19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Под покровом маски" [Катар, 15:7:15 ПБЙ]


"Под покровом маски" [Катар, 15:7:15 ПБЙ]

Сообщений 1 страница 20 из 52

1

https://i.imgur.com/Mlc3vxr.jpg


I. Полное название игры:
"Под покровом маски"

II. Время происходящих событий:
15:7:15 (15 мелона 15 ПБЙ)

III. Участники игры:
Люк Скайвокер, Элрос Альдэ, Найтик

IV. Краткое описание событий:
В попытке приоткрыть завесу прошлого Старого Ордена и галактики, Элрос Джедаев решает отправиться на планету Катар. Там, на планете, заселенной гуманоидами, покрытыми шерстью, он желает узнать что-то о легендарном воине и солдате, герое и злодее, спасителе и завоевателе, Джедае и Ситхе, который носил имя "Реван". На это путешествие вместе с виконтом Альдэ отправляется и Магистр Скайвокер и Падаван Найтик, пожелавшие составить компанию рыцарю.

V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Нет.

0

2

Поиски архивов заняли слишком много времени, но все же Джедаям удалось что-то наскрести. Так как Альдэ волновала эпоха старой республики времен Дарт Нокс, то можно было найти тех, кто знал об этом хоть что-то. Или о ком-то. Нокс упомянала Ревана, великого воина, который неоднократно спасал галактику от ужасной угрозы. Однако Орден знал о нем крайне мало. По некоторым данным на планете Катар строили даже монументы этому человеку. Катары вообще обожествляли многих своих героев и чтили память о них. Поэтому Альдэ решил, что ему стоит отправиться туда и попросить местных жителей поделиться своими знаниями о той эпохе. Наверняка кто-то из старейшин обладал древними знаниями, которые передавались из поколения в поколение.
Когда виконт обратился к Магистру за разрешением отправиться на Катар, то узнал, что Люк хотел бы отправиться с ним, а заодно прихватить с собой юного Падавана Мастера Катарна - Найтика. Элрос не отказался и договорился встретиться с ними в ангаре через полчаса.
И вот, Джедай стоял возле своей яхты. Скорее всего, они отправятся на ней, раз их было аж трое. С Найтиком Элрос не был лично знаком, но видел этого необычного ученика Кайла. Как и многие, пожалуй, на его месте, Элрос с первого раза счел что это не столько сознательное животное, сколько чей-то питомец, но позже пришлось... попятиться и переосмыслить отношение к этому кашибанцу. Похоже, что Галактика продолжала поражать своим разнообразием.
- Надеюсь, они не будут задерживаться, - подумал про себя виконт.
Он как раз проверил свою яхту на случай неисправностей и, не обнаружив их, вышел ждать снаружи. Только успел запустить двигатель для разогрева. Последний разговор виконта с Люком был не из приятных - на Иторе, Магистр сказал, что Элрос слишком сильно печется о безопасности учеников Академии, да и о своей тоже. Слишком осторожничает с артефактами темной стороны. На самом деле, Элрос не изменил своего отношения по данному вопросу. Он считал, что любые темные голокроны и артефакты необходимо уничтожить до того, как они нанесут вред неготовым к этому Джедаям. Не каждый сможет устоять перед Темной Стороной. А к чему это приведет? Они будут падать, предавать, уходить, убивать, сеять хаос и зло по галактике. В лучшем случае они попадут в Серый Орден Дааны, где их ярость можно будет направить на благо... Империи. Однако это был лучший из исходов который ожидал тех, кто не выдержит влияния темных артефактов. "Нет невежества - есть знание". Нельзя безропотно поглощать все как губка. Нельзя изучать темную сторону, оставаясь Джедаем. Это подвергает риску и того, кто это делает, и тех, кто находится возле него, кто близок ему. И логично было бы предотвратить это по причинно-следственной связи на самом начале - не дать доступ к таким предметам.
И откровенно говоря, кроме того, что Элрос и Люк не нашли общего языка, виконт не мог так просто простить Магистра. На его взгляд, он отнесся к нему в тот момент легкомысленно. Да и дело было не в нем, не в отношении к нему. А к самой проблеме. Это было обидно. Да, Альдэ был в отношении Ордена консерватором по многим вопросам за исключением некоторых, но такой либерализм Люка по мнению рыцаря зашел слишком далеко. Было бы обидно, если тот же Найтик, пушистое прыгающее белое создание, начавшее постигать искусство Джедая подвергнется искушению Темной Стороны. И присоединиться к тем, кто напал на Джедаев на Тайфоне? Или как "Мастер Дрей" будет взрывать огромные комплексы с невинными людьми на Корусканте... Это было бы крайне ужасно.
И поэтому Альдэ желал открыть завесу прошлого. Полностью. А они лишь царапали поверхность крышки, которую не могли никак поднять. Не обошлось без жертв. Пора увидеть правду. Момент настал. Момент повторить ошибки прошлого. Или момент вместе бороться за лучшее будущее. Он для себя определился. Теперь уж точно. Настала очередь Ордена. Учеников, рыцарей, Мастеров и Магистра Скайвокера.
Выбор за ними.

+5

3

Даже высунув язык от сосредоточенности, Найтик накладывал последний штрих на дизайн своего нового светового меча. Оплетка из черно-серебристой кожи какого-то довольно редкого животного, название которого давно забыл, красивая и приятная на ощупь. Переплетенные шершавые ремни отлично держали рукоятку в лапе, переливаясь мелкими искристыми полосками. Эта шкура пролежала у кашибанца с год, дожидаясь своего часа. Комната тускло осветилась зеленым клинком, а тени окружающих предметов исполнили мудреный танец, когда оружием помахали для проверки.
Падаван с огромной неохотой пользовался посторонней помощью при создании второго меча, было неприятное чувство будто не сам изготовляет. Но результат переоценить было сложно – конструкция была значительно облегчена и уменьшена, прямо под скромные габариты своего владельца. Более тяжелый и неуклюжий меч первой конструкции Найтик спрятал куда подальше, про запас. Теперь не будет так быстро уставать во время тренировок и будущих боев.
В остальных аспектах жизни все была как-то невесело. После первой миссии учитель куда-то пропал, вероятнее всего получив более важное и опасное задание, куда всяких падаванов не пускали. А кашибанец к собственному негодованию снова застрял в академии. Впрочем, месть его была неминуемой, но скорее всего незамеченной – никто не нашел спрятанные остатки тренировочных дроидов академии, что остались после испытания и хвостатый тихо перетащил их в свою мастерскую.
С мечтой о собственном роботе-фехтовальщике пока что пришлось расстаться – Найтик не смог разобраться в особенностях конструкции электронных мозгов и не представлял, как перепрограммировать их в полной мере. Зато из их деталей и дронов смог собрать летающую платформу с относительно приличной подъемной силы и на волне вдохновение собрал из него полноценного робота, использовав ядро одного из дефектных астродроидов. Вышел небольшой матово-темный шарик 30ти сантиметров в диаметре, окруженный двумя металлическими рамами, напоминающими рукоятки. Неуемный механик очень хотел вооружить дроида всем чем можно, но не вышло – отсутствие боевых программ и соответствующих настроек. Погрустив несколько минут, кашибанец снабдил свое изобретение галопроектором, простецким сканером и камерой с поддержкой ночного видения. Вышло что-то вроде разведывательного дроида со странным поведением.
Заслышав за спиной тихий и подозрительный гул, Найтик поспешно отпрыгнул, выключая световой клинок. Едва не сбив с ног мимо пронеслась металлическая сфера и врезалась в стену. Что-то негодующе пропищав, дроид оправился от удара и величественно уплыл, будто ничего и не было. Отчего-то меч вызывал в нем то ли дикий восторг, то ли дикое негодование и он немедленно летел к нему, как мотылек на огонь. Кашибанец пытался понять причину такого поведения, но пока не преуспевал. Это еще ерунда, вот в первые дни он носился по мастерской и пытался что-то починить отсутствующими конечностями. Починить ничего не починил, но сломал два стеллажа и одного недостаточно ловкого пушистого падавана, набив тому шишку.
Все эти неурядицы немного скрашивали томительное ожидание возвращение Кайла, пока не огорошили предложением полететь по следам древних ситхов! Вместе со грандмастером Скайуокером! Найтик поспешно доделывал оплетку меча как раз из-за этого и уже несколько опаздывал.
Через несколько минут он уже мчался на своем дроиде, под негодующие бинарные вопли. Проклятая железка начинала возмущаться каждый раз, когда Найтик цеплялся за него и молча не летала впринципе. Зря все-таки взял ядро астродроида, ну да ладно, на предстоящей миссии испытает это недоразумение. Разбирать уже как-то даже жалко.
-Извините за опоздание мас…- кашибанец поспешно спрыгнул со робота, почуяв неладное –Мастер Альдэ…- и не ошибся, дроид на скорости пролетел под яхтой, проскоблив корпус корабля, явно намеревавшись сбить своего всадника –Ах ты кусок…- парой кнопок на миниатюрно компьютерном браслете позвал шарик обратно, чем явно не завоевал его симпатию –Разберу – чайник сделаю!
С рыцарем-джедаем Элросом Альдэ пересекаться еще не доводилось, Найтик традиционно знал разве что его яхту, да слышал, что его очень ценят в академии. Впрочем, миссия с мастером-джедаем уже честь сама по себе, оказанная скромному, местами во всяком случае, падавану с Кашибы.
-Лететь с вами большая честь! Даже надеяться не мог на такую миссию с такой компанией! А грандмастер уже пришел?

+4

4

Джедаи должны быть выше всех внутренних неурядиц. Они хранители мира, не солдаты. И уж тем более не ситхи, которые способны даже во время жаркого боя взять и начать выяснять друг с другом отношения, особенно если рядом нет их мастера. А то и просто взять и вместе убить мастера, который может показаться им слабым. Прямо во время важного для всех сражения.
Но жизнь гораздо сложнее, чем все это. Нельзя просто так взять и отказаться от своих убеждений. По крайней мере, Люк всегда искал компромиссы. Но порой приходилось настоять на своем. Пусть и порой его решения было неправильным. Однако все делают ошибки, это неизбежно.
Правда, порой ошибки могут стоить десятки жизней.
И сейчас его отношения с Элросом гладкими назвать язык не поворачивается. Особенно после их последнего разговора.
Казалось, нужно забыть все разногласия, отпустить прошлое, исправить последствия и жить дальше. И все-таки жизнь гораздо сложнее. Нельзя просто пожать друг другу руки и помириться. Кому-то следовало уступить.
Магистр не собирался отступать от своих убеждений, а гранд-мастер не имел права этого делать. Хоть и кое-в-чем был бы готов пойти на компромисс. Однако в их сложной ситуации нельзя было дать малейшую слабину. Одно дело, когда гнешь линию ради себя, а другое дело, когда от этой линии зависит вся политика Ордена. Она должна быть единой, без исключений. Будут исключения - найдутся причины для новых исключений. И так пока порядок не превратится в хаос.
Эту миссию Скайоукер позиционировал как возможность хоть как-то сгладить отношения с Элросом. Поэтому, услышав о его планах, выкроил время и пришел навстречу. Ожидая, впрочем, категорического отказа. В таком случае он бы не собирался давить властью.
Но, видимо, джедай не был уверен, что дело будет простым. И точно был уверен, что оно того стоит. Может, даже попытается на его примере продвинуть какие-то свои мысли. Кто знает.
Но сейчас Люка больше вело любопытство.
Если где-то появлялись сведения о древних артефактах, нельзя было упускать возможность проверить. Нельзя, чтобы они попали в плохие руки. Или тех, кто нанесет вред себе и окружающим по незнанию.
Но в ангар грандмастер вошел с небольшим опозданием. К сожалению, так получилось, был важный разговор, касающийся шаткой политики. К счастью, планам не помешало.
Элрос и Найтик уже были здесь. Юный падаван Катарна, возможно, не был готов к такому путешествию как джедай. Но точно готов как мастер проникновений. А то, что такой пригодится в давно заброшенном месте - сомневаться не приходится.
Остается надеяться, что все закончится хорошо, и никто не пострадает.
И остается надеяться, что небольшая вмятина на корпусе яхты от рук кашибанца - на счастье...
- Приветствую, - Люк поклонился в традиционном джедайском приветствии. - Если все готово, то можно отправляться. У самого Катара нас перехватят пара истребителей Республики, после чего проводят нас до поверхности. Если что-то случится, будет гарантия, что мы не пропадем без вести.
Разумеется, это риск, что о миссии узнают. Но он обратился к самым доверенным пилотам. Напрямую. А они даже не скажут, куда полетели на самом деле.

+3

5

Сказать, что влетевший словно на колеснице кашибанец обрадовал Элроса, было нельзя. Как и въезд прямо в яхту. Альдэ стоял в сторонке, поэтому его пушистый Джедай не задел. Так и остался стоять спокойно в стороне, только повернув голову в сторону вмятины.
- Рыцарь. До Мастера путь далёк, - ответил отчужденно виконт, - сомневаюсь, что проблема в дроиде. Не надо так его ругать.
Джедай пристально сверлил взглядом вмятину и думая о том, к кому обратиться на будущее по сглаживанию этой части корпуса. И так как в голове стоял сейчас Катар, то мыслей с именами напарников не приходили на ум.
- Не следует так спешить, Найтик. На будущее. Это слишком по-детски бежать, гнать, когда голова остается где-то позади. Теряешь спокойствие, волнуешься... Потом можешь что-то пропустить или допустить ошибку.
Альдэ мягко улыбнулся кашибанцу, после чего посмотрел вновь на вход в ангар.
- Похоже, Магистр Скайвокер задерживается. Но ничего страшного. Подождем.
Через несколько мгновений в ангаре появился силуэт Люка, который стремительно приближался к ним. В ответ на поклон, Элрос автоматически поклонился в ответ. Он уважал эту традицию, да и к тому же его воспитание легко вписывалось в порядки Ордена.
- Хм, так много мер предосторожности, Магистр. Ну что ж, прошу на борт.
Джедай поднялся первым по трапу наверх. Яхта была практически без всяких модификаций, однако лоска тут было предостаточно. Хоть это был и не дизайн планеты Набу, но все было чисто, аккуратно, а серебристый интерьер напоминал чем-то Альдераанский и Набуанский. Когда Найтик и Люк забрались на борт, виконт сел за пилотскую кабину и они отправились на орбиту четвертой луны Явина.
В основном эта часть пути не заняла много времени. Большую половину времени наверняка отнимет полет через гиперпространство. Джедай сосредоточено держался за штурвал, не проронив ни слова. Сейчас он не думал ни о чем, кроме как о деталях полета, как долететь до орбиты. Он ввел координаты Катара в навигационный компьютер, дождался их подтверждения, а затем они прыгнули в межпространственный тоннель на световой скорости, видя как звезды пролетали перед ними.
Вздохнув, Элрос оглянулся назад и произнес:
- Без вести мы вряд ли пропадем. Нам надо будет найти поселение жителей Катар. Они живут... на деревьях, судя по имеющейся информации. И если Тионна права, то они сами будут рады нам поведать то, что мы ищем.
Элрос был довольно полон энтузиазма, так как в его представлении миссия была неопасной, но могла поведать многое Джедаям о прошлом Ордена и галактики. Поэтому он и решился отправиться в этот путь, да заодно и была приятная возможность увидеть новую доселе неизвестную ему планету и незнакомую расу.

+3

6

-Он знает, что я любя- ответил Найтик недружелюбно косясь на дроида, что уже с подозрительным вниманием приблизился к свежей вмятине. С другого края на это же повреждение с недвусмысленно задумчивым выражением смотрел Элрос.
-Я заделаю- поспешно вставил кашибанец –Сразу же после миссии- совершенно не доверяя своенравной машине, он поспешно отогнал ее от яхты, иначе опять попытается починить повинуясь своему ядру астродроида.
-А еще мне говорили, что пунктуальность — это добродетель, вот я и торопился- не задумываясь ответил на поучение –Если бы эта железка не летала так быстро, то и смысла бы в ней не было- дроид пропищал что-то явно негодующее, на что ему ответили –Может быть, но только в качестве подпорки для стола.
Наконец-то из-за угла появился грандмастер, спустя пару секунд Найтик поспешно ответил на поклон. В присутствии Скайуокера он всегда как-то слегка робел, своенравный характер сопротивлялся этому чувству, но одерживал победу лишь иногда. Когда узнал, что Люк приглашает его с собой на задание, так вообще едва дар речи не потерял.
Именно поэтому падаван слегка притих и проигнорировал дроида, пытающегося мягко приземлиться ему на голову, не иначе как с целью отомстить. Дорога длинная, степи Катара, как говорят, бескрайние, еще заставит эту железяку пожалеть об этом.
На вкус кашибанца яхты была чересчур простой и пустой, словно из магазина. Чисто деловой транспорт, используемый исключительно, как средство передвижения между двумя точками. Душа контрабандиста не оценила белизну коридоров и геометрический порядок механизмов.
Устроившись на спинке одного из кресел, Найтик молча изучал системы и тайком разглядывал джедаев, подыскивая нужный настрой. О миссии он знал только то что предстоит искать наследие древних одаренных на планете Катар. Где-то крылись могущественные артефакты, по слухам способные повернуть жизнь их нашедшего в совершенно иное русло. Тем удивительнее, что его с собой взяли, пускай и скорее всего под строгим присмотром.
“Деревья это хорошо, деревьев не было давно-“ размышлял кашибанец “–Лес Явина уже приелся, тем более ничего интересного там не осталось”
-А… что конкретно мы ищем?- наконец-то подал голос хвостатый, не в силах совладать с растущим любопытством, уже накрученным воспоминаниями о прочитанных легендах. Еще его интересовало чем же все-таки он заслужил свое место здесь, но отчего-то не спросил.

+1

7

Люк чувствовал отголоски мыслей Элроса. Но красноречивее порой всегда говорил его взгляд. Гранд-мастер готов был двигаться дальше, несмотря на прошлое. Потому что его уже не изменить, и нужно продолжать работу во благо будущего. Можно лишь учиться на ошибках прошлого.
К сожалению, их прошлые ошибки вымощены телами их собратьев-джедаев. А путь Скайоукера напоминал целый парад унесенных жизней. И даже если желаешь мира Галактике, без этого не обойтись. Такова ноша джедая, но не каждый готов ее принять. До конца, по крайней мере.
Люку лишь оставалось надеяться, что их с Элросом конфликт не станет поводом для раскола в организации. И не подведет кого-то из них к черту, которую если кто-то пересечет, то все будет безвозвратно потеряно.
Благодаря этим мыслям, Скайоукер имел достаточно отстраненный вид. Даже подошел к яхте и начал осматривать вмятину, что оставил Найтик со своим дроидом.
Небольшая концентрация, движение руки, и вмятина приняла практически изначальную форму. Не идеально, конечно, но даже талант гранд-мастера и его Сила ограничены, тут ничего не поделаешь. Зато потом механикам будет гораздо проще исправлять повреждения. Если их не будет еще больше после этого полета.
Возмущения Силы пока не было, но обычно джедай считал это дурным знаком, трактуя это не иначе как затишье перед бурей.
- В первую очередь наша деятельность не должна привлечь внимание представителей Империи, Хаттов или еще кого-нибудь, кого подобное может заинтересовать, - констатировал факт Люк.
И ни в коем случае нельзя подставлять под удар тамошних жителей. Но об этом гранд-мастер благоразумно помолчал, иначе Элрос может воспринять это, будто тот его третирует.
Найтик же был в меру любопытен. Пока в меру. Скайоукер не раз за ним наблюдал. Во многом нетерпеливый, импульсивный кашибанец, разумеется, не балансировал на грани с темной стороной. Но всегда нужно быть осторожным и предупреждать опасность. Если есть такая возможность...
- Реликвии древности. Небольшая археологическая экспедиция.
Не более того. Пусть оно так и остается.

0

8

Альдэ пожал плечами и добавил на слова Люка:
- Я думаю, что стоило бы познакомиться с жителями Катара. И узнать то, что им известно. Возможно, они сами поведают нам то, что нам нужно.
Увы, не заметив будучи внутри помощи Люка, виконт не смог пока оценить попытки Магистра как-то сгладить углы. В принципе, он не раз стыкался с Империей и поэтому решил уточнить у Люка:
- Разве Империя будет нам мешать? По протоколу мы ведь... обязаны сотрудничать с ними.
На счету у виконта было несколько заданий, когда ему приходилось хотел он того или нет, общаться, помогать и сотрудничать с представителями Империи. Сказать, что это приносило Элросу удовольствие было нельзя, но выбора у него не было. Отдельная история касалась отношений с нынешней Императрицей, Дреем и Тенью, с которыми Альдэ сталкивался тоже. Что касалось Хаттов и Консорциума - то с этим Элрос не спорил. Но похоже на Катаре не было никаких картелей и планета была в основном агрокультурной. Поэтому он сомневался, что на планете возникнут какие-то проблемы. По крайней мере, он не ощущал ни опасности, ни тревоги. В отличие от Магистра. И либо это было обосновано чем-то, либо нет. И по этому поводу Элрос решил сразу спросить:
- Магистр, вы выглядите напряженно. Вы ощущаете возмущение в Силе? Видение?
Если это было что-то из упомянутого, Альдэ бы и сам начал напрягаться, так как после Тайфона не стал бы ни разу игнорировать сигнал Силы. Если же это была просто попытка обезопасить все, то Элрос бы счел это лишним. И пока, не имея никаких подтверждений опасности, он оставался спокойным и безмятежным.
Сейчас виконт был поглощен в мысли о драгоценном архиве Старого Ордена. Был ли он вообще и существовал ли - это был главный вопрос. Но он хотел верить и надеяться, что был. Но выйти на след было совершенно не просто. И пока по крупицам ему казалось, что он приближался все ближе к этой огромной библиотеке, которая бы открыла столько знаний и дала бы много "пищи" для Ордена. Информация, голокроны, данные, история, философия, понимание и возможность обеспечить неповторение ошибок прошлого. Такая находка была бы просто сенсацией и помогла бы всем и каждому в Ордене, а как следствие Республике и галактике.
Полет предвещал быть не коротким, поэтому Элрос решил устроиться поудобнее, чтобы либо вздремнуть, либо помедитировать, когда представится минутка.

0

9

Конечно скоро он и сам узнает, что ищут джедаи, но любопытство униматься и тем более ждать совершенно не хотело.  Впрочем, Найтик все же не стал продолжать расспросы, оценив ту тщательность в секретности с которой его спутники относятся к заданию. Хотя он сам вроде бы уже здесь, разбалтывать детали ему некому, да и язык не настолько длинный. Ладно, у рыцарей свои причуды, может быть даже обоснованнее чем думает.
Судя по обмену немного туманными фразами, Элросу и Люку наверняка имело бы смысл остаться наедине и побеседовать напрямую. Вот только в кашибанце уже проснулась вредность, и он решил не двигаться с места, во всяком случае если не сгонят. Раз позвали с собой, будет сидеть и слушать, ну и говорить тоже. Может чему научится, поймет что-то заумное, да и быстрее станет полноправным джедаем.
После фразы о возмущении падаван попытался незаметно сосредоточиться, надеясь что-нибудь уловить, хотя бы какие-нибудь отголоски. Жаль не преуспел, хотя особой надежды не было, на то они и магистры что бы тоньше чувствовать.
-А кто-нибудь из вас уже бывал на Катаре? Какие-нибудь контакты с местными?- просто сидеть уже наскучило –Помню была у меня девушка-катар в напарниках. Надежней было ей вооружиться чем световым мечом, до того острая штучка…
Со спинки кашибанец спрыгнул на сидение и с удобством разлегся, уставившись в иллюминатор на полосы исчезающих звезд. Не удержался и снова достал рукоятку, полюбоваться завершенной работой, да и просто подержать в лапе все еще привыкая к весу и балансу.

0

10

Крестокрылы, которые, как и было договорено, следовали за их кораблём, после входа в гиперпространство уже не были видны как привычные зелёные метки на экране. "Возможно, я слегка и перестраховываюсь, - рассеянно подумал Люк, - но с меня хватит разных засад и случайностей".
Впрочем, в определённом смысле подобная паранойя была естественной. Тайтон обошёлся Ордену слишком дорогой ценой... Если бы подобная предосторожность была бы принята ещё тогда, после того разговора с Элросом о его видении, то не было бы того такого количества смертей - крестокрылы остановили бы корабль Пророков ещё на орбите.
Тем временем вновь заговорил Альде, упомянув о необходимости установления контактов с жителями Катара. Люк в ответ только задумчиво пожал плечами:
-Вероятно, ты прав, у них должна быть какая-то информация о цели наших поисков. Надеюсь, что они будут настроены на конструктивный диалог.
Верховный Магистр замер, пытаясь собрать в памяти осколки сведений о Катаре. Местность покрытая саванной, мелководные моря, болота... Его размышления прервал Элрос.
Заявив, что Люк выглядит напряжённо, он поинтересовался не чувствует он каких-либо возмущений в Силе.  Скайуокер произнёс в ответ, предварительно прислушавшись к собственным ощущениям:
-Нет, я не чувствую ничего плохого.
Потом он провёл ладонью по лбу и добавил, отвечая на второй вопрос собеседника-о его напряжённом виде:
-Просто размышлял о некоторых организационных моментах в Ордене.
Тут Люк мысленно себя упрекнул. Соображения о возможном расколе их организации, промелькнувшие в его голове немногим ранее, были явной нелепостью, - было очевидно, что не в характере Элроса пытаться сделать что-то подобное, реализуя  напрочь отсутствующие амбиции, немыслимые для того, кто старается быть истинным Джедаем.
"Мне следовало подробнее растолковать ему причину моей договорённости с Дааной, - он вновь вернулся к размышлениям, -полагаю, что Элрос слегка неправильно понимает её смысл".
Взглянув в сторону их спутника, игравшего рукояткой светового меча, он произнёс:
-Пожалуй, займусь-ка я медитацией - лететь нам ещё достаточно долго...
Сказав это, Люк занял соответствующую позицию на металлическом полу рубки, замерев на долгие часы...
                                                           *****
Капли времени, медленно, зависая в воздухе, падали на дно своих незримых водяных часов. Иногда же, наоборот-будто бы начиная торопиться, превращаясь в стремительный ливень, незаметный для глаза.
Именно так ощущал дорогу в будущее, по которой шло каждый миг любое живое существо, Люк, находясь в состоянии медитации. Из которой его резко вырвала смена длинных разноцветных полос гиперпространства на обычный космос, равнодушное мерцание бесчисленных звёзд.
"Мы странствуем по Галактике, сражаемся, стараемся изменить этот мир к лучшему, а светила просто светят, как светили и миллиарды лет назад, - отстранённо подумал Скайуокер. -Пройдут ещё десятки, пусть сотни тысяч лет, ни станет ни Ордена, ни Республики, а они даже этого не заметят... В конце концов, то, что нам кажется бесконечностью, для них просто миг..."
Отвлёкшись от философствований, он встал на ноги, подойдя к пульту, глядя на экран, где уже виднелся диск мира, куда они направлялись. Вслух же Верховный Магистр проговорил:
-Что же, уже скоро мы узнаем, есть ли что-то полезное здесь на Катаре, или же нам следует продолжить наши поиски...

Отредактировано Luke Skywalker (2015-03-24 00:00:55)

+4

11

Виконт кивнул на слова Магистра, хотя его задумчивость заставляла рыцаря несколько прищуриться. Излишняя обеспокоенность безоспаностью Люка немного удивляла Элроса и он думал, что Люк видимо имеет что-то на уме относительно защиты. Хотя, в принципе, на то и были причины.
- Ладно... Пора двигаться дальше...
Взглянув на Найтика, который задал вопрос о знакомствах, Джедай отметил некоторую обеспокоенность юного Джедая. Видимо он был очень взволнован и взбудоражен тем, что путешествовал с Магистром Скайвокером.
- Я ни разу не был там. И никого там не знаю. Но порою многое случается с нами впервые. Я слышал, что эти люди довольно дивные и культура у них необычная, - ответил Альдэ.
Он не знал, что сказать ещё, так как сам не видел их действительно. Им многое предстояло выяснить сегодня по прибытию на Катар.
- Хм... Даже так... Острая... Ну, я не особо в этом плане засматривался на представителей Катара. Да и у каждого свои вкусы, пожалуй, - произнес с улыбкой Элрос, - я тоже пожалуй помедитирую, пока мы летим.
Джедай уже успел занять свое место в кресле пилота и поэтому просто прикрыл глаза. Он, как было ему присуще, пропускал сквозь себя Силу, прислушивался к каждому шороху и звуку, закрывал глаза и сосредотачивался на своих ощущениях. Что самое важное - это то, что он не думал ни о чем. Пустая голова была намного лучше, чем когда в ней копались жукоподобные мысли.

За пару секунд до вылета из гиперпространства, Элрос глубоко вздохнул. Было толком лень выходить из медитации. Нехотя он открыл глаза и подсел ближе к штурвалу. И вот, с хлопком они оказались неподалеку от орбиты Катара. Как и много других планет из космоса эта была довольно красивой, казалась одинокой. У Альдэ возникало ощущение какой-то забытости, изгнания, отчуждения и брошенности. Словно эту планету давно забыли, бросили и пропустили.
- Я думаю, что ничто не бывает зря. И то что суждено нам узнать мы все равно узнаем. Важно задать вопрос, а ответ сам найдется, - ответил Магистру виконт, поведя корабль на снижение с Катаром.
Чем ближе они подлетали, тем четче были видны рельефы планеты. Катар казался опустошенной сухой долиной. Однако тут были высокие, но редкие деревья. Как читал Альдэ именно на деревьях жили Катары. На поверхности самой было опасно и туда ходили только на охоту. Альдэ знал уже об этом и пытался сузить критерии поиска своей яхты. Будучи уже в атмосфере, он плавно повел судно вперед высоко над равнинами и облетая редкие высокие деревья высотой в несколько сотен метров. Если на Кашиике росли действительно гигантские деревья-поселения, да и зарослей было пруд пруди, то здесь их было намного реже. Да и вообще попробуй ещё найти поселение. Однако Элрос знал куда лететь - он заранее подготовился и записал координаты наибольшего поселения Катара, куда и направился. Через минут 7 полета, перед Джедаями предстала картина из трех высоких рядом стоящих крупных густых деревьев. Два ствола были в высоту около метров 400, а с краю стояло ещё более высокое дерево - около 700.
- Кажется, нам сюда, - сказал Элрос, начав приближаться.
Несмотря на то, что катарцы и жили в племенах, к ним все же прилетали чужеземцы. Поэтому они заранее готовили широкие площадки для посадок. На одной из толстых веток располагалось несколько пустых площадок, на одну из которых Элрос и посадил яхту. Вырубив системы, он поднялся и приготовился выходить, на ходу открывая трап корабля.
- Что ж, посмотрим, что нам уготовила Сила.
Сейчас был полдень и корабль быстро заметили местные. Несколько воинов одетых в довольно примитивную броню двинулись к кораблю. Волосатые катарцы, напоминающие котов, стали ждать выхода гостей из их летающего звездолета - явление которое катарцы не часто видели тут.

+1

12

Что ж вкусы у всех были и правда разными. На взгляд Найтика катары от людей отличались немногим, большей частью наличием шерсти. Что на его взгляд было хорошо – чем пушистее, тем лучше. Давнишние компаньоны, во всяком случае большинство из них были частично согласны с его мнением и активно строили глазки катару. Но победителем в итоге оказался кашибанец, который завоевал наибольшую симпатию неприступной наемнице, на зависть приятелям. Причем без каких-либо усилий.
Старшие джедаи повели себя исключительно, как старшие джедаи и ушли в медитацию, оставив бедного падавана с ворохом неразрешенных вопросов. И было подозрение, что собственная медитация никаких ответов на них не даст. Вообще слишком взбудоражен, чтобы успокоиться и сосредоточиться.
Сзади тихо подплыл дроид и писком доложил, что чинить нечего. Будто бы на достаточно новой яхте было что чинить и будто бы переделанная железяка смогла бы это сделать. Ладно хотя бы не чудит, пока что. Видимо сейчас ничего не остается, как помедитировать, может быть что-то да станет более ясным. Найтик еще удобнее устроился в кресле, принял позу для медитации и через пару минут элементарно уснул, все в той же позе.
Проснулся нерадивый падаван сразу же, едва разноцветный диск Катара заглянул в иллюминаторы. Давняя привычка, практически ни разу еще не пропускал прибытие на место назначения. К положительному предвкушению захватывающего задания, прибавилось еще и обычное чувство удовольствия, как всякий раз, когда под лапы лезет доселе незнакомая планета. Кроме того, приятно для разнообразия прибиться к расе, чье бытие довольно близко к полудикому Кашибану.
Самым самонадеянным образом игнорируя правила безопасности, Найтик забрался на одну из панелей, прилипнув к иллюминатору, разве что перестраховался, цепко схватившись за поручень. Кругом бесконечная степь, среда непривычная, но красивая. Три огромных дерева словно властвовали над ней, благодушно накрывая своими блинными прохладными мантиями теней. Прекрасное зрелище, чем-то одновременно и новое, и знакомое.
Первым дело на выходе из корабля, белый нос кашибанца со свистом набрал воздуха в легкие, оценивая отдельные нотки. Сразу было видно, как нечасто заходят сюда чужаки и неприхотливость катаров в технологиях. Не в такой степени, как Кашибан, конечно, но жизнь гораздо проще большинства планет. Приятно побродить в таких местах, даже такому технофилу как он.
С трапа падван спустился на своих четверых, дроид летел позади с запретом отдаляться больше чем на четыре метра. Был соблазн снять панораму поселения с высоты, но это отдавало бы невежливостью и вообще могли счесть неприятельской разведкой. Сопровождая спутников, Найтик дошел до охранников порта, встречающих делегацию джедаев.

+2

13

В голосе Элроса определённо звучала уверенность-похоже, Альде всё-таки надеялся получить какую-то интересную информацию на Катаре. Пока они направлялись к планете, Люк взглянул на обзорный экран, мгновенно отметив появление дружелюбных зелёных точек, обозначавших крестокрылы, которые вышли из гиперпространства вслед за ними практически синхронно.
Что планета отнюдь не относится к жемчужинам цивилизации, стало очевидно уже на подлёте к ней. На орбите не было заметно ни космических станций, ни привычной суеты космических кораблей. Конечно, Верховный Магистр не ожидал увидеть что-то подобное происходящему круглые сутки подряд вокруг Корусанта, однако данный мир, похоже, давно был задворками Галактики, причём куда в большей степени, чем его родная планета.
Когда они прошли верхние слои атмосферы и спустились практически к планете, целитель повёл корабль на небольшой высоте в несколько сотен метров к их цели. Смотря рассеянным взглядом на то, как он маневрирует, облетая очередное гигантское дерево, скользя глазами по унылой саванне, Скайуокер подумал: "Возможно, Элрос и прав. Очень часто именно в таких заброшенных мирах можно найти подлинные сокровища..."
Падаван же уже исходил нетерпением, буквально влипнув в иллюминатор. Люк почти незаметно улыбнулся одними уголками губ, вспомнив себя в этом возрасте. "По крайней мере, Найтику повезло больше-он не заперт на одной скучной песчаной планете, как я в своё время", - мысленно отметил Верховный Магистр.
Всё-таки, Элрос определённо знал, куда лететь-через считанные минуты их полёта на минимальной высоте они оказались над местным подобием космопорта. Посадочная площадка, находившаяся на гигантской ветке, напомнила Люку о Кашиике, однако, местные жители были определённо несколько помельче размером.
Когда целитель мягко посадил своё судно, Скайуокер направился к шлюзу, немного отстав от Элроса, быстро устремившегося к выходу. Впрочем, двери гостеприимно открылись от лёгкого прикосновения Альде к небольшой панели управления.
Ступив первым на мгновенно опустившийся трап, Люк окинул оценивающим взглядом окружающее пространство. Да, сейчас древесный порт был пуст, в нём не было других кораблей, тем не менее, похоже, также их прилёт не был  и каким-то особым событием для местных жителей. Это было очевидно по быстрой реакции охранников, которые уже направлялись в их сторону.
За спиной Верховного Магистра послышались шаги Элроса, последним же стремительно понёсся Найтик, которого сопровождал один из дроидов. Сверху же раздался гул двигателей следовавших за ними крестокрылов.
Боевые машины опустились точно за кораблём целителя, излучая всем своим видом смертоносную боевую мощь. Гранд-мастер же обратился к катарцам, немного опередив их слова, готовые прозвучать из приоткрывшихся ртов:
-Приветствую! Меня зовут Люк Скайуокер, я Верховный Магистр Ордена Джедаев.
Указав лёгким жестом в сторону сопровождающих, он добавил:
-А это мои спутники-рыцарь Джедай Элрос Альде и падаван Найтик. Крестокрылы же присутствуют здесь исключительно в качестве нашего эскорта.
Последняя же  фраза Люка добавляла заключительную порцию информации для встречающих:
-Наш визит не носит политического характера, а касается вопросов Силы. Нам хотелось бы встретиться с вашими руководителями - возможно, они смогли бы оказать помощь в наших поисках.
Произнеся это, он устремил внимательный взгляд на катарцев, ожидая их реакции.

+2

14

Альдэ вышел следом за Магистром вместе с Найтиком, закрывая трап корабля с помощью Силы. Виконт оставался позади, пока Магистр завел диалог со стражей. Катарцы выглядели несколько строго, хотя похоже так выглядели все представители их расы. Выражения лиц были несколько необычными и будто бы "морщинистыми", хотя это была просто шерсть.
- Здрравствуйте, Джедаии. Хоррошо. Мы прроведем ввас к Старейшене Схарру.
Охранники похоже знали, что в данном случае не могут ничем помочь Джедаям и лучше будет если данные, а тем более сложные, вопросы будет решать главный человек племени.
Охранники развернулись и неторопливым шагом двинулись вдоль платформы в сторону ствола дерева. Альдэ двинулся следом за Скайвокером, рассматривая все, что видел вокруг себя. Ему тоже было интересно посмотреть на культуру этого народа. Она многим напоминала Кашиик, но несколько примитивнее. Катарцы жили на деревьях, как и вуки, но в отличие от последних, они одевались, а это было уже серьезным отличием в некотором смысле. Одежды их были в основном из простой ткани и лишь охранники ходили в чуть-чуть бронированной, а точнее более толстой одежде. Если это и можно было назвать броней. Вооружение их было тоже довольно примитивным - копья, хоть и с энергетическими батареями и видимо подобные их развитию виды вооружения.
Вдоль платформ, которые располагались прямо на ветках дерева. Вдоль этих самых ветвей и располагались разные дивные жилища, подобные юртам-норам. Где-то это были домики, где-то магазинчики или какие-то лавки. В любом случае сейчас был разгар дня и поэтому катарцы "грелись на солнышке". Прибытие незнакомцев их весьма удивило. Многие просто застыли, наблюдая за Джедаями. Катарцы выглядели очень грациозно. Каждый их шаг и жест был подобен кошачьему. Поэтому они выглядели очень гармонично и необычно с точки зрения Элроса. Ему было даже несколько неприятно ловить на себе столько взглядов людей. Хоть это и было невинно и ничего в этом такого не было, но быть в таком центре внимания - несколько было непривычно. Маленькие катарцы выглядели особенно мило. Взрослые их не подпускали к незнакомцам, хотя те и рвались выбежать навстречу дивным "выбритым" существам да и необычному белому пушистому кашибанцу. Но с этим тут было строго, по всей видимости с воспитанием.
Охранники вели Джедаев все выше вдоль дерева, пока они наконец не вошли буквально в ствол, в котором была проделано отверстие. Внутри было необычно, как и полагается в любом дупле для человека. Все было натуральным из дерева, листьев, камней. Старейшина Схарр был уже не молодым катарцем - это Джедаи сразу могли заметить по поседевшей местами шерсти старика. Тот был одет в длинный халат, а на груди у него висели несколько ожерелий из камней.
Элрос поклонился. Ему было нормально делать поклоны, ведь он был Джедаем.
- К нам прибыли Джедаии. Они прросят аудиенции, Великий Старрейшина.
Схарр внимательно посмотрел на Джедаев, сидя на деревянном сидении.
- Даввно мы не ввидели Джедаев... Много лет... Много поколений... Я давно слышал о них. От деда, которрому говоррил мой дед... С чем вы пррибыли на Катар?
Альдэ пока молчал, позволяя говорить Люку, ведь он уже заговорил первый с охранниками. Тем более Магистру было важнее сейчас говорить, а сам виконт мог бы добавить что-то чуть позже.

+2

15

Магистр обратился к местным, являясь главой их делегации, Найтику же не было ни необходимости, ни желания сохранять вид достойный и благообразный, поэтому падаван активно мотал мордой по сторонам изучая поселение. В отличие от позабытых мест вроде Татуина и ему подобных окраинных миров, Катар со своим технологическим уровнем не смотрелся оборванной пародией на миры центра, а чинно благородно сохранял практически неизменный вид и традиции. Вероятно, как и Кашиик, о котором кашибанец был наслышан, но к своему неудовольствию не бывал там. К таким планетам была симпатия, вероятно от того, что родной мир точно такой же. И в конце концов приятно было видеть еще кого-то покрытого шерстью.
Слегка отставая от спутников, Найтик продолжал разглядывать место и его жителей, в ответ получая еще большее количество заинтересованных глаз. Сразу была видна сдержанность в поведении, которую обычная цивилизация отбивала напрочь. Ни шума, ни столпотворения, хотя явно сюда нечасто прилетали гости из космоса. И дети не крадутся к маленькому кашибанцу, восходя на уровень едва ли не природных врагов, от которых надо делать ноги.
Ощутив еще большее количество взглядов юных катарцев, Найтик не удержался и демонстративно сменил цвет шкуры на черный, пару секунд спустя на серый, затем его шерсть стала песочной, как у местных, да и осталась такой. Вызвав у детей еще больше мучительного любопытства, самодовольно ухмыльнулся про себя и двинулся дальше.
Огромные деревья все-таки были восхитительны, жалко что на Кашибе таких габаритов нет. Прекрасное место для жизни, а места хватило бы на десяток кланов. Хотя, наверняка корневая система имеет монополию на все питательные вещества из почвы, на добрых несколько миль. Недаром рядом не растет ничего крупного – фермерство в таких местах накладным выйдет.
“Тем не менее, будет время и возможность – заберусь на верхушку-“ решил падаван семеня в гигантское дупло.
Машинально поклонившись вслед за Элросом, Найтик краем глазом проследил за дроидом, что бы не натворил чего. Тот тихо завис в воздухе, олицетворяя холодное спокойствие металла, вероятно не наблюдая ничего интересного в мире без техники.

+2

16

Корабельный трап стремительно поднялся наверх - при этом движении Люк ощутил лёгкое дуновение Силы со стороны Альде, видимо, джедай решил не тратить лишних физических усилий. Тем временем последовала реакция от охранников на сказанное Скайуокером. Она была вполне положительной - они согласились отвести их к своему руководителю, которого вслух поименовали Старейшиной.
   Не тратя больше времени, катарцы развернулись и не спеша направились  вдоль кажущейся бесконечной ветки. Люк в свою очередь шёл во главе их маленькой группы, следуя за ними и с лёгким интересом рассматривая элементы цивилизации, на планету нахождения которой они прибыли.
  Похоже, они попали в своеобразный город, обладавший всеми атрибутами подобного поселения... Люк улыбнулся краями губ - было легко представить, что он в очередной находится на Кашиике, заселённом вместо вуки большими котами.
  Падаван же, кажется, и не пытался казаться серьёзным. Когда адепты Ашлы проходили мимо семейной пары с несколькими котятами, их мать жестом удержала детей, готовых кинуться в сторону незнакомцев. Впрочем, и в глазах кажущихся сдержанными родителей тоже сквозило любопытство и удивление.
   Найтик же, видимо, решив вызвать ещё больший приступ эмоций, притормозил, слегка отстав от старших и два раза с гордым видом демонстративно сменил цвет своей шерсти. После же в несколько стремительных движений достиг магистра и джедая, которые не останавливаясь не на миг, продолжая свой путь за проводниками с энергокопьями.
   Наконец, они достигли цели-дупла, в котором находилось жилище упомянутого ранее Старейшины. В голове же у Люка мелькнула стремительная мысль, когда гранд-мастер увидел седого катарца с ожерельями на шее: "Любопытно, он обладает властными полномочиями или же является кем-то вроде шамана, занимающего вопросами наподобие Силы? Впрочем, полагаю, сейчас мы это узнаем..." 
  Тем временем один из воинов доложил о их прибытии и Старейшина обратил в их сторону взгляд, сказав о том, что джедаев не было на Катаре очень много времени и поинтересовавшись целью их прибытия.
   Первым делом глава Ордена вновь представился:
  -Меня зовут Люк  Скайуокер, я Верховный Магистр Ордена Джедаев.
Назвав и своих спутников, он сделал почти незаметную паузу и продолжил, излагая причину их визита на эту планету:
  -Мы прибыли в ваш мир, чтобы узнать часть прошлого нашего Ордена. А конкретно же - о древнем и могущественном адепте Силы Реване. Скажите, не сохранилась ли у вас какая-то информация о этой выдающейся личности?
   Люк не стал называть упомянутого им человека ни джедаем, ни ситхом, как и не упомянул о титуле Дарт... В конце концов сведения о нём после краха Ордена и палпатиновских чисток была слишком уж туманной, состоящей из набора разнородных обрывков, словно разорванное на части лоскутное одеяло... Да и кем Реван был на самом деле? Возможно, адептом Единой Силы, секретами которой Скайуокер интересовался уже достаточно давно?
   Сохраняя спокойствие, Люк стоял, вопросительно смотря в глаза старейшины и терпеливо ожидая его ответа.

Отредактировано Luke Skywalker (2015-04-03 23:43:10)

+1

17

Схарр внимательно выслушал Магистра, а затем приподнялся и сказал:
- Мы всегда ррады помоччь Джедааям и рассказать о дрревнем герое Катарра. И я мог бы вам ррассказать, но я думаю, что вам нужны исчеррпывающщие ссказания. В наших племенах хрранителем знаний являются шаманы. Вам нужно найти старую Кирруну. Она вам ссможет рассказать о том, что сслучилось.
Затем Схарр немного нахмурился, хотя Элросу казалось, что это невозможно ведь эти существа и так были все в морщинах из-за необычной шерсти на их теле.
- Но её нет в посселении. Кирруна ощутила опассноссть на ссевере. И взяв с ссобой несскольких наших воинов отпрравилассь туда, чтобы рразузнать, почему ей пррисснилсся Килтик. Она не веррнулассь и мы не знаем, что с ней - уже трри дня никаких весстей.
Виконт многозначительно вздохнул. Похоже, им предстоит разобраться с тем, куда пропала Кируна. Но прежде, чем отправиться на её поиски, надо было бы уточнить хотя бы куда она могла пойти и что это за Килтик.
- Старейшина, расскажите, что это за Килтик. Может быть, мы сможем найти её и помочь?
- Много тыссяч лет назад на Катарре с нами жили дикие сущесства - килтики. Огромные насекомые. Наши прредки охотились на них, боррясь за выживание ррода. Килтики пожирали наши урожаи и были опассны для нас самих. Однако, когда Катарр был под оссадой, большая часть их гнезд были уничтожены. Я не знаю, почему Кирруне приснились эти монстрры... Она сказала, что идти надо к горе Энкара. И там она увидела во сне пещеру, куда и напрравилась. Туда далеко идти... Я могу передать вам каррту.
Старейшина прошел к выходу из дупла и повел за собой Джедаев к одному из жилищ. Пока они шли Схарра сопровождала его свита, хотя здесь и было безопасно. Зайдя в хижину, Джедаи оказались в ветхом помещении. Они не заходили вглубь, как и Старейшина, ведь те, кто им нужен был сидел прямо в первой комнате. Тут сидели двое - старик и юноша катары. Они сидели за столом, закиданым картами и разными реликвиями. Вообще в комнате было очень много разных интересных вещиц - склянки с разными зельями, травами, засушенными частями тел зверей и насекомых, ожерелья, амулеты, черепушки и много чего другого. Юноша поднялся при виде Старейшины и гостей, а старик остался сидеть. Он был явно старше Схарры и поэтому не был в силах даже подняться.
- Киррон, нам нужна каррта двух лун. Джедаии, прришедшие к нам, отпрравятсся на поисски Кирруны.
Кирон кивнул и несколько боязливо произнес:
- Здрравствуйте.
Пока Кирон искал нужную карту, старик обратился к Джедаям:
- Столько лет мы сслышали лишь о Джедааях. Теперь они прришли.
- Да, - ответил Схарр, - надеюсь, Джедаи помогут.
Старик тяжело вздохнул, а Кирон достал нужную карту и передал её Схарру.
- Вот, - произнес он, показывая Джедаям места на карте.
Карта была довольно широкой на бумаге. Все было нарисовано вручную и она была местами помятой. В нижней части карты можно было увидеть три нарисованных дерева. Это было поселение, где сейчас они находились. А гора Энкара располагалась за много верст от поселения действительно на севере. Пешком туда явно было идти не мало. Около суток, не меньше.
- Мы постараемся помочь и вернуть Кируну, - произнес Элрос, приблизительно прикинув как туда добираться, что пешком, что на яхте.
- Поспешите, - произнес Схарр, - если у неё что-то случилось, то она может долго не протянуть.

+1

18

Все-таки в этом селении Найтик чувствовал некоторый уют. Пускай другая планета и жители на ней другие, а все-таки близкие по духу кашибанцам. А если подумать, что при этом катары были хищниками, а он и его сородичи травоядные, выходило забавно, правда непонятно чем. Но эта странная мысль не на шутку заняла павдавана и отпустила пушистую голову, только когда от приветствий перешли к обсуждению дел.
Рядом вздохнул Элрос, вероятно недовольный задержкой вызвано отсутствием нужной шаманки. Найтику же было все равно, увлекательность самого процесса стояла практически наравне с любопытством к цели их миссии. Наследие древних никуда не убежит, а возвращать коротать время в академию совершенно не хочется. Где во имя Силы его учитель и почему он никоим образом ничему не обучает?
Кашибанец весело оскалил клычки – собираются ехать не пойми куда и судя по всему лезть в нору этих загадочных килтиков. Примерно так себе и представлял это задание, в глубине души страшась тщательных и скучных археологических изысканий.
Пока джедаи получали карты, падаван жадным взглядом перечислял все диковинки в хижине, остановившись на амулете, сплетенном из кожи. Даже чуть придвинулся к нему, пользуясь тем, что все были отвлечены. Только в последний момент силой воли сдержал свои загребущие лапки, напомнив, что он мало того, что в гостях, так еще и на задании. Врятли легкая клептомания была бы оправданием адептам светлой стороны.
Горько вздохнул и даже отвернулся от греха подальше. Забрался на дроида, к неудовольствию того, и тоже глянул на карту, поднявшись в воздух.
-Мы туда отправимся на яхте?- поинтересовался он у магистра.

+1

19

Наконец, прозвучали слова Старейшины. Из сказанного им Люку стало понятно, что их надежды оправдались - у аборигенов действительно была необходимая им информация о Реване. После же глава племени упомянул, что наиболее полные сведения можно узнать у их шаманов, у некой Кируны.
Впрочем, это так же подтверждало то, что Схарр является скорее светской властью, а не духовной, вопреки первоначальному предположению самого Скайуокера.
  Старейшина же продолжил, рассказав о исчезновении упомянутой им старой катарки. Тут, услышав о кильтиках, встрепенулся и активизировался Альде, начав задавать уточняющие вопросы. Сам же Верховный Магистр внимательно прислушивался к рассказу.
Услышав о предстоящем путешествии, Люк не удивился - он знал, что обычно ничего не удаётся получить так просто. Вместе с целителем и падаваном он последовал за главой поселения наружу, вновь оказавшись на титанических размеров ветви.
   Ещё несколько шагов и они оказались перед жилищем, уже явно принадлежавшим представителям власти духовной, что можно было понять по множеству атрибутов, используемых теми, кто хотел казаться магом и повелителем мистических сил. "Однако, если вспомнить Датомир... - мелькнуло в голове Скайуокера, - там Сила определённо используется несколько нестандартно".Сейчас он улыбнулся мысленно, вспомнив историю с Леей и её несостоявшимся женихом с Хейпса, а также "короля Соло", которая была через пару лет после их победы у Эндоры...
   Сейчас он смотрел на ещё более древнего старика, уже даже не способного передвигаться. Тем не менее, судя по всему его разум продолжал оставаться ясным. Юноша, судя по всему, ученик шамана, робко поздоровался.
   Люк спокойно ответил в свою очередь, стараясь быть вежливым:
   -Приветствую!
Пока он выполнял поручение состоявшее в поисках карты необходимой им местности, старик обратился к ним скрипучим голосом. Похоже, на них рассчитывали, ждали, что Джедаи смогут решить у катарцев возникшую проблему.
   Скайуокер чуть слышно вздохнул. Жизнь в очередной раз опровергала слова мастера К'баот, стремившегося когда-то перетянуть его на Тёмную Сторону и утверждавшего, что жители Галактики ненавидели Джедаев за их мудрость и желали их уничтожения.
   Тем временем ученик, наконец, нашёл карту и теперь Схарр  протягивал её им, Элрос же в свою очередь пообещал им помочь, а Найтик крутился возле многочисленных принадлежностей шаманов, внимательно вглядываясь в какую-то безделушку.
   Люк принял протягиваемую ему вещь и, внимательно вглядевшись, проговорил, покачав головой:
   -Полагаю, что нам не стоит задерживаться.
   Тут к Скайуокеру обратился Найтик, поинтересовавшись, отправятся ли она на яхте. Верховный Магистр вновь кинул взгляд на карту - нет, всё-таки расстояние было слишком большим, -после чего дал ответ падавану:
   -Да, нам придётся вновь воспользоваться яхтой Элроса.
   А после прибавил:
   -Иначе может стать слишком поздно.
   Далее Люк с лёгкой улыбкой взглянул на Альде- всё-таки он был владельцем вышеупомянутного космического средства передвижения:
-Надеюсь, у тебя не будет возражений?
    После же он вновь обратился к Схарру, теперь его голос звучал серьёзно:
  -Не сомневайтесь, мы сделаем всё, что в наших силах.
   И Скайуокер уверенным шагом направился в сторону порта

Отредактировано Luke Skywalker (2015-04-08 01:54:11)

+2

20

Виконт повернулся вокруг, в поисках Найтика. Тот рассматривал вещицы в хижине и судя по тому, как Падаван был любопытен и весьма экспрессивен в своих эмоциях.
- Только бы не тронул ничего...
Альдэ кивнул в ответ на вопрос Люка.
- Да, Магистр. Так, действительно, будет быстрее, - произнес Элрос.
- Удачи вам в вашших поиссках, - сказал Схарр.
Джедай поклонился старейшине и остальных присутствующим катарцам, а затем двинулся вслед за Магистром, а затем приостановился, дожидаясь Найтика и пропуская его вперед.
Они шли той же дорогой, а если быть точнее теми же ветвями, что и пришли сюда. Путь был не слишком долог до яхты, но переходить с ветки на ветку по небольшим платформам было не самым удобным, поэтому поспешить не получалось.
Но вскоре они-таки добрались до посадочной площадки. Виконт, подойдя к кораблю, нажал на кнопку у трапа, который тут же спустился. Джедай забрался на яхту первым, быстрым шагом двигаясь в сторону рубки, где активировал системы корабля. Виконт дождался пока оба Джедая зайдут на борт, а затем закрыл за ними трап.
- Указывайте, куда надо лететь, - произнес Альдэ, сев за кресло пилота и взявшись за штурвал.
Яхта медленно запланировала, взмыв в воздух. Виконт медленно пока повел судно на север, ожидая направлений Люка или Найтика. Впрочем, в данном случае было сложно сказать, что их ждало впереди... Древнее существо, считавшееся вымершим? Или что-то иное? Либо это была какая-то мелочь, которая стала на пути старой шаманки?

+2


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Под покровом маски" [Катар, 15:7:15 ПБЙ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно