19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Темные знамена" [Балтимн, 03.03.15 ПБЯ]


"Темные знамена" [Балтимн, 03.03.15 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

I. Полное название флэшбэка: "Темные знамена"

II. Время происходящих событий: 03.03.15 ПБЯ

III. Участники флэшбэка: Nikolas Elvord, Keira Yioroe.

IV. Краткое описание событий:
Они похожи, как брат и сестра. Он - Пророк, чьи темные мысли полны алчности и гордыни. Она - бывший Инквизитор, властолюбива и жестока. Они разные, как белое и черное. Он - отравленный кинжал режима, она - дикий хищник. Их встреча ничем не предрешена, но когда она начинает восстание на планете, именно ему приказывают найти причину бунта и ликвидировать всех зачинщиков. И даже Пророкам будет тяжело увидеть, к чему это приведет. 

V. Необходимость присутствия Мастера Игры: нет.

Отредактировано Nikolas Elvord (2015-07-19 00:16:47)

+1

2

Когда Кейра прибыла сюда несколько месяцев назад, хаос, охвативший планету, уже почти затих, и жители говорили о конце гражданской войны как о чем-то уже почти свершенном. Мятеж, развязанный в кругах военных и промышленников, опиравшийся в равной степени как на идеализм, так и на алчность, стремительно затухал под напором потерь, которые несли силы повстанцев: их дезертиры из правительственной армии активно отступали под атаками своих бывших и более лояльных сослуживцев. Губернатор, а по факту – бессменный правитель Балтимна наконец смог позволить себе первую ночь спокойного сна и вернул  семью – жену и сына -  из тайного убежища, что стало его переломной и фатальной ошибкой. Обычная человеческая слабость в итоге принесла Сопротивлению и цель, и возможности, и родовитого адепта Силы – бесцветной, но потемневшей под черной тенью тайной небескорыстной покровительницы.
Впервые она увидела его на развалинах "школы дуэлянтов" - заброшенного ныне убежища, воздвигнутого беглецами Ордена джедаев во времена Великой Чистки. Ее привели туда задумчивость и темная досада, что Инквизиторий так и не узнал вовремя об этом месте, его же подсознательно влекла завеса Силы, окутавшая это место. Юноша, совсем сопляк, а сколько гонора, обиды на отца и честолюбия; Йиоро буквально облизнула губы – такая легкая добыча для того, кто прежде вербовал адептов по долгу службы, таких толкнуть на темную тропинку – лишь указать, где следует упасть.
Когда она привела в ряды повстанцев сына губернатора, уже ведомого лишь гордыней и ненавистью, Сопротивление из мятежа нестройных кучек бойцов под началом опальных чиновников превратилось в планетарное движение по выдвижению на власть законного наследника вместо его недееспособного  отца. Люди, недовольные текущими порядками и условиями жизни, охотнее вставали под новое знамя, не чувствуя себя при этом преступниками и изменниками – преемственность не нарушалась, закон был в силе, а новый правитель не забудет руки, поднявшие его на пьедестал. Гражданская война вспыхнула с новой силой, раздуваемая рабским мышлением низов и жаждой наживы сильных мирка сего: Кейра отлично понимала, что сердце этой революции бьется в глубинах ультрахромовых шахт. Недавно обнаруженный здесь ценный металл, способный выдержать даже удар светового меча, с некоторых пор стекался в руки одного лишь губернатора, оставив местные корпорации без главного источника дохода и экспортной статьи внешней торговли с Осколком Империи. Бедняки никогда не поднимают восстания без богатых спонсоров за своей спиной.
Если бы не эта деталь, Кейра даже бы внимания не обратила на эту жалкую возню жалкой планетки в не менее убогой системе. Вскоре Сопротивление сплотилось вокруг ее  ученика, а ряды недовольных стали зиять пустотами. Кто сказал, что силовым удушением можно сдавливать только горло? Три генерала умерло от внезапной остановки сердца, а еще один покончил с собой в хмельном угаре, сойдя с ума от бесконечных кошмаров, рождавшихся в его уязвимом рассудке. Лидеры революции стали на редкость единодушны, а солдаты своими глазами увидели, что бывает, когда целая толпа противников внезапно теряет разум и перебивает друг друга. Сопляк уже научился держать в руках световой меч, правда, джедайский – другого у Кейры для него не нашлось. Каждый видел в нем свою будущую марионетку, но к ее питомцу им было не пробиться, однако никому не стоило узнавать об этом раньше времени.
Самое трудное было позади, но до окончательного триумфа еще было шагать и шагать. Йиоро молча сидела на оживленном "революционном совете", слушая очередные споры вокруг стратегии блестящей и неизбежной, но почему-то все еще далекой победы. Хотя что значит почему – чего еще можно было ожидать от этих мягкотелых инфузорий, едва не проигравших войну несколько месяцев назад. Была бы альтернативна получше, Кейра уже давно отправила бы их погулять в пропасть по сотканному из иллюзий Силы мостику – всех сразу. Другой на ее месте, возможно, признал бы их нерешительность оправданной, но вести на войну кого-то, кроме своих сородичей – мучение для любого иридонийца. Радовало лишь то, что в рядах губернатора дела обстояли еще хуже. И что никто даже не задается вопросом, откуда она это знает.
Бои велись в пригороде столицы, но повстанцы никак не могли близко подступиться к главной цели – ключевому космопорту этой части планеты. Отрезав город от внешнего сообщения, они выиграли бы огромное преимущество – именно эту мысль, и так понятную и идиоту, уже полчаса мусолил перед всеми ее ученик. Парнишка наконец проникся жаждой крови, которую она ему прививала несколько недель, и рвался в бой опробовать свои таланты. Для настоящей схватки он еще был слишком слаб, но для короткой вылазки – вполне годился. Йиоро едва заметно кивнула ему из своего угла. Быть может, к вечеру космопорт уже будет в их руках, если этот мальчик, возжелавший стать темным адептом, сумеет хотя бы добраться до генераторов защитного поля.

+2

3

Война. Ее аромат был везде, такой пьянящий, такой замечательный. Дым пожарищ щекотал его ноздри. Стоны умирающих и крики невинных ласкали слух. Растерзанные взрывами тела валялись повсюду, в нелепых скрученных позах кукол, еще свежие, восхитительно свежие. Последний из них, узкоглазый юнец с оторванными ногами, жадно глотал воздух, смотря в некуда выжженными глазами.
- Я слышал, что в этой стране после обеда подают бесплатный зеленый чай. Это правда? Фраза была бессмысленна, как и необходимость находиться рядом с умирающим парнягой, которого сит все равно не знал, но ему это нравилось. Только пользователь Силы мог ощущать то, чем упивался сейчас парень - Тьму. Восхитительную, будоражащую, сводящую с умов юных аколитов, но питающую старого убийцу Николаса. Хотя, что забавно, к этим мертвецам он не имел никакого отношения - он следил за этим отрядом, когда последние надорвались на мине. Чего еще ожидать от крестьянского ополчения?
- Скажи, кх...Кх..Ск...Ей... Юноша хрипел, отчаянно цепляясь за жизнь, в своей крови и испражнениях, в пыли и гари, он хотел, что бы сит передал... Что? Последние слова любви его девушке? Может, рассказ его матери о том, как пал храбро в бою, а не подыхал, обосравшись? Ага, Пророку нечем было заняться, как исполнять просьбы умирающих. Простые люди всегда были такими наивными. Но даже с них можно было получить необходимую информацию. Николас наклонился, без нотки смущения или брезгливости обхватил пальцами виски дохлика, на секунду сосредотачиваясь. Когда Храм прослышал, что к начавшемуся локальному бунту на какой-то далекой захудалой планете приложил руку форсюзер, несколько кораблей Империи быстро развернули назад - а вместо них выслали Николаса. Потому что у господ офицеров плохая привычка вначале стрелять, а уже потом искать виноватых, да и формально планета продолжала выплачивать дань - а больше для растерзанного государства и не требовалось. Вот только единственным источником информации для Убийцы так и оставались те самые слухи, и потому он почти ничего не знал ни о таинственном главаре бунтарей, ни о их основных силах, ни даже о политической обстановке. А необходимость скрывать свою принадлежность к Осколкам (точнее запрет ею тыкать в лицо) только осложняла сбор информации. До последнего трупа.
- Бинго, мой мальчик. Те, кому даровано великое благо ощущать и использовать Силу, могут обходиться без банальных иголок под ногти или там поджаренных пяток; естественно, если они прошли школу Храма. Николас на секунду прикрыл глаза, причмокивая губами, практически пробуя на вкус то, что так давно искал - успех. "Ай да форсюзер. И кто бы мог подумать, ай ай." Проблема была в том, что он почти не ощущал Силу в здешних жителей в достаточном количестве, что бы выйти на таинственную личность - или она умела скрывать свою силу, либо ей что-то с этим помогало. Но вот, наконец, мужчина подметил несколько лиц, постоянно мелькающих в воспоминаниях многих, кого он допрашивал за последнее время. На совещаниях, митингах, встречах, в бою, везде, скрытые другими, но, в отличие от них, постоянно в центре. Естественно, сит припускал на простое совпадение обстоятельств, но жизнь приучила его проверять все варианты. Отбросив голову уже мертвого юноши на дорогу, Николас стряхнул пыль с плаща и привычным жестом утонул в его полумраке, бочком выбираясь между заметных только его глазам мин; сейчас не было времени на развлечения. 
До штаба повстанцев мужчина добрался быстро и относительно без проблем; изредка его пытались останавливать патрули, но где словом, где силой, а где и мечом. Хотя к последнему он прибегал очень редко - повстанцы были неплохо организованны, как на местную шваль, и Николаса не прельщала возможность схватиться с целой армией. Потому трупы быстро прятались в кусты, а сит удалялся в закат. Последних постовых он вообще проскользнул невидимкой, не желая устраивать разбирательства в духе "а где ваш пропуск, сер". Зато радовало другое - он отчетливо ощущал слабый отголосок Силы. Естественно, торопиться ему было некуда, но и маячить на глазах у многих солдат не очень хотелось; вдобавок, ему приходилось подавлять в себе Силу, что бы сита не заметили раньше времени. Это и было причиной хищной улыбки, которая исказила его худое лицо - цель была близко. Жадный взгляд его желтых глаз скользил по толпе, выискивая запомнившиеся по воспоминаниям лица до тех пор, пока не нашел одно с самых узнаваемых - юношу, который весьма резво раздавал приказы солдатам, хотя по его зеленому виду ему сейчас предполагалось разве что толчки чистить. А еще он него веяло слабой, но Силой. "А ты мелковат, как на командира ополчения и мою цель. Увы, врагов не выбирают." Убийца растаял в воздухе и быстрой тихой поступью, огибая солдат, ускользая от транспорта, змеей скользнул к цели. Как всегда, в такие минуты, его разум переходил на уровень звериных инстинктов: рукоять посоха, вытащенная из под плаща и вскинутая для удара, кровожадный прищур золотых от силы глаз, побелевшие прикушенные губы, придержанное дыхание... Юноша кому-то докладывал, юноша спорил, юноша гневно сжимал рукоять меча, юноша не подозревал, что его смерть уже близко. Именно поэтому, когда алый клинок света вышел с его груди, в глазах бедолаги было удивление. А в глазах Николаса - голод.
- Покойся с миром, ублюдок. Дело сделано, пора рвать когти.

+2

4

К легкому удивлению Кейры, ее ученик блестяще справился со своей миссией: генераторы защитного поля вокруг космопорта были выведены из строя, и пока юноша с небольшой группой солдат сдерживал натиск превосходящих правительственных отрядов, ледорубы смогли взломать лед и получить доступ к закрытому каналу связи, блокируя возможность оперативного сообщения в центр – толку от этих парней было, пожалуй, больше всех из повстанческих сил. За время своей тесной работы с имперской разведкой инквизитор научилась ценить вклад узких специалистов, но все же особо радовал ее сейчас их юный "лидер". Приятно было осознавать, что твои усилия не проходят даром, и на ниве, казалось бы, полной бездарности пробился первый, пока еще хрупкий, но перспективный росток будущей настоящей Силы. Успех и водоворот убийств раззадорил и самого парня; она смотрела, как он, уже уверенный в себе подавляет напором более опытных оппонентов и видела в нем больше не сопляка, а молодого мужчину. Быть может, скоро люди пойдут за ним не потому что он сын губернатора, а вдохновленные его лидерством. Но пока он еще мал и зелен, и как адепт Силы по-прежнему жалок. Работы ей оставался непочатый край.
Йиоро застегивала на себе крепления ее бывшего инквизиторского доспеха, ощущая, как тает в Силе след ее присутствия; эта скрытность всегда распаляла ее охотничий инстинкт – старая многолетняя привычка с прошлой службы. Быстрые пальцы ловко завязывали плащ, пока она смотрела на небо сквозь грязноватый транспаристил окна: скоро они выдвигаются ударить по укреплениям с фланга, а погода решила отметить это дождем, редким явлением для этого времени года. Сейчас особо изнеженные слабаки начнут ныть, что трудно начинать атаку в ливень. Как будто они на этом идиллическом шарике с мягким климатом вообще знают, что такое настоящий ливень, как на Иридонии – с потопами и сходами грязевых лавин. И ни один иридониец даже не подумал бы вякнуть, что в такую погоду лучше не воевать. Да будь у нее хоть один отряд сородичей, они бы выиграли эту войну за неделю. Губы забрачки скривились в презрительную гримасу, а точнее, ее постоянное выражение лица на этой планете.
В последний момент она почувствовала некое возмущение в Силе – неявное, мимолетное, но острое; обычно похожие токи пронизывают Великую Силу при колебании глубинных слоев темной стороны. Кейра осмотрела площадку перед своим окном, но там не было ничего примечательного – все те же солдаты, а ее ученик по-прежнему о чем-то жарко спорит и уверенно тычет пальцем вытянутой руки в жесте "всем воевать в ту сторону". Быть может, это он пробудил эту взвесь, и темная сторона в нем сильнее, чем кажется? ”Вряд ли”. Синхронно с ее мыслью грудь ученика пробил посох – внезапно, прямо у нее под носом. За спиной юноши мелькнула фигура убийцы и снова скрылась, сокрытая Силой; Кейра выскочила из строения, застыв на пороге. Взгляд ее не стал задерживаться на трупе – стенать и гневно вопрошать уже явно было поздно, но ассасин не мог так быстро скрыться. Проблему создавали толпы солдат, которые начали суетливо метаться, мешая выбить из невидимости неизвестного адепта большими телекинетическими толчками – они попросту прикроют его своими телами, бесполезные организмы. Она могла бы вызвать помутнение рассудка у всех живых существ в ближайшем радиусе – одаренный, конечно, умом не тронется, что потеряет концентрацию вместе с невидимостью, но до чего доведет толпа безумных вооруженных бойцов на маленькой площадке посреди главного штаба? Все это было глупо. Йиоро сжала губы, накапливая гнев, и посмотрела на тело юноши, над которым причитали генералы и раздавали приказы усилить охрану. ”Как будто это поможет”. Сработал явно знаток своего дела, она ведь даже не почувствовала его в Силе. Но он тоже не мог ее почувствовать и сейчас беспечно думает, что в безопасности среди окружающего сброда. ”Ты не можешь скрывать себя слишком долго, а я могу. Скоро ты наследишь в Силе, и я найду тебя, ублюдок. Как я выслеживала многих тебе подобных. Я убью тебя, и твой труп легко поведает, кто ты и кем послан”.
- Атака по плану! - крикнула она, заглушая общие стенания. – Я присоединюсь позже.
Йиоро накинула капюшон плаща, густой тенью закрывавшего лицо. Нервы щекотала смесь гнева и азарта, от которой черными вязкими нитями расходились корни, питавшие ее Силой с глубин темной стороны. Охота началась, а жертва близко.

Отредактировано Keira Yioroe (2015-08-09 14:42:45)

+2

5

Паренек тихо, по-детски всхлипнул, кулем падая на пыльную землю – для него все закончилось, для Николаса только начиналось. Обычно солдаты и прочий служебный люд плохо относились к убийству своих руководителей, вплоть до хватания за оружие и попыток наделать в асасине больше отверстий, чем было запроектировано матушкой природой. Отчасти сит их даже понимал – теперь иди узнавай, кто зарплату будет платить, больничный некому подписать, да и вдруг новый командир окажется редкостной собакой? Впрочем, в его темном алчном сердце ничего не шевельнулось, когда юноша испустил дух, и, эффектно прочертив в воздухе алую дугу, Ник деактивировал меч, опять исчезая – разве что световой меч мальца прихватил в последний момент, как боевой трофей. Пусть он не получил удовольствие от схватки, пусть его темная натура жаждала устроить здесь ад для насыщения страданиями и ненавистью к нему других, но свою работу пророк выполнил, и терять время на личные страсти было глупо. Николас, в отличие от многих новоявленных аколитов, был профессионалом в своей области, что и было причиной прощения со стороны Храма. А убийство… Что же, это не последний заказ в его жизни. Слабые отголоски в Силе исчезли со смертью парнишки, но профессиональное чутье, пресловутый лисий хвост, десятилетний опыт работы говорили о другом – что-то здесь не так. Возможно, дело было в слишком явной неопытности мальчишки, который ну никак не казался одним из действующих лиц восстания, или же реакция солдат, которые замерли на местах не столько от ужаса потери, сколько от неожиданности убийства – сит не читал на их лицах горечи, нет. «Впрочем, работа сделана, и, раз других пользователей Силы я не ощущаю, стоит сваливать с этой планетки.» Незримой тенью сит скользнул между заметавшихся солдат к свободному аэроспидеру с эгоистичными намерениями своровать бесхозный транспорт и на нем добраться до места встречи; наемный контрабандист должен по его сигналу спуститься с орбиты и подобрать убийцу. Вот только его рука замерла за миллиметр до рукояти спидера – в спину громко и зло, как выстрел из дробовика, полетели чьи-то команды. От этого голоса, полного злобы и мрачной решимости, у мужчины по коже побежали мурашки – он вызывал интерес. «Значит, птенец был только помощником, да? Как это интересно.» Элворд слегка кривил душей, когда говорил, что его ценят только за смертоносные навыки убийцы. Он, в отличие от бездумных дроидов, был полезен еще по одной причине – личной инициативе. Пусть временами она и была лишней, но в большинстве случаев Ник оставался в выигрыше только по этой привычке – интересоваться дальше того, что лежит под нос. Вот и сейчас, пусть его миссия была завершена, мужчина не стал отворачиваться и убегать, слишком уж ему стала интересна личность, которой подчинялся темный джедай. И пророк был не против задать ей несколько очень личных вопросов с пристрастием – а спрашивать он любил и умел. Потому он и проворчал под нос, бросая взгляды на таинственную незнакомку:
- Нет, это все же очень интересно. Сомневаться в том, что она была командиром, было глупо: солдаты мигом перестали стенать и лить слезы, оперативно схватились за оружие и начали выискивать врага народа в лице ситха. При чем настолько быстро, что времени на игру в гляделки не оставалось. Тем не менее, первый шаг мужчина все же сделал – попросту перестал сдерживать Силу, позволив ей вырваться из себя темной волной злобы. После чего спокойно нажал на педаль, срываясь из места и лихо выруливая в потоке транспорта; учитывая мельтешение солдат и гражданских, вряд ли его маневры были заметны для обычного существа. А если…
Это замечательное «а если» многое могло бы объяснить. К примеру, почему мертвый мальчишка был явно младше по рангу своей начальницы. Не знакомый с моралью и ценностями темных, не искушенный темной стороной Силы человек счел бы эту ситуацию нормальной; Николас же отлично знал об эгоизме и индивидуальности пользователей Силы. Ни один темный никогда не станет подчиняться тому, кто слабее его – что откровенно и ярко демонстрируют в своей идеологии ситы. Тем более глупо было предполагать, что на самом деле паренек подчинялся по неопытности, незрелости или остальным обычным причинам. Выводов было два – либо его мертвец был скован условиями неопределимой силы, либо женщина была куда теснее связана с племенем любителей световых мечей. Нет, убийца припускал, что над парнем мог стоять кто-то и помимо барышни, но опять же вывод был тем же – не мог форс подчиняться абы кому. Значит, стоит вначале поиграть в кошки-мышки с  капитаншей, а потом, лишив ее жизни, либо все же улетать с рапортом о выполнении задания, либо продолжать поиски дальше. Вот только на ошибку у него, как всегда, права не было.
Если бы Силу можно было видеть, наблюдатель поразился бы темному плотному туману, который клубился вокруг сита; его азарт подстегивала его страсть, его желание разрушения – неопределенность, он изнывал от жажды сорвать с женщины плащ и ласково, одними молниями, без примитивного рукоприкладства, узнать у нее все. Но не стоило терять голову, он это знал, понимал, учитывал в своих планах, потому и вел спидер по заранее определенному пути к древним развалинам, скрытым зеленью и временем. Убийцу не интересовало, был это заброшенный дворец давно почившего владыки или храм божества, чьи верующие умерли тысячелетия назад. Нет, развалины были отличным местом для встречи, если цель приедет одна или же засады, если она благоразумно прихватит охрану. Бросив транспорт в кустах, Николас быстро забежал в темноту первого же зала, который зиял голодной пастью с обломками зубов-камней. Его, скрытого от ненужных взглядов стеной и мраком, сейчас выдавали только две вещи: сияющие желтым глаза и Сила, его злая Сила, темным маяком кричащая всем – вот он, смотрите, бойтесь, дрожите, сукины дети, или же умрите. Пальцы сжали рукоять трофейного меча – чужого, холодного, но не менее смертельного. «Иди ко мне, сладкая.» Мужчина закрыл глаза, полностью сливаясь с тьмой, прислушиваясь к раскатам далекого грома.

+1

6

Своими суетливыми метаниями бойцы ополчения лишний раз подтвердили право скорее называться стадом, но никак не войском. Пара солдат кружили над телом ее ученика, а полевой медик с криками “Он жив, я это чувствую!” упорно пытался реанимировать труп, демонстрируя полное отсутствие профессиональных знаний – хотя чего еще было ждать от вчерашнего крестьянина после трехдневной подготовки по оказанию первой помощи. Один из сержантов, перестав причитать на тему “что же теперь с нами будет” и громко объявив, что они обязаны поставить в известность генералов, бросился в сторону временного полевого штаба, единственного помещения с голотерминалом, но на полном ходу был пойман Кейрой за шкирку.
- Нам не нужен упавший боевой дух перед атакой. Вы меня поняли? С этого момента вы дежурите у терминала и пресекаете любые попытки посеять панику.
Юноша нервно сглотнул и обозначил свое согласие коротким кивком. Йиоро брезгливым движением отпустила его воротник, как будто стряхнула грязь с перчатки. Однако буквально через секунду она потеряла интерес и к сержанту, и ко всей беготне вокруг: в Силе внезапной темной вспышкой обозначился ее носитель, совсем близко. “Какая наглая самонадеянность”, - забрачка аж сбилась дыханием от удивления, но тут же почувствовала, как этот сгусток стал слабеть и удаляться, все же оставляя ощутимый след в Силе. Бросаться за ним вдогонку уже было поздно, но терять из виду совсем не хотелось. “Что же это, глупая опрометчивость или ловушка?”
Во всем произошедшем Кейру в первую очередь занимал главный вопрос: кто из их врагов так высоко поднял голову, что сумел раздобыть на свои нужды не наемника из местных, не подкупленного предателя, а целого темного ассасина. Пожалуй, такой размах был бы под силу только губернатору, но зная его характер, он не стал бы убивать собственного сына. “Вероятно, старый тюфяк окончательно попал подо чье-то влияние. Надо навести справки”.
Йиоро снова посмотрела на труп, и ее переполнила злость, отчего губы сжались до тонкой изломанной линии. Она лишилась не просто ученика, но рычага давления на все повстанческое движение и даже на противника: было совсем нетрудно надавить на страдающую мать и заиметь в ее лице шпиона в личных покоях губернатора под обещание, что с их единственным сыном ничего не случится. Сейчас же он мертв, и ситуация изрядно осложнилась. Впрочем, о его смерти знает лишь этот фрагмент стада, который продолжал носиться вокруг, наступая друг другу на ноги. Большая часть из них погибнет в намечающейся атаке на космопорт, а безутешную супругу губернатора можно закатать в целый кокон лжи, главное чтоб больше никто не видел труп.
Стоять и размышлять времени не было – след темного все удалялся; забрачка распорядилась, чтоб тело юноши отнесли в помещение штаба и отобрала четверых бойцов и лейтенанта, самых никчемных и бездарных – на заклание своему противнику. Толковые (если к присутствующим вообще можно применить это слово) воины понадобятся в атаке, а одна она не сможет вовремя сориентироваться в возможной ловушке. Кейра спрятала меч подальше, сбросила свой плащ и поменяла его на солдатскую непромокаемую накидку: теперь она ничем не отличалась от обычного ополченца, у которых не было своей единой формы или фракционных знаков на броне, если не считать эмблемы сопротивления, красовавшейся сейчас на спине Йиоро. Убийца не сможет сразу же верно определить среди них настоящего командира, и пока он будет занят, убивая этих болванчиков, он лишится преимущества внезапности и выдаст себя.
- Отправляемся в направлении, которе я укажу, – ответила она в ответ на удивленные взгляды на свое новое одеяние рядового. – Лейтенант, вы командуете. Цель: обнаружить убийцу в указанной области и нейтрализовать.
За одну эту короткую фразу молодой офицер летан-твилек успел побледнеть до розового, покраснеть до багрового и отсалютовать, нацепив на свое смазливое молодое лицо выражение готовности и непоколебимости, но забрачка прекрасно чувствовала его страх. “Он его тоже почувствует”.
След вел к руинам крепости джедаев: должно быть, убийца рассчитывал, что сила светлой стороны, все еще ощутимая в этом месте, помешает уловить его присутствие, или напротив пытался мощнее оттенить свою тьму, чтобы преследователи не промахнулись мимо ловушки. Как бы то ни было, когда пять бойцов и лейтенант-твилек остановили свои спидеры возле развалин, там было пусто и тихо, если не считать шума крупных капель дождя, отбивавших мерную дробь на их непромокаемых плащах. Летан жестом разделил группу и направил обе половины прочесывать местность с двух сторон, не теряя друг друга из виду. "Солдат" Кейра плотнее надвинула капюшон, прислушиваясь к Силе.

+1

7

Сит не мог сказать, сколько он простоял во мраке разрушенного храма в ожидании своих охотников - быть может, вечность, быть может, мгновение. Как всегда, в подобные моменты течение времени было слишком нестабильным, что бы полагаться на него обычными человеческими чувствами; впрочем, пусть Убийца и был на взводе, он все равно ждал. В деле плаща и кинжала обычно выживает не самый сильный, не самый быстрый, и даже не самый умный - но терпеливый. Потому что неисповедимы пути Силы и никто не знает, куда она его приведет - даже Темный Пророк. Шероховатый камень приятно холодил спину и затылок через плотную ткань плаща, редкие тяжелые капли с шумом барабанили почву, и только глаза Николаса просвечивали сквозь тьму, как желтые угли, когда он их лениво открывал. Взбудораженный, натянутый как струна, мужчина тем не менее казался спокойным - непринужденная поза, уютно устроенный на сгибе локтя световой меч, спокойное дыхание. Если что и выдавало в нем нетерпение, так гримаса изредка кривящихся губ. Он ждал, подстегиваемый и собственным любопытством, и необходимостью до конца выполнить задание. Хотя бы потому, что у него есть своя профессиональная гордость. И потому, что Храм не прощает провалы, а он и так был не на слишком хорошем счету. Да и в очень давно у мужчины была хорошая стычка с форсюзером, что бы не радоваться такой возможности. Сила невероятно волновалась, менялась перед его глазами смутными картинами будущего, что бы убийца мог себе позволить дерзость ускользнуть от подобной схватки. Потому что пути ее неисповедимы. "Наконец-то. Опаздываете, мышки." Еще до того, как рядом заворчали спидеры, Николас ощутил их приближение; еще до того, как захрустела пожухлая от травы трава под ногами гостей, он позволил Силе пройти через себя, осматриваясь - не как человек, но как сит, и от его взгляда не укрылось ничего. "Шестеро? За мной пришли всего лишь шестеро?" Подобное количество даже слегка задело его гордость, но сит предпочел обращать на нее внимание в последнюю очередь. Куда интереснее было, что среди прибывших он не ощущал форсюзера, хотя тот не мог не откликнуться на его вербальный вызов. И выводы были просты - либо он струсил, либо прячется где-то рядом, умело скрывая свою Силу. И от этого было не легче. "Тогда сыграем по твоим правилам, дорогой."
Убийца змеиным движением выскользнул из плаща - как сбросил кожу, и бесшумным шагом направился к выходу. Ни один камешек, ни одна веточка не зашумели под его ногами, он был подобен тени - молчаливой и незаметной. Будто этого было мало, он приостановил поток Силы, скрывая ее от врага. Одно дело привлекать его к себе, другое - сознательно лезть на прицел; Николас не был дураком. В отличие от солдат, которые не нашли ничего лучшего, как разделиться на две тройки - он наблюдал за их маневрами с укромного уголка на козырьке, в любимой тени. Логика их была понятна: быстрее прочесать территорию, и если одна с троек наткнется таки на сита, то вторая должна быстро прибежать к ним на помощь, стреляя со всех стволов. Вот только с чего они взяли, что успеют? Дождь усиливался, уже не каплями, но струями разбиваясь об почву, скрывая запахи и звуки, и редкие вспышки молний, раздирающих небо, слепили глаза. Сит ждал, такой же неподвижный и несокрушимый, как древние руины, в ожидании момента - и взвился в прыжке, когда он пришел. Стоило одной тройке отойти за угол, скрываясь с глаз второй, как Убийца уже завис  черным мазком на сиреневом небе, в следующее мгновение падая прямо в слабое место построения. Нет, солдаты двигались правильно, двое следят за фронтом, один - за тылом, но именно их спины были их слепым пятном. Одно непрерывное и убийственно плавное движение светового клинка, ослепительно яркого на фоне ливня, и двое пали с предсмертными хрипами. Третий же завыл, выпуская уже ненужное оружие и обхватывая ладонями культи ног - а сит уже был в тени, дезактивируя меч. Парню повезло немногим дольше прожить, если можно назвать везением роль приманки: сейчас его товарищи не выдержат и сломаются, мигом бросившись на помощь. И варианта два: среди них будет и форсюзер, а потому бой, молнии, ненависть и естественный триумф Николаса, или нет - и тогда приманкой послужит кто-то с новых жертв, а Убийца продолжит свою охоту на охотника. Он ведь не в первый раз играл в подобные забавы и знал, что все заканчивается смертью. Даже если пути Силы неисповедимы.

+1

8

Это место трудно было назвать приятным: руины былой крепости торчали уродливыми зубцами, поросшими мхом и покрытые наростами люминисцентных грибниц, а перекрытия этажей зияли огромными дырами, держась на месте лишь каким-то чудом. Но самым неприятным было другое – эти развалины буквально фонили Светлой стороной, и ее потоки в Силе ощущались неприятным напряжением. Оба солдата из тройки Кейры с опаской посматривали на полуобрушенные потолки, но продолжали прочесывать руины, с хрустом наступая сапогами на мелкие камешки и осколки транспаристила.
Судя по развалинам,  это не была башня в полном смысле слова, скорее небольшой многоэтажный комплекс строений, плотно прижатых друг к другу. Забрачка прислушалась к Силе, но ее мерные токи не прерывались ничьим присутствием – убийца поумерил свою наглость и затаился среди многочисленных обваленных углов, укрытых густыми тенями. Однако он явно не прятался, лишь выжидал, и очень скоро первый удар был нанесен: в пекло угодил молодой лейтенант и два солдата, обходящих восточную часть башни, но еще не успевших отдалиться слишком далеко от второй части отряда. Тишину нарушили душераздирающие вопли, а в Силе волной прокатилась тьма, разрезая плавный поток отголосков джедайского наследия. Оба солдата рядом с Кейрой со всех ног бросились на звук, но через несколько шагов до них наконец дошло, что это опрометчивое решение, и парни резко затормозили, сбившись в кучу. И не зря: лейтенант лежал на земле без ног, воя от боли, и судорожным движением вздернул руку с небольшим круглым детонатором. Порыв твилека был благороден, но глуп: он рассчитывал унести с собой в могилу врага до того, как его товарищи угодят в ловушку, но совсем забыл о том, где находится.
- За свободный Балтимн! – прокричал он, разжав пальцы, и солдаты мигом бросились врассыпную.  Экс-инквизитор не стала дожидаться окончания сцены и стремительно скользнула в сторону еще до того, как твилек закончил свою патриотическую кричалку. "Идиот", - только и успело пронестись в голове.
Раздался взрыв, и хлипкие перекрытия стремительно обрушились. Лейтенант, искренне желая уберечь своих товарищей, сам же спровоцировал их смерть и увечья – одного придавило плитой сразу, другого, судя по всему, не совсем – из-под поднявшегося облака пыли доносился его душераздирающий вопль.
Зато Силу снова сотрясло от присутствия второго адепта – все его навыки и реакция тоже ушли на стремительный рывок из-под обвала, не оставляя возможности контролировать свое сокрытие. Дождь стремительно прибивал к земле всю пыль, но все же его фигура мелькнула лишь неясным пятном; тем не менее, Кейре этого хватило. Забрачка активировала свой меч и обрушилась на него до того, как он смог найти новое укрытие. Два красных луча скрестились, позволяя увидеть врага в лицо. "Человек, - подумала она. – Всего лишь человек. Ты мне не ровня". Уйдя корпусом в сторону, она отвела его посох, нанося очередной удар с прыжка, и приземлилась на землю, сотряся ее Силой при ударе своих бронированных сапог.

+1

9

Николас всегда воспринимал патриотизм как болезнь. Такую себе дурную, очень заразную и практически неизлечимую болезнь, при которой у больного начинается помутнение рассудка, потеря контакта с окружающим миром и склонность к нанесению увечий – себе и остальным. Ситх всегда считал, что заболевших патриотов необходимо лечить эвтаназией, как единственным действующим методом, и не столько от отвращения к этим моральным прокаженным, сколько из высокомерной жалости, изредка мелькающей даже в его черном ситском сердце. И, как показала практика, его мнение было весьма правильным – искалеченный солдат вместо положенных его состоянию вещей: гадить от боли, визжать от боли, проклинать мир от боли, решил войти в анналы истории. Еще до того, как подбежавшие товарищи успели что либо предпринять, он уже размахивал гранатой и кричал что-то насчет своей засранной планетки. «Какого…» Николас оттолкнулся от земли, вкладывая в прыжок Силу, в отчаянной попытке выйти из зоны поражения; еще не хватало ему умереть из-за выходки идиота, который счел нужным умереть за страну. За страну! Нет, даже Нику была свойственна некоторая идейность, но она базировалась на трех китах: не умирать, жить ради себя, форсюзеры – творение эволюции. И именно в такой последовательности, предложи кто-то ему закрыть своей грудью дзот противника или же прикрывать отступление солдат, и Элворд едким словом оценил бы шутника. Что сделал и сейчас – грязно выругался, скользя в грязи после прыжка. Сделать что либо еще он не успел – рядом сверкнул алый световой клинок, сит вывернулся, в последний момент блокируя атаку: настолько близко, что в багровом свете скрещенных клинков смог увидеть лицо противника. «Женщина? Забрак? Хо-хо». Времени на дальнейшие рассуждения не было, противник умело отвел его меч и не менее умело ткнул своим, прыгая вокруг Николаса. Ситх еще раз блокировал удар, завертел посохом, превращая его в один ослепительный алый диск, прыгнул в ответ – вовремя, что бы не быть сбитым с ног силовой волной. Забрак явно умела и любила драться, но сражаться в ближнем бою с элитарным убийцей Храма и надеяться победить? Убийца блокировал еще один выпад, проскользнул под вторым пируэтом и агрессивно перешел в нападение: засыпав короткими ударами со всех сторон, чему позволял световой посох, несколько раз ткнул в ноги, вынуждая отступать, и, дождавшись момента, взвился в прыжке через противника, молниеносно нанося два удара в ключицу и шею девушки. Но был умело отражен, что вызывало интерес и возбуждало азарт. «Х-ха, не думал, что на этой никчемной планете найдется такой умелый боец. А как насчет этого?» Сит выбросил вперед руку, ударяя противника извивающимися змеями молний, вкладывая в них свою злобу, свою агрессию, свое желание сломать, растоптать, растерзать забрака. В синеватом свечении молний лицо мужчины было по-настоящему страшным – бледное, с искривленными в злобной ухмылке губами, с ярко горящими желтыми глазами. Сит не хвастался силой, нет, он вкладывал в молнии само свое желание убивать, вынуждая пятиться под мощью молний противника. И, резко прервав молнию, опять размытой тенью метнулся к противнику, обрушивая на нее град ударов. Под сухой треск сталкивающихся мечей, под раскаты грома и шум ливня, Николас вместе с девушкой кружились в том, что классик назвал бы изящным танцем смерти, а опытный боец – затянувшимся сражением. «Соресу. Ненавижу соресу». Пробить защиту девушки, заставить ее сделать единственную и фатальную ошибку не могли не змеиные выпады сита, ни прыжки вокруг нее с атаками посохом в слепые зоны, ни даже его скорость. Не редко клинок останавливался настолько близко к забраку, что между ее кожей и световым лезвием можно было бы протиснуть разве что лист бумаги, местами ее одежда зияла прорехами от его клинка, но нанести ей хотя бы одно повреждение он не мог; впрочем, это самое можно было отнести и к девушке, ведь ни одна ее атака не была успешной. Слишком быстрым, по-змеиному гибким и скользким был сит. А значит, надо было что-то менять. Тем более что Николаса очень сильно смущали слишком слабое ощущение Силы в противнике – она умудрялась как-то ее скрывать даже в горячке боя. «Значит, сыграем в другую игру». Пророк отлично понимал, что в затянувшемся сражении он постепенно проиграет просто по той причине, что не привычен к ним; более того, женщина будила в нем все больше нездоровый интерес, и просто ее убить ради выполнения задания ситу было мало. Потому он и решил изменить правила игры. Уклонившись от очередного выпада в свою сторону, Убийца перемахнул через девушку, в очередной раз осыпав ее быстрыми ударами посоха и быстрыми прыжками погрузился темноту храма. Он все же был асассином, который бьет из тени, а не берсерком, и предпочитал драться на своей территории. В том, что забрачка преследует его по пятам, он не  сомневался.

+1

10

Уже первые минуты боя показали Кейре, с кем она имеет дело. Нельзя сказать, что это оказалось неожиданным, в отличие от своего противника, она смогла оценить угрозу заранее. Но невероятная скорость, с которой на нее сыпались удары, вынудила поумерить натиск и уйти в глухую оборону: перед ней был не воин, но убийца, а значит вся его Сила, вся мощь истоков темной страсти брошены на то, чтобы уничтожить врага мгновенно, сразу, не ввязываясь в затянувшиеся сражения. И если она продолжит атаковать, она проиграет.
Йиоро плавно отступала под ударами посоха, настолько молниеносными, что казалось, ее фигуру со всех сторон окутывает сплошной красный кокон; забрак отклоняла выпады и прерывала боевые комбинации, не позволяя обнаружить ни малейшей бреши в своей защите, но даже несмотря на это пару раз посох высек искры из гладкой поверхности ультрахрома на ее поножах. «Недурно для человека, но тебе не по зубам победить иридонийку». Кейра ждала. Ждала, пока этот натиск захлебнется в своей стремительности и пойдет на неминуемый спад, когда все попытки подступиться замкнуться в круге неудачных повторений, а новые приемы иссякнут. Именно тогда он начнет выдыхаться, а его дух отравят первые отголоски неуверенности – и она обрушится на него со всеми силами и яростью, которые он так расточительно расходовал, она же сберегла, скалой застыв в своем соресу.
Быть может, этот момент стал наступать, или же противник раскусил ее тактику, но стоило Кейре сделать стремительный прыжок, чтоб уйти из-под ударной волны, как оппонент исчез, и его следы в Силе затерялись. На мгновение забрак застыла на полуразрушенной покосившейся балке, пытаясь с высоты рассмотреть признаки возможных перемещений, но внезапную тишину не потревожило ничего, кроме приглушенного шума дождя и стонов одного из солдат, погребенного под огромной разломленной плитой. От сверкнувшей молнии – на этот раз творения погоды, а не темной стороны – внезапно стало светло, как в полдень, но эта вспышка лишь выхватила уже знакомые руины и осыпавшиеся обломки – не более. Инквизитор поспешила покинуть возвышенность, чтобы не нависать такой очевидной мишенью, и спрыгнула в густую тень. «Хочешь поиграть, человек? Изволь, давай поиграем».
Большое угловое перекрестие осыпавшихся стен, в чьем мраке скрылась забрак, расходилось в стороны разрушенными плитами, позволяя скрытно перемещаться в их тени без всякой маскировки, особенно когда Сила не подсказывает о твоем присутствии. Но эта мнимая уверенность не принесет ей ничего, кроме удара в спину, когда имеешь дело с тем, чья сама сущность слита с тенью, и Кейра об этом знала. Потому когда закутанная в мокрый плащ забрак  растворилась в полумраке, из него на тусклый свет вышли уже две Кейры – две равные темные фигуры, чьи лица были скрыты под капюшонами идентичных плащей, и даже их приглушенный смех отражался от стен джедайских развалин одинаковым эхом.
Постепенно, повинуясь чьей-то неведомой воле, руины стали обрастать стенами и перекрытиями, возвращая себе былой вид. Стрельчатые арки и высокие своды нависали над головой в былом аскетичном великолепии, характерном для джедайских построек – лаконичном, но внушительном, простом, но завораживающим плавными линиями и сглаженными углами. Должно быть, именно так выглядела эта башня, когда остатки выживших после Великой чистки нашли здесь второй дом и сберегли свой Орден. Смех темных двойников Кейры, холодный и надменный, разбавился заливистым девичьем хохотом юной твилеки в джедайском балахоне, которая сражалась на тренировочных мечах с юношей-наутоланином; в дверных проемах мелькали суетливые фигуры, скрывая за своими спинами приглушенное свечение от  чьей-то медитации – именно там, где еще пару минут назад стонал умирающий солдат, а из места взрыва детонатора уже бил идиллический фонтан. Но все фигуры рассеивались в дым, стоило лишь протянуть руку, а стены проваливались и менялись, и вот вместо округлых ниш уже торчали острые выступы с густыми тенями и натянутыми стягами, окна сузились и растянулись, а исполинские колонны взмывали ввысь, сбивая с толку и путая в догадках, что же это – все еще джедайская обитель, или уже темный Храм Пророков.
- Найди меня, - послышалось сразу с двух сторон, и мерные токи иллюзии Силы на секунду исказило двойное эхо уже знакомого смеха.

Отредактировано Keira Yioroe (2016-01-03 17:40:56)

+1

11

Алые световые клинки его посоха быстро втянулись, и, тенью скользнув возле стены, Николас спрятался в первую же глубокую нишу. Несмотря на вынужденное отступление, несмотря на провал попытки просто силой подавить противника, сит был крайне доволен. Во-первых, он все же разузнал личность тайного форс-юзера, и теперь не сомневался, что именно она стоит во главе сил повстанцев. Вряд ли на этой захудалой планетке был бы еще кто-то равный или даже сильнее их: пусть и после падения Сидиуса множество его последователей остались не у дел, часть их отлавливали Церковь и Орден, остальные сидели подальше друг от друга, как и от проблем. Во-вторых, подобное существо могло быть настоящим самородком, и если у Элворда получится ее соблазнить своей стороной, он получит отличное обученное и очень опасное оружие. В-третьих, сама схватка его настолько взбудоражила, что даже пальцы вздрагивали от нахлынувших чувств. «Это чудесно, превосходно, замечательно.» Убийца ухмыльнулся, но, правда, особо много времени на проявления радости у него не было – стычка перешла на вторую фазу и, теперь, должна проходить на его поле боя. «Теперь поиграем в черную кошку в темной комнате… Или нет, в змею.» Сконцентрировавшись, мужчина коротко выдохнул и почти мгновенно подавил как Силу, так и физиологические следы своего присутствия: сердце перестало бешено колотиться об грудную клетку, рваное, тяжелое после боя дыхание  притихло настолько, что едва срывалось с полу-открытых губ, и яркие угольки желтых глаз медленно погасли. Он не был человеком, живым существом, плотью и кровью, нет, стеной, шероховатым камнем, лишенной жизни тенью, застывшим изваянием, прижавшим рукоять посоха к груди. Да, это было подло, но Николас не причислял себя к тем благородным дуракам с  Ордена, которые никогда не били в спину; впрочем, как мог с сожалением констатировать сит, подобные модные веяния зачастили даже в Храме. Элворд, как не смотри, был подлым, циничным и очень эгоистичным темным форс-юзером. «Давай, крошка, давай, я жду тебя.» Он, подобно змее затаился в своей уютной и успевшей стать родной нише, готов к молниеносному удару – не успеет противник опомниться, как уже будет подавлен, сокрушен, повержен окончательно. Нику при этом отводилась роль триумфатора, который победно прижмет ногой грудь, приставит световой клинок к горлу противника и будет зловеще хохотать. Оставалось только дождаться забрачку, но это уже были пустяки – ждать Убийца умел.
Первые подозрения у него появились, когда он ощутил прикосновение чужой Силы к мыслям. Николас, прошедший суровую школу Храма, был надежно защищен от ментального контроля, из-за чего удивился еще больше – нужно было быть мастером, что бы пытаться влезть в его мозги. Открыв глаза, он удивленно тихо причмокнул губами: развалины храма стремительно менялись, будто кто-то искусной рукой творца бросал краски в серую действительность. «Какой талант. Браво.» Сит отдавал должное противнику, которая оказалась настолько умелой, еще больше уважение поднимал сам факт подобных навыков: обычно форс-юзеры предпочитают развивать свои боевые навыки, и, неожиданно, он встречает настоящего мастера обмана. «При таком владении мечом еще и настолько тонкое владение силой. Впечатляет.» Девушка не стала лезть в подготовленную ловушку, она решила перехватить инициативу, и это говорило в ее пользу – достойный противник для Ника. Вот только она сделала существенную ошибку, из-за которой пал не один его противник – недооценила. «Найти тебя? Соплячка, ты еще не знаешь, с кем связалась.» Не было смысла больше прятаться, опять только прямой бой, только столкновения их злобы и агрессии могли выявить победителя. Николас мгновенно вспыхнул столбом темного пламени Силы, заполняя себя ею до последней клеточки, волной злобы выплескивая наружу. Она решила сменить роль, решила, что сможет играть с ним в его игру? Хорошо, вперед, посмотрим кто все еще оставался охотником. Шум дождя разрезало жужжание активируемого посоха. 
- Найду!, - с Силой оттолкнувшись от плит пола, Убийца взмыл в воздух, алым сверкающим диском бросил световой посох в одну с забрачек, вспышкой молнии ударил другую, схлестнулся с ними диким рычащим зверем. Никакой осторожности или пощады, только агрессия, только напор, только хлещущие потоки ненависти. Молнии, бьющие из его пальцев, вырывали куски каменных стен и перекрытий, два световых клинка, высекающих искры и пар из породы – Элворд был настроен серьезно. Все его органы чувств были напряжены до предела, мускулы напряглись стальными канатами, каждый шаг среди, казалось бы, лихорадочных движений был выверенным. Каким бы хорошим бойцом не была девушка, насколько бы хорошего мнения она о себе была, она проколется на попытке ударить его в тот момент, когда спина Николаса будет открыта – а, значит, попадет в его подавляющее поле Силы*.

поле Силы

Темная способность Силы, высшая форма Силового Замедления, которая работала, как быстродействующий яд, сильно деморализующий и замедляющий своих жертв. В отличие от Силового Страха и Недуга, Чума действовала на группу врагов, но её эффекты проходили со временем.

+1


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » "Темные знамена" [Балтимн, 03.03.15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно