19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » "По ту сторону добра и зла..." [Гарос-4; 05:08:15 ПБЯ]


"По ту сторону добра и зла..." [Гарос-4; 05:08:15 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 17 из 17

1

http://sg.uploads.ru/t/rp0nu.jpg

I. Полное название флэшбэка:" По ту сторону добра и зла остается только месть"

II. Время происходящих событий: вскоре после приключений на Нал-Хатта, 15 ПБЯ

III. Участники флэшбэка: Адрия Инара, Мэй`Эраэль

IV. Краткое описание событий: После того, что произошло на Нал-Хатта, жизнь всех членов "Аквиума" изменилась - и далеко не в лучшую сторону. Ищущая срочного уединения капитан Адрия Инара летит в свой заветный уголок на Гарос-4, чтобы прийти в  себя и собраться с мыслями, но она и не подозревает, что ее там ждут....

V. Необходимость присутствия Мастера Игры: нет

Музыкальная тема квеста

Отредактировано Adria Inara (2015-06-03 16:59:45)

+2

2

Сезон дождей на планете, которую она легко могла отнести к своим любимым, начинался внезапно и безжалостно. На небе нет ни облачка, но косые линии дождя уже ограничили обзор до минимума, превращая все далее пяти-десяти метров в размытую дымку.  На любой другой планете она ненавидела дождь, но только не тут – здесь он был идеален, особенно, в нынешнем ее душевном состоянии. Поэтому, приземлившись в хорошо знакомом порту, она даже не стала брать накидку, просто закинув рюкзак на спину, проверив вооружение (прошлая дружба с дикими зверьми не прошла даром), и двинулась в сторону аренды глайдеров. Пузырь недовольно шипел каждый раз, когда на него падала капля, то есть шипение над ухом не прекращалось. Похоже, в отличие от новой хозяйки, зверек не разделял любви к воде.  По хорошему, оставить  бы его на корабле или вовсе с Формби, но девушка отчего то никак не могла расстаться с ящером. Сантименты или дурное предчувствие – вот это уже другой вопрос, сейчас не имеющий значения.  Расплатившись с хозяином транспорта, Адрия кинула рюкзак в специальный отсек, села и завела мотор. Двигатель ровно зарычал, Пузырь чихнул прям в ухо и вцепился когтями в лямки корсета покрепче. Погладив мокрый хвост зверя, которым тот обвил ее шею, девушка нацепила очки и нажала педаль газа.  Машина рванула вперед, ровно держа ход и маневрируя под умелой рукой по улочкам в сторону выезда из города. Миновав центральные ворота, Адрия добавила газа, увеличивая скорость. Время двигалось к вечеру, хотелось успеть в свой Храм до темноты.
- Скоро будет сухо, - пообещала он зверюшке, которая уже засунула морду в густую копну волос владелицы, надеясь хоть немного уберечь себе от дождя.  Маршрут шиидо каждый раз выбирала разный, чтобы всякие любопытные охотнички за чужим не пронюхали, куда это она так стабильно наведывается.  Учитывая, что тут ее знали, как ученого-ботаника, то всех устраивали ее разнонаправленные визиты в джунгли. Сегодня путь занял почти три часа, благо, петлять пришлось немало. Оставив глайдер под навесом, заранее заготовленном на километр ниже цели, оставшийся путь девушка прошла пешком, не заботясь о маскировке следов, потому что ливень тут же смывал все, что могло о ней напомнить. Наконец, достигнув входа в пещеру, шиидо, убедившись, что в «холле» ее храма все тихо, шагнула внутрь и сняла ящера с плеч, усадив на импровизированное перекрестие из веток.
- Темнеет, - сообщила она ему, вытаскивая из тайника пару одеял, припасы и ветки для костра. Огонь быстро охватил хворост, и вскоре внутренность пещеры освещал мерчающий свет. Усевшись на одеяла, наемница вытирала мокрые волосы полотенцем, приготовив сухую одежду.  – В Храм мы пойдем ночью, Пузо.  Сначала обсохнем и поедим, а? Что скажешь? - в ответ засопели, видимо, разделяя версию с едой. Тогда Инара, отложив оружие, углубилась в сторону от ящера, в тень, чтобы переодеться, сама даже не думая о том, что покинула пределы сферы, образуемой йсаламири.

+1

3

Май по-прежнему не чувствовал убийцу. Его проклятый подарок в виде йсаламири теперь скрывал ее, и даже обостренное ощущение связи между ними не могло придти на помощь. Джедай прибыл на планету несколько дней назад, посадив свой корабль на небольшой опушке леса, а рядом устроив небольшой привал. Скрытый в зелени, транспорт благоприятствовал сохранению тайны его нахождения здесь. Он все еще думал о себе как о джедае, хотя от прежнего Мая не осталось и следа. Темные круги залегли под глазами мужчины, кожа стала болезненно-серой, взгляд же его стал безжизненным взглядом мертвеца. В очередной раз он пытался медитировать, пытался уловить исчезнувший на Нал-Хатта след, но все было бесполезно. По ночам Маю снились кошмары, в которых он был отнюдь не охотником, а жалкой жертвой, скрывающейся от темной всадницы с рыжими волосами. Пора положить конец всему: этой связи между ним и убийцой, кошмарам и своему прошлому. После того, как его задумка осуществится, мужчина, наконец, сможет начать новую жизнь. Он еще не думал о том, какой она будет. Все, что его тревожило сейчас - его жертва и его месть. Темные эманации эмоций, которые давили на него, также давали силу. Его гнев, страх других существ, их боль - все это было для него словно наркотик сейчас. Испытывая наслаждение, он иногда забывался, настолько, что переставал ненавидеть Адрию. Это была его маленькая защита, которая тем не менее спасала очень редко. Окажись сейчас перед ним выбор, тот, который он уже сделал раньше, мужчина все равно свернул бы на ту же тропинку. Лживый пацифистский кодекс джедаев давал больше вопросов, чем ответов. Май все больше склонялся к учению ситхов, которое позволяло не только не бояться своих чувств, но стать их властелином, использовать их как источник собственной власти.
Зябкое полузабытье медитации прервал резкий звук, исходящий с Огневержца. Мужчина вскочил и бросился к кораблю со всег ног, боясь упустить сигнал. Поднявшись в кабину пилота, джедай проверил приборную панель и хищно улыбнулся. Жучок, оставленный им ранее на базе Адрии в то время, когда он был еще в команде, сработал на славу, сообщая о долгожданном появлении хозяйки. Похоже его ожиданию пришел конец.
Побросав все самое ценное в рюкзак, джедай настроил защиту корабля на максимальный уровень и двинулся сквозь чащу леса к близлежащему селению. Здесь была база Адрии, и где-то в этих лесах - ее тайник. Значит, убийца вернулась за чем-то ценным...или привезла что-то ценное сюда.
Темный плащ, с капюшоном, покрывавшим голову джедая, защищал от нагрянувшего ливня. Через некоторое время деревья расступились, и Май увидел первые невысокие здания - окраину поселения. Несколько минут, и он уже шел по главному тракту, разделявшему городок на две почти равные части. Чтобы добраться до тайника, Адрии почти наверняка потребуется взять какой-нибудь транспорт. А значит первое место, которое мужчине следует посетить - площадка с арендуемыми глайдерами. Чуть дальше вдоль тракта располагалась как раз такая конторка. Приветливая ярко-оранжевая вывеска и голограммы имеющихся в распоряжении видов глайдеров. Май вошел внутрь. За стойкой стоял мужчина средних лет, одетый, видимо, в фирменную одежду магазина. Немногочисленные посетители расступались перед высоким джедаем - такая мощная аура гнева окружала его. Не мало не заботясь о том, что подумают о нем окружающие, Май растолкал всех вокруг, придвинувшись к администратору заведения. Ни одного возмущенного восклика не прозвучало за его спиной.
- Мне нужна эта девушка. Вы случайно не видели ее? - Май сам не узнал свой хриплый голос. Он уже давно не говорил ни с кем. Включив голоизображение, мужчина продемонстрировал его администратору - Мы должны были встретиться здесь. Она должна была меня ждать, но, кажется, опаздывает на встречу, и я беспокоюсь, не случилось ли с ней что-нибудь...неприятное.
На последних словах голос и вовсе зазвучал угрожающе, и администратор сглотнул, стараясь не смотреть под капюшон.
- Похожая девушка была здесь, арендовала глайдер, но куда она поехала сказать вам не могу, это личное дело наших арендаторов.
Мужчина за стойкой нервничал все больше, джедай почувствовал соленый запах пота.
- Спасибо за вашу помощь. Большего мне и не нужно, - холодный голос прозвучал неискренне, Май протянул руку, чтобы попрощаться. Будто удивленный таким жестом, администратор ответил взаимностью, протянув в ответ свою. Когда их ладони соприкоснулись, джедай замер, смотря словно сквозь человека перед ним. Взгляд, обращенный в никуда, помогал джедаю сосредоточиться. Он видел сейчас совсем другими чувствами, другими категориями. Глаза администратора стали глазами джедая, память мужчины - памятью Мая. Ноги мужчины за стойкой подогнулись, его глаза закатились, он рухнул на пол.
- Кажется, ему плохо. Помогите кто-нибудь, - все тот же безучастный голос, безжизненный взгляд. Он отстранился от стойки зала, краем глаза успев увидеть, как кто-то из присутствующих кинулся на помощь. Он узнал совсем мало, но тем не менее одна вещь, которую он выяснил при помощи поглощения знаний, оказалась весьма полезной. Он направился к боковому коридору, уходящему в служебные помещения. Никто из присутствующих, увлекшихся спасением администратора, не заметил его исчезновения. В одной из комнат Май обнаружил то, что он искал - данные жучков, спрятанных на каждом из глайдеров и показывающих местонахождение каждого из них. Небольшие махинации с системой, и Май увидел спутниковые данные недавно арендованного глайдера, и голограмму клиента - девушку с ярко-рыжими волосами. Гнев вновь вскипел с новой силой, из горла вырвался низкий грудной, почти звериный рык, и Май выбежал, так и оставшийся незамеченным, из здания.

Отредактировано May'Erael (2015-06-03 11:49:02)

+1

4

Быстро переодевшись в сухие шорты и майку, сменив промокшие ботинки на сухие тапочки-балетки, Адрия развесила брюки и рубашку около костра – сохнуть. Дождь на Гаросе – творение коварное, может лить, не переставая, сутками напролет, все неделю, отчего иной раз уже хочется спросить – да откуда ж там столько воды берется? Именно поэтому надеяться на солнце в плане сушки бесполезно – огонь дает больше гарантий. Вода почти сразу стала испаряться с одежды, создавая легкий туман вокруг костра, к которому подсела и шиидо, закутавшись в плед, и скрестив ноги под собой. Полоски сушеного мяса споро исчезали, шустро разжевываемые ее острыми зубками, Пузырь же, которому протянули кусочек, попросту проглотил его, кажется, вообще не думая, что он ест, и, зажмурив умные глаза, положил голову на ветку. Вот ведь хитрец, - невольно улыбнулась про себя Адрия, - уснул что ли? А что, умный выбор, ему-то зачем блюсти осторожность? На этот случай есть двуногая переноска, пусть она и караулит. На самом деле, такой уж острой необходимости находиться здесь, бодрствуя, не было: можно было открыть скрытые двери хранилища – и Храма – и надежно сомкнуть их за собой. Не следа пребывания в этой пещере кого-либо, и самая крепкая защита. Она наткнулась на это место совершенно случайно, когда охотилась за одним артефактом. Тайный Храм давно умерших богов после реставрации стал ее Храмом; место, где она не только и не столько хранила самое ценное для себя, но так же и место, где она могла спокойно предаться медитации, помолиться своим богам, да и просто скрыться от всего мира, когда было необходимо. А сейчас – было очень необходимо, и не только из-за Мэя. Трудности с работой так же этому способствовали: Адрия размышляла, как расторгнуть контракт с ситхом, чтобы никто не пострадал. Но возможность работать на него и дальше представлялась размытой, до безбожности нелепой. Мысли наваливались скопом, разрывая сознание, как чувства – душу. Хакрин, которые против его воли, с воплями и криками был оставлен в клинике, уповал ей на то, что не стоит рвать по  горячему, нужно все обдумать, но она не могла увидеть перспективы этих обдумываний. Разум, кажется, соглашался с Хаком, к тому же, полагая, что ничего криминального не произошло, и все еще можно решить, когда все успокоятся: решить и с Виджилом, и с Мэем. Но вот глубоко в груди что-то стенало и болело, требуя немедленно искать падшего джедая, пока он не натворил неисправимых дел на горячую голову.  Для нее не составлял иллюзий уже тот факт, что он по прежнему винит ее во всех смертных грехах, в особенности, в убийстве его семьи, но прошло столько времени – найти доказательства обратного будет неимоверно трудно. Разве что Мирак…. Но разве эта сволота даст показания в ее пользу? Он уж скорее сдохнет, с радостью от осознания того, что ее оклеветал больше.
А за дырой входа шумел дождь, точно невыплаканные слезы всех живых существ а Галактике, создавая унылый, депрессивный и давящий фон. Обхватив рукой колени, Адрия оперлась на них подбородком, другой рукой подбросив веток в костер. Алые пятна, нисколько не смущенные потоками воды в каких-то трех метрах, весело плясали по ее коже и сводам пещеры. Шиидо расслабилась, полуприкрыв глаза, зеленые глаза жадно наблюдали за костром, в пламени которого мелькали картины прошлого, совсем еще недавнего, и на какой-то момент пришло запоздалое сожаление – нужно было лететь на Арканию. Конечно, Тирант опасен как та самая ледяная змея, если не больше, но он мудр и умен – и этого не отнять. Власть над своими чувствами – дар, которым наградила его природа, ему как никому удавалось разъяснить девушке те истины, которые она не могла узреть, потому что их затмевали чувства и эмоции. Конечно, аристокре можно было доверить все, не таясь, но Формби, при всем своем опыте, всю жизнь прожил среди сородичей, поэтому ему как на ладони ясна их психология – но не человеческая.  А Тиранту, которому как раз этот-то пункт ясен, нельзя доверять настолько, чтобы рассказать все, от начала до конца…..

Отредактировано Adria Inara (2015-06-03 12:22:12)

+2

5

Музыка
Май мчался по зеленой чащобе сквозь стену из дождя на старом ржавом глайдере. Его не волновало состояние транспорта, который джедай позаимствовал, как впрочем и не волновала стена из дождя, закрывающая обзор всего, что было дальше четырех-пяти метров. Сила вела его вперед, сейчас он был уверен в ней как никогда раньше. Его гнев, в течение долгого времени спрятанный глубоко внутри, требовал выхода наружу. Он все ближе приближался к точке, где должен стоять глайдер Адрии, а значит и к самой убийце. Начинало темнеть, и Маю нехотя все же пришлось сбросить скорость, иначе он рисковал врезаться в первое же попавшееся на пути дерево. Сигнал жучка становился все четче и вскоре миниатюрный компьютер на запястье джедая замигал, указывая на то, что мужчина прибыл на место. Тихо спустившись с транспорта, чтобы не спугнуть Адрию, Май двинулся вперед и через некоторое время обнаружил навес, под которым находился глайдер, который он искал. С минуту постояв в раздумьях, джедая снял с пояса световой меч, активировав его. Фиолетовое свечение обозначило на лице джедая болезненную бледную кожу, темные круги под глазами. Гримаса гнева исказила черты лица мужчины, когда он поднял световой меч над головой. Взмах, другой, и глайдер жертвы превратился в нарезанные ломти металлолома. Тоже самое джедай проделал и со своим собственным глайдером, оставив от него лишь ошметки. Тонкие губы Мая слегка изогнулись в неком подобии улыбки, довольный, он дезактивировал меч и убрал его на пояс. Теперь у Адрии не было никаких шансов скрыться от него, если только его бывшая любовь не припасла каких-нибудь неожиданных секретов.
Ветер стал более холодным и резким, напоминая о том, что уже почти ночь. Листья высоченных деревьев, благодаря усиливающемуся дождю и ночной тьме, превратились в смазанные черные пятна.
Неожиданно джедая резко дернул головой в сторону небольшой возвышенности, начинающейся прямо перед ним. Его ладони сжались в кулаки, из горла вырвался низкий грудной рык. Он почувствовал ее! Здесь и сейчас! Так близко, что, казалось, стоило лишь протянуть руку, чтобы сжать ее на тонкой нежной шее, посмотреть в последний раз в лживые глаза убийцы, и завершить, наконец, его охоту. Он двинулся в пригорок, поднимаясь по холмистой местности, и поднимался так некоторое время, пока не обнаружил небольшую пещеру в нескольких десятках метров впереди себя. Мерцающий свет отражался от ее стен, и Май словно завороженный двинулся к пещере. Но отнюдь не огонь послужил причиной такого состояния - его манила убийца, она была здесь. Наконец. Джедай хрипло выдохнул, словно он только что сбросил тяжелый груз со своих плеч.

+1

6

Мелодия пламени почти убаюкала ее: да, Гарос поистине успокаивал, как ни одно другое место в Галактике.  Тряхнув подсохшими волосами, девушка протянула руку и извлекла из рюкзака термос с чаем. Горячая жидкость небольшей порцией перекочевала в кружку, которая уютно устроилась в руке девушке чуть позже. Обхватив обеими ладонями моментально нагревшийся металл, шиидо с чувством редкого успокоения втянула аромат мяты. На короткий миг все вокруг потеряло значение, и Адрия была готова отдаться волнам блаженного забытья, как вдруг Пузырь отчетливо зашипел. Подняв взгляд и обратив его первым делом на вход, Адрии на мгновение что-то показалось там, за стеной дождя, словно тень, но, приглядевшись, она не смогла разобрать там движения: только стабильные тени деревьев. Но Пузо всем своим видом демонстрировал тревогу: он не только проснулся, но поднял большую голову и уставился глазами куда-то в размытый водой полумрак сумерек.  Девушка никогда прежде не видела, чтобы ящер себя так странно вел – не то, чтобы он был чем-то недоволен, скорее, она готова была биться об заклад, что рептилия напугана.
- Тише, Пузо, - ласково позвала питомца Инара, осторожно переходя с сидячего положения на полприсяд, не сводя напряженного внимания с входа, одновременно, протянув руку и аккуратно нашарив средь складок пледа бластер. Пальцы аккуратно обвили полированную рукоять, одновременно едва слышным за шумом дождя щелчком снимая с предохранителя. Кто же так напугал Пузыря? Какой-нибудь местный хищник – о да, здесь водились экзепляры, способные вызвать дрожь даже в самом закаленном бойце – решил укрыться от дождя в глухой просторной пещере? Или же тревогой зверя она обязана  двуногом стервятнику?  И тут сработал датчик, замаскированный в нескольких метрах вокруг убежища, точнее, один из нескольких, расположенных по периметру. Мимолетный взгляд на комлинк, и девушка оставила сомнения – сканер, хоть и размыто, но показал человеческую фигуру. И в ту же секунду наемница метнулась в сторону, туда, в тень, где сидел на импровизированном шесте йсаламире, не только ради того, чтобы уйти с линии огня и освещенной территории, но и желая оказаться в спасительном коконе, где нет Силы, проецируемом Пузырем. Быть может, это всего лишь безобидный егерь или турист, и его намерения чисты и благородны – он просто спешит на свет, просить приюта и обогрева. Но может быть и кто похоже: мерзкий склизкий холодок пробежал по спине – что, если ситх отправил за ней одного из своих ручных мальчиков на побегушках, тем не менее, умеющих размахивать мечом и призывать на помощь таинственную энергию жизни? И вот уже идея сбежать, не поговорив, стала казаться не такой уж удачной – как знать, насколько сильно Советник мог разозлиться на ее выходку?
Прислонившись к холодному камню в этом темном, скрытом от глаз входящего уголке, Адрия почти не дышала, лишь держа под прицелом отверстие входа. Даже Пузырь, сейчас находящийся почти что над ее плечом, примолк, будто ощущая напряжение, повисшее вокруг. Девушке казалось, что она уже различает почти невесомые шаги, издающие характерный хлюпающий звук при контакте с грязью размытой земли, и вот палец уже уверенно лег на спусковой крючок. Давай же, кто бы ты ни был, входи, и покончим с этим… - мысленно прошептала Инара, поджав губы до бескровной бледности.

+1

7

Мэй замер, прислушиваясь к силе. Он не успел дойти до пещеры каких-то пару шагов, а все его естество уже кричало об опасности. К тому же он перестал ощущать Адрию, остался лишь знакомый кокон пустоты, до которого восприятие джедая при всем желании никогда не смогло бы дотянуться. Сняв с пояса световой меч, но не активируя его, джедай крепко сжал в левой ладони теплую рифленую поверхность рукояти, отмечая про себя как много уверенности прибавляет ему его оружие. Темный джедай осторожно вошел под своды освещаемой костром пещеры, выставив перед собой неактивированный меч, в любой миг готовый включить его, если потребуется. Мэй и не собирался прятаться, Адрия должна была увидеть его лицо перед смертью, иначе месть так и не будет завершенной по-настоящему. Он огляделся, выискивая Инару глазами, но пустой свой лишь мерно мерцал, отвечая на колыхание пламени костра. В одной из частей пещеры, в стороне от костра, там, куда его свет не мог проникнуть, угнездился рваный обрывок тени, и это было единственное место, где можно было спрятаться. Выставив руку с неактивированным световым мечом в сторону тени, другой рукой Мэй снял с себя капюшон. Сейчас он был подобен сжатой пружине. Гнев, спрятанный глубоко внутри, медленно подпитывал его, так же как дрова подпитывали маленький костер перед ним.
- Я знаю, ты здесь Инара, - его холодный голос мог заморозить даже источник тепла перед ним. - Выйди из тени и встреться со мной лицом к лицу, убийца! Я дам тебе маленький шанс выжить, потому что не стану бить в спину, как ты поступила с моей семьей!

Отредактировано May'Erael (2015-06-04 11:44:56)

+1

8

Появление любого человека в ее обители было своеобразным сюрпризом, тем более, что за все время существования ее Храма, кроме нее, сюда входил лишь только один разумный спутник. Но сегодня судьба была особенно иронична:  Адрия узнала вошедшего еще до того, как он опустил капюшон и заговорил. Наверно, она бы испытала облегчение, потому что  - вот он, Мэй, живой и здоровый, его не надо искать, не надо волноваться, что он влезет в неприятности. Такая вероятность и все же мимо – нет, не испытала, лишь легкое дуновение радости, что джедай жив, но следом налетело шторм, предвещающий о смертельной опасности – для нее. И для него тоже, потому что, как бы безразлично Инара не относилась к собственной смерти, кодекс воина, кодекс бойца, кодекс убийцы запрещал ей отдавать столь ценимую в обществе вещь как дар, сложив оружие. Видят Боги, ей этого не хотелось, но она прекрасно отдавала себе отчет в том, что без боя месть Мэя не свершится.
- Да, я здесь, милый, - раздался из темноты спокойный, даже излишне бездушный голос наемницы, а  спустя минуту блики пламени отразились на ее фигуре, вышедшей из тени. Только вот эти мгновения промедления были вызваны не страхом, не осторожностью и не раздумьями: Адрия, точно подобравшийся перед броском хищник, была готова к бою, потратив драгоценные минуты на то, чтобы аккуратно снять с насеста йсаламири и пересадить Пузыря на свои плечи. По счастью, привычка носить кожаный корсет-броню никогда ее не покидала, и все же ящер с таким остервенением впился в кожаные ремни когтями, что распорол ткань футболки, а с ней и тонкую кожу владелицы. Но наемница лишь поморщилась, двинула плечом, и, убедившись, что боль от царапины несущественна, пошла к свету. И вот сейчас, стоя всего в паре метров от напарника и любовника, без сомнения, бывшего, широко расставив сильные ноги, опустив руки, в которых не было оружия, ибо бластер был отключен и помещен за ремень шорт сзади.  – Итак, ты нашел меня, - кривая улыбка, больше похожая на усмешку.  – И, разумеется, во всем винишь, - зеленые глаза, непривычно тусклые, встретились взглядом с желтыми (или это вина отсвета пламени?). Лицо возлюбленного говорило лучше всяких слов: эта мертвенная бледность, круги под глазами, осунувшиеся скулы, и, в добавок, горящие глаза. Да, Виджил был прав – перед ней темный джедай, без малейших на то сомнений, зверь дикий и неукротимый, полный ярости. Живущий своей злобой. Зверь, которым стал близкий ей человек, потому что не смог, не пожелал принять правду такой, какая она есть. И теперь этот зверь алчет ее крови…. – В твоей власти убить меня, Мэй,  но ответь мне сначала на один вопрос – за что? Что я тебе сделала? Ты думаешь, я убила твою семью? Но это не так, - рыжая грива едва заметно качнулась из стороны в сторону в отрицательном жесте, - я пыталась их спасти.

Отредактировано Adria Inara (2015-06-04 13:46:47)

+1

9

Мэй не сомневался ни на миг, в том, что Адрия начнет изворачиваться, словно гремучая змея - умение лгать и выдавать сомнительное за истину к своей выгоде всегда было у нее в крови. Его глаза лишь гневно сверкнули в полутьме, когда она ответила ему, пытаясь ввести в заблуждение. Он перевел взгляд на йсаламири, удобно разместившегося у Адрии на плече, губы изогнулись в презрительной успешке.
- Вижу мой подарок пригодился тебе! - прорычал Мэй, придвинувшись ближе к Адрии. - Удобно не так ли? Ты ведь знала, что я вернусь, знала что захочу отомстить. И вот ты носишь его на своем плече, не снимая. Не похоже на ту, кто невиновен. И ты давно водила меня за нос. Когда ты взяла меня в команду, при первой же нашей встрече, ты знала кто я. Но деликатно умолчала, воспользовавшись моей амнезией. Твои слова лживы, от начала и до конца, Адрия... Хотя нет, одно слово правды ты все-таки произнесла - мое имя.
Фиолетовый отблеск активированного клинка осветил осунувшееся лицо, теперь оно казалось еще более зловещим, чем было раньше.
- Эта пещера станет твоей могилой! - Джедай взмахнул свободной рукой, и за его спиной в воздух взвились несколько крупных камней. Еще один взмах, и они один за другим понеслись в сторону девушки. Сам он при этом не теряя времени прыгнул вперед, крутанувшись в воздухе, меч описал дугу. Приземлившись за спиной Адрии, Мэй встал в стойку Ниман. Он все еще был вне зоны действия йсаламири.

0

10

Боль, причиняемая когтями ящера на твоих плечах, имеет одну неоспоримую компенсацию – йсаламири не свалится, даже если ты внезапно решишь совершить сальто с места. Эту особенность Адрия успела подметить за время нахождения Мэя под видом Дориана в их команде – как только не маневрировал во время сражений мужчина, зверь оставался на месте.  Возможно, кто-то бы ждал сейчас от Адрии гневный возмущений или разочарованных возгласов, мол, как же так, я же говорю правду, но жизнь давно научила ее: если тебе не хотят верить, тебе ни за что не поверят. Будь у нее возможность прямо сейчас, как черта из табакерки, вынуть Мирака и предложить Мэю всего лишь заглянуть к тому в сознание, джедай наверняка бы отказался, мотивировав это тем, что он и так все знает, а она – лживая тварь и ищет повод, чтобы улизнуть. В этом не было ничего приятного: во-первых, она совершенно не знала, кто он, когда брала в команду, если бы знала, то все это время посвятила не охоте за наживой, а сбору доказательств, в то время, как сам Мэй был бы уложен в палату к Тиранту, который бы быстро нашел способ вернуть память.  И все эти джедайские штучки с арканианцем не прокатили. Во-вторых, она действительно прилетела тогда на Кореллию, чтобы успеть предупредить его семью. Прилетела сразу, как только узнала, что это его семья.  Очевидно же, но Мэй так ослеплен своим желанием побыстрее наказать виноватого, очистить свой рассудок от чувства вины: как же, он – джедай, и не смог защитить родных…. Да, поэтому раньше джедаи и запрещали привязанности, иначе бы такое чувство мучило их, не переставая. Интересно, а если бы она умерла тогда, на Корусканте, стало бы ему легче? Или он начал бы искать другого банту отпущения?
- В твоих обвинениях есть погрешность, Мэй, - попыталась возразить девушка, тон которой все еще звучал дружелюбно, но в этот момент в нее полетели весьма увесистые булыжники, пришлось резко пригнуться и в прямом смысле нырнуть в костер. Точнее, затяжной кувырок прошел в десятке дай Бог если сантиметров от верхнего края пламени, обдав живот жаром. Подобравшись и приземлившись в упор на руки, Адрия, пригнув голову, развернула тело в воздухе так, чтобы перейти с рук не на верхнуюю, а на среднюю часть спины, не задев йсаламири, и все равно Пузырь с таких маневров возмущенно зашипел, впившись когтями в кожу еще сильнее. Оказавшись в полуприсяди на ногах, Адрия бросила мимолетный взгляд назад, на приземлившегося чуть дальше того места, где совсем недавно стояла она, и  активирующего клинок. Итак, имеем ясную и понятную картину: ее хотят показательно казнить, гарантированно располосовав мечом на  множество кусочков. И вот тут то она пожалела – истинно пожалела – о том клинке, что был подарен ей Тирантом, клинке из кортозиса, который мог бы замкнуть полыхающий фиолетовым отсветом клинок. А там – выход на короткую дистанцию, наш бравый темный в зоне действия йсаламири, и- вуаля! – Мэюшка, померяемся силой на кулачках. Как бы силен не был физически ее бывший возлюбленный, она быстрее, а вновь потеряв силу, он волей-неволей растеряется на долю секунды. Этого достаточно, чтобы в хорошем прыжке врезать ему пяткой снизу в челюсть. Вырубит и быка… А потом вызвать корабль, связать этого упрямца покрепче, доверить защите йсаламири и везти к Арку. А тот уж что-то да придумает….
Но это все были красивые мечты, потому что кортозисного клинка у нее больше не было. Однако, в экстренной ситуации мозг работал быстро – и Адрия, внезапно выпрямившись, метнулась в сторону, потом в другую – чтобы сбить с толку джедая, который наверняка пудумает, что она пытается удрать. Но все эти маневры внезапно перешли в акробатику: разбежавшись, девушка прыгнула вертикально, оттолкнулась ногой от стены, сделала два быстрых шага, позволивших ей удержаться на вертикальной плоскости, после чего, оттолкнувшись, перепрыгнула на крошечный выступ почти под потолком пещеры. В полумраке, удерживая равновесие разве что чудом, она провела всего лишь мгновение – необходимое, чтобы рука, углубившись в невидимое снизу отверстия, обхватила полированную костяную рукоять. Иди сюда, дорогой… - сладко подумала шиидо, выдернула руку с трофеем и прыгнула вниз. Приземлившись недалеко от джедая, который тоже не стоял, сложа руки, присев и наклонившись вперед, Адрия застыла на мгновение с отведенной за спину рукой.
- Если я знала, кто ты, и хотела тебя убить, то почему в твоей красивой сказке, которой ты снимаешь с себя вину за смерть родных, я этого не сделала?  - и выпрямилась, выводя руку на тусклый свет. И в продолжение  ее из запястья, сжимавшего красивую полированную рукоять, инкрустированную драгоценными камнями, белой кости неведомого животного, блики угасающего пламени отразились на прямом металлическом клинке.  Клинке, выполненном из фрика, металла, который мог выдержать удар светового меча и отразить его. Клинке, которому не нужны были красивые стойки. Клинке, найденном в гробнице великого воина. Клинке, который был ее надеждой в этом бою….
И Адрия стояла, гордо вскинув голову, опустив руку,  сжимающую клинок, и ждала атаки. Глаза ее светились зеленоватыми огоньками в полумраке.

Отредактировано Adria Inara (2015-06-05 12:26:21)

+1

11

Он резко взмахнул световым мечом, но там где линия фиолетового пламени дугой пронеслась по воздуху, рождая специфический свист, Адрии уже не было. Гибкое тело девушки изогнулось, и в оранжевом мерцании костра Мэй увидел, как она рванула от него к выходу, явно собираясь сбежать. Он бросился следом, а на левой руке уже рождались искры силовой молнии, готовые обрушить каменный свод и перекрыть единственный путь к отступлению. Неожиданный прыжок Адрии заставил джедая замереть, на какой-то краткий миг он растерялся. Его соперница сполна воспользовалась этим мгновением, соскользнув с небольшого каменного выступа с оружием в руках. Подозрительный клинок, зажатый в ладони девушки должен был быть совсем непрост, иначе противостоять световому мечу было бессмысленно.
- А я разве говорил, что ты собиралась убить меня? - световой меч описал резкую дугу, а на лице джедая появилась решимость, которой не было раньше. - Тебе доставляло садистское удовольствие иметь меня при себе, как трофей, и использовать в своих целях! Ты даже заставила меня полюбить себя. Ты сделала все для того, чтобы я страдал еще больше.
Ее наглая ложь взбесила Мэя, все словно вскипело внутри, глаза налились кровью. Он пришел сюда не для того, чтобы слушать...нет...он пришел, чтобы вершить правосудие, он пришел карать.
Резко вздернув ладонь на уровень плеча, Мей сжал ее так, словно в его руках появилось копье. Сгустки темной энергии, заклубились между пальцами джедая, расширяясь, увеличиваясь в размерах, пока не стали диаметром с предплечья. То и дело на поверхности миниатюрного черного облака рождались крошечные протуберанцы, и тогда лицо Мэя дергалось от боли, лоб джедая мгновенно покрыла испарина. Сгустки энергии не остановились на этом, удлиняясь и истончаясь, пока не превратились в длинное черное копье, казалось, впитывающее в себя весь свет этой пещеры. Даже световой меч слегка померк, словно признавая за копьем пальму первенства. Два оружия в двух руках. Полные противоположности друг другу. Одно рождало свет, другое его губило. Но темное копье нельзя было использовать в коконе йсаламири. А потому джедай, так резко взмахнув рукой, что заныли мышцы, метнул черное оружие...нет...не в Адрию. А в каменный выступ над ней, ее тайный схрон, где она только что обрела свой клинок. Уследить за полетом копья, превратившегося в темную стрелу, было невозможно. Каменный выступ с грохотом треснул, обрушиваясь на хрупкую фигурку девушки. Одновременно с этим Мэй рванул вперед, отвлекая Адрию от падающих глыб. Ворвавшись в сферу действия проклятого ящера и ощутив пустоту вокруг себя, Мэй нанес серию мощных ударов световым мечом.

Отредактировано May'Erael (2015-06-06 02:06:13)

+1

12

Сначала она решила, что Мэй настолько выжил из ума, что в его сознании образы переплелись, искривились, рождая ложные воспоминания, но потом стало ясно – он действительно так думает.  Хрупкая фигура женщины едва заметно покачнулась, точно со всего размаху ей в грудь всадили раскаленное копье: чувственные губы задрожали, на глаза навернулись слезы. Она и не предполагала, что может быть так больно: рискнуть своей репутацией, своей жизнью, чтобы спасти людей, которые были для нее никем…. Сделать это просто потому, что они дороги человеку, который близок тебе. И получить такое признание своих «заслуг». Зеленые глаза сверкнули прежним изумрудным пламенем, лицо девушки сделалось бледнее полотна, а рот напрягся.  С твердостью во взоре она наблюдала, как из ниоткуда к рукам Мэя стекаются дымкой неведомые темные силы, образуя нечто, похожее на копье. Наблюдала, недвижимая, только трепещущие ноздри и учащенно вздымающаяся грудь говорили о волнении, которое шиидо испытывала. Изящные пальцы подушечками поглаживали полировку рукояти, таким образом, внутри себя она собирала всю энергию, всю решимость,  всю свою отвагу и смелость, чтобы заглянуть в лицо Смерти, не просто заглянуть, но, возможно, в этот день наконец-то шагнуть в ее объятья. Казалось бы – то, чего она всегда хотела, только почему то так не к месту вспомнилась уверенная аура Советника, но вместе с ней – его серьезные, но  - почему то сейчас ей отметилось именно это – грустные глаза. Как странно….
Сознание не привнесло пояснений, просто не успело, потому что копье, сорвавшись с ладони джедая, пролетело куда-то вверх, над Адрией, ударив всей своей мощью в свод. Холодная ярость в этот же миг застлала глаза девушки при одной лишь мысли о том, что ее Храм будет засыпан, недоступен для нее. Однако, времени для рассуждений не было – мужчина метнулся к ней, врываясь в радиус действия йсаламири, что должно было привести его в чувство, но – не привело. Рискуя ранить сам себя, Мэй произвел несколько ударов: от первого Адрия уклонилась, резко откинувшись назад. Если бы джедай не спешил так разделаться с ней, то заметил бы, что, в тот момент, когда она изогнулась в мостик, позволяя клинку пролететь над собой, ее левая ладонь загребла щедрую горстку пепла и песка, коими был покрыт пол пещеры. Если бы он не был сейчас отрезан от Силы, то ей было бы с ним не тягаться, но так, когда его рефлексы снижены до уровня обычного человека, у нее есть шанс.  Второй, вертикальный, выпад, Адрия пропустила,уйдя чуть левее, третий и четвертый – приняла скользящими на свой меч. Клинок Мэя заискрил, соприкасаясь с поверхностью ее древнего оружия, и Адрия воспользовалась тем, что лицо джедая оказалось незащищено, сначала выбросив ему прямо в глаза то, что держала в руке, уклонилась от еще одного выпада, идущего, по видимому, почти в слепую, чтобы, выпрямившись вновь, нанести левой, напряженной и выпрямленной, ладонью мощный удар в район почек, а секундой позже, развернув клинок острием к себе, рукоятью меча, зажатой в правой, снизу вверх ударила противника в челюсть….
- Я любила тебя, дурак! – сказала, как выплюнула, шиидо, отскакивая назад и тяжело дыша. - И в моих чувствах нет изменений. Кто из нас и притворялся, так это, похоже, ты. И кто из нас теперь лицемер и лжец?

Отредактировано Adria Inara (2015-06-06 02:45:44)

+1

13

Она играла нечестно, но Мэй и не ждал другого. Горсть песка, брошенная в его лицо, на некоторое время ошарашила джедая. Он пропустил несколько сильных ударов. Мощный удар в живот заставил джедая согнуться, а затем последовал удар в челюсть рукоятью клинка, который заставил мужчину отступить, содрогнувшись от боли. Полуослепленный, со сбившимся дыханием, Мэй отступил, ожидая от Адрии очередной подлости, но она не нападала, несмотря на то, что Эраэль сейчас был легкой добычей. Глаза джедая слепились, а дыхание сбилось. Она не бежала, не нападала, и это было очень странным. Настолько, что Мэй впервые засомневался в своей правоте.
Голос Адрии прозвучал обвиняюще, словно плевок в лицо. Она посмела оправдывать себя, очернив его любовь, его чистые чувства. Она говорила, что любовь Мэя была фальшивой, в то время как девушка любила искренне, и джедай понял, что Адрия просто играла, используя его слабые стороны так, как только она это могла сделать. Его сомнения рассеялись в тот же миг. Гнев вскипел с новой силой, словно берсерк Мэй зарычал. Глаза все еще слезились, но он сумел разглядеть нечеткую фигурку девушки, замершую в нескольких метрах от него. Ярость, наполняющая его, позволила забыть боль нанесенных телесных повреждений. Мэй выключил свой световой клинок, в глазах его отразилась бесконечная ненависть и полная сосредоточенность на расплывчатом пятне, которое он видел перед собой все еще слезящимися глазами. Джедай не всегда полагался на силу, слишком долго он был наемником, чтобы так просто выкинуть уроки этого времени из головы. Его навыки никуда не делись, и никакой ящер, пусть даже способный блокировать силу, не сможет остановить мужчину, так стремящегося уничтожить своего врага и восстановить справедливость. Джедай вдруг резко взмыл в воздух в прыжке, ускоряясь при помощи силы. Даже несмотря на то, что мужчина оказался в зоне действия йсаламири, его ускорение не остановилось, продолжаясь по инерции. Все еще находясь в воздухе, Мэй резко взмахнул ногой, почувствовав, как мышцы заныли от напряжения, готовые вот-вот надорваться. Его соперница не успела увернуться, мощный удар пришелся в грудь, и торжествующий джедай, приземлившись, успел заметить, как тело убийцы отнесло далеко прочь сквозь арку, за пределы входа в пещеру, туда, где сплошным потоком шел непрекращающийся ливень.

Отредактировано May'Erael (2015-06-07 00:04:52)

+2

14

Говоря то, что было сказано, она не ждала от него внезапного озарения или хотя бы осознания. Она сказала это только потому, что хотела. Или считала, что хотела, может быть потому, что никогда не произносила это сочетание слов, обращенное к кому-либо. Что ж, она очистила свою душу; чтобы теперь не сделал Мэй, свой самый страшный удар он уже нанес. За секунду до того, как он контратаковал, Пузырь вдруг дернулся и так больно впился когтями в плечо, что Адрия отвлеклась – а может, все же в последний раз понадеялась, что хотя бы Мэй поверит ей. Но нет, чуда не случилось: краем глаза она успела заметить его прыжок, но успела лишь подставить руки, скрестив их перед грудью, чтобы хоть немного загасить силу удара. Шиидо имеет очень крепкую костную ткань, им не так то легко сломать ногу или руку, но они так же чувствуют боль. Тем более, в человеческом облике; силы удара хватило, чтобы Адрию отшвырнуло назад.  Тысячи раскаленных игл пронзили руку и грудь, лишив ее способности дышать на мгновение, поэтому сгруппировалась для падения девушка кое-как, вместо красивого сальто успев только плашмя раскинуть руки, чтобы не спина приняла все и в одиночку. Грязные брызги взлетили в воздух, щедрым водопадом обрушившись на нее.  И все же первой мыслью лежащей в водно-грязевой жиже шиидо было: Не пострадал ли Пузо?  Нужно было не тянуть, вставать как можно скорее, дотянуться до меча, который – почему-то? – отсутствовал в руке, сжимающей сейчас пустоту. Нужно было биться, но она отчего-то вдруг, чувствуя, как прохладные струи воды милостиво гладят мгновенно вымокшее тело, успокаивая, потеряла всякое желание сопротивляться.  Зачем? Продлить свое существование – даже не жизнь – в мире лжи и предательства, злобы и недоверия?  Чтобы драться за кусок пожирней, просто для того, чтобы показать – я могу? Почувствовав, что Пузо уже не держится за ее плечи, тяжело сопя где-то рядом, девушка облегченно уронила голову в эту же водяную грязь и закрыла глаза. Ей казалось, что прошла целая вечность, и оттого было искреннее недоумение – почему она все еще не чувствует пылающего клинка, пронзающего ей грудь?  К своему удивлению, приоткрыв влажные ресницы и приподняв голову, она увидела, что джедай только еще появился в проеме в скале, что служил входом в пещеру.

Отредактировано Adria Inara (2015-06-07 15:36:02)

+1

15

Мэй не сразу пошел вслед за Адрией. Он медлил словно в нерешительности. Мужчина не мог понять, что с ним происходит. Он же так долго к этому шел, так почему теперь топчется на месте, замер, ожидая...чего? Прозрения? Подсказки? Почему убийца не пыталась скрыться все это время, почему взывала к его совести, когда он был в своем праве. Сила не давала никаких ответов сейчас, перед ним был лишь беспросветный туман, в котором он уже давно успел заблудиться.
Медленно, словно нехотя, Мэй вышел из пещеры, увидев тело девушки, скорчившееся в грязи у его ног и содрогающееся от боли. Небеса словно рыдали, вторя его опустошенной от стенаний душе, плачем своим рождая мириады слез, очищающих этот мир от греха, от крови, которая сейчас появится на его руках. Фиолетовый клинок активированного светового меча зашипел, когда слезы неба, ударяясь об пламенеющий клинок, испарялись, рождая миниатюрные облачка дымящейся влаги. Джедай занес руку над головой, готовый нанести смертельный удар, но взгляд его случайно зацепился за израненного йсаламири, дрожащего в метре он своей новой хозяйки. Мужчина, словно в раздумье, опустив руку с оружием, сделал пару шагов в сторону ящера. Со всей силы он пнул животное, отшвырнув его на пару метров.
- У меня нет другого выбора проверить твои слова, - Мэй говорил тихо, словно обращался не к Адрии, а пытался убедить самого себя.
Теперь йсаламири не мешал, и мужчина мог спокойно использовать способность поглощения знаний на Адрии, чтобы узнать, лжет она или нет. Его рука потянулась к лицу девушки, как вдруг в темноте раздался шорох, и Мэй почувствовал на себе голодные, алчущие крови взгляды. Его рука отдернулась, а сам джедай развернулся в направлении, на которое указала сила. Из ближайших кустов, припав низко к земле, появилась тупая скалящаяся морда. Темные буркала уставились на джедая, из голодной разинутой пасти капала слюна. Существо зарычало, медленно выходя из зарослей кустарника. Тело твари оказалось огромным, в холке доходящим высокому Мэю почти до уровня груди. Огромные бугрящиеся мышцами лапы задвигались, царапая землю, задние лапы согнулись. Зверь готовился к прыжку. Мэй, вскинув перед собой световой меч, закрутил им с максимальной скоростью, на которую был способен, надеясь отпугнуть животное. Мужчина боялся не столько за себя, сколько за девушку, которая не успела дать ответов на его вопросы. Нельзя было позволить твари приблизиться к Адрии. Продолжая вращение клинка левой рукой, Мэй поднял правую руку в сторону. Словно жидкий черный огонь начал стекать с пальцев, превращаясь в копье темнее самой ночи.
- Ну давай...давай, - пробормотал Мэй. Еще чуть-чуть, еще немного, и пущенное почти в упор, копье пройдет сквозь тело зверя, не встретив сопротивления. Темный сгусток энергии вдруг мигнул и растворился, исчез, оставив после себя легкую дымку. А ошарашенный джедай чувствовал вокруг себя одну лишь пустоту. Взгляд, брошенный в сторону, чтобы понять, сам ящер придвинулся ближе к хозяйке, или ему помогла Адрия, не увенчался успехом, потому что тварь вдруг резко бросилась вперед, а лишенный силы Мэй не смог предугадать действия зверя. Неуклюже взмахнув световым мечом, он сумел отрубить существу лапу, однако хищника это не остановило. Животное рухнуло на джедая, подмяв Мэя под себя, и они вместе покатились по склону.

Отредактировано May'Erael (2015-06-10 10:10:27)

+1

16

Встать и продолжать сражаться - таковым было первое желание. Но, попытавшись подняться толчком плеч и спины отозвалась такой адской болью в районе нижних ребер, что Адрия, кажется, на мгновение потеряла сознание, растянувшись в луже без движения. Глаза ее были закрыты, там, где губы смыкались друг с другом, даже дождь не смог смыть темно-красную полосу полосу. Забытье стало столь глубоким, что она не видела и не слышала ни приближения Мэя, ни того, что он сделал с Пузырем, ни слов, обращенных к ней - она понятия не имела, что происходит, и из всех возможных даров сейчас Боги сделали самый милосердный: умереть  в сладком забытье, когда твой разум рухнул в тень старых деревьев, которые он помнит с самого младенчества, и даже еще суметь почувствовать запах теплых рук матери....

Но тут запястье ощутимо ударило током; совсем легкий разряд, однако, для отмены авиарейса "реальность-мираж"  хватило, и Адрия медленно приоткрыла глаза, услышав гул светового клинка совсем рядом. Сердце замерло в ужасе, но, найдя взглядом Мэя, девушка поняла, что джедай и вовсе стоит к ней спиной. А из кустов приближается местный хищник - этот из всех не самый умный, зато один из самых свирепых и массивных. Однако, рисковать вскакивать Адрия не стала, медленно перекатившись на бок, поднимаясь на четвереньки с тихими стонами от боли. Пузырь, полулежавший в луже, выглядел таким потрепанным, что шиидо невольно поразилась - это с чего же вдруг? Весь бой она берегла его от увечий, даже, когда падала, а тут весь из себя несчастней некуда.  В этот момент хищник кинулся на Мэя, тот махнул мечом, и отрубленная лапа слепнулась рядом с Инарой. Но, разумется, сей маневр не возымел эффекта, потому как данная тварь отличалась не только свирепостью, но и живучестью, убить ее можно было лишь уничтожив мозг. Но уж джедай-то с этим как-нибудь справится, подумала она, поднимаясь на ноги, в одной руки держа йсаламири, мокрым комочком прижатого к ноющим ребрам, а вот второй - меч.  Вторая тварь, а за ней третья медленно выходили на площадку, скаля острые зубы, что вовсе не ожидало веселого конца. Шансов у шиидо почти не было, и хватало адекватности это понимать. Но комлинк пискнул не просто так, и в тот момент, когда твари преодолели уже половину расстояния, а Адрия, пятясь, оказалась на самом краю каменистой площадки, за которым начиналась бездна, позади раздались ровные звуки сработавших турелей: почти одновременно обе твари разорвало в клочья залпом огня. Девушка же едва не потеряла последние силы, ибо накрыло облегчение, напрочь вытеснив держащий ее на ногах адреналин.
- Я вовремя, - кажется, даже с сарказмом пробубнил механический голос, и  "Стрела", маневрируя, подошла к самому краю площадки, днищем грузового отсека зависнув над той самой пустотой, а вот трапом едва не стукаясь о каменистый выступ.   - Это точно, - воскликнула наемница, шагая на ребристую пластину дюрастила....

Спустя минуту транспортник уже поднимался над верхушками деревьев, что росли вокруг пещеры. Убедившись, что Мэй вполне справляется, пристрелив вторую тварь, что подкрадывалась к нему со спины, Адрия накренила корабль так, чтобы джедай мог видеть ее лицо в иллюминаторы рубки, и, прошептав: - Прощай, Мэй. - активировала атмосферные двигатели на полную мощность. "Стрела" содрогнулась и резко рванула с места, уходя в верхние слои на высокой скорости. Сообщив ИИ координаты места назначения, шиидо, вколов себе обезболивающее, откинула спинку пилотского кресла и погрузилась в сон....

+1

17

Они катились по склону, и в каждое из мгновений джедай боролся за свою жизнь, казалось, всего лишь оттягивая неизбежный конец. Световой клинок выскользнул из мокрой от пота ладони, когда тварь мощным рывком перевернулась на три свои оставшиеся лапы, задев руку Мэя когтями. Мужчина судорожно выдохнул, в предплечье словно впились тысячи игл боли, пронзая, казалось, конечность насквозь и рождая мириады раскаленных очагов чистого абсолютного страдания. Тварь медленно приближалась, видимо, почувствовав запах крови и уже предвкушая вкусную трапезу. Мэй замер, пытаясь сосредоточиться на своих эмоциях и энергии, бурлящей вокруг него. Планета вся насквозь была пронизана темной стороной, но концентрация давалась Мэю нелегко. Тварь уже была в нескольких метрах, когда мужчина почувствовал еще одно голодное озлобленное существо, привлеченное запахом крови джедая. Это был конец. Сейчас, так четко, как никогда прежде, Мэй предвидел свою смерть. Боль отошла на второй план. Осталась лишь горечь осознания того, что он не отомстил за свою семью, не успел. Мужчина хрипло засмеялся, опуская руку. Быть может, смерть станет для него избавлением.
Однако в уравнение силы вмешалась одна неизвестная переменная. До мужчины донесся рев двигателя приближающего транспорта, а затем залп пушек, и сознание второй приближающейся твари погасло. Джедай воспользовался подаренным ему шансом сполна. Темное копье возникло в его руке бесшумно и почти мгновенно, удивляя этим самого мужчину. Зверь прыгнул вперед, и джедай метнул сгусток черной энергии почти в упор. Войдя в голову твари, копье прошло насквозь, почти не встретив сопротивления. Мэя обдало вонючей кровью и внутренностями животного. С трудом поднявшись, мужчина с ненавистью посмотрел наверх, туда, где из иллюминатора на него глядело лицо Адрии. Его догадки подтвердились. Та, которую он шел убивать, спасла джедая. Его ненависть по непонятным причинам разгорелась еще сильнее, но Мэй лишь холодно улыбнулся, замерев, провожая взглядом улетающий в небо корабль.
Затем развернулся, ковыляя вниз по склону в поисках своего меча.
Тебе не сбежать, Адрия. Теперь, когда ты спасла меня, я еще больше горю желанием уничтожить тебя. Лишь тогда моя совесть сможет спать спокойно.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » "По ту сторону добра и зла..." [Гарос-4; 05:08:15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно