19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » С корабля - на корабль [Явин 4, 17:3:15 ПБЯ]


С корабля - на корабль [Явин 4, 17:3:15 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 19 из 19

1

I. Полное название флэшбэка:
С корабля - на корабль
II. Время происходящих событий:
17:3:15 ПБЯ
III. Участники флэшбэка:
Кайл Катарн, Найтик (и желающие падаваны)
IV. Краткое описание событий:
Один из самых волнительных моментов для новичков после прибытия в Академию - церемония распределения. Первая встреча со своим наставником - человека, который навсегда изменит твою жизнь. Может, твоё первое прикосновение к элегантному, хотя и тренировочному оружию джедаев. А может, на практику не будет особенно времени - и обучение начнётся сразу по ходу.
V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
нет

0

2

Молодое поколение - наше будущее. Люк никогда не уставал от лёгкого пафоса церемонии распределения - Катарн часто задавался вопросом, как же ему удаётся раз за разом с таким воодушевлением повторять одно и то же новым и новым людям. Лица мелькали, многие - пропадали на всегда, погибая в схватках или уведённые на тёмную сторону силы. Его первый опыт был... Удачным, хотя и необычным. Он чувствовал, как история балансировала на грани настоящей трагедии - и чувствовал тихую, светлую радость и гордость за своих учеников. Теперь они, уже оба рыцари, могли сами о себе позаботиться - и доблестно служили во благо мира и процветания.
От Роша давно ничего не слышно, - напомнил он себе, склоняя голову.
На границе возможностей его слуха, он различал вкрадчивый, спокойный голос грандмастера. Вчера прибыл транспорт с одарёнными - и Кайл, как один из сидевших без чётко определённого дела, снова был вызван испытать на себе настроение Великой Силы. Чему научит его этот необычный одарённый? Каким он будет? Справится ли с тягостями обучения, со своей ношей?
- ...Обучим вас путям Силы. Вы так же будете изучать историю и развивать ваши дипломатические навыки, и научите защищать себя при помощи светового меча...
Катарн больше вспоминал, что принято говорить в таких случаях, а не слышал. Сам он стоял на одном из внешних балконов академии, глядя куда-то в бесконечные джунгли планеты.
Просторный и светлый зал наполнился говором. К "юнлингам" обратились их мастера, в комнату наверняка ворвались падаваны помоложе, стремясь то ли поздравить, то ли пощупать, да бывало и попугать молодых учеников суровостью джедайского быта. Скрестив руки на груди, Кайл тщетно пытался ухватить последние ошмётки мыслей до того, как к ему на голову свалится новая ответственность. Его имя уже назвали кому-то...
Прибытие в академию было всегда делом торжественным. Хотя усталых учеников почти сразу же кормили в одном из залов и запихивали в тесные комнаты спать и отдыхать, мимолётного осмотра храма уже хватало что бы оставить новоприбывших в бессонном предвкушении. Величественное строение возвышалось над слоем безразличной зелени, скрывая в своих комнатках мудрость веков - и глупость новых поколений. Сама церемония - так называли вступительную речь Люка, первое официальное приветствие в новой жизни ожидали с опасением и надеждой...

Отредактировано Kyle Katarn (2015-01-17 18:33:44)

+1

3

-Ты уже четвертый день обещаешь осмотреть мой глайдер. А я все еще несчастный пешеход- недовольно высказал темнокожий парень с дредами. Он шел, уставившись в свой планшет, практически не видя дорогу, отчего и успел десяток раз кого-то пихнуть. Его пихали в ответ, что-то бросали вслед, но не поколебали невозмутимое выражение лица.
-Твой скутер не единственный мусор требующий ремонта- раздраженно ответило маленькое пушистое существо в жилете темно зеленого цвета, устроившееся у него на плечах. В отличии от своего спутника, его глаза смотрели на дорогу, хотя казались стеклянными, будто видели что-то свое.
-Тем не менее деньги ты взял- планшет в руках человека негодующе запищал, вероятно поддерживая своего хозяина.
-Я видывал деньги. Поверь мне, это не они- в обычное время вполне могла проснуться совесть и ответственность. Пускай сумма была смехотворная, больше для галочки, но все-таки обещал, по дружбе. Только не сейчас, когда ум Найтика занимало распределение и только оно.
-Этот путь ведет тебя на темную сторону- так же флегматично заметил Улисс и бесцеремонно ссадил своего наездника на грешную землю. Чем-то зашуршал и на плечо кашибанца прицепилась короткая полоска изоленты. Не ожидавший такой подлости, тот возмущенно задохнулся, очнувшись от своих измышлений, но его приятель уже пропал за поворотом. Добрые пять минут пришлось потратить на аккуратное удаление клейкой ленты со своей шкуры.
Все он наврал, первый день было действительно некогда, следующий просто напала лень, а на четвертый просто все из лап валилось от волнения. Наконец-то ему предстоит сделать шаг дальше. Академия только первый год удовлетворяла его нетерпение, затем учеба и тренировки медленно начали обращаться рутиной. А ему, как и многим ученикам, казалось, что все это уже знает, что он уже готов. Даже умудрился собрать собственный меч, не спрашивая ни у кого совета, хотя и тот забрали. Правда сейчас он висел на спине, но не потому что его вернули, как готовому падавану, а потому что пришлось стащить самому. Готов или не готов – это его оружие, он его создал. Кристалл может быть украл, но к чему мелочиться?
Когда Найтик вбежал в зал, практически все ученики уже были в строю. Кашибанец занял свое место, теряясь среди представителей более рослых рас, и затих. От каменных стен эхом разошлись слова грандмастера Скайвокера. Хвостатый слушал их затаив дыхание. Интересно, помнит джедай или нет их встречу, судьбоносную как минимум для одного из них. Тот светлый образ, к которому стремился кашибанец, даже решившись покинуть планету и это учитывая печальный первый опыт путешествия в космос. Можно было представить, как грандмастер возьмет его в падаваны, но это уже из разряда чистых фантазий. У главы ордена и без того слишком много забот.
-Найтик прикрепляется к мастеру Катарну- уши встали торчком, а глаза тут же жадно впились в джедая, на которого указали. Удача сегодня на его стороне – ему досталась в учителя одна из легендарных личностей. Полны слухами и домыслами его деяния.
Недолгая, но волнительная церемония закончилась и кашибанец обнаружил себя стоящим уже в одиночестве, едва не под ногами у пылающих энтузиазмом соучеников. Привычно преодолев все тяготы бурлящей толпы, Найтик вскарабкался на металлический стеллаж, с высоты высматривая Кайла Катарна. А тем временем тот пропал куда-то.
Обнаружился джедай на одном из балконов, когда новоявленный падаван уже устремился по колоннам на крышу, собираясь увеличить радиус обзора. Пересчитав несколько карнизов Найтик спрыгнул на перила, около джедая, едва не навернувшись вниз от нагрянувшего волнения. Еще только позавчера с жаром отрицал собственное жульничество в пазаак, а здесь челюсти будто склеились намертво.
-Мастер Катарн… я Найтик, меня прислали к вам в ученики- все-таки выдавил из себя первые слова, остальные уже дались легче –Это большая честь обучаться у вас

Отредактировано Naitik (2015-01-17 20:57:34)

+2

4

Кайл задумчиво обернулся, словно вспоминая что-то неимоверно важное, что-то из того, о чём ему только что напомнили. Быть может, это был смысл жизни, воля Силы, или его собственное имя - мысли разлетелись как потревоженные птицы. Нельзя было сказать, что он не заметил акробата, более того, он весьма обрадовался, что ему не пришлось его ловить.
- Привет, - улыбнулся он, глядя на своего нового падавана. Его дела только что стали немного пушистее, - Просто Кайл, если ты не возражаешь, у меня до сих пор начинается чесотка каждый раз, когда меня так называют. Слушай внимательно и мотай на ус, это, если у вас так не принято говорить, значит "учись". Я надеюсь, что ты получишь от этого удовольствие и когда-нибудь эти уроки спасут жизни - твою, да и других. - мужчина улыбнулся, его взгляд остановился на рукоятке меча, что болтался сейчас на спине падавана.
Лёгкое прикосновение Силой - мастер боя мгновенно оценил оружие, стараясь что бы в его глазах не блеснула искорка азарта. Оружие было небольшим, больше похожим на короткий клинок, но сделанным довольно грубо. Не местным, не тренировочным образцом из Академии... Без сомнения, это была работа самого Най-Тика... Проклятье, как он произнёс своё имя? На'йтик? Найти'к?... В любом случае, рукоятка была необыкновенно массивной для такого маленького существа. Более того, по общим прикидкам, там стоял гораздо более мощный нежели необходимо элемент питания, и здоровенный кусок кристалла, который бы влез и в нормальную саблю. Весило это чудо то ли на четверть, то ли на пятую часть легче обычного меча, и Катарн слабо себе представлял, как Кашибанец предполагал им размахивать.
А ещё, мне не первому пришла в голову эта мысль - и меч всё ещё при нём. Если мне взбредёт в голову что-то ему запрещать, то стоит озаботиться не только словами и замками. Судя по всему, он прекрасно осведомлён о пользе своего небольшого размера.
У самого Катарна сейчас на поясе виднелись сразу две рукоятки - его собственного меча, и тренировочного, нормального размера под человеческую руку.
- В любом случае, мы можем начать. Недалеко отсюда располагаются руины, где по традиции каждый падаван начинает обучение. Следуй за мной, или, - он усмехнулся, - Или как ты привык передвигаться. Люк упоминал, что ты с Кашибы. Признаться, я довольно мало знаю о твоей планете и народе. Может, ты расскажешь о себе поподробнее, пока мы не добрались до места?

Отредактировано Kyle Katarn (2015-01-18 09:17:14)

+1

5

-А…- запнулся кашибанец. Он-то может и не против всех по одним только именам называть, правда называть мастера Катарна просто Кайлом, было неожиданно. Не из-за какой-то особой вежливости, которая и без того имела много прорех, а просто из-за огромного уважения к старшим джедаям с которым он вырос.
-Кайл, понятно- первую волну чувств Найтик успешно пересек и немного взял себя в лапы –У нас говорится что-то подобное про вешать колючки на хвост. А получить удовольствие — это несложно, дождаться не мог, когда смогу продолжить обучение.
Джедай на какие-то секунды замер, что-то рассматривая. А в ответ на него тоже смотрели большие глаза в какой-то незаметный момент окрасившимися в тот же цвет, что и у Кайла. Интересная особенность расы – машинально копировать цвет радужки текущего собеседника. Кашибанец притих, благо разглядывал человека с не меньшим интересом. Один из великих воинов благодаря которым пала Империя и некоторое время даже не получала попыток возродиться. Не говоря уже о том, кто был в эпицентре сопротивления вторжения в академию года два назад. Сам Найтик его не видел, так как находился в другом конце комплекса. Тоже, между прочим, не хоронясь в убежище с большей частью учеников. Частично потому, что нашел весьма сложным пропустить такое зрелище, а частично потому что не успел опомниться, как был отрезан вражескими силами ото всех. Не рискуя тогда ввязываться в битву, он занялся любимым вандализмом, тихо уничтожая всю технику штурмовиков до которой мог добраться.
Кашибанец вполне охотно вскарабкался своему учителю на спину, уже понемногу перебарывая неестественное смущение. Ему не сильно сложно было поспевать за людьми, но раз есть альтернатива и не приходится постоянно бегать при этом задирая голову во время разговора.
-Это в той стороне которые… да слышал о них- а еще и облазал, притом не раз и в компании. Наставник правда говорил, что в них скрыто больше чем могу увидеть неокрепшие умы.
-Грандмастер меня упоминал?- уши заинтересованно встали торчком, но Найтик тут же ушел от дальнейших расспросов.  Не лучшее начало пути с новым учителем с вопросов о ком-то другом. И так успеется, к тому же гораздо полезнее познакомиться с джедаем, что будет тебя обучать.
-Многого о Кашибе не расскажешь. В большинстве своем мы фермеры. Выращиваем еду, материал для изготовления тканей, кажется единственной вещи, что продаем за пределами планеты. Я тоже должен был стать фермером, но встреча с мастером Скайвокером открыла мне глаза на настоящую цель. Я ушел от сородичей, не зная общего языка, мало что понимая о большом мире. Видимо достаточно умел и везуч раз дорога привела меня сюда- весьма нескромно закончил Найтик и неожиданно перешел в нападение -А как проходила дуэль с Десанном?

Отредактировано Naitik (2015-01-18 20:42:55)

0

6

Кайл с интересом слушал падавана, направляясь к одному из многочисленных лифтов в Академии. Выход в местные руины находился недалеко от основного зала. Катарн шёл очень быстро - он редко путешествовал в компании и не привык никого ждать, сменяя размышления в полной неподвижности довольно резвым темпом шага. Такое впечатление, что этот человек привык бегать в любой ситуации, и находил в шаге что-то излишне праздное, ненужное.
- Упоминал, - улыбнулся Катарн, - Он тоже рассказывал мне о том как ты прибыл сюда. Сила оберегает тебя...
Что же касается Десанна, всегда сложно описать сражение одарённых простыми словами. Это как танец для непосвящённых - череда красивых. будто бы хаотичных движений. А я далеко не поэт, что бы всё это дело украсить нужными полутонами. Если же брать сухую технику, он был примерно на голову выше меня, - джедай поднял руку примерно на отметку в два метра с хвостиком, демонстрируя разницу в росте, - Да и сильнее просто физически. Его меч был под стать ему самому - массивная рукоятка, модифицированный источник энергии... Клинок был гораздо длиннее и тяжелее обычного, под стать его телосложению. Хотя, до Горка ему было далеко...
Наше оружие - символ не только всех джедаев, но и само наше персональное отражение. Создать свой световой меч - это большое достижение для ученика, ты молодец. Но будь осторожен пуская его в ход - он с одинаковой лёгкостью прорежет сквозь врага и друга. Пожалуй, это самый важный урок, о котором я понял ну очень не сразу. Выключенный меч может разрешить взрывные ситуации, поверь мне с этим. Если можешь обойтись своими способностями - действуй именно так. В древних записях джедаев это называлось нулевой формой - символом оружия, вложенного в ножны.
О чём я? Да. Он использовал "силовой стиль" - это комбинация второй, пятой и седьмой формы боя на световых мечах. Мощные замахи, вложение силы и использование инерции для нанесения ударов. Потенциально смертоносная техника, жертвующая защитой ради потенциала одного фатального удара. Даже не думай блокировать такие замахи.
Проблема была в том, что Десанн, как и многие, совершенно не понимал её философию - то, что определяет её стиль. Никто не запрещает тебе колоть в первой форме Шии-чо, или же наоборот, уходить в глухую защиту, используя Атару. Каждая форма, каждый стиль скрывает за собой некую тактику победы над неприятелем, твои приоритеты в затратах выносливости и Силы. Это именно твой стиль, как... Ах, ты же не носишь одежду... Как стиль посадок.
Я сам вырос на ферме. Кто-то сажает урожай, следуя интуиции. Кто-то - высчитывая оптимальное распределение по годам, выращивая самые требовательные растения на отдельных частях поля. И совершенно не важно, что именно ты сажаешь - ты руководствуешься своей философией, и никто не запрещает помочь своей интуиции научным методом, или отложить расчёты и последовать за своими ощущениями.
Но сделай себе одолжение - не делай из себя дурака, а из меня плохого учителя, ставя свой настрой превыше логики стиля. Силовой стиль никогда не должен быть агрессивным. Следуя ему, ты - хищник, ждущий в засаде жертву. Ты ждёшь её ошибки ради одного точного, смертоносного удара, который она не ожидает. Если ты будешь махать клинком налево-направо без всякой мысли и осторожности, то тебя пристрелят из бластера. И это относится вообще ко всему, что делают джедаи, если брать бластер достаточно метафорическим.

Кайл, явно увлечённый своим рассказом, наконец-то оглянулся. Пока он говорил, они миновали несколько коридоров академии, серию лифтов и добрую часть руин, куда уже спешили наставники со своими новыми учениками, - А мы уже на месте. Так что выкинь пока из головы страшные названия, сфокусируйся на том что есть сейчас. Может, ты уже добирался до этой части руин, может нет, но здесь мы посмотрим, как ты управляешься с базовыми проявлениями Силы. Как будешь готов - следуй во-он в ту дверь. Я буду наблюдать сверху. Первое задание проверит, насколько ты освоил способности телекинеза. Удачи!

Отредактировано Kyle Katarn (2015-01-19 08:37:10)

+1

7

Повезло, что пустили на спину – гнаться за учителем до руин не лучшее начало обучения. То что грандамастер за всеми своими делами все же запомнил спасенного кашибанца, очень воодушевило Найтика. Еще и учитель удивил тем, что прямо начал рассказывать о своей минувшей битвы.  Отчего-то была уверенность, что на вопрос не ответят и просто сменят тему.
Падаван ожидал не совсем того рассказа. Трудно сказать чего он ожидал, наверное что-то эпическое, наподобие тех легенд что рассказывают в академии. Может быть личное отношение, битва индивидуальностей. А увлекательное событие вылилось в натуральную лекцию. Уши сперва опустились, разочарованные таким грандиозным обманом, но практически тут же приподнялись, пускай немного, но все же захваченные повествованием.
-На тренировках было непривычно и мне и оппонентам. Правда потом я все-таки понял, что Атару самый близкий мне стиль, может быть даже единственный подходящий. Вместе с ним я пытаюсь разучивать методы Сокана- ответил кашибанец на рассуждения о стилях и добавил –Я люблю драться на мечах.
Первые недели уроков фехтования лучше было не вспоминать. Маленького и легкого соперника быстро выжимали с поля боя, тот только и мог что уворачиваться пользуясь превосходящей ловкостью. Хотя конечно его противникам тоже было очень непривычно атаковать такую юркую цель. Найтик уже начал было отчаиваться, опасаясь, что меч не для него, когда кто-то из учителей упомянул магистра Йоду и его владение стилем Мышеястреба. Методом проб и ошибок кашибанец понял, что направление верное, но с его нестандартными габаритами, стиль боя придется переделывать кардинально. Причем скорее всего самостоятельно, так как больше таких проблем никто не испытывал и не мог ничего посоветовать.
Трудно сказать, сколько из слов Кайла влетело в длинные уши и сколько застряло в голове. Но задумавшийся Найтик решил, что общую мораль вроде как уловил. Вноси нотки индивидуальности, не нарушая фундаментальных построений. Стили боя создавали еще древние умелые джедаи, задолго до рождения всяких белых и пушистых.
-Постараюсь не подвести вас учитель- лицо Кайла отразилась в больших и подозрительно невинных глазах, прежде чем его наездник спрыгнул вниз.
Найтик искренне считал, что с чем-чем, а с телекинезом у него не будет проблем. Эту силу он тренировал не потому что надо, даже не только потому что это весело, а главным образом потому, что это было важным подспорьем в его делах. Не приходилось просить чьей-то помощи, если не хватало сил справиться с какой-нибудь большой и тяжелой деталью. И когда в следующий раз на тебя упадет большой стеллаж с грудой металла, перед глазами не пронесется вся недолгая жизнь.

0

8

Кайл улыбнулся - всё таки, занудничать у него получалось как у древних и великих. Он знал о схватка на мечах многое, как из своего опыта, так и из записей, холокронов, откровений мастеров - давно погибших и живых. И он с увлечением мог говорить на эту тему, блуждать в глубоких каньонах умозаключений, отвлекаться на небольшие замечания и развивать их в отдельную тему. Но на самом деле, он понимал, что во всём словесном потоке его не будут слушать чрезвычайно внимательно - лучшее обучение никогда не приходит с чужих слов. В лучшем случае, ты замечаешь в чужих словах неизвестный ранее тебе рисунок, но лишь потому, что готов его увидеть. Остальное - лишь твой опыт.
Он был бы рад рассказать кому-то о поединке... По-настоящему. Откровенно. Как он торжествовал, и сколько сил он потратил, что бы от всего сердца предложить ему вернуться - и как ему стало легче, когда он отказался. Как накатывался страх, и он отступал, как он пропустил один из ударов - и остался едва стоять на ногах, без щитов. Как его швыряло по комнате с пугающей лёгкостью - и как он, вспоминая это, провёл в саду камней многие часы, оттачивая собственные телекинетические способности. С каким упоением он встречал каждый незначительный удар, который достигал шкуру ящера - и как светлая сторона очищала его, смывая ненависть и гнев, страх неудачи и тёмной стороны... И как отступала вновь, пульсируя, словно сердце живого существа. Весь его восторг и нечеловеческое спокойствие разом, когда он не поднялся назад. Каждый шаг на пути до Академии. Джен. Люк. Тот же зал, где сегодня назначали ему учеников. Именно те эпические сказания, которые
Но всё это было не сейчас. Не стоит пугать падавана своими рассказами. Ему хватит на его веку призраков и страхов, с которыми предстоит совладать. Когда-нибудь, когда он догадается спросить, почему Катарн навесил столько первоклассной заумной лапши ему на уши, он расскажет ему другую историю. Ту, которую он ждал, но к которой не был готов. Будет ли?
Пожалуй, в следующий раз он расскажет ему о том, как проходил сам бой. А когда к нему придут в третий раз, поняв что и это фарс... Сила, он уже такой старый? Ему вдруг показалось, что за этими простыми загадками, он не заметил, как ему на плечи уронили лет 50.
А пока, ему только что ответили умной фразой. Даже Катарну пришлось покопаться в закоулках памяти, что бы выяснить, что "Соканом" называли использование окружающей среды. Воистину, древние были великими занудами и перебарщивали с общим настроением поединка.
- Мы обязательно займёмся этим. Заодно посмотрим, как ты управляешься со своим творением.
Следующая комната была небольшой головоломкой. Найтику предстояло потолкать туда-сюда несколько блоков, выставляя их на нажимные плиты, которые открывают дверь в следующую секцию. Не все плиты были сразу активны - мерзкий рычажок спрятался за одной из колонн, и, кажется, дотянуться до него можно было только Силой. Катарн, как и обещал, наблюдал за этим действом с одной из стен между секциями.
- Когда будешь на задании, побольше смотри по сторонам. Часто, тупик оказывается лишь новым поворотом, даже если для этого придётся что-нибудь серьёзно толкнуть или вообще взорвать. Та же история со всякими дверями с ограниченным доступом - я буду надеяться, что Люк проведёт самые блестящие переговоры в истории, и мы никогда больше не будем должны врываться на имперские базы, но если перед тобой что-то закрытое - ищи офицера, лейтенанта, командующего - словом, того кто у них командует. Скорее всего, ключ-карта будет у него. И постарайся - просто на всякий случай, - никогда не истощать себя до предела, физически или ментально. Всегда может понадобиться последний, решающий шаг против неожиданной неприятности. Кстати, видишь ту статую в дальнем углу? Говорят, её уронил один из учеников. Не мог понять, как сдвинуть один из камней и сделал себе другой вес для плиты. Правда, эта штука чуть не проломила ему голову...

+1

9

Кайл свернул за угол и пошел своим путем, видимо направляясь к лестнице на верхние уровни руин. Оттуда и правда хороший обзор, Найтик проверял. Как-то раз он попробовал подсмотреть испытания, но один из джедаев его чувствовал и выпроводил. Оставалось только гадать по разнообразным механизмам, что его ждало. Пока все это выглядело не очень весело, двигать камни.
Это просто испытание. Мастер Катарн же не знает на что я способен. Обычными и наглядными способами он хочет это увидеть… А кто-нибудь проваливал эти испытания?
Внутри немного похолодело. Вдруг сочтут, что он недостаточно обучился? Какие могут быть стандарты у падаванов? Возрождающийся орден требует достойных представителей, что бы укрепить свое влияние. Куда вообще понесли его рассуждения? Только самого себя изводит почем зря. И какая разница если он стремиться стать джедаем?
Кашибанец замер на секунду отбрасывая все глупые мысли. Будто весь период обучения копил в себе различные сомнения и страхи, которые прорвались именно сейчас, в момент которого он так ждал.
В секцию испытания Найтик вошел более сосредоточенный с ясной головой. Отбросить все лишнее, делать что требуется, а там придет в себя и начнет получать удовольствие от самого процесса, как и должно быть.
Если ошибусь, то точно не на камнях- подумал маленький падаван двигая элементы механизма –Собрал свой меч по всем правилам, а здесь пара рычажков
Дверь что-то протрещала и открылась. Качели между тем полетели в обратную сторону, наполняя внутренности блаженной самонадеянностью и уверенностью. Где-то там бегают одногрупники, ничем не примечательнее его. С чего вообще подумал, что может не справиться?
Найтик честно пытался поймать каждое слово учителя, но они словно юркие рыбки норовили проскользнуть между ушей. Хотя, когда это закрытая дверь в последний раз останавливала наглого хвостатого?

Отредактировано Naitik (2015-01-20 16:41:10)

+1

10

Несколько камней никогда не были препятствием - Сила чутко наблюдает за своими последователями. Даже если кому-то не хватало концентрации или таланта, со всем справлялось терпение и выдержка. Малыми шагами выстлан путь к совершенству, а ещё к очереди в столовой.
- Молодец! - благо, Найтик справился с головоломкой весьма просто, и был готов двигаться дальше. Даже такие простые вещи были важны - никогда не стоит рисковать незнанием основ, когда на них может держаться его жизнь, и жизнь тех, кого он будет защищать.
Впрочем, пусть после базовых знаний освоит всё что сам захочет.
Вообщем-то, Катарн закончился заранее и на следующую комнату. Несколько решёток вдоль высоких стен, платформы, требующие воздействия Силы что бы показаться из стены, и медленно задвигающихся назад с течением времени, стремящиеся таким образом скинуть незадачливого гостя вниз, в самый низ "колодца", где плескалась холодная вода.
С одной стороны, это могло показаться сурово, но Катарн понимал, что Найтик сможет воспользоваться всеми преимуществами небольшого размера здесь, балансируя и прыгая далеко за пределами возможности более гуманоидных падаванов. К тому же, лучше понять на таких безобидных примерах, насколько его новый протеже готов к трудностям, целеустремлён и способен справиться со сложным заданием. Словом, его покусал Скайуокер.
За одной из решёток прятался небольшой рычаг, до которого почти невозможно было дотянуться рукой. Он активировал дверь на другой стороне колодца, чуть выше своего положения, которая закрывалась излишне быстро - предполагалось, что Найтик воспользуется ускорением, а если что-то не поймёт - посмотрит сквозь Силу.
На самом верху колодца, разумеется, сидел сам Катарн, свесив ноги и наблюдая за своим учеником. То ли он сам не нервничал, то ли был настолько уверен в ученике, что даже не допускал мысли о том, что тот не справится. Когда кашибанец вошёл в комнату, он приветливо помахал ему рукой и стал пристально наблюдать, видимо, всячески стараясь делать вид, что не издевается.
Вообщем-то, это была предпоследняя комната, достаточно короткой проверки. Сюда входили и прыжки, и телекинез, и общая подготовка, после которой падавана можно было подпускать к чему-то посерьёзнее.
- Вот после этого уже начнётся самое интересное. Постарайся не свалиться!

0

11

Свесив морду над краем обрыва, Найтик поводил носом и убедился, что внизу обычная вода, мокрая и очень холодная. И падать было довольно не близко, даже насладиться предчувствием насильной ванны можно насладиться. Но это конечно грозит только тому, кто упадет. В этой категории быстрый и ловкий кашибанец никак не значился. Маленькое тело, относительно размера сильные мускулы, врожденная прыгучесть, кошачья координация. Требуется совсем немного Силы для такого легкого одаренного, что бы быть бежать быстрее и прыгать дальше.
Выдвинув из стены первую платформу, Найтик тут же оказался на ней, начав тем самым испытание, толком не проведя предварительных размышлений. Мест и так много, так что перебраться будет несложно. Пушистой молнией перемещаясь между островами камня, падавана можно было четко разглядеть только когда он замирал на пару секунд, высматривая следующую часть пути.
Это уже представляло какой-то интерес, так как он уже начинал опасаться, что испытания и правда будут представлять собой сплошные нудные проверки базовых навыков. Но и здесь не чувствовалось вызова, для желающего показать себя кашибанца. Хотя при этом и опасавшегося где-нибудь оступиться и все провалить. Двоякое чувство, но разве заслужишь звание джедая простой прогулкой?
С полминуты застряв в самом конце, Найтик наконец-то обнаружил малозаметный рычаг над дверью, оценил быстроту закрытия створок и на скорости влетел в нее, похожий на смазанный штрих в воздухе.
Остановившись в следующей зоне, он принялся украдкой высматривать Кайла. Может быть повезет разглядеть его мнение о своем падаване и его навыках. Слова немного заинтриговали, может и правда начнется что-нибудь более увлекательное, чем прыжки по камням, чем он и так иногда занимался в этих самых же руинах.

0

12

Кайл уже с явным интересом склонился над следующей комнатой. Скорость и ловкость были одними из важнейших показателей для хорошего фехтовальщика - теперь пора было убедиться, что Найтик примерно усвоил и наставления в области самозащиты.
В том числе и мои собственные, - ухмыльнулся Катарн, почёсывая бороду. Ему не хотелось перегибать палку, но эта проверка должна была выжать из несчастного ученика все соки перед последним рывком.
- Ну ты и шустрый! Постарайся не забывать об этом в бою. Встречаясь с другим световым клинком, постарайся уходить от любой формы физического состязания. У луча энергии нет ни массы (кроме рукояти), ни импульса, ты завсегда проиграешь такой размен, даже если как бы и находишься в выгодной позиции. Словом, пришло его время - посмотрим как ты освоил технику. Не забудь, что твой меч - не основное оружие. Тебя ведёт Сила...
На этот раз Катарн сидел на корточках, а в его левой руке красовался небольшой таймер. Он решил заморочиться с "сюрпризами".
Изначально, площадка для испытания была подобрана довольно невыгодно для маленького ученика. Это был почти ровный зал в форме прямоугольника, с трапецивидным возвышением в треть метра в центре - видимо, там когда-то был какой-то алтарь, или нечто подобное. У каждой стены возвышались массивные колонны, примерно делящие остальную стену на равные части. Напротив двери, в которую вошёл Найтик, располагалась другая дверь, закрытая на магнитный замок.
Повсюду на полу были разбросаны небольшие кучки мусора - в основном осколки камней и немного разбитого стекла. Как только Кайл закончил болтать, в воздух из этой красоты с характерным звуком поднялась дюжина дронов, тут же засверкавших своим глазом-прицелом.
Вообщем, это была разминка, но дроны честно тут же должны были разлететься подальше друг от друга и открыть подавляющий огонь по падавану, что бы отвлечь его. Спустя сорок секунд, Кайл делал взмах рукой и несколько усложнял Найтику задачу - одна из пластин в стене отодвигалась, обнажая небольшой тупик, из которого с лганьем выходил тренировочный дроид для спаррингов с противно-жёлтым ученическим мечом. Подобные мечи (как, право, и слабые разряды тазера, которыми стреляли дроны) вызывали неприятные, но нелетальные эффекты.
В случае, если Найти не паниковал и кое-как контролировал ситуацию, начинался следующий, последний уровень для этого отрезка. Следующий мах рукой обнажал ещё одну пластину, с точно таким же дроидом (да, теперь их могло быть двое на одного!) а вместе с тем - ещё несколько стационарных дроидов, которые держались на магнитной подушке внутри каждой из колонн. Фактически, это были небольшие тазерные турели, перекрывающие кашибанцу весь зал шахматным прострелом свободного пространства. Если бы он что-нибудь с этим не сделал, то его бы вскоре зажал в угол один из дроидов - а тот был физически сильнее, и явно уставал не так быстро.
Заодно посмотрим, как он обращается с этой его бандурой. В конце концов, пульт отключения этого безобразия у меня под рукой.

Отредактировано Kyle Katarn (2015-02-01 16:50:54)

0

13

Следующая комната была подозрительно мирной и пустой. Естественно Найтик сразу почуял какую-то каверзу, особенно после слов учителя. За такой короткой речью о теоретическом использовании светового меча обязательно последует практический урок. Падаван настороженно потянул лапу за спину и достал свое оружие, приготовившись, но пока не включая его. Какое бы испытание его боевых навыков не следовало, местность была для него очень неудачная. Его стихия захламленные пересеченные пространства, где можно было маневрировать, пользоваться своими габаритами и ловкостью.
С тихим клекотом плавно вылетели дроны и рассеялись в воздухе, вызывающе подмигивая. Кашибанец встретил их немигающим взглядом и включил меч, уже поняв, что последует дальше. Несколько секунд частично отражая лазеры мечом, частично уворачиваясь, он приноровился к темпу и перешел в атаку. Прыгнул на стену, оттолкнувшись от нее полетел в сторону ближайшего шарика и разрубил тот напополам. Длинными прыжками пересек комнату, срубая тех, до кого мог достать. Двух смог уничтожить броском меча, еще одного телекинезом ударил о стену. Отражать лазеры больше не пытался, ведь система наведения дронов была примитивная и стрелять предупреждая движения они не могли. Поэтому лучшим решением в данном случае было быстрое перемещения, при этом стараясь не пересекать собственные траектории бега и не словить запоздалый выстрел. Это уже было увлекательнее и похоже на испытание.
Хлопнул невидимый заслон в стене и на арену вступил дроид-фехтовальщик. Найтик все еще возящийся с тремя оставшимися стрелками этого не ожидал и на мгновение замер. Следующий выстрел он отбил мечом, стараясь отразить его в фехтовальщика. Снаряд с тихим шипение врезался в металлический корпус, оставив после себя едва заметное пятно. Это и ожидалось, врятли учебный лазер способен хоть сколько-нибудь навредить броне.
Оставшиеся дроны были притянуты силой к земле и быстро уничтожены, без дальнейших проволочек. Лишившись врагов в тылу, кашибанец увлеченно набросился на дроида, буквально летая вокруг него. Агрессивный стиль Атару, как нельзя лучше подходил для тактики продиктованной собственными характеристиками. Не блокируя вражеский меч, не вкладывая много силы в атаку, хвостатый просто наносил скоростной шквал ударов. Сам он при этом практически не находился на одном месте, кружа вокруг противника, едва ли не подныривая под него, атакуя снизу, в прыжке со всех сторон, по-кошачьи ловко изворачиваясь в воздухе.
С нахлынувшим боевым азартом Найтик не испытывал категорического желания быстро окончить бой, с головой нырнув в него как в игру. И даже представить себе не мог, что даже этот этап не последний. Спереди на него двинулся еще один дроид-фехтовальщик, а сбоку зловеще уставились черные дула турелей. Выпучив глаза падаван стремительно отпрыгнул от своего текущего оппонента растерянно оббегая взглядом всех противников. Турели долго стоять на месте ему не дали и погнали по всему залу. Какие-то несколько секунд кашибанец попытался быстро одолеть дроида, но едва не поймал лазер в бок и тренировочный меч в голову от шустро присоединившегося второго робота. Вокруг творился свето-шумовой ад и атаковали со всех сторон, гоняя падавана по кругу.
В конце первой минуты бега был сделан очень важный вывод – дальше так продолжаться не могло. Уже чувствовалось легкая усталость, долго такой темп ему не выдержать. Мало-мальски раскинув умом Найтик прежде всего решил избавиться от турелей. Их уничтожить проще, стоят они на месте, а бежит он гораздо быстрее дроидов ближнего боя.
Кашибанец перекинул меч в зубы, опустился на четвереньки и что есть духу рванул вдоль стены. Опережая фехтовальщиков, системы наведения стрельбы он пронесся мимо одной из пушек, слегка подпрыгнув и дернул головой в сторону. Его меч ворвался в металлическую утробу, обнажая ее и плавя ее органы. Не снижая скорости Найтик бежал по кругу уничтожая турель за турелью, заставляя дроидов тщетно пытаться нагнать себя. Спустя несколько хлопков лопающейся проводки он остановился, притомившийся, тяжело дышащий, но зато оставшийся наедине с соперниками по маханию мечом.
Бодро бряцая металлом парочка быстро приближалась, подняв оружие наизготовку. Кашибанца не устраивала битва сразу против обоих, он чувствовал, что такое уже не потянет. Отступив к стене, падаван сосредоточился и что есть силы ударил телекинезом по одному из противников. Тот отлетел на несколько метров, высек искры из пола, но довольно быстро поднялся на ноги. Появилось немного времени разобраться один на один со вторым.
Перетекая по кругу, Найтик очутился с подбегающим дроидом спереди и со стеной сбоку. Прыгнув на вертикальную поверхность, он очутился чуть выше и мог наблюдать восхитительное зрелище приближающегося меча. Досматривать представление до конца не стал и оттолкнувшись от стены мгновенно спрыгнул на пол. Мохнатая тень рванула прямо мимо робота и ее световой клинок отсекла ему одну ногу. Дроид не успел блокировать атаку высоко поднятым мечом и пошатнулся Резко развернувшись, та же самая тень нанесла два быстрых удара в спину теряющего равновесия противника. На камень свалилось уже полумертвое железо.
В следующую же секунду на падавана набросился второй. Ухо сильно обожгло, был бы это настоящий бой вовсе бы его лишился. Уже не имея сил сражаться на достаточном уровне Найтик отскочил, завел лапу за спину что-то дернул на себя. В голову дроида полетел тренировочный меч его товарища. Клинок шустро поднялся, отбивая атаку, но его хозяин все равно начал падать – вслед за тренировочным, хвостатый практически сразу швырнул свой в низкий полет, едва не касаясь земли. Легкий толчок во врага, на какое-то мгновение оказавшегося в воздухе, и тот оказался перевернутым спиной вперед и вверх тормашками. Последний рывок и с ним тоже было покончено.
Весящий не иначе как целую тонну, световой меч выпал из лап и кашибанец просто сполз по стене, от усталости дыша открытым ртом. Наверное, он переусердствовал с рассуждением о легких испытаниях. Еще пару таких экзаменов, глядишь и конечности отсохнут. Еще и ухо больно зудело, благо все еще прикрепленное к голове.
-А… это был последний этап?- уже с какой-то надеждой, состроив жалобные глаза спросил Найтик.

Отредактировано Naitik (2015-02-01 23:23:22)

+1

14

- Вот это уже впечатляет! - ухмыльнулся Катарн, спрыгивая к своему ученику вниз. Великая Сила подхватила его и мягко опустила на землю, хотя законы физики противно верещали, что он должен был себе что-то сломать. Приземлившись в пыль и носком ботинка потыкав тренировочного дроида, Кайл удовлетворительно хмыкнул и одобрительно кивнул кашибанцу.
- Я уже боялся, что перегнул палку, но ты справился, великолепно. Ты уже, наверное, и сам понял, что тебе нужна рукоятка полегче - и у меня даже есть идея, как мы это реализуем. Будет тебе награда за прохождение. Как ухо? Мне посмотреть его сейчас, или потом?
Катарн не собирался залечивать все царапины на падаване раньше времени. Но он не был лекарем в привычном смысле этого слова. Подавляющее число применения исцеления было за историю его приключений нацелено на него самого - вкупе с собственной живучестью, это помогло пережить, пожалуй, совершенно фатальные ситуации. И сейчас он с интересом ждал ответа падавана.
Повсюду испытания. Кхм, да я скоро в Йоду свернусь, такими темпами...
- Вот... Ну, на самом деле, это было не последнее. Сейчас, так сказать, бонус. Смотри, - Катарн вынул из нагрудного кармана своей рубашки ключ карту и помахал ей перед собой, после чего вернул её на место, всё это - с чрезвычайно коварным видом, - Это я подсмотрел у другого мастера, но мне жутко понравилось... Вот то был ключ от магнитного замка двери позади меня. У тебя есть пять минут, что бы оказаться в другой комнате - и я буду пресекать любые попытки пролезть наверх, это уже жульничество. Всё понятно? Готов? Сможешь?
Расплывшись в ещё более коварной улыбочке, чем прежде, Катарн снял рукоятку тренировочного меча с пояса и принялся поигрывать ею в руке. Она была примерно похожа на его собственную - он никогда особенно не страдал созданием собственного меча, а значит комфортно обращался почти с любыми модификациями, в которых этот самый меч можно было признать.
Только не плети. Боже, кто ходит с плетьми?!
- Когда будешь готов, - Кайл отчасти сознательно не давал ученику передохнуть, отчасти позволял ему самому определять, когда он восстановит дыхание, - Скажи, я засеку время.

Свернутый текст

http://images4.fanpop.com/image/photos/22500000/kakashi-sensei-kakashi-22519264-1024-768.jpg

Отредактировано Kyle Katarn (2015-02-02 01:48:32)

0

15

Жалобная физиономия и огромные глаза отражающие вселенскую тоску не оказали никакого воздействия на черствого человека и Найтик со вздохом перестал строить страдальческую морду. Видимо такова его нелегкая доля, вставать и героически брести вперед, превозмогая все невзгоды. Может быть надо было еще слезу выдавить? Хотя нет, уже перебор, да и работает как надо не на всех. Во всяком случае точно не на бывалого рыцаря джедая, который уже насмотрелся на молодых одаренных.
-Я рукоятку облегчил, как мог- расстроенно ответил кашибанец –Даже пришлось функциональность урезать. Изначальная планируемая конструкция позволяла варьировать размер от обычного до шото и мощность от временного усиления, до уровня тренировочного меча. Даже думал, как сузить лезвие, что бы можно было использовать как тонкий резак по мере надобности… И все равно тяжеловат… А что правда можно облегчить?
Интерес проснулся с новой силой, сбрасывая гнет утомления. Текущий меч в лапах держался, но не очень долго, а если его можно сделать еще легче, то это просто великолепно! Неужели Катарн так хорошо разбирается в их конструкции? Если так, тогда только что у них появилась очень увлекательная общая тема.
-Квазар с ним, с ухом. Потом залатаю- если сейчас займется ранением, чувствительным, но пустячным, то быстро расклеится и подняться уже будет труднее. Главное что бы шкура была цела.
“Так, а шкура-то цела?-“ Найтик поспешно ощупал ухо. Шерсть погрубела и вероятно немного обуглилась. Неприятно, но терпимо, пострадала исключительно внешность.
Кашибанец уселся и закрыл глаза, концентрируясь. Сейчас, провалившись в поверхностную медитацию, он фактически обманывал бедного и наивного самого себя, вернее свое тело, убеждая что все нормально, никакой усталости нет и вперед, в бой. Организм подивился, но решил, что верхней инстанции виднее. Вечером он об этом еще не раз пожалеет, но главное справиться с испытанием.
Замотивировав себя по самое не хочу, Найтик поднялся и оценивающе оглядел Кайла. Свой меч спрятал за спину и поднял тренировочный меч дроида. С боевым мечом идти на учителя как-то нехорошо, но его меч чем-то блокировать скорее всего придется.
“Притворюсь уставшим… хотя притворяться особенно не придется. Вот беда, что предусмотрел бегство наверх. Больше некуда… а какой на двери замок?”
Взгляд на панель, грубую и простецкую, вызвал похожее мнение о замке. Не проще ли попытаться расковырять его, чем биться о джедая. Настороженно косясь на Катарна, кашибанец подошел к замку, притащил туда кусок дроида и встал на него, что бы дотянуться до механизма. По залу раздалось тихо бряцанье инструментов. Панель была вскрыта тихо шипящим крохотным энергетическим резаком и наглые лапы сверкая чем-то блестящим зарылись в дебри замка.
Вышло не так быстро, как наделся и не так аккуратно. Что-то заскрежетало, хлопнуло, сверкнуло и из вскрытой панели повалил густой черный дым, наполняя воздух запахом горелой резины.
-Ой- вырвалось у Найтика, поспешно разгоняющего лапами завесу и быстро-быстро прилаживающего панель обратно, будто ничего и не было. Теперь этот замок вообще не работал, кому-то придется его чинить, а может и менять, не приглядывался к масштабу результатов своей работы.
Тяжелый створки со скрипом были раздвинуты телекинезом и падаван с невинной мордой и достойной поспешностью перешел в другую комнату, делая вид что все так и было или во всяком случае особенно не пострадало.

0

16

Катарн совершенно спокойно и с ухмылкой наблюдал за своим подопечным. Меч он не прятал - а вдруг передумает? - и держался на неком расстоянии, задумчиво наблюдая за техническими манипуляциями кашибанца.
- Думаю, да. Конечно, понадобится провести довольно пакостные измерения. Про переключатель мощности меча советую забыть как страшный сон - они такого не выдерживают, да и место регулятор жрёт порядочно. Более того, тебе бы я взял сразу короткий вариант - то же Атару довольно благодушно относится к прокруткам, а такой махиной ты мало того что себе все ухи срежешь, так и постоянно будешь задевать пол и стены. Думаю, рукоятки сантиметров в 14 тебе хватит за глаза, особенно если выкинуть все ненужные примочки. Я удивляюсь, как ты держишь её даже - стандартная ширина предназначена для хватки гуманоида, и ты сам видишь разницу в обхвате. Про резак - это ты здорово подумал, но это всё зависит от кристалла и энергетического... А, я занудничаю. Словом, есть у меня мысль, кто может сделать тебе чертежи под твою руку. Но за ним надо будет слетать. Думаю, при желании он поможет тебе сделать её своими руками.
Скрежет. Прощальный, обиженный писк панели, тихий бум, и Катарн, больше по привычке чем по необходимости, огляделся. Обычно, ломал что-то он.
- Три и двадцать один, - возвестил Джедай, поглядывая на таймер, - Тридцать штрафных. за то что не сказал, когда начинаешь - не то что бы ты с кем-то соревновался здесь, я для собственного развлечения, - прекрасная работа! Помни, что даже если у тебя есть элегантное оружие из более цивилизованных времён, не всегда стоит сразу пускать его в ход. У тебя есть твои собственные навыки, голова на плечах, ты можешь договориться в конце концов. Совершенно не обязательно сводить свои задания к прыжкам над пропастью и перестрелками. Сила не делает из тебя другого человека, она помогает тебе стать просто чуточку больше, чем ты сам, прости за каламбур. И да - если что, я не видел кто это сделал, а я тебя сюда не водил.
Заговорщически подмигнув, Кайл спокойным шагом нагнал падавана и огляделся.
- Так, тебе - вон через ту дверь, а потом всё время прямо, тут недалеко. Вылетаем через три часа, не думаю что мы задержимся на месте. Встретимся в ангаре. "Коготь" узнаешь? Мне нужно закончить здесь некоторые дела. Если какие вопросы есть - спрашивай, иначе пошуми мне в комлинке уже на подходе, - сам джедай уже, видимо, намылился воспользоваться нечестным выходом из локации - запрыгнуть на одну из колон, оттуда - на стену, по которым неторопливо ходили остальные учителя, наблюдая за успехами учеников, а там - уже куда ему надо.

0

17

Оставшись в одиночестве, Найтик удобно расположился на полу, прислонившись к мертвому корпусу дроида и переводил дух. Несмотря на усталость, чувствовал себя просто превосходно – испытание благополучно прошел, теперь он официально падаван! Наконец-то он покинет постылую академию и примется за действительно важные дела! Ладно, с постылой может быть и преувеличил, но за три года все-таки пресытился. Начала просыпаться скука и жажда действий. И по космосу затосковал, долго не засыпая под привычный мерный шум двигателей космических кораблей. Застоялся на одном месте, бродяга.
Сладко потянувшись, хрустнув каждым суставом, кашибанец принялся изучать остатки роботов. Не оставлять же их под открытым небом, под дождем и ветром, в них еще много ценных деталей и их никто не хватится. А он может быть даже сможет починить и пересобрать – будет в распоряжении два личных болванчика для тренировки. А сражаться на мечах Найтик и правда очень любил, с тех пор как научился.
Все металлические останки были свалены в другой комнате, под каменным навесом, надежно скрытом кустами. Позже, когда будет время пушистый механик сюда вернется и перетащит все это добро к себе в логово. Сейчас же предстояло приготовиться к первой миссии, как минимум надо бы перекусить и отдохнуть.
Обратный путь пролегал по тем же местам, что использовались Кайлом. Найтик шустро прыгал по стенкам, сворачивая на каждый доносящийся звук из интереса, что там происходит с остальными студентами. Внизу в саду камней на тренировочных мечах Улисс сражался с кем-то, вероятно с собственным учителем. Кашибанец пробежал мимо, даже не уделив поединку внимание. Уже столько раз сражался с ним, что смотреть не интересно. А исход и так очевиден – пройдет испытание, иных вариантов быть не может.
У остальных были дела по-разному, получше, похуже, кто-то уже шел обратно в корпуса. Найтик оказался там же и первым делом направился в столовую. Время обеда еще не настало, но родианка-повариха как обычно не выдержала несчастного взгляда, молча сидящего хвостатого и ругаясь для порядка дала ему тарелку свежего салата. Десерт же он стащил совершенно самостоятельно, прямо у нее из-под носа.
-А мы куда летим-то?- через пару часов Найтик катился на репульсорной тележке нагруженной некоторыми личными и полезными вещами, инструментами, деталями, парочкой контейнеров со свежими растениями и тому подобным нехитрым скарбом. Вопрос был занят по комлинку, так как до корабля еще не доехал –Кстати, нужен голопроектор последних серий, размером с меня? Деш… могу отдать- кашибанец едва ли не начал торговаться по привычки, но быстро одумался. Примерный падаван не начинает свой путь с коммерции. К тому же уже второй месяц не может никому его впарить за цену чуть ниже себестоимости.

0

18

Первоначально, расхищение собственности Академии встречало у джедаев непонимание и удивление. Затем - отрицание, ну а дальше, как по списку, радикальные меры. Оставалось догадываться, достаточно ли хорошо спрятана заначка техника, или её до его возвращения найдут дроиды-ремонтники.
Лично Кайл в это старался не вмешиваться, более того, даже принимал от себя ставки и предположения на исход. Тем более, он сам сторонился дроидов ремонтников с неудобными вопросами.
- Этот не тот джедай, которого вы ищете...

- Сверкающий бриллиант, Орд-Мантелл, - Кайл, очевидно, был опять занят со своим кораблём, "Когтём Ворона", старым корытом и его надёжным товарищем во время многочисленных вылазок. Он здраво рассуждал, что корабль его ещё ни разу не подводил - чего нельзя было сказать о многих других вещах, - а если подведёт, то скорее, времени сожалеть у него не будет. И потому, он не хотел тратить время на сомнения, и просто латал местами откровенные дыры в обшивке раз за разом, - Есть у меня там знакомый, контрабандист по кличке Амгаар "Койот". Мелкая шишка, но, по-видимому, ограбил кого-то из имперских моффов в период распада и сейчас сплавляет запасы того, что сумел стащить из их  коллекций. Я узнал, что у него на руках сейчас находится модуль памяти... Подъезжай, поговорим по дороге.
По прибытию в ангар, Найтик застал Катарна вместе с Улиссом и его наставником. О чём-то таинственно переговариваясь, они, завидев кашибанца, всё так же коварно покивали головами и разошлись по своим делам - Кайл приветственно помахал рукой своему ученику и указал на корабль, с беспокойством глядя на личный огород напарника, - Располагайся. Если ты в курсе, сейчас Орд-Мантелл находится под контролем Консорциума Занна. Это большая шишка среди преступников, который старается восстановить былую мощь синдикатов. Мы прибудем на орбитальную станцию, оставим корабль, возьмём подготовленный шаттл и спустимся вниз. там мы с Амгааром обменяемся нужной ему информацией и заберём модуль памяти. Про него чуть подробнее позже. Сколько, по твоим прикидкам, вещей, которые могут пойти не так?

0

19

Коготь Ворона был знаком вездесущему кашибанцу, хотя только на внешний вид. Найтик вообще знал наперечет все корабли залетающие в ангар академии и их владельцев. С некоторыми беседовал, узнавал новости в мире и обслуживал их судна в команде механиков. Чинить корабль учителя и бывать внутри него еще не доводилось.
На Орд-Мантелле в бытность контрабандистом хвостатый несколько раз бывал, когда пролетом, а два-три раза задерживаясь на пару дней. По сути она отдаленно напоминала окраинные миры с претензией на цивилизованность. Все еще чувствовались давние старания республики по наведению мирной жизни, но теневой рынок и криминальные структуры все еще представляли собой главную силу. Под Консорциумом Занна там устанавливались и поддерживались свои законы и приносили его верхушке долю со всех сделок.
Некоторое время Найтик перечислял все свои налаженные связи к собственному сожалению убедился, что на Орд-Мантелле у него нет знакомых контактов. Жаль конечно, он бы не против пересечься с кем-нибудь из знакомых, разнюхать что и как, да и просто поболтать.
Около корабля стоял его учитель, его приятель и учитель приятеля. При появлении кашибанца разговор подозрительно быстро закончился, и вся компания разошлась. Улисс показал Найтику кулак, а Найтик Улиссу язык. Да, если подумать нехорошо со сломанным глайдером вышло. Но что поделать, кто не без греха?
-Я бывал там пару раз. Дерут налог с каждого корабля и с каждой сделки, во всяком случае если заключать их около их центра. Есть какая-то защищенность, но как и везде все что ни делается сводится к тому принесет ли это выгоду Занну. Очень крупные операции там лучше не совершать. Даже если пройдет успешно, обязательно много личной информации утечет- кашибанец быстро раскидал свои вещи и уже активно изучал корабль, засовывая морду во все системы –Большая часть всего что может пойти не так зависит от этого Амгаара. Чем мельче существо и чем больше его добыча, тем сложнее- хвостатый пристроился в кресле и поднял глаза к верхним панелям компьютера –А еще – с чем модуль памяти-то? Интерес джедая сама по себе реклама.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » С корабля - на корабль [Явин 4, 17:3:15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно