19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Shadows over Sarkhai" [Саркхай, 3636 ДБЯ]


"Shadows over Sarkhai" [Саркхай, 3636 ДБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 47

1

❝SHADOWS OVER SARKHAI❞
https://i.imgur.com/YRcj0uI.jpeg
Diarmuid, Celia and GM
[Саркхай -> Оссус, 3636 ДБЯ]

Спустя полгода после основания нового убежища на Оссусе, Надиа Грелл втайне угоняет челнок и отправляется на свою родную планету Саркхай, захваченную гарнизонами Вечной Империи, чтобы спасти остатки своего народа. Пробираясь через густые, опасные ночные леса за защитными барьерами городов, она сталкивается с превосходящим по силе имперским противником. Диармайд и Селия прибывают на Саркхай лишь по ее следам, чтобы помочь ей и не попасть в руки Арканна...

0

2

[indent] На душе было абсолютно не спокойно. Его ученица пропала. Магистр Альдэ не ожидал, что такое могло случиться, а стоило. Надиа Грелл, несмотря на то, что была Джедаем, пусть даже Падаваном, была весьма импульсивна. Её обучение началось только недавно, но её неординарные способности и таланты позволяли быстро наверстывать упущенное. И все же, порой она была нетерпелива. Порой она принимала решения без совета, без согласования со своим учителем.
[indent] И теперь она пропала. Диармайду было не спокойно от одной мысли, что с ней могло что-то случиться. Да, была и большая опасность - Вечная Империя могла бы пытать её и в итоге выведать, где скрываются Джедаи. Но это волновало Барсен'тора уже во вторую очередь. Её безопасность была на его совести. И если с ней бы случилось что-нибудь, он бы винил лишь себя, что не доглядел за ней...
[indent] Корвет Магистра Альдэ уже летел через гиперпространство, следуя указаниям Магистра Ност-Дюрала - не оставляя следов перемещения, которые могли бы вывести их на Оссус. Но главной задачей было найти Надию. Селия Аран отозвалась помочь - это была хорошая возможность провести время вместе, однако, ситуация была слишком нервной для Диармайда, чтобы он мог насладиться моментом.
[indent] Определить, куда отправилась Надиа было не сложно - она сама оставила сообщение для Диармайда так, чтобы оно нашел его слишком поздно и не успел её остановить. Падаван отправилась на её родную планету Саркхай. Известия о том, что Вечная Империя начала прочесывать Среднее Кольцо и добралась до её планеты разошлись по ГолоНету и достигли Оссуса неделю назад. Неудивительно, что Надиа не смогла сидеть сложа руки. Она была дочерью своего отца - бывшего Сенатора Саркахая, Сенатора Тобаса Грелла. Она не могла бросить королевскую семью и свой народ на растерзание Арканна. Вопреки запрету Диармайда. Вопреки тому, что Орден не мог позволить себе вмешаться. Это было в её стиле.
[indent] И самое ироничное то, что винить Надию Диармайд никак не мог. Это было нормально, пытаться помочь своим. Если бы возникла опасность для его семьи он бы сразу отправился на Альдераан. Но сейчас целью был Саркхай.
[indent] - Я надеюсь, она не наломает дров прежде, чем мы туда прилетим, - произнес мужчина, зная что сидящая рядом в кабине пилота Селия услышит его. - А она на это способна вполне...
[indent] Но больше, конечно, он боялся, что такой ломки дров не хватит для того, чтобы снести Вечную Империю - скорее они переломают ей все косточки и не оставят после неё и мокрого места. Это было куда худшей и более реалистичной перспективой, чем хотелось бы признавать.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

3

[indent] Гудящий гипердрайв «Дефендера» мерно отсчитывал световые годы, погружая кабину в полумрак, который разгоняли лишь тусклые зеленые и синие огоньки навигационной панели. Селия сидла во втором пилотском кресле, чуть поджав под себя ногу и сложив руки на коленях. Напряжение, висевшее в воздухе с момента обнаружения пустой койки в блоке падаванов и короткого, дерзкого голодиска от Надии, можно было резать ножом.
[indent] Она скосила взгляд на Диармайда. Напряженная линия плеч, сведенные к переносице брови и тяжелый, сосредоточенный взгляд, устремленный в бесконечную пелену гиперанвигации — Магистр Альдэ был предельно собран, но Селия слишком хорошо знала его, чтобы не замечать за этой внешней броней глубокую тревогу за свою ученицу.
[indent] Девушка тихо вздохнула, нарушая гул систем, и мягко положила ладонь поверх его сжатой на подлокотнике руки.
[indent] — Не вини себя, Диармайд, — её голос прозвучал ровно, но в нем слышалось максимум тепла и поддержки, на которые она была способна в эту минуту. — Вспомни себя в ее возрасте. Разве ты бы усидел на месте, когда твой родной мир горит под сапогами Вечной Империи? Надиа — дочь Тобаса Грелла. В ней течет кровь человека, который привык действовать, а не ждать приказов сверху.
[indent] Селия слегка сжала его пальцы, возвращая мужчину из плена мрачных мыслей к реальности.
[indent] — Она импульсивна, да. Но она сильна, и ты вложил в ее обучение достаточно, чтобы она умела за себя постоять, — продолжила библиотекарша, чуть горько улыбнувшись. — Другой вопрос, что Арканн и его поборники — это совсем не те противники, с которыми шутки плохи. Но именно поэтому мы сейчас здесь, в прыжке к Среднему Кольцу, а не в зале Совета.
[indent] Она откинулась на спинку кресла, глядя на то, как приборы навигации начинают сигнализировать о скором выходе из гиперпространства. До Саркхая оставались считанные минуты.
[indent] — Скоро будем на месте. Планета затянута имперскими патрулями, так что садиться придется в слепой зоне — где-нибудь в глухих лесах за периметром городских защитных барьеров, — деловито добавила Селия, возвращаясь к профессиональному тону штурмана. — Ты готов к нашему небольшому марш-броску по тундре и джунглям Саркхая, Магистр Альдэ? И главное... готов ли ты позволить ей оступиться, чтобы она смогла подняться сама?
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

Отредактировано Celia Aran (Вчера 16:44:14)

0

4

[indent] Селия, как и Диармайд, понимала ситуацию и хорошо ощущала то, что чувствовал Диармайд. За последние пару месяцев, их дружба стала крепче и они лучше понимали друг друга. Однако, даже этого порой было недостаточно.
[indent] - Нет, я виню себя за то, что не предусмотрел ход Надии. А она поступила так, как и всегда - ничего нового.
[indent] Он должен был рассчитать этот поступок, за который ученицу было бы сложно винить. Она была человеком. И из них троих, она была куда более привязана к различным рода институтам. Поэтому её поступок был более чем мотивированным и оправданным. Диармайд не понимал лишь то, как он мог прощелкать подобное. Впрочем, даже если бы он вовремя среагировал или даже заблаговременно, он не стал бы мешать девушке.
[indent] - Просто мы бы полетели тогда вместе и я был бы более спокоен за неё, - пытаясь сохранять спокойствие, добавил Магистр Альдэ.
[indent] Он опустил взгляд на руку, пальцы которой сжимала Селия. Он был признателен ей за помощь и то, что она отозвалась отправиться с ним за Надией. Они оба понимали, что просто так силком они её оттуда не вытащат. Пока Надиа не сделает то, что она задумала, ничего не выйдет. А что она могла бы сделать? Саркхай был оккупирован и...
[indent] Корвет вылетел из гиперпространства резким скачком. Флота Вечной Империи здесь не наблюдалось, но это было и не нужно - Арканн размещал огромные Звездные Крепости на орбитах захваченных планет. Такая же Крепость должна была находится уже почти полгода над Альдерааном...
[indent] - Если бы я был на месте Надии... я бы постарался вытащить всех, кого можно с Саркхая... - произнес свои мысли вслух Диармайд.
[indent] Но что это даст? Куда она их отвезет? И скольких она сможет в принципе вытащить? Это будет слишком проблематично и вряд ли у Надии даже есть такой транспорт, который бы вместил столько жителей планеты Саркхай...
[indent] Последний вопрос девушки был не тем вопросом, на который Диармайд был готов ответить. С точки зрения учителя, он должен был не мешать Надии и позволить ей пройти свой путь самостоятельно. Но с точки зрения самого Диармайда, как человека и друга Надии, он должен был ей помочь. Но ответить на слова Селии он не решился. Не сейчас...
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

Отредактировано Diarmajd Alde (Вчера 16:46:16)

0

5

[indent] Селия не стала настаивать на ответе. Она видела, как напряжены плечи Магистра, и понимала всю двойственность его положения: с одной стороны — долг учителя, обязанного позволить падавану совершить собственные ошибки и пройти через горнило испытаний, с другой — чисто человеческое, живое переживание за того, кто стал ему дорог.
[indent] В этот момент навигационный терминал мягко пискнул, выводя на главный экран панораму системы.
[indent] Перед ними во всей своей красе раскинулся Саркхай. Планета выглядела обманчиво спокойной: бескрайние массивы темно-зеленых и багровых лесов укутывали континенты, но высоко на орбите тяжело и зловеще висела знакомая конструкция Звездной Крепости Вечной Империи. Её излучатели зловеще пульсировали в пустоте космоса, контролируя каждый корабль, входящий и выходящий из атмосферы.
[indent] — Смотри, — Селия кивнула на монитор, где система сканирования выдала слабый след ионного следа небольшого гражданского челнока, уходящего в тени планеты. — Удается засечь хвост. Похоже, она не стала садиться в космопорту — слишком большой риск нарваться на патруль Скитаний или имперских штурмовиков. Надиа ушла вглубь диких лесов, за периметр защитных барьеров одного из крупных городов.
[indent] Девушка ловко перехватила управление, направляя «Дефендер» в верхние слои атмосферы Саркхая, мастерски используя естественные магнитные аномалии газовых гигантов системы, чтобы скрыть их приближение от орбитальных сенсоров Крепости.
[indent] — Пристегнись, Диармайд, — негромко, но твердо произнесла Селия, бросив на него быстрый, ободряющий взгляд. — Посадка будет жесткой. Нам нужно проскользнуть незамеченными и затаиться в лесах раньше, чем имперцы поймут, что на поверхность планеты просочился кто-то еще. А дальше... будем искать нашу беглянку. Вместе.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

6

[indent] Возможно, у них была еще возможность перехватить Надию, однако, Диармайд опасался, что этот след, который заметила Селия, был давним - Надиа успела скрыться пару дней назад и у неё было более, чем достаточно времени, чтобы добраться до Саркхая. Магистр надеялся, что они не прибыли сюда слишком поздно.
[indent] Посадка действительно была не из самых приятных - они летели без вектора, который можно было подключить к автопилоту. Поэтому Селии и Диармайду пришлось совершать посадку вручную посреди лесов и не слишком обширных рощ, куда мог поместиться корвет.
[indent] Выйдя наружу, Магистр и его напарница оглянулись. Им удалось посадить корвет посреди небольшой рощи, но дальше им придется идти пешком. Ночное небо закрывало поверхность и хотя бы так они смогут частично остаться незамеченными для патрулей солдат Вечной Империи.
[indent] - Спасибо тебе за помощь, Селия. Я хочу, чтобы ты понимала, что это действительно важно для меня, - он нашел в себе силы отвлечься и улыбнулся девушке.
[indent] Накинув на голову капюшон, Барсен'тор приготовился бродить по лесу. Закрыв на замок корвет и активировав систему распознавания свой-чужой, Диармайд двинулся вглубь леса. Он не знал буквально даже места, где могла быть Надиа, но Сила ему подсказывала направление. Саркхай была весьма полной жизни планетой - Единая Сила как нельзя хорошо направляла Магистра Альдэ.
[indent] - Мы так до сих пор и не выяснили, в чем фокус Рыцарей Закуула, - добавил Джедай. - Кроме разве что того, что единственный способ им противостоять - с помощью светового меча.
[indent] Это было скорее не размышление, а напоминание, которое Диармайд деликатно преподнес Селии. После Тайфона они не имели прямых столкновений с Вечной Империей - это было по сути первое их появление спустя полгода. Но если тогда Сила не работала против Рыцарей Закуула, то не сработает и сейчас. В чем бы ни была фишка Закуула - столицы Вечной Империи - они обладали чем-то, что было неподвластно Силе. Поэтому оставалось полагаться только на свои физические навыки - то, отчего Диармайд обычно пытался держаться подальше в основном.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

7

[indent] Селия тихо щелкнула тумблерами на панели управления, переводя «Дефендер» в автономный режим маскировки, и первой спрыгнула с аппарели на влажную, усыпанную прелой листвой землю Саркхая. Воздух здесь был густым, тяжелым, пахнущим влагой, озоном и диким, первобытным лесом. Где-то вдали, за пеленой вековых деревьев, угадывался едва заметный пульсирующий купол городского защитного барьера.
[indent] Услышав слова Диармайда, она остановилась в полушаге от него, поправила капюшон своей дорожной робы и легко улыбнулась. Напряжение в воздухе слегка отступило, уступая место привычному доверию.
[indent] — Перестань, Диармайд, — мягко, но уверенно произнесла она, отбросив любые формальности в обращениях. — Я здесь не как библиотекарь Ордена, а потому что это нужно тебе. И потому что Надиа нам не чужая. Мы справимся.
[indent] Девушка последовала за ним в чащу, стараясь ступать бесшумно. В темноте ночного леса их фигуры скрывали тени исполинских деревьев, но едва уловимый гул патрульных скифов вдалеке напоминал, что имперцы держат планету под жестким прицелом.
[indent] — Насчет Рыцарей Закуула... ты абсолютно прав, — Селия бросила на него серьезный взгляд, шагая рядом. — Мы слишком мало о них знаем, и если они действительно способны отражать прямое воздействие Силы, это делает их невероятно опасными противниками. Нам придется действовать предельно осторожно.
[indent] Она перешагнула через толстый корень, прислушиваясь к звукам ночного леса, где вдалеке заунывно взвыл какой-то местный хищник.
[indent] — Против таких бойцов стандартные приемы не помогут. Если Надиа столкнется с ними... — Селия осеклась на секунду, не договаривая фразу, но её взгляд красноречиво говорил о разделяемых ею опасениях за судьбу девушки.
[indent] В этот момент Диармайд, ведомый Единой Силой, почувствовал едва уловимый пульс — слабый, но знакомый световой след, ведущий глубже в чащу, туда, где за защитным барьером угадывались огни старого города-убежища. Надиа была там. И судя по нарастающей тревоге в Силе, времени у них оставалось совсем в обрез.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

Отредактировано Celia Aran (Вчера 17:14:17)

0

8

[indent] Направление Силы указывало на город, где возможно могла находиться Надиа. Диармайд не мог себе позволить сомневаться сейчас и проверять каким-то образом это ощущение. Все, что ему оставалось - это идти по следу, который указывала Сила.
[indent] - Туда, будем осторожны, но не будем задерживаться, - произнес Джедай, переходя на легкий бег.
[indent] Ловко перескакивая могучие корни и обминая крупные стволы деревьев, Диармайд следовал за ощущением, которое не покидало его и даже нарастало.
[indent] Время от времени он оглядывался назад на Селию, чтобы определить, не отстает ли она от него. Но в целом их быстрое перемещение можно было назвать успешным - к счастью, им не успели помешать дикие твари, которые довольно быстро отступили, заприметив двух быстро перемещающихся уверенных Джедаев. Пускай они не знали различия между людьми, однако, что-то их остановило и не стало мешать передвижению.
[indent] Город уже был совсем перед носом. Магистр Альдэ остановился только достигнув края чащи, за которой начиналась линия города. Им нужно было как-то пройти внутрь. Джедай сел среди кустов, замечая несколько пропускных пунктов, контролируемых небесными солдатами Вечной Империи. Так просто проскочить внутрь им не удастся. Однако, если это так, то как могла туда проникнуть Надиа? Возможно, был еще какой-то путь, не привлекающий внимания?
[indent] - Нам нужно туда, но путь преграждают небесные солдаты... Должен быть другой проход внутрь... - прошептал Диармайд Селии.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

9

[indent] Селия бесшумно опустилась рядом с Диармайдом в густой тени раскидистых папоротников, тяжело и размеренно дыша после стремительного бега сквозь ночной лес. Она накинула капюшон ниже на лицо, скрывая черты в полумраке, и внимательно осмотрела открывшуюся перед ними картину.
[indent] Огни некогда гордого саркхайского города мерцали сквозь зловещую дымку. Главные врата и прилегающие к ним широкие бульвары были наводнены имперскими силами: патрули тяжелых скифов бороздили воздух над улицами, а пропускные пункты пешеходной зоны контролировались отрядами Небесных солдат Вечной Империи в силовой броне, чьи шлемы зловеще отливали холодным светом.
[indent] Девушка перевела взгляд на Магистра, прислушиваясь к его словам, и задумчиво прикусила губу.
[indent] — Пройти через парадный вход точно не получится, — тихо ответила Селия, стараясь говорить едва слышно, чтобы не привлекать внимания патруля, находившегося всего в нескольких десятках метров от них. — Имперцы проверяют каждого, кто входит или выходит, а наши документы и ментальные сигнатуры слишком отчетливо выдадут в нас джедаев, стоит им хоть немного задержать нас на сканерах.
[indent] Она присмотрелась к периметру города, где защитный энергетический барьер уходил своими генераторами прямо в скальное основание каньона.
[indent] — Но если Надиа проскользнула внутрь незамеченной, значит, она искала обходной путь. Ты же знаешь местность лучше, или, по крайней мере... — Селия указала рукой в сторону заброшенного технического сектора, где старые коммуникационные тоннели и дренажные стоки уходили под фундамент городских стен. — Смотри, вон там, старые коммуникации горнодобывающих шахт или технические стоки. Если их не заблокировали имперцы, они могут служить идеальной слепой зоной.
[indent] Она вопросительно посмотрела на Диармайда, проверяя, отзывается ли этот обходной путь в его Силовом чутье, и положила руку на рукоять своего скрытого под плащом оружия.
[indent] — Проверим этот спуск? Или доверимся твоему компасу в Силе?
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

10

[indent] К сожалению, Надии с ними не было, чтобы быть их гидом. Джедай тяжело выдохнул, понимая всю плачевность ситуации. Он мог бы попытаться прощупать более удобные пути для входа, но Селия его опередила, обратив внимание на стоки и шахты. Не самое приятное место для пребывания, но ради безопасности Надии, Диармайду ничего не оставалось другого, как прислушаться к подруге и попробовать такой путь.
[indent] - Идем, проверим...
[indent] Сырость и холод, слизь и мрак - так бы коротко описал Диармайд коллектор стоков. Прикрыв нос рукавом своей робы, Магистр прошел вперед, ведя за собой Селию. Действительно, это место не охранялось небесной пехотой, так что это был неплохой путь внутрь.
[indent] - Должен признать, что бороздить по древним гробницам и пещерам мне больше нравится... - произнес Диармайд. - Особенно в романтическом смысле. Тут явно... атмосфера не та!
[indent] Подтянув полы своего плаща повыше, чтобы как можно меньше запачкать его, Диармайд сдержано двигался вперед, не позволяя себе быстрого бега. Он пытался пока лишь найти выход из огромной системы канализации внутрь города, а оттуда они уже сориентируются, куда идти дальше.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

11

[indent] Селия тихо усмехнулась в темноте столичного коллектора, стараясь ступать аккуратно по скользким металлическим решеткам, чтобы не нарушать эхо своими шагами. Густой, затхлый воздух подземелья действительно разительно отличался от романтики древних гробниц Оссуса, но юмор Магистра сейчас как нельзя лучше помогал разрядить давящую обстановку.
[indent] — О да, определенно не хватает заупокойных хоров и ловушек тысячелетней давности, — так же шепотом отозвалась она, подсвечивая себе путь слабым огоньком в ладони, чтобы не включать лишние приборы. — Зато никаких имперских патрулей. Считай это еще одной гранью нашего «необычного свидания» — экстремальный спелеологический тур по канализации Саркхая.
[indent] Они прошли еще несколько десятков метров по разветвленной системе труб, пока впереди, сквозь решетку ливневого стока, не забрезжил тусклый свет уличных фонарей и неоновых вывесок оккупированного города. Наверху глухо гудели двигатели патрульных спидеров Вечной Империи, но сам переулок выглядел безлюдным.
[indent] Селия остановилась рядом с Диармайдом у вертикальной лестницы, ведущей наверх, и бросила на него серьезный взгляд, возвращаясь к главной цели их вылазки.
[indent] — Кажется, мы на месте. Выход ведет в старый жилой сектор, неподалеку от центральной площади, — шепнула она, прислушиваясь к пульсациям в Силе. — Твое чутье всё еще ведет нас? Чувствуешь, где Надиа?
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

Отредактировано Celia Aran (Вчера 18:34:04)

0

12

[indent] - Я искренне бы хотел, чтобы грань необычного свидания не предполагала таких зловонных запахов и грязи, - уточнил Диармайд.
[indent] Подобные места не вызывали в нем ничего, кроме отвращения. А судя по тому, что было в канализации, тут даже иногда кто-то жил. Магистр Альдэ с радостью обратил внимание на лестницу, которая вела наверх. Пропуская девушку вперед и наверх, Диармайд последовал за ней.
[indent] - Еще не знаю, пока давай выберемся отсюда...
[indent] Аккуратно покинув канализацию и выйдя на улочку города, Магистр отряхнул грязь со своего плаща и натянул снова на голову капюшон, оборачиваясь вокруг. Видом было сложно успеть насладиться - Диармайд пытался найти Надию. Он закрыл глаза, доверяясь Силовому чувству, которое должно было вести его.
[indent] - Нам... туда, - не совсем уверенно произнес Барсен'тор, указывая пальцем левой руки на северную окраину города, где находились старые здания.
[indent] Город был довольно большим, как для планеты Среднего Кольца. Но Альдэ, который много времени в детстве провел на Корусанте, это было мелочью. Он стремительно приблизился к домам, двигаясь поближе к стенке, закутываясь в плащ и двигаясь по темной стороне улиц, чтобы не привлекать внимания со стороны патрулей. Вдвоем с Селией им нужно было лишь добраться до места, которое указывала им Сила.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

13

[indent] Селия немедленно последовала за Диармайдом, бесшумно выскользнув из тени подворотни на холодную брусчатку ночной улицы. Старые кварталы северной окраины разительно отличались от сияющих, вылизанных имперскими гарнизонами центральных проспектов. Здесь царили полумрак, обшарпанные стены многоэтажек, затянутые паутиной проводов, и давящая тишина, которую нарушал лишь далекий гул тяжелых имперских патрулей.
[indent] Она шла в шаге позади Магистра, прижавшись спиной к шершавой стене здания и внимательно контролируя тыл. Вдоль заброшенных витрин местных лавочек стелился легкий туман, а на перекрестках то и дело мелькали зловещие красные лучи сканеров разведывательных дроидов.
[indent] — Ты уверен, что она пошла туда? — тихо спросила Селия, перехватив поудобнее скрытую под полой робы рукоять меча, когда вдалеке, за поворотом, прозвучал металлический лязг брони и резкий командный голос на основной галактической мове.
[indent] Имперцы кого-то допрашивали. Или устраивали облаву.
[indent] Сила в этом направлении словно вибрировала, натягиваясь тугой струной — тревога нарастала с каждым шагом, подсказывая, что они приближаются к развязке. Селия бросила быстрый взгляд на сосредоточенное лицо Диармайда, готовая в любую секунду прикрыть его спину или отвлечь внимание патруля, если они зайдут не туда.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

14

[indent] Сила не действовала на Рыцарей Закуула. Но небесная пехота Вечной Империи - боевые дроиды - были мелочью по сравнению с первыми. Поэтому особо переживать, что на них не подействует Сила, не было смысла. Магистр покачал головой, замерев за углом. Он приготовил свой световой меч, держа на кнопке активации палец.
[indent] Стоило дроидам отойти чуть в сторону, как Магистр Альдэ выскочил наружу, выпуская в двух из них ионный разряд Силы, а в третьего метнул световой меч. В полете световое оружие загорелось зеленым лучом, который вонзился в голову дроиду, пока остальные двое заискрили. Оставив их двоих на Селию, Диармайд притянул обратно в руку световой меч и двинулся вперед к зданию, где, как ему казалось, должна была быть Надиа или то, что привлекало его сюда сквозь Силу.
[indent] Он не позволял себе шума или крика - ночью не хотелось никого будить, а особенно поднимать тревогу. Оглянувшись назад, Диармайд обратил внимание, что Селия добила двух оставшихся дроидов-пехотинцев, и откинул их остатки с помощью Силы в угол улицы, а сам двинулся вперед, деактивируя световой меч.
[indent] Внутри было какое-то напряжение и это ощущалось. Похоже, что там было точно что-то важное. Диармайд приподнял левую руку и распростер левую ладонь, давая знать Селии быть спокойной, но внимательной. Этой же рукой, он слегка попытался двинуть дверь, чтобы открыть её...
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

15

[indent] Селия молниеносно отреагировала на стремительный выпад Диармайда. Пока Магистр расправлялся с первым противником, двое оставшихся боевых дроидов пехоты Вечной Империи резко развернулись в их сторону, поднимая плазменные винтовки.
[indent] Не давая им шанса открыть огонь и поднять тревогу, Селия сократила расстояние рывком. В её руке с тихим шипением вспыхнул клинок, рассекая темноту ночи мягким светом. Одним плавным, выверенным движением она парировала выстрел первого дроида, перенаправив заряд в брусчатку, и тут же крутанулась на месте, обрушивая удар на корпус второго. Металл заскрежетал, оплавился, и оба имперских робота рухнули на землю, мгновенно превратившись в груду дымящегося лома. Именно их остатки Диармайд затем бесшумно откинул в темный угол улицы.
[indent] Оставив позади зачищенный переулок, Селия стояла у запертой двери, пытаясь оценить ситуацию. Она приложила ладонь к холодному металлу, прислушиваясь.
[indent] — Заперто. И судя по частоте мерцания панели, это не просто механическая щеколда. Кто-то внутри забаррикадировался... или система переведена на автономный контур безопасности, — тихо прошептала она, едва шевеля губами.
[indent] Девушка попыталась просканировать электронный блок управления, но замок сопротивлялся. За толстыми переборками по-прежнему стояла глухая тишина, однако нарастающее в Силе напряжение подсказывало, что за этой преградой скрывается нечто важное.
[indent] — Похоже, просто так войти не получится, Диармайд. Либо взламывать панель, либо искать другой вход, хотя времени на это у нас может не быть. Что делаем?
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

16

За массивной стальной дверью, в полумраке заброшенного складского помещения, царила звенящая, напряженная тишина. Здесь, укрытые от имперских патрулей, прятались около двух десятков местных жителей — напуганных, уставших людей, с надеждой и страхом смотревших на девушку, которая стояла у пульта управления.
Надии Грелл сейчас было далеко до той тихой и дипломатичной падаванки, что покидала залы Оссуса. Её лицо было сосредоточенным, на щеках и светлой одежде виднелись следы дорожной пыли и сажи, а в глазах читалась стальная решимость. Полгода вдали от дома не прошли даром: она возмужала, научилась брать ответственность и больше не пряталась за чужие спины.
Когда снаружи раздался еле слышный скрежет и знакомый пульс Силы коснулся её сознания через металл переборок, Надиа вздрогнула. Пальцы мгновенно легли на рукоять спрятанного на поясе светового меча, а сердце пропустило удар. Неужели имперцы нашли их так быстро?
Но Сила шепнула ей другое. В этом узнаваемом, выверенном касании не было холодной жестокости солдат Закуула. Было нечто знакомое, родное и... невероятно неожиданное здесь, на краю галактики.
Тихо всем, — едва слышно бросила Надиа испуганным саркхайцам, приложив палец к губам, и быстрым шагом преодолела расстояние до панели управления.
Она не стала дожидаться, пока система сама считает биометрические сканеры. Нажала аварийный тумблер сброса питания, перевела рычаг ручного замка и резко дернула тяжелую створку на себя. Металл со скрипом подался, открывая узкий проем.
В следующий миг Надиа замерла на пороге, уставившись на тех, кто стоял в тени ночной улицы. В проеме показались фигуры Диармайда и Селии.
Удивление на её лице мгновенно сменилось смесью досады, раскаяния и искренней, до боли знакомой детской упрямости. Она совсем не ожидала, что её учитель сорвется с места и лично полетит за ней на край обитаемого космоса.
Учитель... Селия? — выдохнула Надиа, невольно делая шаг назад, но тут же перехватывая рукоять меча чуть увереннее, словно защищая собой всех тех людей, что прятались за её спиной. — Как... как вы меня нашли? Я же оставила сообщение так, чтобы вы не успели...
Она окинула взглядом пустые улицы вокруг них, а затем её взгляд снова вернулся к Диармайду — в её глазах читался безмолвный вопрос: зачем вы пришли сюда, в эту ловушку?

[icon]https://i.imgur.com/9ULzuYi.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

17

[indent] Диармайд не торопился отступать, несмотря на контрпредложение Селии. И его терпение себя оправдало. За отворившимися дверьми находилась Надиа Грелл - целая, невредимая, а с ней - целая группа людей, за которыми она очевидно приехала.
[indent] - Мы не прибыли сюда, чтобы тебе мешать или останавливать. Что сделано, то сделано. Мы постараемся помочь... что бы ты не задумала. Потому, что в одиночку бороться с Вечной Империей - это сущее самоубийство. Ты никак не можешь усвоить это.
[indent] В голосе Барсен'тора не было суровости или строгости. Только лишь констатация факта. Его ученица бросалась в самый огонь, не думая о последствиях. Ей было тяжело балансировать, оценить объективно свои возможности. Эту черту ему не удавалось исправить в ней, как бы он ни старался.
[indent] - Мы можем зайти внутрь? Расскажешь, какой у вас план? - произнес Магистр. - На пороге гостей держать - не сильно вежливо.
[indent] Это была, конечно же, шутка, потому что они не были гостями в привычном смысле слова, да и это был явно не светский визит. Но стоять и привлекать внимание для возможных новых патрулей явно было бы плохой идеей.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

18

[indent] Селия тихо выдохнула, чувствуя, как напряжение в плечах немного отпускает при виде живой и невредимой Надии. Она бросила быстрый взгляд на темную, пустую улицу поблизости, прислушиваясь к звукам ночного города, и слегка тронула Диармайда за рукав, подтверждая его слова.
[indent] — Магистр прав, Надиа. Здесь не самое лучшее место для долгих дискуссий посреди ночи, — мягко, но настойчиво добавила Селия, шагая следом за Диармайдом через порог в укрытие.
[indent] Оказавшись внутри полутемного складского помещения, она тут же помогла Надии и остальным задвинуть тяжелую створку обратно и зафиксировать аварийные замки. Селия окинула взглядом сгрудившихся в углу людей — испуганных, уставших саркхайцев, которые с надеждой и тревогой смотрели на джедаев.
[indent] Девушка перевела понимающий, теплый взгляд на саму Надиа, сглаживая ту резкость, которую невольно мог допустить переживающий за неё учитель.
[indent] — Мы не собираемся читать тебе лекции или разворачивать корабль назад, — спокойным, уверенным тоном произнесла Селия, складывая руки на груди. — Но раз уж мы ввязались в это вместе, давай послушаем, что ты придумала. Какой у тебя план по спасению этих людей и как нам вытащить их отсюда до того, как имперцы прочешут этот сектор?
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

19

Надиа несколько секунд молча смотрела на вошедших джедаев, тяжело дыша. Напряжение в её плечах постепенно спадало, уступая место смеси вины и огромного, невысказанного облегчения. Она явно не ожидала, что Магистр не только не станет читать ей нотации, но и предложит помощь.
Девушка отступила вглубь помещения, пропуская их мимо испуганных местных жителей, которые с благоговейным страхом смотрели на световые мечи под плащами джедаев.
Спасибо... — тихо произнесла Надиа, опуская взгляд на секунду, а затем снова поднимая его на Диармайда и Селию, возвращая себе привычную решимость. — Я знала, что затеваю безумие. Но когда узнала, что имперцы начали вывозить людей из этого сектора в трудовые лагеря... я не могла просто оставаться на Оссусе.
Она подошла к старому металлическому столу, на котором был развернут голографический план города, и быстрым движением активировала проекцию. В воздухе замерцали трехмерные улицы, красные точки имперских патрулей и синие метки безопасных зон.
Мой план был прост: собрать тех, кто прятался в катакомбах и старых кварталах, и вывести их к заброшенной насосной станции на окраине леса, — пояснила Надиа, указывая пальцем на мигающую точку у самой границы защитного барьера. — Там есть старый технический шлюз, который не контролируется центральной системой. Я планировала угнать грузовой транспортный спидер, пробить барьер с помощью перегрузки генератора и вывезти людей к нашему челноку.
Она обвела взглядом собравшихся, а затем посмотрела на учителя, понимая всю уязвимость этой затеи.
Но теперь, когда вы здесь... у нас гораздо больше шансов. Одной мне было бы трудно провести всех мимо тяжелых патрулей на окраине. Что скажете?

[icon]https://i.imgur.com/9ULzuYi.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

20

[indent] Пройдя внутрь и окинув взглядом местных жителей, Диармайд ощутил чувство жалости и немного стыда. Орден был вынужден скрыться и отойти от своей первоочередной задачи - защиты Республики. Теперь, такие люди, как жители Саркхая оставались один-на-один с силами тьмы, а также Вечной Империей, так как Республика по сути капитулировала перед галактическим захватчиком.
[indent] План Надии был прост и ясен, однако, как казалось Диармайду, слишком миниатюрен. Он не понимал, почему Надиа вывозила только часть людей из города. Явно ей не хватит места на корабле, однако, что же делать с остальными местными?
[indent] - А как же остальные? - поинтересовался Барсен'тор. - Разве они не хотят улететь с вами?
[indent] Нависающая на орбите Звездная Крепость продолжала висеть и явно не входила в план его ученицы. А она могла сыграть важную роль во всем происходящем. Если транспорт будет забит и привлечет внимание, или же если кораблей будет слишком много, силы Вечной Империи могут помешать эвакуации. Нужно было придумать план, который учтет все плюсы и минусы данной операции.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Shadows over Sarkhai" [Саркхай, 3636 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно