19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Intoxicated Past, Breathable Future" [Тарис, 3642 ДБЯ]


"Intoxicated Past, Breathable Future" [Тарис, 3642 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 16 из 16

1

❝INTOXICATED PAST, BREATHABLE FUTURE❞
https://i.imgur.com/s1xj9Yc.jpeg
Celia & GM
[Тарис, 3642 ДБЯ]

Пока основы шаткого мира рушатся, а Тарис в открытую оказывается оккупирован Империей Ситхов, Селия Аран отправляется несчастную планету, пережившую слишком многое за последние двести лет, в поисках древнего артефакта, который может изменить ход грядущих и неизбежных событий, а также её саму...

0

2

[indent] Селия ступила на серый, крошащийся бетон Тариса, невольно поморщившись от едкого запаха, который, казалось, въедался в саму структуру её джедайской туники. Здесь не было той гармонии, к которой она привыкла в залах Тайфона — только оглушительная тишина мёртвого города, прерываемая лишь свистом ветра в пустых глазницах небоскребов. Она чувствовала себя песчинкой в этом океане руин. Её наставница, мастер Сидони Гарен, двигалась впереди с той размеренной уверенностью, которую Селия всегда старалась перенять, хотя сейчас мастер выглядела непривычно озабоченной. Для Сидони эта миссия была скорее дипломатической попыткой сохранить культурное наследие Республики, чем археологическим поиском, и эта осторожность чувствовалась в каждом её жесте.
[indent] Селия активировала свой датапад. Устройство выводило данные с предварительных зондов, отправленных Орденом еще до их прибытия. Множество разрозненных сигнатур, странные энергетические всплески, которые не вписывались в имперские протоколы или привычные геологические аномалии Тариса. Она закрыла глаза, обратившись к Силе. Силовое Чувство окутало её, позволяя отсеять «белый шум» страданий этого мира. Среди хаоса она уловила нечто структурированное. Это не было похоже на случайное наслоение камней или обвалы. В том, как энергия пульсировала глубоко под слоями мусора, прослеживалась математическая точность.
[indent] — Мастер, — негромко произнесла Селия, догоняя Сидони. Она не спешила с выводами, стараясь говорить максимально взвешенно. — Данные… они неполные, но я улавливаю странную закономерность. Это не просто сейсмический отголосок старых повреждений планеты. Энергия, которую я чувствую, движется… осознанно. Она будто «дышит». Мы ведь ищем записи о дореспубликанских экспедициях, верно? Но мне кажется, здесь скрыто нечто более масштабное, чем просто архивный схрон. Я чувствую структуру, которая… требует определенного ключа для доступа. Как будто кто-то создал здесь нечто, что не должно быть найдено случайно.
[indent] Она взглянула на Сидони, ожидая реакции наставника. Селия понимала, что их успех зависит от их способности не привлекать внимания, но интуиция подсказывала ей: они стоят на пороге чего-то, что выходило далеко за рамки обычной миссии по спасению данных.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

Отредактировано Celia Aran (2026-06-28 16:53:28)

0

3

Сидони Гарен остановилась, внимательно вглядываясь в серые дали. Она не обладала такой чувствительностью к древним структурам, как её падаван, но доверяла интуиции Селии.
Будь осторожна в выводах, Селия, — тихо ответила мастер, поправив пояс. — Мы здесь, чтобы найти информацию, которая поможет Республике понять исторические корни конфликта с Империей. Если это действительно нечто большее, чем склад данных, нам стоит действовать вдвойне осмотрительно. Война принесла на Тарис многих… нежелательных гостей.
В этот момент сканеры одного из инженеров экспедиции издали серию коротких, тревожных сигналов. В паре километров к северо-востоку от их группы, в районе, который считался относительно стабильным, зафиксировали выброс энергии. Это не было природным явлением — частота была характерной для имперских полевых генераторов.
Нас опережают, — Сидони нахмурилась. — Кто-то проводит там активные изыскания. Возможно, это имперская «Служба рекультивации». Они рыщут по всем руинам, забирая всё, что имеет хоть какую-то ценность для их пропагандистской машины.
На горизонте, сквозь густой смог, промелькнули тени: тяжелый имперский транспорт поднял облако пыли. Группа Талоса Дреллика была совсем рядом. Имперцы явно использовали более грубые, но эффективные методы «прощупывания» почвы, не заботясь о сохранности того, что находилось внизу.
Если они начнут бурение в том квадрате, они могут спровоцировать обвал или повредить то, что мы ищем, — добавила Сидони. — Селия, мы должны занять позицию ближе к эпицентру аномалии, не привлекая внимания солдат. Мы не можем позволить им уничтожить всё, что здесь скрыто. Выбирай путь: мы можем пройти через открытые площади, где нас легче заметить, но мы будем быстрее, или через затопленные коллекторы, где мы будем скрыты, но риск встретить «местную фауну» возрастает в разы. Что скажешь?

[icon]https://i.imgur.com/F2osBdN.png[/icon][nick]Sidonie Garen[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сидони Гарен</a></div>  <div class="char_age_race">41, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Джедай</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

4

[indent] Селия замерла на краю провала, глядя, как кислотный дождь медленно разъедает остатки дорожного покрытия, превращая асфальт в серую, пузырящуюся кашу. Над ними, прорезая низкие, тяжелые тучи Тариса, кружили имперские челноки, а где-то в отдалении слышался утробный гул шагоходов — звук, который означал лишь одно: Империя методично перемалывает остатки истории планеты в поисках любой наживы. Она перевела взгляд на темные, зияющие чернотой входы в коллекторы, расположенные у самого основания полуразрушенного небоскреба. Запах оттуда доносился тошнотворный — смесь гнили, застоялой воды и чего-то сладковатого, что заставляло внутренности сжиматься от недобрых предчувствий. Она знала, что скрывает эта тьма: если записи в архивах Храма хоть сколько-нибудь достоверны, эти тоннели давно превратились в охотничьи угодья для колоний рэкгаулов.
[indent] Девушка прикрыла глаза, сосредоточившись. Она обратилась к своим внутренним чувствам, доверяя видениям, которые услужливо подбрасывала Сила. Перед внутренним взором пронеслись два возможных будущего: яркий, ослепляющий свет прожекторов на поверхности, где их почти наверняка заметят оптические сенсоры патрулей, и опасная, полная хищных теней глубина коллекторов. Риск был огромен в обоих случаях, но тоннели предлагали то, чего не давала поверхность — шанс остаться незамеченными и сохранить инициативу. Она видела себя и мастера Сидони, бесшумно скользящих в тенях, словно призраки, пока имперцы на поверхности будут заняты бесполезными поисками.
[indent] — Мастер, — Селия открыла глаза, и в их зеленоватой глубине отразилась твердая решимость, сменившая недавнюю тревогу. — Поверхность — это ловушка. Там нас засекут быстрее, чем мы успеем отойти от зоны высадки. Эти имперские археологи, кто бы они ни были, используют технику, которая видит всё, что излучает тепло. У нас нет шансов проскочить незамеченными под их прицелами. Коллекторы — путь грязный и опасный, я знаю о рэкгаулах, но только там у нас есть преимущество в скрытности. Мы можем обойти их фланг, двигаясь под прикрытием бетона и стали, и добраться до точки раньше, чем они начнут свои раскопки. Я чувствую это: сама структура тоннелей ведет нас прямо к цели. Мы будем двигаться бесшумно, используя Силу, чтобы погасить наши следы.
[indent] Она взглянула на солдат из экспедиционного отряда, которые нервно перехватили свои бластерные винтовки. Их неуверенность была понятна: пойти в канализацию Тариса — это почти приговор. Селия поправила ремень с закрепленным световым мечом, её пальцы на мгновение задержались на теплой, шершавой поверхности рукояти. Она не хотела битвы, но была готова защищать каждого из них, если тьма решит выплеснуться наружу.
[indent] — Я предлагаю спускаться, — закончила она, переводя взгляд на Сидони. — Внизу мы будем охотниками, а не добычей.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

Отредактировано Celia Aran (2026-06-28 17:31:32)

0

5

Сидони Гарен внимательно осмотрела карту на датападе, а затем перевела взгляд на падавана. Она видела, что решение далось Селии нелегко, но логика её доводов была безупречна. Дипломат по натуре, мастер понимала, что иногда нужно выбрать путь боли, чтобы избежать катастрофы.
Хорошо, — кивнула Сидони, жестом отдавая приказ остальным. — Минимум шума. Оружие наготове, но активировать только в случае прямого контакта. Мы не ищем конфликта, мы ищем истину.
Группа начала спуск. Ржавая металлическая лестница неприятно стонала под весом снаряжения, но джедаи двигались с поразительной грацией: каждое их движение было выверено, каждый шаг — практически бесшумен. Когда они оказались внизу, их встретило густое, пропитанное влагой марево. Стены тоннелей были покрыты фосфоресцирующим налетом, который давал достаточно света, чтобы видеть очертания путей, но слишком мало для того, чтобы чувствовать себя в безопасности. Воздух здесь буквально вибрировал от незримого присутствия древних конструкций, и Селия ощущала, как что-то пульсирует глубоко под бетоном — ритмично, словно живое сердце.
Внезапно впереди, примерно в пятидесяти метрах, раздался отчетливый звук металла, ударившегося о камень. Вслед за ним послышались голоса, доносившиеся из портативного коммуникатора, который кто-то из чужаков держал на высокой громкости.
... показания датчиков нестабильны! Если вы продолжите давить в этой точке, вся несущая конструкция рухнет. Я повторяю, лейтенант, мы рискуем потерять всё, если будем действовать настолько грубо. Это историческая ценность, а не кусок мусора!
Голос был сухим, педантичным, лишенным всяких эмоций, кроме академического раздражения. Это был человек, привыкший к работе с документами и архивами, а не к полевым операциям. Судя по всему, имперцы — группа исследователей, сопровождаемая военными — выбрали тот же маршрут, что и группа Селии, и сейчас они обосновались прямо на главном перекрестке, ведущем к ядру аномалии.
Сидони молниеносно прижала руку к груди, приказывая всем замереть. Перед ними возникла развилка. Прямо по курсу находился главный путь, где уже были видны отсветы мобильных ламп чужаков, а справа — уходящий вглубь шлюз, почти полностью затопленный мутной, стоячей водой. Сверху, через решетки вентиляционных шахт, доносился приглушенный гул работающей техники с поверхности.
Они не знают, что мы здесь, — прошептала Сидони, наклонившись к самому уху Селии. Её дыхание было едва слышным. — Но они перекрывают нам прямой путь. Мы не можем просто пройти мимо них, не рискуя быть замеченными. Что мы будем делать? Попробуем применить хитрость и заставить их уйти в другую сторону, или рискнем пробраться через затопленный шлюз? Там придется плыть, и любая всплывшая деталь снаряжения выдаст нас, не говоря уже о том, что вода здесь — идеальное место для засады...

[icon]https://i.imgur.com/F2osBdN.png[/icon][nick]Sidonie Garen[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сидони Гарен</a></div>  <div class="char_age_race">41, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Джедай</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

6

[indent] Селия внимательно прислушивалась к происходящему в центральном зале. Спор исследователя с его военным командиром продолжался, и это играло им на руку. Пока они препирались, их бдительность была притуплена внутренним конфликтом. Селия закрыла глаза, обращаясь к Силе, чтобы ощутить намерения тех, кто стоял за поворотом. Она чувствовала их присутствие как грубые, хаотичные всплески: раздражение, нетерпение, алчность. У них не было дисциплины мастеров или глубины знаний джедаев, лишь холодный расчет и имперская самоуверенность.
[indent] Девушка перевела взгляд на затопленный шлюз справа. Вода в нем казалась черной, как смола, и в этой темноте скрывалось что-то, что вызывало у нее дрожь — инстинктивное понимание, что они входят в дом к хищникам, которые не знают ни чести, ни жалости. Но шлюз давал им то, что сейчас было важнее всего: время. Если они попытаются обмануть сознание этого педантичного исследователя и его охраны, они могут выдать себя. Слишком много факторов: шум бурения, работающие датчики, нервозность солдат. Любое ментальное воздействие могло быть зафиксировано техникой или просто ощутиться как «странность» в воздухе.
[indent] — Мастер, — едва слышно прошептала она, склонившись к Сидони. — Пытаться повлиять на них — значит открыть себя. Они работают с приборами, которые фиксируют малейшие колебания фона. Если мы вторгнемся в их разум, они поймут, что здесь кто-то есть, даже если не увидят нас. Шлюз опасен, но он дает нам главное — дистанцию. Мы пройдем через воду. Я могу создать пузырь из Силы, чтобы мы не создавали всплесков, когда будем двигаться. Это потребует концентрации, но мы останемся невидимыми для их сенсоров.
[indent] Селия приняла решение. Она не хотела конфронтации, не сейчас, когда истинная природа этого места оставалась загадкой. Она чувствовала, что эти люди — лишь временная помеха, и их невежество в конечном итоге станет их главной ошибкой, когда они столкнутся с тем, что действительно скрыто в глубине храма.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

7

Сидони Гарен на мгновение задумалась, глядя на темную гладь воды. Она видела решимость в глазах своей ученицы и понимала, что та права — имперцы были настороже, а их аппаратура могла среагировать на любую ментальную манипуляцию.
Хорошо, — кивнула мастер. — Сделай это. Но помни, Селия, твоя задача — сохранить скрытность группы. Если хоть одна капля воды выдаст наш путь, нам придется вступить в бой.
Группа начала медленное погружение в шлюз. Вода была ледяной, пробирающей до костей, но Селия сосредоточилась, формируя вокруг себя и мастера тонкий, почти незаметный кокон из Силы. Она делала это интуитивно, направляя энергию на то, чтобы отталкивать воду от их тел, создавая зону, где каждый шаг или движение рук были абсолютно бесшумными. Это было невероятно утомительно; она чувствовала, как Сила уходит из неё, словно вода сквозь пальцы, но она держала контроль.
Они двигались по затопленному коридору, вдоль стен которого виднелись древние, полуразрушенные символы — те самые, о которых Селия читала в старых отчетах, но никогда не видела вживую. Они плыли, почти касаясь потолка, где скапливались пузырьки гнилостных газов. В какой-то момент Селия почувствовала, как что-то коснулось её лодыжки — мягкое, покрытое слизью и невероятно холодное. Она едва сдержала крик, вцепившись в рукоять меча, но заставила себя не подать вида. Это был лишь рэкгаул, плывущий в темноте, — слепое, изуродованное существо, которое, к счастью, не учуяло их сквозь силовую оболочку.
Наконец, впереди показался тусклый свет — выход в обширное подземное помещение. Они осторожно поднялись на поверхность, выбравшись на выступ в стене, прямо над местом, где располагалась та самая аномалия. Имперцы были все еще в предыдущем тоннеле, споря о бурении. Но здесь, в этом зале, Селия поняла: они не просто нашли проход. Они оказались в сердце Храма Дже'дайи.
Центральный зал был огромен, его стены покрывали фрески, изображающие баланс между светом и тьмой, воплощенный в символах, которые Селия никогда не видела в библиотеках Тайфона. В центре зала, подвешенный в воздухе, вращался сложный геометрический объект из неизвестного светящегося металла. Он не излучал опасности, лишь тишину.
Сидони Гарен осторожно поднялась на ноги, осматривая зал.
Селия, это не просто архив... — прошептала она. — Это... испытание. Смотри, там, у подножия пьедестала, лежат останки тех, кто пытался открыть это до нас. У них нет следов от мечей или бластеров. Они просто... замерли.
В этот момент из тоннеля, по которому они пришли, послышались тяжелые шаги и характерный звук активируемого генератора помех. Имперцы прорвались через завал раньше, чем ожидалось. Талос Дреллик и его отряд штурмовиков, ведомые Грейвусом, вошли в зал.
Грейвус огляделся, его взгляд остановился на вращающемся объекте, и он довольно усмехнулся.
Артефакт найден. Теперь — зачистите этот зал от всего, что здесь было до нас.

[icon]https://i.imgur.com/F2osBdN.png[/icon][nick]Sidonie Garen[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сидони Гарен</a></div>  <div class="char_age_race">41, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Джедай</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

8

[indent] Селия почувствовала, как внутри всё сжалось от осознания того, что они загнаны в угол. Прямое столкновение в таком ограниченном пространстве означало бы гибель солдат экспедиции, которые шли за ними. Она выпрямилась на выступе, стараясь выглядеть спокойнее, чем чувствовала себя на самом деле. В её жилах бурлил адреналин, но она принудительно гасила его, погружаясь в холодную бездну медитативного покоя. Силовая броня окутала её тело, создавая тонкий, едва уловимый барьер, а рука медленно, почти грациозно потянулась к световому мечу, не выхватывая его, но давая понять, что он готов к работе.
[indent] Её взгляд был прикован не к штурмовикам, а к Дарту Грейвусу. От него исходило густое, удушающее зловоние Темной стороны, которое в этом священном месте ощущалось как святотатство. Селия глубоко вдохнула, чувствуя, как Сила откликается на её решимость. Она понимала, что имперцы сейчас сосредоточены на артефакте, и это их единственная слабость.
[indent] — Мастер, — едва слышно произнесла она, не отводя взгляда от врага, — этот зал реагирует на них. Посмотрите на фрески. Они тускнеют, когда Грейвус делает шаг вперед. Храм... он не принимает их.
[indent] Она сделала шаг вперед, перекрывая собой обзор на артефакт. Её голос, когда она заговорила, звучал на удивление твердо, в нём не было ни страха, ни агрессии — только холодная, джедайская убежденность.
[indent] — Ситхи, — обратилась она к ситху, возвышаясь над залом. — Вы пришли сюда за силой, которую не способны осознать. Это место — не трофей и не военная база. Если вы тронете этот механизм, Храм сочтет это актом агрессии. Мы не позволим вам осквернить это знание.
[indent] Селия использовала Силовое ослепление, направив вспышку чистой, яркой энергии Силы прямо в сторону штурмовиков, стоявших в первом ряду. Она не пыталась убить их, лишь выбить из игры на те драгоценные секунды, которые нужны были Сидони, чтобы занять оборонительную позицию. В ту же секунду она активировала Силовую волну, толкая вперед массивные куски обвалившейся кладки, создавая импровизированное препятствие между имперцами и пьедесталом. Это был не бой — это была попытка выиграть пространство, используя архитектуру храма против захватчиков.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

Отредактировано Celia Aran (2026-06-28 22:52:08)

0

9

Вспышка ослепила штурмовиков — те закричали, роняя винтовки и хаотично стреляя в потолок, когда их сенсоры и глаза были перегружены чистым светом Силы. Талос Дреллик, стоявший чуть поодаль, инстинктивно пригнулся, укрываясь за блоком управления, в то время как Грейвус издал презрительный смешок.
Очаровательно, — прорычал ситх, выхватывая свой световой меч, который вспыхнул багровым пламенем, разрезая темноту зала. — Ты думаешь, что древние камни защитят тебя от гнева Империи?
Грейвус не стал тратить время на штурмовиков. Одним прыжком, преодолев расстояние в десять метров, он обрушил свой удар на ту самую баррикаду, которую воздвигла Селия. Силовые импульсы столкнулись с огнем ситха, и зал озарился искрами. Талос Дреллик, проигнорировав суматоху, лихорадочно начал вводить команды в свой датапад, пытаясь стабилизировать буровую установку, которая начала опасно вибрировать.
Владыка, осторожнее! — крикнул лейтенант. — Если вы сломаете резонатор, артефакт уйдет вглубь системы защиты!
Сидони Гарен, воспользовавшись замешательством, мгновенно переместилась, оказываясь между Грейвусом и Селией. Её меч вспыхнул голубым, принимая на себя яростный выпад ситха. Звук скрежета световых мечей эхом разнесся по залу, перекрывая гул рэкгаулов, доносившийся из тоннелей.
Селия! — крикнула мастер, сдерживая натиск Грейвуса. — Не дай им подойти к пьедесталу! Я займу его, а ты... ты должна понять, как этот зал реагирует на них! Используй Силовое зрение!
Грейвус, видя, что джедаи пытаются выиграть время, активировал Силовой вихрь, пытаясь отбросить Сидони в стену, но та, используя Силовое поглощение, нейтрализовала часть энергии, хотя удар всё равно был мощным. Зал начал содрогаться. С потолка посыпались камни. Тана Веш, до этого момента остававшаяся в тени, наконец вышла на свет, обнажив свои клинки. Её взгляд был устремлен прямо на Селию.
Джедай-археолог, — прошипела Тана, и её клинки зажужжали, разрезая воздух. — Давай посмотрим, сколько стоит твое спокойствие в бою.

[icon]https://i.imgur.com/H7dQO4Q.png[/icon][nick]Darth Gravus[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Дарт Грейвус</a></div>  <div class="char_age_race">45, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов, командующий военными силами Империи Ситхов на Тарисе</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

10

[indent] Селия ощутила, как мир вокруг сузился до размеров этого зала. Воздух стал плотным, заряженным статическим электричеством от активированного меча Таны Веш. Агрессия имперской ученицы ощущалась как физический удар — острая, беспорядочная, пропитанная жаждой крови, которая была чужда самой сути джедайской дисциплины. Селия знала: если она просто попытается отразить каждый выпад, Тана рано или поздно найдет брешь. Ситхи питались яростью, и чем больше Селия защищалась, тем сильнее становился её враг.
[indent] Она сделала глубокий вдох, опуская барьеры сознания, чтобы лучше воспринимать архитектуру зала. Используя Силовое зрение, она начала видеть не только материальные объекты, но и потоки энергии — тонкие, пульсирующие нити, соединявшие артефакт с самим фундаментом храма. Она поняла: пьедестал не просто удерживал механизм, он был частью цепи.
[indent] — Ты ищешь силу там, где она не принадлежит тебе, — тихо произнесла Селия, даже не глядя на Тану. Её внимание было сосредоточено на движении Талоса. Она видела, как тот лихорадочно вводит команды. «Он не взламывает код, он пытается заставить механизм подчиниться», — пронеслось в её голове. — Но древние Дже'дайи не создавали это для подчинения.
[indent] Селия резко рванула в сторону, уходя от багрового росчерка меча Таны. Её движения были лишены суеты, они напоминали текучую воду формы Шии-Чо. Она не контратаковала, вместо этого она направила поток Силы не на Тану, а в пол под ногами Талоса. Используя Силовую волну, она не пыталась сбить его с ног, а лишь вызвала короткий, резкий сдвиг плиты, заставив археолога потерять равновесие и ошибиться в ключевой последовательности ввода.
[indent] — Это не оружие, Талос! — крикнула она, уклоняясь от очередного выпада Таны. — Вы пытаетесь заставить кристалл петь, когда он настроен на тишину! Вы убьете себя и всех нас!
[indent] Она чувствовала, как храм откликается на её понимание. Плиты под ногами начали вибрировать в такт её спокойствию. Она не сражалась с Таной — она сражалась за время, необходимое для того, чтобы сам зал осознал: здесь присутствуют те, кто готов слушать, а не только брать.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

11

Талос Дреллик, пошатнувшись от неожиданного толчка, с досадой выругался, глядя на экран датапада, где все показатели внезапно сменились на красные символы.
Владыка! Система блокирует доступ! Она... она переходит в режим самозащиты!
Дарт Грейвус, скрестивший клинки с мастером Сидони, на мгновение обернулся. Его лицо исказилось в яростной гримасе. Он видел, что Селия не просто дерется, она взаимодействует с пространством вокруг.
Довольно игр! — прорычал ситх. Он оттолкнул Сидони мощным выбросом энергии, а затем направил Силовой вихрь прямо в центр зала, надеясь смести всех присутствующих и добраться до пьедестала напрямую.
Зал содрогнулся. С потолка, прямо на Тану Веш, обрушился массивный каменный блок, заставив её отпрыгнуть назад с диким рыком. Механизм в центре начал вращаться в обратную сторону, издавая пронзительный, почти болезненный для ушей звук. Из трещин в полу потянулись фиолетовые искры — древняя энергия Дже'дайи начала вырываться наружу.
Сидони Гарен, тяжело дыша, сгруппировалась и бросилась к Селии, прикрывая её от обломков.
Селия! Храм почувствовал нашу борьбу и расценил нас как угрозу! Он начинает процесс очищения! Мы должны уходить, но сначала... если артефакт сейчас войдет в резонанс с яростью Грейвуса, он взорвется, уничтожив не только нас, но и весь сектор!
Грейвус, видя, что ситуация выходит из-под контроля, впал в состояние безумной ярости. Он перестал атаковать Сидони и направил всю свою ненависть на артефакт, пытаясь силой воли подчинить его. Тана Веш, потирая ушибленное плечо, с ненавистью смотрела на Селию, готовясь к решающему рывку.
Талос Дреллик, понимая, что ситуация безнадежна, замер, глядя на экран своего устройства. Он понял, что история, которую он искал, сейчас будет стерта с лица планеты.

[icon]https://i.imgur.com/pxNOIVk.jpeg[/icon][nick]Talos Drellik[/nick][status]Imperial Reclamation Service lieutenant[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Лейтенант Имперской
службы рекультивации</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Талос Дреллик</a></div>  <div class="char_age_race">32, человек</div> <div class="char_affiliate">Лейтенант Имперской службы рекультивации</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

12

[indent] Селия чувствовала, как сама атмосфера в зале становится невыносимо тяжелой, насыщенной первобытной мощью, с которой она ещё никогда не сталкивалась. Гнев Грейвуса резонировал с древними защитными механизмами храма, превращая святилище в зону катастрофы. Она понимала: если сейчас дать волю своей защитной реакции и толкнуть Тану в хаос, это лишь подпитает ярость храма, превратив их всех в прах. Время замедлилось до пульсации в висках.
[indent] Её взгляд метнулся к Талосу Дреллику. В его глазах, на миг встретившихся с её взглядом, она увидела не жажду власти, а искренний, почти благоговейный ужас исследователя, понимающего, что он вот-вот уничтожит уникальный памятник истории. В этот момент между джедаем и имперцем проскочила негласная искра понимания.
[indent] — Талос! — крикнула Селия, перекрывая гул разрушающегося свода. — Прекрати пытаться им управлять! Дай ему вернуть контроль!
[indent] Она не стала атаковать Тану. Вместо этого Селия сбросила внешние барьеры, подставившись под удар, и направила всю свою волю не на врага, а на артефакт. Она призвала Силовой Свет, но не как атакующее заклинание, а как мягкое, сострадательное «послание» храму. Она проецировала не приказ, а просьбу — осознание того, что они здесь, чтобы сберечь знание, а не осквернить его. Её фигура окуталась теплым, золотистым сиянием, которое начало проникать сквозь фиолетовые разряды, исходящие от центрального механизма.
[indent] Это было невероятно тяжело. Она чувствовала, как Грейвус давит на артефакт своей волей, пытаясь вырвать его силу, и Селия противопоставила ему свою открытость. Она буквально «отдавала» себя на растерзание этой энергии, надеясь, что Храм признает в ней союзника, а не захватчика.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

13

Сияние Селии ударило по залу, как волна мира посреди шторма. Артефакт в центре зала на мгновение замер. Вибрации стихли, и наступила звенящая тишина, в которой слышалось лишь тяжелое дыхание дуэлянтов.
Грейвус, ослепленный золотистым светом, пошатнулся. Его связь с Темной стороной на долю секунды оборвалась, когда древняя магия храма «ответила» на зов Селии, отторгнув инородную тьму.
Что ты делаешь, девчонка?! — проревел ситх, пытаясь восстановить контроль, но его световой меч начал мерцать и гаснуть.
Талос Дреллик, воспользовавшись замешательством, отпрянул от консоли. Он понял, что Селия сделала невозможное.
Владыка, механизм дестабилизируется! Если вы продолжите, мы все здесь исчезнем! — крикнул он, хватая свой датапад и начиная в спешке копировать последние данные, к которым удалось получить доступ.
Тана Веш, потеряв ориентир в этом ослепительном свете, в ярости ударила клинками по воздуху, но её ярость теперь казалась бессильной против той тишины, что окутала зал. Храм «осознал» намерение Селии. Центральный механизм начал стремительно распадаться на мелкие, невесомые частицы, которые мягко оседали на пол, превращаясь в прах. Это была не гибель — это было освобождение данных.
Храм самоочищается! — воскликнула Сидони, подхватывая Селию, которая едва не упала от истощения. — Селия, он не дает нам артефакт, он возвращает его в историю! Мы должны немедленно уходить!
Грейвус, осознав, что цель ускользает из рук, впал в ярость. Он бросился вперед, намереваясь схватить хоть какую-то часть артефакта, но пол под ним начал проседать. Тана Веш, видя, что наставник теряет контроль, заколебалась: спасать его или спасать себя.

[icon]https://i.imgur.com/dmGK8zK.png[/icon][nick]Thana Vesh[/nick][status]Sith apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Ученица  Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тана Веш</a></div>  <div class="char_age_race">23, человек</div> <div class="char_affiliate">Ученица Дарт Грейвуса</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

14

[indent] Селия чувствовала, как последние крупицы её концентрации ускользают, словно песок сквозь пальцы. Золотистое сияние, которое она поддерживала вокруг себя, начало меркнуть, уступая место нарастающему грохоту обрушивающегося святилища. Перед глазами всё плыло, но её взгляд зафиксировался на Талосе Дреллике. Имперец стоял в стороне, прижимая к груди датапад, как самую большую драгоценность в своей жизни, и в его глазах отражался не страх перед смертью, а исступленная преданность спасенной истории.
[indent] Она видела, как в десяти шагах от них Грейвус, ослепленный собственным высокомерием, пытался удержать распадающиеся части механизма, но древняя магия храма не прощала такой грубости. Потоки энергии, которые он пытался подчинить, теперь безжалостно сжимали его, словно тиски.
[indent] — Нет, Талос! — крикнула Селия, её голос сорвался на хрип. Она не могла позволить имперскому археологу погибнуть здесь, погребенным под руинами этого места. Он был единственным из них, кто понимал истинную ценность происходящего, а не только жаждал власти или крови.
[indent] Не слушая предостерегающий окрик мастера Сидони, Селия собрала остатки своих сил. Она не использовала Силовую волну для нападения, она направила всю мощь своего телекинеза на то, чтобы подхватить Талоса и отбросить его в сторону прохода, ведущего к выходу. Это было отчаянное усилие, стоившее ей почти всех сил. Она видела, как имперец пролетел по воздуху, жестко приземлившись на каменный пол уже в безопасности, в коридоре, который еще не успел превратиться в груду щебня.
[indent] — Беги! — прохрипела она, сама едва удерживаясь на ногах.
[indent] Она видела, как Талос на мгновение задержался, взглянув на неё — в его глазах читалось замешательство, смешанное с непонятным уважением. Но грохот падающих сводов заставил его развернуться и броситься прочь, в темноту коридора. Селия позволила себе горькую улыбку. История останется в его записях, и это было главное.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

15

Сидони Гарен, видя, что ученица истощена, не стала медлить. Она подхватила Селию под руку, используя Силовое ускорение, чтобы рвануть к выходу. В этот момент раздался оглушительный взрыв — Грейвус, поняв, что проиграл, предпринял последнюю, самоубийственную попытку высвободить накопленную энергию, чтобы забрать с собой всё, что было в храме.
Взрывная волна ударила по стенам, превращая древние фрески в облако пыли. Грейвус и Тана Веш оказались отрезаны от них стеной рухнувшего потолка. Ситх издал рык, в котором смешались ненависть и осознание конца, но его голос был мгновенно заглушен рокотом заваливающихся уровней.
Группа джедаев, вместе с остатками республиканского отряда, вывалилась из вентиляционного отверстия на поверхность, в ядовитый туман Тариса, как раз в тот момент, когда земля под тем местом, где они только что были, просела, поглотив вход в Храм навсегда.
Тишина, наступившая после землетрясения, была почти оглушительной. Селия лежала на холодной земле, тяжело дыша, чувствуя, как холодный дождь смывает с её лица пыль и копоть. Они проиграли артефакт, но спасли знание. И где-то там, в дымке, среди руин, она чувствовала уходящую сигнатуру Талоса Дреллика. Он выжил.
Сидони села рядом с ней, тяжело опираясь на посох.
Мы сделали, что могли, Селия. Ты спасла того, кто теперь будет хранить эту память, даже если он носит мундир Империи.
Вдали послышался вой сирен имперских патрулей — они направлялись к месту провала. Джедаи должны были уходить.

[icon]https://i.imgur.com/F2osBdN.png[/icon][nick]Sidonie Garen[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедаев</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Сидони Гарен</a></div>  <div class="char_age_race">41, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Джедай</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

16

GM POST

Селия Аран и Сидони Гарен отправляются в захваченный Империей Ситхов Тарис, чтобы найти артефакт, который может значительно повлиять на ход галактических событий. Оказывается, что этот артефакт был создан древними Джед'айи, и вовсе это был не артефакт, а сам подземный комплекс, ключом к которому был предмет, который считался артефактом.
Однако, на поиски этой ценности прошлого отправляются Дарт Грейвус, его ученица Тана Веш и лейтенант Имперской службы рекультивации Талос Дреллик.
В результате вмешательства Ситхов, комплекс начинает рушиться. Селия успевает вовремя спасти Талоса, который успел сделать необходимые записи о найденном, прежде чем комплекс оказался под завалами...

Селия Аран получает +4 FP и +2 LP.
Эпизод завершен.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Intoxicated Past, Breathable Future" [Тарис, 3642 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно