19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Под покровом маски" [Катар, 15:7:15 ПБЙ]


"Под покровом маски" [Катар, 15:7:15 ПБЙ]

Сообщений 21 страница 40 из 52

21

Кинув последний взгляд на занятную комнату, Найтик последовал за старшими, а его маленькая часть в душе негодовала, что ничего отсюда не утащил. Ну ничего не поделаешь, все-таки на задании и стоит вести себя подобающе. Не только на задании, по-хорошему бы, но начинать надо с малого. Тем не менее с Катара надо будет прихватить какой-нибудь колоритный сувенир, в крайнем случае что-нибудь что можно неплохо продать, так как денег после первой миссии с учителем оставалось неприлично мало.
По дороге на корабль, не удержался от соблазна, затерялся в чужих ногах и на несколько минут пропал из виду, исчезнув в ветвях. Прыгая окольными путями сделал крюк и осмотрел еще несколько подобий улиц. Сравнение культуры сородичей и катарской заняло ум падавана, поэтому воспользовавшись крохами имевшегося времени он пробежался по изнанке. Вс-таки Катар хоть и был вдали от цивилизованного мира, но все же присутствовали технологии, скорее всего заимствованные. Кашибан в этом плане оставался более примитивным и самобытным.
Вновь появился у самого трапа и как ни в чем небывало зашел внутрь, усевшись на панели рядом с интерфейсом навигации. Сверившись с картой, немного знакомой свои рукотворным стилем, постучал по кнопкам и задал примерное направление. Точные цифры не имели значения – на этих равнинах было очень мало гор в ближайших местах, промахнуться сложно.
-Куда-то туда, полагаю. Интересно – неужели местные настолько доверяют джедаям? Будь я вождем, то непременно бы отправил сопровождать нас хотя бы трех-четырех воинов, что бы не выглядеть совсем должником чужаков. Заодно и к пещере провести- кашибанец скептически потыкал когтем упрощенное изображение горы –нарисовано весьма символично

+1

22

Отходя от дома шамана, Люк отметил что-то похожее на сожаление в глазах Найтика, ещё раз скользнувшего взглядом по многочисленным мистическим принадлежностям. "Похоже, наш юный друг любитель сувениров? - рассеянно подумал он -Перед отлётом надо будет предложить ему поинтересоваться тем, что торговцы предлагают для туристов, вероятно, там найдётся нечто похожее..." Как раз в этот момент Альде высказал устное согласие с его предложением относительно перелёта по воздуху.
    Кашибанец же неожиданно стремительно устремился куда-то в сторону одной из узких боковых улочек. Верховный Магистр, не прекращая движения, на ходу громко окликнул его, точно рассчитав силу голоса:
    -Найтик, только не слишком задерживайся!
    "Всё-таки, он ещё излишне нетерпелив... - промелькнула мысль в его голове, -впрочем, это проходяще, как и юность..."
   Ещё несколько минут пути в полном молчании и они оказались возле корабля, принадлежащего целителю. Элрос, протянув руку к приборной панели на корабельной обшивке, прижал одну из кнопок, заставив трап спуститься.
   "Пожалуй, дистанционные пульты управления несколько удобнее", - подумал Люк, вспомнив наличие подобного прибора у Мары, не производившего, тем не менее, большого впечатления по сравнению с более продвинутыми и дорогими образцами, способными заставить космическое судно выполнить манёвр любой сложности. Тут объявился и Найтик, незамедлительно рванув наверх вслед за главой Ордена, неторопливо поднявшимся по металлическим ступеням.
  Когда они прошли в рубку, Скайуокер расположился в одном из пилотских кресел, возле владельца корабля. Тем временем, тот подняв корабль в воздух, попросил указать точное направление.
  Люк быстро среагировал на его слова, вытащив из кармана в несколько раз сложенную карту, предоставленную шаманом, и развернул её в полный размер. Однако, падаван оказался ещё быстрее и, не дав ничего сделать Скайуокеру, кинул взгляд на географические обозначения, бывшие тут вполне стандартными и мигом бросился вводить необходимые навигационные данные в систему корабля.
   Закончив с этим делом, Найтик высказал удивление тем, что руководство посёлка не послало вместе с пришельцами нескольких своих воинов. Верховный Магистр, которому это вовсе не казалось странным, спокойным голосом ответил:
  -Полагаю, они просто не хотят рисковать своими людьми - думаю, их страх перед этими загадочными килтиками слишком силён.
   После же, сделав крохотную паузу, он добавил:
   -А кроме того, очевидно, что катарцы вполне доверяют нам, джедаям и нашей способности разрешить их затруднения...
   Следующие полчаса прошли в ожидании, пока они летели в нужную им сторону. Наконец, Люк, сверив карту с видом на экране, негромко произнёс, обращаясь к Альде:
  -Похоже, мы на месте, Элрос.
   Пожав плечами, Скайуокер произнёс:
  -Что же, пришло время узнать, что это за килтики...

Отредактировано Luke Skywalker (2015-04-12 01:24:30)

0

23

Альдэ только и успел увидеть, как Найтик уже застучал по кнопкам панели, вводя точные координаты. Отношения с Падаванами были прописаны издавна и были абсолютно логичными. Они, как и отношения с прочими Джедаями, строились на уважении и принятии друг друга. Только касательно Падаванов были дополнительные термины, а именно послушание и похвала.
- Отлично, Найтик, - прокомментировал Альдэ, слегка улыбнувшись.
Хоть кашибанец и был довольно юным, а с этому сопутствовало много других молодых качеств, в том числе, излишнее любопытство, Элрос нормально относился к этому. Разве что, Падавану следовало обдумывать свои поступки прежде, чем случайно оказаться не там, где следовало быть. Впрочем, пока он не сделал ничего плохого и Альдэ надеялся, что так и будет впредь. Терять таких миловидных учеников и будущих Джедаев было бы крайне печально.
- Я ещё думаю, что они бы может и дали бы нам воинов... Но не на корабле. Если бы мы пошли пешком... Но это бы заняло много времени, - добавил Элрос свой комментарий в разговор Найтика и Люка, а затем ответил Люку, - Мне кажется они либо доверяют, либо испытывают. А может и то и другое... Но думаю, что эти существа давно вымерли... И страх их резкого появления действительно их пугает.
Виконт слегка затих снова, пока они направлялись к месту, указанным на карте и заданным Найтиком.
- Похоже, мы на месте, Элрос, - произнес Люк, пожимая плечами, - что же, пришло время узнать, что это за килтики...
Джедай взглянул на Магистра, сажая корабль.
- Видимо так. Надеюсь, что мы не попадем очередной раз в ловушку...
Альдэ несколько тревожно взглянул через иллюминатор. Снаружи была видна довольно большая скала. Пока он подлетал к месту, то покружил над скалой, пока не заметил проход в пещеру. Её было легко заметить, так как снаружи стояли высокие тотемы. И сейчас, собираясь спустить вниз, Альдэ обратился к Найтику:
- Осторожнее. Не торопись так. Обдумывай каждый свой шаг, хорошо?
Элрос улыбнулся вновь, чтобы не показаться излишне строгим и потихоньку двинулся последним из корабля, закрывая за собой трап.
Вдоль равнин Катара дул прохладный и сильный ветер. Роба Элроса развивалась вовсю, как и волосы. Он тяжело вздохнул, смотря на вход в пещеру, у которого располагались три тотема, а четвертый упал на землю. Земля Катара не была столь пустынной, как Татуин, но немного песка тут было. Поэтому от ветра песок гулял вдоль и поперек, а солнце пригревало слегка головы Джедаев. Ну и помимо всего этого вход в пещеру казался несколько темноватым и ужасающим, словно там было явно что-то не так. Иными словами, Альдэ ощущал какую-то тревогу.
- Тут что-то не так... Надо быть осторожными...
Он прошел чуть вперед к тотемам. Они отличались друг от друга. Вообще они были подобны копьям, которые стояли острием к верху. В таких цивилизациях, как катары, ничто не было просто так. Они придавали каждому культурному предмету какой-то смысл. И их вера была основана на каких-то объяснимых фактах. Тотемы ставили часто чтобы что-то защитить, огородить, либо отпугнуть или отогнать. Обычно это касалось потустороннего мира и того, что Джедаи называли Силой.
Острие каждого тотема не было слишком уж острым, да и вообще тотемы были обветшалыми. Два из них стояли прямо, один был наклонен в сторону, а ещё один просто лежал на земле. На каждом тотеме висели небольшие маски и ожерелья с какими-то засохшими кусочками растений. Альдэ слышал о том, как некоторые народы влияют на Силу с помощью ритуалов и заклинаний, но сам редко с таким сталкивался и не совсем это понимал. В прочем, появление Тарины Лью, датомирской ведьмы, в Ордене несколько облегчало все это. Поэтому Альдэ и был крайне осторожен со всякими ритуальными вещами и верил, что они действительно как-то влияют на Силовую ауру и её потоки. И сам факт устаревших тотемов, а также поломку одного не знаменовал ничего хорошего.
- Я не ощущаю, чтобы эти тотемы играли какую-то роль... Точнее они не работают сейчас. И чтобы они не должны были сделать, они уже не выполняют эту роль, - подытожил Элрос.
Ему в голову пришла небольшая идея восстановить то, что должно было быть или, так сказать, навести небольшой порядок в то, что тут лежало. Под звуки завывающего ветра, Альдэ вытянул левую руку вперед в сторону упавшего тотема. Пальцы его руки слегка задрожали, а от ветра повязка, которую Джедай носил с Тайфона на своем запястье, как и прочая одежда развивалась в сторону. Тотем медленно поднялся над землей, песчинки стали ссыпаться вниз, а затем Альдэ поднял его вертикально ровно над землей, резко вонзив в землю, прокручивая, чтобы тотем крепко удержался. Ну и напоследок, Альдэ чуть прировнял второй наклонившийся тотем, чтобы он стоял ровнее, как и полагалось. Постепенно Джедаи стали ощущать легкую Силовую вибрацию снаружи, которую излучали эти оккультные вещи.
- Так-то лучше.
Словно по мановению волшебства, изнутри высокого прохода в пещеру, как минимум метров 30 послышался громкий рев, который чуть ли не сотрясал землю. Что странно звук казался не совсем природным, а каким-то искаженным, будто это была... машина?
- Похоже, это не совсем миф, как кажется...
Вход в пещеру ничто не перекрывало. Туда мог войти каждый, но мог ли каждый выйти оттуда? Живым? Поскольку снаружи ещё светило солнце, то увидеть, что было внутри было сложновато. Поэтому пришлось бы в любом случае идти внутрь.
Пещера была сырой внутри. Пещерное формирование было довольно интересным. Сверху свисали острые куски, словно сосульки, только из камня. Тектонические формирования подобного вида были и на земле, только часто сломанные. Пещера была довольно глубокой и время от времени тряслась, будто что-то внутри что-то сотрясало её. И наконец не пройдя и десяти метров, Джедаи могли заметить лежащую на камнях катарку. Она была одета в церемониальную одежду и выглядела старой. Похоже, это была та самая Кируна, которую они искали.

+1

24

Наблюдая за проносящимся полотном степей, Найтик мимолетом подивился, похвале за элементарную навигацию. Вбить цифры кто угодно может, путешествующий в космосе некоторое время. Правда не с чересчур простой катарской картой, больше предназначенной для наземного ориентирования.
-Может быть страх ограничится легендами- не вполне искренне произнес кашибанец, который в мыслях, пожалуй, был бы не прочь увидеть этих самых килтиков –Да и шаман шаману…
Гладкая поверхность земли резко вздыбилась, образовывая одинокий пик, судя по всему тот самый куда ушел отряд катаров. В ней было что-то необычное, с первого взгляда можно понять отчего эти места считались сакральными у местных. Сама пещера была на виду и обозначалась тотемами, будто неведомые стражи охранявших вход.
-Конечно нет, я знаю, что может прятаться в таких вот тоннелях. Поперек дроида не полезу- где-то рядом снова раздался недовольный писк, на что падаван только ехидно сверкнул клычками.
На горе беззаботно играл сильный ветер, не сдерживаемый ничем. Не считая шелеста травы и гула воздушных потоков, пропадающих в каменной утробе, было тихо. Найтик предполагал увидеть здесь лагерь катаров, но его здесь не было. Видно дела у экспедиции и впрямь не задались. Тем не менее хотя бы один-два разведчика должны были остаться снаружи и в случае чего отступить за подмогой.
-Во всяком случае они здесь проходили- заявил кашибанец посопев носом около пещеры –Но не сегодня и, кажется, даже не вчера. У входа будто никого не оставили, совсем странно.
Пока Найтик пытался разобраться в следах, Элрос уделил внимание тотемам. Не обнаружив больше ничего экстраординарного, падаван бросил копание в траве и тоже повернулся в сторону джедая.
-А какую роль они должны выполнять?- немного скептически поинтересовался он у Альдэ –Обычные традиционные обряды для защиты от собственных верований
При этом кашибаец не отрицал гнетущее чувство, исходящее из пещеры и мог только гадать о его источнике. Один из тотемов оторвался от земли и вернулся на свое исходное место. Словно в противоречие словам одного хвостатого пошли силовые колебания и из пещеры раздался невнятный рык, отчего на спине шерсть встала дыбом, а ее цвет сменился на темно-серый.
-Все забавнее и забавнее- пробормотал Найтик –Железяка лети вперед. Тепловизор и детектор движения- в ответ раздался писк –Я тебя собирал! Мне лучше знать, что в тебе есть!– больше писка –Нет нельзя. Но если будешь слушаться, то вероятность повысится до пятидесяти процентов.
С такими аргументами робот не стал спорить и величаво поплыл вперед, включив фонарик, тускло освещающий почти на сто восемьдесят градусов все, что перед ним. Кашибанец не успел как следует рассмотреть тоннель, как впереди раздался сигнал. Дроид остановился в четырех метрах от него и рядом лежало тело катара. Найтик тут же подбежал к телу и сразу отступил, давая место Элросу, который был гораздо лучшим целителем, если не изменяла память.

Отредактировано Naitik (2015-04-15 00:58:35)

+1

25

Альде, выразив свою обеспокоенность возможностью какой-то ловушки, принялся кружить вокруг какой-то скалы, находящейся на указанном на карте месте. Впрочем, проход в пещеру, возле которого находились четыре тотема, он заметил почти сразу.
   В ответ на его слова Люк ответил:
  -Я не могу исключить вероятность этого.
   И ещё раз взглянув на проход в камне, заметил:
   - К сожалению, это место почти идеально для засады...
   Когда они приземлились, Скайуокер поднялся из кресла и молча направился в сторону шлюза, не тратя времени на разговоры. На этот раз он первым достиг двери и, протянув руку, нажал на кнопку, после чего проход открылся, а трап не спеша пополз вниз.
   Пока Верховный Магистр неторопливо шёл по ступенькам вниз, Элрос обратился к Найтику, высказав просьбу быть осторожным и вызвав недовольное бурчание падавана, не слишком довольного нотацией.
   К пещере они подошли, сделав несколько десятков шагов. Целитель же принялся внимательно осматривать тотемы, заявив в итоге, что не ощущает, что они как-то действуют. Падаван же в свою очередь немедленно выразил скепсис, в ответ на что Люк произнёс:
   -Однажды мне довелось побывать на Датомире и увидеть там достаточно много странных вещей. Существуют техники, способные использовать Силу достаточно необычным образом.
  Альде же тем временем попытался привести тотемы в нужное положение. Через несколько мгновений ему удалось добиться успеха - и ритмичный силовой пульс стал вполне ощутим. Последовавший после этого действия рёв дал знать о том, что в глубинах скалы находится нечто, из-за чего и пришли сюда катарцы.
  Скайуокер, прислушавшись, медленно проговорил, одновременно откидывая ладонью прядь волос, которая от очередного дуновения ледяного ветра, на миг прикрыла его правый глаз:
  -Мне представляется, что это не слишком похоже на насекомое...
   Далее же, пожав плечами, он заявил:
  -Впрочем, есть только один способ разобраться в происходящем - пойти и посмотреть.
  Как и раньше, первым среагировал Найтик, немедленно отправив своего робота вперёд. Впрочем, электронное устройство, очевидно, было в достаточной степени очеловечено, немедленно начав спорить со своим создателем, издавая электронные сигналы, идентичные используемым Р2Д2.
   Небольшой прожектор летающего механизма тем временем осветил пещеру, отблески искусственного света отразились от многочисленных сталактитов и сталагмитов.  Через пару секунд робот завис на месте, точно над телом женщины-катарки, укрытого до этого момента пеленой пещерного мрака.
   Взглянув на шаманское одеяние, идентичное тому, что они видели в посёлке, Люк сказал:
   -Видимо, это и есть Кируна.
   Сконцентрировавшись, он направил щупальце Силы в сторону катарки, пытаясь определить, что с ней и жива ли она вообще...

+2

26

Альдэ взглянул пристально на Люка и Найтика и добавил:
- Я видел не раз, как госпожа Тарина использует Силу с помощью ритуалов и заклинаний... Поэтому я склонен тоже верить в эти порой кажущиеся мелочными побрекушки. Они не имеют ничего лишнего. Каждый элемент что-то означает. Эти тотемы были расставлены очевидно для защиты от чего-то. И эта защита была сломана...
Элрос прошел следом за Найтиком и Скайвокером. Освещение, предоставленное дроидом, значительно облегчало ситуацию - привыкать к темноте не пришлось слишком уж долго. Тело катарки они заметили почти сразу.
- Видимо, это и есть Кируна, - сказал Люк.
Альдэ, не мешкая, рванулся вперед к Кируне. Люк успел заметить, что она была ранена, но жива. Сила все ещё протекала в ней, хоть сама катарка и дышала еле-еле заметно. Элрос стремительно подошел к старухе и присел возле неё на одно колено, поднеся левую руку к груди, прямо у сердца. Исцеляющий поток энергии практически сразу понесся напрямую к Кируне, обволакивая её. Альдэ довольно быстро смог настроиться на волну надежды и веры в добро, хотя до недавнего времени это ему было уже сложно делать. Сейчас же, он был намного более чист сознанием, как до Тайфона. Даже несколько больше.
Катарка закашлялась, сделала глубокий вздох, словно её душили и только сейчас она смогла испить глоток воздуха. Синеватый поток Силы, обволакивавший Кируну, потихоньку исчез, как только Элрос забрал руку.
- Нас прислал старейшина Схарр, - произнес виконт, - мы - Джедаи. Не волнуйтесь. Лежите, вам нужен отдых.
На глазах женщины было большое удивление. Глаза будто вот-вот казались вылезут из орбит. Она хлопала ими, рассматривая то целителя, то магистра, то пушистого падавана.
- Сслава богам... - промолвила она, - я думала, что Джедаеев уже не ссущесствует... Мифф... Легенда... Ссказка, которрую я перредавала племени...
Глубже в пещере послышался новый рев, который буквально содрагал пещеру. Куски сталактитов начали сыпаться сверху, а Кируна в ужасе посмотрела дальше в темный проход.
- Килтик... Они все ещё жживы... Он убил моих родсственниковв, которые пошли ссо мной. А меня бросило сюда и я потерряла ссознание, - сказала Кируна, приподнимаясь и облокачиваясь об стенку.
- Мы не думаем, что это килтик. Я согласен с Магистром и мы убедимся в этом. А вам следует покинуть это место. Дождитесь нас снаружи пещеры. Здесь опасно...
Кируна не решалась покидать Джедаев. Она не была уверена, что они выживут, а она не была уверена прежде, что они живы вообще. Ей начало казаться даже, что ей все это снится и поэтому покидать рыцарей Света она не решалась.
Элрос тем временем приподнялся с пола и медленным шагом двинулся вглубь пещеры. Хоть на его поясе и болталась рукоять светового меча, он не собирался снимать её и активировать - этот свет лишь привлек бы внимание к нему. А здесь следовало идти осторожнее. Виконт ощущал темные потоки Силы в этой пещере. Обычно в пещерах и мрачных лабиринтах тьма была природной, она ощущалась как нечто нормальное, природное. Здесь же было не так. Это было какое-то отклонение, искажение. Альдэ ощущал такие вещи после Раксус Прайма довольно четко, так как смог обрести некую гармонию внутри и поэтому искал такую же гармонию снаружи.
Остановившись ненадолго, Альдэ оглянулся назад на своих друзей, бросив на обоих несколько напряженный взгляд. Как Магистр, так и Падаван ощутили, как Сила начала окутывать их невидимым потоком. Их движения стали легче, разум яснее. Реакция обоих стала в несколько крат лучше, как и скорость движений. Кроме того вокруг обоих появились еле заметные ауры Силовой Защиты. Себя Альдэ не прикрывал так, так как четко знал свою роль во всем этом. Он двинулся дальше простым быстрым шагом, но не пройдя и пяти шагов, Джедаи услышали уже довольно близко грозный рев существа. Тот был явно где-то впереди.
Огромное жуткое насекомоподобное существо высотой в метров 7-8 было действительно килтиком. Рядом на земле лежали разорванные трупы катарцев. Два огромных круглых глаза смотрели прямо на Джедаев, а клыки длиной в 15-20 сантиметров задергались, пока со рта капала слюна. Существо было довольно странным. Казалось, что это был труп, а не живое существо, потому что многие части тела были покрыты зноем и гнилью. А некоторые ярко сияли красным цветом - эманации Темной Стороны Силы. Особенно глаза... Глаза горели буквально этим красным огнем, явно будучи усиленными Магией Ситхов и Алхимией.
Альдэ резко прыгнул назад, перепрыгивая Люка и Найтика, активируя теперь уже свой меч и став в защитную стойку Соресу, при этом направив левую руку на двух Джедаев, оставшихся теперь уже впереди него, а между тем килтик заскрежетал и двинулся в сторону рыцарей Света.

+2

27

Сидя рядом, Найтик внимательно наблюдал за использованием целительной силы, может быть ожидая подчерпнуть что-нибудь для себя. Опыт и эффективность оценил, но никаких выводов не сделал. Не страшно, еще с десяток таких вот темных и сырых пещер, глядишь и сам так научится.
Катарка к счастью уцелела и довольно быстро оправилась, глядя на джедаев, будто на диковинных зверей. Насколько же редко сюда прилетают звездолеты других систем, что даже шаманка сомневалась в их существовании. Во времена Империи и даже спустя некоторое время и правда было впору считать джедаев мифом, но сейчас Орден более-менее справляется с заявлением о своем существовании. Не сказать, что обрел приличное влияние, но все же сказкой уже не считается.
Из глубины раздался новый рев, зверя будто бы большого и сильного, что мог определить маленький кашибанец, далеких предков которого гоняли все хищники, кому было не лень. Шерсть встала дыбом, но скорее чисто машинальной реакцией, испуга не было и в помине. Просто стойкое ощущение, что сейчас надо будет махать мечом.
-Килтик не килтик, а зверюга немаленькая- заметил падаван приглаживая шерстяной гребень на спине обратно –Посмотрим чья сказка лучше
Из темноты чувствовалась сила не менее темная, словно напоминание о цели поиска на этой окраинной планете. Не зря же они искали древнего одаренного и нашли нечто мрачное и неведомое. Могли ли быть одно с другим связанным?
Навострив уши, Найтик засеменил за Элросом, который явно приготовился к незнакомой опасности. Сам тоже приготовился, но к мечу и не прикоснулся. До последнего момента и какой-никакой определенности гораздо полезнее было сохранить мобильность, держа все четыре лапы свободными. Альдэ оглянулся и тело кашибанца омыло знакомыми светлыми течениями силы, очищая разум и будто снимая со спины невидимые камни. Он сам знал это умение и владел им, но разница между падаваном и рыцарем была велика. До этого момента даже не знал, что силовую защиту можно переносить на других, а не только на самого пользователя. Иначе бы уделил большее внимание этому направлению.
Поняв, что его навыки поддержки не пригодятся, Найтик мысленно пожал плечами – ну и ладно, тем лучше. Значит можно сосредоточиться на нападении и по-настоящему испытать новое оружие, благо лапы давно зудели. Потоки темной силы доносившиеся из глубины только дразнили и раззадоривали, вызывая легкий азартный оскал.
С новым ревом, тусклый луч фонаря выловил из темноты огромную фигуру, обрамленную трупами катарской экспедиции. Возникла мысль, что то ли он сам уменьшается с каждым днем, толи противники и правда становятся все больше и больше. А существо будто было неживое на вид, да и смрад от него исходил вполне соответствующий, на радость чувствительному носу. Злое сияние глаз Найтику не понравилось больше всего. Неестественно, жутко и опасно.
Проводив краем глаза полетевшего над ним Элроса, кашибанец припал к земле, а его шкура приняла цвет окружающего камня. В кои-веки без спора повинуясь жесту, дроид начал медленно облетать килтика слева, направив луч фонаря прямо в хищную морду. Его хозяин тем временем мягко потек справа, стараясь скрываться в тени. Но мышцы были в напряжении – падаван был не уверен в особенностях восприятия странного существа, а потому был наготове, что его маневры заметят. Тем не менее рассудил, что лучше окружить, а затем нападать исподтишка. Учитывая сравнительные габариты, врятли враг сможет попасть по маленькому верткому оппоненту.

+2

28

Ответ Сила дала сразу-да, Кируна ещё была жива, хотя чувствовалось, что волосок, на котором держалось её существование, совсем истощился. Люк взглянул в сторону Альде, обращаясь к целителю:
   -Элрос, думаю, что твои таланты исцеления будут сейчас весьма кстати...
   Отреагировал ли джедай на слова Скайуокера или же сам успел принять подобное решение - сложно сказать, но в следующее мгновение его фигура уже склонилась над женщиной, а целительный поток Силы заструился, воздействуя на организм шаманки.
   Прошло несколько десятков мучительных секунд прежде чем положительный эффект стал очевиден налицо  - кашляющая катарка открыла свои глаза. Элрос немедленно заговорил с ней, ответной реакции Кируны было изумление, которое она озвучила, сказав, что считала джедаев просто легендой.
   Верховный же Магистр просто улыбнулся в ответ:
  -Думаю, что в Галактике есть желающие, чтобы мы оставались просто мифом, ног их желания так и не сбылись.
   Новый громогласный рёв показался ещё больше жутким, потолок пещеры начал осыпаться. Катарка опёрлась на стену, устно подтвердив, что килтики по-прежнему живы. Люк же, внимательно осматривавшийся в видимом только для Джедаев спектре Силы, нахмурился - определённо тут чувствовалось присутствие Тёмной Стороны.
   Меч  Скайуокера привычно ткнулся холодной рукоятью в руку владельца и зелёный свет лезвия разорвал темноту пещеры. Прислушиваясь к приближающему в их сторону грохоту, он негромко проговорил:
   -Судя по всему, это существо нас уже обнаружило...
   Альде поднявшись, прошёл несколько шагов вперёд, а после оглянулся на магистра с падаваном, которые довольно быстро его настигли. Люк ощутил дуновение Силы от Альде, окружившее их слоем Силовой Защиты.
   В принципе, он мог бы создать её и сам, однако целитель таким образом снимал с него необходимость концентрироваться ещё и на этом. Быстрым шагом Скайуокер направился вглубь тёмного прохода, всё больше уходя внутрь скалы, слыша за своей спиной легкую поступь падавана.
   А в следующий миг перед ним неожиданно появился объект его поисков - громадное, метров в восемь длиной существо, от которого просто таки веяло мощью Тёмной Стороны. Внимательно оглядывая  приближающееся чудовищное насекомое, Люк заметил:
-Похоже на продукт экспериментов каких-то Лордов Ситхов.
   Альде, совершив гигантский прыжок, очутился непосредственно перед Верховным Магистром, тоже сверкнув блеском светового меча, падаван же припал к земле и начал аккуратно обходить килтика.
   Скайуокер же, сохраняя спокойствие, сказал:
   -Сейчас проверим насколько прочно это тёмное создание.
   Мгновенным движением став рядом с Элросом, он, опустил правую руку с клинком вниз, а после  вытянул вперёд левую, живую кисть и из её пальцев хлынул поток зелёных ветвящихся молний Электрического Правосудия, обрушиваясь с небольшого расстояния на килтика, хорошо видимого в свете прожектора робота Найтика.

+2

29

Виконт остался позади, рассматривая внимательнее громоздкое чудовище, оказавшееся перед ними. Отвлекаемый светом дроида, килтик пытался отмахнуться от него, но электричество его задело куда больше. Слабые разряды молний зеленой окраски стали охватывать тело существа, которое медленно остановилось, забыв о дроиде. Два огромных глаза смотрели на Магистра, будто бы подчиняясь. Но через пару секунд килтик сорвался с места и рванулся прямо на Люка. Огромными клыками он попытался схватить его, а затем рванулся в сторону виконта, который стоял неподалеку.
Элрос отпрыгнул в противоположном направлении от нападавшего, громко приземлившись на ноги. Но теперь Джедай не мог заметить Люка и начал бежать вокруг, чтобы в случае чего поддержать Магистра.
- Похоже, правосудия недостаточно, чтобы его подчинить! - крикнул Элрос.
Если это существо и подчиняли молниями, то куда более болючими и выжигающими, чем эти. Электрическое Правосудие было намного слабее темных молний, поэтому это пожалуй лишь раздразнило килтика.
Виконт не был уверен, что эта сущность нужна им живой. Лучше было бы избавиться от неё, заодно принеся покой этой бренной туше. Поэтому сдерживаться смысла не было. Оббегая килтика, чтобы обнаружить Люка, Элрос метнул свой меч, пытаясь задеть спину существа. Следует отметить, что спина как раз была покрыта крепким панцирем и поэтому меч мог проверить получится ли повредить его. Как оказалось меч оставил лишь слабенький след, пройдя по касательной. Килтик итак пытался догнать и сожрать Люка, а теперь он рванулся назад от легкого удара по спине назад, но затем вновь полез на Скайвокера.
Пожалуй это был тупик в пещере. Самая глубокая её часть, логово килтика. Элрос, перемещаясь здесь, заметил нарисованные печати на полу. Печать была нарисована кровью, но похоже уже давно, так как следы давно засохли.
- Что за гадость...
Альдэ начал собирать энергию Силы в руках, накапливая заряд для Силовой Волны. Потоки Силы начали сходиться вокруг него, а затем были выпущены наружу, толкая килтика в бок и отвлекая на пару мгновений от Магистра, который похоже стал главным желаемым блюдом существа. Меч вернулся в руку виконта, а сам он остановился, пытаясь придумать что-то более стоящее, пока не заметил наверху с потолка, свисающие сталактиты, когда пару капель воды упали неподалеку сверху. Их было довольно много и по затее Элроса, их можно было бы смело обрушить на существо.
- Сверху! - крикнул он Падавану и Магистру.
Джедай сглотнул, думая о том, как бы обезопасить самого Люка от падения этих острых формирований, ведь поранить его совершенно не входило в планы Элроса. Но что важнее, если уж обрушать эти сталактиты на килтика, то в большом количестве, чтобы нанести наибольший ущерб.
Кроме того на полу валялись редкие обломки этих самых формирований, которые похоже время от времени падали здесь.

+2

30

По шкуре слегка встала дыбом, почувствовав легкий электрический разряд. Найтик бросил свою скрытность и прыгнул вперед, успев до вспышки магистра. На пару секунд Килтик пропал в снопе зеленых молний, перестав двигаться. Но как бы впечатляюще это не смотрелось, совсем остановить чудовище не смогло. Зато дроид кашибанца целее будет, чего теперь нельзя было сказать наверняка о Скайуокере.
Недалеко пролетел чей-то меч, кажется Альдэ, грустно прожужжал об бронированную спину килтика и улетел к своему хозяину обратно. Значит со спины нападать было бесполезно и Найтик какие-то несколько секунд следил за движениями гигантского насекомого, считая каждый присутствовавшую конечность.
Наконец свежесобранный меч взвился зеленым лучом, готовый к своему боевому крещению. Кашибанец бросился на килтика, с воинственным рыком, пускай немного затерявшимся в общей суматохе, да и звучащим не очень страшно. Примерно так ревели хищники, что с него размером. Ну, не других пугал, а скорее себя раззадоривал.
Найтик делал то, что умел лучше всего – мешался под ногами, на этот раз у врага. Змеей виляя между лапами, наносил быстрые удары в суставы и прочие места, что казались менее защищенными. Лучшая тактика против таких гигантов – обездвижить и уже потом неспешно добить.
За этим делам даже не заметил, как вся их компания уперлась в тупик. Все еще прибывая в собственном мирке, который был нарисован смазанными движениями кисти какой-то круговертью с чередой панцирных конечностей, Найтик не заметил кровавых кругов с письменами.  Падаван увлекался все сильнее, с энтузиазмом кромсая килтика и практически перестал обращать внимание на окружающих. Только танцующие линии его меча тут и там мелькали под ногами.
И все крик Элроса не прошел мимо длинных ушей, немного отвлекая их владельца от собственного боя. Времени поразмыслить над сказанным кашибанец не нашел и просто вынырнул сзади чудовища. Серой молнией пронесся по его спине, цепляясь за роговые наросты и взвился над ним. Меч пролетел через несколько сталактитов и телекинез с силой рванул их вниз, прямо на голову насекомого. Камня обрушилось совсем немного, еще больше острых клинков осталось висеть под потолком. Зато вместе с отвлекающим маневром вынырнул из тупика в котором нечаянно оказался и вернулся к союзникам.

+2

31

Зелёный призрачный свет молний на пару мгновений осветил пещеру, оплетя изгибами электрического огня килтика, одновременно с действиями Найтика, метнувшегося куда-то в сторону, впрочем, как и его робота, благополучно спасшегося от потенциального контакта с гигантскими клыками.
   Чудовищное порождение ситхской алхимии, - это было уже очевидно, - замерло, уставившись своими фасеточными глазами на Люка.  Скайуокер же продолжал генерировать энергетические разряды, не собираясь останавливаться.
    Однако, то ли существо было слишком прочно сделано неведомым мастером тёмных искусств, то ли просто Электрическое Правосудие не имело достаточной мощности, но ещё через секунду килтик ринулся на него. Верховный Магистр стремительно отскочил в сторону, а после его манёвра, чудовище, неожиданно сменив цель, атаковало Элроса.
    "Да, вряд ли меня можно сравнить с Палпатином по эффективности использовании подобных техник", - мысленно усмехнулся Люк, одновременно продолжая наносить удары молниями Правосудия -Думаю, у него было бы больше шансов добиться удачи". Альде же тем временем, зайдя за спину монстра, попытался его поразить мечом, однако, похоже, по прочности естественная броня того была сравнима с лучшими сплавами, существующими в Галактике, и действия целителя не возымели особого эффекта.
   Килтик же вновь атаковал позабытого им было главу Ордена. Скайуокер, прекратив использование бесполезных энергоразрядов, совершил гигантский прыжок, используя Силу, и неожиданно для себя самого очутился в конце пещеры. "Похоже, тупик, - мысленно констатировал он, - и что теперь делать дальше?"
   Несколько секунд он наблюдал за чудовищем, лихорадочно ища выход, пока существо совместно придерживали Альде и Найтик, первый используя невидимую мощь, второй - просто путаясь под   ногами того и размахивая световым мечом.
    На миг внимание Скайуокера привлекли непонятные кровавые знаки на каменном полу под ногами, но тут его внимание привлёк отчаянный крик Элроса, предупреждавший о чём-то сверху. Вскинув голову, Верховный Магистр увидел множество свисающих сверху сталактитов и в его голове мелькнула мысль: "Возможно, он хочет завалить ими килтика? В таком случае оставаться тут не самое умное дело".
   Уходить, просто перепрыгнув через чудовище  казалось достаточно глупой идеей - было легко вызвать каменный обвал сверху, просто случайно задев рукой или ногой одно из скальных формирований, либо же быть схваченным клыками с достаточно неприятными последствиями данного события. Приняв решение, уже через долю секунды Люк, отключив световой меч, быстро бросился на пол, и ушёл быстрым перекатом за спину монстра, с трудом избегнув контакта с его огромными суставчатыми ногами.
  Встав на ноги, точно рядом с падаваном, он решил реализовать посетившую его идею, весьма коррелирующую с предполагаемым замыслом Альде. Сконцентрировавшись, Скайуокер вытянул обе руки и Поле Застоя, стремительно формируясь, начало накрывать килтика, покрывая его туманной дымкой. "Надеюсь, мне удастся его придержать  хоть на какое-то время", -отстранённо подумал Люк, вкладывая всю возможную Силу в используемую им технику. -Если, конечно, создатель этого самого килтика не предусмотрел и такую возможность... Особенно учитывая, что его броня определённо рассчитывалась на контакт со световым мечом... И главное-кто был этот неведомый специалист по ситхской алхимии, занимавшийся тут, на Катаре, экспериментами? И не придётся ли нам столкнуться с ним в самое ближайшее время?"

+1

32

Удары мечом, как и в случае с Элросом, не возымели должного эффекта у Найтика. Хотя путавшийся под ногами Джедай, мешал килтику перемещаться. Правда любое попадание по Найтику ногами точно бы уничтожило его прямо на месте. Врожденная ловкость Падавана, выносливость и ускорение сыграли свою роль в его выживании в этот раз.
Люк отчаянно пытался выпускать молнии, пока не был загнан окончательно в угол. Альдэ остался позади рядом с Найтиком, вытягивая руки вверх. Он ожидал, пока Люк не выберется оттуда, правда, он не знал, как поступить лучше всего - его следовало бы вытащить оттуда каким-то образом. Однако Магистр не носил этот высший титул просто так и вырвался, как и Найтик снизу, кувыркнувшись под ногами монстра.
Брошенный меч Найтика отрезал несколько сталактитов, которые рванулись на голову застывшему на месте килтику. Удержать такое чудовище Стазисом было крайне сложно, особенно при внешних факторах - упавшие сталактиты ударили по голове механизированного алхимического монстра, что и сорвало стазис в миг. Несколько сталактиков вонзились в шею чудовища, которое резко развернулось, зарычав.
Виконт напрягся на сталактитах, которые оставались висеть сверху. Вдоль них начали появляться трещины, а рычание килтика лишь ускорило этот процесс. Один за другим острые каменные формирования стали осыпаться на монстра вдоль всего его тела. Некоторые обрушались, прибивая его к земле, некоторые буквально проникали сквозь его тело, пока оно окончательно не завалилось на землю, подняв большой клуб пыли.
- Сколько возни от одного алхимического монстра... Кто-то решил воскресить его легенду на этой планете...
У Альдэ были мысли о том, кто это мог быть. Куча пыли осыпалась на пол, а перед Джедаями стала виднеться огромная туша существа. Алхимическое воздействие продолжало действовать - части тела, пусть даже и пробитые сталактитами все ещё светились темно-красным оттенком.
Альдэ отдышался, а затем обратился к обоим товарищам:
- От этой гадости надо избавиться... Никто не пострадал?
Он оглянул Найтика, который был неподалеку, а затем взглянул на Магистра, который рисковал больше остальных. Затем он перевел взгляд на килтика и нахмурился. Надо было позаботиться о том, чтобы это существо не было обнаружено никем. И у Альдэ было ощущение, что простого освещения этой туши и пещеры будет недостаточно.
- Я позабочусь о нем, - произнес Элрос, медленно двинувшись к килтику.
Слова Элроса, как и его шаги, раздавались по пещере эхом. Остановившись возле монстра, виконт присел возле головы существа. Глаза килтика все ещё зияли красным цветом, поэтому Элрос и выбрал эту часть тела монстра. Присев, Джедай приложил к нему руку.
Килтик излучал мощную темную энергию изнутри, хоть и был уже повержен. Поэтому Альдэ знал, что должен избавиться от этой гадости. Она не должна повлиять ни на кого, тем более, на невинных катарцев. Пламя очищения, искупления. Огонь, который все ещё горел в сердце Альдэ - его вера в Свет и добро. Ладонь Джедая засветилась легким синим оттенком, а затем голова килтика загорелась сама. Вспышка синего пламени, охватила голову, а затем перетекла, спирально переместившись, на прочую часть туши.
- Прах к праху... - произнес Альдэ, поднявшись с колен и двинувшись к  к Джедаям, - надо позаботиться о пещере тоже. Мне надо немного времени, чтобы восстановить силы...
Элрос взглянул в сторону кровавых следов в углу пещеры. Они казались ему знакомыми, похоже, он слышал о них. Сейчас пещера вся отдавалась синими бликами огня, догораемой и превращаевшейся в тлен туши монстра. Поэтому тут было довольно светло, пока.

+1

33

Сделав еще несколько прыжков назад к союзникам, учащенно дыша Найтик остановился, оглядывая прискорбно целого килтика. Даже удивительно что хозяевами планеты стали не они, а катары, живое доказательство превосходства развитых мозгов перед толстенной броней.
Альдэ поднял руки к верху и от него пошла Сила, видимо принялся за свой план – телекинезом обрушить каменные клинки на голову насекомого. Покосившись на джедая, падаван решил не лезть в помощники со своими скромными способностями в этом направлении и предпочел проследить, что бы сталактиты и на них ненароком не упали.
Потолок затрясся, пошел трещинами и обрушил на килтика каменный дождь, прибивая того к земле. Постепенно гневный рев затих, и тишина прерывалась лишь осыпавшейся пылью. Схватка окончилась и кажется без каких-либо потерь с их стороны. Найтик выключил свой меч, довольно покрутил рукоятку и вернул в карман на спине жилетки. Испытание на практике прошло отлично, конструкция была великолепна. Не хотелось признавать, но первый самодельный меч по характеристикам и рядом не стоял.
-Магия ситхов- с восторгом пробормотал кашианец, наблюдая как некоторые части, окутанные зловещим багровым светом, еще пытаются шевелиться -Сколько же спала здесь эта тварюга?
Спустя минуту пещера осветилась пламенем светлой стороны, погребая под собой темные останки былых времен. Найтик проводил их, отражая огонь в своих зеленых глазах и отошел в сторону к письменам в углу, чудом не попавшим под обвал.
Дроид с невиданным благоразумием облетел костер и остановился над падаваном, затем по его команде добросовестно сфотографировал темные знаки и даже сделал их видеозапись, облетев по кругу. Килтик тоже остался в памяти, правда качеством похуже, поскольку специально вести запись кашибанец перед боем не догадался сказать.
-Мы это искали или это было только прологом?- поинтересовался хвостатый, перестав кружить вокруг письмен.

+2

34

Чуть заметная дымка, сгустившись, сформировала Поле Стазиса вокруг тёмного порождения ситхских алхимиков. Похоже, в данном случае, существо было не в состоянии справиться со сковавшими его невидимыми силовыми кандалами и послушно замерло.
   Однако, неподвижность килтика продлилась не больше двух-трёх секунд. Световой меч Найтика, отправившись в полёт, обрушил на него несколько осколков горной породы и чудовище, дико взревев, намеревалось уже ринуться вперёд, когда Элрос похоронил его обвалом части каменного потолка.
   Люк чуть заметно улыбнулся - использованная техника всё-таки отыграла свою роль, дав пару так необходимых мгновений. Тем временем Альде задал вопрос, поинтересовавшись в порядке ли его спутники.
  Кинув взгляд на Найтика, Скайуокер не почувствовал в его эмоциях ощущения боли и ответил целителю вслух, просто констатировав факты:
   -Нет, похоже, обошлось без травм.
После этих его слов заговорил падаван, поименовав произошедшее магией ситхов и заодно задав вопрос относительно того, сколько могло проспать здесь это существо. Люк неторопливо ответил, глядя на светящиеся неприятным алым светом останки:
   -Это не магия, а алхимия ситхов, с её помощью мастера Богана создавали артефакты и воздействовали на живых существ, производя из них подобных этому монстров. Мы, Джедаи, тоже умеем наполнять предметы Силой, разница в том, что мы идём по пути гармонии с Силой, не пытаясь искажать сущность вещей и делать что-то противоестественное, наподобие этого килтика...
   Далее же он добавил, отвечая на вопрос Найтика:
  -Кто знает... Могу предположить, что это существо было создано ещё во времена до битвы на Руусане, когда было много подобных мастеров, а, возможно, и ещё раньше - при правлении императора Вишейта. Всё-таки искусство адептов Богана с того периода несколько деградировало...
"Впрочем, как и искусство Джедаев... - мысленно добавил он.- Иначе мы вряд ли стали бы годами собирать осколки древних знаний по всей Галактике..."
   Тем временем Элрос, заявив, что он позаботится о существе, двинулся вперёд и через мгновение пронзительный синий силовой огонь запылал, сжигая останки килтика. Смотря на призрачный свет, Скайуокер размышлял: "Интересно скорее другое-что заставило его подняться из спячки? Возможно, недавняя вспышка активности Пророков Тёмной Стороны?"
   Через минуту, Альде, что-то тихо проговорив, поднялся с каменного пола и направился назад. Зато дроид Найтика, повинуясь указанию своего юного хозяина устремился к тому, что осталось от недавно грозного чудовища.
   Сам же падаван поинтересовался, не искали ли они знаки, выписанные на камне кровью, и освещённые на данный момент его электронным созданием. Люк же с привычным терпением дал ответ вновь:
  -Когда мы вернёмся в Храм, то попробуем разобраться, что означают эти символы. Может, нам удастся таким образом установить период, когда жил создатель этого существа.
   После же он пожал плечами:
   -В сущности, мы выполнили нашу задачу. Осталось только вернуть Кируну домой.
   Произнеся это, Верховный Магистр повернулся и двинулся ко входу из пещеры.

Отредактировано Luke Skywalker (2015-05-01 02:04:36)

+1

35

Виконт остановился, рассматривая с Джедаями знаки на полу.
- Думаю, даже возвращаться не придется. Я вчера видел их в Храме, - произнес Альдэ вдогонку Люку, и доставая небольшой датапад, через который открыл доклад Майи Турунен.
Оглянувшись назад он добавил:
- На Дантуине были точь-в-точь такие же знаки. Это, правда, активность Пророка. Одного. И к счастью Майе и Тарине удалось устранить эту угрозу. Там он занимался алхимией жукоподобных существ, которые прежде заполонили руины Анклава Джедаев. Они вышли на его след и смогли остановить его "эксперементы" с алхимией Ситхов. Видимо... Это тоже была его работа.
Элрос спрятал датапад, с которого сравнивал рисунки на полу. Они совпадали один-в-один и рыцарь был уверен, что это было дело рук одного человека.
- Идите к Кируне. Я вас догоню, - произнес Элрос и отойдя чуть в сторону от начерченных кругов и символов подальше.
Сложив руки вместе, как он это делал на Корусканте, виконт стал сосредотачиваться на внутренних ощущениях. Эмоции, чувства, воспоминания. Он пытался вспомнить ветер Альдераана, запах, который он ощущал на высоких заснеженных горах возле Альдэры. Хоть Альдераана и не было больше, хоть потеря дома и близких была болезнена, он сумел найти то, что было приятно ему. Он был одним из доказательств жизни Альдераана. Ведь он жил в сердцах тех, кто родился там и пережил эту трагедию. Большая часть этих людей, патриотов родины, пытались создать колонию на Новом Альдераане. И, не без помощи Альдэ, колония была в безопасности.
Вокруг Элроса излучалась аура Силового Света. Он пытался медитировать и передать частичку своего "тепла" в окружающее место, чтобы нейтрализовать темные пятна.
Посреди темной, черной и мрачной пещеры оставался лишь один Джедай, луч Света, сияющий во мраке. Белое сияние собралось вокруг ладоней целителя, пытающимся "исцелить" природу вокруг себя. Прикрыв свои серые глаза, Элрос приподнял руки вверх над головой. Из пола и потолка пещеры стали возникать маленькие огоньки света, подобные светлячкам, что медленно направлялись к рукам Элроса. Он пытался собрать то природное, что было тут. Этот свет... Свет этот - мечта и надежда всех Джедаев. Прошлого, настоящего и будущего, которую они несут до смерти. Этот "голый" свет казался несколько холодным - он нес некую грусть, но с ней и благородство, надежду и веру.
Альдэ приоткрыл глаза. Он смотрел на символы, словно вынося им вердикт, как и всей оставленной здесь темной ауре. Он желал очистить это место раз и навсегда, чтобы восстановить баланс. Вокруг Джедая возникали потоки ветра, которые все быстрее скапливали частицы света в руках целителя. Свет в виде сферы накапливался все больше. Казалось вот-вот и этот небольшой тайфун создаст настоящую звезду, что осветит весь мрак вокруг. Ветер становился все сильнее. Будто сквозняк он выносил все вокруг себя. Камушки, лежащие на полу, начали отлетать в стенки пещеры. Постепенно белая сфера стала становиться синеватой.
- Дай мне силы, Ашла...
- Сила - проявление жизни моей. Ни разу не пал я во тьму, и не сдался я злу. А жизнь назад в Силу вернулась, - прошептал Джедай.
Сфера стала расширяться, поглощая с собой и ветер, который стал утихать. Вспышка света охватила пещеру вокруг Альдэ, в которой он буквально "растворился". Через пару секунд свет стал гаснуть. Сначала силует, а затем и черты одежды и лица Элроса стали видны. А на полу, где некогда оставались останки килтика уже не было ни песчинки. В тоже время, алхимические знаки для проведения Ситского ритуала исчезли окончательно. На том месте лишь оставалась дымка, словно эти символы были выжжены напрочь пламенем. Альдэ медленно опустил свои руки вниз и двинулся к выходу из пещеры следом за Люком и Найтиком.

Между тем Люк и Найтик обнаружили Кируну, которая осталась все же в пещере. Она выглядела крайне обеспокоенной, но при виде двух Джедаев облегченно вздохнула.
- Что случилось? Вы победили его? - произнесла старушка.
В следующие несколько секунд из глубины пещеры стал нестись блеклый свет. Маленькие и редкие частицы света, которые "выкачивал" Элрос изнутри пещеры, начали нестись в глубину не торопясь. Тотемы, которые были сейчас видны Найтику и Люку завибрировали, словно "активировались". Свет стал ярче, в пещере начался сильный сквозняк. Свет стал меняться с белого на синий, а затем ветер стал утихать, заменившись на вспышку, которая продлилась около секунды. Все затихло, а затем через пару мгновений изнутри послышались приближающиеся шаги Рыцаря.

+2

36

Тихо забравшись на один из сталагмитов, кашибанец тайком постарался углядеть экран датапада Элроса, заинтересованный с чем сравнивают красный рисунок в пещере. Раз он совпадает с тем что был на Дантуине, то обе стороны в данный момент активно выкапывают из векового слоя пыли крохи былого могущества. Эдакая гонка вооружений. И все-таки алхимия ситхов выглядела более впечатляющей, хотя с другой стороны много ли падаван повидал способностей одаренных?
-Все разумные существа только и занимаются тем, что изменяют вещи. Где начинается противоестественное искажение?- кашибанец выпалил первую мысль, что пришла в голову и тут же поправился –Нет, неживой килтик это конечно плохо. Ладно, пошли шарик, наружу пора.
Дроид пискнул и полетел к выходу. Спрыгнув со сталагмита, Найтик снова оказался верхом на роботе и величественно поплыл на нем дальше. За спиной падаван чувствовал волнение силы, которой Альдэ собирался очистить пещеру. Будто чистый свет обретал какую-то ощутимую консистенцию, интересное чувство.
Из-за поворота вынырнула обеспокоенная катарка, что так и не покинула поле боя. Много воинов погибло, но шаман все-таки уцелел, вероятно, как более незаменимая фигура. Если Кируну почуяла тьму в этой пещере то и правда она довольно чувствительная к Силе.
-Он сопротивлялся, но мы его съели- с серьезным видом ответил Найтик, отряхиваясь от какой-то гадости, что уже успела поналинуть во время стычки.

+2

37

Ответ относительно времени, когда было создано порождение ситхской алхимии, с которым они только что встретились в открытом бою, был дан Элросом почти сразу. Он предположил, что это эффект деятельности одного из пророков Тёмной Стороны, немного ранее занимавшегося аналогичным делом на Дантуине.
    "Сколько же проблем может создать один-единственный адепт Богана, - подумал Люк, - а каково было нашим далёким предшественникам, когда их были тысячи и они контролировали значительную часть Галактике?  Ведь часть из них превосходила даже Дарта Сидиуса... И при всём этом джедаям Старого Ордена удалось несколько раз одержать над ними победу... К сожалению, мы слишком много утратили..."
    Поднимаясь наверх, Люк видел периферийным зрением призрачное сияние Силового Света, которым Альде пытался покончить с присутствием Богана в пещере. Тем временем к нему обратился Найтик. Его интересовало как отличить, где начинается противоестественное искажение и чем оно отличается от обычного изменения разумным существом вещи.
   Скайуокер начал отвечать падавану, говоря предельно серьёзно:
    -Суть в том, что ситхская алхимия используется для того, чтобы разрушать и добиваться власти. Существа, созданные с её помощью, никогда не делали ничего. кроме того, чтобы убивали и наносили вред.
    Второй Великий Раскол начался именно с попыток части джедаев влиять на некоторые виды животных и закончился Столетней Тьмой, принесшей большие беды Галактике.
   А позднее Старому Ордену пришлось потратить немало усилий, чтобы избавиться от подобных существ - они имеют привычку выходить из транса, когда начинает усиливаться мощь Тёмной Стороны.
   Выслушав его, Найтик отозвал своего летающего дроида и ещё через несколько шагов они столкнулись с выбежавшей из-за угла шаманкой. Кируна немедленно задала вопрос о судьбе псевдокилтика.
   Падаван, опередив Люка пошутил, что животное было ими съедено. Скайуокер же вслед за подростком, изложил свою версию:
   -С ним покончено, хотя сражаться с этим существом было непросто.
    В этот момент свет, шедший снизу изменился с призрачно-белого на синий, а тотемы, находившиеся снаружи завибрировали.  Верховный Магистр же пояснил шаманке причины происходящего:
    -Судя по всему, наш спутник, Элрос, уже закончил очистку пещеры от остатков присутствия Тёмной Стороны
    После же предложил, вновь обратившись к  стоящей напротив него старой женщине:
    -Кируна, неподалёку от пещеры нас ждёт космический корабль. Мы можем доставить вас домой за несколько десятков минут.
   Собственно говоря, мы и прилетели сюда специально за вами - глава вашего поселения очень встревожен вашим отсутствием и попросил оказать вам помощь.
   Тем временем снизу послышались шаги целителя, спешившего покинуть неуютный и мрачный каменный мешок.

Отредактировано Luke Skywalker (2015-05-06 00:45:40)

+2

38

Кируна заворожено посмотрела на Найтика, а затем и на Люка. Она не сразу поняла юмор Падавана и поверила ему, хоть внутри и подвергала сомнению такую возможность, что такого монстра можно съесть.
- Мне надо остаться тут, - ответила Кируна, тяжело вздохнув, - надо провести ритуал. Со мной пошли в путь и мои собратья и погибли, защищая меня. Я не могу не почтить их должным образом. Но я буду рада, если вы дождетесь меня.
Альдэ постепенно вышел из пещеры, догнав Люка и Найтика и поравнявшись с ними.
- Здесь должно быть теперь безопасно. Сомневаюсь, что это место привлечет внимание других темных адептов.
Элрос выглядел несколько уставшим. Да и в плане энергии он был весьма истощен. Надо было собраться с силами и отдохнуть. Джедай взглянул на Кируну, которая выглядела намного лучше, чем когда они её нашли. Похоже, она хотела что-то сделать.
- Когда я пришла, тотемы не работали. Сейчас... они снова защищают эту местность. Все вернулось на круги своя... Скажите, - произнесла шаман, - это был правда килтик?
Виконт решил уступить Падавану и Магистру, а сам присел на более-менее большой камень, вытянув слегка ноги. Он прикрыл глаза, глубоко дыша.
- Я думала, что они были изничтожены со времен Мандолорианской Войны, - добавила Кируна, смотря вглубь пещеры.
Мандолорианские Войны... Альдэ не был в курсе об этих ужасных зверствах, которые устраивали Мандолорианцы много тысяч лет назад. И ему было интересно бы узнать, что случилось на Катаре и что катарцы знали о Реване.
- Мы были бы рады, если бы вы рассказали нам о Мандолорианских Войнах. И о Реване, - произнес виконт.
Он рассчитывал, что катарцы будут рады им рассказать о том, кого так почитали и о тех, кто чуть не стер их с лица галактики. Это была часть их истории, которой они дорожили. И этой частью истории хотел бы дорожить и он, как и Орден. Ведь любая информация сейчас для Ордена была на вес золота.

+2

39

В представлении кашибанца, молча летящего на своем дроиде по темному тоннелю, алхимия ситхов была похожа на бластер. Ситхи учились использовать ее, а затем достигали с ее помощью свои собственные цели, в ущерб другим. Выходит, что как и в случае с бластером, результат зависит от пользователя, что держит у себя ту или иную силу. Алхимия же — это наука и, если история не врет, ей занимались те же джедаи. А преследовали они цели наверняка более благородные. Разве тогда они считали это злом? А посчитал бы это злом, возможный сторонний наблюдатель?
Кто его знает, почему Найтик не продолжил расспросы, хотя и заинтересовался этой темой. Впрочем, время еще есть, вокруг и так творится много непонятного. К примеру, дроид в пылу битвы каким-то чудом не полез под мечи, чего падаван в общем-то и ожидал. И действовал неплохо, надо все-таки глубже покопаться в памяти бывшего астродроида.
-Интересно а тотем сам обрушился?- вслух поинтересовался кашибанец. Его робот описывал круги вокруг столбов, тоже сохраняя их в памяти. Как не заинтересоваться таким забавным методом пользования Силы? Знает кто-нибудь из ныне живущих джедаев, как поставить такой же барьер, к примеру?
Уйти из этого места Найтик не спешил, тем более злая сила перестала ерошить шерсть своим присутствием. А не считая произошедшего, довольно красивое место – вон какой вид на степь. Падаван устроился около Альде, только усевшись на траву, прикрывшись камня от сильного и неприятного ветра.

+1

40

Как показалось Скайуокеру, падаван, восседая на своём дроиде, слушал его довольно внимательно и, если судить по эмоциональному фону, возможно, даже пришёл к выводам, которых добивался от него сам Верховный Магистр. "Надо будет подробнее осветить ситхскую алхимию и её природу на занятиях - здесь наш юный друг прав, грань между ней и тем, что делают джедаи, достаточно тонкая, напоминающая фундаментальное отличие между Ашлой и Боганом ", -подумал Люк, одновременно ожидая ответа шаманки.
   Недоумение  Кируны после слов сначала падавана, потом главы Ордена, слегка его позабавило. "Неужели, она действительно могла подумать, что мы будем есть этот ходячий кошмар? - удивлённо задал он себе вопрос. -Хотя, катарцы же раса охотников, для них естественно поедать поверженную добычу..."
    Шаманка  же в ответ на предложенное Люком, сказала, что ей надо почтить её погибших спутников. "Наверное, хочет провести какой-то похоронный ритуал", - мелькнула рассеянная мысль. Вслух же Скайуокер спокойно произнёс:
   -Конечно, мы подождём вас, Кируна.
   Едва он успел это произнести, как из пещеры вышел Альде. Он выглядел уставшим и осунувшимся - очевидно, очистка пещеры от влияния Тёмной Стороны, о чём уведомил целитель. не прошла даром.
    Катарка же тем временем, упомянув о вновь заработавших тотемах, поинтересовалась относительно убитого джедаями существа, а после заговорила о Мандалорских войнах, в которых такие создания использовались. Люк мысленно вздохнул.
    Постоянно натыкаясь на информацию о адептах прошлых лет, он всё больше и больше приходил к выводу, что нынешние адепты Ашлы просто карлики, пытающиеся натянуть на себя доспехи титанов. Впрочем, по справедливости говоря, даже палпатиновские чистки стали лишь финалом негативного процесса - уже во времена Войн Клонов джедаи были заметно слабее тех, кто воевал с империями ситхов и их порождениями в предыдущие тысячелетия... А ведь у них была вся мыслимая информация о техниках Силы...
    "Да, у Старого Ордена было всё - ресурсы, множество книг и голокронов, большое число опытных адептов, - меланхолично размышлял Люк, - но они всё-таки не выдержали испытание временем, столкнувшись с ситхами... Но, возможно, такой шанс есть у нас? По крайней мере мы не стоим на месте, в отличие от наших предшественников..."
    Он провёл ладонью по лбу, смахивая грустные мысли, и ответил катарке:
     -Килтик-по крайней мере, внешне. Это существо было очень сильно изменено одним из адептов Тёмной Стороны. По крайней мере, он неплохо защитил его как от влияния Силы, так и от светового меча.
     Тем временем Элрос заговорил, начав  задавать вопросы Кируне о Реване и Мандалорских войнах. Люк мысленно улыбнулся - Альде уже пришёл в форму и вновь вернулся к поиску наследия Старого Ордена.  В отличие от падавана, внимание которого было поглощено совершенно другим - тщательном обследованием тотемов возле пещеры, сейчас вновь выполнявших свою изначальную функцию.
    Когда же кашибанец присоединился к старшим джедаям,  заняв позицию на большом, холодном с виду  камне, у Люка тоже назрел вопрос, который он не преминул задать сразу же после слов, произнесённых Альде:
    -А эта защитная система в виде тотемов была создана вами? Или кем-то из ваших предшественников? Мне приходилось видеть что-то близкое на Датомире, напоминает магию их ведьм...

Отредактировано Luke Skywalker (2015-05-08 23:48:32)

+1


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Под покровом маски" [Катар, 15:7:15 ПБЙ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно