ему знакомым, так что особенно нового в этом плане не было ничего. И выстрел Зенита, который успел попасть прямо в лоб одному из воинов вывел его тут же из битвы. Они были убиваемы от таких выстрелов - это уже радовало.
[indent] Кайзен и Диармайд рванулись вперед, готовясь вступить в прямой ближний бой. Тут и началось самое непростое и сложное. Джедай не ожидал встретить такую массивную тушу на своем пути, но не дрогнул. Он начал свою серию ударов, которая ему была хорошо известна. Но Эш-Ха не поддавались так легко, как другие противники. Их тела не так легко было разрубить даже световым оружием и оно не причиняло такой сильной боли. Только точно выверенные удары в слабые места поражали их. Это пришлось выяснить путем проб и ошибок - и заодно окутать Кайзена Фесса Силовой Броней, который также не был готов встретить новых противников на своем пути.
[indent] Когда первая партия Эш-Ха была повержена, остальные начали перегруппировываться и разбежались в разные стороны. Путь к хранилищу был открыт.
[indent] Зайдя внутрь, Диармайд вновь оказался в темном помещении, похожим на Склепы ранее. Только это был не Склеп, а некоторое помещение, соединяющее этот перешеек с другими зонами глубже. А пока координаты указывали на дальний восточный коридор этого туннеля, который придется пройти.
[indent] Эш-Ха засели здесь надежно. Они были обучены тактике и стратегии - даже после пробуждения они хорошо ориентировались в пространстве даже спустя столько тысяч лет сна. Но у Диармайда сейчас не было особо выбора - ему нужно было пробиться, а не отступать. Силовой натиск был гораздо более ощутим для Эш-Ха - их было удобно толкать и тянуть на себя с помощью Силы и это уже облегчало задачу для Барсен'тора. Но в остальном они были могучими воинами - как в ближнем бою, так и в дальнем. Если бы не Сила, то Ирессо и Зениту было бы крайне сложно укрыться от их точных выстрелов, а Кайзена просто могли бы забить до смерти.
[indent] Наконец, продвинувшись глубже в этом хранилище к восточному коридору, Альдэ обнаружил много комнат с пустующими ячейками. Видимо тут Эш-Ха и удерживались. И именно тут их и вскрыли. Именно сюда вели координаты, которые были ему сброшены. В самом конце коридора виднелось яркое оранжевое портативное поле, вокруг которого крутилось еще несколько Эш-Ха, пытаясь пробить его. Внутри поля находилось некое существо с вытянутой головой и двумя торчащими по бокам глазами. Ракатанец собственной персоной. Видимо он и был их союзником на Белсависе, оказывая всяческую поддержку.
[indent] - Поднажмем, вон он!
[indent] Вновь окутав Силой себя и Кайзена, Диармайд охватил их Силовой Броней, а Ирессо и Зенита - Силовым Благородством. Быстрые и точные удары световым мечом позволяли быстро взять верх над Эш-Ха, которые не ожидали, что сюда придет кто-то еще. Зенит также хорошо работал - его опыт снайпера был как нельзя кстати. Вскоре поле исчезло и перед группой стоял низкого роста ракатанец, который не проявлял никакой враждебности, а наоборот ждал их здесь. Диармайд не скрывал удивления - он считал, что ракатанцы вымерли. Те, которые остались, - их было не так уж много. Но очевидно, что какая-то часть их народа выжила.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

Отредактировано Game Master (Сегодня 00:06:29)

0

75

Ракатанец сделал шаг вперёд, когда поле окончательно рассеялось. Его движения были осторожными, но не от страха — скорее от усталости после длительной осады.
Он окинул взглядом Диармайда и его команду, задержавшись на световом мече, а затем кивнул с явным уважением.
Спасибо. Этот щит уже не выдерживал их агрессивных атак. Я — Лууну. Я помогал тебе, как мог. И да, я — ракатанец.
Его зовут Лууну, - перевел коротко Диармайд.
Зенит чуть прищурился, не опуская винтовку:
Значит, это был ты всё это время.
Тэран, напротив, буквально загорелся интересом, делая шаг вперёд:
Живой ракатанец… это невероятно…
Холидей вспыхнула рядом с ним:
Я знала, что он не просто программа!
Кайзен тихо зарычал, изучая Лууну с головы до ног, но не проявляя враждебности.
Ирессо же остался более сдержанным, внимательно наблюдая за окружающей обстановкой:
Мы не одни. Они могут вернуться.
Лууну кивнул, соглашаясь:
Они вернутся. И в большем числе. Геланд направляет их… он уже понял, что ты близко.
Он перевёл взгляд обратно на Диармайда, и в его глазах читалось нечто большее, чем просто благодарность — ожидание.
Но теперь, когда ты здесь… у нас есть шанс.
Лууну считает, что они вернутся, но у нас есть шанс, - снова перевел Джедай.

[icon]https://i.imgur.com/GNl56Mt.png[/icon][nick]Lhunu[/nick][status]Rakatan eradicator of injustice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ракатанский выравниватель</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Лууну</a></div>  <div class="char_age_race">105, ракатанец</div> <div class="char_affiliate">Ракатанский искоренитель несправедливости</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

76

[indent] Джедай внимательно рассматривал Лууну, но больше с интересом, чем с осуждением. Он не верил в то, что представитель расы был ответственен за все проступки, которые творили его сородичи и предки.
[indent] - Важны твои действия, а не какой ты расы, - ответил Альдэ, протягивая руку для рукопожатия.
[indent] Ракатанцы были трехпалыми, но это не было чем-то новым для Диармайда. В любом случае, ему впервые выпадала возможность встретиться и общаться с кем-то, чья раса давно считалась вымершей.
[indent] - Я думал, что Раката погибли в результате чумы и восстаний рабов.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

77

Лууну принял жест Диармайда без колебаний, его трёхпалые пальцы сжались в ответ с неожиданной твёрдостью. В его взгляде мелькнуло одобрение.
Просвещенный ответ.
Он чуть склонил голову, словно признавая не только слова, но и сам подход Джедая.
К сожалению, ты не совсем не прав. Некоторые из нас спрятались, тут и в других уголках галактики, чтобы исправить нанесенный галактике ущерб. Заключение Эш-Ха позорит всю мою расу. За этим я сюда и прибыл.
Диармайд перевёл, и в голосе Тэрана сразу послышалось напряжённое осмысление:
То есть… он здесь, чтобы всё исправить?
Кайзен резко отреагировал, с явным возмущением:
Отлично. Тысячи охотников со стертыми очками. Это непередаваемое преступление!
Диармайд вновь перевёл, после чего Лууну спокойно продолжил, не обращая внимания на эмоциональную реакцию:
Эш-Ха были реальной угрозой. Но Почтенный Голос и его последователи — нет. Они заслуживают на еще один шанс.
После перевода в группе повисла короткая тишина.
Зенит первым нарушил её:
Значит, нам нужны именно они.
Ирессо кивнул, уже мысленно переходя к задаче:
Тогда веди нас.
Лууну посмотрел на Диармайда, ожидая его решения — не как проводник, а как тот, кто передаёт инициативу.

[icon]https://i.imgur.com/GNl56Mt.png[/icon][nick]Lhunu[/nick][status]Rakatan eradicator of injustice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ракатанский выравниватель</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Лууну</a></div>  <div class="char_age_race">105, ракатанец</div> <div class="char_affiliate">Ракатанский искоренитель несправедливости</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

78

[indent] Теперь мотив Лууну был ясен - он пытался исправить ошибки и грехи своих предков. Это было благородной целью - тем более, что это было опасно и непросто. А сейчас это было необходимо и крайне вовремя.
[indent] - Я считаю, что исправить такую несправедливость - редкая возможность, - ответил Диармайд. - Мы должны пробудить Почтенный Голос, пока Геланд не навредил ему или его соплеменникам.
[indent] Времени было мало, но с помощью Лууну и его указаний, потому что он разбирался здесь намного лучше всех вместе взятых, у Альдэ и остальных был шанс добиться своей задачи и даже поймать двух зайцев одним разом.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0

79

Лууну слушал внимательно, и в его взгляде появилось одобрение — не как у наставника, а как у равного, разделяющего цель.
Эш-Ха, которые напали на меня, были отправлены другим человеком, Командиром Геландом. Его ложь манипулирует ими. Благодаря ним, Командир Геланд знает, где удерживаются последователи Почтенного Голоса.
Диармайд перевёл, и лица его спутников сразу стали серьёзнее.
Зенит тихо выдохнул:
Значит, он использует их как инструмент.
Лууну продолжил, уже с явной срочностью:
Он собирается нанести удар по ним. Я близок к тому, чтобы найти блок удержания Почтенного Голоса. Но сначала — его последователи, твоя будущая армия — ты должен спасти их. Иначе их уничтожат.
После перевода Тэран нахмурился:
То есть у нас приоритет меняется.
Ирессо кивнул, уже понимая расклад:
Сначала спасение, потом союз.
Кайзен глухо зарычал, но на этот раз без возражений:
Тогда идём. Пока добыча не ушла.
Холидей быстро вывела данные:
Если Геланд уже знает их местоположение, у нас совсем мало времени.
Лууну посмотрел на Диармайда, и в его голосе прозвучало не требование, а предупреждение:
Решай быстро, Джедай. Здесь промедление — это смерть.

[icon]https://i.imgur.com/GNl56Mt.png[/icon][nick]Lhunu[/nick][status]Rakatan eradicator of injustice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ракатанский выравниватель</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Лууну</a></div>  <div class="char_age_race">105, ракатанец</div> <div class="char_affiliate">Ракатанский искоренитель несправедливости</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

80

[indent] Последователи Почтенного Голоса и его армия - сейчас на кону было их выживание в первую очередь. И именно их сейчас нужно было спасти Диармайду. Проблема была лишь в логистике - они не знали даже где они и куда им идти, где их искать.
[indent] - Я и мои друзья уже готовы начать спасательную операцию. У нас есть оружие и Сила на нашей стороне. Но мы здесь абсолютно слепы - республиканские карты не открывают территорию за перешейком позади, - ответил Альдэ. - Направляй нас, Лууну. Где искать последователей Почтенного Голоса?
[indent] Очевидно, что им нужно было идти куда-то глубже в неизведанные части Белсависа. И однозначно их будут задерживать Эш-Ха, введенные в заблуждение Империей или даже одним из Детей Императора.
[icon]https://i.imgur.com/pBxx9FC.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Эхо Бесконечной Империи" [Белсавис, 3641 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно