19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Shadows over Sarkhai" [Саркхай, 3636 ДБЯ]


"Shadows over Sarkhai" [Саркхай, 3636 ДБЯ]

Сообщений 21 страница 40 из 47

1

❝SHADOWS OVER SARKHAI❞
https://i.imgur.com/YRcj0uI.jpeg
Diarmuid, Celia and GM
[Саркхай -> Оссус, 3636 ДБЯ]

Спустя полгода после основания нового убежища на Оссусе, Надиа Грелл втайне угоняет челнок и отправляется на свою родную планету Саркхай, захваченную гарнизонами Вечной Империи, чтобы спасти остатки своего народа. Пробираясь через густые, опасные ночные леса за защитными барьерами городов, она сталкивается с превосходящим по силе имперским противником. Диармайд и Селия прибывают на Саркхай лишь по ее следам, чтобы помочь ей и не попасть в руки Арканна...

0

21

[indent] Селия внимательно всмотрелась в голографическую карту, которую развернула Надиа, а затем перевела взгляд на уставшие лица собравшихся вокруг людей. Вопрос Диармайда попал в самую точку — то, о чем Магистр думал с самого начала, теперь повисло в воздухе тяжелым грузом.
[indent] Она сделала шаг к столу, скрестив руки на груди, и мягко, но прямо посмотрела на девушку.
[indent] — Диармайд прав, Надиа, — поддержала она Магистра, стараясь звучать конструктивно. — Даже если мы прорвем барьер, захватим транспорт и доберем этих людей до нашего «Дефендера», это капля в море. Наш корабль — это скоростной легкий корвет, а не пассажирский лайнер. Он не сможет эвакуировать весь город. К тому же, стоит нам поднять в воздух крупный транспорт или задействовать слишком много энергии на пробой барьера, орбитальная Крепость заметит это в считанные минуты.
[indent] Селия указала пальцем на пульсирующую точку имперской цитадели на краю проекции.
[indent] — Арканн держит под прицелом всю планету. Нам нужно думать не просто о побеге, а о том, как сделать так, чтобы имперцы даже не поняли, куда именно ушли люди, или дать им надежное укрытие прямо здесь, на Саркхае, пока мы не найдем способ переправить их безопасными гражданскими рейсами позже. Либо... использовать этот прорыв как отвлекающий маневр.
[indent] Она перевела взгляд с Надии на Диармайда, давая понять, что они должны объединить усилия, чтобы доработать план ученицы, а не отвергать его.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

22

Надиа сжала губы в тонкую линию, услышав возражения учителя и Селии. На мгновение в её взгляде мелькнула вспышка досады — ей казалось, что она продумала всё до мелочей, но суровая реальность, о которой говорили старшие джедаи, безжалостно рушила её замысел.
Она перевела взгляд на людей, прижавшихся к стенам склада. Среди них были женщины, старики, испуганные дети.
Вы думаете, я не понимала этого? — с легким горьким упрёком в голосе произнесла Надиа, чуть тише добавив: — Я бы забрала всех, если бы могла. Но вы правы, «Дефендер» не резиновый, а на планету уже согнали столько имперских войск, что спрятать целый город невозможно.
Она оперлась обеими руками о край металлического стола, склонившись над голограммой, и решительно встряхнула головой, отгоняя минутное отчаяние.
Тех людей, что здесь, я собрала не просто так. Это ключевые инженеры, врачи и активисты сопротивления. Имперцы уже начали адресную зачистку — если мы их не вывезем сегодня, к утру их казнят или отправят в шахты Кореллии. А насчет остальных...
Надиа подняла взгляд на Диармайда и Селию, в её глазах вновь загорелся тот самый упрямый, сильный огонек, унаследованный от отца.
Мы можем использовать отвлекающий маневр, как сказала Селия. В старых кварталах есть заброшенный узел связи и станцией ретрансляции. Если мы перегрузим его генератор перед самым побегом, он закоротит всю городскую сеть на нижних уровнях и создаст ложный всплеск энергии. Имперцы подумают, что крупный бунт или прорыв идет совсем в другой стороне.
Она выпрямилась, перехватывая рукоять своего меча.
Нам не нужно вывозить всех разом. Нам нужно спасти ядро сопротивления, пробить барьер у насосной станции и уйти на угнанном транспорте к вашему кораблю под прикрытием помех. Другого шанса у нас не будет. Что скажете?

[icon]https://i.imgur.com/9ULzuYi.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

23

[indent] Селия предлагала варианты, подстраиваясь под ту идею, которую вынашивала Надиа. Поэтому то, что последней зашел план старшего по званию Джедая, было не удивительно. Однако, Диармайд все же не мог согласиться с таким вариантом. В целом по последовательности и общей концепции план был нормальным. Однако, Магистр Альдэ все-таки предпочел бы сделать эту миссию более массовой, а не сводить её до группы лиц, которые могли бы выехать с Саркхая.
[indent] - Сколько ты собираешься вывезти людей? И сколько остаются? - интересовался статистической составляющей Барсен'тор. - Сколько среди оставшихся будет родственников и друзей тех, кого ты вывезешь? Вопрос не в выгоде и значимости. Если вывозить людей, то выводить всех. Если ты собираешься сделать из жителей Саркхая сопротивленцев, то без их сородичей, результата не будет. Они итак лишаться дома - на неопределенный срок. Максимум, что можно им дать - их друзей, их близких, их родных... Нам нужен логистический и статистический подсчет. Сколько есть кораблей, сколько людей... И собрать их всех... В условиях оккупации, вопреки опасности.
[indent] Магистр не отказывался от плана Надии и Селии, но пытался сделать так, чтобы он был действительно значимым, действительно важным и действительно эффективным.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

24

[indent] Селия внимательно слушала слова Диармайда, чувствуя, как в груди поднимается смесь глубокого уважения и тревоги. Магистр смотрел на ситуацию шире, думая не просто о точечной эвакуации ценных специалистов, а о судьбах целых семей. Оставить здесь половину людей, разлучив их с близкими перед лицом имперского террора, противоречило самой сути того, кем они были — защитниками жизни.
[indent] Она перевела взгляд с задумчивого лица Диармайда на напряженную Надию, чувствуя себя связующим звеном в этом споре поколений и идеалов.
[indent] — Диармайд прав в главном, Надиа, — мягко, но веско произвела Селия, подходя ближе к голографическому столу и делая жест в сторону собравшихся людей. — Если мы вывезем только инженеров и активистов, бросив здесь их семьи, мы не спасем сопротивление. Мы породим недоверие, страх и раскол. Оставшиеся станут заложниками, рычагом давления на тех, кого мы пытаемся эвакуировать.
[indent] Она оперлась ладонью о край стола и быстро пробежала пальцами по имперским маршрутам на карте, прикидывая логистику.
[indent] — Но Магистр говорит и о колоссальной проблеме: у нас нет транспорта на сотни человек, а орбитальная Крепость превратит любую масштабную колонну в пыль еще на подходе к барьеру, — продолжила Селия, поднимая взгляд на обоих джедаев. — Значит, нам нужно масштабировать твой план, Надиа, но сделать это с умом.
[indent] Она указала на несколько крупных ангаров и транспортных узлов, отмеченных на карте в пределах города.
[indent] — Вместо одного угнанного спидера нам понадобится захватить небольшой имперский конвой или задействовать стареющие гражданские баржи из закрытого космопорта, которые имперцы еще не успели пустить на металлолом. Если мы синхронизируем перегрузку ретранслятора с одновременным захватом сразу нескольких транспортных шлюзов в разных частях сектора, мы распылим внимание патрулей.
[indent] Селия выпрямилась, переведя взгляд на Надию, давая девушке понять, что это не критика её работы, а вызов, который они должны принять вместе.
[indent] — Нам нужны цифры. Надиа, сколько всего людей здесь, в подполье? Сколько среди них тех, кого мы обязаны забрать в первую очередь, и сколько транспортных единиц простаивает на заброшенных стоянках в этом секторе? Давай посчитаем, и превратим твой дерзкий рейд в настоящую операцию спасения.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

25

Надиа молча слушала слова Селии и учителя, и с каждым их аргументом её плечи слегка опускались. Внутри неё боролись две стороны: та, что столкнувшись с жестокой реальностью оккупации, пыталась действовать прагматично и быстро, просчитывая риски каждого шага, и та, что всё ещё хранила идеалы Ордена — стремление спасти каждого, не оставляя никого на произвол судьбы.
Она окинула взглядом тенистые углы склада, где прятались испуганные, прижавшиеся друг к другу люди. Среди них действительно были целые семьи: дети, старики, мужья и жены тех самых «ключевых активистов», которых она собиралась эвакуировать в первую очередь. Мысль о том, что она разлучит их обрекая оставшихся на расправу или заложничество, кольнула её изнутри острой болью. Магистр был прав — половинчатые меры здесь не сработали бы.
Надиа сглотнула подступивший к горлу ком, резко выдохнула и, чуть прищурившись, снова посмотрела на голокарту.
Вы... правы, — глуховато, но твердо произнесла она, признавая свою неправоту. — Я слишком зациклилась на том, чтобы успеть хоть что-то, и чуть не совершила ту же ошибку, что и имперцы: разделила людей на «полезных» и «лишних». Так нельзя.
Она быстро застучала пальцами по сенсорной панели консоли, выводя на экран дополнительные данные местной переписи населения и заброшенной инфраструктуры.
Если говорить о цифрах, то в этом подпольном узле у нас сейчас ровно сорок семь человек. Из них около двадцати — это дети и старики, остальные — трудоспособные мастера и те, кто взял в руки оружие, — Надиа подсветила красными точками соседние кварталы. — Что касается транспорта... В закрытом гражданском доке на окраине сектора стоят законсервированные баржи местной горнодобывающей корпорации. Их три штуки. Они старые, медленные, но каждая способна вместить до двух десятков пассажиров и имеет автономные генераторы маскировки, которые имперцы еще не успели взломать.
Она подняла решительный взгляд на Диармайда и Селию, в котором вновь проснулся задор и та самая упрямая вера в успех.
Если мы используем план с перегрузкой ретранслятора как главный отвлекающий маневр, а параллельно захватим эти три баржи в порту, мы сможем вывезти всех. Не только этих сорок семь человек, но и тех, до кого успеем достучаться по защищенной связи в соседних кварталах.
Надиа положила ладони на край стола, чуть подавшись вперед к учителю.
Одной мне было бы не под силу удержать три точки одновременно. Но с вами... у нас есть шанс провернуть это так, что имперцы поймут масштабы потери только тогда, когда мы уже уйдем в гиперпространство. Что скажете?

[icon]https://i.imgur.com/9ULzuYi.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

26

[indent] Кивнув на согласие Селии и принятие этой стороны плана Надией, Диармайд позволил себе небольшую ремарку для своей ученицы:
[indent] - Не забывай следить за большей картиной, Надиа. И о том, что учиться никогда не поздно. Мы не идеальны. Но мы должны быть готовы к новым знаниям, новым возможностям.
[indent] Окинув снова взглядом голографическую карту, Барсен'тор произнес:
[indent] - Нам нужно для начала собрать всех людей. Это должно быть максимально незаметно, чтобы никого не потерять... Но все должны получить шанс на побег отсюда.
[indent] Согласиться могли не все, но всем нужно было предложить такой вариант. Джедай понимал, что в таком случае операция по эвакуации населения затянется на какое-то время. Отправить подпольно сообщение, зашифровав его так, чтобы его прочли все жители города и так, чтобы его не прочли имперцы, было бы сложно. Единственный способ - приглашать всех на эвакуацию вручную, старым методом.
[indent] - Надиа, ты знаешь этих людей, это твой народ. Ты сможешь убедить большую их часть на эвакуацию. Доверши то, что ты начала - мотивируй их на побег. Селия, ты займешься транспортом - нам нужно достать эти баржи. А я займусь ретранслятором... Вам двоим придется скоординоваться, чтобы подтянуть людей к транспорту.
[indent] Диармайд не стал подсказывать все нюансы для Надии - она должна была сделать все сама. Но он знал, что нужно будет разделить людей на четыре группы - каждая в разный корабль, чтобы люди знали, куда им бежать. Это первое, что Надиа должна сделать. Они также должны были поддерживать связь между собой, чтобы координироваться по времени. И если все получится, то им удастся вырваться отсюда.
[indent] Сам же Магистр Альдэ понимал, что ему нужно найти этот ретранслятор, а затем вовремя добраться до своего корвета. Их было трое, а кораблей целых пять - его корвет, три баржи и челнок, на котором прибыла Надиа. Хотелось верить, что среди людей найдутся те, кто смогут пилотировать остальные два корабля. Времени было не то, чтобы мало - просто они должны были работать в темпе, пока небесная пехота не обнаружила их и не осознала, что готовится что-то из ряда вон.
[indent] - Что будешь делать в первую очередь, Надиа? - пытался проследить за её ходом мыслей Барсен'тор.
[indent] В Селии он не сомневался и не было смысла её контролировать. А вот его ученица, хоть и на год старше за Селию, только лишь четыре года обучалась под его началом. Экспресс-обучение явно не было тем, на что изначально рассчитывал Диармайд, однако, Сила определила именно так.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

27

[indent] Селия внимательно выслушала план Надии, мысленно одобряя прагматичный подход девушки к делу. Никаких лишних слов — только четкая логистика, использование надежной сети связных и минимизация рисков на открытой местности.
[indent] Она перевела взгляд с голокарты на Диармайда, а затем снова на Надию, подтверждая свою готовность действовать.
[indent] — План надежный, Надиа, и главное — реалистичный, — кивнула Селия, слегка касаясь пальцами рукояти своего светового меча, скрытого под плащом. — Если задействовать старых знакомых в портах и распределить людей по группам заблаговременно, мы выиграем те самые драгоценные минуты, которых у нас обычно нет.
[indent] Она сделала шаг к выходу из импровизированного командного центра, оценивая расстояние до нужного сектора.
[indent] — Что касается барж в закрытом гражданском доке... — продолжила Селия, бросив взгляд на Магистра. — Я беру их на себя. Пока Надиа занимается организацией людей и передачей сигналов через связных, а Диармайд пробирается к ретранслятору, я выдвинусь к докам. Постараюсь обойти системы охраны, отключить внешние блокираторы и подготовить те самые три баржи к посадке так, чтобы к моменту подхода людей они были полностью готовы к взлету.
[indent] Девушка слегка улыбнулась, стараясь излучать уверенность, которая сейчас была так необходима всем троим.
[indent] — Найду тех самых бывших пилотов-горнодобытчиков, о которых ты говорила, Надиа, и закреплю их за штурвалами. Связь держим по защищенным комлинкам на минимальной мощности, чтобы имперские пеленгаторы нас не засекли.
[indent] Она посмотрела на Диармайда, передавая слово Магистру для финального утверждения ролей.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

28

Надиа кивнула Селии, чувствуя, как план обретает железобетонную прочность. Распределение ролей сняло с её плеч часть невыносимого груза, позволяя сосредоточиться на том, что она умела лучше всего — на работе с людьми и координации на местах.
Договорились, Селия. Комлинки на минимальной мощности, работаем исключительно по таймингу, — ответила Надиа, а затем перевела взгляд на Диармайда. — Учитель, я поняла. Никаких хаотичных сборов. Сейчас я отправлю связных по точкам, подниму группы и подготовлю людей к маршу через коллекторы прямо к периметру доков.
Она решительно выпрямилась, больше не оставляя места сомнениям. В её глазах горел тот самый огонь, который когда-то заставил её сорваться с Оссуса ради спасения незнакомцев.
Я займусь сборами и распределением семей по группам для каждой из трех барж. Как только Селия даст сигнал, что доки зачищены, а баржи готовы, мы поведем людей коротким путем.
Надиа коснулась плеча учителя в знак благодарности и короткого прощания перед началом операции, а затем резко развернулась к испуганным жителям, начиная отдавать первые четкие указания тем, кого назначила старшими. Время долгих разговоров закончилось — началась игра на опережение с Вечной Империей.

[icon]https://i.imgur.com/9ULzuYi.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

29

[indent] Диармайду было не просто все это делать. Джедаем было быть сложно, оставаясь при этом человеком. Как учитель, он должен был доверять Надии. Но как человек - он переживал за неё. Он знал, что она поднимает огромную ношу - жизни всех этих людей были её ответственностью. Но она - она была его ответственностью. И он понимал, что подобное разделение не позволит ему быть рядом, если что-то пойдет не так. Но он должен был доверять ей, доверять Силе, доверять, что все будет нормально. Доверять тому, что он достаточно обучил её владению мечом и Силой, чтобы дать отпор небесной пехоте Вечной Империи Закуула.
[indent] - Будьте осторожны, обе. И да пребудет с вами Сила.
[indent] Магистр Альдэ положил обе руки на плечи двух женщин и слегка сжал. Ему было сложно вот так просто взять и оставить их, хоть они и сами об этом условились. Каждый из них должен был потянуть свою часть эвакуации. Переживание за Селию было тоже, но Надиа была его ученицей, слабой, уязвимой и несовершенной. Впрочем, все они были такими, в той или иной мере.
[indent] Накинув снова капюшон на свою голову, Диармайд двинулся к выходу из помещения наверх и наружу, отпирая тяжелый замок. Как только двери за ним были замкнуты, он закутался поплотнее в свой плащ, внимательно наблюдая за патрулями, которые ходили по городу. Ему нужно было найти старые кварталы, где находился узел связи. На его поиски он и отправился, подключаясь к внутренней сети города с помощью своей деки...
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

30

[indent] Селия проводила взглядом Магистра, чувствуя на плечах тепло его ладоней и всю тяжесть ответственности, которую они только что взвалили на себя. Когда тяжелая дверь склада затворилась за Диармайдом, отрезая их от внешнего мира, она обернулась к Надии и решительно кивнула.
[indent] — Время пошло, — тихо, но твердо произнесла Селия, перехватывая поудобнее комлинк и настраивая его на минимальную мощность частоты. — Я выдвигаюсь к закрытому гражданскому доку на окраине сектора. Надиа, дай мне знать, как только твои связные закончат распределение групп по баржам.
[indent] Не тратя лишних слов на прощание, Селия скрылась в полумраке технических помещений, ведущих к обходным путям горнодобывающего дока. Двигаясь бесшумно, словно тень, она полагалась на Силу, подсказывающую ей расположение имперских сканеров и патрульных дроидов.
[indent] Добравшись до заброшенного периметра доков, Селия замерла за массивными контейнерами. Перед ней, во тьме огромного ангара, тускло мерцали силуэты трех старых транспортных барж. Имперцы явно не уделяли этому сектору должного внимания, считая его мертвой зоной. Однако у ворот дежурил стандартный расчет из двух небесных пехотинцев и одного элитного Рыцаря Закуула, патрулирующих подходы к пультам управления ангаром.
[indent] Селия прищурилась, оценивая обстановку. На Рыцарей Закуула Сила не действовала в привычном ключе — манипулировать ими напрямую было бесполезно, но обойти их или нанести неожиданный удар в ближнем бою ничто не мешало.
[indent] Она бесшумно активировала замаскированный комлинк, нашептав в него едва слышно:
[indent] — Я на месте, Надия. У входа в доки небольшая охрана. Скоро всё будет чисто, готовь людей.
[indent] С этими словами Селия глубоко вдохнула, позволяя Силе наполнить её тело легкостью и скоростью, и приготовилась сделать первый шаг к захвату транспортников.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

31

[indent] Не привлекая внимания и двигаясь преимущественно в тени, Барсен'тор начал поиски узла связи. Это не заняло много времени - он смог подключиться к картам города внутренней сети, что позволило ему вычислить нужные координаты места своего назначения.
[indent] Джедай перемещался максимально тихо, почти крался, чтобы не привлечь лишнего внимания - последнее, что ему нужно было, это поднять всеобщую тревогу раньше времени. Если верить словам Надии, то об этом месте уже все давно забыли. Это было бы хорошо, будь это правдой. На деле оказалось все не совсем так.
[indent] Услышав слова Селии через комлинк, Диармайд чуть скривился. Он наделся, что "небольшая охрана" явно не представляла собой угрозу для его подруги. Волнение начало охватывать Магистра, но он пытался теперь сосредоточиться на своей охране - у входа в старый бункер, куда он должен был зайти, стояла группа небесных пехотинцев.
[indent] Их было около десятка, но Диармайд не собирался особо с ними играться. Достав свой световой меч, он ускорил себя с помощью Силового Ускорения и рванул вперед. Резким прыжком он преодолел расстояние, разделяющее его между ними. Накинувшись на одного из них сверху, он вонзил световой меч в корпус дроида, перескакивая ко второму, удерживая меч обоими руками. Быстрый перекат в стиле Атару, которое начал понемногу все больше практиковать в подобных ситуациях Диармайд, позволил ему уклониться от очереди плазменных зарядов и перейти в атаку. Удар по земле левой рукой подкинул Силовой Волной небесных пехотинцев чуть вверх, оглушая их, что позволило Диармайду Альдэ перейти в серию атак, которые буквально расчленили каждого дроида перед ним. Путь в узел связи был открыт.
[indent] Магистр Джедай прошел внутрь, спрятав свой меч под плащом и повесив его на пояс. Мужчина внимательно оценивал ситуацию - ему пришлось аккуратно взломать дверь, чтобы зайти внутрь. Узел связи все еще работал. Оставалось найти генератор. Наибольший источник энергии станции ретрансляторов было не сложно обнаружить - он приятно гудел, поблескивая своими лампочками, пока системы охлаждения пытались его поддерживать в надежном температурном состоянии.
[indent] Достав из своего кармана небольшие электромагнитные устройства, Диармайд начал подсоединять их к генератору - на корпусе в течении нескольких десятков секунд были прикреплено около дюжины подобных приборов, которые работали дистанционно. Похоже, что Барсен'тору пора было делать ноги...
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

32

[indent] Селия замерла в густой тени погрузочного крана, удерживая дыхание и полностью сливаясь с холодным металлом ангара. Всего в нескольких метрах от неё мерцал золотистым сиянием шлем элитного Рыцаря Закуула. Рядом, издавая едва слышное гудение гидравлики, застыли два дроида-пехотинца.
[indent] Время словно замедлилось. Селия знала, что задействовать Силу напрямую против разума Рыцаря бесполезно — эти воины обладали защитой, сводившей ментальные манипуляции на нет. Но физику никто не отменял.
[indent]
Она плавно перехватила рукоять светового меча. Мягкий щелчок — и глубокий, насыщенный синий клинок рассек темноту без единого звука. Селия рванулась вперед быстрее, чем сработали датчики дроидов. Одной молниеносной дугой она разрубила корпус первого пехотинца, а вторым движением отбросила второго в сторону.
[indent] Рыцарь Закуула среагировал мгновенно, вскидывая световую пику для парирования. Удар пришелся с колоссальной силой, заставив Селию проскользить ботинками по бетонному полу. Рыцарь попытался продавить её защиту, но она использовала его инерцию: пригнувшись под широким выпадом, Селия нанесла резкий удар тыльной стороной свободной руки в уязвимый узел сочленения его брони, выведя из строя на мгновение, а затем точным выпадом разорвала защиту противника, выводя элитного бойца из игры.
[indent] Тяжело дыша, Селия отключила замок центральных ворот ангара. Тяжелые створки с тихим шипением поползли вверх, впуская внутрь прохладный ночной воздух и открывая доступ к тем самым трем старым горнодобывающим баржам.
[indent] Она прикоснулась пальцем к гарнитуре комлинка, соблюдая осторожность:
[indent] — Доки зачищены, ворота открыты, — тихо прошептала она в эфир. — Баржи на месте, системы питания активны. Мы готовы принимать людей, Надия. Жду вас.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

33

[indent] Тем временем Диармайд быстро покинул узел связи и запер дверь на вход. Обойдя разваленных и перебитых им дроидов, Магистр стремительно двигался к выходу - из города. Он не мог позволить, чтобы корвет остался на Саркхае - на его навигационном компьютере оставались сведения об Оссусе, куда Империя Закуула никогда не должна была попасть.
[indent] Найдя быстрый проход в канализации, как и в прошлый раз, он соскользнул по лестнице вверх и издал стон от неприятного запаха, который тут все еще оставался. Быстро перемещаясь по коллектору он нашел выход из канализации наверх, за пределы города. Теперь оставалось лишь найти свой корабль.
[indent] Но в этот раз, без сопровождения Селии Аран, Диармайд перемещался по лесной чаще сам. И в этот раз хищники были бы не против испытать свои шансы против него. Магистр предчувствовал опасность и догадывался, что она исходила из здешней фауны. Трое игривых хищников с продольными спинами и красивыми хвостами выскользнули из тени деревьев, окружая Джедая. Резким перекатом, Диармайд попытался уклониться от их выпадов, которыми они пытались его атаковать с разных сторон. Хищники явно были настроены серьезно, но Альдэ не имел времени на то, чтобы играться с ними. Достав свой световой меч, Барсен'тор позволил себе снова применить Атару - он начал прыгать и кувыркаться по земле, ускользая от их челюстей и клещей. Наконец, зеленый световой меч прорубил одного из хищников, как только зверь прыгнул на Диармайда вновь. Следующий хищник попытался навалиться на Джедая сбоку, но в ответ зеленый луч света разрубил пространство справа, перерубив надвое существо. Третий хищник решил отступить и убежал прочь.
[indent] Не став его преследовать, Диармайд деактивировал свой световой меч и поспешил к своему кораблю. Наконец, послышался сигнал от Селии. Она была в безопасности и ожидала Надию. Оставалось только дождаться, чтобы ученица привела людей города...
[indent] - Генератор готов к дестабилизации. Ожидаю сигнала, - произнес наконец по комлинку Магистр Альдэ.
[indent] Подоспев к своему корвету, Диармайд остановился возле него. Внутренняя турель таки подстрелила нескольких хищников, которые явно пытались осмотреть корабль. Обойдя их стороной, Джедай поднялся по спущенному им трапу, начав активировать двигатель. Еще немного и они смогут покинуть Саркхай. Оставалось надеяться, что Надиа справится со своей задачей. Но неприятное предчувствие не покидало Магистра...
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

34

Надия, находясь в густой сети канализационных тоннелей, услышала через гарнитуру голос Магистра. Его сообщение о готовности ретранслятора было именно тем, что она ждала. Оглянувшись, она увидела колонну из сорока семи человек — измученных, но решительных жителей, которые следовали за ней, строго соблюдая тишину.
Дети прижимались к матерям, старики, опираясь на посохи, старались не отставать. Надиа видела их глаза — в них больше не было парализующего страха, только надежда на спасение, которую она, несмотря на все свои сомнения, смогла в них зажечь.
Группа, шаг в шаг, — прошептала она в комлинк, убедившись, что связь работает. — Мы подходим к периметру доков.
Она остановилась у последнего технического выхода, ведущего прямо в ангар, где их уже ждала Селия. Надиа чувствовала, как Сила вокруг неё пульсирует от напряжения: в городе уже начали раздаваться первые сигналы тревоги — имперцы, вероятно, обнаружили пропажу дроидов или заметили что-то странное в энергосетях.
«Надеюсь, Диармайд успеет подать сигнал до того, как они полностью перекроют периметр», — подумала она.
Селия, мы на точке входа, — Надиа подала сигнал своим связным, и тяжелая металлическая перегородка, ведущая в ангар, с тихим скрежетом начала приподниматься. — Мы входим. Магистр, как только мы окажемся внутри барж, начинайте. Не ждите ни секунды дольше.
Надиа первой шагнула в ангар, готовая в любой момент активировать свой световой меч, если имперцы решат, что эвакуация пройдет без боя. Впереди, в полумраке, виднелись силуэты готовых к старту барж, и это зрелище принесло ей столь необходимое спокойствие. Она должна была вывести их всех. Любой ценой.

[icon]https://i.imgur.com/9ULzuYi.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

35

[indent] Селия услышала в наушнике спокойный голос Диармайда и легкий шелест помех. Генератор был заминирован и готов к взрыву — значит, момент истины неумолимо приближался. Проверив показатели на главной консоли управления ангаром, она убедилась, что все три старые баржи полностью прогреты, их системы маскировки активны, а пилоты из числа местных горнодобытчиков уже заняли места в кабинах.
[indent] В этот момент тяжелая металлическая перегородка скрежеща поднялась, впуская в ангар первую волну людей.
[indent] Селия тут же направилась к проходу, помогая Надии встречать испуганных, но дисциплинированных жителей. Дети, старики и рабочие быстро, но организованно двигались по указанию связных. Надиа действовала четко, контролируя каждый поток и распределяя людей по трем кораблям так, как они и планировали — чтобы семьи и близкие не оказались разлучены.
[indent] — Отличная работа, Надиа, все вовремя, — коротко бросила Селия, перехватив взгляд ученицы Магистра.
[indent] Она обернулась к пилотам первой баржи, подавая им знак быть наготове, а затем снова коснулась гарнитуры комлинка, связываясь с Диармайдом.
[indent] — Диармайд, люди на месте, распределяются по транспортам. Мы на финишной прямой. Как только дадите отмашку с ретранслятором — мы стартуем, а вы уходите к своему корвету. Время пошло!
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

36

[indent] Во всей происходящей ситуации Диармайду казалось, что его часть была самой легкой. Но морально и душевно волнение не покидало его - он был далеко, а Селия с Надией могли теперь только помочь друг другу. Это мешало Магистру успокоиться, хоть он и пытался находится в полу-медитативном состоянии.
[indent] - Хорошо. Даю вам еще минуту времени на посадку, - ответил Альдэ.
[indent] Предчувствие редко подводило Барсен'тора - и теперь он мог это увидеть воочию. Через иллюминатор пилотской кабины он заметил передвижение нескольких шатлов Закуула, которые двигались к старым докам.
[indent] - У вас гости. - он метнул взгляд в сторону Звездной Крепости, которая чуть ли не засветилась каким-то полупрозрачным светом. - И кажется что-то не так с Крепостью.
[indent] Возможно они затеяли что-то неладное. Возможное это была просто проверка ситуации. Возможно, кто-то их сдал и Империя выслала загон для перехвата. В любом случае мешкать с генератором смысла не было.
[indent] - Времени нет, фейерверк начинаю сейчас! Поспешите!
[indent] Достав из кармана детонатор, мужчина нажал на кнопку активации. Через мгновение свет в городе померк - замыкание вывело из строя всю сеть и электрику в нескольких секторах города, а остальные ощутили резкий перепад электричества. Магистр надеялся, что это заставит патрули пойти проверять не доки, а старый бункер узла связи, однако, шансы на это были далеко не абсолютны.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

37

Предупреждение Диармайда эхом отдалось в сознании Надии, заставив по спине пробежать ледяной холодок. Челноки Закуула. И активность Звездной Крепости... Если орбитальная станция заблокирует воздушное пространство или откроет огонь из главных калибров, весь их план обернется массовой могилой.
Учитель, уходите, не ждите нас! — только и успела бросить она в комлинк, прежде чем где-то в отдалении глухо ухнул взрыв.
В ту же секунду главное освещение ангара с тяжелым, умирающим гулом отключилось. На мгновение доки погрузились в кромешную тьму, которую почти сразу разорвал тревожный красный свет аварийных маяков и пульсирующее свечение разогретых двигателей барж. В толпе беженцев мгновенно вспыхнула паника — послышались испуганные крики, дети заплакали, а движение на посадочных трапах застопорилось. Люди в ужасе начали озираться по сторонам.
Не останавливаться! — голос Надии, усиленный Силой, громовым эхом разнесся над доками, перекрывая нарастающий шум. В нем не осталось ни капли прежних сомнений или мягкости — только стальная, непреклонная воля джедая. — Живо на борт! Занимайте любые свободные места! Двигайтесь!
Она начала буквально подталкивать замешкавшихся, направляя потоки людей к трапам. Краем уха она уже уловила то, о чем предупреждал учитель: снаружи, сквозь густую саркхайскую ночь, стремительно нарастал характерный визг репульсоров имперских десантных кораблей. Они приближались слишком быстро. Замыкание ретранслятора не отвлекло эту группу — возможно, патруль был выслан сюда целенаправленно.
Надиа резко обернулась к Селии, её глаза в полумраке лихорадочно блестели.
Селия, проследи за погрузкой! Как только зайдет последний — герметизируйте шлюзы и командуйте пилотам взлет! — крикнула девушка, быстрым движением сбрасывая с плеч тяжелый походный плащ, чтобы тот не стеснял движений. — Я выиграю нам время!
Не дожидаясь ответа подруги, Надиа сорвалась с места. Она рванула к распахнутым центральным воротам ангара, намеренно отделяя себя от укрытия барж и вставая ровно на пути надвигающейся угрозы. Она закрыла глаза на долю секунды, отбрасывая страх, сомнения и привязанности, черпая спокойствие в Великой Силе. Это были её люди. И Закуул больше не заберет сегодня никого.
Резкий щелчок нарушил тревожный гул ангара. Надиа активировала свой световой меч — яркий клинок с характерным гудением разрезал полумрак, отбрасывая зеленые отблески на её напряженное, но абсолютно решительное лицо. Девушка перехватила рукоять обеими руками, вставая в боевую стойку. В проеме ворот уже начали мелькать тени высаживающихся боевых дроидов. Закуул прибыл.

[icon]https://i.imgur.com/9ULzuYi.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0

38

[indent] Селия видела, как Надия стремительно выскочила к самому проему ворот, превращая узкий вход ангара в неприступный рубеж. Времени на споры не оставалось — каждая секунда промедления грозила превратить три старые баржи в братские могилы для всех спасенных.
[indent] — Все внутрь! Быстрее, шевелитесь! — крикнула Селия, помогая последним пожилым людям и детям подняться на борт второй баржи, а затем переключилась на третью, где паника едва не парализовала пассажиров.
[indent] Снаружи, с каждой секундой нарастая, раздался грохот тяжелых шагов имперской пехоты и визг репульсоров приближающихся челноков. Красные лучи лазерных прицелов уже начали шарить по стенам ангара, разрезая темноту.
[indent] Селия подтолкнула к шлюзу последних двух мужчин, несших тяжелораненого связного, и в два прыжка оказалась на борту головной баржи.
[indent] — Задраить шлюзы! Полная герметизация! — скомандовала она местным пилотам, которые судорожно щелкали тумблерами на приборных панелях.
[indent] Гидравлика взвыла, с титаническим скрежетом смыкая тяжелые стальные створки люков. В этот же момент в корпус первой баржи с гулким металлическим стуком ударили первые плазменные заряды — имперцы открыли огонь на поражение прямо через закрывающиеся ворота.
[indent] Селия стремительно преодолела расстояние до командного мостика, где за штурвалом сидел седой шахтер с обветренным лицом.
[indent] — Выводи нас, мигом! — бросила она пилоту, а сама резко развернулась к шлюзовой перегородке, чувствуя через Силу, как Надиа там, снаружи, сдерживает первую волну штурма. — Надиа, мы закрыты! Уходим!
[indent] — Взлетаем! Держитесь! — крикнул пилот, и три старых, ржавых корпуса горнодобывающих барж одновременно взвыли перегруженными двигателями, отрываясь от бетонного пола ангара и поднимаясь в воздух как раз в тот момент, когда передовые позиции имперского десанта прорвались внутрь.
[icon]https://i.imgur.com/Gw4kLd2.png[/icon]

0

39

[indent] Магистр Альдэ позволил себе закрыл глаза на пару секунд. В лесной чаще за пределами города его корвет никто не видел, как и никто не смог бы воспользоваться этой небольшой заминкой. Он знал, что делает Надиа - он сделал бы тоже самое. И он делал тоже самое. Она следовала за его примером.
[indent] - Проклятье, - прошептал себе под нос Диармайд.
[indent] Он не собирался сдаваться и бросать тут свою ученицу - это было для него недопустимо. Если же они сгинут тут оба, то так тому и быть. Но приоритеты оставались прежними - он не собирался её бросать, сколь бы значимым не был для Ордена. Вопрос был не в значимости, вопрос был в субъективной оценке, в ценностях, которые были для него важнее за общий подсчет, рациональность и объективность.
[indent] Баржи и челнок один за другим начали вылетать, пытаясь оторваться от Саркхая и Звездной Крепости, которая нависала над ними. Орудия на корвете хоть и были, но их явно было бы не особо достаточно, чтобы отбиться. Впрочем, Диармайд решил рискнуть - у него не было другого выхода, потому что на хвост барж уже была выслана эскадрилья Вечной Империи. Корвет поднялся над лесной чащей и устремился вслед преследователей. Настроив автоматизированную турель, Магистр оставил за собой лишь пилотирование, позволяя сдвоенным турелям делать тяжелую работу подсчетов и огня.
[indent] - Я прикрою отступление. Селия, ты знаешь протокол. Следуй сразу в порт Мек-Ша с остальными кораблями, - обратился по комлинку Магистр Альдэ к напарнице.
[indent] На баржах и челноке все равно не было координат Оссуса - да и туда было бы опасно везти всех этих людей. Они все равно зиг-загом бы летели на Оссус, но первое место назначения должно было быть в направлении, где они оставят население Саркхая, по крайней мере, его части.
[indent] Оставалось лишь убедиться, что все баржи вылетят и смогут удрать от преследователей, которые были не только на земле, но и в воздухе.
[icon]https://i.imgur.com/IKeZThc.png[/icon]

0

40

Пыль, гарь и искры от разорвавшегося в нескольких метрах плазменного заряда осыпали лицо Надии. Воздух в проеме ворот казался раскаленным добела. Сквозь дымовую завесу и красные вспышки выстрелов она видела, как из десантных челноков Закуула один за другим высыпают штурмовики и боевые дроиды. Но хуже было другое — из густой тени имперского транспорта шагнули они.
Сразу два элитных Рыцаря Закуула в массивных доспехах. В их руках зловеще гудели длинные световые пики, изрыгающие ярко-синие лучи, а мощные генераторы тяжелых энергетических щитов на левых руках мерцали переливчатым защитным полем.
Надиа почувствовала, как по спине пробежал ледяной пот. Руки, сжимавшие рукоять светового меча, задрожали — на сей раз от осознания чудовищной разницы в силах. В наушниках всё ещё эхом отдавался голос Магистра, прикрывающего отступление, но здесь и сейчас она осталась один на один с неотвратимой гибелью.
Сзади, заглушая треск стрельбы, ревел натужный гул поднимающихся барж. «Они должны уйти...» — пронеслось в голове Надии. Стиснув зубы, она бросилась навстречу врагам, пытаясь парировать их выпады.
Первый Рыцарь сокрушительным ударом обрушил свою световую пику сверху вниз. Надиа приняла удар на свой клинок, но колоссальная инерция и энергия синего луча пики пробили её блок. Одновременно с этим противник выставил перед собой тяжелый силовой щит — мощный энергетический импульс отбросил Надию назад, заставив проскользнуть ботинками по бетонному полу. В этот же момент второй Рыцарь бесшумно качнулся в сторону, совершив молниеносный выпад своей пикой. Острый край синего луча располосовал воздух в сантиметрах от её ребер, оставив глубокую рваную рану на плече и прошив насквозь ткань одежды.
Боль пронзила тело, выбив из легких воздух. Надиа отшатнулась, с трудом удерживая равновесие. Её дыхание стало сбивчивым, а зрение на мгновение заволокло пеленой. Силы стремительно оставляли её. Защитный барьер, выстроенный с таким трудом, трещал по швам под непрекращающимся давлением врагов, чья защита под мощными щитами делала их практически неуязвимыми для её атак.
Один из Рыцарей Закуула медленно шагнул вперед, преграждая путь. Его искаженный динамиком шлема голос прозвучал холодно, насмешливо и издевательски:
Жалкая, сломленная девчонка. Ты думала, что сможешь пробить наши щиты и бросить вызов Вечной Империи своими жалкими крохами света? Посмотри на себя. Ты слаба. Твой учитель бросил тебя здесь умирать, а твои друзья уже бегут. Зачем цепляться за этот фарс?
Надиа задохнулась от подступившего к горлу горячего кома. Слова имперца падали на раненое сознание, как капли масла в огонь. Боль в плече пульсировала в такт бешеному стуку сердца, а на глаза наворачивались слезы отчаяния. Ей казалось, что мир вокруг рушится, а внутри неё самой начинает подниматься темная, удушливая волна — липкая злость, жажда мести и отчаянное желание сокрушить этих закованных в броню ублюдков. Тьма манила, обещая силу, способную продавить любые щиты и уничтожить обоих противников в одно мгновение.
Пальцы судорожно сжались на рукояти меча, а клинок задрожал и заискрился, выбивая каскады белых искр из-за внутреннего диссонанса и отчаянной бури, разрывающей её изнутри.

[icon]https://i.imgur.com/9ULzuYi.png[/icon][nick]Nadia Grell[/nick][status]Barsen'thor's apprentice[/status][char]<div class="character"><div class="char_title">Джедай Падаван</div>  <div class="char_name"><a href="ссылка_на_анкету">Надиа Грелл</a></div>  <div class="char_age_race">25, человек</div> <div class="char_affiliate">Дочь сенатора Тобаса Грелла, представитель Саркхай в Альянсе за Отделение, Джедай Падаван, ученица Диармайда Альдэ</div></div><img src="https://forumstatic.ru/files/001a/b0/f5/14968.png">[/char]

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Старая Республика » "Shadows over Sarkhai" [Саркхай, 3636 ДБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно