19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » Q1PH5E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 2: Пробуждение. [Тайфон, 07:04:15ПБЯ]


Q1PH5E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 2: Пробуждение. [Тайфон, 07:04:15ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 22

1


СОРВАВШИЕСЯ С ЦЕПИ, АКТ 2: ПРОБУЖДЕНИЕ.
Q1PH4E1

Участники эпизода: Даана Корас, Дреутан Сартейн, Алоизий Каллиг, Виджил (позже).
Место действия: Тайфон, Внешние Территории.
Время и обстановка: 15-й год после битвы при Йавине, день дипломатических переговоров. Раннее утро, солнце едва выкатывается из-за горизонта.

Предыстория:
Дарт Нокс и Дарт Рейдж - как много скрыто в этих именах, как много истории в их памяти. Три с половиной тысячи лет назад жили эти люди, полюбившие друг друга в самый разгар войны - разлученные смертельным недугом, последним выпадом умирающего врага. Все эти годы Дарт Нокс скиталась по Галактике бестелесным духом в ожидании этого часа: когда она сможет вновь обрести тело, и вызволить своего возлюбленного из Силового статиса, в который ей самой помогли заключить его джедаи - чтобы дать им возможность прожить свои жизни вместе.

Развитие событий:
Даана спускается к пещерам, где некогда Диармайд Альдэ и Сатель Шан провели ритуал, остановивший жизненные процессы в теле Дреутана. Она находит способ пробраться к тому месту, где спит древний ситх, Темная Сторона которого при жизни убивала его самого. Даана тянется Силой к заветному "рычагу", который по задумке Диармайда, должен "узнать" ее и открыть ей проход к Рейджу, но Сила не поддается. Воздух, словно дрожит, отталкивая Даану - и одновременно дрожит невидимая завеса, разделяющая Даану и ее дальнейший путь, готовая в любой момент пасть.
Сила не имеет голоса, но если бы она могла говорить, она бы легко прошептала сама себе: "Почему эта странница мне кажется знакомой... И в то же время безмерно чуждой? Словно она - ключ. Но погнутый, неправильный; как будто в нем появились лишние зазубрины. Ничего не понимаю..."

Мастер Игры:
TBS.

Куратор ветки: The Binary Sunset.


+1

2

Стоя перед каменной плитой, Даана изучала неровности и выбоины. Фиолетовое сияние светового клинка разгоняло густой мрак пещеры, в которую никто не входил тысячи лет.
Она стояла и думала, как пройти дальше.
Логично, что Альде запечатал дверь так, что никто, кроме нее, не способен войти. Но не сказал, каким образом она сама сможет войти. Задача, решить которую предстояло самостоятельно.
Шутка в стиле джедаев. Они никогда ни на что не давали полных ответов. Впрочем, ситхи в этом смысле еще хуже - их ответы, если были, всегда необходимо отделять ото лжи.
Сила, которой Альде запечатал проход, несомненно, была настроена на сущность Корас. Или на отпечаток ее силового следа. Который теперь, после перерождения, изменил свой рисунок. Незначительно для самой Даны, но достаточно, чтобы по первому велению плита не отодвинулась.
Замок Альде не узнавал ее.
И все же - слегка поддавался.
Дарт Нокс вспомнила, как Диармайд говорил, что связь между ней и Дарт Рейджем поможет того пробудить. Связь - это ключ. Не столько сама Даана, сколько то, что связывало ее и Дреутана.
Эту связь никому не разорвать.
Да, со сменой поколений кровь и гены в Корас стали во многом другими, но Сила - Сила в ней осталась прежней. Не все пока что удалось восстановить - окончательное вхождение в прежнее могущество случится на Коррибане, куда ситх собиралась увести проклятого. Наверняка еще и по этой причине дверь ее не признает.
Значит, пора напомнить здешним замкам, с кем имеют дело.
Положив свободную ладонь на камень, Нокс уставилась сквозь его толщу, стремясь проникнуть внутренним взором дальше - к месту сна Дрея.
- Покоя нет... есть страсть. Нет невежества - есть знание, - начала она нараспев, ощущая, как в жилах кипит каждое слово. - Через страсть я постигаю жизнь. Через знание я постигаю смерть. Через разум понимаю дисциплину. Через дисциплину понимаю преданность. Через преданность я познаю любовь. Целостность в единстве трех основ дает истинную свободу, - девушка задержала дыхание, чувствуя, как бурлит в жилах кровь. Ее низкий голос чуть заметно завибрировал, входя в резонанс. - Вернись ко мне, Дрей. Я пришла за тобой.
Ей показалось, что она услышала глухое биение чужого сердца.

Отредактировано Daana Koras (2014-03-14 11:00:40)

+1

3


Гейм Мастер


Невидимая пелена подернулась, приоткрываясь; Даана могла почувствовать, как почва под ногами начинает дрожать, мелко, но уверенно - словно огромная плита медленно отползала в сторону. Сила узнавала Даану, но ей явно чего-то не хватало: какого-то доказательства, на котором было завязано все "отпирание" невидимой преграды.
- Чувствуй, Даана... - прошептал ветер над ухом девушки. - Ты пытаешься помнить. Но ты - чувствуй.
Прошло много лет с того момента, как Дарт Нокс и Дарт Рейдж в последний раз ощущали присутствие друг друга таким, каким оно ощущалось в те дни, когда они не могли друг без друга жить. Много лет прошло - забылись ли те чувства, которые могли отпереть подземную гробницу - размышляла Сила, обвивая тихую Даану.

0

4

Не любила Даана играть по чужим правилам. Давно прошли те времена в Академии, когда ей приходилось бегать на побегушках у Харкуна и позже Заш, не говоря уже о других лордах ситхов, наставлявших молодняк. Она давно сравнялась и затем возвысилась над ними, получив титул владыки, а после победы над Танатоном - право выбрать себе темное имя с приставкой Дарт.
Больше никто не смел ей указывать. Она могла согласиться пойти на поводу, если видела выгоду. Но не иначе.
Дана знала, что сама по себе Сила неразумна в том понимании, которое отличает развитые расы от животных, и вместе с тем обладает собственной волей. Сила поступала по своему разумению - редко, но всегда фатально для всех. Говорят, она сотворила мальчика, в недалеком прошлом уничтожившим джедаев практически полностью, хотя судьбой ему было предначертано "восстановить равновесие в Силе", конечно, в той мере, как это понимали последователи Ашлы. Получилось все совсем не так - некоторые особо упертые фанатики до сих пор спорили, виновата ли в том ошибочная интерпретация, которая должна была относиться не к Вейдеру, а к его детям, либо же Сила "передумала" и переиграла по-своему. Даану их суета не интересовала. Все, что важно здесь и  сейчас - открыть тайную дверь, запечатанную сторожем-Силой.
Дарт Нокс всегда жаждала свободы, в том числе от условий, навязываемых Силой. Менее умные ситхи сказали бы, что принять условие сейчас значило бы наступить на горло собственной гордости.
Нокс не думала так. Лелеять гордость тоже означает следовать условиям. А ситх считала себя свободной и от гордости тоже. Когда это выгодно.
На колебания каменной плиты она ответила улыбкой. Ей не было нужно ничего доказывать по простой причине: она бы не пошла на сделку с джедаями, если бы не любила. Не отказалась бы от карьеры, власти.
Никогда бы не согласилась умереть. Потому что этого требовал единственно существующий способ спасти Дреутана от гибели.
Какие-то еще доказательства? Смеетесь?
Дана и рассмеялась, впечатывая ладони в каменную поверхность. Воспоминания всколыхнулись, поднялись волной и выплеснулись окрест мощным бесцветным потоком. Ни светлым, ни темным, ни серым. Любовь не имеет окраски, она просто есть. А ее поток - это триумф женщины, которой выпало пройти слишком долгий путь к воссоединению с человеком, чье возвращение потребовало не больше, не меньше, чем жизнь. Как именно и для чего конкретно - покажет ритуал. Круг замкнется сегодня на Коррибане. И это будет победой над всем и над всеми.

+2

5


Гейм Мастер


Прислушавшись к биению сердца Дааны, к ее дыханию, к чувствам, исходящим от нее, Сила вздрогнула в этом месте. На мгновение, словно разряд электричества пробежался по стенам пещеры, освещая ее, а когда свет исчез, проход уже был открыт. И только в этот момент, когда проход вновь стал таким же, каким был три с половиной тысячи лет назад, Даана смогла узнать в нем то место, где столько времени назад оставили ее в одиночестве Сатель и Диармайд, уводя ее любимого человека дальше - чтобы заснуть на долгие тысячелетия.
...А где-то впереди еще теплилась жизнь в теле мужчины, замурованного в стене каменной плитой.

0

6

Итак, проход открыт. Можно двигаться дальше. В Нокс нарастало нетерпение, но она не спешила. Тысячелетия ожиданий закончены, осталось воплотить план, который она до мелочей продумала и проигрывала в голове миллионы раз. С точностью до секунды.
Это необходимо, ведь с того момента, как Дрей выйдет из пещеры, счет его жизни пойдет на минуты. Их осталось очень мало. Поэтому нельзя ошибиться. Ни в чем.
Мальчик. Главную роль сыграет мальчик.
"Дромунд", - мысленно подвала она, дотягиваясь до ученика. Корас отправила его к летуну, чтобы пригнал к самому выходу - тогда не придется проделывать весь обратный путь к месту посадки, что значительно уменьшает шансы наткнуться на джедаев. Или кого-то из пророков - не хуже присутствующих на планете Даана "слышала" бушующий хаос в Силе. Сама она уж постаралась спрятать свое присутствие как от слуг Ашлы, так и от адептов Боган, научив этому Дрома, чтобы темные не заметили ее, а джедаи считали, что они оба давно покинули планету.
Ученик ждал у выхода. Он все сделал в точности, как велела наставница. Его плохо скрываемое раздражение не осталось незамеченным - ребенок устал на планете, принадлежащей Светлой стороне Силы, вспоминал рыжеволосую джедайку и сомневался в Нокс.
Скоро все его сомнения будут решены.
Даана шагнула в темноту, держа включенным световой меч. Лиловое сияние светило ровно, резко выделяя гротескно удлиненные тени. Маленькое помещение размером, где могут уместиться не более трех человек, заканчивалось настенной плитой, выглядевшей как естественный кусок камня.
За этой плитой Корас явственно слышала медленное размеренное биение сердца.
Не теряя времени, но и не торопясь чрезмерно, она махнула рукой. Тяжелая каменная глыба нехотя поднялась в воздух, пролетела в сторону и грузно опустилась на пол, подняв тучу пыли. Дана приблизилась к открывшейся нише, во все глаза уставилась там на застывшего человека, самого напоминающего камень. Узкая ладонь легла на неподвижную грудь. Сквозь нее толкнулся потом Силы, призванный пробудить спящего и задержать неукротимое разрушение целительной Ашлой.

Отредактировано Daana Koras (2014-03-23 01:42:43)

0

7

Приближаясь издалека, откуда-то из глубин бесконечного Хаоса, таящегося за занавесом смерти, поначалу неясное, но неуклонно нарастающее шипение проникло под своды древнего склепа – сама Тёмная Сторона, крепнущая с каждым мгновением, стекалась к месту векового сна забытого сита. Здесь, под каменными сводами пещеры, она достигла точки наивысшей своей концентрации и вспыхнула, оглушительно гудя, ярким голубым пламенем, разорвавшим тяжелый воздух подземелья – у стены, рядом со спящим в камне воителем из прошлого, возник призрачный силуэт.
– НЕТ – прогремел, отражаясь от толщи стен, металлический голос видения, полный потусторонних отзвуков.
Призванный самой Тьмой, дрожащей от смутного страха, неясных предчувствий,  неверных образов и видений грядущего, призрак воззвал к своему далёкому потомку – наследнице, пронесшей его драгоценную, горячую, дымящуюся кровь через грозившие забвением годы:
– Плоть от моей плоти, остановись! Из Хаоса, презрев зов могилы, я явился, чтобы предостеречь. Замри и внемли моему гласу – твой шаг сулит неведомое! Сама Тьма восстаёт против него, ибо его свершение диктует не она.
Очертания парящего над землёй духа всколыхнулись, задрожали, когда язык голубого пламени – замогильная длань – вытянулся, указывая призрачным пальцем на спящего воителя:
– Этот маленький воин, спящий в камне, – тень едва заметно усмехнулась, но загробный лик, туманный образ устрашающей маски, остался невозмутим. –  Ты намерена пробудить его, но, что движет тобой? Что? Задумайся! Я чувствую, как это колышется, растёт в тебе. Чем оно станет? Остановись! Это не путь ситов, не наш путь… Не твой путь!
С этими словами голубое пламя, клубящийся в нём дымчатый силуэт, стали разрастаться, змеёй взвиваясь по стенам и сводам подземелья, заполняя собой пространство вокруг. Древний лорд ситов Каллиг, бессильный в своём нынешнем обличье, призрачной стеной встал между двумя людьми, стремясь оттеснить наследницу от всего того, что так страшило его: от пробуждения, сулившего, как вещала Тьма, неведомое его забытому дому.
Наконец, тёмное видение замерло. Простерев над Нокс свои длани, все ещё сокрытые призрачным отражением давно истлевшей брони, Каллиг молча взирал пустыми глазницами на девушку, ожидая её решения.

Отредактировано Aloysius Kallig (2014-03-26 18:43:20)

+2

8

Пора просыпаться.
Смутные видения, смысл которых был утерян, смысл которых был не понят, забыт, отвергнут. Образы, события, личности, вещи...
Видят ли сны спящие в стазисе? Сон подобный смерти. В нем нет ничего кроме ожидания, когда наступит пробуждение- через десять ли лет или через тысячу.
Глубокий вдох оповестил всех, что цель была достигнута- заточенный в саркофаг ситх просыпался, сбрасывая оковы стазиса, Сила из маленькой точки расширялась до того состояния, какой она была до сна- наполняя каждую клеточку организма, вдыхая жизнь в т ело.
Шевеление и шорох одежды- Дрей поочередно напрягал мышцы в теле проверяя их работоспособность, как жизнь возвращается в онемевшие пальцы и конечности.
Он не знал откуда ему приходит желание так сделать, для чего и от чего. Он не знал многое теперь, после того как вслушался в слова Силы, что каленным железом выжглись в его мыслях, затмевая собой другое. Но, факт оставался фактом.
Рейдж открыл глаза и прищурился- перед ним было непонятное марево, казалось будто пелена затмевает глаза, которые он тут же и протер, но наваждение не пропало- пелена, а за ней девушка.
Пещера, темнота, саркофаг. Тишина.
-Эй...-Дреутан медленно и аккуратно принялся выбираться из ниши- Что я здесь делаю?
Смутные образы людей, сражений, разговоров, предметов.
Образы лишенные смысла, образы лишенные времени, образы лишенные понимания.
Я не помню, но помню...- ситх взялся за свою голову и медленно осел на пол, голова была переполнена этими образами, смысл которых был утерян для него.

+2

9

Явление Каллига стало неожиданностью, которая не была учтена предусмотревшей практически все Дарт Нокс. Древний лорд ситхов удостаивал своим присутствием крайне редко, лишь в исключительных случаях. Всегда лишь тогда, когда считал нужным предостеречь от серьезной опасности, и Нокс верила ему, потому что прежде он всегда оказывался прав.
Но сейчас он предостерегает ее от... пробуждения Дрея?
Да как предостерегает - пещера так и полыхает призрачным светом.
- Алоизий, - негромко сказала она, порядком сбитая с толку. - Какая опасность угрожает мне, прародитель нашего рода?
То, что он затем сказал, вызвало еще большее недоумение... и гнев. Даана не понимала, почему Каллиг вдруг резко стал против связи между ней и Дреутаном, против которой не возражал раньше, когда она была жива. А она ненавидела не понимать следствия в отрыве от причин.
- Ты знал с самого начала, для чего я затеяла все это, - ярко-зеленые глаза женщины сверкнули, когда она широким жестом обвела пещеру, на деле имея в виду куда большее. - Сделка с джедаями, против которой ты так активно протестовал, отказ от войны с последователями Ашлы - я помню, что ты считал, будто это ослабит меня и ситхи поамбициознее, не связанные договорами, этим воспользуются, чтобы оборвать наш род. Но разве мы не выиграли большее? Как видишь, род Каллигов продолжился - от него, между прочим, - Даана кивнула на все еще спящего мужчину в каменном ложе. - Более того, если бы Малгус не проклял, я бы не стала искать способы победить смерть. И не преуспела бы в этом. Спустя три с половиной тысячелетия наш род живет - тогда как все другие династии оборвались. Нет других ситхов кроме нас, Алоизий. Сделка с джедаями принесла выгоду. И возвращение в мир одного из самых сильных владык - тому поспособствует в еще большей мере, - она скрестила руки на груди и слегка наклонила голову вбок. - Ты знал, что я любила Дарт Рейджа, как люблю до сих пор, с момента, как ко мне вернулась целостность. Я знаю, что ты заботишься и любишь меня как своего уже дважды потомка и наследницу Тулака Хорда. Что изменилось сейчас? Ты боишься, что ради этого мужчины я забуду, кем являюсь?
Что на самом деле стояло за словами призрака? Корас хотела бы это узнать, но в этот самый момент спящий подал признаки жизни. Увидев отходящего от стазиса Рейджа, Дана рванулась прямо сквозь Каллига к нему, когда тот осел на пол.
- Дрей! - она коснулась его плеча, вникая в физическое состояние организма. Проклятие никуда не делось, и с пробуждением разрушение возобновило свое действие, продолжив пожирать изнутри. Как и говорил Диармайд Альде. К счастью, мальчик ждал у выхода, и Нокс мысленно ему приказала: "Иди ко мне, ученик. Тебе стоит увидеть, за кем мы прибыли".
Она почувствовала, что Дром повиновался. Слабенький огонечек источника Боган - ребенок устал прятать сущность и "светился" почти что в открытую. Это уже не имеет значения, как и то, засекут ли джедаи темный всплеск почти что у себя под носом. Как только ученик переступил порог пещеры, Даана поймала его в темный вихрь, взметнувшийся к потолку. Не тратя времени на объяснения, она выпустила ветвистую молнию, соединившую ее с вихрем, по которой живительный ток чужой жизни потек сквозь нее через ладонь, что мертвой хваткой сжала руку мужчины, чтобы тот не смог сбросить. Завывания темного ветра заглушали крики возмущения, страха и боли маленького существа, оказавшегося единственно годным лишь на то, чтобы его молодая жизнь продлила существование ситха. У Дрея будет время выдержать перелет на Коррибан.
Когда жизненные токи ученика впитались в тело мужчины и вихрь иссяк, уронив истощенную мертвую оболочку, Даана негромко ответила:
- Ты долго спал, любовь моя. Я пришла за тобой, как и обещала. Пойдем, нужно лететь на Коррибан. У нас немного времени. Я знаю, как спасти тебе жизнь, - она продолжала напряженно вглядываться в его лицо, ощущая необъяснимую тревогу.

Отредактировано Daana Koras (2014-03-30 19:06:35)

+4

10

Сон, длившийся тысячу лет, истаял, возвращая древнему воину жизнь, от которой он был отлучён. Воссиявшая искра бытия в нём стала знаком того, что осталась позади некая важная веха. И Каллиг это понимал. Разум его, пусть и привязанный к давно ушедшим векам, существующий в мёртвом мире минувшего, все же не был ослаблен могилой и сознавал, что невозможно остановить сделанный шаг. Возможно даже, отчасти это слышалось в словах Нокс, предотвратить случившееся не суждено было изначально, и нить судьбы оказалась начертана и выбрана очень давно, когда все лишь начиналось. Но, отрицая мысли о недосягаемом прошлом, изменить которое не в силах сама Тьма, древний сит обратился к сущему, столь беспокоящему его своими неявными перспективами:
- Свершилось, - мрачно прошелестел голос духа, когда наследница, забыв обо всем, ринулась сквозь призрачную завесу, в тот же миг спавшую, к человеку, которого она так долго ждала.
Голубое пламя ослабло, сжалось, и призрак новь стал лишь неясной фигурой, парящей в полумраке подземелья. Внимательно взирая пустыми глазницами на обессилившего мужчину, осевшего на пол, и на припавшую к нему женщину, жившую ради этой встречи, на дитя, отдавшее жизнь ради чужих надежд и желаний, и на нити Силы, натягивающиеся, словно струны, вьющиеся и рвущиеся, затягивающиеся в сложные узлы, он вновь заговорил:
- Да… Как мог я знать, что чувство, единожды вспыхнувшее, будет зреть веками. Теперь этот цветок пророс в тебе, сквозь лёд и пламень, и его шипы остры. Страшись их, ибо они есть дар и проклятие, и могут стать угрозой для Тьмы внутри тебя.
Голубое пламя всколыхнулось, когда призрачное видение чуть подалось вперед, доверительно склоняясь к двум людям, нависая над ними. Железный голос, эхом разносящийся по пещере, новь прогудел:
- Запомни мои слова: ситы берут то, что хотят, и ты можешь взять этого маленького воина… но будь осторожна, когда станешь отдавать.
Каллиг выпрямился, упершись головой и массивными плечами в потолок, и, взмахом широкой ладони рассекая воздух, добавил:
- Таков мой урок для тебя, плоть от моей плоти. Не пренебрегай им!

Отредактировано Aloysius Kallig (2014-03-30 18:27:59)

+1

11

-К...какой Коррибан?- Дрей с непониманием и страхом смотрел на женщину перед собой. Она творила странные вещи, говорила странные слова, заглушить предсмертные крики ребенка было трудно, но ситх сейчас был в шоке и причин к этому вело множество.- Я...Дрей...это имя?- Пробужденный снова схватился за голову и принялся озираться по сторонам- Я не помню...имя не помню..ничего не помню. Ты кто? ГДЕ Я?!- мозг не давал ответов и паника только возрастала, организм очухивался от длительной спячки и требовал действий, вот только направить деятельность было не на что- все планы и мечтания были утеряны.
Ситх прижался спиной к стене и вполне целеустремленно направился по стеночке к выходу, сторонясь и Дааны и странного свечения издающего звуки похожие на человеческие.
Да оно и выглядит как...гуманоид...Гуманоид...это же бестелесная сущность...наверное. Призрак...призрак...- Дрей искал ответы в себе, но ассоциативный ряд не складывался.
-Что ты сделала с ребенком?- брезгливость, ему противно было это видеть, а еще в груди будто тлело что-то и с каждым новым вдохом появлялось всё больше противоречивых чувств. Пробуждение началось с боли во всем теле будто кто-то пустил яд по его жилам, однако странный ритуал слегка поумерил боль, давая взамен ощущение темной и вязкой субстанции в сердце.
Темнота и гниль будто..- Ситх закашлился в попытках выплюнуть это, вдруг действительно болезнь и в теле засело что-то...лишнее.
Тогда же воин обратил внимание на то, во что одет.
-Халат какой-то...балахон...будто похоронили или в больницу упекли...- Новый взгляд на окружение.
Пещера. Склеп. Чертова амнезия, непонятно зачем я тут лежал...может ранен?- Дрей взялся ощупывать затылок на наличие признаков удара тяжелым предметом.

+1

12

- Не пренебрегу. Только время брать еще не настало, Алоизий, - не веря собственным глазам, Даана растерянно проводила взглядом проснувшегося ситха, который, видимо, не соображал, что происходит. Как зверь, живущий на инстинктах.
На не стала заступать ему дорогу, хватать за плечи и еще каким-либо способом заставлять ее слушать, смекнув, что этим только испугает его больше. Испугает? Ситха? Одного из самых могущественных?
Да, к сожалению, это так.
И гнев, рвущийся наружу, необходимо сдержать.
"Проклятые джедаи. Альде, что ты с ним сделал? В наш договор не входило стирать ему память! Или... Если это шутка не твоя, но Ашлы... Я не отступлюсь. Только не сейчас", - в стену пещеры с глухим стуком ударился кулак, пока Гнев этого не видел.
Корас выждала, пока мужчина отдалится на тройку шагов, переглянулась с Каллигом и двинулась следом, сохраняя дистанцию.
- Да, это имя. Твое имя. Дреутан Сартейн, носящий титул Дарт Рейджа, Гнева Императора. Ты слишком долго спал. Более чем три с половиной тысячи лет. И, видимо, забыл всю свою жизнь и себя самого.
"Мне определенно найдется, о чем поговорить с Альде. Потомок Диармайда... тот виконт. Удачно, что мы встретились. Я разыщу его хоть на другом конце галактики. Заставить ради него явиться призрак Силы Барсен'тора сложно... но отнюдь не невозможно".
- Ребенок был нужен, чтобы продлить тебе жизнь до возвращения на Коррибан. Там все готово к ритуалу, который снимет с тебя проклятие Малгуса, - Дана пристально следила за ним, усилием воли сдерживая внутри себя ярость и отчаяние. Какого хрена все идет не так, как давно предназначено?
Разве что зеленые глаза девушки сверкали, выдавая истинное расположение духа. Было непросто держать себя в руках.
- Я уже поняла, что ты ничего не помнишь, - продолжала на ситхском Дарт Нокс. - И уж не рассчитываю, что ты вспомнишь меня, - тут голос предательски дрогнул. Стене достался второй удар. - Прошу тебя, постарайся. И... твои вещи. Они тоже ждут в академии на Коррибане.
Даана помнила, что порой Дрей мог бывать сущим упрямцем. Поди переубеди, если он что-то вбил себе в голову. А теперь считает ее если не врагом, то не другом уж точно, и это все усложняет. Да это чертовски все усложняет!
Она не препятствовала выходу ситха наружу. Стемнело почти полностью, солнце скрылось. Девушка сжала кулаки и прошипела сквозь зубы так, чтобы слышал Каллиг:
- Неприятный поворот, признаюсь. Но что я за ситх, если не завершу начатое до конца?
"Что я за женщина, если не отстою своего мужчину хоть перед самой Силой?"

Отредактировано Daana Koras (2014-04-07 18:50:03)

0

13

Дрей шел вперед, ведя рукой по стене пещеры и постепенно приближаясь к выходу на поверхность.
Шел...и слушал эту женщину, что шла следом. Он чувствовал её присутсвие, как чувствовал холод камня что шелестел под касаниями руки, как твердость этого же камня под босыми ногами- Ситх отметил что в итоге на нем из одежды есть только балахон, но дискомфорта не испытывал, вообще никакого. Но чувство некоторого единения с этой женщиной, что шла следом...оно не было иллюзорным, оно не было чем-то странным или непонятным.
Разум воина воспринимал это как должное, как инстинкт, как отработанный рефлекс, как должное.
Так должно быть- говорил разум, и ситх спокойно шел вперед в полной темноте, не спотыкаясь, не оступаясь и не проваливаясь в образовавшиеся за бездну времени расщелины, будто он знал что эти препятствия есть и их можно обойти так и не иначе.
В итоге Гнев просто закрыл глаза- они не нужны были в темноте и шел по своим ощущения.
-Я чувствую некоторую связь с тобой. Нечто теплое и надежное...я знаю, что это правильно и так должно быть. Незнаю откуда...- власть в голос и сила не вернулись, Дрей говорил спокойно и в какой-то флегматичной манере, полностью погружаясь в себя и чувствуя размеренное своё сердцебиение.- Три тысячи лет...Гнев Императора...Император...Дарт Рейдж...Коррибан...проклятие...Малгус...Дреутан Сартейн...имя, прошлое, три тысячи лет...император, империя...-когда ситх выбрался на поверхность, то вдохнул свежий воздух полной грудью, уже даже забыв про того ребенка, это тоже отложилось в голове как правильное решение, но смысл этой жертвы так и остался неясен. Однако, Дрей решил следовать своим ощущениям, полагая, что это всё таки некоторое знание из того далекого прошлого, о котором говорит разбудившая его женщина.- Я не помню. Но чувствую нечто...- Дрей протянул руку будто стараясь ухватить что-то, только ему видимое в сгущающихся сумерках.- Тьма в этих словах, чернее ночи что наступает на эту часть планеты. Я незнаю что это...- Ситх опустил руку, а за ней опустились и плечи, запахнулся в балахон сильнее и натянул капюшон.
Тяжело быть человеком без прошлого и оставаться ни с чем.
-Как тебя зовут? Мне нужно имя.

Отредактировано Dreuthan Sartain (2014-04-10 15:31:34)

0

14

Пристально наблюдая за пробуждённым воином, бьющимся в паутине Силы подобно слабой мухе, неспособной освободиться из захвативших её липких пут, дух вновь склонился к наследнице своего рода и тихо, предостерегающе и, быть может, даже с заботой, произнес:
– Твой путь не прост и на нём ждёт ещё немало неприятных поворотов. Ты должна быть готова к ним, кровь от моей крови, иначе проиграешь. А поражение, это смерть.
Каллиг помолчал. Какие бы отголоски чувств он ни испытывал в отношении происходящего, как бы ни оценивал его, и каким бы недоверчивым ни было его отношение к этому «Гневу Императора», все же, прежде всего, его беспокоила безопасность наследницы, а уж потом её поступки и планы. С последними, так или иначе, он сможет, несомненно, в своё время, совладать, указать верный путь, не противоречащий догматам Тьмы. Этого желает сама Сила, этого требует его гордое имя и былая слава.
Однако же чувствуя, что нити Силы, приведшие его в мрачную темницу планеты джедаев, предательски напряглись, слабея и зовя его назад в пустоту и холод посмертного бытия, забытый лорд напоследок остерёг своего потомка:
– Так поостерегись же, ведь впереди, быть может, очередной такой поворот: планета кишит этими неумелыми еретиками, оскверняющими Тьму своим ребячеством, а твой спящий принц – при этих словах Каллиг не сдержал саркастических ноток в голосе – сейчас слишком слаб, чтобы просто жить. Следует постараться, чтобы хрупкий сосуд его жизни не разбился от одного дыхания пророчествующих дураков. Или чего-то иного.
С последними словами Каллига синее пламя, окружавшее его силуэт, сверкнуло и, сопровождаемое громким хлопком, погасло, а с ним пропал и гул Тёмной Стороны: призрак исчез, оставив мужчину и женщину наедине друг с другом, в мрачном подземелье Тайфона.
Тьма увлекла своего давнего повелителя назад, на Дромунд Каас, чтобы там он мог убаюкивать, под шум несмолкающей грозы, свои чёрные кости, раз за разом мучительно переживая воспоминания прошлых лет.

+2

15

Даана повернула голову к Каллигу, склонившемуся над ней с напутствиями. Разве что блаженные глупцы и дети могут думать, что впереди обойдется без трудностей. Так не бывает, призрак прав.
Скорее всего, ее отчаяние вызвано всего лишь долгим ожиданием и усталостью от него.
Тому, кто не ждал столько веков, не понять.
- В конце концов, - произнесла Корас тихо, чтобы услышал только призрак, - в конце концов все будет так, как я желаю, Алоизий. Вне зависимости от того, чего желаю. Вне зависимости от того, что желания могут меняться.
Недалекий свидетель этих слов усмотрел бы в них непомерную гордыню и обвинил бы в высокомерии. Он бы не понял, что подобная целеустремленность требует немалых сил, воли, терпения и хитрости.
Кроме того, это единственный путь, который остался самой Даане. Отказаться от него она не хотела. И, попросту говоря, не могла.
Непреклонная решимость очень хорошо сочетается с дорогой Темной стороны Силы. В меньшей степени по схожему пути ведет Светлая.
Каллиг предостерегал, что к пещере могут явиться пророки. Пусть их лидер Каданн и помог самой Нокс обрести целостность души с новым телом, сейчас их возглавляет его безрассудный ученик. На пророков нельзя положиться. А в будущем они могут стать и врагами.
- Тогда нам нужно лететь, - отозвалась Корас и направилась следом за бормочущим ситхом.
Тот стоял снаружи, рассеянно перебирая обрывки сказанного. Он чувствовал тьму - более чем вероятно, что подразумевались пророки. Значит, кто-нибудь из них наверняка объявится, потому что двух древних тоже можно почувствовать на расстоянии.
- Мой предок предупредил, что на планету напали так называемые пророки Темной стороны, - объяснила Даана. - В нынешнее время ситхов не осталось. Кроме нас, - она кивнула на летун, стоявший поблизости от входа в пещеру на плато. - Время уходит. Моя работа еще не закончена. На тебе лежит проклятье, из-за которого ты умираешь. Чтобы выиграть время на поиски способа избавить от него, мы договорились с джедаями, что они погрузят тебя в сон в этой пещере. Способ найден... но для его применения пришлось ждать столько времени. Сила или умысел джедаев лишили тебя прошлого.
Девушка шагнула к кораблю, намереваясь завести его, на полпути обернулась, встав перед Дреутаном.
- Меня зовут Даана Корас. Дарт Нокс. Когда-то ты был моим мужем.
После чего дошла до летуна, открыла кабину, крыша из плотного стекла которой ушла вверх, и включила системы управления, чтобы проверить готовность малого судна к полету.

Отредактировано Daana Koras (2014-04-17 09:42:26)

0

16

Пророк двигался по зелёным, от самой разной растительности, землям Тайфона, позволив его чувствам вести его в направлении его судьбы. Что ещё ему оставалось, кроме как доверится этой, иногда пугающей силе - судьбе? В нынешней ситуации ничего, но в любой другой момент он бы пытался выбраться из её хватки, он бы наверное сделал всё что в его силах, дабы изменить ситуацию, продвинув её к желаемому результату. Это обычная, человеческая природа и это то, что принимает ситх. Обычные, не чуждые человеку, или любому другому разумному существу, эмоции, чувства и желания. Мы не можем их отрицать, потому что они лежат в основе нашего существования, без них мы никто. Джедаи, отрицают естественную природу человека, превращая самих себя в нечто иное, нечто что противоречит самому себе. В этом вина не светлой стороны, нет, но вина самого учения джедаев. Оно опасно, именно своим отрицанием нашей природы, которое ведёт к слабости и уязвимости, а подобное уже глупо, нецелесообразно и приводит к развращению, отупению и ослаблению общества. Такое нельзя допустить, потому всегда нужны ситхи. Только они, силой конфликта и власти могут направлять людей в правильное русло, давая им взгляд на собственную слабость и возможность либо искупить свою ошибку, либо погибнуть как и любой кто недостоин жить в обществе сильных.
Виджил взошёл на небольшой возвышение, над бескрайним плато планеты Тайфон. Он думал, что здесь сумеет точно почувствовать что и где находится, может даже точно определить местоположение тех двух существ, однако оказалось, что ему даже не придётся этого делать. Прямо под ним, был явный вход в небольшую пещеру напротив который красовался небольшой летун. Аппарат не дорогой, явно потрёпанный, скорее всего достали где-то на чёрном рынке за довольно низкую плату. Уже наличие этого аппарата, рядом с какой-то пещерой должно было подтвердить догадки Ритхилта о наличие на этой планете ещё кого-то, помимо джедаев и пророков. Из пещеры послышались шаги и из прохода показалось чьё-то тело, довольно крупное и мускулистое, одето оно было в робу. Послышались голоса и Ритхилт припал к земле, ему не хотелось быть засечённым, его мозг вновь стал стараться скрыть своё присутствие, что у него от части получилось. Голоса были слишком тихие, да и эхо пещеры мешало толком разобрать что же говорили. У пророка не вышло даже разобрать какие-то маленькие части диалога, но вскоре он увидел второго говорящего. Из пещеры вышла девушка, спортивное телосложение, некая грация в ходьбе и висящий на поясе световой меч мог позволить Ритхилту сделать хоть какие-то предположения о том, кто эта дамочка, но её следующая фраза поставила его в замешательство.
- Меня зовут Даана Корас. Дарт Нокс. Когда-то ты был моим мужем.
Это имя, точнее этот титул - Дарт Нокс. Он всплывал в памяти пророка, он помнит как его отец демонстрировал старые журналы, написанные одним из предков Ритхилта. Этот предок был одним из Тёмного совета, древнего органа управление Империей, он говорил о возвышении некой девушки из простой рабыни в Дарты. Она стала одной из правителей Империи и её назвали Дарт Нокс. Но то было несколько тысячелетий назад, как она могла очутиться тут? В наше время? Интерес Виджила стал возрастать,  в почти что геометрической прогрессии. Он аккуратно вытащил свой световой меч, обхватив его своим металлическим протезом, опустил капюшон, чтобы скрыть своё лицо и подготовился к действию. Девушка, или Даана как она назвалась, зашла в корабль и это наступил идеальный момент для атаки, или по крайней мере что-то похожее на атаку. Пророк выпрыгнул в сторону корабля, делая ловкий кувырок в воздухе, он приземляется смотря в сторону люка в корабль. Виджил поднимает руку и лёгким усилием воли, закрывает люк, одновременно с этим он поворачивается к второму человеку, теперь уже было очевидно что это мужчина и что он физически сильнее Виджила, но это не был тот случай, когда простая физическая сила ему бы помогла. Вторая, металлическая рука Ритхилта вытянулась и повернула рукоятку меча горизонтально, одно единственное нажатие на кнопочку и два фиолетовых лезвия меча были выпущены на волю.
- Назови себя.
Вот единственное, что произнёс Виджил смотря прямо в глаза этого человека, продолжая при этом "следить" через Силу за Дааной. От неё вполне можно было ожидать атаки со спины и ситх не собирался позволять ей это сделать.

0

17

Рейдж обдумывал сказанные слова. Мысли текли достаточно неторопливо, даже слишком. Краем разума он понимал, что так не должно быть, но тело двигалось достаточно вяло и мысли именно текли как река со слабым течением.
Но он воспринимал слова женщины и пытался найти в них смысл, разум отчаянно искал за что зацепиться.
Но не мог.
Я проклят. Значит я умру. Тот мальчик умер, чтобы я жил, еще мгновение, еще день...я чертовски важен этой...Даане..Даана...если она была моей, кхм, женой...- мужчина наблюдал за посадкой девушки и не мог не отметить определенную грацию, присущую воительницам и просто ловким представителям женского пола.-...то она должна быть уже давно как мертва. Тоже спала? Странно...
-Хей, Даана...а ты хорошо сохранилась для такого возраста, не находишь?- легкая ухмылка, во взгляде сквозит некоторое недоверие.
Сложно доверять тому, кого знаешь от силы минут десять. Даже если раньше знал годы.
Раньше...раньше я был кем-то важным...для неё...для всех. Сейчас всё лишь пустой звук. Но этот её ритуал может...- Ситх не успел додумать свою мысль.
Впереди появился воин, быстрый, ловкий, он закрыл кокпит флаера мановением руки и теперь преграждал путь Рейджу до Дааны.
Вооружен.- мозг определил в руках воителя именно оружие.- Как знакомо...у Дааны такой же...
Рейдж задумчиво смотрел на воителя, а воитель смотрел на Рейджа, требовал имя.
Вооруженный против безоружного.
Наверное, это тот самый...Пророк темной стороны?...или джедай?...какая разница-то? Но не нападает.
-Дреутан Сартейн, носящий титул Дарт Рейджа...Гнев Императора Галактической Империи.- по мере проговаривания всех этих имен и титулов, взгляд потерявшего память слегка осмыслился. По крайней мере, в нем проступило то, что когда-то помогало завоевать ему своё звание и репутацию.-Твой черед назваться, воитель, или в здешних краях принято только мешаться под ногами неназванным?- и тут проскользнул жест, в прошлом бывший привычным. Рейдж потянулся к поясу за клинками, но, проблема была в том, что клинков при нем не было. Сработал элементарный рефлекс отточенный годами сражений.- Зря ты встал к ней спиной, кстати говоря.- Дрей слегка кивнул за спину личности перед собой.
Для ситха самому осталось так и не ясным- заговаривал ли он зубы или назывался искренне.

+1

18

Закономерно, что проснувшийся ситх, пробудившись в достаточной степени, сложил два и два и заметил, что присутствует кое-какая странность в коротком рассказе Дааны.
- Это долгая история, - она тряхнула пышной копной красно-рыжих волос и усмехнулась, не отрываясь от подготовки к полету. - Если коротко... Я не спала, Дрей. Я прожила долгую жизнь и умерла. А сейчас вернулась. Хорошо подготовилась.
Видеть недоверие того, кто годами был твоим союзником и нечто намногим больше, все же непривычно и неудобно. Но увы, закономерно. Корас лишний раз напомнила себе разыскать Альде и устроить допрос его почившему предку, собралась было позвать Дрея, как вдруг прозрачная крыша кабины захлопнулась, запирая ее внутри.
- Какого... - девушка нахмурилась, уставившись на новое действующее лицо.
Судя по наглости, с которой неизвестный тип посмел так поступить, принадлежал он к пророкам. Да и одежда о том говорила - кто ж еще любит рядиться в балахоны с капюшонами, как не ситхи.
Когда он повернулся к ней, держа в поле зрения обоих древних, стали заметны его желтые глаза - фирменный отпечаток Силы Темной стороны.
Даана резким движением с расстояния открыла кабину, одновременно взмахивая свободной рукой, посылая в Виджила волну невидимой Силы. Пока он слушал Дрея, пусть и готовый к возможной атаке с ее стороны, защититься ему было бы непросто, потому что сложно отразить то, что не видишь. Намерение Нокс было очевидным - отшвырнуть недоситха прочь, в сторону от Сартейна и корабля, чтобы самой с ним разобраться.
Она выпрыгнула из кабины, на ходу активируя световой меч. Тоже, кстати говоря, с лиловым кристаллом. Одновременно создала вокруг себя и Рейджа незримый барьер - быстро рассеится, но этак с полминуты прикроет.* После чего дернулась в сторону и, не тратя времени на болтовню, швырнула в незнакомца еще один сгусток, намереваясь завертеть его в вихре, подобном тому, что поднял и напичкал электроразрядами давешнего уже мертвого ученика. Врага сначала следует обезвредить, а потом можно и допрашивать.

оос

оос: скрипт дайсов не вернули, поэтому пока просто запрос на действия, надеюсь, договоримся.
_________
* Да, я в курсе, что это СВТОрский навык - а почему бы и нет, раз канон?

Отредактировано Daana Koras (2014-04-18 21:35:51)

0

19

Иногда, ты понимаешь что у Силы имеет изощрённое чувство юмора. Она явно любит знакомить людей наиболее изощрёнными способами, особенно если этих людей связывает невидимая линия судьбы, что проходит сквозь жизни сотен людей, связывая их, чаще всего незаметными событиями. Виджил стоял прямо напротив мужчины и слушал его
-Дреутан Сартейн,носящий титул Дарт Рейджа...Гнев Императора Галактической Империи, - сказал этот ситх, его взгляд как будто прояснялся пока он говорил свою небольшую речь. - Твой черед назваться, воитель, или в здешних краях принято только мешаться под ногами неназванным?
Неужели этому человеку, казалось что перед ним тот, кого так легко вывести из себя? Его самомнение действительно ставит его в ряд со многими, подобными ему высокомерными ситхами, как например Палпатин. Однако, эта попытка выбить его из контроля, не так сильно волновала Виджила. Имя. Это имя - Дреутан Сартейн и сопутствующий ему титул, не менее древний и к личному недоумению Виджила, знакомый ему. Вновь, имя древнего ситха, из давно забытого времени, что он видел в дневниках его предка. Как может два древних ситха, быть тут, на Тайфоне, да ещё и после стольких лет с момента их последнего появления в Галактике? Любой, благоразумный человек бы сказал, что это просто трюк. Попытка надуть кого-то. Игра. Но Сила, не приводит кого-либо в такое время, в такое место, просто так. Как бы абсурдно это не было, перед Виджилом явно был настоящий ситх того времени, а значит и пророк должен был представится, проявить хоть какое-то уважение к древнему.
- Зря ты встал к ней спиной, кстати говоря.
Вновь прозвучал голос ситха, в этот раз он звучал уже более угрожающе, Ритхилт постарался его проигнорировать и начать разговор, однако стоило пророку открыть рот, чтобы представится, как мощный поток Силы просто отшвырнул его в сторону, только благодаря отработанной для боя двулучевым мечом ловкости, смог пророк ловко очутится на ногах. Прямо на него летел сгусток, как будто сотканный из молний, Виджилу пришлось отразить атаку с помощью светового меча, перенаправив его в сторону входа в пещеру. Виджил тут же опустил меч, позволив себе вновь взять контроль над полем, возможной битвы. Их двое, но вооружена только девушка, оба сильны в Силе и возможно являются перерождениями древних ситхов в новых телах? Пророк, может и был неплох во контроле Силы, да и отличался довольно неплохими навыками в бое на световых мечах, но его шансы в этой ситуации казались довольно слабыми.
- Я Ритхилт С'анар  или Виджил, как меня называют мои братья, - Ритхилт не убирал лезвий меча, на случай повторной атаки. - Вы назвали себя Дарт Нокс и Дарт Рейдж, старые имена. Имена из другой эпохи и другой войны.
Виджил перевёл взгляд на девушку, наконец получив возможность толком её рассмотреть. Миловидная, длинные рыжие волосы, небольшой имплант рядом с правым глазом. В ней чувствуется множество разных эмоций, намешенных в одну кучу и она питается каждым из них.
- Дарт Нокс, - Виджил обратился к ней. - Древний лорд ситхов. Член тёмного совета и глава пирамиды древнего знания.
Эти титулы он вытаскивал из закромов своей памяти, где они отпечатались, ожидая момента своей необходимости. Ритхилт перевёл свой взгляд на Дреутана, человека значительно более физически развитого, чем он сам и явно несколько запутанного.
- Дарт Рейдж. Ярость императора, вы убили собственного мастера на глазах у Тёмного совета.
Виджил не мог вспомнить много об этом человеке, но он знал, что Император не выбирает слабых для выполнения своей воли, а значит ему стоит быть аккуратнее. Ритхилт выдохнул и убрал лезвия меча, он был полностью готов к любой атаке, но сейчас была возможность превратить это из бесполезной резни в нечто большее, нечто имеющее будущее.
- Умный, знает когда убрать свой меч и начать говорить. Я предпочту не ввязываться в бой, который я скорее всего могу проиграть. Возможно и вы, предпочтёте разговор?

Отредактировано Vigil (2014-04-27 08:12:07)

0

20

Почему "зря встал"? Я что-то помню о её коварстве?..- Дрэй решил задуматься, но Даана прервала все мысли. Женщина яростно перешла в контратаку, намереваясь покончить с наглецом одним ударом.
От Дрэя требовалось лишь наблюдать- утихомирить буйного ситха было врятли по его силам, так еще и под раздачу можно попасть.
Но, уклонятся в любом случае пришлось когда "пророк", получив одну оплеуху, сумел отбить вторую и та летела в сторону пещеры. Получить по голове, и так пустой, хотелось меньше всего, поэтому Рейдж резко ушел в сторону, а мимо пролетел энергетический сгусток.
Её коварство, моё коварство...какое теперь уже дело. Это всё не имеет смысла без памяти, которой нет.
-Не умеете вы знакомиться, Ритхилт. Да и не вовремя...Даана, ну убери ты меч, или стойку смени на менее...агрессивную что ли...стойка-стойка...- ситх на секунду залип, когда в мозгу всплыли обрывки воспоминаний о ученичестве. Те самые разновидности стоек и позициий, в частности. Но опять ничего конкретного и беспамятный снова вернулся в реальность.
-Что вам нужно, Ритхилт? Времени в обрез...
...я тут умираю как бы от древнего проклятия...
-...нам нужно улетать с этой планеты. Здесь становится слишком...темно. И я даже не о ночи говорю, странно, весьма странно..- Дрей прошел мимо пророка в сторону корабля и Дааны, запахиваясь плотнее в балахон.- Я недавно проснулся, а настроение уже отвратительное.

+2


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » Q1PH5E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 2: Пробуждение. [Тайфон, 07:04:15ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно