19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » Цена Информации [Абрегадо-Рей, 15:7:15]


Цена Информации [Абрегадо-Рей, 15:7:15]

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

I. Полное название флэшбэка: Цена информации

II. Время происходящих событий: Абрегадо-Рей 15:7:15, вечер.

III. Участники флэшбэка: Драл Бралор, Галбрейн, Синтас Вел, Боба Фетт.

IV. Краткое описание событий: Боба и Синтас прибывают на Абрегадо-рей с целью разузнать о таинственном наемнике, а точнее, узнать где он пребывает. Наемник известен под именем Готаб, целитель-киффар с необычными способностями. Фетту приходилось слышать о подобном уникуме и соединившаяся семейная парочка решает, что такая помощь им не повредит, дабы залечить пробитую память Синтас.
Боба Фетт назначил встречу информатору по имени Галбрейн в кантине "Последний парсек". В этом же заведении оказывается и Драл Бралор, мандалорский охотник за головами, прибывший на планету со своими целями. Сразу после переговоров Фетта и Галбрейн вспыхивает острый конфликт, а потом неизвестные открывают пальбу.

V. Необходимость присутствия Мастера Игры: Боба Фетт.

+2

2

Пара вошла в заведение, располагавшееся близ космопорта в подвальном помещении. Базальтовые ступени выглядели сносно, но только из-за того что их ежедневно полировала не одна пара ног и прочих других двигательных конечностей. Охотник спустился, ведя за собой спутницу. Над входом горела головывеска с названием: "Последний парсек".
Это заведение на Абрегадо пользовалось популярностью среди космолетчиков и звездных путешественников только из-за непосредственной близости к летным площадкам и относительной дешевизны еды и напитков и какого-никакого качества. Так же это место было облюбовано различными темными личностями. Неплохое фоновое прикрытие создавала музыка, вырывающаяся из объемной расписной коробки у входа. А под скудным освещением можно не боясь проворачивать свои делишки или мухлевать в саббаке.
На новых посетителей так же внимания не обратили. Следуя давней и почитаемой традиции, будь это обычная и знакомая дыра в Мос Эспа или же какое-либо еще подобное заведение, здесь клиенты прежде всего любили хранить свои тайны. И большую часть этого времени занимались этим делом. Так что на охотника в потрепанной зеленой броне и его спутницу мало кто обратил внимание, а если кто-то и узнал, то решил не оказывать виду.
Охотник прошел к ближайшему столику. К нему подкатил дроид-официант на единственной гибкой ножке, оканчивающейся колесом.
- Чего изволите? - раздался вежливый женский голос из вокодера, дроид покачивался при этом и удерживал батарею кружек с лумом на подносе в левом манипуляторе.
- У меня хорошее настроение, сегодня, - ответил искаженный вокодером мандалоринчкого шлема и странным акцентом голос наемника. - Всем выпивку за мой счет. Лучше каррасиканский ром, трехлетней выдержки.
- Как скажете, щедрый господин, - вежливо ответила официантка и укатила к следующему столику.
Боба Фетт развернулся к своей спутнице и кивнул. Условная фраза была сказана, дроидесса должна передать нужному лицу сообщение, что клиент здесь. Сам информатор себя еще никак не выдал. Известно было тоже немного, только имя - Галбрейн.
- Ждем, - тихо сказал он. - Она должна быть здесь.

От ГМа

Очередь не фиксированная, пока.

+2

3

Информация от хаттов была не очень-то и информативной. Они просто дали контакты на другого информатора, который мог помочь. Грубо говоря, его просто использовали для какой-то там работки и просто передали в распоряжение следующего информатора. Забавно. Надеюсь у этого будет хоть что-то для него, иначе он сильно разозлится. А это чревато ужасными последствиями. Информатор, если верить хаттам был на Абрегадо. И хоть информация была старой, Драл решил проверить судьбу на удачливость. Старенький потертый перехватчик, производства верфей МандалМоторс, зашел на орбиту и погнал к одной из посадочных платформ, передав диспетчеру все нужные ID коды и получив разрешение на посадку. Когда корабль приземлился на поверхность площадки, наемник заблокировал все системы, кроме дистанционного управления трапом и консолью связи. Захватив из вооружения только пару бластерных пистолетов, Бралор оставил винтовку на борту, а сам спустился на планету. За стоянку пришлось заплатить немалую сумму, но это того стоило. Корабль должны были заправить и провести диагностику, и только. Уже выходя из ангара, мужчина заметил довольно таки крупный корабль, откуда выходила команда хорошо вооруженных ребят с довольно таки серьезным вооружением. Скорее всего, это были наемники выполняющие или уже выполнившие контракт, так что особого внимания Бралор им не предал, только пожалел, что оставил винтовку на корабле.
Выйдя из космопорта, мандо направился прямиком в кантину, где должен быть информатор. Бралор не желал оставаться на планете дольше, чем требовалось. Достать информацию и свалить как можно скорее, это все, чего желал наемник. Найти кантину было немного проблематично, учитывая, что на Абрегадо он был впервые. Но при помощи местных торговцев, он все-таки нашел нужное заведение и вошел. Именно в этот момент вся кантина взорвалась бурными овациями незнакомцу, что решил угостить всех посетителей за свой счет. Некоторые из посетителей сразу же ринулись к бармену, заказывая себе дешевое пойло, пока щедрый незнакомец не передумал. На удивление бармен, привыкший к относительной тишине, быстро справился со всеми заказами и вновь стал протирать стаканы и стойку. Драл медленно, но уверенно подошел к бармену и окликнул его, привлекая к себе внимание.
- Мне нужна Галбрейн. – динамики как всегда исковеркали голос, придав холодного металлического отблеска.
- А мне яхта на Альдеране. – спокойно огрызнулся бармен, не прекращая своего дела и лишь изредка посматривая на мандалорца в своеобразном доспехе. Он выдержал продолжительную паузу и добавил. – Чего заказывать будешь? – в этот момент, наемник даже засомневался в существовании этого информатора. Разочарование накрыло Бралора и он вздохнул. Мысль пришла совсем неожиданно. Многие информаторы оставались скрытными не потому, что так хотели, а чтобы обезопасить себя, а значит бармена стоило заинтересовать.
- Тихаар. По крепче. – невозмутимо отозвался наемник и протянул бармену несколько кредиток крупного наминала. Этой суммы хватило бы, чтобы купить несколько ящиков мандалорского пойла. Глаза бармена загорелось и уставились на потертый металлический шлем. – Если вдруг вспомнишь, дай мне знать.
Бармен кивнул в ответ и поставил перед Бралором бутылку и стакан, которые тут же перекочевали в руки наемника, а сам мужчина отправился к столику в самом углу, укрытый мраком плохого освещения. Усевшись за столом, Драл налил себе душистого пойла и снял шлем, поставив его возле бутылки. Сенсоры шлема были хороши, но брюнету хотелось самому осматривать кантину.

+3

4

С чувством потянувшись и издав громкий соответствующий звук так, что, казалось, даже дроид-рулевой от неожиданности брямкнул всеми своими зап.частями тела, Галбрейн вальяжно расселась в хвостовой части имитированной гондолы. Оперлась руками о бортики транспортного средства, медленно преодолевающего узкие каналы Абрегадо-рей, закинула голову назад, растянувшись в довольной улыбке и покачала облаченной в высокий сапог ногой.
В такие минуты женщина думала, что ни за какие кредиты она не променяла бы свою жизнь, состоящую из сплошных перелетов от одного края Галактики до другого, и чччхать она хотела, что думают другие! Не успела она только что закончить дела на Азбриане, как ей тут же назначили встречу на противоположной стороны Центрального кольца. Зато было время "покапать" на одного товарища - собственно, виновника сего торжества, о ком и пойдет сегодня разговор с очередными клиентами. А перед этим - можно было провести расслабляющую прогулку с осмотром местных достопримечательностей планеты.
Местом "Х" было назначено как нельзя лучше подходившее для сборища нелегалов и криминальщиков заведение, пригодное также для проведения деловых встреч, когда не слишком хочется, чтобы сказанное на ней вышло наружу. Вы тоже подумали на кантину? Что ж, видимо, у дураков мысли сходятся...
"Последний парсек", а именно так называлось одно из самых популярных увеселительных заведений Абрегадо-рей, кишел посетителями. За сбором информации, касательно некого киффарца по прозвищу Готаб, Галбрейн, кажется, забыла глянуть в календарь относительно того, какой сегодня день недели. Определенно предвыходной вечер, не иначе! В воздухе витал запах спиртного, табака; тви`летки отплясывали свои лекку-трясные танцы; в углу контрабандисты разыгрывали партию в сабакк. Если бы не работа была причиной появления Галбрейн в подобном месте, она бы с удовольствием присоединилась ко всеобщему веселью. Наверное, стоит иногда так выбираться всей своей командой и разорять местные кантины...
Велев неизменно следующему за ней дроиду-секретарю - Комару - внести эту идею в ее планер на ближайшее будущее, женщина прошла через зал к барной стойке. Увидев очередную жертву, перед ней тут же возник бармен, предлагая "меню вечера".
Что-нибудь некрепкое, здоровяк. Я здесь по делу. Словом, никто из присутствующих не интересовался одной женщиной...?
Проще спросить, кто из приходящих НЕ интересуется женщиной, чтобы скрасить свой вечер. Галбрейн отреагировала на его хохот негромким кокетливым смехом, и добавила.
Нет-нет, меня интересует, не спрашивал ли кто одну конкретную женщину. Имя ее начинается на "Г", заканчивается на "н", вторая "а", затем "л","б","р","е","й". Ну, ты понял меня, да? Свиснешь, коли такие объявятся. И, сунув бармену купюру, она взяла свой напиток и повернулась лицом к залу, оперевшись спиной о выступающую барную стойку. Попивая содержимое стакана через трубочку со швыркающим звуком, который заглушал гомон, стоящий в помещении, Галбрейн водила взглядом по лицам присутствующих. Никого особо подозрительных, среди всего подозрительного преступного сброда, не было; все очень правдоподобно делали вид, что веселятся и отдыхают от души. По-крайней мере, никто в поисках кого-то то и дело не оглядывался, и, силой своей непоколебимой женской логики, торговщица информацией заключила, что явилась слишком рано. Могла бы еще дать кружок-другой по каналам Абрегадо-рей.
На Галбрейн никто не обращал внимания, хотя сама она то и дело косила серыми очами в сторону, где за круглым столом расположились игроки в сабакк. Шумно вздохнув, женщина решила, что, раз уж есть время, почему бы не провести его в удовольствие. А глядя на такое всеобщее веселье, кого угодно завидки возьмут!
Так, Комар, работаем по тактике зет-2 - "одна нога там, другая здесь". Заговорчески скомандовала она своему летающему дроиду, и он, приняв указания, улетел в сторону. На протяжении всей игры он парил неподалеку, но так, чтобы игроки не заподозрили, что дроид принадлежит женщине. Все это время, он управлял полем помех и ее игровыми картами по незаметным для остальных сигналам хозяйки, тем самым задавая необходимую ей игру. А тактика с дурацким, по мнению всех, кроме, конечно же, Галбрейн названию, подразумевала чередование ее незначительных побед и необидных поражений так, что в итоге она выходила из игры практически с той же суммой кредитов в кармане, что и вначале игры. Никто и подумать не может на женщину, что она играет нечестно, тем временем спокойно развлекаясь без особых на то затрат.
В середине одного такого раунда, когда карты перед ней сложились в картину пострашнее, чем рожа ранкора, подошла официантка со спиртными напитками, объяснив свою щедрость тем, что некий посетитель заказал каррасиканский ром, трехлетней выдержки всем присутствующим за свой счет. Галбрейн повела ухом. В любых других ситуациях, какая-либо незначительная информация редко задерживалась в ее голове, на то она и приобрела незаменимого дроида-секретаря. Но, видимо, не тогда, когда дело касалось спиртного. Женщина повернула голову в сторону и сквозь толпу смогла разглядеть расположившуюся за столиком пару - женщину и мандалорского воина. Такая же непрошибаемая интуиция, как и вышеупомянутая логика Галбрейн подсказала ей, что это именно те заказчики, кто и были ей нужны.
Кстати, мисс, бармен просил передать, что вами интересовался мужчина в мандалорской броне. Он был где-то в зале... Добавила официантка, после слов которых, все присутствующие за столом перевели на торговщицу информацией многозначительные взгляды. Повисла пауза, но Галбрейн не растерялась.
Мой друг детства! С пеленок его знаю, еще вместе по дворам носились, тырили с прилавков джоганы. Быыло же вреемяяя...Как бы не расплакаться, когда начнем предаваться ностальгии! Засмеялась она, возобновив игру. Работа не икопи, как говорится, в лес не убежит. А бросать игру в середине раунда - это не дело! Вспомнив про свое шаткое положение, а так же о пустующем после увлекательной поездки на "гондоле" кармане, женщина почесала за ухом, намекая своему металлическому компаньону, что ей требуется помощь. В итоге, ту жалкую сумму, что таки удалось выиграть по итогу отыгранных раундов, этот шуруповидный скупердяй потребовал разделить пополам, как один из соучастников. Материнская плата, видите ли, барахлит у него! И чем там, простите, занимается Бульбармо - личный механик на Скитальце, когда ее дроид должен самостоятельно копить себе на ремонт? Кто-то из этих двоих определенно ее дурит...После задания она точно должна выяснить, кто именно! А сейчас, пусть этот парящий колобок порадуется своей короткой победе.
Вечер добрый, господа. Весело протянув женщине и мандалорцу приветствие, торговщица информацией присела на стул вместе с кружкой спиртного напитка. От всех присутствующих хочу поблагодарить за столь щедрый жест с вашей стороны. Каррасиканский ром, трехлетней выдержки - как раз то, ради чего я сюда и пришла. Она улыбнулась в своей привычной лукавой манере. Мое имя Галбрейн, будем знакомы.

+3

5

Искомая кантина располагалась совсем близко к космопорту, а потому поездка по каналам Абрегадо-Рей была совсем недолгой. Уже при выходе из космопорта киффарку и ее спутника придавило удушливыми местными запахами и жарой, и Синтас надеялась хоть немного укрыться в прохладе каналов, но от воды несло затхлой вонью, и она была рада побыстрее покинуть гондолу и оказаться даже в душном и плохо вентилируемом помещении “Последнего парсека”, где несмотря на все неприглядные моменты хотя бы исправно работали термореле.
Но все же эта планета отчего-то не казалась ей отталкивающей, скорее привычной, если вообще можно говорить о каких-то привычках, когда твоя память похожа на попытку воспроизвести на современном голокоме запись в устаревшем формате.
- Бо, я бывала здесь раньше? – спросила она, однако сразу поняла бессмысленность такого вопроса – откуда ему знать, ведь большую часть жизни они провели порознь. Пожалуй, тут не смогла бы помочь даже Айлин, воспоминания о которой были прочно завязаны на Конкорд-Дауне. Должно быть, это мимолетное ощущение чего-то знакомого было навеяно тем многообразием подобных притонов и сомнительных закоулков галактики, где ей приходилось появляться в бытность охотником за головами. Однако необходимость строить догадки на каждую мелькнувшую в голове мелочь изрядно утомляла, и Синтас на себе познала, как это непросто – не иметь прошлого, но постоянно слышать его эхо.
Фетт подвел ее к одному из столиков и передал дроиду условный сигнал, замаскированный под простой, но не совсем обычный заказ. Син села на привинченную табуретку, поправив два “Громовержца”, закрепленных по обеим сторонам бедер на всеобщем обозрении – носить в таком климате плащ с объемными полами было бы просто невыносимо, и ей оставалось разве что порадоваться за Бобу, чья броня не давала ощущать дискомфорт от перепада температур.
- Ждем, - тихо подал голос Фетт, и его слова удалось уловить лишь благодаря тому, что сидели они достаточно близко друг к другу. – Она должна быть здесь.
В ответ Вел лишь молча кивнула, барабаня пальцами по столешнице. Рука замедлила движения, и ее ладонь накрыла гладкое покрытие стола; киффарка прикрыла глаза, стараясь абстрагироваться от окружавшей суеты, но ее сознание лишь тихо качнулось на легкой волне новых смазанных образов, как гондола на грязных водах этого города – похоже, дар ее народа покинул свою обладательницу. Она никак не могла дотронуться психометрией до глубин ни знакомых вещей, ни случайных объектов, либо попросту разучилась ею пользоваться, как и собственной памятью. Пожалуй, Готаб был едва ли не единственным, кто мог бы помочь ей преодолеть эту глухую стену, хотя все чаще Синтас задавалась вопросом: а стоит ли. Вел подняла глаза на Бобу, и в душе как обычно стали бороться малодушное нежелание ворошить былое и стремление придать своей жизни хоть какой-то порядок – пусть даже всего лишь хронологический.
- Вечер добрый, господа, - к их столику подсела незнакомая девушка и поблагодарила за выпивку. “Должно быть, тупой дроид передал кодовую фразу как настоящий заказ, - подумала Синтас. – И теперь вся кантина и правда пьет на наши средства. Надеюсь, они не сильно расстроятся, когда им принесут счет”.
Однако стоило девушке назвать свое имя, как Вел спешно заменила приветствием едва не слетевшее с губ “вы ошиблись”: это была та самая посредница, которую они искали.

Отредактировано Sintas Vel (2015-10-16 01:38:29)

+3

6

Фетт посмотрел на предполагаемого торговца информацией, а потом кивнул. Зал наполнялся новыми постояльцами, но дроид не спешил им раздавать пойло от "щедрого господина". Охотник еще раз покосился в сторону лестницы, ведущей ко входу а потом развернулся к Галбрей.
- Будет достаточно, если скажешь о том, о чем мы договаривались, - произнес наемник, а потом указал большим пальцем на выход. Порог уже пересекла значительная компания, если глянуть чуть более внимательно, то можно было заметить, что народ был вооружен основательно. Даже слишком.
Обычно в таких заведениях постояльцам разрешалось иметь оружие при себе, для самообороны. Но пара десантных карабинов вкупе с тяжелыми бластерными винтовкам, как-то слишком уже. Либо эти парни параноики, либо...
Боба незаметно подтолкнул сидевшую рядом Син, а потом непроизвольно качнул головой в сторону новоприбывшей и до зубов вооруженной кампании.
- И так, что удалось узнать о Готабе? - обратился Фетт одновременно к Галбрейн. Рука наемника скользнула к кобуре с бластернй винтовкой. Он не знал что ждать от тех существ, но следовало быть готовым к любой ситуации. На всякий случай.
Кто-то отделился от основной группы и сел за стол, где шла самая ожесточенная игра. Судя по внушительной кучке фишек игра шла давно и призовой банк уже манил своим объемом. Игроки поприветствовали новичка хмурыми и подозрительными взглядами, но прогонять не стали. Неизвестный поставил рядом со столом свой бластер, бросил на стол несколько фишек, а потом дроид-крупье выдал несколько карт. Несколько его приятелей наблюдали издалека. Фетт следил за ними периферийными сенсорами. 
- Будь готова - тихо обратился он к жене.
Сам наемник был готов всегда. Стиль жизни требовал спать не расставаясь с оружием, даже во сне. А уж быть готовым к неприятностям, охотник в потрепанных зеленых доспехах был готов всегда.

+3

7

Парочка заказчиков оказалась довольно несговорчивой, хотя Галбрейн и предлагала им далеко не услуги массажа, чтобы с ней чесали языками и травили байки. В большинстве своем, те существа, что обычно запрашивали информацию и пользовались ее услугами, вели себя довольно скрытно, так что Гэб привыкла, что на ее шутки и чрезмерную болтливость заказчики обычно отвечают тишиной, да с мордой утюгом.
Конечно-конечно. Все мы люди занятые, так что не будем тянуть ворнскра за хвост. К тому же, судя по всему, у нас остается не так уж и много времени. Коротко проследив взглядом за новоприбывшими в кантину, с улыбкой отозвалась Галбрейн на реплику мандалорца. Она без всяких слов протянула руку ладоньювверх к своему дроиду, что маячил у нее над плечом, и тот, как по команде, вызволил из своего небольшого корпуса электронный носитель. Протянув его хозяйке короткой металлической клешней, он убрал ее обратно внутрь.
Вся найденная информация находится здесь. Что либо разузнать о вашем дружке оказалось не просто, но иначе бы вы и не обратились за услугами к Торговщице информацией, не так ли? Видимо, этому киффарцу далеко не в радость быть найденным, но зацепки есть и весьма существенные. В ходе поисков так же всплыло еще одно имя, хранящееся на этом носителе, Галбрейн помаячила им перед глазами женщины и мандалорца. А так же то, как его можно найти.
Заметив, что мандалорец то и дело не спускает глаз с недавно прибывших посетителей, слишком уж утыканных пушками со всех сторон, Галбрейн повернулась к Комару и негромко приказала ему.
Найди короткий выход отсюда и свяжись с Зеном, пусть готовит корабль к скорому внезапному отбытию.
Ее заказчики незаметно стали готовить оружие, ожидая неприятностей. Галбрейн последовала их примеру, проверив свой бластер, от которого все равно ей будет мало толку. Стрелок из нее, мягко говоря, не ахти какой, поэтому она проверила еще и дымовые шашки, прикрепленные к ее поясу. Хотя и в сражении она не способна проявить должного мастерства, но делать ноги с места происшествия она еще как горазд. И всегда можно будет воспользоваться маскировочной системой, приспособленной к ее одежде.
Я думаю, мы можем приступить к обмену - обговоренная сумма кредитов на информацию, женщина снова показала заказчикам электронный носитель, который она держала в руке. Если вас все устраивает. После чего, думаю, задерживаться нам здесь дольше не стоит.

+3

8

Боба сделал всего одно движение головой, посмотрев в сторону вошедшей в заведение компании, но задержал взгляд дольше обычного – уже только по этому можно было судить, что скорее всего, стоит ждать неприятностей, а инстинктам Фетта Синтас доверяла безоговорочно, предупреждения уже были излишними. Киффарка покосилась на хорошо вооруженых ребят и слегка повернулась на стуле, чтобы не выпускать их из виду.
Тем временем Галбрейн держалась довольно непринужденно и не пыталась набить себе цену лишним пафосом, нередко свойственным ее коллегам, однако и она слегка напряглась при появлении новых гостей. Боба как обычно был сух и немногословен, и слово взяла киффарка.
- Отлично, но перед окончательным расчетом мы ознакомимся с вашими сведениями. Мы не стали бы обращаться к вам, если бы не были уверены в вашей репутации, но все же мы не хотим брать нексу в мешке, - из-за игрального стола раздался громкий возглас – вероятно, новый соперник вызвал чье-то возмущение, или же просто кто-то сильно проигрался. – Задаток вы уже получили, остаточная сумма и возможные надбавки будут зависеть от того, что мы увидим. Так что предлагаю не разбегаться так быстро. Но сильно мы вас не задержим, не переживайте. Если информация действительно соответствует всему, что вы сказали, вы получите кредитов сполна. Поэтому давайте…
- У меня было двадцать! – наемницу перебил громкий возглас со стороны игроков. – Что за ситхова херня?! Двадцать, а не одиннадцать! И это уже который раз!
Крик сменился приглушенным роем сразу нескольких голосов, но вскоре из них выбился вопль предыдущего оратора.
– Этот наштах жульничает! Ты хоть понимаешь, кто я такой?!
Упомянутый наштах с грохотом разложил прямо на столе свой богатый арсенал, и все игроки резко притихли; за спиной мужчины материализовалась еще парочка его тяжело вооруженных приятелей, и тут уже притих весь зал, а кто-то начал потихоньку пробираться к выходу.
- Не надо нервничать, господа! – “наштах” примирительно поднял в воздух руки, одна из которых держала бластерную винтовку. – Какую цифру вы видите, а?
Все, кто сидел за столом, что-то покорно запищали в ответ, и надо всем мямленьем снова прогремел громкий голос: - Вот именно, одиннадцать! Какие могут быть сомнения!
Мужчина широким замахом руки сгреб всю внушительную гору фишек и повернулся к своим. – Гуляем!
- Я думаю, не стоит присоединяться к этой гулянке, - прокомментировала киффарка, обращаясь к мужу и посреднице.

+3

9

Фетт наблюдал за разругавшимися картежниками, потом узкая полоса визора повернулась к сидевшим рядом женщинам. ЗА это время охотник прикинул возможный путь покинуть кантину, а если понадобится, то где проделать путь. В любом случае, сюда он не собирался возвращаться. Так что не имело значения, а еще он прикинул примерные позиции для прикрытия. Модифицированная винтовка уже была переключена в боевой режим, в любое время ее можно было выхватить и открыть огонь.
- Хорошо. Получишь всю сумму. У нас нет времени на проверку информации. У тебя резона нас подставлять, так что...
- Эй ты! - раздался гневный голос из-за другого стола. Один из играющих поднялся и зашагал неровной походкой. От мужчины смердело крепкими напитками. Игрок шаркая по полу добрался до их места, на бедре красовался тяжелый бластерный пистолет. - Да... ты вт... - сказал он абсолютно пьяным голосом тыча пальцем в информаторшу. - Ты!.. - причем конечность ходила кругами и под обширным кругом, а мужчина все надвигался. - Эт... ты, да? Точно!.. Ты. А где твй... твой маленкой сптник... а? Крсненький!... Все летал... летал и... летал. Во.
Наемник в потрепанной броне еще понаблюдал за попытками уничтожить общегалактический, Когда человек остановился, он оперся на столешницу и мутным взором стал изучать каждого сидевшего, причем он то и дело покачивался или это ему казалось, что объект движения его кружился. А потом он вновь обернулся к Галбрейн.
- Где этт механический шуллэр? - наконец произнес он. - А? Да... тот... Я его видел! Точно. Да, видел. Мнэ нэ показалось.
Игрока вновь начало укачивать. Фетт медленно поднялся со своего места и ухватил пьяницу за плечо, а потом оттолкнул его со всей силой. Тот пошатываясь и грязно ругаясь, сделал несколько движений и под нестройный хохот упал на колени, попутно опрокинув стол, за которым сидел барабел. Рептилия вскинулась с места и схватила будущую жертву отрезвителя за ворот комбинезона, а потом просто повалил его на место, где был стол и начал мутузить его на полу чешуйчатыми лапами. Мужчина заслонил голову одной рукой и протестующе замычал.
Раздался выстрел.
Он прозвучал как гром в ясную погоду. Барабел зашипел громче и повалился на пол, хватаясь з живот. Пьяница выкарабкался, держа пистолет наготове.
- Стоять! - возвестил он, размахивая оружием перед затихшей публикой. - Я защищался! Имею право, этот урод хотел меня убить! Он мне даже кожу расцарапал, во! А мог и башку пробить!
Но рявкнул еще один выстрел и мужчина рухнул лицом в пол. Тут поднялся общий гвалт, прибежавший хозяин пытался разнять бушующую публику. Кто-то покатил к единственному выходу, другие схватились за свое оружие. Причем все валили очень старательно друг на друга.
Фетт понимал к чему приводила ситуация, когда внутри помещения сталкиваются живые существа наполненные адреналином, поэтому сделал одну единственную умную вещь. Схватился за краешек их собственного стола и резко перевернул его набок.
А потом спрятался вместе с женой и Галбрейн. В руке уже лежала собственная винтовка.
- Кажется, нам стоит погулять, - возвестил наемник двух женщин и сделал первым выстрел в помещение, уже заполняемое криками и звуком пальбы.

+2

10

Мандалорец сидел, как-то говорится, тише воды, ниже травы. Он не стал давить на бармена, решив, что если информатор все-таки придет, то жажда кредов заставит бармена оповестить его об этом. В ином случае, мадалорцу не помогут даже миллиард кедов, дабы найти того, кто был ему нужен. Жизнь информатора полна опасностей, это Бралор не отрицал, а значит они умели скрываться и исчезать. Так что не факт, что он сможет сам выйти на нужного человека. Приходилось сидеть и ждать, ну и разумеется пить тихаар. Этот весьма душистый напиток удивительным образом пах лишь в его углу и нигде более. Крепость же была ниже той нормы, при которой Драл пьянел, но наемник все равно не рисковал. Налив себе пол стаканчика, мужчина неспешно попивал его, осматривая кантину взглядом. Привычная обстановка для большинства миров, где царили контрабанда и нелегальные сделки. Кто-то играл в карты, кто-то просто общался. Были даже и такие типы, без которых не обходились не одни посиделки в подобных заведениях. Хронические пьянчуги. Эти буквально жили в кантине и выходили лишь тогда, когда любящие руки бармена выкидывали их на улицу. Но индивидуумы не расстраивались, находили ближайшую мягкую поверхность, отсыпались и возвращались обратно в кантины как только она открывалась. И запретить входить таким типам, бармены не могли. Они составляли большую часть прибыли. Откуда у таких пьянчуг деньги на выпивку оставалось только догадываться. Но они не вызывали у Драла никакого интереса, как и компания за игральными картами, что взрывалась возгласами каждый раз, когда кто-то срывал куш. Мужчина ждал, когда бармен подаст знак, хоть какой-то, но он молча протирал стаканы и наполнял их. Через пару минут, в кантине стало шумно, но даже сквозь этот балаган брюнет смог расслышать нужное ему имя. Голова резко дернулась, а глаза зацепились за то место, где было произнесено имя. Информатором оказалась молодая девушка, возраст которой Драл даже не хотел знать. Нет, не потому что он был хамоватым быдлом, а просто не хотел знать. Она сидела в компании еще одного манадлорца и девушки. Имя наемника даже не требовалось узнавать. Он был известен на всю Галактику. Фетт. Циничный, надменный, но лучший в своем деле, в этом ему было не отказать. Бралор тихо фыркнул. Большая часть галактики хотела смерти Бобы, вторая же тихо завидовала, лишь единицы им восхищались. Брюнет же был из той породы, который относился к собрату по оружию нейтрально. Да он был хорош, но его же профессия и губила его. Ни семьи, ни дома. Истинный кочевник. Наемник не хотел влезать в разговор, поэтому сидел на своем месте, не отрывая взгляда от той, кто назвалась Галбрейн. Единственное, на что Драл обратил свое внимание помимо информаторши была хорошо вооруженная группа наемников, что вошла в кантину. В некоторых пришедших, мандалорец признал наемников с космопорта. Мужчина не имел особой связи с Силой, но не был лишен интуиции. Пистолет тактично перекочевал из кобуры на стол, а шлем на голову наемника. К глазам вернулся привычный монитор нашлемного дисплея, показывающий марку и модель оружия, которым были вооружены только что вошедшие. Брови сами сдвинулись, образуя горбинку над переносицей. Пришлось поглядывать на подозрительных типов и на свою цель, а после случилось то, чего не ожидал. Первые бластерные выстрелы прозвучали… мягко говоря не совсем ожидаемо и предсказуемо. Немник дернулся в сторону первой жертвы, а после второй. Сердце заколотило. Дисплей тут же стал выводить нужную для наемника информацию, а шлем приглушал звук пальбы. Рука потянулась за бластером и палец нажал на спусковой курок. Два выстрела вонзились в спину какого-то найкто, что забегал со стороны и несся на Галбрейн, угрожая всадить ей виброклинок в спину. Бралор был уверен, что Фетт не допустил бы такого, но рисковать не стал. У Бобы были проблемы и поважнее. Он перевернул стол и укрылся за ним. Главный выход так же перегородили, отрезая пути к отступлению. Из темного уголка, Дралу было удобнее осмотреть кантину и заметить открытую дверь, ведущую во внутрь. Там скорее всего был склад, а значит была еще одна дверь через которую разгружали тяжелые аэрогрузовики, что доставляли припасы и алкоголь. Честно признаться, в этом брюнет не был уверен, но эта догадка была лучше, чем просто прятаться за столиком в ожидании, когда пальба прекратится, а ты возможно останешься в живых. Но больше всего парень боялся, что Галбрейн не переживет сражение Наемник одним махом поднялся на ноги и сделав несколько выстрелов на подавление оказался у столика, за которым прятался Боба, Галбрейн и еще одна женщина.
- Давай за мной, нер вод. Кажется, за той дверью склад, а там черный выход. – сухо и быстро выпалил мандалорец. Шлем исковеркал слова, придав им металлического звучания и немного усилил саму речь, дабы обе женщины могли его услышать среди всей какофонии. Рука Драла скользнула в один из подсумков и достала свето-шумовую гранату, демонстративно показав ее спутникам наемника. – Как только я ее кину, советую закрыть уши. – холодно произнес брюнет и зажал кнопку активации. После броска будет три секунды, когда запал сработает, а кантина наполнится ярким светом и звуком, дав всей четверке немного преимущества.

+3

11

На слова женщины Галбрейн только про себя вздохнула. Раз уж эти двое могли спокойно вести переговоры, несмотря на такой шумный задний фон и были абсолютно уверены в своих силах, чтобы не реагировать на бушующую пьянь - Силушке великой во славу! "Клиент всегда прав", как говорится, хотя в данный момент хотелось очень даже завязать дискуссию. Но не пришлось, так как мандалорец согласился с неозвученной мыслью Торговщицы информацией, что долго им здесь лучше не засиживаться.
В доказательство, со стороны разбушевавшихся игроков послышался чей-то настойчивый голос, и один из пьяниц стал приближаться к их, с парочкой, столу. Причем определенно тыча пальцем в сторону Галбрейн и недовольным, а, главное, невнятным голосом, да с заплетающимся языком, наезжая на нее. Из всего того ребуса, что он произнес, женщина смогла понять только то, что он интересовался ее спутником - Комаром, мол,  видите, он каким-то образом, засек что они вместе с ним "шуллеруют". Да у него наверняка двоилась перед глазами симпотичная мордашка торговщицы информацией, как он мог разоблачить их в обмане?
Галбрейн только едва заметно фыркнула и отвернулась от наезжавшего, скривив губы в усмешке и старясь не замечать надоедливого пьянчугу. Но наезжающий оказался больно настойчивым, тогда мандалорец взял того за шиворот и оттолкнул подальше от стола, за которым они втроем расположились. Женщина даже не успела глазом моргнуть раз, другой, как в помещении завязалась шумиха попуще прежней, а сама она, вместе с мандалорцем и его спутницей оказались закрыты их же столом! Прикрыв голову рукой, Галбрейн попыталась отползти на достаточно безопасное место, чтобы ей вдруг не прилетело из пушки или чего еще похлеще.
Комар! Где нексу тебя носят, банка ты консервная?! Пытаясь связаться с ним через комлинк, неистовствовала она. Из прибора за завесой помех и балагана, царившего в кантине, доносилось едва отчетливое пиликание дроида. Чего? Кто тебя толкнул?....Слушай, хорош там выяснять отношения с официантом - ты мне нужен здесь и сро...  Едва не задевший ее прилетевший в столешницу выстрел, заставил женщину оборвать связь и спрятаться поглубже. Она таки вытащила свой бластер, словно он одним своим нахождением у нее в руке мог защитить хозяйку. Использовать дымовые шашки в данный момент ей не было резона - все равно без  Комара найти путь к отступлению она вряд ли сможет, ровно, как и отыскать дроида в облаке дыма, имея все шансы схлопотать случайно пулю в спину. Оставалось только ждать своего помощника и постараться остаться при этом целым.
В ваших интересах вывести меня отсюда живой. Заявила Гэб, продемонстрировав охотникам за головами "случайно" раздавленный информационный носитель, на которых хранилась нужная им информация. Резервная копия есть у моего дроида, но сначала мне нужно добраться до него.
Кажется, нам стоит погулять. Заметил мандалорец.
Охотно поддерживаю! Кажется, в тот момент голос Галбрейн приобрел более высокие ноты, чем обычно. В помещении становилось во всех смыслах жарко, поэтому нужно было скорее делать ноги. Внезапно возле них оказался еще один мандалорец, предлагающий более-менее ясный путь к отступлению.
Так это ты тот самый мой друг детства? Не подумав, ляпнула Гэб с задумчивым видом. Честно говоря, когда официант дал женщине знать, что ее спрашивал какой-то мужчина в броне мандалорцев, она и подумала на того самого, что сидел с женщиной-киффаркой за столом. Теперь выясняется, что это совсем другой мандалорец...Что-то слишком много в последнее время на ее голову свалилось мандалорцев, хотя Галбрейн и не была против, если ее таки выведут из этой заварушки целой и здоровой.

+2

12

Фетт посмотрел сперва на пришедшего из ниоткуда наемника, рефлексы сами направили бластер в его сторону, и на информаторшу. Но пока он вроде опасности не представлял.
- Позже поговорите, - оборвал Галбрейн охотник в потрепанной броне и загородил Син от внезапной вспышки.
В его шлеме была предусмотрена защита от подобных штук. Поляризованное стекло визора могло становиться темным в зависимости от интенсивности света, а аудиорецепторы на время перекрыть все внешние звуки. Но на всякий случай Боба склонил голову вниз, упершись лицевой стороной шлема в темную макушку киффарки. Подождал положенные несколько секунд, а потом выскочил.
- Присматривай за ней, - бросил Фетт на ходу жене, без лишних пояснений. Они не требовались.
Охотник уже выскочил из укрытия и открыл огонь из своей винтовки, пока нападавшие приходили в себя. Наемник сделал несколько выстрелов и быстро направился к соседнему столику, который был на пути их отступления. Точнее мог бы быстро направиться, только вот, как некстати Фетт почувствовал онемение в искусственной ноге. Он едва не упал, когда сделал следующий шаг, потеряв несколько драгоценных секунд. А потом возле шлема разорвался взрывной дротик и знаменитого наемника откинуло. Наемник в мандалорской броне налетел спиной на стену и рухнул на пол. На шлеме и доспехе появились новые отметины.
Подслеповато щурясь и держа наготове небольшой ручной "мерр-сонновский" дротикомет, с пола поднялся подстреленный пьяница. Он повел куцым дулом в сторону укрытия, где пряталась информаторша.
"Алкоголик" тихо выругался, когда заметил, что изначальная цель лежит целой, но опасности особой не представляет. Видимо заряд в небольшом дротике сдетонировал не вовремя. Но его это сейчас не волновало, главная проблема была обезврежена, а теперь можно заняться и целью.

+3

13


ГМ


Очередь отписи:

Синтас Вел, Галбрейн, Драл Бралор, Боба Фетт, ГМ

Отписываем буквально два-три своих действия, в спойлере под постом пишем цифру от 1 до 8. За нападающих не отписываемся. В конце круга ждем вердикта ГМа.

0

14

Вечер определенно перестал быть томным. Синтас не выпускала из поля зрения вооруженную компанию новых гостей, но сюрприз явился с другого фланга. Большой и смердящий перегаром "сюрприз", он откололся от группы завсегдатаев за игральным столом и, описав нестройную дугу по залу, пришвартовался у их троицы, уперевшись пузом в столешницу. Мужчине явно чем-то не угодила Галбрейн, но в подробности их разногласий киффарка не вдавалась – все равно Боба уладит такую помеху довольно быстро, что и произошло, когда поддатый посетитель отлетел к другому столику. Но оскорбленный в лучших чувствах игрок оказался не так прост, и вскоре по всему заведению уже метались посетители, пытаясь протиснуться к выходу или же под шумок подстрелить кого-то, свалив это на шальной заряд среди всеобщей суматохи. Их импровизированная баррикада из поваленного столика помогла на время укрыться от перестрелки, а о том, чтобы вместе со всеми ломиться к центральному выходу, не могло быть и речи.
Их посредница явно обладала талантом находить себе "друзей", ее персона привлекала посетителей больше, чем розыгрыш бесплатных холокупонов: и вот к ним подбежал еще один наемник, заинтересованный Галбрейн. Синтас окинула его беглым взглядом, но мысль об очередном потенциальном оппоненте развеялась уже с его первой фразой; мандалорец достал свето-шумовую гранату, и Вел пригнулась к полу под тяжестью нависшего Бобы. Их укрытие позволило избежать воздействия световой вспышки, но все же на Синтас, как и на Галбрейн, не было шлема, чтоб нивелировать последствия звукового оглушающего эффекта – зажатых ладонями ушей для этого явно недостаточно. В голове как будто ударил гонг, и окружающий шум растянулся в цепочку замдленных бессвязных звуков, дребезжа по барабанным перепонкам.
- Пррисмааааууууээтрииииваааээээээй ззззза нееееи, - фразу Бобы Синтас уловила не сразу, стараясь вычленить смысл из артикуляционной размазни. Киффарка повернулась к лежащей Галбрейн и мандалорцу, чтобы всем вместе отступить к запасному выходу, когда Фетт открыл упреждающий огонь по оглушенным противникам, однако вскоре отлетел в сторону от взрывной волны. Вел высунулась из-за столешницы, но между ней и мужем выросла фигура того самого пьяницы, который сорвал стоп-кран со сдержанной напряженности этого вечера. Бросаться напролом к Бобе она, разумеется, не стала: ему сейчас куда больше помогут слаженные и эффективные действия, а не сопли и причитания на тему того, не ранен ли он: пусть и не по рождению, но она мандалорка, а значит его поддержка и в жизни, и в бою, а не слабая беспомощная обуза. Синтас, вопреки остаточному шуму в ушах, подвинула ногой стол и выпустила в зачинщика с дротикометом несколько зарядов из обоих "Громовержцев".

Свернутый текст

8

Отредактировано Sintas Vel (2015-11-08 18:33:15)

+3

15

Как проходит обычный будничный день торговцев информацией: утро - подъем, завтрак, прослушивание своего личного механизированного секретаря о распорядке текущего дня. Полдень - сборы, выслушивание причитаний и напутствий своей первого помощника, прилет на очередную планету с "дай Силушка вспомнить каким названием". Обед - партия другая в сабакк, деловые переговоры с клиентами, обыденные стычки и перепалками с посетителями заведения, в котором, собственно, и состоится встреча. И что бы во всей этой закономерной цепочке дало хотя бы повод полагать, что так приятно начинавшийся день мог превратиться в настоящие звездные войны с перестрелками, драками, переворачиванием мебели и вообще всей кантины?
У Галбрейн в мыслях вообще вся жизнь пролетела, чего там один день, пока звон в ее ушах не превратился всего лишь в легкое головокружение и боль в затылке. Она обхватила ладонями голову в районе ушей, словно намереваясь спасти ту от раскалывания на две ровные части, и попыталась сфокусировать свой взгляд на чем-то определенном.
-Габ...н.....ы...де?....то....з.....ум?...ом..ар....св...
Голос из ее комлинка, установленном на браслете ее левой руки, нещадно поездил женщине по ушам, и она раздраженно нажала на мигающую кнопку на приборе, дабы вырубить его к дагам ворнскровым. Это был закрытый канал, идущий со Скитальца, но с его капитаном у Галбрейн пока ни сил, ни возможности говорить не было. Оглядев мутным взглядом окружение, женщина оценила ситуацию: заварушка была в самом разгаре, в которой ее "товарищи" принимали непосредственное участие. Естественно, они же были охотниками за головами, чего бы им для ровно счета не проделать дыреней еще в парочке, другой голов! Но перестрелки были совсем не основным профилем торговщицы информацией, поэтому она, мысленно пожелав воинам удачи, подумала мол, "извините, а я, пожалуй, отлучусь". Ну, их,  к ранкору на гору, целее будешь где-нибудь...за барной стойкой! О!
Когда в голове Галбрейн картинка более-менее прояснилась, она чуть ли не ползком, да с оружием в руке, направилась меж столов и стульев вперед, в укрытие. Вокруг пролетали перекрестные огни бластеров, дербаня мебель заведения и смертельно задевая его посетителей. Когда Гэб только успела подумать, что впередистоящая конструкция из сваленных предметов преграждает ей дорогу, как ее тут же смел какой-то разъяренный ботан, целясь увесистым таким стволом прямо в по-королевски растелившуюся на полу женщину. Расстояние между ними было не таким уж непреодолимым даже для такого стрелка, как Галбрейн, поэтому вполне могло оказаться и так, что ее, превосходящий по скорости стрельбы бластер не только выстрелил первый, но и поразил при этом свою цель. 

намба

4

+3

16

От происходящего Дралу хотелось провалиться сквозь землю. Да, он понимал, что свето-шумовая граната привнесет эдакий колорит в битву, ну чтобы прям уж так.
- Все спасибо потом! – громко отозвался на вопрос Галбрейн мандалорец и отпустил палец с кнопки взвода запала. На дисплее появился таймер до взрыва, хотя этого и не требовалось. Закаленный сражениями, мозг мандалорца сам отсчитывал секунды до взрыва. Подержав в руках гранату, замечая при этом удивленные взгляды двух девушек, Драл наконец перекинул продолговатый цилиндр за столик. Мгновенье и комната наполнилась ярким светом и оглушающим звуком. Электроника сработала как нельзя лучше. На момент взрыва, шлем почернел, а динамики отключились, погружая голову наемника в полнейшую изоляцию, но всего лишь на долю секунды. Бралору пришлось долго мучатся, дабы откалибровать эта систему с точностью до сотых секунды, дабы экран и динамики отключались не дольше, чем нужно. Мужчина не позабыл закрыть глаза, так что когда дисплей вновь стал показывать картину, а динамики передавать всю какофонию шумихи в кантине, воин был готов к битве. Он приготовился к тому, что придется хватать двух дам и тащить их в сторону черного выхода, но первым с места сорвался Фетт. Он не успел сделать и пары тройки шагов, как тут же был отброшен взрывным дротиком.
- Бисга* барв! – пронеслось в голове Драла и парень стиснул зубы, высовываясь из-за стола и просто делай несколько выстрелов в сторону заварушки. Наемник не преследовал цель поразить хоть кого-то, главное отпугнуть тех, кто был готов к яркой вспышке или избежал последствий взрыва гранаты, а ведь были и такие. Тот, что подстрелил Фетта возвышался над наемником, а еще был ботан, угрожавший Галбрейн расправой. Стоп! Галбрейн? Какого хатта она вылезла из укрытия? Для достоверности в увиденном, брюнет обернулся назад и не обнаружив тело информаторши подле своих ног тихо прорычал в шлем. Незнакомка тоже не желала отсиживаться в стороне и достав оружие стала отстреливаться, прикрывая Бобу. Дралу хотелось завыть от происходящего. Все пошло не так, как он рассчитывал, а хотя, когда у него шло что-либо по плану? Мандалорцу пришлось убрать один из бластеров, а второй развернуть в сторону пьяницы и ботана. Драл не ставил под сомнения навыки стрельбы двух боевых подруг Фетта, но в данное время их точность могла немного хромать, учитывая, что они пережили взрыв гранаты в довольно небольшом помещении. Парень решил перестраховаться и сделал по несколько выстрелов сперва в ботана, а после и в пьянчугу, нависший над Бобой. Дабы сократить время пребывания в кантине, Драл встал и сделал несколько уверенных шагов, стреляя на ходу. Это конечно не было плюсом к точности выстрелов, но сокращающееся расстояние компенсировало разброс бластерных выстрелов его пистолета.

Бисга* (Beesga, хаттский) – грубая форма слова "дурак".

ЦЫФРА!!АДЫН11!АДЫН!!

7

+2

17


ГМ


Выстрелы пролетели мимо цели, киффарка даже не задела обидчика своего мужа. Как ни хотела, как ни старалась, заряды ушли в никуда, возможно складывался остаточный эффект от светошумовой гранаты, брошенной Дралом. Инофрматорша так же будучи еще не пришедшей в себя так же промахнулась по ботану лишь один выстрел слегка опалил шкуру убийцы и тот зашипел от боли. Но это так же заставило его быстро сменить позицию, так как и Драл времени не терял и сам открыл огонь по двум целям, которые были наиболее опасными.
Подстрекателю тоже пришлось срочно искать укрытие.
- У этой хаттовой информаторши тут подмога! - прокричал "пьяница", уходя с линии огня Бралора и ныряя за перевернутый стол, за которым прятался его напарник, еще один человек, с десантным карабином. Укрытие перекрывало беглецам первоначальный отход. - Сюда! Забейте на остальных!
Фетт меж тем все еще пребывал в отключке.
Другой товарищ, из расы трандошанов, заводилы облюбовал себе место за барной стойкой, ботан, перепрыгнув через препятствие, оказался рядом с ящером. Еще парочка викваев перекрыла главный вход, откуда убежали последние, кто не горел принять участия в схватке. Прочие посетители открыли пальбу по всему, что было в радиусе действия. В том числе по женщинам и Дралу.
Человек с карабином и трандошан обрушили огонь на укрытие, которые делили мандалорец и Синтас. Ботан вновь выцеливал Галбрейн в общей сумятице. "Пьянчуга" и оставшиеся прикрывали своих приятелей от остальных. Один из настроенных воинственно посетителей также посчитал Драла наиболее опасным, видимо из-за брони, и так же стал стрелять по нему.

+2

18

Пока Син отвлеклась на стрельбу, информатор умудрилась уползти прямо из-под ее носа; киффарка тихо выругалась, когда заметила, как Галбрейн по-пластунски наяривает из их укрытия. "Сейчас ведь подстрелят – и все начнут об нее спотыкаться, а мы так и не получим нужные сведения". Однако третий наемник, видимо, тоже заинтересованный в информации, принялся прикрывать девушку, и Синтас оставила ее, переключившись на более приоритетную цель: Боба по-прежнему лежал без движений, в то время как пальба усиливалась.
Пролетающие над головой заряды не позволяли даже толком высунуться из их укрытия, но выстрелы полетели и с других точек, и их поваленный столик уже ни от чего не защищал. Киффарка приготовилась и одним прыжком оказалась за наваленными по соседству стульями, которые время от времени со скрипом катались по дюрастиловому покрытию пола, когда их случайно пинали разбегающиеся в панике посетители. Син выпустила несколько зарядов в сторону трандошанина, однако ящер с остервенением стрелял в наемника, а потому встречного огня не последовало. Не проверяя результат своего выпада, она короткими перебежками продвигалась по залу, подбираясь ближе к Фетту, пока не оказалась у его бесчувственного тела.
- Бо! – Синтас схватила его за плечи и встряхнула. – Бо, это будет слишком глупая смерть.
Киффарка как смогла оттащила его за ближайший диванчик и снова принялась усиленно трясти, а потом посадила его за укрытием, оперев спиной о стену. Казалось, их укромный уголок не привлекал особого внимания и был далеко от центра перестрелки, но вскоре эта временная передышка закончилась, и обшивку дивана кое-где подпалили несколько зарядов.
- Как ты вообще дожил до сволих лет без меня, - полушутливо вздохнула киффарка, выстрелив с другой стороны дивана.

Свернутый текст

5

+2


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » Цена Информации [Абрегадо-Рей, 15:7:15]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно