19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Seeds of Evil" [Илум, 3638 ДБЯ]


"Seeds of Evil" [Илум, 3638 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

❝SEEDS OF EVIL❞
https://i.imgur.com/lTGHocu.jpeg
Celia & GM
[Илум, 3638 ДБЯ]

Рыцарь Джедай Селия Аран, преследуя след украденных Повелителями Ужаса алхимических артефактов — Зерен Гнева, — оказывается на ледяном Илуме. По пятам предателя Империи, Владыки Тагрисса, она вторгается в заброшенный Храм Джедаев, превращенный ситхом в эпицентр осквернения. Селии предстоит остановить ритуал, превращающий саму ткань реальности в источник безумия, и решить судьбу древней кузницы, способной как исцелить, так и навеки отравить Силу в этом секторе галактики.

0

2

[indent] Ветер на Илуме выл, как раненый зверь. Селия прижала ладонь к забралу, чтобы хоть немного защитить глаза от ледяной крошки, которая жалила кожу даже сквозь защитный слой брони. Её дыхание превращалось в пар, который тут же оседал инеем на воротнике.
[indent] Последние недели слились в бесконечную череду прыжков через гиперпространство, пыльных склепов Белсависа и смрадных катакомб Арканума. Она была измотана — не только физически, но и ментально. Тагрисс был сложной целью: он двигался быстрее, чем позволяли его годы, и всегда оставлял после себя выжженную землю. Но сейчас ищейка на её поясе наконец-то перестала скакать, сфокусировавшись на одной точке.
[indent] Селия поднялась на очередной ледяной гребень, преодолевая сопротивление Силы, которая здесь, на Илуме, казалась густой и тяжелой, словно застывающая смола. И вот он — перед ней.
[indent] Древний Храм, наполовину поглощенный ледником, выглядел как рана на теле планеты. Каменные блоки, некогда светлые и величественные, были изъедены темной коррозией. В расщелинах между ними пульсировало неестественное, болезненное свечение — та самая алхимическая скверна, которую она преследовала по всей галактике.
[indent] Она остановилась, тяжело дыша. Её рука сама собой легла на рукоять светового меча, но она не активировала его. Пока нет. Здесь, в этой тишине, она чувствовала присутствие Тагрисса так отчетливо, будто он стоял прямо за дверями. Он ждал.
[indent] — Ну вот и всё, — прошептала она, обращаясь больше к себе, чем к пустоте. — Дальше только конец пути.
[indent] Селия сделала глубокий вдох, собирая остатки внутренней энергии. Она знала, что за этими обледенелыми воротами её ждет не просто дуэль, а столкновение с самой тьмой, которая больше не скрывается в тенях, а откровенно гниет на поверхности. Она поправила крепления пояса, убедилась, что дроид-ищейка надежно зафиксирован, и сделала первый шаг к массивным дверям, ведущим в чрево Храма.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

3

Как только Селия приблизилась к входу, тишина Илума сменилась давящим гулом, который отдавался прямо в черепе. Двери Храма, огромные, покрытые древними джедайскими символами, были взломаны — грубо, с применением Силы и высоких температур, оставивших на камне оплавленные следы.
Изнутри веяло теплом, которое здесь, в царстве вечного льда, казалось кощунственным. Это был запах алхимического производства, горячей крови и озона.
Дроид-ищейка на её поясе начал вибрировать, издавая прерывистый писк, который перешел в тревожную сирену. На голографическом дисплее, проецируемом прямо на снег у её ног, мигала красная точка: «Концентрация нестабильной алхимии — критическая. Источник сигнала: главный зал».
Селия чувствовала, как вязкая тьма пытается просочиться в её сознание через открытый проход. Это не был прямой удар, это была попытка отравить её мысли, внушить сомнение, вызвать гнев — именно то, на что были запрограммированы Зерна.
Внутри Храма она увидела длинный коридор, стены которого были покрыты черной жижей, по стенам, извиваясь, ползали тени, не имеющие отношения к свету, падающему из пролома в потолке. Она знала: в глубине, в главном зале, Тагрисс уже начал свой последний обряд.

0

4

[indent] Селия закрыла глаза на долю секунды, отсекая вой ледяного ветра Илума и входя в состояние глубокой медитации, необходимой для того, чтобы не дать тьме захватить её разум. Она чувствовала, как «скверна» — эта алхимическая зараза — пытается присосаться к её чувствам, нашептывая страхи, которые она так старательно скрывала: воспоминания о разрушенном Орд-Мантелле, о людях, которых она не смогла спасти, о недоверии мастеров Совета.
[indent] — Не сегодня, — прошептала она, и её голос в пустом коридоре прозвучал как вызов.
[indent] Она выбрала путь прямого действия. Скрытность здесь была бессмысленна: этот храм уже был продолжением воли Тагрисса. Селия активировала свой световой меч. Чистый, уверенный гул клинка разрезал застоявшийся, зловонный воздух, а её аура ярко вспыхнула, как маяк в бушующем океане тьмы. Она позволила Свету течь через себя беспрепятственно, очищая пространство вокруг. Жижа на стенах зашипела, словно от кислоты, и начала отступать, обнажая древнюю кладку храма, которая до этого была скрыта под слоем черной слизи.
[indent] Она пошла вперед, не ускоряя шаг, но и не замедляясь. Её движения были выверены: она знала, что за каждым поворотом её ждут «зомбированные» стражи, остатки гарнизона или порождения алхимии. Но сейчас её целью был главный зал.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

5

Коридор, ведущий к центру, стал настоящим испытанием на выносливость. Как только Селия прошла первые десять метров, из тени боковых ниш начали появляться фигуры. Это были бывшие стражи Повелителей Ужаса, но теперь в них не осталось ничего человеческого. Их кожа приобрела болезненно-серый оттенок, глаза светились неестественным алым огнем, а движения были дергаными, лишенными всякой тактики, кроме инстинкта убивать.
Они бросились на неё всей толпой, издавая звуки, похожие на предсмертный хрип.
Селия оказалась в центре схватки. Первый страж упал, разрезанный её мечом, но за ним тут же появились двое других, сжимающих в руках вибромечи, покрытые коррозией. Где-то из стен начали прорастать щупальца, пытаясь обхватить её ноги, а воздух стал настолько плотным, что каждое движение требовало усилий, будто она шла по воде.
В глубине зала, за мощными дверями, она услышала голос Тагрисса — низкий, рокочущий, полный высокомерного удовлетворения:
Смотрите, как Свет отчаянно пытается осветить могилу! Ты лишь тратишь силы, джедай. Каждое твоё движение питает кристаллы. Чем больше ты сражаешься, тем сильнее становится моё приношение!
Селия чувствовала, как с каждым взмахом меча она действительно немного истощается, а в центре храма что-то затрещало — это кристаллы откликались на её энергию, поглощая её свет для подпитки своего безумия.

0

6

[indent] Селия отступила на полшага, позволяя лезвию меча описать дугу, которая отсекла ближайшее щупальце. Черная жижа брызнула на стены, зашипев, как раскаленный металл. Она поняла ловушку: каждый акт агрессии, подпитываемый её собственной волей к борьбе, был лишь кормом для этой проклятой алхимии. Тагрисс прав — она кормила зверя, которого пришла убить.
[indent] Она резко погасила световой меч. В коридоре воцарилась темнота, разрываемая лишь слабым, болезненным мерцанием кристаллов.
[indent] Стражи, лишившись цели, на долю секунды замерли, их пустые глаза беспомощно метались в полумраке. Селия не стала атаковать. Она опустилась на колено, приложив ладони к оскверненному полу, и вместо того чтобы «прожигать» пространство Светом, она глубоко вдохнула, входя в состояние абсолютного созерцания. Она не пыталась победить тьму — она пыталась понять её структуру, найти ту тонкую грань, где алхимия Ситхов соединялась с естественным течением Силы в этом месте.
[indent] — Это не моя энергия, — подумала она, чувствуя, как холод Илума проникает в её разум. — Это искажение. Паразит.
[indent] Она направила поток Силы не вовне, а вглубь самой структуры храма. Она нашла узловые точки — те места, где кристаллы впивались в древний камень, словно корни гнилого дерева. Вместо того чтобы питать их своей энергией, она начала «отсекать» их от питания, перекрывая каналы, по которым текла алхимическая жижа.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

7

Стражи впали в состояние еще большего замешательства. Лишившись подпитки от кристаллов, они начали спотыкаться, их конечности неестественно выкручивались, а алый свет в глазах начал угасать, сменяясь тусклым, мертвым цветом. Щупальца, обвивавшие её сапоги, обмякли и опали, превратившись в безжизненную серую слизь.
Гул в зале изменился. Из ровного, уверенного гудения он превратился в беспорядочный скрежет.
Что ты делаешь?! — голос Тагрисса перестал быть самоуверенным. Теперь в нем слышалась настоящая ярость, усиленная искажениями имплантов.
В глубине зала раздался оглушительный треск. Один из кристаллов, лишившись подпитки, покрылся сетью трещин и лопнул, выпустив облако ослепительно-фиолетового пара. Энергия, которую он хранил, начала хаотично разряжаться в пространство. Храм задрожал. Селия почувствовала, как перегородка, отделявшая её от главного зала, начала рушиться — не от силы удара, а от нарушения внутренней архитектуры алхимического поля.
Перед ней открылся главный зал. Тагрисс стоял в центре, окруженный озерцом черной жидкости, из которой тянулись к потолку массивные, пульсирующие отростки. Темный Посох в его руке дрожал, пытаясь удержать контроль над разваливающимся ритуалом. Его кибернетический глаз бешено вращался, фокусируясь на Селии.
Ты думаешь, это спасет тебя?! — прорычал он, с силой вонзая Посох в центр жижи. — Ты лишь ускорила распад! Теперь этот храм станет твоей могилой!
Потолок храма начал рушиться под воздействием взрывной энергии, а из воды вокруг Тагрисса начали подниматься не просто щупальца, а нечто, отдаленно напоминающее форму древних стражей, сотканных из чистой, нестабильной темной материи.

[icon]https://i.imgur.com/mU9UXmE.jpeg[/icon][nick]Lord Tagriss[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тагрисс</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов, поклявшийся в верности Повелителям Ужаса</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

8

[indent] Селия не стала дожидаться, пока рушащийся потолок или вызванные Тагриссом тени завершат свою работу. Она знала: в этой дуэли ей не победить, если она будет играть по правилам Ситха. Ей нужно пространство, скорость и вертикаль.
[indent] Она резко сорвалась с места, используя Силовое Ускорение. Мир вокруг на мгновение смазался, превратившись в серые полосы. Она не бежала по полу — она использовала обломки рушащихся колонн и фрагменты кристаллов как ступени, совершая серию Силовых Прыжков. В стиле Атару, где каждое движение является продолжением предыдущего, она превратилась в вихрь из света и стали. Её световой меч, активированный в последний момент, оставил в воздухе гудящую дугу, разрубая на лету одну из призрачных теней, созданных Тагриссом.
[indent] Она приземлилась на возвышение прямо напротив Владыки, моментально переходя в агрессивную стойку Атару. Её стиль — это акробатика, превращенная в оружие. Она не атаковала в лоб, зная, что кибернетика Тагрисса и его Темный Посох сделают его непробиваемым для прямой атаки. Вместо этого она начала «танцевать» вокруг него, нанося стремительные, точечные удары по периферии его защиты, заставляя его тратить энергию на оборону, а не на поддержание поля темной стороны.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

9

Тагрисс взревел, чувствуя, как ловкость джедая подрывает его контроль. Он резко взмахнул Темным Посохом, и от него во все стороны разошлась волна чистой, концентрированной темной энергии. Пол вокруг него взорвался, заливая зал черной жижей, которая моментально поднялась в воздух острыми шипами.
Ты думаешь, что твоя суета поможет тебе?! — прошипел он.
Его левый кибернетический окуляр ярко вспыхнул красным, фиксируя каждое движение Селии с пугающей точностью. Он перестал пытаться «поймать» её своими заклинаниями, вместо этого он начал выжигать пространство вокруг себя, превращая зал в ловушку. Он с силой ударил Посохом о землю, и щупальца, поднимающиеся из пола, начали не просто бить, а тянуться к Селии, пытаясь сковать её движения, лишить её возможности использовать Атару.
Тагрисс сделал выпад, вложив в него мощь всех кристаллов, которые ещё оставались в зале. Удар был направлен не в неё, а в точку, где она должна была приземлиться после очередного прыжка. Воздух сжался, создавая область колоссального давления.
Если ты не можешь стоять на земле, джедай, ты утонешь в этой грязи!
Он был готов к тому, что она прыгнет, и в воздухе, где она была лишена опоры, он подготовил телекинетический захват, способный раздавить кости.

[icon]https://i.imgur.com/mU9UXmE.jpeg[/icon][nick]Lord Tagriss[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тагрисс</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов, поклявшийся в верности Повелителям Ужаса</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

10

[indent] В тот самый миг, когда она ощутила, как давление в воздухе нарастает, предвещая «разбивающую» атаку Тагрисса, Селия не стала сопротивляться. Она знала: в воздухе она уязвима, но инерция — её единственный союзник.
[indent] Вместо того чтобы совершить классический уход в сторону, она резко втянула в себя поток Силы, на мгновение «отключая» свою ауру для внешнего воздействия, чтобы сбить прицел его телекинетического захвата. Она использовала энергию Атару не для прыжка, а для резкого рывка вниз, пропуская удар под собой.
[indent] Приземлившись в неудобной позе, почти на четвереньки, Селия не замерла. Она мгновенно перенесла вес на ноги и, используя вращательный момент своего тела, пустила мощный Силовой толчок не в Тагрисса, а в ближайший к нему оскверненный кристалл. Она не целилась в Ситха — она целилась в источник его подпитки. В тот же момент она активировала Силовое Ускорение, чтобы сократить дистанцию до минимума, проскальзывая под хлещущими щупальцами, словно танцуя между ударами молний.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

11

Кристалл, в который ударила Селия, отозвался гулом, который перекрыл даже рев Тагрисса. От вибрации кузницы-источника по залу пошли трещины, и черная жижа под ногами Владыки начала стремительно уходить в образовавшиеся провалы.
Ты безумна! — взревел Тагрисс, когда его контроль над ритуалом пошатнулся.
Он не ожидал, что она пойдет на такой риск, атакуя кристаллы в упор. Ударная волна от разрушающегося источника отбросила Ситха назад, к его же «воде». Его кибернетический окуляр мигнул и погас, оставив его с одним рабочим глазом, в котором читалось чистое, первобытное бешенство. Темный Посох в его руке начал раскаляться, превращаясь из инструмента ритуала в крайне нестабильное оружие.
Тагрисс понял, что храм рушится окончательно. Он перестал защищаться. Вложив всю оставшуюся злобу в Темный Посох, он направил его прямо в пол перед собой, создавая поле темной стороны — область, где всё живое должно было превратиться в прах. Вокруг него воздух начал сворачиваться в черную воронку. Единственным безопасным местом оставались те несколько уцелевших Зерен, которые всё ещё удерживали вокруг себя искаженное «поле тишины».
Если я уйду, я заберу тебя с собой! — прохрипел он.
Он бросился на неё, совершая рывок, который был невозможен для человека его возраста — кибернетика в его позвоночнике работала на пределе. Он шел на таран, намереваясь либо сбить её в эпицентр своей темной воронки, либо пронзить Посохом, если она попытается увернуться.

[icon]https://i.imgur.com/mU9UXmE.jpeg[/icon][nick]Lord Tagriss[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тагрисс</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов, поклявшийся в верности Повелителям Ужаса</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

12

[indent] Селия видела, как в глазах Тагрисса вспыхнуло отчаяние, смешанное с фанатизмом. Он больше не сражался за победу — он сражался за то, чтобы превратить это место в свою последнюю, кровавую триумфальную арку. Воздух вокруг стал вязким и тяжелым, словно она пыталась пробиться сквозь толщу застывающей смолы. Чёрная воронка, созданная им, выла, поглощая свет и обломки древних перекрытий.
[indent] Она знала: если она отступит хоть на шаг, гравитационный ужас этого поля раздавит её. Но в этом и была его ошибка. Тагрисс рассчитывал на её страх, на желание уйти от эпицентра. Он не ожидал, что она пойдет прямо в самое сердце его безумия.
[indent] Используя Силовое Ускорение, Селия рванулась не прочь, а навстречу — прямо к его левому, «мертвому» боку. Она видела, как искрит поврежденный кибернетический окуляр, как дергается в конвульсиях плоть вокруг него. Она двигалась по узкой дуге, грациозно уходя от прямого удара посохом, и в самый критический момент, когда их тела почти соприкоснулись, она сгруппировалась для рывка.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

13

Тагрисс ожидал сопротивления, ожидал столкновения клинков, но Селия проскользнула мимо, словно тень, лишь слегка коснувшись его локтя. В этот миг она не просто атаковала — она направила весь свой внутренний Свет в точку соприкосновения с его кибернетикой.
Раздался пронзительный визг короткого замыкания. Поврежденные импланты Тагрисса, перегруженные энергией, которую он сам же и разогнал, начали взрываться один за другим. Владыка вскрикнул — звук был нечеловеческим, полным боли и ярости, — когда электрические разряды прошили его тело.
Его рывок захлебнулся. Он потерял равновесие, и воронка, лишившаяся его воли, начала схлопываться сама в себя, притягивая всё вокруг к центру. Тагрисс, охваченный собственным разряжающимся посохом, рухнул на колени прямо в жижу, которая теперь стремительно превращалась в обычный лед под воздействием высвобождающейся нестабильной энергии.
Храм содрогнулся в последний раз. Потолок окончательно сдался, и огромная плита обрушилась как раз между ними, подняв облако ледяной пыли и каменной крошки. Тагрисс оказался погребен под обломками, а посох, отлетев в сторону, с сухим треском разломился, окончательно гася пульсацию вокруг.
Тишина, наступившая после, была оглушительной. Лишь снаружи по-прежнему неистовствовал ветер Илума. Селия стояла в паре метров от завала, тяжело дыша, опираясь на световой меч. Её руки дрожали. Поле, искажавшее реальность, исчезло, но тяжесть содеянного легла на плечи свинцовой плитой.

[icon]https://i.imgur.com/mU9UXmE.jpeg[/icon][nick]Lord Tagriss[/nick][status]Sith Lord[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Владыка Ситхов</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Тагрисс</a></div>  <div class="char_age_race">50, человек</div> <div class="char_affiliate">Владыка Ситхов, поклявшийся в верности Повелителям Ужаса</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

14

[indent] Селия медленно выпрямилась, чувствуя, как адреналин, подпитывавший её последние минуты, стремительно отступает, оставляя место ноющей боли в мышцах и пустоте внутри. Она погасила световой меч. Гудение клинка стихло, и в наступившей тишине было слышно только потрескивание остаточных электрических разрядов в разбитых имплантах Тагрисса, погребенных под камнями.
[indent] Она сделала шаг вперед, к завалу. Внутри неё не было торжества — лишь глухое осознание того, что ценой этой победы стало разрушение святилища, которое когда-то принадлежало её предкам. Она опустилась на одно колено, стряхивая ледяную крошку со своего плаща.
[indent] — Зерна больше не прорастут, — подумала она, прислушиваясь к Силе. Храм больше не кричал. Тот вязкий, ядовитый шепот, преследовавший её от самого Тариса, замолк, сменившись холодным, равнодушным покоем гор Илума.
[indent] Она достала голокоммуникатор. Сигнал был нестабильным, но достаточно четким, чтобы связаться с Мастером Гендом на Корусанте.
[indent] — Мастер Генд, — её голос звучал хрипло и отстраненно. — Ритуал прерван. Владыка Тагрисс мертв, а источник искажения — уничтожен. Зерна Гнева больше не представляют угрозы.
[indent] Она замолчала, глядя на обломки, за которыми скрывалось тело ситха. Ей пришло в голову, что для Ордена она — лишь инструмент, который выполнил «грязную работу», очистив галактику от ещё одной опухоли. Ирония судьбы заключалась в том, что она, «проблемный рыцарь», оказалась единственной, кто смог это сделать, не подчиняясь слепо протоколам, а чувствуя саму суть искажения.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

0

15

Голос Мастера Генда в ответ прозвучал непривычно мягко, в нём не было обычных ноток сухой дидактики или недовольства.
Ты проделала то, что многим казалось невозможным, Рыцарь Аран. Илум — место глубокой связи с Силой, и то, что ты очистила его, заслуживает уважения. Совет получит твой отчет. Оставь это место. Скверна, которую ты выжгла, больше не вернется, но храм... он должен остаться погребенным. Уходи, Селия.
Связь прервалась. Дроид-ищейка, прикрепленный к поясу, тихо пискнул, сигнализируя об окончательном завершении сканирования территории. Угроза устранена.
Но когда Селия поднялась, чтобы направиться к выходу, она краем глаза заметила нечто странное. Среди обломков, где лежал расколотый Темный Посох, пробивался крошечный, едва заметный свет — не темный, алхимический, а странно чистый. Это был осколок древнего кристалла, который, возможно, использовался в кузнице до того, как ситхи осквернили это место. Он слабо мерцал, словно ожидая, что его подберут.
Селия стоит перед выбором. Она может просто уйти, оставив всё как есть, следуя приказу Генда «оставить это место», или же её влечет этот осколок — как будто некое эхо прошлого хочет, чтобы его забрали отсюда, подальше от могилы Тагрисса. Что ты решишь сделать в эти последние минуты пребывания в Храме?

[nick]Cedral Gend[/nick][status]Jedi Master[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Мастер Джедай</div> <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Цедрал Генд</a></div>  <div class="char_age_race">63, человек</div> <div class="char_affiliate">Мастер Ордена Джедаев, охотник Силовых ядер темной стороны и темных артефактов</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

16

[indent] Селия замерла, глядя на мерцающий осколок сквозь слой ледяной пыли. В тишине храма, очищенного от гнетущего алхимического гула, этот свет казался почти неуместным — слишком спокойным для места, где только что гремела битва и умирал человек.
[indent] Она не была коллекционером артефактов. После опыта с ИИ на Орд-Мантелле и всех тех ужасов, что она видела в ходе этой охоты, у неё выработалось почти физическое отвращение к «вещам, наделенным Силой». В её глазах любой такой объект был потенциальным триггером, очередной системой, которую кто-то попытается взломать или осквернить.
[indent] Но, сделав шаг к выходу, она остановилась. Она вспомнила слова Генда о том, что храм должен остаться погребенным. И вдруг поняла: оставляя здесь этот кристалл, она оставляет здесь маяк. Даже если он чист сейчас, кто-то другой — такой же, как Тагрисс, или еще хуже — может однажды прийти на этот сигнал, привлеченный остаточной энергией.
[indent] Она подошла ближе и опустилась на колено. От осколка исходило тепло, контрастирующее с могильным холодом Илума. Селия протянула руку, колеблясь лишь мгновение, и коснулась его пальцами. Кристалл не обжег, не вызвал видений — лишь легкое, едва ощутимое эхо благодарности, словно само место прощалось со своей оскверненной историей.
[indent] — Ты не останешься здесь как приманка, — тихо сказала она.
[indent] Она аккуратно завернула кристалл в кусок ткани и спрятала в глубокий карман своего плаща. Это был не трофей, а скорее «свидетель», которого она забирала с места преступления.
[indent] Как только осколок оказался в её кармане, храм словно облегченно вздохнул. Своды, которые до этого удерживались лишь чудом алхимии, начали оседать окончательно. Селия не стала испытывать судьбу — она развернулась и пошла прочь, быстрым шагом преодолевая коридоры, которые теперь казались просто грудой холодного камня, а не зловещим лабиринтом.
[indent] Когда она выбралась наружу, ветер Илума встретил её с прежней яростью, но теперь он не казался враждебным. Метель начала стихать, обнажая суровые, ослепительно-белые пики гор. Селия побрела к своему челноку, спрятанному в километре отсюда.
[indent] Когда она поднялась на борт и запустила двигатели, дроид-ищейка на панели управления издал финальный, чистый сигнал: «Зоны заражения: 0. Галактический сектор: стабилен».
[indent] Она смотрела в иллюминатор, как Илум — маленький, ледяной, забытый — остается позади, превращаясь в сияющую точку на фоне темного космоса. Она была уставшей, её броня была посечена, а в душе остался шрам от этой миссии. Но она знала одно: она справилась. Она не просто выполнила приказ — она пресекла распространение гнили, которая могла бы поглотить целые миры.
[indent] Она была Рыцарем Джедаем, чьи методы вызывали споры, но чья рука не дрогнула, когда пришло время положить конец безумию. И где-то в глубине плаща согревал её тот самый маленький осколок — как напоминание о том, что даже после самых темных ночей можно сохранить хоть крупицу света.
[icon]https://i.imgur.com/wGNnAkO.png[/icon]

Отредактировано Celia Aran (2026-07-12 17:37:47)

0

17

GM POST
Миссия на Илуме стала кульминацией изнурительной охоты Селии за артефактами Повелителей Ужаса. Преследуя предателя Империи, Владыку Тагрисса, Селия прошла через ужасы Арканума и склепы Белсависа, где столкнулась с последствиями алхимической скверны. К моменту прибытия на ледяную планету Селия — двадцатидвухлетний Рыцарь-джедай — была глубоко истощена, но решительна.
Проникнув в древний Храм, превращенный Тагриссом в эпицентр безумия, Селия вступила в схватку, где каждый её агрессивный выпад против орд оскверненных стражей подпитывал ритуал ситха. Поняв ловушку, она сменила тактику: вместо прямого противостояния она начала медитативно отсекать алхимические узлы храма. Финальная дуэль с Тагриссом, чьи кибернетические импланты и Темный Посох доминировали над полем боя, потребовала от Селии предельной концентрации. Используя акробатический стиль Атару и инерцию рушащегося храма, она нанесла точный удар по поврежденной кибернетике врага, вызвав цепную реакцию, которая поглотила Ситха в его же ловушке.
Покидая Илум, Селия забрала с собой лишь крошечный осколок чистого кристалла, чтобы предотвратить осквернение места в будущем. Эта победа окончательно оформила её как независимого и прагматичного Рыцаря, способного действовать там, где догмы бессильны. Селия завершила миссию, осознав, что истинная преданность Свету требует не подчинения, а готовности стоять в эпицентре тьмы, оставаясь верной себе.

Селия Аран получает +4 FP и +2 LP.
Эпизод завершен.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Seeds of Evil" [Илум, 3638 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно