19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Неизведанные Регионы » "Время бросать камни" [Дикий Космос, 3.02.15 ПБЯ ]


"Время бросать камни" [Дикий Космос, 3.02.15 ПБЯ ]

Сообщений 61 страница 75 из 75

1

I. Полное название флэшбэка:
Время бросать камни
II. Время происходящих событий:
3.02.15 ПБЯ
III. Участники флэшбэка:
Томас Браун (и его НПСы), Дюк Деко, Вэлис Лаан
IV. Краткое описание событий:
Томас Браун, мофф сектора Фаррфин нанимает известного контрабандиста Дюка Деко для поиска новых месторождений ресурсов, необходимых ему для верфей Билбринжи. Бывший скаут охотно принимается за работу, однако связь с  ним скоро теряется. Учитывая важность данного мероприятия, мофф Браун лично решает разобраться в происходящем. Он направляется в Дикий Космос на поиски Дюка во главе своей эскадры.
V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Не требуется)

Отредактировано Thomas Braun (2015-10-21 12:25:46)

+3

61

Этот день был очень богат на события и новые интересные впечатления. Возможно, именно поэтому Ной долго ворочался и никак не мог заснуть. Девертилл пытался очистить голову от мыслей и спокойно отдохнуть, однако это было не так просто. Мозг Крадо снова и снова прокручивал, и анализировал последние произошедшие с его хозяином события.
Прибытие в Самию, таинственный Орден Ищущих, избравший своей эмблемой знак радиоактивной опасности. Знакомство с местным главой Ищущих Дамаром и его изучение пришельцев на предмет их сходства с «демонами». Но самое яркое и захватывающее событие за сегодняшний день, безусловно было «знакомство» с настоящим «демоном». Знакомство, которое чуть не обернулось для катаров трагедией, если бы не быстрая реакция и отвага Дюка Деко.
Дюк Деко…после его поступка сегодня в подвале, Ной несколько по-другому взглянул на этого человека. Даже обида на Дюка, из-за того, что тот не хочет раскрывать подробности биографии Крадо до его попадания на Теанар как-то отошла на второй план. Девертил не помнил, как он раньше относился к контрабандистам, но какая-то часть его подсознания подсказывала, что не очень хорошо.
«Похоже он меня всё-таки немного побаивается…оно и не мудрено. Если я действительно имею какое-то отношение к представителям власти и блюстителям порядка, то всё становиться на свои места. И всё же я не хочу причинять ему вред, пусть он и контрабандист, но он мне не кажется таким уж плохим человеком…» - размышлял Ной и встав с кровати, отправился к окну подышать свежим воздухом и полюбоваться на Теанарскую ночь.
Вздохнув полной грудью и ощутив ласковую ночную прохладу, Ной начал любоваться ночным небом. Несмотря на красоту звёзд и луны, мысли по-прежнему были заняты произошедшим в подвале.
«Демон как же…бедняги, они настолько деградировали, что даже не помнят, что когда-то у них были боевые дроиды. Видимо со времени регресса какая-то часть старых боевых машин продолжает функционировать и нападает на местных жителей, считая их целями. Похоже за столетия этих древних дроидов малость каратнуло и они совсем обезумели» - размышлял Ной.
Крадо сожалел о том, что останки «демона» так быстро унесли и не было возможности рассмотреть их подробней. Всё-таки нечасто получаешь возможность изучить древнего дроида, созданного примитивной цивилизацией до регресса.
Однако катаров куда больше заинтересовало оружие, которым Дюк «убил» демона.
«Видимо они никогда не видели виброклинков…, наверное, будут просить Деко отдать им его в качестве прототипа для того чтобы изготовить оружие для борьбы с оставшимися дроидами» - подумал Ной.
Однако больше всего Девертила беспокоила их дальнейшая судьба. Ной до сих пор не очень представлял себе, как эти самые «Ищущие», которые пусть и обладают какими-то ценными знаниями могут помочь им вернуться домой.
«А что если они не захотят нам помогать? Что если они не захотят нас отпускать с планеты? Скажут мол, вы мегакрутые воины с мегакрутым оружием. Вы нам нужны, нас вам послали боги, чтобы бороться с демонами. С другой стороны, это наш единственный шанс. Ничего лучшего всё равно пока нет. А так…может хоть передатчик какой дадут…или древний маяк. Так ладно, нельзя на ночь глядя выдумывать и накручивать себе…спать-спать-спать…» - и с этими мыслями Ной закрыл окно и вернулся к себе в кровать.

+1

62

Осс

Осс: Из-за пропадания Вэл Лаан на долго и основательно, как я погляжу, продолжаем играть так, как будто она наелась местной травки, основательно парализовавшей ей язык))

Ветер налетал какими-то порывами, заставляя косые паруса корабля то наполняться силой, то вновь безвольно провисать. Капитан корабля в очередной раз рявкнул малопонятную Дюку команду, и матросы с удвоенной силой забегали по палубе, подтягивая или травя нужные канаты, ловко взбираясь по вантам на мачты. Контрабандист с интересом смотрел за всей этой суетой, подсознательно отмечая слаженность команды этого небольшого грузового судна, перевозившего их через Танварийский пролив отделяющий материк от огромного острова Латос, на котором и была расположена таинственная цитадель местных теневых воротил.
Вообще-то первоначально предполагалось, что они отправятся на пассажирском судне, чей вид больше всего напомнил Деко огромный катамаран с четырьмя парусами, но свободных мест не оказалось, и Дамар, применив свои связи, договорился с капитаном грузовой шхуны. Удобств на корабле особых не было, как и пассажирских кают, а кубрик команды был настолько тесным, что все предпочли спать вместе со своими хогрундами в их стойлах, но никто не жаловался, к тому же мириться с данными неудобствами надо было лишь одну ночь.
Хорошо хоть еще шлем тому же Крадо не нужно было больше одевать, ибо к «инородам» в данной местности относились намного спокойнее, чем где бы то ни было. Да и среди экипажа шхуны было несколько матросов, отличающихся своим видом от остальных, один из них, например, явно принадлежал к земноводным и напоминал вставшую на задние ноги пучеглазую рыбину. А вот второй очень сильно был похож на обычного человека и странники даже обрадовались, пока не заметили, что у этого существа не все в порядке с количеством глаз и количество пальцев явно больше пяти штук. И все же на них иногда косились с интересом, но и только.
О чем думаешь?
Дюк обернулся и, бросив взгляд на подходящую Хло, пожал плечами.
Ни о чем. Остальные спят?
Девушка утвердительно кивнула и, пристроившись рядышком, несколько минут молча смотрела на расстилающиеся за бортом воды пролива.
О чем тебя вчера так эмоционально расспрашивал «ищущий»?
Да, так, обо всем помаленьку. — Бродяга контрабандист усмехнулся, хранительница явно из-за чего-то волновалась, но была так непосредственна в своем любопытстве. Реик порой тоже посматривал на их новых спутников с явным беспокойством. А вот Дюку Дамар, их последний попутчик,  понравился, хотя прожженный авантюрист и понимал, что присоединившийся к их компании «ищущий» явно преследовал какие-то свои цели. Действительно этим вечером, когда юный кард с хранительницей улеглись чуть ли не в обнимку со своими скакунами, тогрута просто рухнула в объятия морфея вследствие немилосердных страданий из-за морской болезни, а Ной в который уж раз предался попыткам вспомнить свое предназначение в том, "звездном" мире, контрабандист с Дамаром разговаривали практически до полуночи. Дюк рассказывал тому о своем мире, а «ищущий» слушал, как завороженный, изредка что-то записывая в небольшой книжице при помощи интересного приспособления в виде узкого пустотелого цилиндра, внутрь которого был вставлен стержень из какого-то синего минерала. Написанный этим стило текст выглядел слишком бледным, но, по словам Дамара, позднее он обработает страницы специальным раствором и буквы станут яркими.
Дюк вздохнул и в задумчивости погладил кисть своей правой руки, давняя примета навевала мрачные мысли. Ладонь прямо свербела, предчувствуя привычную шершавость рукояти верного бластера. Возможно, в скором обозримом будущем должна будет грянуть битва. В принципе это его не сильно беспокоило, гораздо хуже было без привычных в обиходе вещей. Например, отсутствие бритвенных принадлежностей или обыкновенной туалетной бумаги. Да и других мелочей. Ко всему прочему возникали проблемы с местной пищей и бывший скаут уже несколько раз мучился желудочными коликами после того, как пробовал очередной местный продукт. Слава богу, пока обходилось без серьезных отравлений, местная органика и растительность в принципе усваивались организмом человека не вызывая особых отторжений, однако, прежде чем есть что-то незнакомое, приходилось пробовать маленький кусочек, смотря на реакцию организма. Таким путем, например, удалось выяснить, что сушеное мясо, которое так нравилось местным катарам, организм людей не принимал совсем, а потребление даже маленького кусочка вызывало рвоту. Зато мясо местных ящериц, что в обилии водились вокруг, вполне годилось в пищу, а вот кард с хранительницей при его виде морщились и если и ели, то с крайней неохотой. Дюк усмехнулся, припоминая свои приключения в бытность разведчиком.
А еще была тоска — дикая тоска по тому, что он потерял, и одиночество… Он был один в этом мире — как всегда чужак; без семьи, без друзей, без прошлого. Память услужливо отказывалась восстанавливать воспоминания о его бурной жизни, выдавая лишь необходимое и нужное именно в насущный момент. При этом он помнил многое из того, чему его учили, но не мог вспомнить кто, когда и как давал ему эти знания, помнил странные места заполненные множеством людей, но не мог вспомнить лица друзей — лишь смутные образы и далекие голоса. Умение сознания оставлять на поверхности только крайне необходимое, а все остальное упрятывать в своеобразный фон, всегда ценилось в среде бывалых приключенцев. Это позволяло не сходить с ума. Да...Однако даже тщательные тренировки и насыщенная практика не могли заставить его забыть лицо матери и ту темноволосую девушку, чей облик все чаще и чаще всплывал у Дюка перед глазами, заставляя бешено колотиться сердце.
Кира…
Что? — Хло вопросительно посмотрела на собеседника.
Да, так, — мужчина мотнул головой, отгоняя призрачное видение прошлого, и улыбнулся стоящей рядом хранительнице. — Задумался просто.
Девушка понимающе кивнула.
Думаешь о своем мире?
Думаю, — не стал отрицать Деко. — Однако он там... мой мир и как в него вернуться, знать бы это еще.
Может Вершители подскажут, настоятельница в храме говорила, что они многое знают и умеют.
Надеюсь, — вздохнул Дюк, мысленно пожелав, чтобы в закромах этих таинственных Вершителей завалялся хотя бы небольшой звездолет.
А как там, в вашем мире?
Дюк удивленно посмотрел на девушку. По словам все того же Ноя, до сегодняшнего дня хранительница мало интересовалась о чужом мире, больше рассказывая о своем. Благодаря терпению и настойчивости этой девушки, своим видом напоминающую огромную кошку, вставшую на задние лапы и откинувшей хвост, Крадо, он же - Ной, уже практически все понимал на местном языке, да и говорил практически без ошибок, сам порой удивляясь своему полиглотству. Почему Хло стала расспрашивать именно его - Дюка, ведь по виду тот же Ной вроде питал некие чувства к этой представительнице местного населения!?
Мой мир другой, — улыбнулся Дюк. — Там многие такие, как я, мы не ездим на хогрундах, а летаем на специально созданных машинах. Многие из нас живут у других небесных огней, которые находятся очень далеко от Центра...
Центра? — Хло с трудом повторила фразу на незнакомом языке.
Корускант. Так называют мою родную планету.
Планету?
Деко вздохнул, подумав, что, видимо, придется разъяснять девушке некоторые астрономические термины. К счастью, местные жители еще не забыли, что их планета шар, а также вращается вокруг местной звезды называемой здесь Оком Небесного огня, точнее не забыли некоторые из них. Например их новому спутнику Дамару было это прекрасно известно, кроме того он утверждал что в их системе имеется еще восемь планет, а их является третьей и одной из самых близких от местного солнца. А вот для Реика данная новость была откровением, впрочем, тот, почесав промеж ушей, философски заметил, что ему от этого проку мало и не столь важно, что вокруг чего вращается, главное чтобы око давало свет, а боги посылали хороший урожай и удачу в делах. На эти слова Дамар даже не стал возражать, а бросив красноречивый взгляд на чужаков, лишь повел ушами в разные стороны.

Хло не встревала в разговоры мужчин, посвятив все свое время уходом за хогрундами. В последние дни они вообще мало разговаривали, хотя до этого девушка постоянно проводила с чужаками несколько часов, обучая премудростям местной жизни.
Хло, планета это… — Контрабандист привычно обвел рукой вокруг себя, — это весь мир, все эти моря, реки, королевства, все это…
Ясно, — кивнула хранительница. — Таанар.
Таанар? А разве не Теанар?
Так называли наш мир древние летописцы, я читала об этом в хрониках, а так же что рядом с нашим миром существует еще несколько и все они вращаются вокруг Ока, там еще было много цифр и непонятных обозначений, которые я не смогла понять, — Хло виновато улыбнулась.
Интересно, — Дюк на мгновение задумался.
Дамар тоже упоминал, что в старинных летописях содержалось много знаний почти забытых его народом. Возможно, именно в них был сокрыт путь к их возвращению во внешний мир. Существовала хоть крохотная, но вероятность, что где-то в старинных текстах есть знания, которые позволят Деко найти и активировать "ковчег", принесшие катаров в этот мир, а значит…
Хло, ты должна научить меня читать по-катарски. Я прилично говорю и понимаю ваш язык, но вот письменности в академии как-то забыли научить, да и возни бы...
Девушка, бросив взгляд на юношу, на мгновение задумалась, затем согласно кивнула и хотела что-то добавить, но тут с верхушки мачты раздался крик впередсмотрящего, извещающий о том, что им наперерез идет какой-то корабль. Хранительница задрала голову и, посмотрев на кричащего, перевела взор в указанном им направлении. Уши девушки неожиданно нервно задергались, и она сорвалась с места, скрывшись внутри грузового трюма.
Дюк непонимающе посмотрел вслед девушке, затем на поднявшуюся вокруг суету, уже догадываясь, что чужой корабль явно не относится к дружественным судам. Мужчина переместился ближе к носу, стараясь не мешать матросам, которые спешно наращивали парусность судна, пытаясь заставить то увеличить ход, и принялся рассматривать идущий навстречу корабль. Тот довольно сильно отличался от их шхуны, уже хотя бы тем, что имел более стремительные обводы и прямые паруса. В памяти неожиданно всплыла картинка древнего военного корабля, который был довольно похож на приближающееся судно, правда у этого паруса имели странное треугольное сечение, располагаясь друг над другом широким основание вверх.
Что там?
Контрабандист обернулся и, бросив взгляд на подошедших спутников, кивнул в сторону корабля:
Похоже военный.

+1

63

Погостив пару дней в Самии путники двинулись в порт, чтобы наконец то отплыть на остров Латос где была расположена Цитадель Ищущих. Для Ноя это была последняя надежда на возвращение домой. Если уж Ищущие не смогут помочь им, значит они застряли тут надолго, очень надолго. Если не сказать навсегда.
Для Девертилла путешествия по морю были в новинку. Он привык передвигаться на кораблях. Но не на таких, а на космических и рассекать не водную гладь, а космическое пространство. Для него это было намного приятней и удобней. Да и сам водоплавающий корабль был далеко не королевской яхтой. Древнее допотопное грузовое судно, которое удалось нанять через людей Дамара.
Впрочем, несмотря на отсутствие привычки, Крадо переносил морское путешествие достаточно неплохо. В своём роде в этом даже была некая романтика. Хотя в следующий раз он бы предпочёл путешествие на современном катере и желательно в цивилизованной Галактике.
А ещё на этом корабле Ной в первый раз увидел кого-то кроме катаров и людей на этой планете. Особенно его внимание привлекли двое матросов. Один из них напоминал большую двуногую рыбу с пучеглазыми глазами, а второй вроде бы был человеком, однако имел намного больше глаз и пальцев на руках. Чудеса, да и только.
Первый напомнил Крадо о том, что в известной Галактике тоже было много похожих рас земноводных. В частности, Девертиллу почему-то вспомнилась раса каламари с одноимённой планеты. И почему-то воспоминания об этих существах были у него не самые приятные. Вроде бы они участвовали в какой-то противозаконной организацией с которой шла война…
От воспоминаний Ноя отвлекла любопытная картинка того как Хло внезапно подошла к Дюку и завела с ним разговор. Сути разговора Крадо не слышал, однако ему показалось что хранительница внезапно заинтересовалась внешним миром.
«Странно…раньше она вроде бы не особо интересовалась остальной Галактикой…и почему она решила расспросить Дюка а не меня?» - Девертилла кольнула ревность. Всё-таки он испытывал симпатию к Хло.
Ной уже хотел было подойти ближе, как вдруг заметил внезапно начавшуюся вокруг суету. Крадо ускорил шаг и обернувшись начал оглядываться по сторонам. К их судну стремительно двигался корабль с несколько замысловатыми треугольными парусами, располагающимся друг над другим широким основанием вверх.
— Что там?
Контрабандист обернулся и, бросив взгляд на подошедших спутников, кивнул в сторону корабля:
— Похоже военный.
Ной вновь глянул в сторону приближающегося корабля и при словах Дюка «военный» перед его глазами замаячил образ перестрелки двух космических звездолётов, обменивающихся турболазерными залпами.
«Интересно, а как происходят морские бои в этом мире? Надеюсь это не пираты» - мелькнуло в голове Крадо.

[NIC]Noi Devertill[/NIC]
[STA]Капитан ИСБ Бастионовской Империи[/STA]
[AVA]http://s018.radikal.ru/i511/1607/35/49cc6d956073.jpg[/AVA]
[SGN]Специальный агент Империи[/SGN]

Отредактировано Thomas Braun (2016-07-07 18:32:45)

+1

64

Кард Реик схватившись рукой за туго натянутый канат, буквально перевесился через борт, впившись глазами во впереди идущий корабль. В это время их шхуна резко накренилась для поворота, и Девертилл едва успел схватить катара за пояс, не дав тому вылететь за борт.
Ты прав Дюк — это арканцы, — сказал он, бросая виноватый взгляд гневно смотрящей в его сторону хранительницы, после чего благодарственно кивнул Ною.
Странно, их боевые корабли здесь давно не появлялись, — в голосе «ищущего» Дамара слышалось неприкрытое беспокойство.
Это не просто боевой корабль, — бросил Реик, резким движением затягивая ослабленный ремень доспеха. — Это тангары.
Девертилл и Деко непонимающе посмотрели на девушку, не зная значения данного слова и та коротко пояснила.
Они занимаются захватом торговых судов.
Пираты по нашему, Девертилл. Пираты. — Деко после размышлений на тему - не спроста все это - подключился к разговору соратников. Тогрута на палубе так и не появилась, хотя ее "Молот" сейчас бы ой как пригодился бы. Видать девчонке было совсем плохо от непривычной стихии.
Теперь уже хранительница посмотрела на контрабандиста недоуменно, услышав фразу на незнакомом языке, и бывшему Крадо пришлось объяснить ее значение, на что Хло заявила, что смысл похож, но все же не то.
Думаю нам от них не уйти, — перебил всех Дамар. — Наш кораблик все же не может тягаться с ними в скорости и если бы не слабый ветер они нас давно бы нагнали, так что абордаж лишь дело времени.
Вот и хорошо, — расплылся в улыбке юный, по местным меркам, кард. — Надеюсь, светлые боги на нашей стороне и позволят пролить нам побольше проклятой арканской крови.
Хранительница покосилась на сияющее от предвкушения близкой битвы лицо юного карда и только тяжело вздохнула, было видно, что в отличие от Реика приближающаяся схватка ее совсем не радовала, впрочем, не только ее одну. На лицах многих членов экипажа суетящихся на палубе был написан неприкрытый испуг, хотя паники не было. Все понимали, что боя удастся избежать только чудом и команда действовала четко и слажено, готовя корабль к абордажу.
Часть моряков принялась расставлять вдоль бортов высокие загнутые сверху щиты, вставляя их в специальные пазы, остальные спешно облачались в доспехи и разбирали поднятое из трюма оружие.
Реик с хранительницей отправились на мостик к капитану, по словам карда для того, чтобы обсудить стратегию обороны корабля, а Ной с Дамаром и контрабандистом так и остались на носу шхуны, наблюдая за маневрами чужого судна.
Если твой друг прав, то шансы у нас есть, — бросил «ищущий» Крадо. — Экипажи тангаров ни когда не комплектовались хорошими воинами, в основном всякое отребье, грабить торгашей особого умения не надо, да ты сам посмотри на этих вояк, — он кивнул в сторону моряков. — К тому же абордажная команда на подобных кораблях от силы человек сорок.
А экипаж? — вопросил Дюк.
Экипаж вмешиваться не станет, — покачал головой Дамар. — Их стратегия: берут на абордаж, высаживают команду, само судно отходит в сторону и ждет окончания захвата, если тот неудачен — судно уходит.
Самоубийцы какие-то. В нашем мире все совсем по другому...
В принципе, да...  — кивнул «ищущий», — только я уже говорил, что абордажные команды тангарских кораблей арканцев — это всяческое отребье, их в основном формируют из преступников, дезертиров и прочей швали, которая кровью смывает свои грехи. В общем, ценность данной команды куда меньше ценности корабля.
Хлесткий удар и в поставленный у борта щит впилась толстенная стрела длиною в пару метров, пробив его насквозь.
Началось, — бросил Дамар, надевая шлем, который до этого держал в руках. — Сейчас обстреляют с бортовых стрелометов, а затем пойдут на штурм. Кстати, ты бы за шлемом сходил, Крадо, да и ремни доспехов не мешало бы подтянуть, а то вон наручи уже сползают. Вам, сударь, - "ищущий" обратился к контрабандисту, — стоит подыскать защищенное местечко...с вашим-то дальнобойным оружием!
Ной автоматически подтянул нужный ремешок и, бросив взгляд на махину пиратского корабля, которая уже практически нависла над кормой торговой шхуны, поспешил в трюм. Лежащий в стойле хогрунд приветственно рыкнул и посмотрел на хозяина вопросительным взглядом. Девертилл потрепал зверюгу промеж ушей, успокаивая своего скакуна, который явно что-то чувствовал и, подхватив шит со шлемом, бегом направился обратно. В это время судно дрогнуло от могучего толчка и накренилось на правый борт, а сверху раздался громкий рев в несколько десятков голосов, заставивший Ноя невольно вздрогнуть и коротко усмехнуться, на какое-то короткое мгновение ему показалось, что наверху собралась львиная стая — голодная стая.
Держи! — В дверях его перехватил Деко, протягивая парню свой виброклинок. — Эта машинка всяко лучше примитивного стального меча. Поверь, ты умеешь им пользоваться. А вот это...  — Дюк неуловимым движением выдернул черный короткоствольный предмет из-за пояса опешившего блондина. — пригодиться уже мне.
В его второй руке оказался массивный матовый аппарат, смутно знакомой Девертиллу конструкции, с толстым ребристым стволом и Деко играючи прокрутил обе "игрушки" замысловатым образом вдоль раскрытых ладоней, плотно ухватив обеих за рукояти.

Отредактировано Duke Deko (2016-07-08 11:25:16)

+1

65

События разворачивались весьма стремительно. Несложно было догадаться, что скоро им предстоит жаркая битва с местными морскими разбойниками. Девертилл был в предвкушении. С одной стороны, его предстоящая стычка знакомила, а с другой для него это была некая экзотика. К тому же Крадо был почти уверен, что они сумеют одолеть пиратов. Он до сих пор не помнил кем он являлся на самом деле, однако стычка с катаром на форпосте доказало, что его боевые навыки были незаурядны и в этом мире не имели аналогов.
«Пираты…» - пронеслось в голове Ноя. В цивилизованной части Галактики тоже были пираты, однако не морские, а космические и промышляли они соответственно на гиперпространственных торговых маршрутах. Девертилл отчётливо помнил, что в Республике с пиратами всегда были большие проблемы, особенно на Внешних территориях. Впрочем, его государство (о котором он до сих пор помнил лишь обрывочные сведения) кажется было в этом отношении более благополучно.
- У Королевства Хентай есть военный флот для патрулирования водных рубежей? – между делом вполне серьёзно поинтересовался Крадо у Дамара, хотя позже понял, что сейчас не самое удачное время для расспросов.
Пиратское судно приближалось и начало обстрел из стреломётов, пока абордажная команда готовилась к штурму. Путники тоже даром времени не теряли. Реик был в предвкушении праведной битвы, а вот Хло кажется была сильно огорчена столь неудачным поворотом событий.
Дамар же начал давать Дюку и Ною (как главной ударной силе с современным оружием) ценные наставления. Деко он посоветовал занять укромное место для обстрела неприятелю, а Девертиллу привести свою амуницию в порядок перед битвой.
— Держи! — контрабандист передал Крадо свой современный клинок. — Эта машинка всяко лучше примитивного стального меча. Поверь, ты умеешь им пользоваться. А вот это...  — Дюк быстрым движением вынул из кобуры Ноя его бластер. — пригодиться уже мне.
- Эээ…спасибо дружище, - несколько опешившим голосом произнёс Ной.
Деко меж тем виртуозно прокрутил оба бластера и двинулся на встречу с противником, а Крадо с интересом рассматривал дар бывшего скаута, пытаясь выловить из своего сознания очередное воспоминание из прошлого.
По виду обычный меч, только современного вида и с несколько странной рукоятью на которой располагалось какое-то приспособление.
Перед глазами всплыла картинка. Он в Академии на Кариде. Зал для фехтования. Специальные занятия по обращению с холодным оружием. Скоро экзамены и Девертилл работает изо всех сил, чтобы получить «отлично» у лейтенанта Парсенса. Ной облачён в лёгкое тренировочное одеяние тёмного цвета с уже знакомым но по прежнему неизвестным гербом-шестерёнкой. В его руках меч очень похожий на тот, что дал ему Деко. Кадеты разбились на пары и проводят тренировочные спарринги. Напротив, Ноя его друг Гарт, и они стараются подемонстрировать своё мастерство фехтования, обмениваясь быстрыми ударами этих странных мечей.
«Виброклинок…» - пронеслось в голове Крадо, когда видение закончилось и через пару минут он уже рвался в бой наперевес с новым-старым оружием.
Виброклинок, современный вариант обычного меча из цивилизованной части Галактики, главным достоинством которого является встроенный ультразвуковой генератор, позволяющий лезвию вибрировать с очень высокой частотой и делающий оружие чрезвычайно опасным в умелых руках. А Ной в своё время немало времени посвятил упражнениям по фехтованию.
Когда обстрел закончился, в дело пошла абордажная команда. На палубу их корабля стали спрыгивать разномастные пираты, вооружённые по большей части холодным оружием ближнего боя.
Типичные средневековые морские разбойники. По виду самые обыкновенные уголовники. Грязные, немытые варвары с жуткими лицами и жаждой скорой наживы в глазах. Дамар оказался прав, тангары использовали лишь всякое отребье. У большинства воинов не было даже лёгкой брони, а уж вооружены они были кто чем придётся. В общей массе в основном обычные клинки, реже топоры и портативные стреломёты. О воинской дисциплине и каком-то подобии боевого строя эти ребята тоже явно не слышали и ещё не зная, что их ожидает всем скопом, ринулись вперёд аки свора хищников.
Деко занял укрытие и начал обстрел. Выстрелы Дюка поселяли сумятицу в рядах пиратов, после чего выступили Ной и Реик. Бой начался.
Крадо не торопился сломя голову бросаться в самую гущу. Спокойно активировав виброклинок, Девертилл принял стойку готовности эчани и занял выжидательную позицию.
Корсары не заставили себя долго ждать. Трое оборванцев с клинками ринулись на Ноя, однако их мечи разрезали лишь воздух. Девертилл даже несмотря на тяжесть доспехов был достаточно ловок и без особого труда ушёл в сторону. Всё происходило очень быстро. Выпад вперёд, подсечка, один из пиратов сбит с ног, второй пытается контратаковать, но виброклинок Крадо протыкает его грудь. Шаги сзади. Крадо вовремя сгибается и удар пирата прошибает воздух, а Ной наносит свою смертоносную атаку по ногам противника.
«Всё-таки без этих доспехов было бы намного удобней двигаться…хотя с другой стороны они сумеют защитить меня если кто-то из этих мерзавцев умудриться до меня добраться» - отметил про себя Ной.
Крадо был полностью поглощён битвой и в определённой степени вошёл в некий боевой раж, а потому особо не наблюдал за остальными. Сейчас для него существовали лишь он и его противники. Спокойно и методично он истреблял одного за другим.
Вот ещё один бугай с топором падает от клинка Крадо, и тут же Ной отсекает кисть у бандита с кинжалом, пытающимся атаковать его в бок, после чего вырубает головореза ловким приёмом эчани. Наверное, Крадо в их глазах был ожившим воплощением непобедимого воина из легенд. Постепенно пиратов становилось всё меньше и до абордажной команды стало доходить что этот бой им не выйграть…

[NIC]Noi Devertill[/NIC]
[STA]Капитан ИСБ Бастионовской Империи[/STA]
[AVA]http://s018.radikal.ru/i511/1607/35/49cc6d956073.jpg[/AVA]
[SGN]Специальный агент Империи[/SGN]

+1

66

Арканский корабль огромной скалой навис над терванской шхуной, а с его бортов спрыгивали воины, тут же вступающие в схватку с моряками торгового судна. Бой начался.
Дюк краем глаза присматривал за бывшим имперцем, который на секунду замер, растерянно вертя головой и пытаясь разобраться в окружающей его свалке, сопровождавшейся дикими криками, рычаньем и пронзительными стонами раненых. Ной не спешил сунуться в самое пекло, принял замысловатую стойку и спокойно активировал виброклинок.
Тренировки ни так то легко выбить из головы... даже если по этой голове хорошенько надавали! Парень способный... если не сказать...слишком...
Судя по всему, экипаж торгового судна все же проигрывал это сражение, не успев толком его начать. Даже сверхъестественный огонь, несший неминуемую гибель всем абордажникам, прорывавшимся к лестницам на рулевую надстройку, не сокращал желание тангаров пустить кровь высокородным пассажирам. Какими бы плохими солдатами не были тангары по мнению все того же Дамара, однако, сражались они на порядок лучше членов экипажа торгового судна, к тому же их было больше, наверное, поэтому развернувшийся на палубе бой больше походил на "неравный". Арканцы за пару минут оттеснили остатки команды шхуны к мостику, где сейчас и кипела основная схватка. Там тангары столкнулись с неожиданным препятствием в виде облаченного в полный доспех карда, подогреваемого неукротимым желанием схватки. Реик при поддержке хранительницы буквально выкашивал пиратов, заставив воспрянуть духом оставшихся в живых моряков. На миг Деко показалось, что от карда и хранительницы исходит какое-то сияние, однако через мгновение оно исчезло, и бывалый контрабандист решил, что ему просто показалось. Вторая схватка кипела на носу, где пятеро нападавших окружили Дамара, вооружённого двумя короткими клинками. Уже трое тангаров лежало у ног "ищущего", остальные не спешили нападать, не столько стараясь убить верткую цель, сколько сдерживая его от дальнейших действий короткими выпадами.
Первоначально на Ноя, то бишь Крадо, никто не обратил внимания, а он несколько скромничал, не зная, что ему предпринять. Однако в это время с борта пиратского судна спрыгнуло еще несколько тангаров и парню пришлось вступить в схватку.
Затем...
Затем, пятерка воинов даже не смогла понять, что произошло, как впрочем, этого не осознал, наверное, и сам Девертилл. Тело имперца автоматически задвигалось в привычном танце боя, а вибромеч, словно мягкое масло разрезал тела противников вместе с доспехами, практически не замедляя свой ход. Прошло не больше пары секунд, а на палубу уже валились разрубленные тела абордажников. Дюк, с кривоватой ухмылкой наблюдавший со стороны за избиением, увидел как Ной остановился и, бросив взгляд на поверженных, покачнулся от набежавшей дурноты, спешно срывая с головы шлем. Содержимое желудка воина рванулось наружу, заставив парня закашляться.
Да уж, реальный бой это другое, — пред глазами Дюка всплыло лицо его давнишнего учителя по унибосу, — там нет места чувствам, там некогда размышлять, размазывать сопли и совершать красивые движения, запомни это. - говорил давным-давно наставник. - Тело должно действовать само, — стать машиной смерти и тогда не один противник не сможет причинить тебе вреда.
***
Ной тем временем мотнул головой. Он был как будто в прострации.
Эй, очнись, сзади!! — крик контрабандиста заставил Девертилла очнуться от раздумий и повернуть голову, но его тело среагировало на секунду раньше. Клинок перечеркнул грудь заносящего меч воина, бросив его бездыханное тело к ногам имперца. Человек вытер лицо от брызнувшей из распоротых артерий крови и почувствовал, как его душу охватывает странный холод безразличия. С ним уже такое бывало и не раз...не два...и не три...а много очень много раз!! Имперец развернулся к окружившим «ищущего» тангарам и, скривив рот в презрительной усмешке, вскинул виброклинок.
Помощь цунами понеслась на нос шхуны.
***
Меч пришлых был страшным оружием — это Дамар понял еще после того, как тот легко отсек голову пойманного "демона", однако то, что он увидел сейчас… На мгновение "ищущий" даже усомнился, не является ли этот инород действительно воплощением бога войны Крадо, ибо то, что творилось на палубе больше напоминало избиение младенцев, чем сражение.
Взмах, разрубленное тело оседало на скользкие доски, еще взмах — и воин с криком падал, хватаясь за обрубок руки, взмах — по палубе катилась голова с выпученными от ужаса глазами. Ни доспехи, ни щиты, ни клинки не могли остановить это странное оружие, что принес с собой смуглолицый чужеземец. Это была косьба — косьба смерти, где тяжелыми созревшими колосьями были арканские воины.
За каких-то несколько кудов воин в замызганных и залитых кровью доспехах очистил палубу от противника, устлав ее их трупами и, повернувшись в сторону отходящего корабля пиратов, погрозил ему кулаком, затем неожиданно упал на колени и, впечатав кулаки в покрытую кровью палубу, заплакал. Дамар вложил клинки в ножны и подбежал к парню, над которым уже склонилась девушка хранительница расы катар.
Что с ним? — спросил подбежавший Реик.
Не знаю, — Дамар покачал головой, в задумчивости глядя на вздрагивающие плечи человека, хотя на мгновение в его мозгу промелькнула догадка, что чужак на самом деле впервые убивал кого-либо, однако оглядев залитую кровью палубу, он тут же отмел эту невероятную мысль. Подошедший контрабандист осторожно высвободил из руки Ноя оружие, участливо похлопал того по плечу и коротко бросил в никуда:
Он вспомнил все... просто он ВСПОМНИЛ...

+1

67

Для Ноя в буквальном смысле настал «взрыв из прошлого». Не известно, почему именно эта битва стала «последней прорывной каплей» в стремлении его сознания вернуть утраченные воспоминания. Боевой раж, привычный стиль боя или вид поверженных противников. Возможно всё вместе.
Девертилл пережил культурный шок. Много лет назад он тоже пребывал в подобном боевом раже. Тогда на Бакуре он точно также сражался в ближнем бою с горсткой бандитов на пиратской станции. Эта битва запомнилась Девертиллу надолго, тогда он превратил ту бойню в личную месть, уничтожая тех, кто был повинен в гибели его друга. Это воспоминание оказалось настолько сильным что оно прорвало поток того что было запрятано в глубинах подсознания имперца.
Правильно говорят: «вода камень точит». Первый раз за время пребывания на планете, он вновь ощутил этот дикий адреналин разогревающий кровь и познал весь ужас настоящего побоища.  Сколько раз за свою жизнь он участвовал в подобных схватках?
Не в силах совладать с собой, Ной упал на колени. Вернувшие воспоминания захлестнули имперца.  Тысячи голосов в одну секунду превратились в один сплошной вой, буквально пронзая разум Девертилла. Он смотрел на поверженных пиратов, а сам видел тысячи павших в этой жестокой Гражданской Войне.
Он действительно вспомнил всё. Своё детство и юность. Обучение в Академии. Войны Клонов. Падение Республики и становление Нового Порядка. Золотые годы Галактической Империи…и начало конца. Явинская битва, когда никому неизвестный ещё фермер с Татуина взорвал символ имперской мощи.  Эндорская трагедия. Смерть Императора и Дарта Вейдера. Хаос и анархия, пронзившая всю Галактику. Бесчисленные поражения от окрепших мятежников, объявивших себя Новой Республикой. Тысячи погибших собратьев по оружие, миллионы жертв и разорённые миры…и боль. Боль. Последний день Кариды. День, когда планета Девертилла просто перестала существовать.
Руки Ноя сами снимают с головы шлем и отбрасывают его в сторону. На землю падает скупая мужская слеза. Ной очень хотел вернуть утраченные воспоминания. Он мечтал об этом с самого первого дня своего пребывания на Теанаре. Но он даже предположить не мог, что возвращение памяти принесёт столько боли и огорчения.
Ной приходил в себя минут пять. Остальные окружили его и с интересом рассматривали. Аборигены явно не понимали, что происходит. Лишь один Деко мог понять чувства имперца.
Ной. сделал глубокий вдох и применил техники возвращения самообладания, котором его обучали в Академии. Встав на ноги и выпрямившись, он медленно осмотрел всех собравшихся. На катаров и Дюка смотрел уже не потерявший память пришелец по имени Крадо, а офицер Имперской Службы Безопасности, матёрый специальный агент-оперативник, капитан Девертилл.
И всё же что-то в нём изменилось. Это был уже не тот Ной, который покидал Фаррфин вместе с Деко. Потеряв память Девертилл взглянул на мир совсем другими глазами. Несмотря на то что Дюк скрыл от него его настоящее происхождение, он не чувствовал злобы к бывшему скауту.
«Ситх меня подери…я чуть было не влюбился в экзотку!» - пронеслась мысль в голове Девертилла при взгляде на Хло.
Ной был воспитан в лучших человекоцентристких традициях Старой Империи. Он всегда считал экзотов второсортными расами, которые большинстве своём несут лишь вред и плодят преступность. А теперь…его вера в идеалы Нового Порядка была по-прежнему сильна, но он не мог испытывать негатива к катарам. Они спасли его и помогли в трудную минуту. Он приняли его за своего. Без них он бы давно погиб. Он обязан им жизнью.
- Я действительно всё вспомнил Дюк, - уже достаточно серьёзно произнёс Ной. – И я прекрасно помню, что ты мне сказал не так давно…- саркастически заметил он, несколько угрожающе двинувшись в сторону Деко. – Может и следовало бы тебе хорошенько врезать…однако я благодарен тебе за содействие.  К тому же я знаю того, кто сделает это за меня. Мофф Браун будет в ярости, когда узнает, что стало с его рудовозом и всей миссией по поиску ресурсов для Билбринжи.  – с иронией произнёс Ной и повернулся к Реику. - Я хочу сказать вам…спасибо. Да…спасибо за всё. Мне очень неловко…-Девертилл. - Вы многое для меня сделали, и я хочу предупредить…будьте осторожнее. Возможно ваш мир ждут перемены…- туманно произнёс Ной как будто бы предчувствуя что-то и вновь взглянул на Деко. – Надо выбираться с планеты. Если бы удалось как-то послать сигнал…имперские силы наверняка уже рыщут по границе Дикого Космоса. Твоя посудина была сверху донизу нашпигована маяками слежения. Вот только хмм. – взгляд имперца вновь упал на катаров и тут же верунлся к Деко, - Дюк можно тебя на два слова?   Хочу поговорить с тобой наедине. Я немного растерян…слишком много произошло и…всё так странно…
Казалось Девертилл был и рад возвращению памяти, но одновременно и слегка смущён.
Догадаться почему, было не сложно. Ной чувствовал себя несколько неловко, ведь из-за их появления на Теанаре, местным жителям вскоре возможно придётся придётся прервать свою тихую изоляцию от цивилизованной Галактики. А если Империя заинтересуется планетой всерьёз, то возможно Теанарцам придётся забыть и о суверенитете, если бы они конечно знали такое слово.

[NIC]Noi Devertill[/NIC]
[STA]Капитан ИСБ Бастионовской Империи[/STA]
[AVA]http://s018.radikal.ru/i511/1607/35/49cc6d956073.jpg[/AVA]
[SGN]Специальный агент Империи[/SGN]

Отредактировано Thomas Braun (2016-09-15 01:17:38)

+1

68

Девертилл вызвал Дюка на разговор с глазу на глаз, благо пиратский корабль больше не предпринимал попыток абордажа и, отойдя на некоторое расстояние, несколько раз осыпал шхуну стрелами, после чего удалился. Этот обстрел не причинил особого вреда, ибо все оставшиеся в живых члены команды успели укрыться в трюме. Реик заявил, что им повезло, ибо частенько арканские корабли оборудованы тяжелыми стрелометами, стрелы которых могут проломить борт судна, отправив то на дно вместе с экипажем. Впрочем, это везение было тоже довольно относительным. Из двадцати членов экипажа в живых осталось только пятеро, правда, включая капитана, да и те все были ранены. Такелаж корабля местами был поврежден, к тому же при абордаже пострадал левый борт шхуны в результате чего корабль дал легкую течь.
Дюк на заявление имперца согласно кивнул, но их разговору не довелось состояться.
Мы не сможем дойти до порта, — прокричал капитан после того, как один из моряков доложил тому о повреждениях. — С полным экипажем это было еще возможно, а сейчас максимум на что можно надеяться — это дотянуть до берега и выбросить корабль на мель, благо вдоль берега тут рифов нет. Ну, или всем погрузиться в шлюпку и постараться дойти до суши на веслах.
Своего хогрунда я не брошу, — заявил молодой кард, нахмурясь.
Я тоже, — поддержала того катарка.
Что ж, — капитан вздохнул, — значит, придется вам на время забыть, что вы воины и стать обычными матросами, подчиняясь моим приказам.
Пассажиры поняли, что в этот раз отвертеться точно не получиться - ведь жизнь дороже мозолей на руках!
***
Берег был холмистым и украшен редкими деревьями причудливых форм, растущими то там, то здесь на склонах. Широкий песчаный пляж был обильно усеян огромными кусками скал непонятно откуда взявшихся в этом месте, ибо рядом ничего похожего на горы видно не было.
Хогрунд отряхнулся, обдав не успевшего отскочить Ноя водопадом брызг, и виновато посмотрел в сторону хозяина. Мужчина усмехнулся и, подойдя к своему скакуну, потрепал его промеж ушей, давая понять зверюге, что не обижается на него. Остальные попутчики имперца тоже были на мелководье.
Деко бросил взгляд на стоявшее на мели судно, одна из мачт которого надломилась, рухнув на палубу и унеся с собой жизнь еще одного матроса. Вопреки словам капитана, берег встретил их скалистой отмелью с острыми камнями, выступавшими из воды на несколько метров. Впрочем, вины последнего тут не было, капитан рассчитывал выйти к суше на несколько километров севернее, но увеличившаяся течь, грозящая в любой момент отправить корабль на дно, заставила идти к берегу напрямую. Капитану удалось провести шхуну среди скал и подвести ее практически вплотную к суше, но метров за сто до берега корабль напоролся на не замеченный впередсмотрящим камень и, затрещав всеми шпангоутами, — замер, накренившись на правый борт. Дюк в это время находился на корме вместе с Реиком и резкая остановка судна, бросила их ничком на палубу. Одна из мачт с громким хрустом переломилась посередине и, рвя толстые канаты, словно нитки, обрушилась на палубу, проломив ее. Погибающий корабль неожиданно издал какой-то протяжный стон, словно был живым существом, после чего вздрогнул всем корпусом и замер. Кард тут же вскочил на ноги и кинулся к трюму, где находились стойла с хогрундами. К счастью те не пострадали, хотя были порядком испуганы, к тому же в трюм хлынула вода, и ее количество медленно, но уверенно прибывало, однако все обошлось. Хогрундов вывели на палубу, после чего умные животные быстро успокоились, полностью доверяя своим хозяевам.
До берега пришлось добираться вплавь и надо сказать, что хогрунды совершенно спокойно прыгнули в воду, чем порядком удивили пришельцев со звезд, знающих о нелюбви многих кошачьих к подобным водным процедурам. Как бы там ни было, но вся эта кутерьма с высадкой заняла несколько часов. Сперва соорудили плот и, сгрузив на него вещи экипажа, а также свою поклажу, в число которой входила впавшая в совершеннейший ступор тогрута, отправили его к берегу вместе с парой матросов, затем уже отправились остальные, оставив на борту капитана с помощником, которые неожиданно занялись перетаскиванием каких-то тюков с товарами. Благородный катар попытался было их образумить, но капитан заявил, что и так понес значительные убытки, поэтому хотел бы сохранить хоть часть груза, так как вернется сюда через пару дней с другим судном.
***
О чем задумался? — спросил подошедший Дамар.
Скоро стемнеет, а капитан все еще там, — Контрабандист кивнул в сторону корабля. Его рука удобно устроилась на рукояти верного бластера.
Ну, думаю, ничего страшного, — пожал плечами "ищущий". — Шторма не предвидится, корабль на части не разваливается, а для торговца его товар зачастую дороже жизни. К тому же меня больше волнует другое, — Дамар ткнул пальцем куда-то в сторону горизонта, заставив Дюка посмотреть в указанном направлении. Бывший скаут несколько минут пристально разглядывал расстилающуюся пред ним гладь моря, затем вопросительно посмотрел на катара.
Пираты, — пояснил тот. — После абордажа отошли практически на предел видимости, но все время шли за нами. А ты, правда, парус не видишь, вон там, у горизонта, чуть левее нашего корабля?
Деко еще раз бросил взгляд на море и вновь отрицательно покачал головой. Его зрение не могло равняться с местным аналогом, но у него был небольшой макробинокль, которым контрабандист не преминул воспользоваться, чтобы подтвердить слова Дамара.
Да, вижу, хотя верил и так тебе на слово. Только вот почему они нас преследуют?
Не знаю, — пожал плечами "ищущий". — Хотя думаю, действия Крадо на корабле не остались незамеченными и им очень интересно, что за существо смогло устроить эту кровавую свалку, так что…
Не думаю что это причина, — перебил контрабандист катара, поморщившись. — А ты как сам-то считаешь, Ной!?
Приближение имперца, старающегося сохранить незаметность, выдала длинная тень. Вот и выпала минутка для разговора "по душам"...

Отредактировано Duke Deko (2016-09-19 14:02:42)

+1

69

Разговор наедине пришлось отложить. Сражение с пиратами благополучно завершилось, однако цена победы была очень высока. Большая часть команды погибла, сражаясь с корсарами и по настоянию капитана всем пассажирам пришлось занять место поверженных матросов.
Ной в общем то не возражал, тем более что это действительно было необходимо для спасения. К работе имперец был привычен, однако быть матросом на старинном водоплавающем судне ему никогда не приходилось. Разумеется, он был в общих чертах знаком с работой экипажей космических кораблей, но тут то всё было иначе.
Первоначально Девертил несколько растерялся, но к счастью капитан давал подсказки что и как делать. Тем более что после того, что Крадо показал во время сражения, все относились к нему с огромным уважением и прощали неопытность в мореходстве.
В конечном счёте до берега они всё-таки дошли, однако не в том месте где предполагалось. Из-за пробоины на корабле, им пришлось идти напрямик, с трудом миновав скалы. Когда до суши оставалось метров сто, случилась новая неприятность: корабль напоролся на камень и стал медленно крениться в бок. До берега пришлось добираться вплавь. Все вещи и поклажу вместе с тогрутой отправили на плоту с двумя матросами, а остальным пришлось барахтаться вплоть до самого берега.
Наконец кажется все злоключения кончились и появилось небольшое время для передышки.
Начало смеркаться, близился вечер. Дюк и Дамар стояли недалеко от берега и вглядывались в линию горизонта, о чём-то переговариваясь. Ной всё ещё пребывал в нерешительности от того количества информации, которое свалилось на него и самое главное он не представлял себе, что делать дальше. Миссия провалена, рудовоз с командой (в которой кстати говоря было немало имперцев) потерян, Браун будет в ярости и было совершенно непонятно что будет, когда имперские силы прибудут на Теанар.
Слишком много вопросов и слишком мало ответов. Единственное что Девертилл осознавал точно, что ему хотелось поговорить с Деко. Как ни странно, но он прочему-то проникся уважением к этому человеку, даже несмотря на своё презрение к контрабандистам. Правда сейчас вместе с ним был Дамар, но Ной решил, что пора бы уже приоткрыть завесу тайны и попытаться подготовить катаров к грядущему контакту с цивилизацией.
Имперец осторожно подобрался ближе, чтобы послушать разговор катара и бывшего скаута.
— Пираты, — произнёс Дамар. — После абордажа отошли практически на предел видимости, но все время шли за нами. А ты, правда, парус не видишь, вон там, у горизонта, чуть левее нашего корабля?
Деко еще раз бросил взгляд на море и вновь отрицательно покачал головой. Его зрение не могло равняться с местным аналогом, но у него был небольшой макробинокль, которым контрабандист не преминул воспользоваться, чтобы подтвердить слова Дамара.
— Да, вижу, хотя верил и так тебе на слово. Только вот почему они нас преследуют?
— Не знаю, — пожал плечами "ищущий". — Хотя думаю, действия Крадо на корабле не остались незамеченными и им очень интересно, что за существо смогло устроить эту кровавую свалку, так что…
— Не думаю что это причина, — перебил контрабандист катара, поморщившись. — А ты как сам-то считаешь, Ной!? – бывший скаут внезапно повернулся к имперцу, заметив его приближение.
- Все варианты возможны, - отозвался Девертилл, подойдя ближе. – Однако учитывая специфику местных, не думаю, что у них бы проснулся какой-то интерес к моей персоне. Скорей страх. Нет, думаю они скорей всего просто хотят поживиться остатками товаров. Либо…- Ной задумался, - что если они охотятся за кем-то из нас? – он повернулся к «ищущему», - Дамар ты вроде говорил, что тангары как бы заодно с Арканцами? Что если они выполняют поручение Арканцов? Про нас они допустим заранее знать не могли, представитель «Ищущих» учитывая «ошеломляющее» стремление местных к знаниям врятли бы их заинтересовал…быть может они хотят захватить Реика с Хло? – рассуждал Девертилл.
Тут имперца внезапно кольнула мысль, что во всех этих местных разборках он по идеи должен был бы быть на стороне «людской» Арканианской Империи, а не катаров. Должен был бы…сейчас Ной уже не мог с уверенностью сказать, что действительно он должен, а что нет.
- Дюк я хотел с тобой с глазу на глаз поговорить…но, пожалуй, наличие Дамара даже к лучшему. В конце концов катары слишком много сделали для нас, чтобы продолжать рассказывать им все эти байки. Да и Дамар единственный кто может всё понять правильно…- протянул Девертилл и вновь повернулся к Дамару.
- Вообщем слушай я расскажу тебе немного про то откуда я и про цивилизованную Галактику…я никакой не Крадо, я капитан Ной Девертилл, родом с далёкого мира о котором ты никогда не слышал. Да, я имею отношение к войне, но я скорее воин невидимого фронта. У вас же есть в войсках лазутчики, которые узнают расположение войск противника? Воот…только я не разведчик, моя задача бороться с врагами внутри государства. Как вы нам рассказывали про другие королевства, которые откололились от Хентайи. Моя задача не допускать чтобы такое случалось, – начал Ной. – Сейчас я вкратце обрисую реальное положение дел. Смотри, ваш мир находиться в неизвестной части Галактики. Таких миров как ваш Теанар очень много. Миллионы. Галактика, это так называется всё космическое пространство вокруг наших миров. Вы просто всё это время жили в изоляции и не догадывались обо всём этом. Технологий для связи у вас не было. Вы ни про кого не знали и про вас никто не знал. Мы с Дюком из цивилизованной части Галактики…там всё по-другому. Когда-то мы жили также как вы…но очень давно, много тысяч лет назад, в глубокой древности. Сейчас у нас очень продвинутая цивилизация. Мы владеем оружием и знаниями, которые вам и не снилось. И путешествуем между мирами на летающих кораблях. Собственно, у нас с Дюком было задание в вашем регионе, и мы потерпели крушение в вашем мире…Я знаю, это всё очень сложно к пониманию. Со временем осознаешь. Мы ещё успеем поговорить на эту тему. Пока просто слушай, - пояснил Ной.
- С незапамятных времён большая часть известной Галактики со всеми миллионами миров была объединена в одно огромное единое государство. Когда-то у нас было так скажем народовластие…но потом по ряду причин строй поменялся, и мы стали Империей. У нас было очень могущественное государство. Возможно самое могущественное из всех которые когда-либо существовали в истории. У нас была под контролем вся известная Галактика, миллионы отборных воинов вроде меня и мощнейший космический флот из летающих кораблей. Но наше государство скажем так было достаточно суровое…возможно даже слишком суровое. – с неохотой в голосе признал Ной, стараясь обходить «острые углы». - Не всем это нравилось. Поднялся мятеж, началась война. В конце концов всё закончилось плачевно, бунтовщики убили нашего правителя. Государство развалилось, большая часть нашей территории отошла мятежникам. Но Империя сохранилась. И мы по-прежнему достаточно сильны. У нас под контролем таких миров как ваш сотни. И по-прежнему сильная армия, и флот. Я это всё к чему. Мы с Деко выполняли поручение одного очень могущественного человека моего государства в вашем регионе Галактики. Корабль потерпел крушение и вот мы оказались у вас…Но дело в том, что моя Империя в курсе приблизительного места где мы находимся. И поскольку шансов выбраться самостоятельно у нас мало, нам остаётся лишь ожидать имперских кораблей. А они рано или поздно придут. Собственно, вы тут охотитесь на старых роботов, считая их демонами…уж я представляю, что будет, когда вы увидите парящую в небе «летающую крепость». Я это всё к чему…ещё некоторое время назад мне было бы абсолютно всё равно…но после знакомства с вашим народом я…- Ной запнулся, перед глазами почему-то всплыл образ Хло. – Дамар, мне не всё равно что будет с вашим миром, когда сюда прибудут силы моего государства. Империя нынче не то что раньше…но всё равно. «Ищущие» до сих пор пользуются определённым влиянием в обществе кардов, вы должны донести до своего народа то что я вам говорю. Ваш привычный уклад жизни скорей всего будет нарушен. Но я лишь прошу вас не пытаться проявлять агрессию или оказывать сопротивление. Не спрашивай почему, но это в особенности касается именно вашего народа катаров. Вы не сможете тягаться с той силой которая придёт на Теанар. Я не хочу, чтобы вы пострадали. Если вы всё сделаете так как я вам скажу, то всё будет нормально…- Девертилл был очень откровенен, слова буквально лилились из глубины его души.
«Надеюсь, что всё будет нормально. Браун не Таркин. К тому же Пэрриш отменил рабство и провозгласил равноправие всех рас…по крайней мере официально. Вот только в армии и флоте большинство до сих пор привержены порядкам Старой Империи»  - пронеслось в голове имперца.

[NIC]Noi Devertill[/NIC]
[STA]Капитан ИСБ Бастионовской Империи[/STA]
[AVA]http://s018.radikal.ru/i511/1607/35/49cc6d956073.jpg[/AVA]
[SGN]Специальный агент Империи[/SGN]

Отредактировано Thomas Braun (2016-09-20 01:20:33)

+1

70

Слова Деверилла были суровы, но прямолинейны... да, по мнению Дюка тут не надо было юлить...Дамар может быть был самым подготовленным из остальных местных к ТАКОЙ правде жизни. А вот реакция Ноя Деко обеспокоила - раньше бы имперец рубанул, так сказать, с плеча и не пытался чего там объяснить "экзотам"!
Все течет - все изменяется... только дай срок и... подходящие обстоятельства...
Дюк тяжело вздохнул и подтвердил слова Девертилла. Дамар на некоторое время выпал из реальности и просто тупо пялился на чужаков, потом резко встряхнулся, чем вызвал непроизвольное сравнение с большой кошкой... а по сути так и было... и проглотил комок образовавшийся в горле.
Катары народ свободолюбивый... увы, скорее всего, быть войне, но может ты Кра... Ной доведешь свои сведения до ушей мировых властителей? - в процессе звучания фразы катара память Дюка упорно пыталась подсунуть видения устроенной Императором бойни несогласных миров по пришествии Нового порядка, заставляя желудок сжиматься в ротных позывах и вызывая в груди бурю непонятных эмоций; от отвращения к себе, как к принесшему дурные вести, до какой-то животной радости упавшего с плеч тяжелого камня обмана. — Кстати, я до сих пор не знаю, куда вы направляетесь.
К Вершителям.
К Вершителям? — Дамар удивленно и обеспокоенно повел ушами.
А Реик тебе разве не говорил? — удивился Дюк, мысленно сетуя на то, что проговорился.
Не говорил, — "ищущий" задумчиво посмотрел в сторону юного карда, который вместе с Хло уже поднялся на вершину прилегающего к пляжу пологого холма. — Впрочем, это не мое дело. Было... а вот в свете новой информации...
Ной и Дюк видели, что танар древнего ордена местной цивилизации был сбит с толку, обескуражен, зол и фонтанировал еще многими негативными эмоциями, но внешне старался держаться стоически и не впал в панику. Вот что значила закалка старинными фолиантами и годы исследований забытых технологий.
Еще пообщаемся, Ной! - Дамар подхватил своего рыжего хогрунда под уздцы и направился вслед за кардом к месту временной стоянки.
* * *
Лагерь разбили недалеко от берега в небольшой рощице из пальмоподобных деревьев. Только вот в отличие от тех пальм, которые чужаки помнили, у местных ветви росли по всему стволу, а не группировались на макушке.
Капитан сошел на сушу, только когда уже практически стемнело, и сразу же огорошил всех заявлением, что останется со своим помощником присматривать за кораблем, отправив оставшихся в живых матросов до ближайшего города за помощью. Дамар попытался его отговорить, сообщив об пиратском корабле, но тот только отмахнулся, заявив, что не дурак и в случае чего сможет скрыться, и в данный момент опасается больше не их, а мародеров, которые могут позариться на бесхозный груз. Дюк правда засомневался в возможностях двух человек справится с мародерами, но в спор влезать не стал, предоставив это дело "ищущему", впрочем, тот вскоре тоже махнул рукой, ибо капитан оказался на редкость упорной личностью и твердо стоял на своем не желая слушать доводы Дамара. Пока они спорили, Реик подошел к Ною и поманил его за собой.
Думаешь, эти арканцы охотились за нами? — спросил он, когда они отошли на достаточное расстояние от костра.
Девертилл пожал плечами. Он не хотел пытаться втолковать карду, что все его потуги по предотвращению местной войнушки ничто по сравнению с надвигающимися переменами для Теанара.
Что ж, дядя предполагал что-то подобное, — пробормотал кард. — Только как они нас выследили? - вел разговор сам с собой молодой катар, восприняв молчание Крадо, как согласие. — Думаю, это не слишком сложно, если они знали, куда мы направляемся. Ерунда какая-то, — Реик мотнул головой. — Получается, что у дяди в крепости кто-то сотрудничает с арканцами, но все равно, как они могли узнать, каким кораблем мы поплывем?
Ной вновь пожал плечами.
Видимо кто-то очень не хочет, чтобы ты выполнил свое поручение, — вмешался в разговор Деко, заметивший отлучку имперца и благородного катара. — Думаю, надо рассказать об этом Дамару, может, он чем поможет. Я вообще удивлен, что ты, Реик, этого до сих пор не сделал.
Зачем? — удивился кард. — Я не боюсь арканцев, и как истинный кард всегда готов вступить в схватку с врагом.
Я в этом не сомневаюсь, — хмыкнул контрабандист. — Только ты опять забыл, что тебе надо выполнить задание, а не отважно сложить голову в бою.
Говоришь, как Хло, — фыркнул кард, нервно дернув ушами, затем, помолчав, спросил. — И что хочешь предложить.
Пока ничего такого, — Дюк в задумчивости почесал переносицу, переглянувшись с Девертиллом. — Хотя думаю, надо сперва выслушать, что предложит Дамар. Идемте к костру…
* * *
Судя по выражению лица Дамара, тот совсем не был удивлен рассказом соплеменника.
Значит, ваш правитель все же надеется избежать этой войны и думает, что Вершители встанут на его сторону, — "ищущий" покачал головой. — Не знаю, не знаю…
Великий Конаг — могучий правитель и даже Вершители не смогут игнорировать его просьбу, — вскинулся было Реик, но Дамар жестом руки осадил юношу. Повисла пауза...

Отредактировано Duke Deko (2016-09-20 10:37:58)

+1

71

Дамар слушал Ноя как завороженный и на некоторое время буквально впал в прострацию.
— Катары народ свободолюбивый... увы, скорее всего, быть войне, но может ты Кра... Ной доведешь свои сведения до ушей мировых властителей? – наконец произнёс «ищущий».
- Войны как таковой не будет, если вы окажете сопротивление всё будет очень быстро…и плачевно, - хмуро заметил Девертилл. – До правителей я конечно постараюсь донести всё это, если конечно успею…вот только я не уверен, что они поймут меня правильно.
Дамар на это ничего не ответил, после чего разговор плавно перешёл в другое русло. «Ищущий» почему-то был обескуражен новостью о том, что Реик и Хло направляются к вершителям и поспешил пообщаться с молодым кардом.
— Еще пообщаемся, Ной! – кинул Дамар, подхватывая под уздцы своего хогрунда.
- Чего это он так удивился? – изумился Ной.
Деко в ответ лишь пожал плечами.
- Надеюсь он понял меня правильно. – с надеждой заметил Девертилл. – Если местные осмелятся на сопротивление, их конец может быть очень печальным.  Штурмовки дипломатии не очень обучены…Империи будет достаточно пары АТ-АТ чтобы в буквальном смысле раздавить их армию. Причём не только катарскую, но и Арканийскую.
Ной вздохнул.
- Ты, наверное, думаешь, чего это я так пекусь об экзотах? – произнёс имперец, взглянув на Дюка. – По правде сказать я и сам не знаю…все эти события последние…в моей голове такой бардак. Люди конечно доминирующая раса, но должен признать, что и среди экзотов есть неплохие личности. Дамара можно уважать хотя бы за его тягу к знаниям и желание приобщить к этому своих необразованных соплеменников. Реик конечно слишком горяч и безрассуден, но его отвага и воинская честь заслуживают уважения. А Хло…- Ной немного загадочно улыбнулся, - очень нечего так для катарки…вполне так нечего.
Имперец вновь вздохнул, и они двинулись вслед за остальными.
Путники обосновались в укромной рощице из весьма своеобразных пальмообразных деревьев.  На привале вновь обсуждали миссию Реика и почему арканцы охотились за ними. Реик как обычно демонстрировал безрассудную храбрость и рвался в бой с врагом, однако в конечном счёте всё-таки прислушался к весьма мудрому замечанию Деко, о том, что прежде всего им следует посоветоваться с Дамаром.
Судя по выражению лица Дамара, тот совсем не был удивлен рассказом соплеменника.
— Значит, ваш правитель все же надеется избежать этой войны и думает, что Вершители встанут на его сторону, — "ищущий" покачал головой. — Не знаю, не знаю…
— Великий Конаг — могучий правитель и даже Вершители не смогут игнорировать его просьбу, — вскинулся было Реик, но Дамар жестом руки осадил юношу. Повисла пауза...
«Ребят, да не будет у вас никакой войны с Арканцами. Империя не позволит. Хотя…всё будет зависеть от того в чьё ведение попадёт планета. Браун достаточно опытный и хитрый политик. Возможно он использует тактику разделяй и властвуй чтобы держать ситуацию на планете под контролем» - пронеслось в голове Ноя.
- Реик поверь мне в мире существуют угрозы намного более серьёзные чем Арканцы и далеко не всегда дело можно решить лишь войной, - сдержанно заметил Девертилл. – В любом случае думаю встреча с Вершителями нам не помешает. Я тоже постараюсь внести свою лепту в разрешение этого конфликта…как далеко находятся эти Вершители?

[NIC]Noi Devertill[/NIC]
[STA]Капитан ИСБ Бастионовской Империи[/STA]
[AVA]http://s018.radikal.ru/i511/1607/35/49cc6d956073.jpg[/AVA]
[SGN]Специальный агент Империи[/SGN]

+1

72

Насчет этого я даже спорить не буду, ваш правитель действительно много сделал для своей страны, да и благодаря ему успокоились многие мелкие царьки, что постоянно лезли войной на соседей, однако арканцы — это совсем другое дело… Э-э-э...ты спросил как далеко находятся Вершители? Хороший вопрос...
Арканцы варвары, — перебил "ищущего" Реик в праведном негодовании. — Наши войска уже много раз разбивали их в честном бою, они только и умеют, что подло нападать из засад, после чего удирают, как презренные трусы.
Дамар поморщился. Он хотел уж ответить обстоятельно Ною, но возглас благородного карда не дал ему такой возможности и воин-ученый "подсел" на "слабо" и понеслось...
Кард, война это не всегда столкновение армий лоб в лоб, существуют еще фланговые обходы, рейды по тылам и диверсионные операции, или тебя этому не обучали? Вот, даже Крадо - "воин невидимого фронта"... ааа об этом рано... ну, вы поняли меня внешники!
Обучали, но отец всегда говорил, что истинный кард никогда не запятнает своей чести подобными вещами, это дело обычных бойцов, наш удел честный бой…
Поэтому вы и проиграете на этот раз, — бросил Дюк веско, вмешиваясь в перепалку и заставив Реика умолкнуть и непонимающе посмотреть на чужака.— Их войско более… — Деко при молчаливой поддержке Деветилла запнулся, пару секунд пытаясь подобрать нужное слово.
Однако сметливый Дамар уже все понял и утвердительно кивнул.
Да, их войско более современно и не обременено кодексом кардов, хотя силы Хентайи тоже принижать не стоит. К тому же Конаг прекрасно понимает весь расклад и за последние годы попытался провести некоторые реформы армии, увеличив в ней количество обычных бойцов.
Обычный боец не сможет противостоять карду, — вставил тихо молодой катар, презрительно усмехнувшись.
Не сможет, — согласился Дамар, — один на один не сможет. Только вот в бою одиночных схваток практически не будет.
Реик фыркнул, показывая все свое отношение к словам старшего соплеменника и, развернувшись, направился к своему шатру. Дюк и Ной только покачали головами, неодобрительно переглядываясь с "ищущим" и мысленно проклиная твердолобость карда.
Армия арканцев настолько больше, что сможет выставить десять воинов против одного? — спросил Дюк, провожая Реика взглядом.
Раза в два, — ответил Дамар — но дело тут не только в этом. К тому же у них существуют воины, не уступающие кардам в мастерстве. Однако основное — это четкая структурированность и регулярность их армии. После первой войны с имперцами Аркана Конаг пытался провести реформу, заставив тайнуров выделять часть своих бойцов и младших кардов для создания некого подобия регулярной армии, но натолкнулся на серьезное противодействие совета Старейшин. Единственное, что удалось сделать, это уговорить выделять бойцов для укрепления приграничных крепостей, но и только.
А кто такие тайнуры? — снова поинтересовался контрабандист, уже примерно догадываясь какой будет ответ. Ной подтвердил его выводы кивком головы.
Тайнуры — это по сути двенадцать властителей земель Хентайи и одновременно члены совета Старейшин. Формально страной управляет великий Конаг, но на самом деле, без одобрения совета, не принимается ни один закон.
Ясно, — Деко кивнул. — Насколько я понимаю, у арканцев все не так.
Естественно, — усмехнулся Дамар, вороша палкой угли костра. — У них единый правитель, который сам все решает, а тайнуры строго подчиняются его приказам и могут ему лишь советовать. К тому же у Аркана единая армия, в которой нет разделения на бойцов и кардов. Что улыбаешься чужак? У вас так же небось...

Слушая Дамара, Деко постепенно начинал понимать картину предстоящей войны между хентайцами и арканцами. А Девертилл еще сильнее помрачнел. Мысли, мысли... мрачные мысли не выходили из головы имперца.
Дамар, тем временем, вспомнил про вопрос Ноя про Вершителей и уверенно провозгласил:
Вершители то не далеко...два дня пути от этой нашей стоянки, но вот дадут ли нам преодолеть оставшееся расстояние?!
***
Слова "ищущего" оказались пророческими - уже к полудню следующего дня за спинами пятерки всадников на разномастных хогрундах показались преследователи. Тогруту, страдающую неизвестной местной болезнью, пришлось оставить на берегу с остатками команды торговой шхуны.
В макробинокль Деко хорошо разглядел чуждые катарам доспехи. Арканцы были еще далеко.
Возможно, факт поздней высадки с пиратского корабля, который сразу не смог подойти к берегу из-за рифов и сыграл роль в том, что погоня запоздала, видимо арканцы некоторое время пытались разобраться в береговой линией и лишь потом, выслали отряд вдогонку. И теперь тройке катаров и паре пришельцев со звезд приходилось гнать своих хогрундов, петляя и запутывая следы, дабы оторваться от идущей по их следу погони. Пару раз это удавалось, что давало беглецам некоторую передышку, однако в результате арканцы вновь их нагоняли и все начиналось по новой.
Тем временем местность вокруг стала меняться и ровная как стол равнина сменилась холмами, а впереди замаячили невысокие скалистые горы, местами поросшие густым лесом. Последние полчаса пришлось резко сбавить ход и пустить хогрундов легкой трусцой, так как звери были вымотаны и уже не желали слушаться команд своих хозяев, к счастью, скакуны арканцев тоже не отличались повышенной выносливостью. Несколько раз беглецы все же делали остановки, чтобы напоить скакунов и дать им хоть кратковременный отдых, но едва на горизонте появлялись фигурки чужих всадников, как приходилось вновь вскакивать на своих хогрундов. Первое время с начала погони Реик постоянно рвался в бой, но Дамар разумно указал на количество преследующих их солдат и юный кард был вынужден неохотно признать, что со столькими противниками им не справиться. Наличие же дальнобойных стрелометов у преследователей даже пару волшебных "стрелялок" пришельцев делали абсолютно бесполезными.
Очередной подъем на довольно высокий холм дался хогрундам с заметным трудом и путешественники были вынуждены делать привал, дабы дать животным хотя бы кратковременный отдых.

+1

73

Как и ожидал Ной, их мини-совет зашёл в тупик. Дамар взывал к голосу разума Реика, однако сын правителя Хентайи оставался глух к благоразумию. Для карда война была пусть и смертельным, но справедливым противостоянием, проходящим по всем правилам военной науки и кодексам чести. Однако реальность была совершенно другой, пусть Реик и не желал её признавать.
«Военные имперской классической военной школы тоже верили в военную теорию, правила, графики и расписания. Однако расплата за это заблуждение была огромной. Партизанская тактика повстанцев смогла сломить хребет имперской военной машины, и теперь Новая Республика правит Галактикой, а Империя ютится на окраинах Внешнего Кольца» - с сожалением подумал Ной.
Была и ещё одна причина по которой бывший Крадо мрачнел с каждой минутой их разговора. Голос внутри принадлежащий идеологически правильному человекоцентристу и закалённому капитану ИСБ Бастионовской Империи Ною Девертиллу упрямо говорил ему что он выбрал не ту сторону конфликта.  Катарское государство представляло собой типичное средневековое государство с феодальной раздробленностью и разобщённостью, где каждый местный «царёк» тянет одеяло в свою сторону, не особо заботясь о благе страны. В какой-то степени Ною оно напоминало Старую Республику последних столетий. Людская Арканийская Империя же напротив была мощным централизованным  государством с сильным правителем и мощными регулярными вооружёнными силами имеющими единое командование. Несложно было догадаться какие ассоциации были связаны у Девертилла с Арканцами.
- Дамар я прошу прощения за прямоту, но как бы я тепло не относился к вашему государству, я вынужден сказать, что Арканийская Империя более жизнеспособна и имеет большие шансы на победу в войне, -  строго заметил Ной. – Вам нужны немедленные реформы. Должна быть единая сильная власть и постоянная регулярная армия подчиняющую лишь вашему правителю. Помнишь я рассказывал, что до становления моей Империи у нас в Галактике было народовластие? Там тоже у правителя была лишь номинальная власть, а все дела реально лишал огромный неповоротливый Сенат…ну это как ваши Тайнуры, только учитывая Галактические масштабы в куда больших количествах. Единых вооружённых сил не было, лишь местные силы самообороны. Закончилось всё это очень печально огромной войной из пепла которой восстала наша Империя и взяла ситуацию в железный кулак. У нас всё едино. Единая сильная власть, единый правитель и постоянные регулярные войска верные Императору. Так должно быть. Наче никак, - подытожил Ной.
Воображение почему-то сразу представило картину как именно Палпатин бы решил проблему Тайнурами.
— Вершители то не далеко...два дня пути от этой нашей стоянки, но вот дадут ли нам преодолеть оставшееся расстояние?! – меж тем произнёс Дамар, вспомнив про вопрос Ноя.
И Дамар не ошибся. Уже к полудню за пятёркой всадников увязалась погоня в виде воинов Аркацев.  Путникам пришлось ускориться. Местность вокруг сменилась с ровной равнины на скалистые холмы. Это заметно усложнило продвижение вперёд. Весь последующий путь проходил в постоянных догонялках. Как только вражеские всадники отставали, путники делали привал и давали передохнуть себе и своим скакунам, а как только вражеские воины вновь их нагоняли, приходилось вновь бросаться в путь.
- Далеко ещё до ваших вершителей? – устало спросил Ной во время очередного привала и повернулся к Дюку. – Надо что-то делать, мы уже из сил выбиваемся. Может попробовать разделиться и заманить кого-то их в ловушку? Мы с тобой вполне сойдём за Арканцев, обезвредим двоих, заберём их доспехи, а потом незаметно ударим в тыл остальным. Что скажешь? – поинтересовался Девертилл у бывшего скаута. – Как жаль что мой маскировочный пояс остался в спасательной капсуле…

[NIC]Noi Devertill[/NIC]
[STA]Капитан ИСБ Бастионовской Империи[/STA]
[AVA]http://s018.radikal.ru/i511/1607/35/49cc6d956073.jpg[/AVA]
[SGN]Специальный агент Империи[/SGN]

Отредактировано Thomas Braun (2016-09-27 18:07:28)

+1

74

Далеко ещё до ваших вершителей? – устало спросил Ной во время очередного привала и повернулся к Дюку. – Надо что-то делать, мы уже из сил выбиваемся...
Это погоня на износ, — ответил Реик. — Нам еще повезло, что у их отряда нет заводных скакунов, иначе они нас давно бы нагнали. Помню, я как-то был с отцом в отряде, когда мы преследовали одну банду, что разбойничала в окрестностях нашего замка, так там пришлось два дня их гонять.
К тому же беглецы чаще всего прилагают немалые усилия и время при заметании следов, однако наличие в отряде хороших следопытов обычно сводит эти хитрости на нет и дает преследователям определенное преимущество по скорости, — добавил Дамар.
Тогда смысл нам было этим заниматься? — Дюк непроизвольно потрогал все еще кровоточащий порез на щеке, который получил во время их очередной попытки отрыва от погони при скачке через кустарник.
Всегда есть вероятность, что это удастся, — пожал плечами танар "ищущих". — Хотя думаю, арканцы задумали нечто другое…
Засада, — бросил Реик, нервно дернув ушами.
Нет, все проще, — усмехнулся второй катар — Дело в том, что дорога к цитадели тут одна, и она лежит через Туманный перевал, так что я уверен, — там нас уже ждут, а вся эта погоня лишь преследует цель направить нас в нужном направлении и убедиться, что мы не повернем в другую сторону.
Не поверю, что других путей нет, — фыркнул молодой кард.
Есть, — кивнул Дамар. — Один в двух днях пути отсюда, другой в трех, думаю, пока мы до туда доберемся, их тоже перекроют, к тому же не уверен, что наши скакуны выдержат еще денек такой скачки.
Реик покосился на "ищущего", но промолчал.
Тогда на что мы надеемся? — спросил контрабандист, переводя взгляд с насупившегося карда на Дамара.
На милость богов и быстроту моего почтового сайпера, — ответил тот.
* * *
Ближе к вечеру Дамар вывел отряд беглецов на широкую дорогу, серпантином уходившую в горы, и уставшие хогрунды несколько повеселели. Погоня отстала окончательно, однако послушавшись танара, решили маршрут не менять, так как из его слов выходило, что это бессмысленно.
В конце концов, Дамар прав и особой разницы, где пролить кровь арканских ублюдков нет. Столкнемся мы с ними здесь, на другом перевале или еще где, однако поворачивать назад, я не намерен. Великий Конаг оказал мне огромную честь, доверив данную миссию, и я опозорю звание карда, если поддамся страху перед лицом противника, — подвел черту под очередным разговором Реик. — Впрочем, каждый волен решать за себя, — бросил он, внимательно оглядывая своих разномастных спутников.
Я последую за своим кардом, — без раздумий заявила Хло, тряхнув волосами и почему-то вызывающе посмотрев на Дамара.
В какой-то степени Ной обязан тебе жизнью благородный кард, ему решать... как быть, за себя же скажу так ... можешь на меня рассчитывать, — сказал уверенно Деко и добавил. — К тому же я товарищей бросать не привык.
"Ищущий" коротко усмехнулся и в ответ на взгляд девушки, только повел в разные стороны ушами, бросив:
Знаете, на самом деле я по жизни большой аферист, так что на мои клинки можете тоже рассчитывать.
Реик кивнул, мысленно вздыхая от облегчения. То, что Хло его не бросит, было ясно и ее ответ был чисто риторическим, а вот насчет чужаков и особенно Дамара он не был так уверен. И если со своим "найденышем" они сдружились, то намерения последнего Реик вообще понять не мог, как и не видел смысла тому рисковать своей жизнью ради малознакомого карда. Про Деко у катара вообще сносных мыслей не было... вообще! Одно слово - чужак...
К тому же юный кард прекрасно понимал, что шансы прорваться у них есть, правда, действительно небольшие. Единственное их преимущество — это странное оружие чужаков. Однако одно дело драться на узкой палубе лицом к лицу, а совсем другое — сражение на открытой местности против превосходящего по численности противника, вооружённого помимо мечей копьями и дальнобойными стрелометами. И все же выбор у него небольшой: вернуться назад, покрыв свое имя позором, или идти вперед…
Реик нервно дернул правым ухом, подумав, что отец видимо предчувствовал нечто подобное, потому как перед отъездом крепко его обнял и долго смотрел вслед, словно пытался запомнить образ своего сына.
Повелитель, поехали, — голос хранительницы вывел юного карда из раздумий. — Дамар говорит, что если поторопимся, то до темноты успеем увидеть стены цитадели ордена. Крадо, ты с нами!?

+1

75

— Это погоня на износ, — ответил Реик. — Нам еще повезло, что у их отряда нет заводных скакунов, иначе они нас давно бы нагнали. Помню, я как-то был с отцом в отряде, когда мы преследовали одну банду, что разбойничала в окрестностях нашего замка, так там пришлось два дня их гонять.
Слова Реика весьма заинтересовали Ноя. Точнее та их часть что касалась «заводных скакунов». Уж очень описание катара нпоминало какие-то механизмы. Однако Девертилл был уверен, что на планете нет современных технологий.
«Быть может это ещё одно наследство в тех времён, когда их цивилизация была на пике рассвета? Как эти несчастные старые дроиды…» - пронеслось в голове имперца.
- Заводные скакуны говоришь? – поинтересовался Ной. – Интересно…и как позволяй узнать выглядят эти чудеса?
Дамар меж тем подытожил ситуацию, в которой они оказались и развеял всяческие иллюзии. Как бы не старались путники оторваться у них это не получится. Арканцы прекрасно осведомлены об их маршруте и уже перекрыли все доступные тропы. Похоже сражения было не миновать.
К вечеру «Ищущий» вывел их на большую дорогу. Погоня отстала окончательно, но маршрут решили не менять, так как это всё равно было бессмысленно и грозило лишь пустой тратой времени сил, коих было в дефиците.
— В конце концов, Дамар прав и особой разницы, где пролить кровь арканских ублюдков нет. Столкнемся мы с ними здесь, на другом перевале или еще где, однако поворачивать назад, я не намерен. Великий Конаг оказал мне огромную честь, доверив данную миссию, и я опозорю звание карда, если поддамся страху перед лицом противника,— подвел черту под очередным разговором Реик. — Впрочем, каждый волен решать за себя, — бросил он, внимательно оглядывая своих разномастных спутников.
— Я последую за своим кардом, — без раздумий заявила Хло, тряхнув волосами и почему-то вызывающе посмотрев на Дамара.
— В какой-то степени Ной обязан тебе жизнью благородный кард, ему решать... как быть, за себя же скажу так ... можешь на меня рассчитывать, — сказал уверенно Деко и добавил. — К тому же я товарищей бросать не привык.
"Ищущий" коротко усмехнулся и в ответ на взгляд девушки, только повел в разные стороны ушами, бросив:
— Знаете, на самом деле я по жизни большой аферист, так что на мои клинки можете тоже рассчитывать.
Однако Ной с ответом не спешил. Воспользовавшись несколькими секундами паузы, капитан решил тщательно всё обдумать. Да, он действительно был обязан жизнью Реику, да и к катарам он проникся большой симпатией. Но вот сражаться с воинами «людской» Империи, да ещё за экзотов…нет что-то тут было не правильно.
— Повелитель, поехали, — голос хранительницы оторвал Ноя от размышлений. — Дамар говорит, что если поторопимся, то до темноты успеем увидеть стены цитадели ордена. Крадо, ты с нами!?
- Да…разумеется…- после нескольких секунд паузы произнёс Девертилл. –Я не стремлюсь найти сражение…в моей жизни и так хватало битв. Однако я помогу вам добраться до цитадели.
«И постараюсь подготовить местных к приходу Империи» - мысленно добавил он.

[NIC]Noi Devertill[/NIC]
[STA]Капитан ИСБ Бастионовской Империи[/STA]
[AVA]http://s018.radikal.ru/i511/1607/35/49cc6d956073.jpg[/AVA]
[SGN]Специальный агент Империи[/SGN]

Отредактировано Thomas Braun (2016-10-20 21:40:39)

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Неизведанные Регионы » "Время бросать камни" [Дикий Космос, 3.02.15 ПБЯ ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно