19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Неизведанные Регионы » "Лицом к лицу" [неизведанные территории, 12 ПБЯ]


"Лицом к лицу" [неизведанные территории, 12 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

I. Полное название флэшбэка:

Лицом к лицу.

II. Время происходящих событий:

12 ПБЯ

III. Участники флэшбэка:

Тажа Грелл
Даана Корас

Адрия Инара
Тирант Арк-Тэннон

IV. Краткое описание событий:

Имперским агентам разведки стал известен маршрут одного из караванов повстанцев с грузом критически необходимых материалов на секретные верфи по производству истребителей новой республики. На перехват конвоя был направлен Имперский звездный разрушитель "Непоколебимый", класса Победа. Непоколебимому поставлена задача перехватить и уничтожить конвой, по докладам разведки охрана - минимальна. ПЗР замер на орбите одного из миров, в ожидании пока из гиперпространства появятся грузовые корабли повстанцев.

V. Необходимость присутствия Мастера Игры:

Не требуется.

http://s1.uploads.ru/t/Tm3pi.jpg

http://s1.uploads.ru/t/Xjnsk.jpg

Отредактировано Tazha Grell (2015-04-03 21:11:24)

0

2

Непоколебимый долгое время бездействовал. Нет, конечно, формально это было не совсем так - ежедневно производились учебные вылеты, тренировки и прочее, прочее, фактически же корабль который месяц стоял "на причале", ворочаясь на орбите одного из дальних Имперских гарнизонов в ожидании указаний сверху. И от такой скучной, размеренной жизни Тажа уже, фактически, не знала куда себя деть. Любимый перехватчик за это время она уже успела не единожды перебрать едва ли не винтикам, а на местный тотализатор TIE пилота уже мягко, но настойчиво пускать отказывались, а потому приходилось коротать время если и не в компании техником и пилотов своего звена, то в тишине спортивного зала, вместо того, чтобы забивать свою голову скукой забивая мышцы. Еще одним спасением в подобной ситуации являлось чтение, настоящих книг в подобном месте не найти, зато на личной деке у лейтенанта было не мало произведений, но время шло и список не прочитанных книг становился все короче, медленно, но верно вгоняя в уныние. Надо ли говорить, что в такой ситуации сигнал общей мобилизации для ушей девушки был самой лучшей и желанной музыкой на свете?
Короткий брифинг с пилотами, проведенный капитаном третьего ранга Тонксом раскрыл для Грелл цели той операции, к которой был привлечен Непоколебимый. Похоже какой-то конвой повстанцев с важным для Новой Республики грузом попал в поле зрения имперской разведки и теперь именно им придется заняться конвоем, который вряд ли будет насчитывать в своем составе больше пары корветов, да десятка истребителей. Для Победы и TIE пилотов задачка вовсе плевая, вот если бы только если бы еще Тажу, как лучшего пилота на Непоколебимом не привлекли к самой ответственной миссии - вести бомбардировщики на цель. И все бы ничего, вот только она и сама должна была пересесть со своего перехватчика на эту неуклюжую машину.  Необходимо сказать, что перехватчик превосходит более тяжелый бомбардировщик в скорости и маневренности почти в два раза, надо ли объяснять какая эта боль? И все же это было куда лучше, чем безделье на дальнем гарнизоне.
"Ладно, Тажа, просила приключений - получай..."
Зуммер боевой тревоги прозвучал практически сразу по выходу Непоколебимого из гипера, гигантские створки ангаров раскрылись, оставляя между чернильной пустотой космоса и кораблями в ангаре лишь мерцающий щит. Теперь оставалось только ждать пока корабли конвоя Новой республики покажутся. Тажа, как и множество прочих пилотов TIE истребителей, уже заняла свое место внутри машины, чувствуя внутри бомбардировщика себя не слишком уютно, все же отличий от её родной машины слишком много, но да сейчас не до капризов. Цифровой интерфейс глухого пилотского шлемы высвечивает всю нужную информацию, повинуясь движениям глаз, пока кончики затянутых в плотные перчатки пилотского костюма пальцев скользят по приборной панели, словно бы в прекрасном танце без музыки, проверяя системы и щелкая тумблерами.
- ЭХО-2 - готов!
- ЭХО-3 - готов!
- ЭХО-4 - готова!

Предстартовая подготовка не занимает и нескольких минут, а в головных наушниках уже звучат голоса пилотов звена бомбардировщиков, ныне оказавшихся под её началом, среди мужских голосов слышен и женский, все же, стоит признать, женщины во флоте не такая уж и редкость. Всего - семеро, вместе с Тажей, отзывающейся тем же сухим "FFF-1 - готова" докладом. Готовность - словно черта, после которой можно идти только вперед и уже нет пути назад. Тревожное ожидание рождает беспокойство, но мысли Грелл сейчас далеки от этого, сейчас она вся - в предстоящем бою, в его предвкушении, пока руки на управляющих рычагах проходят рисуемые мысленно повороты.
- Внимание всем звеньям, обнаружен выходящий из гиперпространства конвой повстанцев, по предварительным показаниям приборов - три корвета типа "CR90" и фрегат EF76 «Небулон-Б», - напряжение в голосе оператора легко различимо и Грелл понимает чем оно вызвано, все таки это куда большие силы, чем ожидалось, впрочем, для  Непоколебимого задача по прежнему оставалась решаемой. Минусом во всем этом было только то, что с таким раскладом нынче многие из TIE пилотов не вернуться в ангары разрушителя.
- Звено ЭХО, это Эфка, построение клином, выдвигаемся прямо за мной. Пропустить истребители вперед - идем во второй волне, - раздав короткие указания Тажа плавно повернула один из рычагов, увеличивая тягу и чувствуя как сердце радостно замирает в груди. Знакомый звук ионных двигателей и вот она снова в завораживающем просторе космоса, наедине. Волшебное ощущение, длящееся несколько секунд. Грелл сознательно позволяет своим мыслям отойти от грустных нот, медленно выводя свой корабль, а заодно и все звено на траекторию сближения с конвоем повстанцев.


- Хатт, хатт, хатт! - скрипя зубами Тажа с трудом могла сдержать ругательства, эфир был забит множеством самых разнообразных сообщений, но ни отвечать на них, ни выключить у Грелл попросту не было времени. Треклятая разведка облажалась! Нет, конечно, может на одном из корветов и был действительно важный груз, но об охране все таки стоило сказать чуть больше. Вместо ожидаемой парочки корветов и десятков истребителей, TIE пилоты встретили яростное сопротивление со стороны повстанцев, боевых машин у которых оказалось в разы больше ожидаемого. Да, TIE истребителей по прежнему было большинство, однако крестокрылы значительно превосходили их по характеристикам и можно было считать, что силы равны. Об этом Грелл еще успела подумать, а несколькими минутами спустя её было уже не до этих мыслей - управление кораблем поглотило все её внимание, будь она на перехватчике, то все было бы куда проще, но её бомбардировщик был слишком неповоротливым и большим, лакомый кусочек для любого крестокрыла, так что девушке пришлось приложить не малые усилия, дабы не попасть в перекрестье чьего-нибудь прицела и уже не раз корабль сотрясали пришедшиеся вскользь выстрелы. оставляющие на броне темные росчерки.
"Как я люблю... Разведку..." - напряжение ощущалось едва ли не физически, девушка словно бы стала единой со своим кораблем, словно это не машина, а она сама сейчас неслась в безликой пустоте космоса, изворачиваясь от вспышек бластеров и протонных торпед повстанцев, в жутком и одновременно красивом танце. Сколько она сама сбила девушка не считала, но и из её ведомых осталось всего двое и не иначе как чудом через всю эту карусель вспышек и взрывов им таки удалось пробиться к фрегату - их основной цели.
- Спускаемся на заход, иного шанса у нас может и не быть, а потому выкладываем сразу все, что есть, - короткие подтверждения, звучащие в наушниках, девушка уже почти не слышала, про себя лишь на автомате отметив принятие приказа и направив машину вниз, к брюху фрегата, жаля под самое брюхо, расчерчивая броню множеством взрывов вместе со своими ведомыми. Короткий триумф взрыва, занявшего места фрегата оказался прерван диким ударом.
- Это Эфка, в меня попали, теряю управление! - крик, хотя, если судить по помехам в эфире, её вряд ли кто услышит, похоже попадание пришлось на корму, выводя из строя систему связи, но не двигатели, по прежнему работающие и теперь утягивающие корабль из черноты космоса к ближайшей планете.
"Хатт! Опять!"
Словно в своем первом бою девушка с силой сжала рычаги управления в своих ладонях, корабль напрочь отказывался слушаться, стремясь в объятия зеленых джунглей на земле, но Тажа не была Бы заслуженным асом, если бы не смогла это исправить. Когда то давно в её руках маленький перехватчик несся к земле вот точно так же, теперь же опыта у нее куда больше. Грелл вся обратилась во внимание, словно бы и не чувствуя ничего вовсе кроме кончиков своих пальцев, щелкая множеством тумблеров, переключая и делая все, лишь бы теперь выжить. Сначала - выровнять машину, исключить вращение. Реверс и обратная тяга, позволяющая немного выиграть в скорости у силы притяжения, сбавляя. Минута, две, три... Сколько она падала? Девушка не знала, падение выдалось слишком стремительным, а земля - слишком жесткой, встречая хлещущими в борта бомбардировщика упругими ветками деревьев и, наконец, влажным шлепком, толчком ударяющим в грудь пилота, выбивая дыхание и заставляя мир померкнуть перед глазами.

Отредактировано Tazha Grell (2015-04-01 23:55:18)

+3

3

Почти пять стандартных лет прошло с момента ее последнего ее «официального» вылета в качестве пилота крестокрыла. И вот сейчас перед ней стоял не тот, старый, до глубины души любимый, в котором она разве что не облизала собственным языком каждую деталь, Икс; это был чужой, незнакомый крылатик. И заткните пасть те, для кого, мол, корабли подобного класса одинаковы! – это тоже самое, что ложиться в постель с незнакомым, никогда прежде не виденным типом, вместо любимого мужа. Да, он может оказаться невероятно хорош, но чувство дискомфорта никуда не денется, как и угрызения совести.  Но, напросившись в этот вылет, она не могла взять с собой свой фрахтовик, пришлось войти в положение, надеть летный комплект и получить в распоряжение крылатик. До вылета оставалось несколько минут, ангар был наполнен привычной суетой; кто-то даже узнал в ней боевую товарку, приветливо махал рукой, а иные даже находили минутку подбежать и крепко обнять – было ли то признаком искреннего радушия, или особо нахальные ребята по прежнему не упускали случая перед боем прижаться к пышной девичьей груди? Подумав об этом, Адрия усмехнулась; не предполагала, что до такой степени соскучилась по хулиганам-летчикам. Интересно, а как там поживает 16-тый? По коже пробежал нервный холодок при воспоминании о событиях четырехлетней давности….
Радиоэфир наполнился шумом приказов и отсчета, когда девушка, уже усаживаясь в кресло и проверяя исправность приборов, вдруг повернула голову направо, скользнула взглядом по соседнему истребителю, вернулась к обозрение датчиков… и замерла, снова резко вскинув голову. Так и есть, почти глаза в глаза столкнулась с очень хорошо знакомым лицом.  Наверно, она даже подпрыгнула немного и точно – растерялась. Много раз за минувшие годы ею овладевал порыв встретиться и поговорить, но, каждый раз, даже оказываясь на одной планете, иногда проходя мимо, совсем рядом, просто не в том облике, к которому он привык, так и не могла заставить себя это сделать. Малодушие – возможно; но, отчасти, видя, что он вполне прилично выглядит и даже веселится, Адрия считала, что ни к чему бередить прошлое. Он все равно не поймет выбранную ею дорогу, не примет правды, а, значит, им не по пути, так к чему эти сантименты? Но, сейчас, глядя в его глаза, поняла, что «Минус» ее узнал. Хотя на его лице не отразилось никаких чувств, он заметила, что рот мужчины напрягся – Джил всегда так делал, когда сильно злился, но сдерживал свой гнев внутри. Вот тебе и решила помочь ребятам по старой памяти, вздохнула про себя шиидо, но, надев маску невозмутимости, коротко кивнула в знак приветствия и вернулась к приборам, немного запоздало удивившись, чего это комэск делает не со своим звеном? Или его перевели? Да нет, вряд ли….
В бой звено ворвалось слаженно, как в старые добрые времена, раздавая «оплеухи» имперцам направо и налево. Новый крылатик быстро принял ее, как родную, и битва приобрела особо приятный привкус: Адрия ловко маневрировала, поливая противника огнем, то и дело хмыкая на шуточки в эфире, но внутренне замирая на каждое тихое «минус…». Но, увлекшись, позволив воронке воспоминаний закружить себя в опасном танце, в какой-то момент оказалась слишком далеко от основной массы, и тайки, гудя, как рой пчел, значительно превосходящим количеством накинулись на одинокий крестокрыл, окружая. Хотя она и металась, как взбесившийся минокк, во всю используя возможности кораблика, все же пять лет полетов на значительно более крупном транспорте сказали свое слово, и очень скоро датчики щитов уже мигала на опасном красном уровне.  Неравная дуэль до такой степени выбесила отчаянную экс-«Бестию», что она, стиснув зубы, просто вертела корабль в ограниченном пространстве, не снимая пальцы с гашетки, разнося вокруг себя смерч огня. Но и тайки не дремали, методично отвечая, и шиидо уже приготовилась встретить лицом к лицо Костлявую, когда мимо нее, сзади, в имперцев понеслась шквальная стена огня. А через мгновение, всего то в паре метров над ней, вынырнул помятый, но еще бодрый крестокрыл.
- «Бестия», на базу,  - раздался в наушниках приказ спокойным, разве что слегка подрагивающим голосом.  – Это приказ.
Можно подумать, она не поняла! И, развернув «истекающий кровью» крылатик, она направила его к планете, чувствуя буквально кожей, как дрожит обшивка. Датчики отчаянно вопили, и девушке стало ясно, что без щитов посадку через атмосферу крестокрыл может и не пережить.
- Падаю, - бодро сообщила в эфир «Бестия» и сосредоточилась на управлении. Краем глаза отметила, что «по соседству», чуть ниже, дымя и искря, атмосферу пронзил имперский кораблик. Что ж, с соседями садимся, излишне радушно буркнула Инара….
Когда корабль брякнулся на землю, пропахав в местном лесочке приличную полосу пузом, и застыл, воткнувшись носом меж двух деревьев, его пилот валялся носом в штурвал. Кровь из рассеченной кожи на виске чуть выше линии волос заливала лицо, стекая вниз и капая на колени.  Однако, дыхание все еще двигало грудную клетку, что говорило вполне ясно – девушка в оранжевом комбезе жива, по крайней мере, пока.

+3

4

Годы могут издеваться, дразня сводящим с ума несовершенством форм и воплощений, подыгрывая соблазнительными иллюзиями, терзая многообещающими линиями, но правда всегда остается неприкрыто безжалостной.  Для каждого, бредущего по лабиринтам жизни, она своя особенная, неповторимая, но всегда – жестокая. И за какими бы шорами не прятался разум, чем бы не прикрывал руины прошлого, душа понимала каждую истину, пусть не в силах была донести ее до сознания. Его правда состояла в том, что он утратил свой четкий путь, продолжая брести скорее по инерции по шаткому, расплывчатому мостику через многокилометровую пропасть, и началось все это с того дня, когда вместо невесты дома ждала зияющая пустота.  Тяжело терять то, что тебе дорого, но каково терять то, вокруг чего строится твоя Вселенная? С Эльм для него началась новая эпоха, с ней же она и закончилась, долгая, в целое десятилетие, тягостная и прекрасная одновременно, закончилась на половине ноты, непонятно, неосознанно, оставив после дикой привкус внезапного и нелогичного финала.  Быть может, он относился к тем редким особям человеческого рода, кому на роду написана лишь одна, яркая, как вспышка Сверхновой, любовь – и все остальные чувства должны померкнуть. Джил этого не знал.  Не знал он и того, что это направление вне своей эскадрильи обрушит его устоявшийся мир, сотрет его в порошок, в пыль, а пыль развеет в небытие. Но так случилось, когда в списке пилотов он увидел имя – «Инара Эльм». Что ему захотелось сделать первым делом, так это позволить слабости подкосить колени и сесть на пол прямо там, где стоял. А еще лучше – выйти на крышу и орать во всю глотку, не важно, что, просто орать, выплескивая в атмосферу всю вновь воскресшую обиду и горечь.  Но комэск не славился бы своей сдержанностью, если бы позволил себе оное свершение. И он не позволил, вместо этого спустившись в ангар, как ни в чем не бывало, пройти мимо нее – О, он еще издалека отлично узнал ее даже со спины: эту копну огненно-рыжих волос, грациозную фигурку – и сесть в кресло истребителя. И только тогда, неудачно не сдержав порыв посмотреть в ее лицо – как попытка ухватиться за непонятную надежду – встретиться взглядом с ее зелеными глазами.  В этот миг рухнули даже нелепые надежды, утаскивая за собой в пропасть и весь мир.  Взлетал комэск точно во сне, скорее, на автопилоте управляя транспортом, нежели вдумчиво нажимая тумблеры и кнопки. Но в полете он волей-неволей собрался, потому что почти сразу ушли в гиперпространство, а по выходу их ожидал бой.  Хрустнув шеей, отдав несколько коротких команд, Герд повел несработанное звено в столкновение с Тай-файтерами. Имперцы были хорошими, но их не хватало: кто бы не спланировал эту акцию, сделал он это на редкость бестолково, потому как не рассчитал силы противника. Поэтому крестокрылы успешно проводили обстрел ташек, выполняя маневры почти безукоризненно. Однако, что-то не давало Джилу покоя, и, оглядевшись по сторонам, он понял, что: одинокий крестокрыл отчаянно отбивался от окруживших его ташек. Похоже, что пилот корабля уже не надеялся уйти живым, потому что его манера ведения огня была в стиле «пусть все сдохну, но вас, твари, с собой заберу».  Обычно пилоты его звена – и не только его – в такой ситуации предпочитали удирать, благо маневренность и скорость Иксвинга позволяли. Однако, знавал он одного пилота, никогда не умевшего вовремя отступить – и, резко развернув крестокрыл в вертикальной плоскости, комэск на полном ходу двинулся на подмогу, укладывая выстрелы ровно вдоль корпуса соратника, но не задевая ни щитов, ни обшивки, зато отлично попадая в имперцев.  Те, очевидно, что маневр окружения более не является успешным, и ринулись в рассыпную, тогда как сам Джил, едва сдерживая гамму чувств, рыкнул в эфир:
- Бестия, на базу, - и сколько мата мысленно готов был он поведать, но сдержался, - Это приказ, - возможно, Инара и изменилась, но раньше любила придраться к словам в духе «а я думала, это совет». Но в этот раз, на удивление, пилот послушалась и двинула подбитый крестокрыл в сторону сияющей голубой полосы.  В эфир еще донеслось ее позитивное ворчание, и мужчина почувствовал ком в районе солнечного сплетения, так давно не слышал ее голос, но, оказывается, не забыл при этом ни единой нотки, ни единой тональности. И все же, получив от командование добро на посадку, отрапортовал о том, что отправится на помощь подбитому иксу – возможно, пилот ранен, но еще жив.  Начальство восторга не выразило, но спорить не стало: во-первых, потому что всем известно, как преданны друг другу и дружны меж собой пилоты, а во-вторых, потому что с Герда стало бы и ослушаться, если он считал нужным. Поэтому, получив добро, он начал снижение и посадку, отслеживая по дымовому сигналу, ибо приборам все время мешали какие-то помехи, траекторию посадки – если можно назвать этот сумасбродный винт так – крестокрыла.  Наконец, увидев в дебрях пропаханную полосу, окончательно убедился в правильности направления и принялся  снижаться. Но, уже запустив посадочные двигатели, понял, что из-за облачности и тумана, серой дымкой вьющегося средь деревьев не разглядел главного – корабль, возле которого он снижался, вовсе не был крестокрылом. Напротив, это был разбитый в хлам тай, а вот чуть правее,  сквозь деревья, пробивался маячком неоново-красный номер на борту винга.  Решив, что два метра пешком ничего не значат по сравнению с временем, потраченным на то, чтобы подняться над кронами деревьев – весьма высокими, кстати, - и подлететь к Инаре с другой стороны, Джил позволил кораблю встать опорами на землю, после чего отодвинул герметическое стекло, выпрыгнул на крыло и по нему сбежал до края, потом спрыгнул. Земля мягко спружинила и мерзко хлюпнула под ногами – странно.  Но времени не было, и, забросив рюкзак на плечи, Герд едва не затрусил к подбитому вингу, когда все же не совладал с природной добросердечностью и не заглянул в руины тая. Приложив два пальца к сонной артерии пилота, убедился, что тот – точнее, та, ибо это была женщина, - жива, и аккуратно вытащил ее из кабины. Уложив девушку на землю, присел рядом на одно колено и похлопал ее по щекам:
- Эй, ты слышишь меня? – но тут чавкающие звуки позади заставили холодок заскользить меж лопаток. Оглянувшись, Герд так и застыл на месте: его корабль уже на восьмую часть погрузился в почву, теперь линия тумана доходила почти до кабины. Но хуже всего было то, что лежащая на земле пилот тоже начала погружаться, медленно, но верно, и перед ним встал выбор – бежать пытаться вытащить из чавкающей трясины корабль или гарантированно вытащить девушку? Окончательно победило еще и то, что Эльм тоже могло уже засасывать в трясину, а он, лопух, стоит тут и размышляет, благо прошляпил с непривычки тот момент, что слишком уж влажная почва и слишком уж податливая. Плюнув в сторону, мужчина ловко подхватил имперского пилота на руки и потрусил в сторону крестокрыла, надеясь, что не наткнется на бочаг. [AVA]http://s009.radikal.ru/i310/1504/ed/0c52fdc2b35a.jpg[/AVA]
[NIC]Jill Gerd[/NIC]

Отредактировано Tirant Ark (2015-04-06 11:52:42)

+2

5

[AVA]http://i43.photobucket.com/albums/e378/Laikalasse/SWTOR/daana%20koras14.png[/AVA]- Эхо-4, готова, - один из голосов, ответивших командиру звена, был женским. Пилот еще раз проверила показания и немного выправила положение истребителя. Все-таки недостаток практики сказывался сильно, но чего вы хотите от новичка на первом полете? Позади год всевозможных тренировок и тестовых полетов на симуляторах после выпуска из Имперской Академии ВКС на Бастионе - восемь месяцев подготовки к полетам в составе именно этого звена. Тажа Грелл была младше на год, зато налетала куда больше, а Даана Корас... по какому-то прямо-таки роковому стечению обстоятельств настоящая практика начиналась только сейчас.
Дана никак не могла понять, чем это вызвано. Учителя в двух школах и Академии хвалили за высокие баллы, пророчили хорошее будущее, саму себя она считала пилотом от бога - и вместо того, чтобы давным-давно приступить к службе целую тучу времени ее держали на дополнительных тестах! Похоже, учителям надоело врать, каждый раз изобретая все новые причины задержки - то фактически навязали расширенную программу подготовки, то долго не могли уладить вопрос с распределением, то потеряли документы, которые потом долго восстанавливали - в общем, когда ее все это достало и она весьма в недвусмысленной форме потребовала объяснений, в Академии нехотя назначили распределение и приписали к звену Грелл.
Видимо, командира это обрадовало, потому  что до серьезных заданий их не допускали. И все попытки выяснить, какого хрена, упирались в стену непоколебимого игнора.
В этот раз, кажется, удача улыбнулась. Настоящее задание, долгожданный полет - и совершенно феерично облажавшаяся разведка.
Корас взвилась на седьмое небо от счастья!
Она устала слушать отговорки и сейчас, видя рой крестокрылов, почти любила каждого из них за то, что прилетели, обставив хваленую разведку. Дане не было дело до причин, что на сей раз не поделили Новая Республика и Осколок - все, о чем ей мечталось было получить возможность проявить себя. Да, это ее первый не учебный полет, все очень сурово, на всех лежит море ответственности - но как же здорово, ситх подери, полноценно летать!
Сбивать "повстанцев", как многие продолжали по старой привычке называть республиканцев, оказалось ничуть не сложнее, чем мишени в тире. Корас не воспринимала их как существ из крови и плоти, так же, как она, сидящих в увертливых летунах. Она даже и не заметила, кого из крестокрылов сбила первым, по сути впервые сознательно отняв чью-то жизнь - впечатление пролетело мимо и не отложилось в памяти, затмившись азартом охоты. Очень быстро стала ясна практическая цель миссии: сбей всех врагов, пока они не сбили тебя и напарников. Очень просто, не так ли?
Как бы не так. Дикое мельтешение своих и чужих с трудом укладывалось в голове, хотя на тренажерах такое отрабатывалось постоянно. Но в реальности нет права на ошибку: неудачно выстрелишь - можешь попасть по своим. Целилась имперка внимательно, где-то излишне перестраховываясь, ну, по крайней мере, свои были целы. Накаркала!
- Это Эфка, в меня попали, теряю управление! - с неприятным удивлением Дана увидела падающую Грелл. А рядом еще крестокрыл... три крестокрыла! Один падал, второй летел следом, а третий явно вознамерился добить командира, за что и был взят на прицел "Эхо-4" и после долгих метаний таки успешно сбит. Глянув на приборы и банально по сторонам, Корас выругалась: Тажа стремительно неслась к планете вне зоны видимости. Поняв, куда она свалится, Корас доложила:
- Эхо-4, поле чисто, вычислила курс падения командира. Эфка, ответь! - по правилам следует докладывать лидеру, на ком лежит ответственность за решения, но когда Грелл не ответила, имперка прошипела что-то нелицеприятное и рванула на выручку. - Лечу за тобой. Держись!
Кружась по бешеной траектории в общей куче мале, Дана мельком глянула на замигавшим тревожным красным сигнал оповещения о незначительном повреждении. На базе займется. В зоне экстренной посадки Грелл значилось два корабля... нет, уже три! Маячок с бомбардировщика помогал найти путь, но все-таки что-то по неопытности Корас напутала, рассудив, что надо лететь туда, где локализуется один корабль, а не там, где пара других, потому что ее тай-летун завис над местным лесочком аккурат над двумя деревьями, в поломанных стволах которого живописно застрял республиканский крестокрыл. И совершенно ничего не видно в тумане вокруг. Но маячок Грелл находился рядом.
Более-менее подходящая площадка по закону подлости нашлась рядом с крестокрылом, так что, спрыгнув на землю, Дана вытащила бластер и пошла посмотреть, жив ли пилот - раз уж мимо идти. Может пригодиться, если Эфку нашел неприятель.
Конструкция крестокрылов было знакома, так что девица в оранжевом комбинезоне вскоре оказалась на относительно сухой и ровной траве. Присев рядом, имперка прикинула, насколько у той дела плохи, начав беглый осмотр, и первым делом сняла с нее шлем.

Отредактировано Daana Koras (2015-04-04 14:38:13)

+3

6

Сознание возвращалось к девушке не сразу, а словно бы толчками, выплывая со дна мутного омута. Первыми проявились ощущения, самые простые - легкий ветер, играющий по коже лица приятной свежестью, шлема на голове почему-то не оказалось, хотя Тажа точно помнила, что не снимала его. Или снимала? Щеки словно горели, будто от ударов, а затылок почему-то холодила влага и оставалось только надеяться, что у нее не разбита голова, иначе положение дел становилось бы уж совсем печальным. Следом за этими ощущениями появилось и другое, отличное от них, чувство крепких рук, держащих её на весу - её куда-то несут, чужие руки прижимали её к груди. Девушка, относительно пришедшая в себя, вновь прислушалась, не торопясь подавать явных признаков жизни и размышляя над своим положением, благо время на это у нее было. Кто её нашел - свои или чужие, вопрос весьма немаловажный и занявший собою все внимание девушки пилота разбившегося бомбардировщика. Стараясь ничем не выдать своего пробуждения Грелл едва приоткрыла один глаз, разглядывая своего "спасителя" и подавив в себе тихий выдох. Она, конечно, не смогла многого разглядеть мутным зрением, но яркий, оранжевый цвет формы пилота, что нес её на руках, говорил куда лучше любых слов. Враг. Ладонь тут же, словно бы невзначай, от очередного шага упала на бедро туда, где крепилась кобура бластера. Все же традиция пилотов империи отправляться на вылет с оружием, порой, весьма полезна, как и то, что этот республиканец не додумался её разоружить.
В следующую секунду Тажа пришла в движение, действуя больше рефлексами, отточенными многочисленными тренировками движениями, сильным ударом ладони в челюсть мужчины снизу, прямо под шлем, заставляя откинуть голову и дернувшись в другую сторону сама, выворачиваясь из чужих рук и неловко перекатившись, слабость после падения еще давала о себе знать, падая на землю. Все тело еще болело, а от этого падения даже со столь небольшой высоты Тажа не удержала болезненного стона, чувствуя острую боль в ребрах и единственно надеясь, что ни одно из них не сломано. Одной рукой мандалорианка упёрлась во влажно хлюпнувшую почву позади себя, а второй подняла выдернутый резким движением из кобуры еще в падении бластер на республиканца, предупреждая безмолвным жестом любые его попытки продолжить борьбу. Конечно, мушка бластера дрожала, не позволяя надеяться на точность выстрела, но с такого расстояния не промазал бы и ребенок.
- Не двигайся, республиканец... - тяжело втягивая в себя воздух Тажа замерла, чувствуя как голова наполняется болью от подобных кульбитов, морщась и стараясь отогнать от себя это наваждение. Осторожно устроившись на земле увереннее, не рискуя пока что подниматься на ноги, не уверенная, что сможет на них устоять, девушка свободной рукой коснулась своего затылка, проведя по нему и взглянув на пальцы. Вопреки ожиданиям крови на темных перчатках не оказалось, только лишь грязь, другой вопрос откуда она взялась.
- Как твоё имя, как ты здесь оказался? - да, Грелл требовала ответов, но еще больше ей сейчас требовалось время, девушка оглядывалась по сторонам, краем глаза наблюдая за мужчиной перед ней, стараясь не упускать его из виду и при этом понять, где же именно ей довелось столь "удачно" приземлиться. Надо сказать что посмотреть было на что - вряд ли эта планета была обитаема, во всяком случае быстрый взгляд на информацию по этой планете еще там, на борту Непоколебимого, не зацепился ни за одно описание разумной расы в этом мире, а вот не разумных было с избытком. Хотя сейчас самым важным фактом были запомнившиеся слова о нескольких заброшенных базах, расположенных на поверхности планеты, другой вопрос что их поиск в нынешних условиях еще безнадежнее, чем поиск правды в республиканском сенате.
Мир вокруг этой странной парочки представлял собой практически настоящие джунгли, если судить по виду деревьев и влажности, вот только эти деревья не стояли сплошным лесом, а словно бы держались подальше друг от друга, образуя маленький островки зелени в этом болоте, покрытом тонкой пеленой тумана, скрадывающего видимость на большие дистанции. Наверное им еще "повезло" приземлиться не в самом центре тропического леса, а на болоте, где для "приземления" было вполне достаточно места. Во всяком случае эта перспектива была уж точно лучше, чем остаться кляксой из металла в стволе какого-нибудь местного дерева. Вокруг было относительно просторно и именно это не помешало девушке разглядеть невдалеке застрявший в ветвях деревьях крестокрыл, наверное, пилотом которого наверное и являлся этот республиканец. Впрочем, взгляд привлекло сейчас другое - вид собственного TIE бомбардировщика, от которого на поверхности осталось торчать сейчас только одно крыло, да и то только потому, что удачно зацепилось за ветку. А ведь по всему выходит, что этот мужчина, кем бы он ни был, все же спас её. По крайней мере иного объяснения Тажа сейчас не находила, но вставал другой вопрос - что делать? Ведь, формально, они были врагами, что в космосе, что на земле. Неизвестно в какое еще русло могли бы свернуть мысли девушки, если бы именно в этот момент влажная почва рядом, до того спокойная, не надулась пузырем, расширяясь все больше и, неожиданно, взрываясь, разметав по округе комья грязи и обнажив оскал зубастой пасти местного хищника - огромной, темно зеленой рептилии на четырех лапах и с огромным хвостом, размером, навскидку, больше человека раза в два, хитро сверкающую своими желтыми глазами с вертикальным зрачком.
"А вот и местная флора и фауна во всей красе..." - не слишком веселая мысль, с которой девушка нажала на спуск бластера в руке, отправляя на встречу рептилии свой пламенеющий привет, разом уговаривая её замереть навсегда на месте. Оставалось только надеяться, что подобных тварей здесь не так уж и много, хотя взгляд и приметил невдалеке еще несколько пузырей грязи, начинающихся раздуваться уже знакомым образом.

Отредактировано Tazha Grell (2015-04-03 23:17:35)

+1

7

Шум ветра, качающий высоко наверху кроны деревьев; запах сырой земли, от которого озноб начинал забираться под кожу; вдобавок мало приятного, когда тебя стукнут затылком о кочку, снимая шлем. Собственно, от этого события Инара и пришла в себя, хотя глаз не открыла.  Лишь глубже втянула воздух в легкие, чувствуя, что рядом кто-то есть. Кто-то однозначно двуногий, потому что существо о большем количестве ног двигается иначе. Но и среди двуногих достаточно хищников; когда твой бластер, равно как и нож, находятся чуть ниже настоящего положения запястья, чтобы их взять, нужно шевельнуться, а этого тебе могут и не дать сделать.  Но потом, прислушавшись, лейтенант поняла – рядом с ней человек. Задача усложнялась и упрощалась одновременно….
Судя по всему, этот человек сидел подле нее то ли на корточках, то ли на коленях, поэтому Адрия, не мудрствуя лукаво, просто вскинула руки, одновременно открывая глаза, и, схватив девушку, как оказалось, за пояс, резко перекинула через себя, после чего кувырком ушла в сторону кустов, быстро выхватывая бластер, и нырнула в тень спасительных зарослей. Но уйти далеко не удалось, потому что налетела спиной на кого-то мягкого и податливого, со стороны которого в этот момент раздался звук выстрела. Отскочив в сторону резким прыжком с шипением дикой кошки, Инара поняла, что переводит дуло бластера с высокой короткостриженной девушки в форме имперского пилота на мужчину в ярко-оранжевом комбезе. Поняв, кто перед ней, шиидо бодро скакнула еще раз, на этот раз в сторону Джила ( лучше зло знакомое, чем имперское), не сводя прицела с имперки и краем глаза ожидая явления второй имперки (ну надо же, развелось, как грибов после дождя), после чего, не оглядываясь, буркнула командиру:
- Надеюсь, сюда уже снижается челнок? Не хочу коротать ночь в компании двух имперцев.

+2

8

Как правило, пилоты, привыкая оперировать штурвалом через защитные стены из металла, отвыкают оперативно реагировать на твердой земле; не надо понимать это буквально – они не превращаются в беспомощных увальней. Просто реакция несколько замедляется, что и произошло сейчас с Джилом, когда безвольно лежащая на его руках девушка внезапно активизировалась, да еще как – и вместо «Спасибо»  получил удар в челюсть. Пожалуй, будь имперка в форме, подобный бы удар свалил республиканца с ног, но сейчас Герд лишь выпустил ее из рук и, пошатнувшись, упал на одно колено, приняв упор о ладонь, которая уткнулась в влажную землю.  Взгляд его, которым он ответил ей на ее вопрос, содержал в себе немало укора – вот она, суть Империи: укуси руку, погладившую тебя. Он мог оставить ее там, где нашел, мог пристрелить, дабы гарантированно ликвидировать опасность в тылу, но решил помочь -  и за это был наказан, видимо, свыше.
- А по мне не видно? – огрызнулся тихо закипающий мужчина, большей частью не только из-за неблагодарности спасенной, сколь оттого, что вожделенный крестокрыл, к которому он и стремился изначально, был совсем рядом, дразня отблесками заходящего солнца на полированном боку. Но Герд мог только не сводить с него взора – и ничего более.  – Если ты пилот тая, у тебя должны быть мозги, - медленно поднимаясь на ноги, чуть выставив руки, согнутые в локтях, вперед и вверх, демонстрируя безоружность, продолжил майор. – Разве не  очевидно, что оказался я здесь так же, как и ты? – о том, что прилетел он сюда специально, но оказался в не менее незавидном положении по собственной же глупости, Джил решил умолчать.  В этот момент сбоку от девушки из-под земли буквально выскочила «зубастая пасть» - ибо больше ничего мужчина рассмотреть не успел – с явным намерением поужинать имперкой, и та, что естественно, открыла по «зубам» огонь, давая возможность майору оказаться в стороне, да еще и с оружием в руках. Сначала он намеревался стрелять в тварь, но та исчезла обратно, откуда и взялась, поэтому ствол направился по направлению в имперского пилота.  Но на ту вдруг налетело оранжевое пятно, спустя мгновение превратившееся в вполне конкретную Инару. «Бестия» была испачкана и взъерошена; пятна крови на лице говорили о наличии ранения, но, видимо, оно не беспокоило девушку, потому что прыти ей не убавило, зато агрессивности – вполне. Настолько, что оружие в ее руках даже было направлено пару раз на него, прежде чем Эдьм поняла, кто перед ней. Зеленые глаза сверкали – ему даже показалось, что слишком ярко, как два зеленоватых фонарика, совсем по-кошачьи. Странно, подумалось майору, я раньше за ней подобного не замечал…. Впрочем, наверно, это линзы – вечная склонность к эпатажу.
- Нет, - просто отозвался Герд. – Никто сюда не летит, кроме тех, что уже здесь, разве не очевидно, - и взгляд скользнул вверх, в темнеющее синее небо, на котором уже виднелись звезды, но не было и намека на снижающийся челнок или иной транспорт. – Нас могли бы забрать только на старом космопорте, но, по моим подсчетам, он в десятке миль отсюда, по другую сторону леса.
[AVA]http://s009.radikal.ru/i310/1504/ed/0c52fdc2b35a.jpg[/AVA]
[NIC]Jill Gerd[/NIC]

+3

9

[AVA]http://i43.photobucket.com/albums/e378/Laikalasse/SWTOR/daana%20koras14.png[/AVA]Внезапно потеряв равновесие и встретив взбрыкнувшую навстречу землю, от неожиданности Дана упустила момент бегства. Дернувшись в сторону убегавшей, она вскинула бластер, но стрелять передумала. С глухим ругательством вскочив, ломанулась сквозь те же заросли и буквально через десяток метров выскочила на соседнюю поляну, где весьма живописно стояли двое республиканцев и Грелл поломанных кустов. Пушки обоих республиканцев смотрели на командира таев.
Естественно, появление Корас тут же заметили. Держа на прицеле девицу в оранжевом, имперка едва качнула головой.
- Я выстрелю, если не опустите оружие, - пообещала она, чувствуя странную легкость. После перестрелки наверху целиться в живого человека было сложнее, и Корас напомнила себе, что на ее счету уже не первый. Еще лет пятнадцать назад тай-пилотам особо втолковывали: они должны быть готовы в любой момент лечь костьми ради выполнения задания, что красноречиво подчеркивало отсутствие банальных щитов на большинстве летных машин. При нынешнем Императоре Пэррише о безопасности позаботились лучше, однако имперское воспитание сохранило большинство принципов, хотя уже не обладало прежней жесткостью.
Последние слова мужчины имперка слышала и, не отрывая взгляда от врагов, свободной рукой медленно включила комлинк. Тот разразился помехами, от которых она чуть не стащила шлем с головы. Наверное, повредила, когда сбежавшая рыжеволосая "летунья" отправила в полет через кувырок. Ну прекрасно...
- Ты угробила связь, - сообщила она республиканке и, не меняя положения, осведомилась: - Командир, ты в порядке? Можем позвать наших через мой тай. Как поступим с этими двумя?
Ведь они могут таким же образом связаться с остальными "повстанцами". Летун рыжей разбит, но на чем прилетел второй, Дана не видела.

оос

Маленькая поломка тая Дааны тоже связана со связью, так что связаться оттуда не удастся. Такая вот ирония.

Отредактировано Daana Koras (2015-04-08 09:44:48)

+2

10

Тажа, так и не успев ответить мужчине, оторванная от диалога появившимся представителем местной фауны, вновь повернулась к мужчине, уже без особого удивления заметив направленное прямо в лицо дуло чужого бластера. Хатт! Эта планета и происходящее на ней нравились девушке все меньше, неловкая ситуация, собственно, заставляла едва ли не кусать губы, давя в себе непозволительную слабость.
- Да мало ли! - зло огрызнувшись Тажа все же не могла не признать, что к этому мужчине она более чем не справедлива, но да кто ж виноват, ну не догадалась она сразу, что он ей жизнь спас, в конце концов на нем же не висит табличка, по которой можно было бы все сразу прочесть, да и вообще от врага подобного как-то не ожидаешь и теперь, волей неволей, девушка оказалась словно бы на перепутье - с одной стороны Империя и ее вражда с республикой, а с другой - воспитание мандалорианки, не позволяющее забыть о собственной чести. Угораздило же её задолжать жизнь именно республиканцу!
- Какого джедая?! - пытаясь было собраться с мыслями Грелл вновь оказалась прервана, сначала странными звуками по ту сторону кустов, рядом с которыми была девушка, сетуя уже что вновь оказалась меж двух огней - получить заряд бластера от республиканца или оказаться обедом какой-нибудь еще одной местной твари? Выбор так себе, правда Тажа уже и не успела ничего сделать, как по ней буквально катком прокатился еще один оранжевый комбинезон, заставляя глухо охнуть от ощущения вновь проснувшейся в теле боли после падения.
"Еще один республиканец? Да что их тут, разводят? Ситх! Как же больно!"
Распластанная по земле столь внезапным появлением Грелл с силой пихнула комбинезон от себя дальше, придавая тому только дополнительное ускорение в сторону собрата. Новое действующее лицо на поверку оказалось девушкой, в отличии от пилота мужчины выглядящей куда более агрессивно и разъяренно. Тажа даже задумалась не на долго что же могло её так завести, на не знакомой планете можно было ожидать чего угодно, как доказательство - недавняя пасть, которая чуть было ею и не закусила. Мда уж, из всех миров ей довелось оказаться сбитой именно на этом куске земли, где все словно бы так и хочет тебя сожрать. Круто, ничего не скажешь. Однако, вопреки худшим опасениям, с треском кустов из них появилась знакомая форма еще одного TIE пилота, так что у Грелл немного отлегло от сердца.
- Итак, встреча Империи и Республики вновь прошла с ничейным счетом, два-два, дамы и господа... - тихо скрипя зубами от боли, поднимаясь с земли на ноги, не опуская бластера, Тажа выпрямилась, замирая рядом с еще одним пилотом, в котором с радостью признала Эхо-3 из своего звена. Корас...
- Я в порядке, ушибы и синяки не в счет, пройдет... - хмуро наблюдая за попыткой активировать комлинк, немного разобравшись в ситуации и чувствуя себя несколько увереннее, Грелл обеспокоено вновь огляделась по сторонам, замечая как пузырей грязи на поверхности болота становиться все больше и некоторые из них уже лопнули, выпустив на поверхность топи зубастых тварей, которые, правда, пока не решались подползти ближе, да вот только на долго ли.
- Твой Тай в порядке? Прекрасно... - коротко кивнув Тажа окинула взглядом двоих республиканцев, в худшем случае их ожидала перестрелка, однако эти двое, если судить по их короткому разговору, застряли здесь точно так же. Неизвестно что бы в итоге решила Грелл, абсолютно не питающая большой любви к Республике в общем и ее пилотам в частности, но девушка умела уважать своих соперников, а здесь, вдобавок, один из них еще и спас ей жизнь. Вывод, собственно, для Тажи был вполне очевиден.
- Эй... Повстанцы... По хорошему я должна была бы прикончить вас обоих, ну или по крайней мере попытаться это сделать, такова Империя и вы наши враги, но ты... - уверенный взгляд карих глаз уперся в мужчину, -... спас мне жизнь и я не собираюсь это отбрасывать как малозначимый фактор. Итак, выход, на мой взгляд, у нас только один. Сейчас мы все дружно прячем свои бластеры и топаем к нашему таю, где сначала мы воспользуемся связью, чтобы вызвать имперский шаттл, а после дадим и вам воспользоваться передатчиком, дабы вызвать своих. На мой взгляд сделка совершенно честная, так что... - красноречиво разведя руками, не дожидаясь даже ответа, Тажа уверенным движением опустила свой бластер вниз, пряча его в кобуру на бедре. Если бы её хотели убить - тогда бы и не спасали вовсе, так что на благоразумие мужчины она вполне рассчитывала, как и на то, что тот сумеет сдержать свою коллегу, вызывающую у Грелл куда большие опасения, - Ах да, чуть не забыла, времени на раздумья у вас нет, конечно, если не хотите, чтобы эти очаровательные существа съели сегодня пару апельсинов на ужин, - коротко кивнув в сторону ближайшей твари мандалорианка развернулась спиной,
- Спасибо, Дана, ты как раз вовремя... Честно говоря я не знаю, что бы делала без тебя, а сейчас нам нужно торопиться, - тихим шепотом так, чтобы слышала только Корас, Тажа несколько скупо поблагодарила, мысленно пообещав себе исправить это уже потом, когда они вновь будут на разрушителе, а не в диких джунглях, после направляясь напрямик через кусты туда, откуда появилась её ведомая.

+1

11

- Ох, ну простите, - скривилась Адрия, не опуская оружия, - что испортила вашу связь. Мне же полагалось сразу сдохнуть, чтобы не доставлять хлопот. Ай-яй, как посмела я не сделать этого! – кривляния ничуть не лишали ее возможности держать ситуацию под неким подобием контроля. Девушка была готова стрелять, если нужно, или дать кому-то особо зарвавшемуся в глаз. Если нужно. Но две имперки, похожи, были мастера не столько стрелять, сколько брать на «понт», поэтому ярко-зеленые глаза внимательно и жестко посмотрели на короткостриженную. – А ты бы не кичилась тут, что могла, а что не могла, шансы как минимум равные, два на два, а помятуя, как стреляя… - собралась было бросить шпильку Инара, но была остановлена негромким:
- Лейтенант, хватит! – Джил все это время следил за действиями и мимикой пилото противника, чувствуя, что перестрелка явно лишнее на сегодня. Они достаточно мерились талантами там, в космосе, а здесь и сейчас – темненькая права – лучше отложить конфликт, потому что он ни к чему хорошему однозначно не приведет. Эльм явно не утратила не только прыти, но и гонора, что всегда мешало ей там, в небесах, и грозило испортить все здесь, на земле. Поэтому, хоть он и не любил орать, но пришлось повысить голос.
- В ваших словах есть смысл, мисс, - поэтому мне кажется, что будет логично последовать за ним, - Джил легко позволил себе улыбнуться и протянул руку для пожатия, опустив вторую, сжимающую бластер, к кобуре. Он не мог не заметить, как Инара скривилась, будто у нее резко разболелся весь зубной состав, да и опускать оружия не собиралась.  – Это приказ, лейтенант, - повторил он с нажимом, специально для Бестии, которая в ответ оружие с неохотой, но опустила, правда, тут же принялась грызть собственную щеку, нахмурившись.  – Что ж, теперь, когда формальности соблюдены, ведите к вашему кораблю.

...

совместно с госпожой Инарой

[AVA]http://s009.radikal.ru/i310/1504/ed/0c52fdc2b35a.jpg[/AVA]
[NIC]Jill Gerd[/NIC]

Отредактировано Tirant Ark (2015-04-14 11:46:41)

+1

12

[AVA]http://i43.photobucket.com/albums/e378/Laikalasse/SWTOR/daana%20koras14.png[/AVA]- Радует, что хоть у одного из вас присутствует здравый смысл, - хмыкнула Даана, слегка расслабившись. Шипение в шлеме набирало обороты, поморщившись, она решила его снять, чтобы посмотреть, в чем дело, и отключить вручную, раз уж все равно связь не работает.
Из-под черного "ведрообразного", как любили называть республиканцы, шлема показалась голова с огненно-рыжим хвостом волос и яркими, разве что светлее, зелеными глазами. Имперка усмехнулась, открыто подивившись сходству между собой и девицей в оранжевом, впрочем, на вид та выглядела постарше, пусть ненамного. Зато вела себя куда несдержаннее, в отличие от молодой "близняшки".
- Значит, договорились? Идем, - она пропустила Грелл, кивнув командиру и заодно показав направление, сама намереваясь замыкать их маленькую процессию. Согласиться, быть может, те и согласились, но осторожность никогда не помешает. Особенно наедине с врагом. Бластер она, впрочем, вернула на захват, на всякий случай держа под рукой.
Прогулка получилась короткой, к счастью, местная живность не спешила попытаться полакомиться непрошеными гостями. Так думала Корас, пока всю радостью от предвкушения не испортили три твари, деловито грызущие подбрюшье тая - как раз там, где находились системы коммуникации и управления. От болотистой почвы, куда истребитель совершил посадку, поднимались зеленоватые испарения, хотя сама почва оставалась твердой. Эти испарения, похоже, были подвидом какой-то непривычной формы жизни, потому что так быстро облепить и проесть обшивку, выдерживающую тяжелые космические условия, способна только крайне агрессивная форма жизни.
- Твою ж... - ситуация и впрямь отличалась редкостной паршивостью, поэтому на крепкие слова в таких ситуациях Дана не скупилась. Подбежав к таю, она принялась оценивать ущерб, заметив, что "туман" развеялся по сторонам при ее порыве. Значит, другие живые существа прожорливые бактерии, или что там было, не привлекали.
Спустя минуту она вынесла вердикт.
- Никуда мы не полетим, - вздохнув, Дана открыла кабину, закинула туда шлем, забралась внутрь и попыталась запустить диагностику. Тай молчал, как мертвый, затем одна за другой запищали тревожные сигналы ошибок. Девушка стукнула ладонью по панели. - Никто нас не услышит. Я могу перегнать его на место получше, но чтобы улететь на нем, понадобится ремонт. С такой дырой в брюхе нас мигом засосет в космос, даже если мы каким-то чудом набьемся сюда вчетвером. Вот же невезуха!

+2


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Неизведанные Регионы » "Лицом к лицу" [неизведанные территории, 12 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно