19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Echoes of lost valleys" [Оссус, 3636 ДБЯ]


"Echoes of lost valleys" [Оссус, 3636 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 37

1

❝ECHOES OF LOST VALLEYS❞
https://i.imgur.com/uyTWXiT.jpeg
Diarmuid & Celia
[Оссус, 3636 ДБЯ]

На Оссусе Джедаи обосновывают колонию, где они смогут находится в относительной безопасности от Вечной Империи. Однако, даже на этой планете не может быть абсолютно безопасно. Магистр Диармайд Альдэ получает слабый, зашифрованный сигнал из отдаленного каньона Оссуса — там, по данным старых карт, находился автономный исследовательский аванпост, где могли укрыться несколько джедаев-архивариусов, не успевших на Тайфон.
Не привлекая лишнего внимания и действуя скрытно, Диармайд берет с собой Селию Аран, которая отлично знает специфику этих архивов...

0

2

[indent] Планета Оссус представляла собой, как бы иронично это не звучало, то, что случилось сейчас с Орденом Джедаев - экологическая система этого мира была разрушена в результате взрыва склопления Крон в период Великой войны Ситхов. С тех пор, Джедаи в панике покинули планету на многие столетия... и вот теперь, спустя 300 лет они снова были здесь, в поисках пристанища, убежища, защиты и в надежде выжить.
[indent] Некогда пышный и полный природы мир был поврежден. Сюда можно было пригласить иторианцев в попытке восстановить его, но в целях секретности это было недопустимо. Теперь же Джедаям самим придется пытаться как-то возродить Оссус, если конечно у них будет на это время и возможность...
[indent] Просто несколько недель с тех пор, как Барсен'тор привез юнлингов и архивы Храма Тайфона сюда, на Оссус. И пока они были заняты переездом, обустройством и организацией своей обители, время шло довольно быстро. Арканн объявил войну Республике и Империи Ситхов. Его лицо было наполовину прикрыто маской, через респиратор которой он разговаривал. Магистр Альдэ неоднократно просматривал голозапись, изучая его. Гнев, ярость - в отличие от его рыцарей, Арканн буквально излучал негативные эмоции, темная сторона откликалась в нем неимоверно сильно.
[indent] Долго углубляться в то, что могло случиться и как эта война вообще началась, смысла не было. Сейчас задачей было выжить и это было главным. Диармайд знал, что далеко не все Джедаи смогли прилететь на Оссус - кто-то прятался, кто-то скрывался, остальные были убиты в пылу сражений... Но тем, кто еще был жив, требовалась помощь - то самое направление, которое он и остальные нашли на Илуме. Кроме того, Магистру хотелось отправиться на Альдераан, чтобы повидать родных... Связаться с ними он не мог. Внешняя связь была запрещена в целях сохранения тайны их пребывания.
[indent] Поэтому Диармайд находился в вечном беспокойстве и волнении. Медитации с трудом позволяли ему остыть, и поэтому он больше проводил времени с Надией, а также старался уделять время Селии Аран, которая была вовсю занята обустройством Библиотеки вместе с Магистром Ност-Дюралом. Или же она намеренно его избегала. А возможно и то, и другое?
[indent] Магистр проводил время довольно бесполезно, так как не знал, чем мог помочь кому-либо, кроме самого себя и своего Падавана. Но этого ему казалось мало. Он искал любую зацепку или шанс вырваться из Храма, чтобы найти кого-либо или помочь кому-нибудь - на Оссусе или за его пределами, если потребуется. И похоже, что такой шанс ему выпал.
[indent] На терминал связи поступил слабый сигнал из отдаленного каньона Оссуса. Сигнал был зашифрован, но он точно исходил, излучая постоянные импульсы с одинаковым интервалом. С этой информацией, Магистр поспешил в библиотеку в надежде найти кого-нибудь, кто мог теперь помочь ему и дать "индульгенцию" отправиться туда.
[indent] - Ност-Дюрал? Магистр? - громко произнес Диармайд, войдя в библиотеку быстрым шагом.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

3

[indent] Эхо шагов Магистра Альдэ гулко разнеслось под высокими сводами древнего зала, где вместо привычного гудения датападов теперь стояла тишина, нарушаемая лишь шорохом пергаментов и скрипом каменной кладки.
[indent] Из-за массивных стеллажей, заваленных уцелевшими свитками из архивов Тайфона, тут же показалась Селия. В её руках был тяжелый планшет, на котором высвечивались схемы расстановки стеллажей. Услышав вопрос Диармайда, она слегка качнула головой, убирая со лба прядь волос, и направилась к нему навстречу, вытирая испачканные в древней пыли пальцы о полы своей робы.
[indent] — Магистра Ност-Дурала здесь нет, Диармайд, — спокойно ответила она, останавливаясь в нескольких шагах от него и с легким любопытством заглядывая в его напряженное лицо. — Еще на рассвете он взял пару спидеров и группу наших старших послушников, чтобы заложить внешний периметр под будущую колонию и фермы неподалеку от каньона. Так что за главного здесь сейчас я.
[indent] Селия заметила, как он взволнован, и её голос тут же утратил деловой оттенок, став мягче и внимательнее. Она шагнула еще ближе, скрестив руки на груди.
[indent] — Судя по твоему лицу, ты нашел что-то большее, чем просто сбежавший от дождя дроид. Что-то случилось? Выкладывай, Магистр. Чем я могу помочь?
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

4

[indent] - Привет, - ответил довольно скромно Диармайд, замерев на пару секунд.
[indent] Он ничего не говорил сначала девушке, позволяя её словам немного осесть, хотя на самом деле он просто не ожидал с ней пересечься в этот раз.
[indent] - Хорошо. Вот, - Магистр Альдэ подошел к одному из терминалов и подключил к нему деку.
[indent] На экране сразу появилось отображение маяка, который находился где-то в одном из отдаленных каньонов Оссуса. Маяк вновь и вновь посылал закодированный сигнал, который в любом случае указывал на какую-то активность.
[indent] - Возможно, кто-то добрался до Оссуса, а мы не заметили? Может быть, кому-то нужна помощь и... я могу быть полезен хоть в чем-то? Ты знаешь, что это за место, Селия?
[indent] Наконец, Джедай повернул лицо к Аран, которая гораздо больше знала об Оссусе, чем он, а следовательно могла подсказать, что там могло быть и к чему быть готовым.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

5

[indent] Селия подошла ближе к терминалу, вглядываясь в мерцающие цифры координат и частоту пульсации сигнала. На её лице отразилась глубокая сосредоточенность: она пробежала глазами по строчкам данных, сопоставляя их со своей внутренней картой планеты, которую успела изучить по древним базам данных Храма.
[indent] — Да, я знаю это место, — кивнула она, поднимая взгляд на Диармайда. — Сигнал идет из глубин каньона Кэлем — это один из самых труднодоступных и диких регионов Оссуса. В старые времена там располагался изолированный исследовательский аванпост Ордена, где изучали древнюю флору и редкие артефакты.
[indent] Она задумчиво приложила палец к губам, оценивая риски.
[indent] — Официально этот комплекс был законсервирован еще до Великой войны Ситхов. Но если кто-то запустил маяк сейчас... это вряд ли случайность. Либо это автоматическая аварийная система, среагировавшая на сейсмическую активность, либо кто-то из уцелевших джедаев нашел там убежище и пытается подать знак, опасаясь выходить на открытые частоты. Племена местных Йисанн обходят те каньоны стороной, считая их проклятыми, так что просто так посторонние там не ходят.
[indent] Селия выключила терминал и решительно посмотрела на Магистра, в её глазах мелькнул тот самый авантюрный огонек исследователя, который так контрастировал с её академической должностью.
[indent] — Сидеть здесь и гадать мы всё равно не будем. Ност-Дурал вернется только к вечеру, а оставлять этот сигнал без внимания нельзя. Я собираюсь с тобой, Диармайд. Готовь спидеры, пока я захвачу походный комплект и снаряжение. Посмотрим, кто или что ждет нас в этом каньоне.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

6

[indent] Магистру явно не нравилось все то, что говорила Селия - заброшенный комплекс, опасности. Это усложняло задачу и казалось, что Селия вот-вот скажет, что туда отправляться небезопасно, лучше не стоит и так далее. Однако, все получилось с точностью до наоборот и на лице Магистра появилась улыбка.
[indent] - Это не такая уж плохая идея. Но, судя по всему, там особо на спидерах мы не проедемся. Там тяжелый путь и придется часть дороги идти пешком... - прокомментировал предложение Селии Диармайд, вытягивая устройство из терминала.
[indent] Ему особо собираться не было зачем - он был готов отправиться в путь хоть сейчас. Поэтому он не терял времени и отправился на площадку со спидерами, которые они могли взять. Также Диармайд нашел Надию Грелл и попросил её присмотреть за остальными учениками и юнлингами в его отсутствие. Оставалось лишь дождаться Селию и отправиться в путь.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

7

[indent] Не прошло и десяти минут, как Селия вернулась на посадочную площадку. На ней была более практичная дорожная роба из плотной ткани, приспособленная для долгих переходов, на поясе висел стандартный набор выживания, фляга с водой и цилиндр светового меча, а через плечо был перекинут легкий полевой сканер.
[indent] Заметив стоящего у спидера Диармайда, она быстрым шагом подошла к нему, на ходу закрепляя ремни рюкзака. Слова Магистра про пеший путь её нисколько не испугали — напротив, в глазах читалась даже некоторая решимость размять наконец затекшие от бесконечной бумажной работы плечи.
[indent] — Надия уже передала мне, что ты ввел её в курс дела, — Селия кивнула в сторону храма, откуда всё еще доносился негромкий гул голосов юнлингов. — Девушка отлично справляется, так что за порядок в обители мы можем быть спокойны.
[indent] Она бросила взгляд на горизонт, где над зубчатыми пиками скал постепенно сгущались тени, а небо окрашивалось в сумеречные багровые тона. Оссус готовился встретить ночь, и времени на раскачку действительно не оставалось.
[indent] — Ты абсолютно прав насчет дороги, — Селия забралась на пассажирское сиденье спидера и закрепила сканер на коленях. — Каньон Кэлем узкий, и магнитные аномалии там быстро выводят гравитационные двигатели из строя. Доедем до подножья хребта, а дальше нам придется идти на своих двоих через старые тропы Йисанн. Я захватила карту древних маршрутов. Веди, Диармайд.

0

8

[indent] Взгляд Диармайда оказался прикованным к Селии, которая двигалась к нему и спидерам. Джедай кивнул на её слова о Надии, а сам глянул на горизонт, куда смотрела библиотекарша. Он внимательно смотрел в сторону каньона Кэлем, куда они должны были отправиться.
[indent] - Хорошо. Солнце клонится к закату, тогда... нам остается лишь поспешить.
[indent] Перекинув ногу через один из спидеров, Магистр Альдэ завел его и рванул вперед по тропе, ведущей к подножью хребта, куда они могли доехать по-быстрому. Диармайд не выжимал максимальную скорость, чтобы Селия не могла от него отстать сильно, а он слишком перегнать её, пока они пролетали из долины через старый и сухой лес, а затем уже выезжали все ближе к подножию хребта.
[indent] Ему пришлось притормозить именно там, где начинались магнитные аномалии и дальнейшее продвижение на спидерах было небезопасным. Высоко в небе иногда проскакивали молнии - буря, не стихающая уже более трехсот лет время от времени оставляла за собой разряженный воздух, а небо рассекали яркие вспышки, без дождя и грома.
[indent] - Кажется, здесь нам уже придется идти пешком? - все еще сидя на спидере, произнес Барсен'тор, выключая двигатель.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

9

[indent] Селия припарковала свой спидер рядом с машиной Диармайда, заглушила двигатель и плавно опустилась на жесткую, сухую землю Оссуса. Воздух здесь, на границе аномальной зоны, буквально звенел от статического электричества: волосы на руках слегка приподнялись, а на горизонте, разрывая темнеющее небо, беззвучно полыхали фиолетовые молнии.
[indent] Она перекинула лямку рюкзака через плечо, подошла к Магистру и окинула взглядом узкую, уходящую в темноту расщепину каньона Кэлем.
[indent] — Да, дальше техника не пройдет, — подтвердила Селия, голос которой заглушал лишь низкий, гудящий гул разрядов в атмосфере. — Магнитное поле здесь мгновенно сжигает навигационные блоки. Идти придется пешком, через старые тропы, которые племена Йисанн когда-то проложили в обход самых опасных зон.
[indent] Она вынула из кармана робы небольшой портативный сканер, на экране которого тускло мерцала точка того самого затухающего сигнала, и кивнула вглубь каньона.
[indent] — Сигнал стал чуть ближе, но он всё еще нестабилен. Будем надеяться, что те, кто его включил, все еще ждут нас. Держись ближе к стене, Диармайд. Здесь легко оступиться в темноте.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

10

[indent] Пожав плечами, Диармайд аккуратно слез со спидера и последовал за Селией, которая явно знала это место лучше, чем он. Магистр был готов и к опасностям и к неожиданностям. Но в любом случае это было лучше, чем сидеть практически в четырех стенах и изнывать от безделья, которое изнуряло его.
[indent] Кроме того, он был не сам - с ним была Селия, а это уже было гораздо приятнее, чем ходить самому.
[indent] Альдэ следовал инструкциям девушки - шел вдоль стены каньона, который почему-то избегали Йисанн - охотники-аборигены, которые жили издавна на Оссусе и были Одаренными. Они хоть и не были Джедаями, но следовали их учениям, а это было не так уж и плохо. Но то, что этот каньон считался проклятым или запрещенным ничуть не радовало Магистра Джедая. Наоборот, это напрягало его и желание выйти отсюда поскорее заставляло Барсен'тора в некотором смысле волноваться.
[indent] Сила не предвещала сейчас ему ничего хорошего - правая рука Диармайда уже лежала почти на поясе рядом со световым мечом, который он был готов схватить в любую минуту. Каждый шорох, каждый звук - мужчина прислушивался ко всему, а сам говорил почти шепотом:
[indent] - Надеюсь, что эта наводка не будет напрасной... Но в любом случае, размяться немного точно не повредит в качестве вечерной прогулки...
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

11

[indent] Селия на мгновение замедлила шаг, услышав тихий шепот Диармайда, и бросила на него короткий, чуть лукавый взгляд через плечо. Несмотря на царящую вокруг мрачную атмосферу и гудящий в воздухе статитом разрядов каньон, её уголки губ тронула едва заметная улыбка.
[indent] — Насчет «вечерней прогулки» ты сильно преувеличиваешь, Магистр, — так же тихо ответила она, перешагивая через расколотый булыжник. — Боюсь, по местным меркам это называется «пропасть без вести в проклятых землях». Но я согласна, сидеть в библиотеке и пересчитывать корешки свитков было бы куда тоскливее.
[indent] Она прижалась ближе к каменной стене, чей холод ощущался даже сквозь ткань робы, и вскинула руку, призывая Диармайда остановиться. Легкий полевой сканер на её запястье внезапно издал короткий, настойчивый писк. Сигнал стал ближе — гораздо ближе, чем они предполагали.
[indent] Впереди, за очередным изгибом узкого ущелья, где отвесные скалы смыкались почти вплотную, образуя естественный свод, тускло мерцал слабый источник света. Это был не природный свет и не фосфоресцирующий мох — это был мягкий, пульсирующий отблеск аварийного терминала или старого светового маяка.
[indent] Селия осторожно заглянула за угол, стараясь не шуметь, и жестом показала Магистру следовать за ней, готовясь к тому, что они наконец найдут источник загадочного сигнала.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

12

[indent] - Я бы не был настолько... пессимистичен, Селия, - ответил мужчина, затаивая дыхание.
[indent] Они шли довольно близко друг к другу, от чего легкий приятный аромат девушки ощущался гораздо отчетливее. Магистр ничего не сказал на эту тему, но про себя отметил, что ему было приятно находится рядом с девушкой. От неё не стоило ожидать опасности или подвоха - она была легкой в общении и с ней было не так уж сложно найти общий язык. После того, как они поделились пусть и не самым обычным методом своим прошлым, им стало легче общаться, но одновременно с этим и тяжелее.
[indent] Магистр Альдэ остановился, как только указала ему Селия, а затем продолжил путь, как только девушка махнула ему следовать дальше. Они были уже совсем близко, а это означало, что они пришли к точке назначения. Оставалось совсем немного, прежде чем они смогут обнаружить, кто или что подало сигнал. Жаль только, что они прошли этот путь довольно-таки быстро - Диармайд ожидал, что их путешествие все-таки удастся растянуть на более долгий срок.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

13

[indent] Селия бесшумно ступила за очередной изгиб скалы, и Диармайд последовал за ней. Каньон здесь сужался настолько, что каменные стены почти смыкались над их головами, образуя мрачный естественный коридор.
[indent] Прямо перед ними, у входа в заброшенный и наполовину засыпанный песком бункер времен Старой Республики, на земле мерцал тот самый автономный маяк. Его корпус был покрыт толстым слоем пыли и илумского инея, а линза передатчика тускло мигала слабым зеленым светом. Но самое главное — тяжелая герметичная дверь бункера была приоткрыта на ладонь, а изнутри наружу пробивался едва заметный луч теплого искусственного освещения.
[indent] Кто-то находился внутри. И этот кто-то только что задействовал систему жизнеобеспечения или открыл шлюз.
[indent] Селия замерла, инстинктивно прижавшись плечом к стене рядом с Диармайдом. Их разделяли считанные сантиметры, и в тишине ущелья, прерываемой лишь далеким гулом грозовых разрядов, она тоже явно почувствовала эту близость — тепло его плеча, размеренное дыхание и то тихое, надежное присутствие мастера, которое заставляло забыть о страхе.
[indent] Она бросила на Диармайда быстрый взгляд из-под капюшона, безмолвно спрашивая, как они поступят дальше: окликнут незнакомцев или войдут внутрь первыми с активированной Силой?
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

14

[indent] Прежде, чем зайти внутрь или предпринять хоть что-либо, Магистр Альдэ решил сначала определить, с кем они имели дело сквозь Силу. Он начал прощупывать пространство за дверью с помощью Силового Чувства, чтобы определить, кто был внутри - светлый, темный Одаренный, или кто-либо еще.
[indent] Он не позволил Селии идти вперед в этот раз, а сам проявил инициативу и, обойдя её, пошел вперед. Диармайд держал правую руку у пояса, ступал тихо по каменной поверхности, чтобы никого не вспугнуть, но и наскоком налетать на кого-то сзади тоже не было его планом.
[indent] - Эй, есть тут кто живой? - обратился он в сторону двери, не слишком тихо, но и не кричал.
[indent] Если это был враг - то он успеет подготовиться. Если же не враг - тогда переживать не было смысла. А если же это был кто-то средний, которому не было дела до Джедаев, то почему все указывало на обратное? Магистр Альдэ готовился ко встрече, придерживая правую руку у меча, а внутри накапливая энергию Силы, готовясь обрушить её в случае надобности.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

15

[indent] Селия промолчала, но послушно замерла на месте, когда Диармайд решительно шагнул вперед, мягко оттеснив её плечом назад. От этого движения её дыхание на секунду сбилось — не из-за опасности впереди, а от той уверенной и надежной защиты, которой от него веяло. Она лишь кивнула, позволяя Магистру взять инициативу, но её рука тоже инстинктивно опустилась ближе к рукояти собственного меча, готовая в любую секунду прикрыть его спину.
[indent] Диармайд закрыл глаза на мгновение, полностью доверяя не столько глазам, сколько Силовому Чувству. Воздух за приоткрытой герметичной дверью был плотным, с примесью старого озона и пыли, но Сила отзывалась на него мягким, едва уловимым теплом. Никакой агрессии, холода или мрачной тени темной стороны. Там, за порогом, находилось живое, уставшее, но светлое присутствие. Во всяком случае, опасности ситхов или воинов Вечной Империи там точно не было.
[indent] Его голос — ровный, уверенный и чуть эхом отразившийся от металлических стен коридора — разорвал тишину:
[indent] — Эй, есть тут кто живой?
[indent] Внутри бункера на секунду воцарилась абсолютная тишина. Казалось, само дыхание там замерло. А затем послышался глухой, звенящий звук уроненного металлического предмета, за которым последовал шорох шагов, шаркающих и неуверенных. Кто-то приближался к двери изнутри.
[indent] — К-кто здесь?.. — раздался из темноты надломленный, осипший от долгого молчания женский голос, в котором отчетливо слышался страх и неверие. — Свет... неужели... это действительно вы?
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

16

[indent] Похоже, что внутри кто-то был живой, не представляющий опасности. Диармайд все еще был на стороже, но позволил себе немного расслабиться.
[indent] - Смотря, о ком идет речь, но... мы - Джедаи. У вас все в порядке?
[indent] Магистр не спешил заходить внутрь, возможно, женщина, которая с ними говорила, не могла выйти, а скомпрометировать её Диармайд и не планировал. В любом случае, он и Селия оставались снаружи, ожидая, пока кто-то выйдет изнутри.
[indent] - Мы ждем снаружи, и... Здесь лучше не оставаться на ночь. В этом регионе весьма опасно, особенно ночью, - пояснил Магистр Альдэ, все еще оглядываясь по сторонам и стараясь оценить ситуацию, пока они были открытой мишенью со стороны.
[indent] На Оссусе было много диких хищников, и даже после катастрофы, некоторые из них остались. Кроме того, тут обитали киллики, которые вряд ли будут позволять Джедаям или кому-либо еще заходить на их территорию. Вопрос был лишь в том, была ли эта территория их. В остальном, тут должно было быть безопасно, но Диармайд не торопился делать поспешных выводов.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

17

[indent] Селия молча кивнула, одобряя осторожность Магистра. Она прекрасно понимала его опасения: открытый вход в каньон посреди ночи и разряды статического электричества над головой были худшими декорациями для долгих бесед. Она тоже держала ладонь на поясе, внимательно всматриваясь в темноту заброшенного коридора и прислушиваясь к звукам вокруг.
[indent] Из глубины бункера послышался шорох шагов — на этот раз более твердых, но всё еще неуверенных. Спустя мгновение в тусклом свете аварийных ламп показалась женская фигура. Это была женщина средних лет в потрепанной, покрытой пылью дорожной робе ордена, с сединой на висках и усталыми, но невероятно живыми глазами, в которых стояли слезы облегчения. Она с трудом удержалась за дверной косяк, переводя дыхание.
[indent] — Джедаи... значит, Вечный Флот еще не уничтожил всех нас... — прошептала она, прижимая дрожащие руки к груди. — Меня зовут Мейрин. Я... я застряла здесь две недели назад, когда мой корабль совершил аварийную посадку. Связь сгорела, а выбираться наружу было безумием. Я думала, что останусь здесь навсегда.
[indent] Женщина сделала шаг к выходу, но внезапно её лицо исказилось от испуга, когда где-то глубоко под полом бункера раздался глухой, вибрирующий гул. Стены задрожали, а с потолка сыпанули мелкие камни.
[indent] Селия резко напряглась, её ладонь на рукояти меча побелела от сжатия, а в Силе отчетливо прорезалась волна надвигающейся угрозы.
[indent] — Диармайд... — голос Селии прозвучал напряженно. — Это не просто подземные толчки.
[indent] В тот же секунду решетки вентиляционных шахт и щели в полу с треском вылетели наружу. Из темноты нижних уровней в бункер хлынула масса хитиновых тел — потревоженный рой килликов, привлеченный теплом и звуками, устремился наверх. Пол под ногами Мейрин и джедаев с оглушительным грохотом проломился, увлекая всех троих в темную, уходящую глубоко под землю заброшенную усыпальницу...
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

18

[indent] В определенном смысле пребывание здесь на долгое время Мейрин и светило - как и большинству тех, кто смог добраться до Оссуса. Однако, это вовсе не означало, что тут не было опасностей и тревог, не означало, что жизнь тут будет такой же безмятежной, как на Тайфоне. По крайней мере, даже там были свои проблемы, с теми же Пожирателями Плоти и местной фауной.
[indent] Магистр не успел что-либо ответить Мейрин, как внезапно что-то загудело прямо под ногами. Отойдя назад, Диармайд попытался удержать равновесие, кинул взгляд на Селию, проверяя все ли с ней в порядке. Девушка сразу отметила, что это было не землетрясение. Через несколько мгновений произошло небольшое светопредставление. Похоже, что киллики взялись за свое, заставив всех троих провалиться под землю, очевидно в одно из логов или пещеру, которая находилась снизу.


[indent] Защитный кокон Диармайда удержал над ним несколько громоздких камней, которые не успели завалить ни его, ни Селию, когда они оказались внизу. Поддерживая их над собой телекинезом, Диармайд постарался окликнуть Селию, чтобы она пришла в себя.
[indent] - Селия? Очнись! Нам нужно выбираться отсюда!
[indent] Он аккуратно повел головой в сторону, пытаясь понять где Мейрин и выжила ли она. Но ему сложно было удерживать обвал и одновременно выискивать женщину, которая изначально была дальше, чем он и библиотекарша Ордена Джедаев.
[indent] - Ты в порядке? Видишь как нам выбраться отсюда, пока я еще могу нас удерживать под этим завалом? - сквозь зубы процедил Диармайд, пытаясь найти более удобную позу, чтобы стоять под весом каменных пород.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

19

[indent] Пыль и мелкая каменная крошка висели в воздухе густой пеленой, скрывая всё вокруг, но Диармайд чувствовал спиной уверенное тепло Селии. Девушка зашевелилась первой: резко откашлявшись, она перевернулась на коленях и оперлась руками о землю, сбрасывая с плеч остатки осыпавшейся штукатурки.
[indent] Ее лицо было перепачкано пылью, а в глазах читался шок от неожиданного падения, но уже через секунду профессиональная выучка библиотекаршb взяла верх. Услышав напряженный голос Магистра и видя, как тяжело ему дается удержание на весу многотонной каменной плиты с помощью Силы, Селия быстро пришла в себя.
[indent] — Да... я в порядке! Держи, я помогу! — хрипло бросила она, вскидывая ладонь и направляя поток Силы в помощь Диармайду, разделяя с ним колоссальную нагрузку.
[indent] Каменная глыба над их головами слегка приподнялась, зафиксировавшись в более безопасном положении, позволив Магистру наконец выпрямиться.
[indent] Селия быстро огляделась по сторонам сквозь темноту подземной усыпальницы, подсвечивая пространство слабым голубоватым светом активированного светового меча. Их спасительный бункер остался где-то далеко наверху, а вокруг простиралось просторное древнее помещение с массивными колоннами, покрытыми барельефами.
[indent] — Мейрин! — встревоженно окликнула женщину Селия, направляя луч меча в дальний угол пещеры.
[indent] Увы, чуда не произошло. Женщину, застрявшую ближе к эпицентру провала, накрыло рухнувшим перекрытием — спасти её в первые же секунды обвала было бы невозможно даже для опытного мастера. Наверху же, в темноте потолочного пролома, отчетливо слышался мерзкий, зловещий скрежет и щелканье сотен хитиновых жвал — киллики уже сбегались на запах чужаков, блокируя единственный очевидный путь назад.
[indent] Но Селия тут же заметила другую деталь. В дальней стене усыпальницы, куда уходил узкий естественный проход, сквозь щели дул слабый поток свежего воздуха.
[indent] — Наверх ходу нет, киллики перекроют выход через пару минут, — торопливо сказала Селия, подбегая к Диармайду и хватая его за рукав, чтобы он перестал тратить силы на удержание завала в пустом секторе. — Смотри! Вон там, в конце зала, есть проход наружу, судя по движению воздуха. Идем, пока нас не заживо замуровали!
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

20

[indent] Магистр не ожидал, что так резко ситуация может ухудшиться. Еще пару минут назад они были на поверхности, а теперь оказались под толщей земли внизу. Диармайд все же не терял оптимизма, даже несмотря на гибель Мейрин. Он не мог так легко отойти в сторону, пока ему и Селии угрожала опасность оказаться под еще большей толщей каменных глыб, которые он удерживал теперь чуть более уверенно после поддержки Селии, но все еще удерживал.
[indent] Его взгляд пал на останки Мейрин, которой они уже не могли помочь. Её следовало похоронить надлежащим образом, однако, сначала им нужно было выйти отсюда самим. Их попытка вытащить Мейрин отсюда закончилась плачевно. Но теперь еще бы и выжить не мешало хотя бы.
[indent] Наконец, Селия вроде нашла путь в конце зала. Как только Селия вышла из зоны падения каменных пород, Диармайд оттолкнул от себя их вверх, а сам рванул Силовым Ускорением за девушкой. Позади них тут же обрушилась многотонная каменная глыба, которую он удерживал. Пыль и песок поднялись наверх, заставив Диармайда прикрыть нос и рот рукавом робы.
[indent] - Хорошо, веди. Я правда, не уверен, что это была затея килликов, но...
[indent] Альдэ следовал за Аран в конец зала, в надежде найти выход. Действительно воздух тянулся туда, однако, будет ли брешь достаточной, чтобы они смогли пролезть и выскользнуть отсюда? Диармайда не покидало неприятное ощущение, что это им так просто не удастся сделать.
[indent] - Надеюсь, у тебя нет клаустрофобии, да? - добавил Джедай, освещая им проход своим световым мечом.
[indent] Зеленый луч сейчас только и мог, что сгодиться для освещения, потому что любая попытка переломить камни могла закончиться плачевно. Но хуже было не это, а то, что это место напоминало не просто пещеру, а некую гробницу, которая не предвещала ничего хорошего.
[indent] - Что ж, из хороших аспектов нашей не самой удачной спасительной операции является то, что мы вдвоем, а это уже веселее, как мне кажется...
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Echoes of lost valleys" [Оссус, 3636 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно