19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Реликвии учителя и ученика." [Вджун, 27-28.03.15 ПБЯ]


"Реликвии учителя и ученика." [Вджун, 27-28.03.15 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 19 из 19

1

I. Полное название флэшбэка:
Реликвии учителя и ученика.
II. Время происходящих событий:
Вджун, Внешние территории, координаты L-6,   27-28.03.15 ПБЯ
III. Участники флэшбэка:
Джейден Корр, Адрия Инара ,  Хакрин Нелле (НПС)
IV. Краткое описание событий:
Спустя часов шесть после "Цена напоминания."[Борго - Прайм,15 ПБЯ] корабль прибыл к планете Вджун где располагался замок Баст. Информация которую предоставила джедаю наемница по имени Адрия, оказалась очень полезной. Вместо денег девушка попросила помощи у джедая Джейдена Корра . Понимая важность предоставленной возможности рыцарь – джедай соглашается помочь. Но одни ли только они владеют этой информацией? Если нет то кто же успеет первый заполучить древние артефакты джедаев
V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Для контроля пусть присматривает.

Отредактировано Jaden Korr (2015-07-04 14:31:26)

0

2

В то время как корабль скользил по гиперпространственом пути, под чутким управлением наемницы и её напарника, джедай уединился в каюте. Сидя на полу Джейден погрузился в медитации. Это был самый верный и надежный способ проведения времени. Посредством медитации джедай всегда получает знания, опыт, и улучшает понимание Силы.  Джейден сидел на полу с закрытыми глазами. Кругом него медленно вращались рукояти его световых мечей. Адеганские кристаллы, фиолетовый мефит, и зелёный понтит, заключенный в мечах, помогали рыцарю глубже погрузится в медитацию. Кристаллы резонировали с Силой, которую Джейден направлял, в которую погружался, и которая наполняла его. 
Медитируя, Джейден отбросил все мысли, все эмоции, и просто чувствовал прилив Великой Силы. Она была везде, наполняла все и всех. Сквозь неё рыцарь слушал. Слушал, как равномерно гудит генератор, как жужжат двигателя, как по кабелям бежит электрика, наполняя работой  электронику корабля. Рыцарь просто открылся Силе. Вот о чем то переговаривается Адрия с своим напарником. Адрия, интересно что такую милую девушку побудило заниматься таким опасным делом. Милую. Не просто милую, а красивую, привлекательную, молодую.
Мечи упали на палубу. издав металлический звук удара.  Джейден медленно открыл глаза. Вот это да, впервые Джейден потерял концентрацию во время медитации. И само интересное, что причиной этого стало не раздражение или злость, а теплые мысли о девушке. Дждай улыбнулся сам себе. Воистину сквозь Силу посредством медитации ты познаешь новое. У джейден ещё никогда не было подобных мыслей. Не взирая на его возраст у парня никогда не было теплых отношений и чувств к представительницами противоположного пола. То ли так жизнь сложилась, то ли сильная привязанность к ордену и кодексу была тому причина. Нет, скорее всего, Джейден никогда не задумывался над этим. «Ты тоже человек, и ты обязательно задумаешься над этим» пообещал себе джедай.
Продолжая улыбаться, Джейден встал, вытянул руки и с помощью силы притянул свои мечи. После вернув из на пояс, джедай вышел из каюты и направился к кабине пилотов. По его подсчетам, к Вджуну оставалось минут пятнадцать пути.
- Как у нас дела, скоро прибываем? – спросил рыцарь, войдя в кабину, и усаживаясь на кресло позади Адрии.

Отредактировано Jaden Korr (2015-07-01 12:25:26)

+1

3

В иллюминаторе черное ничто, распаханное растянутыми полосами, выглядело все так же угрожающе, как и в статисе. Тупой нос корабля был единственным, что видела перед глазами Адрия, сидя в пилотском кресле и закинув скрещенные в районе лодыжек ноги на край приборной панели. Глаза шиидо были плотно прикрыты, но состояние безмятежности на ее лице было ложными.
- А мы можем ему доверять? – ответил Хак вопросом на ее предыдущий комментарий, и пухлые губы наемницы дрогнули, окончательно развеивая иллюзию сна.
- С каких пор ты перестал доверять джедаям? Ты ж их любил всегда, мол, самые крутые парни Галактики, - усмехнулась капитан, сменив опорную ногу и поведя плечами, которые, видимо, несколько затекли за время, проведенное в неподвижности.
- А я крутости то не лишаю сейчас, - парировал второй пилот и механик по совокупности, погладил своей огромной мозолистой ручищей свою же лысую голову.  – А токмо про доверие я ниче не говорил. Они, это, хитрые же. И еще фанатики. А до че это доводит, вспомни Секту. Если че не так, грохнут, да и спишут на каки-нить закорючки веры своей.
- Обалдеть, - спустя короткую паузу подытожила девушка, даже открыв глаза и посмотрев своими изумрудно-зелеными глазами на напарника. Хотя выражение ее лица было серьезным, в глазах плясали искорки смеха.  – Тысячелетия джедаи боролись с ситхами, как добро со злом, а ты сейчас приравнял так приравнял, никакой разницы. – И, не сдержавшись, рассмеялась, громко, в голос. Хак, не сразу уловивший, издеваются над ним или нет, поначалу нахмурился, но потом тоже, правда тише, присоединился к подруге.
- Ну дык, - отсмеявшись, заявил мужчина, - из одного яйца вылопулись-то. Просто у одних кредо, что все можно, а у других – что ниче нельзя…А! – прервав дебаты на ровном месте, он резко выпрямился и устремился корпусом в направлении приборной панели. - Подлетаем, кэп!
- Знаю, - лениво согласилась наемница, неохотно открывая глаза и потягиваясь, лишь только после этого сняла ноги с приборки и села достаточно удобно, чтобы управлять посадкой, если понадобится. Вообще ИИ «Стрелы» никогда не испытывал проблем с взлетно-посадочными работами, если, конечно, все необходимое на корабле было исправно. Следить же за тем, чтобы все было исправно, было задачей Хакрина, а она тут, вроде как, выполняла «карательные» функции… шутка, конечно. Хороший капитан всегда должен знать состояние своего корабля, не допуская, чтобы даже такая старая посудина, как «Стрела», была хоть чем-то хуже только что сошедшего с верфей корабля. Ну, разве что внешне – тут простительно.  Да и меньше желающий угнать потрепанное корыто. Пока пальцы щелкали по сенсорой панели, ведя импровизированный диалог с системой, ведь по выходу из гиперпространства их могло ждать все, что угодно, в том числе и несколько вражеских кораблей, поэтому, при новых сумасшедших маневрах, шиидо предпочитала знать, что корабль не развалится. Но все вроде было в норме, и девушка почти расслабилась, когда позади раздался голос:
- Как у нас дела, скоро прибываем?  - твою мать! Адрия не привыкла, чтобы кто-то заходил в кабину управления кораблем, поэтому и негромкий мягкий голос джедая заставил ее по инерции схватиться за кобуру. И хорошо, что только схватиться, а не стрелять. Наемница невольно хмыкнула, убирая руку с кобуры – не многие понимали, почему такую девушку, как она, лучше не обхватывать резко сзади, подкравшись, даже если из дружеских  чувств и побуждений.  Но джедай, слава Богам, такими глупостями не страдал, как, впрочем, и остальные из Ордена – по крайней мере, те из них, которых она знала. Поэтому просто сел позади нее – и какого, спрашивается, она не приказала на последнем ремонте его выкинуть? Кресло, разумеется, а не джедая, ведь никогда не любила, чтобы из-за плеча кто-то подсматривал.
- Через пару-тройку минут выходим из гиперпространства, - вместо нее ответ третьему, но не лишнему, Хакрин.  – Если нас никто с хлебом-солью встречать не выйдет, минут через двадцать сядем.
- Как настроение? – упершись локтем о подлокотник, девушка обернулась к гостю и улыбнулась. – Боевое, я надеюсь?

0

4

Джейден улыбнулся, наблюдая за реакцией Адрии, на его появление.
- Да, пожалуй, настроение нормальное.  – спокойно ответил джедай.
Рыцарь извлек из кармана миниатюрный голопроектор и включил его.
Проектор показа загруженную в него голограмму. Большое строение величественного замка  медленно вращалось нал ладонью джедая. Крепость была похожа на, какой-то огромный космический корабль из древности. Основа замка, словно вросшая в скалу, постепенно увеличивалась, напоминая собой бокал для альдераанского мартини. Сверху «бокала»  замок продолжался куполообразным, смещенным в сторону относительно центра, строением с многочисленными настройками и балконами, и венчавшееся огромным шпилем. Другая часть «бокала» была огромной платформой.
- Как я понимаю вы знаете что это. Как выразилась Адрия, загородный домик Дарта Вейдера, один из многих.  – Джейден немного отдалил изображение. На голограмме появилась часть скалы, служившая основой для замка, и несколько строение у её подножья, немножко в стороне от замка. – Вот здесь – джедай показал на самое крупное строение – станция слежение и основной порт с посадочными платформами и доками для кораблей. Дальше, вот здесь склады, вот тут КПП, и вот здесь чёрный вход в замок, через мосоросборник. Парадный вход, понятно что, здесь.  – рыцарь указал на большую платформу на середине замка. – это места по которым я не предлагаю входить в замок.
Джедай еще уменьшил изображение.
- Вот тут за замком – Джейден указал на пустое место за пределами голограммы  -  есть ущелье на дно которого можно спокойно посадить корабль. Потом по, довольно длинной, лестнице, вырезанной в скале, можно подняться прямиком к воротам ангара для истребителей. Именно здесь я предлагаю попасть в замок. - джедай откинулся на спинку кресла, продолжая держать проектор с голограммой в руке. - А дальше займемся поисками реликвий.
___
Пока  «Стрела» прорезала галактику сквозь гиперпространственый переход, на планете Вджун  закручивался ураган. Лил очень сильный кислотный дождь, молнии сверкали одна за другой, темные, просто черный тучи заслонили небо, а сильный ветер носил эти тучи от одной стороны горизонта к другой. На территории замка Баст, и на прилегающих территориях не было ни малейших признаков жизни. Разве что старое, потрепанное корыто которое с трудом можно было назвать космическим кораблём, спокойно стояло на посадочной платформе у станции слежения. По его виду не возможно было угадать, корабль прилетел сегодня или стоит здесь не знать сколько лет.

+2

5

- Что ж, я не имею ничего против такого плана, - чуть приподняв брови точно в недоверчивом недоумении, спустя некоторое время сделала заключение Адрия, после чего развернулась к иллюминатору почти в тот самый момент, как полосы сменились в нем на статично черный космос с россыпью звездных бриллиантов разных цветов и размеров. Руки уверенно легли на штурвал, после того, как бегло выполнили несколько нажатий на сенсорной панели справа.  Корабль приобрел ускорение в своем движении к мерцающей сфере планеты. Постепенно окружающая чернота начала сменяться голубоватым  мерцанием, столь характерным мирам с атмосферой, однако, вместе с тем девушку неприятно напрягли новые показатели.
- Хак, перебрось на дефлекторы мощность до полной, лучше мы в полутьме посидим, чем получим в зад разряд. Впереди шторм, товарищи, держитесь крепче.
При достижении нижних слоев атмосферы видимость снизилась почти до минимума, местами исчезая вовсе; сильный ветер с таким остервенением набрасывался на судно, точно лелеял надежду разорвать его еще в воздухе на сотни мелких клочков вместе с нарушителями покоя планеты, что были на борту. Но приборы работали исправно, и Адрия уверенно вела корабль сквозь бурю, ориентируясь большей частью на показания. Конечно, избежать удара молнии не всегда выходило, но увеличенная мощность щитов была достаточной, чтобы поглотить разряд электричества. И все же обходиться приходилось без излишков: в кабине было хоть глаз выколи, потому что единственное освещение, весьма тусклое, исходило теперь только от двух сенсорных панелей, что располагались по обе руки от штурвала. То и дело менялись показатели координатной сетки, и шиидо брала левее или правее в зависимости от того, как происходило изменение. Наконец, вырвавшись из плотной завесы туч, корабль, все еще под проливным кислотным дождем двинулся в видимый теперь вход в каньон, достигнув которого сбавил скорость и неторопливо поплыл в нескольких метрах над землей.  У такой осторожности был мотив: местные каньоны были не знакомы совершенно, да и дождь все же мешал, поэтому в данной ситуации лучше было не спешить. Впереди показалось расширение кнаьона, не совсем понятно отсюда, естественное или природное, но наемница решила садиться именно так: ширины площадки было достаточно не только посадить площадки, но и избежать мелких камнепадов – мало ли.  Заставив корабль повиснуть в воздухе, нажатием кнопки развернув двигатели к земле, она не убирала пальцев с панели, одной рукой держа штурвал, а другой потихоньку снижая мощность, и габаритный транспортник по сравнению с людьми на борту, начал медленно снижаться, разворачиваюсь носом к виднеющемуся вдалеке, в дождевой дымке, замку.  На определенной высоте четыре треноги или попросту «ноги», как именовал их Хакрин, который все это время вел обзор, держа руки на пусковой панели ракет, на случай, если появятся незваные гости, опустились из пазов, и «Стрела» покачнулась, коснувшись ими земли. Капитан убрала руки со штурвала, заглушив двигатели.
- Сели… Хак, сходи-ка в трюм, проверь радары - не хочу по выходу встретиться с кем-нибудь. А ты, Джей, пойдем со мной, соберем дамскую сумочку, - и, поднявшись с кресла,Адрия двинулась вслед за вторым пилотом, благо что путь их лежал, в принципе, в одно место - в вместительный трюм. Только вот контейнеры ожидали разные.

0

6

- Дамскую, говоришь. – Джейден встал и улыбаясь последовал за пилотами. – не думаю что там будут привычные вещи для дамской сумочки.
Джедай почувствовал недоверие и недоумение Адрии, когда рассказывал свой план.
- Адрия, я чувствую что ты хоть и принимаешь мой план, но все же не доверяешь . – Джедай убрал улыбку с лица. – или твое недоверие, как я полагаю и недоумение, вызвано тем, откуда я так много знаю о замке Баст. Понимаешь за последний, пожалуй да, уже будет, год я здесь уже в третий раз. Первый раз в 14 ПБЯ, я здесь побывал со своим учителем и другом Кайлом Катарном по заданию. Грустная тогда получилась история. Ну да ладно. После, спустя полгода, я вернулся, что бы отыскать свой утерянный световой меч. И вот сейчас Сила и привела меня сюда в третий раз. С Кайлом мы вошли в замок Баст как добропорядочные граждане, через главный вход через станцию слежение посадив свой корабль у основных доков. И пробивались через всё строение к комнате Вейдера в главном шпиле. Это позволило изучить замок изнутри . Так что, кое какой информацией о структуре и уровнях замка я владею.
Джейден на миг задумался.
- Вот и скажи после такого, что это случайность, что именно мне досталось это задание.
Объясняя, на чем был основан его план, рыцарь  проследовал за Адрией и её помощником в трюм. Хакрим пошел куда-то дальше, а наемница остановилась у одного из дюрасталевых контейнеров. Джейден остановился у противоположной стороны и ожидал, чем же будет наполнять Адрия «дамскую сумочку».

+2

7

Выслушав речь спутника, пока они двигались к трюму, Адрия, только тихо усмехнулась. Из всех живых существ джедаи почему-то острее всего реагировали на недоверие в их адрес, независимо от того, сколько знали человека, который оное проявил. Но это небыло раздражающим фактором, скорее, наоборот, по своему умиляло, и, потому то наемница на секунду отвлеклась, положив ладонь на плечо спутника и слегка сжав пальцы, одновременно серьезно взглянув ему в глаза и произнеся достаточно мягко и дружелюбно:
- Нет нужды оправдываться, Джейден. По какой бы причине ты не знал это место, в данный момент нам это на руку, потому что я могу опираться лишь на схемы и сканирование. А у этого метода погрешностей намного больше. Я понимаю, ты думаешь, что я не доверяю тебе, но это не совсем верно -  я не доверяю этому место в тысячи раз больше.  –И, завершив свой ответ вполне милой улыбкой, сняла руку с плеча мужчины, подхватывая ею же из контейнера разгрузку и водружая на свои плечи. Ловко застегнув нагрудные и поясные карабины, девушка бегло провела ладонями по груди сверху вниз, проверяя, все ли на месте. Убедившись в наличии своего стандартного комплекта для работы, опять погрузила руки в контейнер. На пояс в привычной кобуре водрузились два бластерных пистолета ДЛ-44, пара запасных блоков питания к ним, энергощит, затем в рядок, как на параде , по спинной части ремня уютно «расселись» две глоп-гранаты и три фрагментационных – на это Хак все время смеялся, что она похоже с таким «рассадником» на террористку. В встроенные в разгрузку в районе меж лопатками крепления ловко вошел миниатюрный дисраптор – самое  затратное в свое время оружие, покупка которого влетела в копеечку. Небольшая пауза возникла, когда наемница изучала взглядом маленький ящичек с термальными детонаторами, размышляя, стоит брать или не стоит. Наконец, практичность победила, и один термальник все-таки занял свое место в разрузке. За голенище  правого сапога был помещен нож, а  в левый последовал набор отмычек. Перестав увешивать себя, как праздничное дерево, наемница ловко покидала оставшую часть оборудования в рюкзак, в котором уже ютились парочка пакетов с галетами и бутылка воды, да несколько медпаков: электронную отмычку, датапад, дыхательную маску, два световых стержня, портативный сканер. После этого на голову был водружен последний по порядку, но не по значению, визор, и  контейнер с громким хлопком был закрыт. Адрия, поместив рюкзак на спину, уже кивнула джедаю, мол, идем, и проверила работоспособность наручного комма, отправив команду открыть  трап трюма, как Хакрин внезапно вызвал ее.  Переключив связь с наручного на портативный комлинк, девушка отвернулась в сторону и ответила:
- Да?
- Радары в норме.
- Отлично.
- Кэп, один вопрос – работаем как положено или… как всегда? – голос помощника звучал ровно и невозмутимо, но ей было понятно, чем вызвана обеспокоенность напарника – он ни разу за все эти годы не одобрил ее методов.
- Как обычно, - тоном, не допускающим возражения, отозвалась девушка.
- Но… атмосфера здесь коварная. Если «Стрела» не сможет тебя засечь, я…
- Если радары корабля не смогут меня засечь, значит, я мертва, -   оборвала грозящие начаться дебаты Адрия.  – Поэтому – отставить споры.  – и, отключив комлинк, обратилась к джедаю. – ну что ж, веди нас в замок.
Едва они спустились по трапу, как "Стрела" подняла трап, закрыв путь к отступлению, а потому, опалив землю вокруг выхлопом, поднялась в воздух и, ускорившись, рванула вверх, скрываясь за пеленой туч.

+1

8

Джейден внимательно проследил за Адрией пока девушка «наряжалась». Улыбнулся и вместе с ней вышел с корабля. Проведя взглядом улетающую «Стрелу» рыцарь джедай посмотрел на наемницу и указал направление. Кислотный дождь был очень сильным. Долго под ним без защиты путешествовать не стояло. Джейден сконцентрировался, воззвал к Силе, и окутал ею себя. Вокруг тела джедая была еле заметная аура Силовой Брони. Эта способность защищала тело Джейдена от вреда, что могли нанести кислотные капли.
Пройдя метром триста от места, где они выгрузились с корабля, Джейден и Адрия, сквозь стену дождя увидели отвесную скалу. С правого края от самого дна ущелья поднималась лестница, и терялась где-то вверху. Ступеньки были вырезаны в камне скалы. От постоянных дождей и не погоды, они немного разрушились, и были довольно таки скользкими.
- Нам наверх. – Сказал Джейден и посмотрел туда где среди дождя и туч исчезала лестница. Яркая молния осветила всю отвесную скалу. Путь был не близок.
Около сорока минут потратили джедай и наемница, что бы подняться по лестнице. Постоянно поскальзываясь и теряя равновесие, но все же поднялись. Дождь не переставал, а только  мешал и усугублял подъем. Но вскоре пара искателей сокровищ, преодолев препятствие, стояли у огромных ворот ангара истребителей. Огромные Дюрасталевые ворота поднимались над отвесной скалой. Кроме самих ворот больше никакого входа в ангар с этой стороны не было. С права от ворот, на высоте пол метра, виднелась панель управления. Джедай и наемница же вышли с противоположной стороны ворот. Что бы активировать панель Джейден прошел по карнизу, шириной в метр, у подножья ангара. После активации огромные черные ворота начали медленно  открываться, разежаясь в стороны и прячась в стене ангара. Сквозь шум и скрежет створок ворот, джедай услышал и ещё шум маленьких сервомоторв. Звук был до боли знаком и принадлежал … турелям. На потолке ангара, на высоте пятнадцати метров, жужжа сервоприводами повернулись на звук и на движение четыре турели автоматической защиты.  Чувство опасности и хорошая реакция помогли Джейдену.  Вмиг пространство прорезал зелёный клинок активированного светового меча. Запахло озоном и зашипели капли на клинке. В следующую секунду турели открыли огонь . Джейден отклонил первых восемь лазерных зарядов. Турели вели полуавтоматический огонь. После каждых двух выстрелов была передышка в пол секунды. Использовав этих пол секунды, Джейден спрятался за стеной у панели управления. Выставив руку по направлению к Адрии, окутал девушку Силой и притянул к себе. Поймал и аккуратно поставил около себя.
- А вот этого я не ожидал. – сказал Джейден когда они оба оказались в безопасности  – последний раз когда я здесь был я вырубил реактор, тем самым отключил всю автоматическую защиту. Давай так я отвлекаю огонь на себя – джедай снял с пояса второй световой меч.  – а ты, он там, с лева от входа ищешь панель управления турелями  и вырубаешь их пока они не сделали решето из меня. Договорились?

+1

9

Подъем выдался не из легких, по большей части именно из-за дождя. Склизские разъедающие капли не растекались так быстро как вода, поверхность оставалась скользкой. Приходилось ставить ноги очень осторожно, чтобы, не дай боги, не оступиться и не сосчитать весь путь до низа своей собственной, пардон, задницей. И повезет, если еще ничего не сломаешь. Поэтому девушка не особенно торопилась, выверяя каждый шаг, прежде чем его совершить. Благодаря этому до верха она добралась, даже не оступившись, сохранив и кости, и связки в целости и сохранности, что в деле наемника было вещью невероятной важности. Попробуйте-ка совершать акробатические этюды, уворачиваясь от нескольких противников, если перед этим, скажем, подвернули ногу.  Ворота ее мало напрягали, в конце концов, панель управления на то и панель управления, главное, с ней справиться – и эту миссию взял на себя джедай, довольно-таки виртуозно расправившийся с их дилеммой. Ворота еще только начали открываться, но Адрия, наученная горьким опытом, аккуратно отступила к противоположной стене, чтобы чей-либо обзор из ангара не падал прямо на нее. Поначалу все было тихо, она даже слегка укорила себя за чрезмерную подозрительность, когда звук сервопривода заставил волосы буквально встать дыбом. Ей не понадобилось высовываться, когда неведомый противник начал обстрел джедая и ее, чтобы понять – судя по высоте, траектории, мощности и сопровождающих звуках, огонь вели автоматические турели.  Не самый умный или хитрый противник, но огневая мощь высока, да и защита и «граждан» на уровне; через такую пока пробьешься в лоб, самая хорошая броня превратится в решето.
Вжавшись спиной в скалу, Адрия только-только смогла попасть в интервал меж выстрела в ее сторону, чтобы вскинуть руку наверх и приняться нашаривать дисраптор, жмурясь, благо угол турели не позволял все же добраться до наемницы, зато это не мешало поливать огнем кусок камня сантиметрах в тридцати от ее лица. Привычный к адреналину рассудок на несколько мгновений абстрагировался от реальности, точно ворвавшись в параллельный мир, высчитывая, куда нужно стрелять из дисраптора. Сверял интервалы, и Инара понимала, что времени у нее будет совсем немного: поворот спиной по скале, на выходе вскинуть пистолет, один выстрел, и тут же затяжным кувырком уходить в противоположную сторону.  И на все это всего пара секунд – быстрее, чем может позволить себе человеческое тело. Однако, решившись, наемница только начала разворот, как неведомая Сила внезапно подхватила ее и рванула в противоположную сторону. Первым делом возникла мысль о какой-то гравитационной ловушке, но, оказавшись на полу около другой стены, девушка, заскользив на склизкой поверхности, едва удержала равновесие, правда, для этого пришлось обеими руками на долю секунды вцепиться в плечи рыцаря. И тут до до нее дошло, что это была за ловушка, однако, раздражение погасло так же быстро, как и вспыхнула, пока Адрия не прижалась спиной к стене рядом с представителем Ордена.
- Хах, милый мой, да ты авантюрист! – немного насмешливо усмехнулась девушка, но по-доброму, без желания оскорбить. То, что предлагал парень, действительно было авантюрой чистой воды – она беззащитна под возможным огнем, пока будет искать и взламывать систему управления.  Он – собственно, тоже: одна ошибка, одна оплошность, и турели разорвут на части. Но какой еще был выход? Повернувшись в другую сторону, дабы еще раз рассмотреть предыдущую панель, Адрия с прискорбием поняла, что провернуть любимый трюк с питанием отсюда не получится. Эта панель управляет только дверью, она крайне ограниченна в вариантах. – Ладно, договорились, - нехотя пробормотала наемница, просчитывая дальнейшие действия.  В голове воскресала схема дворца, детально изученная девушкой при подготовке к миссии. Где-то… где-то… ага! Есть.  Выхватив из крепления дисраптор, наемница шумно выдохнула, - на удачу, - вспомнив знаменитый Моргановский ритуал, быстро чмокнула напарника в губы, и сразу же совершила какой-то невообразимый, дикий прыжок вперед. Очертив вытянутую дугу, приземлилась на руки, тут же перекатываясь через голову, в положение упор на колено, и со вскинутой руки сорвался один единственный убийственный по мощности выстрел. Повернувшуюся и уже начавшую стрелять турель разворотило так, точно с ней орудовал взбесившийся ранкор, но Адрия этого уже не видела, потому что сразу, как нажала на крючок, совершила следующий кувырок, уходя за груду какого-то металлолома. Оставшиеся три турели уже азартно принялись поливать нарушительницу огнем, но в один миг их выстрелы зазвучали в другом направлении. Воспользовавшись заминкой, наемница метнулась в темный коридор, в котором должна была находиться лестница к смотровой кабинке наверху, в которой должен был находиться главный пульт управления ангаром, а так же второй, придаточный пульт, с которого, теоретически, можно было отключить турели. Увидев искомое, Адрия присела в закрытом закутке, доставая датапад и шип, и подключаясь к системе. Увидев доступ к турелям, она облегченно вздохнула, принявшись колдовать с программой. Имперские базы отличались в том вопросе, но эти программы давно не обновлялись, поэтому процесс загрузки должен был составить около пяти минут. Оставалось надеяться, что джедай продержится это время.

+1

10

Джейден улыбнулся в ответ на поцелуй девушки, но задумыватся над этим времени у него не было. Рыцарь – джедай бросился в перед вслед за Адрией. Когда после выстрела наемницы разорвалась одна из турелей, остальные, жужжа сервомоторами, навились на то места где сидел стрелок. Но вместо наемницы там уже стоял Джейден.
Джедай открылся Силе, а та в свою очередь направляла джедая. С помощью Силового Чувства,  Джейден предугадывал направления обстрела. Используя защитные движения формы Соресу старой школы, и быстрого стиля новой школы боя на световых мечах, джедай защищал от прямых попаданий.
Фиолетовый и зелёный клинки быстро вращались в непосредственной близости к телу Джейдена, создавая отличную защиту. Бластерные заряды, отраженные световыми мечами разлетались обратно. Поначалу Джейден отражал их в хаотическом порядке, следя за тем, чтобы они не попали, и не навредили Адрии.
Сквозь силу Джейден также чувствовал, где сейчас находилась наемница. Как только одна из турелей попыталась сорваться и перенацелится на девушку, рыцарь делал быстрые, перебежки по открытому пространству. Поскольку турели реагировали непосредственно на движения, и на ближайшего противника, попытка срыва не удавалась и все три турели продолжали полевать огнем джедая.
Погружаясь все больше в силу, рыцарю легшее становилось отражать огонь. «Почувствуй себя так, словно ты находишься посреди глаза бури» вспомнил слова учителя Джейден. «Здесь покой и равновесие. По ту сторону клинков, буря сражения». Чувства ещё больше обострились. Предугадав следующую серию выстрелов, Корр отразил их точно в дальнюю турель. Та не выдержав стольких прямых попаданий, взорвалась. Обстрел немного ослабил свой натиск,  а джедай продолжал отражать выстрелы. Нескольк из них папали в плоскости и кабины, висевших на стапелях под высоким потолком, СИД-Истребителей. Но большинство хаотично ложилось на дюрасталь противоположной стены.
В определенный момент турели сделали ещё один залп и, отключившись, безжизненно повисли на своих местах. Джейден отключил мечи. Тот у которого клинок был фиолетового цвета, под влиянием Силы, направленной джедаем, мирно повис на поясе Джейдена. Другой меч рыцарь не стал возвращать на крепление. Держа его в руке парень направился к лестнице. Поднявшись по ней, Джейден оказался возле Адрии.
- Ну что ж мы в нутрии. – заметил парень подходя к наемнице и заглядывая через  плече на мониторы на которых девушка все ещё что то клацала. Только сейчас Джейден заметил черный ожог на левом плече. Бластерный заряд попал в куртку. Но благодаря тому что она была из тканной брони, заряд не про пробил её и не причинил вреда джедаю. Также Корр почувствовал что изрядно вспотел, словно после хорошей тренировки. Но на это парень не обратил никакого внимания.
- Ну что, куда дальше? – Спросил Джейден.- теперь хоть будем знать, что охранная система включена, и будем продвигаться осторожней.

+1

11

Система редко подводила, если успевать ее обновлять, да и вообще следить за своей техникой – и нынешний раз не стал исключением.  Спустя примерно три минуты датапад закончил загрузку, осуществив взлом системы, и, аккуратно подключившись к управлению, выполнил свою коварную миссию.  Даже из своего темного, защищенного угла, она слышала плевки огня и шипение светового клинка, надеясь, что парень выйдет живым и здоровым из передряги; у нее не было еще ни разу повода сомневаться в талантах светлых, но она знала и то, что джедаи тоже люди. Они могут пострадать, могут быть ранены, даже убиты – и потому относиться пофигистично к тому, что происходило там, за углом, не могла.  Все то время, пока система отключалась, девушка нервно покусывала пухлые губы, косясь назад, в темноту, и, когда пушки замолчали, наступило самое тягостное мгновение неизвестности, но, когда слух уловил шипение, столь хорошо знакомое, когда деактивируется меч, наемница широко улыбнулась – и этой улыбкой встретила невольно появившегося из-за угла джедая. Вообще-то она не любила демонстрировать напарникам, что думала или чувствовала, предпочитая быть собранной, спокойной, безразличной – но, если и случалось так «опростоволоситься», паниковать смысла не видела. Поэтому просто встала на ноги, все с той же ласковой улыбкой бегло окинув Корра взглядом, призванным оценить повреждения. Кое-где виднелись подпалины, но, похоже, джедаю они не причинили особого вреда, поэтому к ласке в улыбке и взгляде добавилось еще и облегчение.
- А ты, надо сказать, шустрый, - улыбнувшись еще шире, задорно заметила шиидо, опускаясь на колено вновь, чтобы отсоединить датапад.  В этот момент в голову пришла идея, сделав выражение лица собранным, как и прежде, серьезным. Потемнели глаза, исчезла улыбка….
- В принципе, да. Знаешь, я могу попробовать отключить все питание в замке… теоретически это избавит нас от ловушек вроде этой, но… тогда придется идти вслепую.  – Адрия вновь посмотрела на парня, на этот раз взгляд ее выражал лишь сосредоточенность на работе, да выжидание решения. В конце концов, когда рядом с тобой форс, тем более, такой, каким – по слухам – был Джейден, уж герой историй, глупо было полагаться на логику и авось – проще было довериться ощущению, что подскажет ему Сила, та самая мистическая Сила, которая была от Адрии далека…. - Если ты думаешь, что это хороший вариант - я сделаю, если нет - просто пойдем дальше.

+1

12

Джейден немножко призадумался. Идея конечно была хорошая, отключить все питание, только по своему опыту в данной ситуации это скорее всего не поможет.
Джедай склонил голову на грудь и сосредоточился, призвав Силу. Используя Силовое Чувство, Джейден начал осматривать пространство в нутрии замка. Он чувствовал присутствие живых  существ с темными мыслями и намерениями. 
Джедай поднял свой взгляд. Он ещё думал, как правильно поступить, как вдруг его внимание привлек шкаф в углу комнаты управления.  Сначала он не понял, зачем Сила указала на него. Но идея пришла сама собой. Джедай подошел к шкафу и дернул за ручку дверки. Она была закрыта. Воздух прорезало монотонное шипение и запахло озоном. Ловким движением Джейден вогнал зелёный клинок светового меча в электронный замок шкафчика, тот заискрил, и превратился в расплавленную каплю метала. Парень открыл дверку и начал быстро что то искать.  Найдя искомое, он прикрыл дверку и повернулся к девушке.
- Замок питается с одного генератора но с многими подстанциями.  Прошлый раз что бы отключить всё питание мне пришлось разрушить пол генераторной. – Джейден улыбнулся и раскрыл ладонь. В руке джедай лежало два устройства цилиндрической формы, длиной сантиметров десять. Это были запоминающие устройства которые использовали все военные Империи, для идентификации личности, для пропуска сквозь разные двери и проходы. А также для определения «свой, чужой» для систем безопасности.
- Ты сможешь перепрограммировать эти инфочипы, что бы система безопасности принимала нас как своих? -  спросил джедай. – работающая безопасность нам ещё приходится. Я чувствуя что мы ничуть не одни в этом замке. А хоть какая то помощь в нашу пользу лишней не будет.

+1

13

Она наблюдала за действиями мужчины с тем самым интересом, каким сытый хищник наблюдает за резвящейся в зоне его видимости потенциальной добычей: нет, разумеется, это не следует понимать как то, что Адрия воспринимала Джейдена как добычу. Просто этакий ленивый интерес блистал сейчас в ее глазах, потому как она с трудом понимала, что именно им руководит и подталкивает, а потому не могла предугать его действия так, как предугадала бы, будь в одном с ним братстве.  Конечно, ее расе была свойственна пассивная принадлежность к Силе, в конце концов, шиидо обладали талантом телепатии, но на этом их взаимосвязь с Силой и ограничивалась – в активной ее форме по крайней мере. Никто никогда не проверял Адрию на те самые мидихлорианы, да она и не далась бы – тайна всегда должна быть тайной, да и в конце концов, какой из нее джедай? Да и темный тоже никакой, слишком уж у нее своеобразная философия собственной жизни.
- Перепрограммировать? – девушка взяла устройство в руку и задумчиво повертела, пытаясь представить, хватит ли у нее инструментов, да какой уровень защиты нужно обойти. – Думаю, что попробовать можно, - и принялась извлекать из рюкзака необходимые инструменты, расположившись на полу в позе « попой на полу, скрестив ноги» и все ее внимание так же моментально покинуло только что витавшие мысли о Великой Силе, сфокусировавшись на работе. Волосы, выбившиеся из прически, то и дело падали на лицо; шиидо фыркала и дула из уголка губ, чтобы непокорная прядь отлетела в сторону, но та неизменно возвращалась. Что ж ты любопытная такая, - мысленно пожаловалась Адрия неизвестно кому, пока руки вводили коды. За ошибку в коде можно было не опасаться – программа немедленно указала бы на неправильную последовательность символов – вот так один раз выложишь программистам кучу денег, зато потом можно не париться.  Возня, сопровождаемая нахмуренным лбом и напряженными губами, а так же тихим постукиванием и шипением, продолжалась около десяти минут, потом согнутая спина распрямилась.
- Готово, но не гарантирую, что пройдет любой уровень защиты, - сообщила наемница, бодро поднявшись и принявшись укладывать инвентарь обратно; закончив сборы, водрузила рюкзак на плечи и выпрямилась во весь рост – и все равно оставалась ниже, хоть и несильно, джедая.   Протянула ему руку, в ладони которой лежали «ключи». – Что дальше, кэп?

0

14

Джейден улыбнулся и один из цифровых «ключиков» и положил в нагрудный карман своей куртки.
- Что дальше?- переспросил джедай с наигранным удивлением. Парень повернулся и направился к выходу с комнаты управления. Зделав несколько шагов джедай кивком позвал Адрию за собой. Уже когда они спустились в ангар, рыцарь спокойно произнес.
- Одна, девушка с которой я повстречался недавно, утверждала что знает где искать артефакты в замке Баст – Джейден искренне улыбнулся.
Как раз напротив основных дверей, через который вошли джедай и наемница, была огромна перегородка, делившая ангар на две половины. В основании этой перегородки были довольно большие, по сравнению с ростом человека, двухстворчатые двери. Над дверьми, аккурат между ними был внутренний балкон, когда то давно зашитый прозрачным транспаристилом. Но сейчас «прозрачная сталь» была выбита, крепления погнуты и искорежены. Джейден поднял голову и на миг задержался. Да, это была его рук работа, тогда, когда в первый раз он проник сюда. Это было всего лишь год назад, а казалось словно вечность. Рыцарь улыбнулся про себя и направился прямиком к двери, что была левее. Дверь автоматически открылась, обе половинки разъехались и спрятались в основании перегородки. С другой стороны дверей была такая же половина ангара. Точно также на креплениях на потолке висело несколько давно брошенных СИД истребителя, справа у стены лежала солнечная батарея СИД бомбардировщика. Только вот автоматических турелей не было и по вошедшим никто не палил. Дальняя стена ангара была идентична перегородке через которую Джейден провел Адрию. Тоже пара огромных двухстворчатых дверей, балкон над ними, правда цел, а не взорван.
- Нам туда – джедай указал рукой на противоположную стену. – обе двери ведут в  проходы которые сходятся в один небольшой коридор и ведут в приемную бывшего хозяина этого замка, Дарта Вейдера. Слева и  справа, он те коридоры  - парень указал на проходы в дальних углах этой половины ангара, и с голосом экскурсовода с Корусанта продолжил – ведут в мастерские. Где очень много всякого барахла, в крайнем случае было.
Пройдя ангар, Джейден пошел к одной из двери. На панелях управления горели красные огни на обоих дверях. Но когда джедай подошел ближе на ближайшей панели загорелся зелёный свет и двери, слегка поскрипывая, разъехались. Сработал инфочип в кармане джедая который наемница перепрограммировала. Джедай шагнул вперёд но оставался на чеку. Плавным движением джедай снял с пояса световой меч. Пройдя коридорчик длиною метра три, он также спокойно шагнул за поворот. Он не боялся, Силой джедай прощупал пространство и знал, что живых существ за поворотом пока нет. А если есть активная защита, то у него хватит скорости и рефлексов что бы отразить атаку или уйти от угрозы.
Но, к облегчению никого и ничего действительно не было. Дальше проход поворачивал на лево и оканчивался входом в огромную комнату, дверь в которую была настежь открыта.
- Мне кажется, стоит начать поиски с этого помещения – спокойно промолвил Джейден. – и подниматься постепенно к личным покоям Дарта Вейдера.
В дальнем углу слева был подъем на карниз, по которому, наверно, тройка спидеров разминулась бы. Он опоясывает всю комнату и справа оканчивался дверьми. Но самое достояние этой комнаты было в статуе. Огромной статуе Темного лорда Дарта Вейдера лежащая на полу с отбитой головой.

Отредактировано Jaden Korr (2015-11-11 23:36:13)

+1

15

Рассмеявшись совершенно, казалось бы, неуместно для только что пережитого, наемница покорно потопала за джедаем, не прекращая хихикать, но лишь когда они вошли в зал со статуей, она остановила парня легким прикосновением к плечу.
- Думаю, смогу облегчить тебе задачу, - активировав датапад, она загрузила схему, принявшись тыкать в сенсор, пока схема не увеличилась, продемонстрировав систему запутанных коридоров, выводящих в одну небольшую, явно тупиковую комнату. - То, о чем я говорила Ордену, предположительно, должно быть здесь. Беда лишь в том, что часть схемы, объясняющая проход к этому месту, была утрачена, мне не смогли ее отыскать даже за очень хорошие деньги. Именно поэтому я и обратилась за помощью, ходят слухи, что эти тоннели подземные, до них никто еще не добирался, потому что не смог вскрыть потайную дверь. Скажи, тебе не попадались здесь двери, кхм, в кладовку, только несколько странные для кладовки? дело в том, что мой информатор сообщил, что основной ход, который использовал Вейдер, завалило взрывом, поэтому наш шанс - это система туннелей, не совсем для того предназначенных, - Адрия виновато улыбнулась, понимая, что ее вопрос сейчас то еще мутное стекло, но как сформулировать точнее свои догадки, подсказываемые лишь слухами и собственным опытом.  К тому же, если им и найдется найти ход, теоретически, туда не ступала нога человека уже много лет, значит, могут быть ловушки, обвалы и прочие прелести такой жизни. Одной, хоть и выручка была бы больше, пришлось бы немало попотеть, если не найти в этих лабиринтах без части карты свое упокоение, а она не хотела так сгинуть.
- Так что, если знаешь, веди. Если нет, откроем карту и будем тыкать пальцем в небо, авось твоя джедайская чуйка да подскажет нам что, - и , ослепительно улыбнувшись, девушка воззрилась на джедая, ожидая ответа.

+1

16

Джейден, выслушав девушку, виновато улыбнулся.
- Я даже кто виновник взрыва, заваливший вход о котором ты говоришь. Тремя уровнями выше находятся личные покои Дарта Вейдера. В первое мое посещение этого места и их как бы, обрушил. – к виноватой ухмылке добавилась столь же виноватое почесывание затылка. – но все же я думаю поиски входа в эти туннели нужно начать отсюда.
С этими словами джедай сделал несколько шагов и стал приблизительно по центру комнаты. С помощью Силы и пристального взгляда, начал осматривать и ощущать каждый предмет каждый камушек, каждый сантиметр дюростали, на стенах и полу большой комнаты. Те кто утверждал что стены не умеют говорить а только слушать, слегка ошибались. Джедай ощущал оставленные здесь отпечатки в потоках самой Силы. Одни были очень старыми еле различимыми, другие были немного свежей и более чувствительные. Это были люди не чувствительными к Силе, но все же они были частью её. А что это? Один отпечаток в потоках силы был очень свежим. Словно здесь прошел человек всего несколько часов назад. Это немного насторожило Джейдена, но он продолжил поиски входа. Эти изыскание продолжались минут пятнадцать, и потребовали очень большой концентрации. Джейден почти погрузился в медитацию. Благо Темная сторона не мешала спокойно сконцентрироваться, покинув это место около года назад с помощью Тавиан и её скипетра. Время не было потрачено зря. Прямо под карнизом, который вел на следующий этаж, с лева и справа от входа Джейден почувствовал пустоту за стеной. Сначала было показалось но рыцарь проверил ещё раз. Да там действительно было пустое пространство.
Джейден открыл глаза и повернулся.
- Адрия, давай ка проверим стены под карнизом, ты там – джедай указал налево от себя. – а я с этой стороны.
Подошев к стене, Джейден стал внимательно осматривать и руками проверять все выступы, впадины, закраины. Со временем ему повезло. Нащупав небольшую плиту на ровной и гладкой поверхности, джедай нажал на неё. комнату наполнил шум сработавшего механизма, и в следующую минуту в стенах открылось восемь дверей, убрав створки куда то в пол. Взору джедая и наемницы предстало восемь проходов четыре в стене справа под карнизом, и четыре слева.
Джейден реским движением сорвал с пояса меч, но не активировал его, и зделал несколько шагов назад от стены .
- Ха, проходы мы нашли, вот только какой нам нужен? – спокойно произнес парень, обращаясь не понят но к кому, но потом определился. – Какие будут предложения, напарница?

____________
В это время космическое пространство над планетой прорезала вспышка. Из гиперпространства вышло два до зубов вооруженных транспортных судна. Выровняв курс они направились прямиком к замку Лорда Вейдера. Транспортники были потрепанного виду, явно повидавшие не один бой и не одну перестрелку. Они принадлежали какой то малоизвестной группировке наемников, о чем говорила символы оной на бортах звездных кораблей. При оценке знающим оком, можно было сказать что один такой транспорт вполне мог перевозить двадцать, двадцать пять бойцов.  Скорее всего, новоприбывшие не заметили корабль, принадлежащий Адрие и её напарнику, или просто сделали вид что не заметили.

+1

17

- Так вот кому я теперь должна сказать "спасибо"? - сварливо-шутливо всплеснула руками девушка, расплываясь после в улыбке. - Неугомонные вы, джедаи, создания, какой безумец назвал вас оплотом стабильности? - рассмеявшись, она вскинула руку, запустив пальцы в собственные волосы и потерев подушечками затылок сквозь рыжую копну. Но Джейден и впрямь был неугомонным, слово от дела у него далеко не уходили, и вот, не успела она даже изречь что-то умное, как джедай уже принялся, едва ли не принюхиваясь, осматривать местность на предмет скрытых рычагов и панелей, которым, как предполагалось, престоит открыть им проход в недра замка. Конечно, не устрой он в прошлый раз тут обвал, сейчас просто пошли бы, взломали код, да и все дела, однако, явно придется поизвращаться. С тоской окинув свой костюм взором, понимая, что скоро он, если и не нарушит своей целостности, то испачкан будет безбожно. Однако, искомое того стоило, однозначно, вот только....
- О как,- негромкий возглас сорвался с губ, приправленный оттенком легкого удивления, когда Корр таки добился своего.  - А ты, красавчик, везучий, - хмыкнула она, снимая с пояса фонарик и посветив по очереди в каждый из тоннелей. - Что там на этот счет говорит твоя Сила? - она чуть приблизилась к джедаю, скептически приподнимая бровь и ухмыляясь. - К сожалению, Джей, вся надежда на тебя, ибо моя карта, сам видел, именно первую треть маршрута воспроизводить отказывается, - последовало легкое пожатие плечами и чуть заметное разведение рук в разные стороны, мол, и рада бы помочь, да только чем.  - Ясно лишь одно, если Сила над нами пошутит, мы порядком протрем местные туннели, так что уж постарайся, хорошо? - и, положив ладонь на плечо джедаю, слегка сжала пальцы, заглядывая в лицо с мягкой улыбкой.  - Не хочу сразу после этого дела выйти на пенсию, - чуть шире и задорней стала улыбка, но потом шиидо отошла чуть в сторону, словно кто-то ее дернул. Дастав комлинк, она вызвала привычные частоты:
- Хаюшки, Хак, как там погода?
- Шик..., ка...тан, - донесся голос, искаженный сильными помехами. Но не только погода была тому виной, но и неустойчивость закрытого канала. За счет кое-каких приспособлений устройство пробивало любую непогоду надежнее, но только на короткие дистанции. Они, видимо, подошли к ее пределу, так как слышала она помощника через слова, помехи то и дело обрывали его слова. - там... абль... сят...
- Чего? - недоуменно переспросила она.
- ...Ать!...Ти!
- Не слышу, чего?
- АТЬ!!! Г..ТИ!!! ...АБЛЬ!!!
- Корабль? - наконец, дошло до нее, но тут комлинк издал несколько кашляющих звуков, и связь прервалась. С досады щелкнув ногтем по устройству, девушка возмущенно фыркнула.
- Похоже, у нас могут быть гости.

+1

18

Пока Адрия отходила и пыталась связаться со своим напарником,  Джейден вернулся к одной из стен с проходами. Закрыв глаза, сосредоточившись и вытянув руку вперед, рыцарь коснулся Силы и сквозь неё начал прощупывать проходи. Что Джейден искал, он и сам слабо понимал, но все же надеялся найти хоть какой то намек на то, куда им двигаться. Используя Силовое Видение и Силовое Чувство джедай, прощупывая проходы, продвигался все дальше и дальше. Один прохот привел его к тупику, три остальных уходили куда то в даль, словно в пустоту. Или же просто Джейдену не хватало Силы прощупать его до конца.
Потратив минут пятнадцать у одной стены, джедай перешел к другой. Используя туже тактику, рыцарь стал прощупывать и другие четыре прохода. Здесь также два прохода заканчивались тупиками, а два уходило куда то вглубь темноты. Но что это с одного из проходов послушался тихий, словно из другого конца галактики, шепот. Шепот был еле слышен, слов или букв разобрать не возможно было, но шепот сопровождался аурой Светлой стороны. Джейден сосредоточился на этом шепоте, перейдя почти в медитацию. Рыцарь начал думать о Оби-Ване, о его мече, и шепот усиливался.
- Похоже, у нас могут быть гости.
Слегка обеспокоенный голос Адрии вернул его в реальность.
- А, что? – переспросил Джейден, напоминая проснувшегося от глубокого сна человека. – Гости это плохо, но с ними разберёмся позже, если встретимся. Мне кажется нам сюда. – рыцарь указал на один из проходов в правой стене если смотреть от входа. – Сила на что то указывает в этом проходе, но я не как не разберу.
Джейден кивнул, девушке увлекая её за собой, и первый ступил в проход. Просвечивая себе активированным световым мечём, поскольку проход не освещался джедай твердым, уверенным шагом двинулся в перед. Пройдя метров триста, путники наткнулись на небольшой турболифт. Платформа была маленькой, предназначенной явно не больше чем для двоих существ. Надпись над панелю управления гласили что это был обслуживающий лифт, для осмотра основания замка. Лампы на панели управления светились красным, что указывало на не  работоспособность лифта из за его блокировки. Джейден достал и поднес к панели цилиндрический пропускное устройство, но он не срабатывало, и панель оставалась заблокированной.
- Это, наверное, и есть наш спуск к туннелям. – риторическим голосом произнес Джейден – Попробуешь что то с ним сделать? – спросил рыцарь обращаясь к Адрии.
По всей видимости это тоже был риторический вопрос. Джейден помнил как девушка - шиидо взломала и отключила защитные турели, и перепрограммировала пропускные девайсы.

0

19

Адрия не относилась к числу людей, которые так легко относились к возможным «гостям» у черта на куличках. Ее всегда настораживали непрошенные визитеры, особенно, если была вероятность, что хотят они поживиться тем же, зачем пришла и она. К тому же, охотники за сокровищами были те еще паникеры, предпочитая убрать лишних свидетелей загодя, так что руки чесались, но… но она подчинилась Джею и потопала за ним следом, ворча себе под нос что-то о джедаях и их самоуверенности. Но бормотание стихло, едва лишь перед ее носом оказался….да охренеть не встать… лифт! Лифт. Тут. Чует ее сердце, это не спроста. Но да ладно, проблема то в другом, почти сразу всплыло в сознании, как только Инара сунула свой нос в замок. Серия Дж-Д-Ти, зараза, отличалась редкой устойчивость к попыткам обойти протоколы. Более того, в девяноста процентах случаев система запрашивала второй способ идентификации, иначе двери блокировались намертво, а вместе с тем, обесточивался лифт. Вот какая красота! И поди пойми, этот с вторичным протоколом или нет?
Нервно кусая губу, Адрия продолжала копаться в замке, время для нее замерло в одной точке, тогда как на деле прошло около пятнадцати минут. Вскрыв панель, шиидо колдовала с разноцветными проводками, точно плетя макраме внезапно изощренным способом. Лезть в систему через датапад не рискнула, ибо возникни второй протокол, ей и не обойти. Нет оборудования, и в гробу она видела его с собой тащить, ибо тяжеленное. Поэтому вся надежда была на то, что ей удастся замкнуть систему, и тогда, при перезагрузке, попытать счастье вторжения через программу. На лбу уже появились капли пота, а губа была искусана до крови, когда огни мигнули и погасли, но тут же вспыхнули снова. Однако, Адрия уже колдовала над датападом, бегло носясь пальцами по экрану. Программа старалась, система начала медленно сдавать позиции, прошло еще около пяти минут прежде чем двери открылись, а Инара издала судорожное:
-Фууууух! – убирая датапад. – Не знаю, что там внизу, но замок высшего уровня защиты на канализацию явно не поставят. Пошли.

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Реликвии учителя и ученика." [Вджун, 27-28.03.15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно