19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » "Отряд самоубийц" [Орбита Фондора, 18:8:15 ПБЯ]


"Отряд самоубийц" [Орбита Фондора, 18:8:15 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

I. Полное название игры:
"Отряд самоубийц"

II. Время происходящих событий:
18:8:15 (18 елона 15 ПБЯ), утро, солнечно

III. Участники игры:
А'Маддей Ганн

IV. Краткое описание событий:
По поручению Нового Ордена Джедаев, Рыцарь Джедаев А'Маддей Ганн отправляется под прикрытием в тюремный блок АК-47, расположенный в столице Новой Республики. Данный блок является местом заключения преступников, совершивших довольно тяжкие преступления против населения и закона Новой Республики. Под видом убийцы, который был осужден и приговорен к заключению на 15 лет, А'Маддей, скрывая свое имя и принадлежность, попадает в суровые условия тюрьмы, где ему предстоит войти в доверие с террористам, сотрясших покой Корусканта несколько месяцев назад...
Получив неформальное согласие группировки на прием в Единый Удар, А'Маддей вместе с боевым отрядом отправляется на свое первое настоящее задание Единого Удара - саботаж верфей Фондора, на которых ему предстоит принять участие во взрыве нескольких частей кораблестроительных заводов, расположенных на орбите этой планеты.

V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Game Master.

0

2

Летя через гиперпространство, группа Единого Удара готовилась к вторжению на высокозащищенную станцию Фондора. Это была крайне нелегкая задача и сейчас каждый воин был готов к тому, что не все смогут вернуться и может быть не все выживут. Но они были готовы умереть ради этой цели.
А'ммадею уже выдали его доспехи, его броню. Он был полностью обмундирован, как и все остальные члены группировки. Их называли убийцами, террористами, нарушителями закона, но они видели все по иному. Они верили в высшую цель, ради которой они совершали эти преступления.
В этот раз они летели не на одном фрахтовике, а на пяти. Это было аргументировано тем, что наемники опасались тем, что по ним могут начать обстрел ещё на время приближения. А когда они будут делать ноги - то это было гарантировано. И сбить один корабль было куда легче, чем пять. На каждом фрахтовике было по два наемника.
А'маддей остался на фрахтовике с техником Ралдом, который и сидел за штурвалом.
Скрывающемуся под именем Рэйвен Рок А'маддею было выдано не мало оружия - бластерная винтовка, два тяжелых бластера, вибронож, осколочные гранаты и небольшая сумка со взрывпакетами. Задачей группы была установка взрывчатки на главном генераторе верфи №72У2, к которой они и должны были подобраться и взять её на абордаж.
Вылетев из гиперпространства, фрахтовики вылетели неподалеку от самой орбиты Фондора, только далеко от верфи, что была им нужна. Точно проложить курс до мельчайшей детали им не удалось, но это было не удивительно - они не были профессиональными навигаторами, чтобы вытворять подобные трюки.
- Действуем по плану. Тихо и спокойно, - раздался голос бригадира из коммуникатора.
План был довольно прост. Сперва наперво, корабли должны были разлететься друг от друга, чтобы не привлекать большое внимание, а затем по очереди выдавать поддельные коды доступа, притворяясь техническими инженерами, нуждающимися в ремонте и заправке. Для этого корабли должны были засечь на пяти близлежащих друг к другу верфям и высадится на них. Затем уже пробиваться к нужной верфи №72У2, соединиться вместе и оттуда двигаться к главному её генератору. И если повезет, то взрыв захватит и ещё несколько станций.
Корабль на котором был Ганн, должен был лететь вторым по счету, поэтому следовало ожидать. Ралд отвел корабль вдоль орбиты, делая вид, что начал снижение и посылая запрос на космопорт, чтобы получить вектор посадки. Все это было сделано сугубо для того, чтобы не привлекать внимание.
- Нервничаешь, небось? Я сам тоже переживаю... Но это все будет не зря. Даже если умрем, то во имя справедливости. Как Мандолорцы!
Ралдо чуть приподнял свою накидку, под которой на броне виднелось ещё больше взрывчатки. Речь видимо шла о нраве мандолориан при смерти убивать как можно больше врагов.
[AVA]http://s017.radikal.ru/i426/1601/64/e5dbb256fdd9.jpg[/AVA][NIC]Mercenaries[/NIC][SGN] [/SGN]

0

3

Сидя на месте второго пилота корабля, джедай морально и мысленно готовил себя к эьлй непростой для него операции. С одной стороны надо было не ударить в грязь лицом перед Кдиным Ударом, с другой стороны, убивать невинных людей и разрушать верфи Новой Республики ему совершенно не хотелось и этот конфликт разума и чувств его к состоянию выхода из его привычного спокойного равновесия. Он заметно нервничал. Время от времени он отвлекался на указания пилота-механника Ралда и нажимал на нужные дисплые и тумблеры, помогая ему в пилотировании, но в целом всё это время он сидел в серьезной задумчивости.
Доспехи немного сковывали движения, это джедаю не нравилось, похоже хороших доспехов наёмникам достать не удалось, но они были оранжевой и очень сильно походила на одежду персонала технического обслуживания, поэтому у наёмников и созрел план притворится обычными механниками и проникнуть внутрь верфи не особо привлекая внимания. Чувствовалось, что бластерные выстрелы этот доспех остановит, но вот если у противника будет что-то потяжелее бластерных винтовок, джедаю придётся не сладко. Весь арсенал оружия, который был у каждого из наёмников скрывал длинный плащ, которым они пользовались еще на Татуине, поэтому изначальное принятие наёмников за механников было неоспоримым, во всяком случае невооруженным глазом.
Фрахтовик дёрнулся, выходя из гиперпространства и Рейвен услышал едва слышное шипение коммуникатора и мигание лампочки приёма сигнала, после которого послышался голос бригадира:
- Действуем по плану. Тихо и спокойно - последние слова звучали как-то успокаивающе, но при этом пугающе, поэтому они ни чуть не расслабляли, а наоборот призывали ещё больше сжаться перед надвигающейся бурей событий. План Рок запомнил на зубок, ему было только интересно в какой момент военизированная охрана комплекса, поймёт, что они совсем не группа тех. обеспечения, а парни куда опаснее.
Корабль пошёл на снижение, давая какие-то поддельные шифровки местному командному пункту о людях на бротах фрахтовиков. Ралд делал какие-то странные телодвижения на пульте управления корабля, а после его рука зависла на паре кнопок и корабль начал приземляться ровно на небольшую посадочную площадку. Спустя секунду он спросил Рока:
Нервничаешь, небось? Я сам тоже переживаю... Но это все будет не зря. Даже если умрем, то во имя справедливости. Как Мандолорцы! - джедай сразу подумал, что сравнение с мандалорцами в данном случае довольно неуместное, потому что шайка на фрахтовиках вряд ли смогла бы сравнится с мэндо, да и в целом фанатичность Единого Удара, Рейвену не нравилась, они и правда вели себя как долбанные фанатики, у которых в голове засела лишь одна мысль: "отомстить власти". Отчасти они были правы, любая власть на просторах Галактики это грязь, рабство и убийства, но решение проблем таким образом, это не самый лучший выход. Поэтому он просто ответил:
- Да, есть немного - и на этом пожалуй их обмен фразами был окончен.
Когда корабль почти приземлился, джедай всё-таки выдал из себя полезную мысль и настроившись на волну командира на коммуникаторе спокойно проговорил:
- В начале мы механники, не вступайте сразу, пока мы разделены, нам быстро выдадут отпор - Ганн отключил микрофон и резким движением отстегнул ремень, ровно с тем моментов, когда корабль сел на небольшую платформу, которая была сплошь заставлена различными контейнерами и бочками. Трап медленно, с выпуском пара и разгерметизацией открылся и джедай вышел по трапу к встречающей его небольшой группе проверяющих из охраны и сверкая оранжевым бронежилетом остановился поприветствовать их:
- Инженер ремонтно-механнической бригады номер шестьдесят три, доброе утро, господа

Отредактировано A'Maddey Gann (2016-02-02 16:25:44)

0

4

Корабли высаживались один за другим но с немалым интервалом, в попытке замаскироваться и не привлекать внимания. Это было непросто и потому, когда Рэйвен вышел, то Ралд сразу протянул ему небольшой набор инструментов для ремонта.
Встретили Рэйвена и Ралда не особо радушно. Перед ними стоял отряд из десяти человек, вооруженных до зубов и оснащенных не слабой броней.
- Хм... 63ий, меня не извещали о вашем прибытии, - произнес охранник, - как и вообще о прибытии каких либо инженеров. Надо проверить.
Охранники окружили двух "инженеров", приготовив на всякий случай бластеры, пока лидер отряда приложил руку к уху, связываясь с начальством, чтобы уточнить легитимность прибытия инженеров на данную верфь.
Между тем не все остальные корабли успели высадится на других верфях - все происходило поэтапно, чтобы вызвать как можно меньше подозрений. Самым лучшим вариантов было бы устроить кого-то из своих заранее и саботировать верфь, заставив их вызвать ремонтные бригады. Но на это не было времени. Тем паче такой фокус провернуть не удавалось на Фондорских верфях - попытки подобного рода уже осуществлялись.
- У нас идет проверка...
- У нас тоже...
- Черт...
- Не привлекайте внимания. Займитесь своими задачами, отвлеките их и наносите удар, когда его ждать не будут.
Разговоры по внутренней связи донеслись и до Ганна, который был подключен к ней тоже. Ралд тоже не был обделен внутренним комуникатором в ухе и решил пожать плечами и сделать вид, что решил сделать простую проверку его же корабля, а при ярком освещении на верфи это было как раз удобно совершить. Но при этом он и сам готовил бластер, который собирался применить в подходящий момент. Забравшись на крышу фрахтовика, он начал "проверять" коммуникационную антенну - оттуда открывался наиболее лучший вид на парней внизу, а скрыться тоже было несложно за массивным объемным кореллианским фрахтовиком.
[AVA]http://s017.radikal.ru/i426/1601/64/e5dbb256fdd9.jpg[/AVA][NIC]Mercenaries[/NIC][SGN] [/SGN]

0

5

Количество и "качество" встретивших Ганна солдат превосходило все его ожидания, справиться с такой толпой без светового меча и с ограниченным применением Силы было очень трудной задачей.
-Хм... 63ий, меня не извещали о вашем прибытии - командир, стоявший перед Рейвеном и отвечающий за весь отряд охраны был явно в недоумении от всего этого и с подозрением смотрел на двух пассажиров фрахтовика - как и вообще о прибытии каких либо инженеров. Надо проверить. - джедай знал, что эта идея провалиться он просчитал ещё всё сидя во фрахтовике, правда он явно не планировал встретит на столько "зубастую" охрану, но в любом случае эти люди не должны пострадать, как и несчастные наёмники Единого удара, которые сейчас представляли бы пушечное мясо для этих высококвалифицированных бойцов. Охранник начал ковырятся в каких-то базах данных своего коммуникатора. Джедай сконцентрировался и проник в голову командиру охраны, для телепатического монолога:
- Слушайте внимательно командир - тот поднял глаза на джедая от неожиданности - Успокойтесь,не делайте резких движений, я агент Ордена джедаев, сейчас связался с вами телепатически, не произносите ни слова и продолжайте ковырятся в коммуникаторе. Мы с разведкой НР работаем над делом сверхсекретной важности под кодовым номером "47RR", это вы можете проверить отправив запрос в штаб разведки, после того как вы убедитесь в правдивости моих слов, отводите своих людей отсюда, будто бы действительно ждали бригаду механников и эвакуируйте персонал в максимально незаметной и быстрой форме, на охрану поставьте дройдов, которые не будут подпускать к генератору 72У2 и сами убирайтесь отсюда, если хотите живы остаться - джедай говорил максимально холодным и спокойным тоном в голове у командира охраны, важно, чтобы тот правильно среагировал и сделал всё как надо, тогда не у кого не будет проблем: ни у наёмников, ни у Новой Республики, ни у джедаев. Сам Ганн связался по внутренней связи с бригадиром и сообщил ему всё тем же холодным и спокойным голосом, стараясь переходить на полушёпот:
- Похоже они действительно ждали механническую бригаду, нам сегодня везёт - джедай ухмыльнулся, как будто бы Ланот видел это. Его план должен был сработать безупречно и привести к минимальным жертвам без лишних подозрений.

0

6

Командир охраны, к которому обратился непосредственно А'маддей все же не мог стоять, как истукан и медленно повернул голову в направлении двух наемников. Он сначала взглянул на Рэйвена, у которого как раз кажется и был тот голос, который он слышал в своей голове, а затем посмотрел наверх на наемника, что забрался на крышу корвета.
Несмотря на это отвлечение от дела, он повернулся в сторону, как ему и сказал делать А'маддей, пока не дослушал его до конца, правда на лице было крайне странное выражение лица вызывающее недоумение.
- Ладно. Удачи вам. Ребята, 338...
- Как скажете, босс.
После этих слов охрана спрятала оружие и весь отряд покинул ангар, скрывшись за широкими дверьми, ведящими вглубь верфи 72У2, после чего те закрылись автоматически (не на замок), а два наемника остались наедине в ангаре.
- Да уж... Как-то странно это, - произнес Ралд, спускаясь вниз.
- Не думаю, что они вызывали инженеров, - прошипел голос Ланота через комлинк, - вот бы и нам так повезло...
Дальше на линии долгое время оставалась тишина. Остальным группам нужно было время и на посадку и на прохождение проверки. И вряд ли она могла бы быть столь успешной. Однако, по всей видимости усилиями Рэйвена, пропустили и остальные отряды Единого Удара и все могли двигаться к точке сбора на карте впереди.
За дверьми скрывался длинный коридор вверх под небольшим углом. На коридорах было пусто, а вдоль стен светились эмблемы Фондорской корпорации. Вдоль коридора попадались повороты, ведущие к другим частям верфи, через которые отряд Единого Удара воссоединялся постепенно. Но весь отряд диву давался от того, что вдоль этих коридоров не было ни души.
- Тут что, вымерли все или что? - произнес один из наемников.
Но счастью не было суждено продолжаться долго. В конце тунеля зияли вновь большие двери, подойдя к которым Рэйвен начал ощущать определенное беспокойство. Коридор, в котором они находились, как и в ангаре был уставлен контейнерами и коробками с разного рода приспособлениями. Но дальше начинался технический уровень - основные части завода.
Когда двери-таки открылись, впереди перед наемниками предстал сам завод. Здесь был буквально чуть ли не целый лабиринт по созданию различных деталей и наборов, которые конструировались дроидами. Рабочих здесь не было. Но и дроиды работали в малом количестве. На весь огромный зал, в котором все это происходило и вдоль которого тянулись длинющие "рельсы" конвееров, мигали яркие лампы, моргающие алым светом. Ну а перед самими наемниками стояло чуть ли не несколько взводов охраны, ожидавших "инженеров". Очевидно было то, что предупреждение Рэйвена Рока их мало того что незаинтересовало, но лишь заставило поднять общую тревогу по всем верфям. Позади группы Единый Удар из пола вылезли автоматические турели. Охрана была вооружена действительно очень серьезно - от бластеров до пулеметов, которыми они готовы были встретить незванных гостей.
- Ждали механическую бригаду, говоришь? - переспросил Рока Ланот.
Охрана не была вовсе республиканской. А'маддей сразу бы заметил не только униформу, но и отличительные знаки военных сил, как и той же планетарной безопасности Новой Республики. Но нет, это была частная охрана Фондорских верфей, частной корпорации, которая по сути своей не была государственной, хоть и поставляла свои "творения" Новой Республике. Но сейчас не это было главным, а тот факт, что Единый Удар был в крайне плачевном состоянии.
Но это наемников ничуть не остановило. Все попытались скрыться за контейнерами. Началась дикая стрельба. В сторону турелей полетели гранаты, несколько контейнеров не выдерживали мощного обстрела пулеметов и были снесены в клочья. Пришлось перегруппировываться, да и под постоянные мигания сирены казалось, что они реально попали в какой-то ад. И было очевидно, что это лишь первая волна той охраны, которая прибыла. Очень скоро придет подкрепление - на дальних краях зала были двери, соединяющие данный зал с другими залами, один за другим, пока не выходили на другие части заводов Фондорской верфи. И можно только представить, что будет ожидать Единый Удар, если охрана сочтет их опасными настолько, чтобы вызвать подкрепление...
[AVA]http://s017.radikal.ru/i426/1601/64/e5dbb256fdd9.jpg[/AVA][NIC]Mercenaries[/NIC][SGN] [/SGN]

0

7

Всё начинало идти как нельзя гладко, охрана опустила оружие и собиралась была уйти под приказ командира, но тут джедай заметил какие-то странности в форме охраны, что-то в ней было не так. Секьюрити уже разворачивались, как внимательное разглядывание Ганна засекло на их форме совсем другие эмблемы и лычки. В целом их форма была похожа на республиканскую и Ганн сначала была решил что это просто обновленная модель, но тут он осознал какую ошибку допустил. Сосредоточившись на своих мыслях, он совсем упустил детали настоящего. Ничего нового не лезло в голову, его план провалился, но ещё надеялся, что охранники, кем бы они не были послушают его приказа, ведь они не начали стрелять сразу вероятно они... - Нет это наивно - отрезал у себя в голове хаотичный поток мыслей А'Маддей - Похоже они устроят нам засаду, ъотя полной увереннности у меня в этом нет - джедай бы хотел сейчас предвидеть, что будет дальше, но видения почему-то не лезли ему в голову, хоть он и пытался сконцентрироваться. Охрана скрылась за автоматической дверью, ловя спинами стреляющий взгляд Ганна, который пытался разгадать их намерения. Ралд спустился вниз и вышел с трапа фрахтовика, закрывая его и рассуждая о странности поступка охраны. Рейвен же повернулся к нему и сказал спокойным, но грозным тоном:
- Похоже это ловушка, но я пока ещё не уверен - голос Ланота прозвучали сразу после этих слов джедая и он ответил в коммуникатор - я тоже так думаю, но всё может быть, на всякий случай снимите пушки с предохранителей и держите руки на гранатах - после этого Рок выключил микрофон и вернул коммуникатор в нагрудный карман.
Двери открылись и наёмники вошли внутрь длинного коридора ведущего вверх, постепенно воссоединяясь в единое целое из боковых коридоров в главный - широкий коридор. Спустя несколько секунд пешей прогулки вверх под небольшим углом наёмники остановились перед дверью. Уже тогда джедай точно ощутил опасность и понял, что охрана не приняла его "наставлений". Где-то в глубине души джедая загорелось маленькое пламя злости, которое продолжалось всего несколько секунд. Глубокий вдох и выдох охладили ум одарённого, но сейчас нужно было придумать что делать, а времени на это судя по всему совсем не было. Коридоры пока были пустыми, что ещё больше путало Рейвена, но чувствам он сейчас доверял больше чем логике.
Когда двери открылись, перед ним предстал сияя красными лампами огромный конвеерный цех по сборке аппаратов, который был заставлен различными приборами, металлическими контейнерами, механическими приводами и прочими приборами для собирания первоклассных кораблей. Посреди всей этой металлической гегемонии на них поялились стволы бластерных винтовок нескольких взводов той самой охраны, которая судя по всему проигнорировала убеждения джедая. В голове джедая пронеслось сразу то, что сейчас Единому Удару придётся защищаться и уйдут отсюда живыми только одни - Они же знали, что среди нас как минимум один джедай и вот так просто собираются вступить с нами в бой?... Отряд самоубийц - Ганн явно недопонимал на что расчитывали эти парни, когда собирались вот так просто заманить в ловушку группу, среди которых по легенде известной им есть джедаи. Охрана тем не менее оказалась вооружена ещё серьезнее чем было до этого, похоже они всё же учли возможность джедаев в группе. На какую-то секунду повисла пауза и Ланот не упустил возможности подкольнуть Рейвена:
-Ждали механическую бригаду, говоришь?- Рейвен ухмыльнулся глядя на стволы охраны
- Может и правда ждали, но походу не нашу - после этих слов охрана во все стволы открыла огонь, заставив наёмникам раскататься по разным укрытиям. Наёмники были готовы и к такому исходу, благодаря догадкам Рейвена и предположениям Ланота, потому это не было неожиданностью и ответ со стороны наёмников последовал сразу же. Турели были закиданы грнатами, пулемёты не давали толком высунуться, да ещё и сбивали урытия своим мощным огнём. Всё это пекло постепенно превращалось в какой-то адское предсавление из сияния бластерных выстелов, сотрясения цеха от взрывов гранат и летающие всюду металлические осколки оборудования. Джедай спрятался за небольшим стендом управления конвеером или вроде того, он оказался довольно прочным на попадания бластеров. Джедай подождал когда пулемётный огонь стихнет из-за их перегрева и только тогда немного высунулся и оглядел цех на наличие каких-либо факторов, которые могли бы переломить бой в сторону наёмников, таким фактором оказалась труба над головами охранников, которая была выделена специальным ярким цветом и большими буквами на ней было написано на общегалактическом: "осторожно огнеопасно", похоже по ней текло масло для смазки деталей и механизмов и стрельба по ней могла вызвать пару интересных моментов. Выстрел из первого тяжёлого бластера Ганна пробил трубу и из нее полилось масло, прямо на охрану, после чего джедай выстрелил в масло и оно медленно вспыхнуло, сработала система пожаротушения и полилась вода и стало форм-фактором для джедая, краний третий выстрел был сделан в один из больших электрических проводов, который оторвался и оголенным концом врезался в лужу смеси воды и масла под охранниками бодро ударяя их током. Джедай не хотел страданий этим существам, но они сами выбрали свою судьбу. Последние гранаты полетели, чтобы добить остатки охраны.

0

8

Несмотря на преимущество в числе и оружии, наемникам удалось пережить первое столкновение практически без каких-либо жертв. Вновь выделился Рэйвен, которому удалось вытащить их из этого ада. Но стоило наемникам вылезти из укрытий и взять кое-какие бластеры охраны, пройти чуть дальше в направлении главного генератора, как с другой двери рванула ещё одна группа охранников.
В этот раз уже без каких-либо подколов, группа наемников разбежалась, но в этот раз уже по самому залу.
В этот раз опять же охранников было в полтора раза больше, чем группы Единого Удара и в этот раз они оставались перед дверным проемом, над которым ещё не проходило ни труб, ни каких-либо кабелей с потолка. В этот раз среди них нашлись даже снайперы, начавшие занимать позиции для точечного обстрела.
Ралд, который до сих пор по всей видимости только и ждал момента, решил воспользоваться случаем и погеройствовать. Заорав, он вышел из укрытия, привлекая к себе внимание. Он откинул прочь свой бластер и побежал со всей одури в сторону охраны. То и дело прыгая и каким-то чудом пробежав около двадцати метров не задетым, он отдалялся от своих товарищей все дальше и дальше. Наконец-таки его все же подстрелили, попав сначала в руку. Но этот паренек лет 24-х не думал даже сдаваться и бежал ещё дальше и дальше, пока не попал в зону поражения охранников. Они подстрелили ещё раз его, в этот раз уже попав ему в грудь. Тут-то он и должен был пасть замертво, но из последних сил он достал уже из кармана детонатор, получая на ходу ещё одно ранение. Он перестал кричать и в последний миг, когда уже падал на пол бездыханный, нажал на красную кнопку активации, приводя в действие бомбу, установленную на себе. Прогремел взрыв, разорвавший тело паренька и ещё нескольких охранников, что были совсем неподалеку от него. Остальные получили ранение, а другим повезло и они лишь закашлялись и не видели ничего в дыму, что обволок территорию в радиусе метров пятнадцати. Эти пару секунд и дали шанс остальным начать обстрел охраны...
[AVA]http://s017.radikal.ru/i426/1601/64/e5dbb256fdd9.jpg[/AVA][NIC]Mercenaries[/NIC][SGN] [/SGN]

0

9

Джедай разглядывал бьющихся в конвульсиях охранников, жизнь в которых догорала, будто пламя костра после дождя. Выстрелом из второго тяжёлого бластера, Ганн обрубил провод и закончил мучения охранников. Пока наёмники подбирали с них оружие и бонприпасы, сам Ганн думал о том, что получилось всё совершенно не так как хотелось и судьба больно ударила его по щеке напоминая, что жизнь гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд.
Спустя пару минут наёмники двинулись дальше в глубь цеха, сторону генератора, переходя от одного укрытия к другому. Наёмники ждали вторую волну, она была вполне предсказуема, ведь по всей видимости каждый отряд отвечал за определенную секцию завода и появление последних не стало большой неожиданностью. Разбежавшись по всему залу, наёмники хорошо рассредоточились и укрепились, используя прошлый опыт и занимая только те укрытия, которые казались наиболее крепкими и не будут уничтожены пулемётным огнём. Группа охранников так же сразу после своего появления, принялась рассредотачиваться по углам цеха, но их замешательство стоило им пары раненных бойцов, что уже давало некоторое преимущество наёмникам. Казалось что наёмники начинают давить своим огнём охранников, ровно до того момента, пока не послышались точные снайперские выстрелы, которые заставили многих наёмников ослабить огонь и попрятаться по укрытиям. Перестрелка начинала превращаться в бесконечную позиционную войну.
Ралд сидевший за толстым металлическим ящиком резко вскочил, чем вызвал беспокойство у Рейвена, который сидел не так далеко от него. Залившись ором он со всей скорости ринулся вперед, прямо навстречу вражеским бластерам. Глаза джедая расширились и он тут же спрятался за укрытием и связался с Ланотом:
- Бригадир, что делает этот идиот? - джедай имел ввиду бежащего прямо на позиции Ралда, который орал, привлекая к себе внимание и уже откинув бластер летел на врагов. Но в ответ он услышал только выстрелы. Похоже Ланоту сейчас было не до ответов по коммуникатору и он занимался непосредственно отстрелом секьюрити,
Невероятно, но Ралд смог пробежать около двадцати метров не задетым, джедай думал о том, что мог бы сейчас защитить его, будь у него возможность взять в руки световой клинок, но такой возможности не было, была лишь возможность наблюдать и по возможности прикрывать сумасшедшего паренька. Как и предполагал Рок, везение паренька было недолгим, выстрелы снайперов, да и в целом кучный огонь охраны не давали ему подойти слишком близко не задетым. Первое попадание было в руку. Птаясь понять, что же задумал Ралд, джедай до конца надеялся, что это будет какая-то умная мысль, которая спасёт всех. Но ничего не происходило, он просто двигался вперед ловя в себя всё больше попаданий, он был уже весь изранен, когда он достал из кармана детонатор, время для Рейвена будто остановилось, он почувствовал очень сильное напряжение внутри себя, которое не давало ему покоя - Неужели... Он..., последнее попадание заставило его упасть, но он активировал кнопку детанатора и в тот же миг почти по всему помещению раскатом прошла волна взрыва, которая накрыла огненным вихрем ближайших охранников, буквально разорвав их на части, и щедро окатив многих других. Джедай слышал высокой частоты писк в своих ушах и чувствовал как его съедает изнутри чувство несправедливости, которому он так упорно сопротивлялся. Конфликт в его душе сейчас достиг пика, но у него не было времени, чтобы погасить его. Находясь в состоянии аффекта, джедай вынырнул из укрытия и используя Силу рассмотрел все слабые точки в броне охраны и включил автоматический режим винтовки бодро окатил их бластерным огнём, закончив стрелять лишь в тот момент, когда последний охранник упал, а в самой винтовке закончились боеприпасы.

0

10

Рассмотреть толком охрану было сложно, не говоря уже о слабых точках брони - дым не успевал разойтись. Тем более состояние, в котором был Ганн не позволяло ему должным образом сосредоточиться и настроиться на нужную волну для использования Точки Сотрясения. Однако шквальный огонь, к которому присоедились и другие наемники, был полезен в данном случае. В ход полетело ещё две гранаты из задних рядов.
Ну и ко всему прочему наемники шли на противника, сокращая расстояние, быстро преодолевая метр за метром, дюйм за дюймом. Под конец, добежав до застигнутых врасплох охранников, наемники перешли в ближний бой, ударяя прикладами выживших и добивая их короткими очередями.
Они застыли в небольшой передышке. Несколько наемников смотрели на кровавое мессиво, которое устроил Ралд. Видимо пытались почтить его память. Но у них не было на это времени.
- Вперед!
- Не отстаем!
Они бежали вновь по коридорам на верхние цеха, которые также охранялись, но в этот раз больше туреллями и боевыми дроидами охраны. Тут сопротивление было значительно меньше. Однако наткнуться на уже готовых к бою охранников сразу за поворотом значило для нескольких наемников погибель на месте - автоматические очереди турелей и дроидов быстро сделали свое дело. Но останавливаться было нельзя...
Ряды наемников все больше сокращались чуть ли не с каждым новым столкновением. По сути своей данная ячейка Единого Удара была к этому готова изначально. И они знали, на что идут. А потому для них это не было удивительно. Они к этому готовились. И сейчас они должны были выполнить задачу, несмотря на жертвы, которые понесут.
До генератора пришлось идти и идти, пробиваться вновь и вновь. Но вскоре оставшимся четырем наемникам удалось дойти-таки до генератора нужной им верфи. Проблема была в том, что её двери были закрыты электро-магнитным замком.
- Проклятье... Камос, разберись с этой дверью. Займите позиции все остальные! - прокричал Ланот, готовясь на всякий случай к преследованию за ними.
А оно действительно приближалось. Очередная группа охраны приближалась к наемникам и уже успела кинуть гранату с таймером, которая должна была вот-вот взорваться возле А'маддея, Ланота, Камоса и ещё одного наемника...
[AVA]http://s017.radikal.ru/i426/1601/64/e5dbb256fdd9.jpg[/AVA][NIC]Mercenaries[/NIC][SGN] [/SGN]

0

11

Дым не позволял увидеть что-то отчётливо. Поэтому джедай просто дал огонь по силуэтам, в ход пошёл и огонь наёмников с боком и с тыла. Создав просто шквал бластерных выстрелов, наёмники смогли подавить позиции охраны и добивающие гранаты позволили смести охрану в конец. Ганн быстро дышал, его сердце быстро колотилось, а давление характерным стучанием било по вискам, в ушах ещё слышался отдалённый писк после взрыва, но он уже не был столь заметен и совсем не отвлекал от реальности. Дым начал развеиваться и Рейвен увидел наёмников, которые прикладами добивали противников, что странно он сейчас чувствовал такое же желание как следует вдарить кому-то из охраны. Вместо того, чтобы выполнить приказ А'Маддея, они ослушались его и пошли ровно наоборот, зная, что среди группы есть джедай. Он глубоко вдохнул и также глубоко выдохнул, выгоняя из себя приступ ярости и пытаясь охладить свой пыл. Настала небольшая передышка. Рок позволил себе наконец отдышаться и его помутнение рассудка отступила, оставив лишь небольшое послевкусие злостной горечи, которое выходило вместе с тем, как тело иктотчи остывало и из него выходил гармон стресса. Джедай опустил виноватый взгляд на ошмётки Ралда и тут же убрал его, Ралда и правда просто разорвало на куски и это месиво выглядело не вполне приятно, но джедай был отчасти благодарен ему, ведь благодаря его жертве, спаслись многие.
  Спустя минуту группа вновь выдвинулась вглубь комплекса, но в этот раз джедай не почувствовал чего-то живого за ближайшим поворотом и начал догадываться что это будет, выпрыгнув, чтобы увидеть, что внутри небольшого коридора, он увидел турелли, которые тут же среагировали на движение, но выстрелить не успели, так как Ганн перекатился за другую стену. Постепенно такими проверками и последующим подрывом турелей гранатами, наёмники двигались в верхнюю часть комплекса. Иногда им попадались дроиды и вновь завязывалась перестрелка, но хоть машинки и были довольно тупы в бою, но по точности явно превосходили взводы охраны, посему ряды наёмников начали редеть. Это беспокоило Ганна, но поделать он ничего не мог, эти железки не ощущались Силой и часто приходилось действовать на одни лишь интуицию и логику, но тем не менее отряд таки выжил и добрался до генератора нужной верфи.
Двери входа в генераторную стали серьезным препядствием на пути наймитов, когда выяснилось, что они заблокированы ЭМЗ, что отнимало время, которого у наёмников не было, но похоже в команде оказался гуманойд, который способен был с этим справиться. Заняв оборонительные позиции, Единый Удар принялся ждать возможных преследователей и они действительно появились. Их появление огласила граната, которая упала на позции где сидели четверо из группы. Одним из них был и джедай. Удар гранаты об пол произошёл одновременно с поворотом на нее взгляда Ганна, он рефлекторно прыгнул к ней на ходу врубая скорость Силы и откидывая ее обратно кидавшим, сделав неплохой акробатический пируэт,после чего сразу вырубая, и по инерции прокувыркавшись еще пару метров повалившись за какой-то ящик, зажал уши руками. Рывок был огромной скорости, но наёмники не успели даже понять, что произошло, а вот охранников похоже ждал неприятный сюрприз.

Отредактировано A'Maddey Gann (2016-02-05 22:02:20)

0

12

Брошенная назад граната действительно стала сюрпризом для бегущей охраны, которые сами нарвались на брошенное ими оружие. Первые ряды сразу поредели, издав истошные крики. Те, что шли позади чуть отлетели назад, а те что были ещё дальше уже переступали своих товарищей, чтобы наконец-таки добраться до вторгнувшихся наемников.
Пока трое наемников отстреливались, Камос капался в дверном механизме, достав свои приборы, чтобы разблокировать замок. На это требовалось время, а его, по всей видимости, у Единого Удара было мало.
Охрана также начала занимать места для укрытия, ранив третьего наемника в плечо. Оставались только Рэйвен и Ланот, отстреливающиеся до последнего издыхания. Упавшие охранники поднимались и присоединялись к остальным живым, заменяя уже сбитых огнем Единого Удара солдат.
Под конец перестрелки, охранников почти не оставалось. Раненный наемник уже подтянулся, продолжив оборону Камоса и остальных. Оставался последний охранник, который в последнюю секунду кинул гранату в сторону наемников. Не расчитав бросок, он кинул её слишком высоко, от чего граната полетела дальше, чем предыдущая, уже летя в сторону Камоса. И в этот раз это была граната без таймера, а та, что взорвется тут же при соприкосновении. Граната влетела прямо в дверь, смертельно ранив Камоса и откинув его тело к стенке. Ланот кинулся к Камосу, дергая того за плечо, но было видно, что тщетно.
В результате Ланоту пришлось самому продолжать разблокировку двери, пока Рэйвен и раненный наемник продолжали его прикрывать. При этом за поворотом слышались громкие звуки ударов металла. Звуки становились все громче - что-то механическое и больше приближалось к ним. На самом деле это был большой дроид-охранник с большим количеством оружия.
[AVA]http://s017.radikal.ru/i426/1601/64/e5dbb256fdd9.jpg[/AVA][NIC]Mercenaries[/NIC][SGN] [/SGN]

0

13

Взрыв прошёл едва слышимым для закрытых ушей Ганна, по крикам охраны он понял, что всё произошло как нельзя удачно, буквально вскочив с земли, он едва высунулся из укрытия и тут же открыл огонь на подавление из винтовки, чтобы разглядеть позиции противника. После того как позиции противника были опознаны, Ланот прикрывал его, Рейвен перезарядился и после этого дал уже точный огонь по противнику, выводя из строя все больше охранников, которые почему-то сами лезли на рожон будто совсем ничего не боялись. Это дало Рейвену повод задуматься, а не дроиды ли это под человеческой кожей? Уж больно безрассудно они сражались и буквально жертвовали всем, лишь бы остановить противника. Вряд ли им так много платили, чтобы вот так подставляться. На равне с этой мыслью джедай попал в руку высунувшемуся в руку, тот выронил бластер и попытался его поднять, следующий выстрелы по ногам отбили у него это желание и он повалился на землю с громким вскриком. Раненный наёмник между тем дополнил огонь Ланота и Рейвена, что сделало их огонь плотнее и точнее, в последних шансах охранников пробиться они были перебиты почти все.
Когда джедай активировал Силовое зрение, чтобы посмотреть сколько охраны еще осталось, он увидел, что остался последний охранник, который что-то держал в руках. Странное чувство опасности холодом прошлось по позвоночнику. Джедай продолжил наблюдать и увидел как резким и мощным рывком, охранник метнул гранату, которая полетела судя по всему в сторону разблокировщика. Джедай только и успел выкрикнуть:
Камос ложись! - и тот повалился на землю и в последний момент, прямо перед ударом о дверь, джедай увидел, что на гранате нет таймера, отчего его зрачки расширились и он повалился на пол вместе с остальными наёмниками.
Удар гранаты о дверь сопроводился мощным взрывом, который раскидал по залу свистящие подплавленные металлические осколки. Похоже не смотря на то, что Камос упал, судя по его хриповатым воплям и тому, что от взрывной волны он отлетел аж к другой стороне помещения, было понятно, что он более не жилец. Пока Ланот занялся наёмником, джедай почувствовал очередное волнение в Силе, похоже наёмник больше не жилец. Сам же Ганн вскинул винтовку и добил последнего охранника. После чего выдохнул и повернулся в сторону Ланота, тот уже сам продолжил разблокировку двери и в обороне остались только двое, раненные наёмник и сам А'Маддей, который вновь почувствовал опасность, которая шла из недр комплекса, спустя секунду послышался металлический удар, который тут же повторился и стал ещё ближе. Джедай не ощущал более жизни в близости от себя, кроме двух наёмников, а потому это могло быть только одно... - Дроид - промелькнуло в голове джедая, судя по следующему удару, машинка была большая, если не огромная, а это могло значить, что это могло быть что-то вроде ходячего танка. Ганн быстро оглядел помещение, похоже тяжёлого вооружения, крому взрывчатки у них не было и та должна была пойти на другое дело. А между тем металлическая нога дройда появилась в проёме, затем в проёме показалось и тело этого огромного разрушителя, который заметив чужеродные формы жизни тут же открыл бластерных огонь из тяжёлых бластеров, которые буквально начали сносить укрытие Ганна и наёмника. Джедай откатился к Ланоту, а после этого встал и в два шага добежал до небольшого складского помещения, дверь автоматически открылась и джедай забежал внутрь с криком:
- Закидай его гранатами, мне нужно пять секунд- джедай еще не знал, что точно искал, но наёмник выполнил указания Рейвена и это временно остановило здоровую железяку.
После третьего охватывающего небольшое складское помещение взгляда, он нашёл, что искал, это была бочка со взрывоопасным горючим, приложив всю свою силу и подняв ее, джедай побежал к проёму, где сейчас поджидал их дроид и размахнувшись кинул туда бочку, дополняя ее гранатой с маленькой задержкой, после чего он резким рывком подбежал и ударил по панели двери в то помещение, закрывая ее, произошёл взрыв такой мощности, что дверь прогнулась внутрь. По задумке А'Маддея должен был создаться мощный взрыв, но этого было недостаточно, однако узкие стены помещения в котором был дроид и закрытая дверь сделали свое дело, взрывная волна отразилась от них и вернулась в два раза сильнее, дроид наверника если не разрушен полностью, то уже как минимум не функционирует.

Отредактировано A'Maddey Gann (2016-02-08 13:47:25)

0

14

Взрыв, учиненный, Роком, действительно завалил довольно жестко дроида. Огромная махина  была наполовину парализована и не могла теперь подняться для точного прицела, но останавливаться на этом она не собиралась. К этому времени из наемников остались только двое - Ланот и Рэйвен. Раненный собрат окончательно был добит во время обстрела дроидом, не в силах перебежать к другому укрытию.
Но и дроид не собирался останавливаться. Выкрутившись, дроид активировал через вторую сторону, наклоняясь и начав обстреливать дверь, которая тут же слетела с петель, как если бы удерживалась на картоне, а в складское помещение полетели газовые гранаты, заполняя пространство ядовитым дымом. Благо у Ланота и Рэйвена были дыхательные маски при себе, чтобы можно было защититься от газа. Однако облако дыма не позволяло им толком увидеть, что происходит. Лишь по звукам было слышно, что дроид полз вдоль пола, по всей видимости двигаясь в направлении проема, который теперь был открыт.
В ядовитом облаке сложно было разлечить, что ещё тут было, однако Рэйвен ещё до броска видел несколько канистр огнеопасных. Однако в дыму теперь их различить и найти было бы сложно.
[AVA]http://s017.radikal.ru/i426/1601/64/e5dbb256fdd9.jpg[/AVA][NIC]Mercenaries[/NIC][SGN] [/SGN]

0

15

Судя по скрежету металла в соседнем помещении, машинка еще была жива, но была на последнем издыхании. Это подтвердили и последующие выстрелы в дверь, которые буквально снесли последнюю, заставив ее висеть буквально "на соплях". Джедай и наёмник инстинктивно пригнулись и прислушались. Спустя секунду тишины, внутрь влетели дымовые гранаты, которые судя по цвету и консистенции были ни чем иным как газовое оружие. Джедай и наёмник тут же задержали дыхание и принялись судорожно доставать дыхательные маски из карманов. Наконец натянув респираторы на лица Ланот и Ганн позволили себе вздохнуть. Дым тем временем стал совсем густым и непроглядным, его зеленоватое марево мягко стелилось по всему помещению, так что двое гуманоидов едва видели друг друга, не говоря уже о железяке. Джедай включил Силовое зрение и увидел, что в некоторых местах еще есть взрывоопасные бочки, но сейчас они могли навредить и самим Ланоту и Року, так как помещения были маленькими и взрывная волна такой мощности вполне могла дойти и до них. Джедай рассматривал ползущего дроида через стену и дым, тот уже подбирался к выходу и грозил зайти "в гости на чай", что было в принципе нежелательно. Заприметив место на плече у дроида, откуда торчали вывернутые наизнанку от взрыва провода и внутренности, он посмотрел на Ланота и крикнул ему сквозь зелёное марево:
- Продолжай разблокировку, я добью его - джедай скрылся для Ланота в дыму и приготовив на всякий случай винтовку встал у прохода, когда дроид в очередной раз дернулся, чтобы приблизиться к проёму, джедай резким рывком вынырнул из проёма и ударил по его торчащим внутренностям небольшим пучком молний, использовав технику Перегрузка дроидов, которая до сего момента показывала себя весьма эффективно, к тому же сейчас, когда броня у дроида была пробита это сыграло на руку А'Маддею, после этого он на всякий случай ещё выпустил добивающую очередь из винтовки в дроида и снова нырнул в проём наблюдая за ним Силовым зрением и слушая как отрабатывают фильтры респиратора. Между тем Ланот судя по звукам закончил ковыряться в замке ворот и пришла пора устанавливать взрывчатку.

ООС

Музыку маэстро!

Отредактировано A'Maddey Gann (2016-02-09 02:23:10)

0

16

ООС

Силовое Зрение обычно позволяет видеть ауру живых существ. Но это явно не касается дроидов. Они "мертвы" для Силы. В этот раз пропускаю, но в следующий раз не допускайте такой ошибки в терминологии.

Когда Ланот рванул к двери, за которой должен был располагаться тот самый генератор согласно планам, переданным Единому Удару, дроид сразу развернулся в его направлении. За пару мгновений до того, как А'маддей перешел в активное наступление, дроид начал выпускать очередь зарядов, ранив Ланота в то самое место, куда его ранили прошлый раз на Корусканте. И хоть он был в броне старая ещё не до конца зажившая рана дала о себе знать.
И тут Ганн перешел в атаку. Электро-разряд привел к короткому замыканию цепей дроида и сильному перегреву. Дроид буквально выпустил "пар" сквозь свои ещё держащиеся пластины и конечности со скрежетом пытаясь развернуться к Ганну и выпалить в него, как в наиболее опасную цель. Ланот все же подтянулся и продолжил разблокировку, с трудом видя замок и пытаясь взломать его так или иначе, отмыкая ещё несколько покрышек и перерезая провода. Двери казалось вот-вот откроются, но нет, что-то ещё мешало...
Дроид все ещё был готов сражаться и резко развернулся, как раз под очередь зарядов, выпущенных А'маддеем. Задев его руками, дроид отшвырнул Ганна в сторону, после чего попытался выстрелить в него, но его пулемет все ещё был перегрет и устроить добивающий выстрел в голову не удавалось. Однако сам дроид уже даже не мог перемещаться - электрические разряды все ещё были видны на левой стороне его корпуса.

[AVA]http://s017.radikal.ru/i426/1601/64/e5dbb256fdd9.jpg[/AVA][NIC]Mercenaries[/NIC][SGN] [/SGN]

0

17

Дроид отшвырнул джедая к стене и тот ударившись об стену помещения рухнул на пол, броня поглотила, часть удара, но толчок в спину всё же был неприятный. Сразу подняв взгляд на железяку он почувствовал явную опасность, которую ему нашептала Сила и увидел ствол наведенный на себя,который грозил выпустить смертельную очередь. Мгновенно перекатившись в сторону и откидывая винтовку, джедай в последнюю секунду ушёл из под обстрела машины смерти и заметил, что тот уже едва двигается, по его телу проходили электрические импульсы создающие замыкания и перегревающие системы, как минимум многие из систем у дроида были либо полностью отключены, либо на пределе. Воспользовавшись потерей маневренности дроида, Рок сконцентрировался и выставив вперед руки выполнил мощнейший Толчок Силы, который ударил об стену дроида, заставляя того терять равновесие и сбивая все прицелы, а заодно и нанося ему дополнительный кинетический урон. После этого он рывком поднялся с места, используя всю ту же Силу и телекинезом отодрал болтавшийся кусок брони на теле робота, который разворотило взрывом и потому он с лёгкостью оторвался и отлетел в сторону, с металлическим лязганьем прыгая по полу, после этого джедай быстро притянул к себе винтовку и схватившись за рукоятку до побеления костяшек пальцев, вдавил гашетку, прицеливаясь по оголённым внутренностям дроида до тех пор, пока винтовка не задымилась от перегрева и боеприпасы не сошли на ноль. Внутренности дроида превратились просто в сплошную развороченную кашу из сгоревших микросхем, трубок и различных проводов, которые и без того буквально закипали после использования перегрузки на дроиде. Джедай смотрел сквозь дым на железяку, первый между тем уже начал рассеиваться, но джедаи пока использовал Силовое зрение, ведь без него силуэт робота был едва различим. Он был готов в любой момент отпрыгнуть, если вдруг окажется, что дроид ещё жив, но тот похоже перестал подавать признаки жизни, хотя его конечности ещё пару секунд дёргались, но это могло быть результатом электрического заряда пущенного через него. Ганн опустил винтовку и направился в сторону Ланота, на прощаье кидая рядом с дроидом контрольную гранату и скрываясь от взрыва в дыму соседнего помещения. Похоже вентелляция у комплекса ещё функионировала, так как количество газа заметно уменьшилось и в принципе через пару минут можно было уже снимать маски. А'Маддей приблизился к Ланоту и сквозь маску негромко крикнул:
- Железка всё. Ну что тут? - джедай отключил Силовое зрение поровнявшись с Ланотом и рассматривал чем он занимается.

Отредактировано A'Maddey Gann (2016-02-09 23:29:22)

0

18

ООС

Слабо расписан процесс применения Силовых способностей. Самого упоминания "телекинеза" мало. Я понимаю, что у персонажа может и доведено все до автоматизма, но это не меняет того факта, что ваш квест является боевым и требуется хорошее описание таких Силовых навыков. Даже если речь о банальном Силовом Толчке, который вы пытаетесь сделать мощнейшим.

Ланот все ещё ковырялся в консоли.
- Почти, - произнес бригадир, - есть.
Двери распахнулись и Ланот вздохнул с определенным облегчением. Однако когда двери открылись и за генератором стоял целый отряд элитных охранников в тяжелой броне с пятью дроидами, одного из которых с трудом смог победить Ганн, бригадир оцепенел. Проблема была вся в том, что к генератору был был и другой ход с другой верфи, которым охрана и воспользовалась. И таким образом перед двумя наемниками Единого Удара стоял уже чуть ли ни целый батальон специальнообученных самых лучших охранников верфи Фондора, да ещё и с тяжелой артиллерийской поддержкой крупных дроидов.
- Ч-черт...
- Ни с места!
Позади Ганна и Ланота закрылась дверь, а между тем охрана уже нацелила все имеющиеся пушки на двух наемников, однако стрелять не торопилась.
- Сдавайтесь! Вы окружены!
Ланот скрежал зубами, не желая сдаваться, но если прежде они сталкивались с меньшими отрядами и теряли одного товарища за другим, то в этот раз у них не было уже ни единого шанса...
[AVA]http://s017.radikal.ru/i426/1601/64/e5dbb256fdd9.jpg[/AVA][NIC]Mercenaries[/NIC][SGN] [/SGN]

0

19

ООС

Гейммастер не указал о том, что двое вошли внутрь генераторной, к тому же это было бы не логично, поэтому оставляю за собой право трактовать это именно так как есть в посте

Ещё пару каких-то действий Ланота в консоли, которых Ганн совершенно не понимал и та загорелась зелёным возвещая об удачном вскрытии замка. После этого наёмник сделал последнее контрольное нажатие и дверь под действием приводов поползла вверх, открывая проход к генератору.
Секундная радость сменилась, скорее шоком, за дверью стояла вооруженная толпа бронированной охраны и минимум пять тяжёловоружённых железяк. Джедай тут же рывком кинулся к краю дверного проёма с криком:
Закрывай, закрывай - Ланот сначала не втупил, что происходит но когда услышал предложение сдаться, тут же ударил по панели тяжёлой двери генератора и она быстро поползла вниз, закрывая охрану внутри, взгляды наёмников начали метаться в поисках выхода и он нашёлся. По двери тем временем ударили из всех стволов, но она выдержала, так как специально была предназначена для сдерживания взрыва генератора, впрочем надолго бы ее всё равно не хватило, поэтомму нужно было торопиться. Спустя секунду джедай нашёл выход.
Им стала вентиляционная решетка, которую Ланот выбил одним ударом ноги, который уже не раз показывал насколько сильные у бригадира ноги. Откинув решетку куда-то в сторону рукой, джедай подтянулся и влез в небольшое отверстие, тяжело дыша, так как в маске дышать стало уже тяжеловато, после чего он помог подняться и Ланоту и двое наёмников исчезли в тени вентиляционных шахт.
Здесь было гораздо прохладнее, чем внутри помещений и гулял лёгкий ветерок, двойка быстро передвигалась на четвереньках вдоль вентиляционных труб, стараясь не шуметь. На первой развилке наёмники повернули направо, так как именно в той стороне находился по идее генератор. Подбираясь ближе к свету, который бил через очередную металлическую решётку, джедай сначала замедлился, а потом и вовсе остановился, подавая знак остановки и наёмнику. Остановившись Рок смог закрыть глаза и сконцентрироваться на своих ощущениях, после чего перевёл Силу в глаза и резко открыл их. Он будто чувствовал все ближайшие помещения и мог наблюдать сквозь стены. Прежде всего следовало прислушаться к шумам, судя по всему их не было, после этого джедай прислушался к ощущениям и колебаниям в Силе, но почувствовав только наёмника за собой он успокоился и наконец зрение, оно не показывало ауры живых существ внутри следующего помещения. Всё это время джедай делал вид, что просто прислушивался, чтобы не создать подозрений, после этого Ганн кивнул и двое выбив изнутри решётку выпали внутрь помещения перекатываясь и подготавливая бластерные винтовки, похоже это был один из рабочих кабинетов, здесь работал один из экономистов или вроде того, так как на стенах висели различные графики и показатели производства, да и вообще по кабинету было разбросано много бумаг. Пока Ланот стряхивал с себя пыль после вентиляции и пытался отдышаться, джедай вновь прислушался к ощущениям, но что-либо за дверью не почувствовал и медленно коснулся панели управления дверью, та быстро отошла в бок и джедай выглянул в длинный хорошо освещенный коридор, похоже они попали в офисные помещения и оставили далеко позади охрану. Не обнаружив внутри кабинета камер, джедай тем не менее обнаружил камеры внутри корридора, но похоже они пока его не обнаружили, раз тревога не включилась, но выход из этого помещения был явно осложнен, однако оставаться здесь надолго было опасно.

0

20

ООС

Во-первых закрылась та дверь что была позади, а не последняя, над которой  так долго возились.
Во-вторых, трактовать события по-своему и ГМить вам в данном квесте не следует, так как вы не ведете автобиографический квест и санкции ГМа на это не было.

Ланот попытался устроить сопротивление, однако все было тщетным. Дроиды первыми начали стрелять в его направлении, как только он дернулся и попытался выстрелить и отбежать в сторону в поисках нового укрытия, однако очень скоро его таки настиг снаряд. Это был оглушающий выстрел, который сразу заставил Ланота застыть на месте, затем последовал ещё один, заставивший его тут же потерять сознание и упасть на пол.
Рэйвена Рока ожидала та же самая участь - на него переключились в основном живые наемники, целящиеся в него. Им в принципе было все равно, кто это был. Их было куда больше, чем вломившихся террористов. А значит, что они считали, что преимущество было на их стороне. В сторону Рэйвена полетело бесчисленное количество зарядов, установленных все также на оглушение и пока Ланот пытался рвануть и получал свои заряды, в Рэйвена так же синхронно полетели заряды, которые в результате лишили его сознания...

0


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внутренние Миры » "Отряд самоубийц" [Орбита Фондора, 18:8:15 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно