19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » "Возрождение во мраке" [Иридония, 21:10:18 ПБЯ]


"Возрождение во мраке" [Иридония, 21:10:18 ПБЯ]

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

I. Полное название квеста:
"Возрождение во мраке"

II. Время происходящих событий:
21:10:18 ПБЯ

III. Участники квеста:
Атара Сиккс, Тай Ленг, Кристон Нахт, Саара

IV. Краткое описание событий:
Флот Альянса, возглавляемый адмиралом Нельсом, отбивает нападение Юуужань Вонгов над Иридонией. Патрулируемый сектор подвергся очередной попытке захватчиков вторгнуться на территории Альянса, однако, пока шансов на победу у врага нет. При поддержке былых республиканских суден, былое имперское командование, а ныне Альянса, держит верх над Вонгами.
Однако, в жестокости Вонгам не уступать и никто не знает, что они могут уготовить на финал. Пока силы Альянса добивают оставшиеся корабли Вонгов, трое Адептов Ордена Теней - Атара, Тай и Кристон - отбивают орбитальную станцию над Иридонией, на которую высадились штурмовые отряды Вонгов.
Тем временем на краю системы появляется неопознанное судно, которое в свою очередь представляет интерес для сил Альянса. И хоть на этом корабле всего лишь находится целитель Саара, прибывшая из неизведанных регионов, её будущее в разгаре сражения сложно предсказать...

V. Необходимость присутствия Мастера Игры:
Game Master, TBS

0

2

[indent] Атара прижалась спиной к холодной переборке, приложив все усилия для того, чтобы погасить гнев, поднимавшийся к горлу. Световой меч в руках, казалось, пульсировал от нетерпения вонзиться в глотку очередному ююжань-вонгу, но муунилинстка сдерживала порывы, дожидаясь удачной позиции. Разветвление коридора, в котором ее зажали, было с одной стороны завалено обрушившимся потолком, с другой перекрыт приближающимися вонгами, напротив которого был выход в ангар. Но для того, чтобы выбраться из заваленного тупика, нужно было сначала пробежать под градом ядовитых выстрелов вонгов - а у Атары была слишком бережно уложена прическа, чтобы портить ее дырой в голове.
[indent] - Koochao poodoo. - совсем не изысканно выразилаась Атара, когда после очередного вызгляда за стену, что отделяла ее от отряда ююжань-вонгов, движущегося по коридору, ей в лицо едва не прилетел выстрел из живого оружия. Со стороны ангара раздавались ответные выстрелы бластеров, которые до сих пор были единственным сдерживающим фактором, который не позволял добраться врагу до ее маленького укрытия, но рассчитывать на них дольше было бы неблагоразумно.
[indent] Атара стала собирать силы, деактивировав световой меч и повесив его на пояс. Они с Таем разделились в бою еще несколько часов назад, и отсутствие бундукайца рядом было большой неудачей. Атара могла бы перетянуть на себя часть его Жизненной Силы, подпитывая свою собственную, и тогда она смогла бы сдержать врага намного более удачно. Но Тая не было рядом и она рассчитывала только на себя.
[indent] - Сукины дети. - прошипела она с маниакальной, почти демонической усмешкой, когда почувствовала, что собрала достаточно Силы, чтобы вступить в бой. Она не могла использовать Силовую Волну, которую бы выпустила на обычных людей, которые, в отличие от ююжань-вонгов, не были пустотой для Силы, но это не мешало ей воздействовать на свое окружение.
[indent] Все так же не выходя из укрытия, она обратилась внутрь себя, внутрь своей сущности, в саму Силу. Сконцентрировавшись на ангаре и используя Силовое Зрение потянулась к его содержимому. Перебирая все, что находилось внутри, она нащупала небольшой спидер, давно нерабочий, но все так же тяжелый. Решение было принято.
[indent] Одно движение, будто она отталкивала кого-то от себя рукой, и оставшиеся солдаты, стоявшие в шлюзе между коридором и ангаром, упали на спины, будто сбитые невидимой волной. Второе движение, будто она обеими руками держала перед собой большой, тяжелый кубок. И резкий поворот, от стороны ангара в сторону врага. Мимо пролетел ускоренный Силой спидер.

+4

3

В сторону ангара приближался ещё один адепт Силы, столь ненавистный для Вонгов. От него исходила несколько спокойная, но в то же время леденящая аура - аура бывшего Джедая, Инквизитора, а ныне - Мастера Ордена Теней. Мужчина был уже не молод и по лицу его, в частности по глазам и морщинам, было видно, что он не мало увидел за свои немного-немало шестьдесят лет. А следом за ним двигался небольшой отряд солдат Альянса, которые следовали за ним.
Вояки, служащие под флагом Альянса, - бывшие Имперцы и Республиканцы, а ныне объединенные в силу обстоятельств. Сейчас уже было не важно, кто выступал за какую политику. Сейчас была цель выжить, отбить угрозу и одержать победу. Сейчас они боролись с противником, который преобладал и в числе и в технологиях, да и вовсе был не до конца понятен. Дикие существа под названием Юуужань Вонги уже практически поставили галактику на колени.
Однако, бывший Инквизитор по имени Кристон Нахт, закованный в свои доспехи, позади которых развевался его плащ, собирался как и все остальные нанести ответный удар, дать отпор и отстоять. Сегодня - над Иридонией. И похоже, что сегодня Альянсу удастся одержать победу. Да и ещё с помощью трех членов Ордена Теней, которые были готовы вступить в неравный бой с Вонгами. И среди них был Серый Пилигрим, держащий в своей правой руке рукоять активированного светового меча.
Выступив вперед в сторону ангара, Нахт заприметил не особо далеко Атару, с которой высадился на борт корабля Альянса, ведь тот оказался под штурмом дикарей. И похоже, что Сиксс загнали в угол.
- Огонь! - приказал один из офицеров Альянса.
Солдаты присели и открыли огонь на поражение в сторону Вонгов, отвлекая их от Атары, ровно за пару мгновений до того, как спидер рванулся в их направлении и сбил не малую дюжину с ног. Некоторые, правда, успели отскочить, а некоторые не попали на траекторию маршрута спидера, а потому начали стрелять в ответ.
Нахт не стал ожидать. Сегодня он уже не мало пролил крови Вонгов и пока не собирался останавливаться. Не срываясь на бег, мужчина метнул свой световой меч в сторону врагов. Алый луч бумерангом пронесся вдоль ангарной площадки, тут же разрубив двух Вонгов надвое и ещё троих заставив уклониться. Он все так же шел не торопливо вперед, как остальные несколько воинов открыли по нему огонь, скрывшись за несколькими укрытиями.
Не теряя сноровки, Нахт отскочил дважды в сторону, уклоняясь и тут же подтянув свой меч обратно, готовясь отбить пущенный в него заряд плазмы. Сокращать дистанцию было не так уж просто, хотя в этом ему помогали оставшиеся позади солдаты. Нахт не колебался и не сомневался в победе - расклад уже сам по себе был не в пользу Вонгов. Ни в этой перестрелке, ни в этом сражении. По крайней мере, не сегодня - это уж наверняка. Тройка Вонгов скрылась за двумя спидерами, которые Нахт попытался приподнять с помощью Силы, тем самым раскрывая Вонгов издалека и давая возможность остальным нанести добивающий удар. Его левый металлический протез задрожал от напряжения, с помощью которого он удерживал два средней тяжести спидера, а правой рукой с помощью меча сблокировал два вылетевших в его направлении плазменных заряда. Это было не тяжко - если не сравнивать с тем, что умели вытворять Вонги в ближнем бою...

+4

4

Тай нырнул за угол, замысловато ругаясь и прижимая к груди бластер, по бедру бил пристегнутый к поясу световой меч с искривленной рукоятью. Обычные будни большой войны галактического масштаба. Он высунулся  чтобы дать выстрел по ближайшему "крабу", а потом стал удирать по узкому техническому коридору во все лопатки. За спиной глухо по переборке забили живые снаряды вонгов. Пролетел какой-то жук, от которого бундукаец ушел перекатом.
- Мерзкие... - тихо шептал дженсараай, - вонючие... - дотянулся до пояса взял осколочную, - уродливые... - шарик детонатора, весело моргая огоньками по экватору, укатился за угол. Раздался глухой взрыв. - Крабы.
Тай усмехнулся и бросился бежать дальше, лишь бы вывело к своим. Наверное разделяться с Атарой было глупостью. Мужчина бежал и периодически отстреливался от наседавшего на плечи врага. Отряд который был с ним погиб. Вонги были свирепыми и беспощадными врагами. Это бундукаец давно уяснил, еще на той безымянной планете, где его подобрала Атара, едва живого.
Тай выскочил в широкий коридор мимо пролетел спидер, словно его запустила рука гиганта. Дженсараай вовремя отскочил, а потом побежал к отстреливающимся бойцам и шмыгнул за преграду дал очередь. Выругался еще дольше, меняя полупустую энергоячейку на свежую. Еще не израсходованную убрал в подсумок и стал медленно отходить.
Вопрос, сколько на космической станции могло быть? Ответ: одной лишь Силе ведомо сколько.

+4

5

Перед глазами что-то блеснуло, лучики-траектории звезд прямо за бортом дрогнули... и что это было дальше, Саарра бы не объяснили при всем своем желании. Потому что банально не знала. Не понимала. Да и не занималась никогда всей этой глубокой астрофизикой. Одно, однако, не вызывало более сомнений, когда, зажмурившись от дикой невесть откуда дернувшей гондолу "турбулентности" - и это в голом космосе-то! - она после открыла глаза: мир замедлился. Она не угодила прямо в местное ближайшее к ней теперь солнце вместе с остальными, как ни орал и ни повторял о неизбежности сего исхода по общей связи всего не более пары-тройки минут назад капитан:
неверные расчеты!
Ошибка в данных!
Прямо по курсу...

Курс изменить уже было нельзя. Не успеть - по причинам хотя бы чисто техническим. И прыгать на спаскорабле до выхода из гиперсокростей - на девяносто девять и девять в периоде процентов самоубийство, о чем, конечно, знал почти каждый член отправленного ото Рглар в никуда экипажа, имеющий хотя бы мало-мальское профильное образование. Знал. И даже не пытался.
Почти никто.
Потому что местный бортмедик в это число едва ли входил, по сути и являясь источником той самой погрешности, и потому когда зазвучала терминальная тревога - первым же делом четко по инструкции, а заодно - и под обалделые от такой-то глупости взгляды немногочисленного окружения - ломанулся в ангары. Но да мало ли, как и кто смотрит! Тем более, что остальному экипажу было явно не до беготни за "спятившим" целителем. А Саарре в свою очередь оставалось только радоваться, что спасгондолы были взяты на борт самые что ни собирали стандартные. Рассчитанные на типичного туриста-идиота.
От которого, к стыду своему и совести, в этот момент женщина действительно едва ли отличалась...


...но а вокруг тем временем плыл незнакомый кусок вселенной. С чужими звездами, планетами. И вспышками выстрелов. И до чего же терзал теперь соблазн списать такое-то везение на происки Великой Силы сего мира! Что, Саарра про себя и совершила ибо в такого масштаба совпадения она мало верила.
Внимательный взгляд на панорамный экран, неотличимый в её посудине от настоящего стекла. Такой же - на убогую претензию на панель управления. Что у нее осталось в распоряжении? Кроме перспективы героически сдохнуть от голода или нехватки кислорода. Хм. Неточно просканировать местность на предмет пригодных для приземления и высадки планет или иных кораблей, способных по мнению встроенной системы принять потерпевшего на борт. Посмотреть на ту же самую местность глазами напрямую. Оценить.
Подать сигнал бедствия?
Попытаться выйти на связь?
С последними, однако, глядя как в относительно безопасной (пока) сторонке два равно чужих корабля равно же незнакомого ей облика лупят друг по другу из пушек, Саарра решила повременить. А то кто ж знает, какая из сцепившихся сторон первая потянется подбить загулявшуюся железку, ежели только та подаст признаки жизни. Голосовой командой отдала распоряжение бортовой системе максимально увеличить полученные для построения нового курса цели-изображения, ткнула пальцем в то, которое показалось базой покрупнее и одновременно больше чисто внешне походило на знакомые Саарре технологии, - а значит и на её спас-капсулу. Авось, хоть издали да примут за своего, - и далее оставалось пока, видимо, только ждать. В полной готовности ткнуть на пресловутое явно-завывающее "на помощь!" как только что-то пойдет слишком не так. Или ответить на вызов.

Отредактировано Saarra (2018-12-06 20:08:39)

+4

6

[indent] Спидер пролетел по коридору, давая Атаре возможность хоть на мгновение, но вырываться из западни. Как только ююжань-вонги, в которых она целилась, пали на землю, придавленные и разбросанные в разные стороны спидером, она вышла из укрытия, заранее притянув Силой в свою руку световой меч, и активировав его.
[indent] Тут же она увидела приближавшегося со стороны ангара Кристона, но отвлекаться на бывшего, если такие вообще бывают, инквизитора, у нее не было никакой возможности. Испюльзуя Силу, она хотела прыгнуть туда, куда совсем недавно запустила спидер, но вовремя остановилась, понимая, что ярость боя и желание пролить еще больше крови врага берет над нею верх и ослепляет. Она могла не видеть всей ситуации, и только чувство самосохранения заставило муунилинстку побежать в обратном направлении, в сторону ангара. Позади нее, в том злополучном коридоре, могло быть еще очень много вонгов, которые не постеснялись бы разделаться с ней как только она появилась бы на расстоянии удара или выстрела, и соваться туда было бы хоть и героическим, но очень глупым поступком. А глупостью Атара точно не страдала.
[indent] Тем временем, Кристон очевидно, что прикрывал ее вместе с солдатами, которые вели обстрел. Чтобы не попасться под шальной разряд, Атара держала меч на готове и расчищала себе путь при необходимости. Как только она поравнялась с Кристоном, женщина будто встала с ним в строй, ощущая, что тот выручит ее при необходимости.
[indent] - Ты вовремя. - вместно благодарности, кратко и на равных обратилась она к инквизитору, который неспешно пробирался к врагу. Тут же она увидела приближавшегося Тая, который, наконец-то, соизволил явиться к ней. Атара взглянула на него недовольным взглядом, но ничего не сказала. Было очевидно, что она ожидала, что он найдет ее раньше, как только она попала в тупик в том коридоре, но не стала озвучивать свои мысли.
[indent] Когда со стороны ангара, откуда она позаимствовала спидер ранее, послышались крики, Атара обернулась, точно зная, что прикрыта по всем фронтам Кристоном и Таем. В ангар с противоположной стороны ворвались ююжань-вонги. Судя по всему, они или отступали, или пытались не дать отступить солдатам Галактичекого Альянса. Так или иначе, они уже были в их тылах.
[indent] - Они подпирают нас! - выкрикнула женщина, и убедившись в том, что ее услышали, бросилась обратно в ангар с помощью Силы. Она тратила много энергии, но понимала, что если сейчас сдать позиции, то вернуть преимущество, с таким трудом полученное в ходе боя, уже может не представиться возможным.
[indent] А умирать здесь она совсем не хотела. Не для того она карабкалась сначала в иерархии Пророков Темной Стороны, а потом и в Ордене Теней, чтобы героически сдохнуть на какой-то дурацкой космической станции.

+4

7

Кивнув в ответ Атаре, Кристон перевел дыхание и сосредоточился на происходящем - к ним присоединился теперь и Тай, который был готов к бою ничуть не меньше остальных. Поприветствовав его кивком головы точно также, Нахт развернулся к ангару - оттуда послышался шум и крики солдат.
- Они подпирают нас! - крикнула Сиксс и побежала в направлении опасности.
За пару лет работы в Ордене, Кристон уже немного знал Атару и ничуть не удивлялся её решительности, которую она проявляла, например, сейчас. В этот раз им точно не стоило разделяться и двигаться одним общим фронтом, так как Вонгов не стоило недооценивать. Не погашая свой меч, Кристон двинулся следом за Атарой и в этот раз уже все же ускорил свой шаг. Он может и выглядел со стороны старомодно, готовясь размахивать мечом, однако, это ничего не меняло по сути в целом, пока от него была польза и Вонгов удавалось победить.
Догнав Атару, Кристон подтолкнул себя с помощью Силы и совершил Силовой Прыжок, вонзая меч в группу Вонгов. Ему удалось ранить одного из них вдоль спины, как сразу на него набросилось двое воинов. Это казалось будет непростая схватка, так как его окружало сразу двое, правда, один уже был ранен. Второй был неистовым и готовым к бою с Одаренным Инквизитором. Бой закалял Вонгов, как и боль, поэтому Кристон помнил постоянно, что нанесенная травма лишь больше заставляет этих существ бороться яростнее, свирепее и безумнее. Боль своя или боль ближнего - не имеет значения. Поэтому стоило ему сблокировать серию ударов здорового Вонга, как в бой вступил раненный, удары которого были ничуть не слабее его собрата.
Удерживать натиск Вонгов было далеко не просто, особенно формой Макаши - дуэлянтная форма боя не всегда позволяла одержать верх над превосходящим в силе врага. В конце концов, это была изящная форма. Поэтому Кристону так или иначе приходилось добавлять элементы Джем Со, чтобы хоть как-то восполнить этот недостаток. И с учетом его возраста - это было весьма непросто. Однако, Сила поддерживала его и могла добавить скорости, ловкости. Поэтому Нахт продолжал не сбавлял скорости выпадов и блоков, которые пытался постепенно перевести в парирование и следующие за ними контратаки. Это позволяло ему держаться и часто выходить победителем из боя.
Наиболее досадным было то, что Сила еле-еле воздействовала на этих диких завоевателей. В случае с Кристоном, он уже даже не пытался душить или направлять молнии на Вонгов, зная что эффекта эти способности не возымеют. Единственное, что могло ему помочь - это направленные на себя способности или же косвенный телекинез. Поэтому Кристон довольно часто стал полагаться на Жизненную Силу и направлять её на самого себя. И, окруженный пустотами в Силе под названием Вонги, ощущать колебания Силы было довольно-таки просто.
Нанеся добивающий выпад второму Вонгу и покончив с раненным, Кристон уже был готов броситься навстречу следующим врагам, как внезапно ощутил резкое возмущение - где-то неподалеку и в то же время далеко. Нечто незнакомое и необъяснимое, что не давало ему покоя и вызывало ряд вопросов - что это произошло, откуда и кто? Вряд ли это была подмога, так как об этом им сразу бы сообщило командование, либо же Кристон просто чего-то не знал и ему не сказали.
Отвлекаться долго было нельзя - ещё один Вонг с большой тростью несся на Кристона с криком, поэтому Мастеру Ордена Теней пришлось уклоняться и сосредоточиться на происходящем сражении на станции.

+4

8

GM POST
for Saara

На панели капсулы Саары стали появляться мигающие знаки о предупреждении и ошибок распознания кодов, которые системой распознавались, как попытки вмешаться в её системы корабля. На самом же деле это были попытки отправить сигнал для связи.
Однако, при таком положении дел, в связи с невозможностью капсулы распознать
сигналы суден Галактического Альянса, к корабле Саары двинулось небольшое скопление СИД-истребителей.
Издавая рев во время своего полета, они попытались вновь отправить сигнал связи на капсулу, однако, на панели все ещё были нераспознанные попытки несанкционированного вмешательство в системы корабля, да и самы сигналы не распознавались системами.
Наконец, СИД истребители начали подавать световые сигналы на капсулу, означавшие "Следуйте курсом, заданным нами". После третьего повтора данного сигнала, истребители отправились в обратном направлении к кораблям-носителям, неторопливо и готовясь вернуться назад для дальнейшей попытки установления контакта.

OFFTOP: Саара вольна ответить вне очереди.

+2

9

Прикидываться космическим мусором, совершенно случайно и столь же нечаянно оказавшемся в неудобной точке галактики, поначалу казалось очень хорошей идеей. Просто замечательной! - Ровно до тех пор пока Саарру действительно никто не замечал и женщина надеялась подойти к выбранной точке поближе. Ну, а далее - разве что надеяться на универсальность системы условных сигналов. И на встроенную в капсулу автоматику, вроде как способную почти без вмешательства пассажира на посторонний корабль как-нибудь пристойно, если принимают, опуститься, или даже при необходимости - на планету. Теоретически. Тем более, что сама по себе гондола возможностей управления все равно предоставляла категорический минимум.
Рука над аккуратной кнопочкой потенциального "бедствия", однако, так и осталась поначалу только занесенной. Потому что на экране замелькали новые точки. Что-то зашумело, подавая в упор не знакомый Саарре уже внутренний системный сигнал. Потом еще раз... Да что происходит-то вообще?! Она было ткнула на попытку установить прямую связь, но, судя по отсутствию адекватного ответа, та равно не удавалась. А потом закружившиеся вокруг ее спаскапсулы корабли странной формы еще и замигали. Что, впрочем, ясности все равно какой-либо особой не внесло - кроме одного лишь факта: несмотря на явно боевые действия, во всю гремящие поблизости, эти странные штуки не пытались ее подбить!
И это в свою очередь было уже действительно важно.
Ее не пытались взорвать без разбирательства и суда. Это - раз. И ей что-то там мигали, пытаясь со своей стороны сообщить. Так... "Интересно...".
А насколько Саарре подсказывал уже имеющийся опыт пребывания в горячих точках на Рглар, при подобном поведении любой из сторон самое умное для неуместной и напрочь не боевой фигуры типа неё, оказавшейся не там и не вовремя - это как можно быстрее и понятнее показать окружению, что она безопасна, и еще что она готова на контакт. А там уже разбираться со всем по ходу дела.
Вот только как именно тут давать подобное понять - неясно, ибо нормальная связь упорно не получалась. Попытаться передать изображение "пилота" спас-гондолы?
Что Саарра и сделала.
А потом, в надежде, что картинку с той стороны смогут увидеть, - уже несколько подчеркнуто-размашистыми движениями ткнула на изменение выбранного курса - по одному из прежде мигающих кораблей: держаться за ним! Обернулась к камере. И в такой же манере нажала-таки на "sos": характерно-ритмичный, короткий, и раз за разом в точности себя тревожно повторяющий.

Отредактировано Saarra (2018-12-16 14:44:40)

+4

10

[indent] Атара ворвалась в бой первой, оказавшись на передовой. Со стороны ее прикрывали солдаты, но их огонь не был самой лучшей защитой, о которой можно было бы пожелать. Тем не менее муунилинстка понимала, что лучше так, чем с голым задом.
[indent] Она ощущала, что Кристон последовал за ней, и это добавляло уверенности, что эту атаку они втроем смогут отбить. О Тае женщина думала уже как о само собой полагающемся, она была уверена, что тот последует за ней, даже если Кристон откажется. Но как только ее световой меч столкнулся с окаменевшей змеей-посохом первого ююжань-вонга, все ее мысли сосредоточились на битве.
[indent] Будто в танце, Атара двигалась между врагов. Их было много, больше, чем они трое, и выигрывал тот, у кого мастерство было выше. Атара пригнулась, уклоняясь от выпада противника, поднырнула под его руку и полоснула по тому месту, где в большинстве доспехов было бы сочленение. Но водуун-броня не была обычным доспехом, и ее удар лишь ранил противника, но не причинил ему смертельного урона. Атара, впрочем, не разозлилась, потому что была готова, что ююжань-вонги не умеют умирать просто.
[indent] Бывшая Пророк Темной Стороны обратилась внутрь себя, блокируя низкий удар по ногам, выполненный другим воином, пока его товарищ поднимался с ног. Та ярость и злость, которую она подаляла, когда находилась в коридоре загнанной в угол, теперь была как нельзя кстати. Глаза муунилинстки полыхнули ненавистью. Все, что она думала и чувствовала по отношению к этим созданиям, теперь вели ее руку с зажатым мечом. Она прыгнула, целясь в шею недобитого вонга, но он успел выставить перед собой амфижезл. Мгновенно он вернул удар, целясь ей в грудь. Атара отбила нападение, но лишь для того, чтобы снова закрутиться волчком, уклоняясь от второго противника.
[indent] Чувствуя, что бою не хватает перчинки, она защищаясь мечом, Силой притянула к себе один из ящиков, стоявших в ангаре. Получив неожиданный удар по затылку, вонг развернулся, пошлатнулся, готовый отразить нападение, но встретил лишь осколки досок под ногами. Тем временем Атара уже летела к нему. Голова ююжань-вонга подскочила в воздух. А Атара уже переключилась на следующего противника.
[indent] Необъяснимое чувство загадочности начало маячить где-то вдалеке - насколько далеко и размыто, что Атара лишь нахмурилась по этому поводу. Отвлекаться на смутные предчувствия у нее не было времени, противники хоть и сдавали, но все равно оставались опасными. Женщина решила, что разберется с этим предчувствием позже.
[indent] - Не спи! - бросила она бундукайцу, когда бой провел ее мимо него. До этого момента она практически не обращала на Тая внимания, но в этот момент их взгляды пересеклись. Атара чувствовала, что бой уже идет к завершению. Еще немного, и они победят.

+4

11

Мерзкие морды Вонгов, высадившихся на борт станции, то и дело мелькали перед глазами Нахта, который всячески пытался сдерживать свою ярость, быть холодным как сталь. Ярость, которую он мог выложить и выместить на Вонгов никак на них самих не отражалась. Наоборот, им похоже это доставляло удовольствие, нежели дискомфорт. Поэтому попусту тратить энергию Силы Кристон не стал.
Их тяжелые сыпящиеся удары заставляли его парировать и пользоваться малейшими секундами для контратак. Это требовало четкой концентрации, сосредоточенности и доверия Силе, которая все ещё пребывала вместе с ним. Стоило заметить, что если бы Вонги добрались до существ йисаламири, то это бы в корне лишило бы любого Одаренного каких-либо достоинств и возможностей как-либо сопротивляться.
Постепенно Кристон стал замечать неподалеку Атару, которая находилась рядом и тоже вела сражение. Не произнося ни слова, Кристон тут же счел выгодным для обеих, если бы он присоединился к ней и оказался рядом, что могло принести выгоду обоим. В конце концов, жужжание его светового меча должно было ей напомнить о приближении  союзника.
Принявшись отступать и подыгрывать трем новым Вонгам, которые атаковали его, Кристон медленно, но верно приближался к Атаре, пока не оказался позади неё. Пока Вонги сочли, что бывший Инквизитор совсем сдулся, тот неистово принялся парировать удары и совершил выпад в голову Вонга. Их осталось двое всего лишь и Кристон непроизвольно улыбнулся, оценивая свои возможности как "все ещё умею, могу, практикую". Лишь одна мысль о том, что враг слабее, лишь одно мгновение, когда враг недооценен, может стать фатальным. В конце концов, главный козырь Инквизитора - Сила - был недейственен против этих товарищей. Стоило Атаре крикнуть "Не спи!", хоть она и обратилась к Ленгу, Кристон тут же перекинул светвой меч в левую руку, развернулся в полоборота, ловя мечом удар одно Вонга и тут же удар второго вдоль левого протеза, а правой рукой притянул в ладонь свой бластер выпустил очередь мимо Атары.
Три бластерных плазменых заряда устремились стремительно, минуя Сиксс и поразили двух устремившихся к ней Вонгов, тут же павших ниц. Развернувшись тут же назад, Кристон выпустил ещё две очереди в двух атаковавших его Вонгов, которые нанесли удары вертикальные сверху, напоровшись на его протез и меч, вынудив Кристона присесть на одно колено - зато это открыло места для выстрелов снизу, чем бывший Инквизитор и воспользовался.
По лбу Кристона стекали капли пота, которые он тут же протер правым рукавом, а заодно дунул вверх себе под волосы. Оставалось ещё немного до победного конца. Только ощущение чего-то странного и незнакомого не прекращалось...

+4

12

GM POST
for Saara

На экране Саары все ещё отсутствовала связь - её было невозможно установить и на экране были лишь сплошные помехи, которые не казалось возможным устранить. Скорее всего, частоты или кодировка сигналов были разными, а поэтому установить контакт не представлялось также возможным.
Три СИД-истребителя продолжали полет неторопливо и медленно, следя, чтобы неопознанное судно следовало за ними. Полет был достаточно долгим, зато за это время Саара могла разглядеть через стекла происходящее вокруг. Ей довелось увидеть ряд треугольноподобных кораблей, которые на деле являлись Имперскими Звездными Разрушителями. Этих кораблей было довольно-таки много и они по всей видимости держали верх над другими кораблями, которые удалось таки пробить - каменноподобные корабли принадлежали ещё неизвестным Сааре существам, именуемыми Юуужань Вонгами. Попытки каменных суден перестроиться и перегруппироваться не давали большого толку, хоть они и остреливались отчаянно и бились до последнего. Корабли, которые из всех прочих были в наименьшем числе, были элипсовой формы с небольшими сферическими выпуклостями - крейсера Мон Каламари - они также поддерживали атаку треугольноподобных кораблей и всячески пытались нанести максимальный урон каменнистым кораблям.
СИД-истребители тем временем не осмелились вести шлюпку Саары ни на один из вышеупомянутых суден. Пилотам была дана четкая команда определить состав шлюпки на орбитальной станции, которая и без того была атакована Вонгами непосредственно. Поэтому СИД-истребители провели капсулу Саары аж до орбитальной станции, которая представляла собой сплюснутый шар с широким  диском посередине. Кроме того, стоило Сааре приблизиться к станции, как её судно тут же захватил притягивающий луч - Альянсу удалось захватить контроль над большей частью станции и оставалось лишь вытеснить Вонгов окончательно. Поэтому офицеры, занявшие контрольные позиции, смогли по приказу активировать лучи и втащить спасательную капсулу Саары в один из уже зачищенных ангаров, где её вышли встречать солдаты и несколько офицеров в общем числе 10 человек. Солдаты были одеты в былую имперскую белую броню, только без шлемов, а два офицера были одеты в строгие серые костюмы с отличительными знаками Альянса. Солдаты были людьми, а офицеры в свою очередь имели характерную отличительную черту так как на их голове торчали небольшие рожки, идентифицирующие их как забраков. Соответственно вся группа была вооружена и была готова к вооруженному сопротивлению экипажа спасательной капсулы.
Стоит отметить, что за пределами станции ярко выражена видневшаяся планета Иридония - широкая планета бурого цвета с красными уплотнениями.

OFFTOP: Саара вольна ответить вне очереди.

+1

13

Тай тихо ругался сквозь зубы и полосовал перед собой пространство очередями из бластерной винтовки, выставленной в автоматический режим. Постепенно вокруг становилось заметно больше тел в плассталевой серой броне и поменьше уродливых крабов. Бундукаец действовал быстро и автоматически. Добежать до укрытия, открыть огонь, дождаться следующую группу бойцов Альянса, побежать дальше. Один раз пришлось двинуть прикладом в уродливую физиономию особо ретивого вонга и успокоить торопыгу выстрелом в рот, благо тот был без шлема.
Дженсараай бежал дальше, подхваченный общей волной и боевым ражем. Не все выстрелы достигали цели, но некоторые бессильным снопом искр разбивались о неведомую органическую броню. Тай знал, что эти панцири способны выдержать даже удар светового меча, как и их чудо оружие, которое оставило уродливую глубокую царапину на глухом шлеме, во время одной из рукопашных схваток. Защитник метнул еще одну гранату, а потом занял укрытие, когда услышал окрик Атары.
Фыркнул и усмехнулся. Он привык к резким окрикам и насмешливой критике женщины.
- Прикройте меня, - сказал он ближайшим бойцам Альянса, по коммлинку, располагаясь в своем укрытии и кладя рядом винтовку. А потом мужчина сосредоточился и сконцентрировался.
А потом потянулся к потокам и Силы и стал черпать из них и втягивать в себя. Попутно сознанием он потянулся к огонькам своих союзников. Две из них полыхали довольно ярко: Атара и Кристон, другие были гораздо тусклее. Где-то вдалеке ощущалась еще одна искорка. Это интересно...
Но Тай отсек железной волей лишние мысли, а потом потянулся Силой к окружавшим его союзникам. Он звучал как древний боевой рог, как сонм барабанов, откликавшихся в сознаниях других. Он воодушевлял и вдохновлял павших духом или сломленных, укреплял решимость в других. Вонги были же для него... Ничем. Словно их не существовало в реальности. Словно бестелесный ужас обрел кровь, кости, плоть и неутолимую ярость. Но враг был глух к его прикосновениям, как всегда.
Тай сидел в своем укрытии, полностью погруженный в себя и сосредоточенный на Боевой Медитации. Давно же он ей не пользовался.

+4

14

Беспомощность и невозможность хоть как-то нормально повлиять на происходящее начинали неприятно беспокоить: Саарра знала несколько очевиднейших способов "ткнуть по экрану" и что-то там голосом скомандовать распознаваемое системой её крошечной гондолы - на уровне примерно пятилетнего ребенка ибо спаскапсула была вполне рассчитана на пассажиров с подобным интеллектом, - но тут... Ох. Тут ситуация определенно требовала большей мобильности. Больше маневренности. А их в свою очередь женщина не могла бы обеспечить ни при каком желании - да к тому же еще и без связи!
Хотя, невозможность последнюю настроить и казалась сама по себе чем-то странным: идею о разнице гласных или негласных стандартов, а заодно с ней - и о возможной их в упор несовместимости память почему-то подкинуть в эти минуты позабыла.
Так что в итоге Саарра, отдав последнее примитивное указание в виде новой цели, только и сделала что села поудобнее в кресле и тупо пялилась в окружающее пространство, пытаясь хоть что-то уяснить себе по картинкам. Благо, последние следовали в избытке и одна другой расчудеснее: огромные незнакомые корабли, похожие на камни. Огромные незнакомые корабли, похожие на объемные треугольники (или это называлось какой-нибудь особо хитрой "пирамидой"?). Что-то еще огромное и разрушительное.
Но самым удивительным теперь казались даже не масштабы. И даже не то, что она вообще до сих пор шевелится и дышит. А то, насколько странным чувством отдавались внутри те каменноподобные летающие штуки - непонятным. Недобрым каким-то. Невозможным! Похожим на... "Пустоту?" Или какую-то особую разреженность в Силе? Никогда прежде Саарра не встречала ничего хоть отдаленно похожего - ни на практике, ни в теории. В некий очередной миг вся собралась именно на этом наблюдении, отрываясь сознанием от остальных шумов, событий, возмущений. Стараясь как-то пропустить через себя, дотянуться, проникнуть - на толику малую понять ни разу прежде не виденное "чудо".
А гондола продолжала следовать программе. Так, что скоро все нутро крошечного кораблика едва ощутимо тряхнуло, системы что-то еще раз жалобно пискнули, вырывая Саарру из ее подобия медитации. Мигнули, торопливо, видимо, пересчитывая нечто внутри у себя в электронных мозгах, - и притихли. Вокруг возвышался огромный ангар чужой космической станции.
Обзорное "стекло" четко высветило перед женщиной изображением, полученным извне, кроме того еще аж целую маленькую делегацию из облаченных в доспехи людей - и погасло, полностью тем самым пресекая любую видимость как из гондолы наружу, так снаружи - вовнутрь.
Знакомиться им, видимо, предстояло уже по факту выхода.
С чем Саарра и не стала затягивать. Отстегнула честно прежде закрепленный поперек груди ремешок, поднялась...


... и то, что служило в капсуле дверью, плавно подалось вовне. Серебристо-белая перегородка замерла на пару мгновений в таком положении, а после еще медленнее, словно затягивая нарочно, лениво отъехала в сторону, открывая всем вышедшим Саарре навстречу желающим крохотное нутро этого - за парсек видать, ни разу не приспособленного для сколько-нибудь длительного в нем существования, - "спасательного микрокораблика". Весь его нехитрый интерьер, как на ладони: убогая претензия на панель управления, простенькое креслице с типовым ремешком, несколько панорамных экранов. Полный ноль продовольствия.
- Кх.. - неловкий нечленораздельный  звук, должный обозначать изрядную степень смущения, сопроводился первым неуверенным шагом. Саарра без единого резкого жеста вышла на соединивший кабину с ангарным полом "мостик". Шаг, и еще один. И еще...
На третьем она замерла. Удивленно и как-то при этом даже испуганно обводя глазами кучу людей напротив, всех как один мастерски замерших на изготовку к нападению. По-птичьи наклонила голову набок, поочередно впиваясь внимательными глазами в лица каждого из облаченных белым доспехом солдат... А в итоге на полшага попятилась обратно, снова в неопределенности останавливаясь на месте. Ни туда, ни сюда.
- Ясного неба вам каждому. - последовал едва-заметный приветственный кивок, - Что это за корабль?
Сигналы друг друга они уже не поняли. Связь установить не удалось. А язык?

Отредактировано Saarra (2018-12-19 20:21:49)

+3

15

[indent] Завершение боя близилось, но это не значило, что можно было расслабляться. Атара продолжала сражаться, хоть у нее и не было выбора. Фраза "Убей или будь убитым" вполне подходила как глобальное описание подхода ююжань-вонгов как к жизни, так и к общению с представителями других рас и государств. Это делало их опасными даже тогда, когда, казалось бы дух войска должен был пасть, и паника дожна была поселиться в сердцах ненадолго оставшихся в живых остатков воинов. В предверии поражения вонги становились еще более кровожадными, безжалостными и агрессивными, будто бешаные псы, предчувствующие скорый бластерный разряд в затылок, ловившие последний момент, чтобы унести как можно больше врагов с собой на другую сторону бытия.
[indent] Подобный подход веселил бы Атару, если бы он не угрожал непосредственно ее жизни. Она успела убедиться на собственном опытые, чем может грозить попытка недооценить ююжань-вонгское стремление убить как можно больше людей вокруг, и рисковать собственной шкурой только ради того, чтобы отдохнуть на минуту раньше, не собиралась.
[indent] Потому, когда она почувствовала мягкое прикосновение Силы Тая, которая не была нацелена конкретно на нее, а скорее на всех солдат Галактичекого Альянса, Атара позволила его Боевой Медитации подкрепить ее собственныые силы. Талант Тая всегда вызывал интерес и уважение со стороны муунилинстки, которая редко впечатлялась чьими-то заслугами, да и никогда не признавала такую возможность за другими, но в случае Тая, не могла отрицать, что Боевая Медитация - редкий дар. А тот факт, что он использовал ее сейчас, когда многие уже посчитали бы бой выигранным, подтверждал, что он также понимал важность этой победы.
[indent] Атара продолжила бой, пока врагов в поле зрения больше не осталось. Как это произошло, она помнила смутно, рефлексы работали в тот момент за нее. Гнев Темной Стороны, которым она подпитывала себя изнутри, сам по себе зачастую затуманивал рассудок, а Боевая Медитация и вовсе оттала руки, ноги и голову женщины на распоряжение Силе. Когда она пришла в себя, бить уже было некого. Муунилинстка вздохнула с сожалением. В ней еще было так много не нашедшего выхода гнева.

+3

16

Нахт ощутил прилив сил, да и ярости тоже, что хоть и радовало с одной стороны, но настораживало с другой. Находясь неподалеку от Атары Кристон понял, что она была тому причиной - похоже, что Мастер Ордена Теней решила положиться на Силу и с помощью Боевой Медитации поддерживала его и остальных союзников. На самом деле, это умение могло быть куда более существенным, будь она в полном сосредоточении - тогда и эффект возымел ещё больше действия. В бою же эффект хоть и был ощутим, но не столь значителен. По крайней мере со стороны Инквизитора.
Вооруженный световым мечом и бластером, Серый Пилигрим продолжал парировать атаки Вонгов и при возможности переходить в контратаку. "Это всего лишь очередная миссия, просто очередное задание" - думал про себя бывший Инквизитор, хоть на кону этой миссии и стояла судьба Иридонии. Опять. Попытки Вонгов захватить эту систему и двигаться в направлении южной части галактической карты были понятны, поэтому они и продолжали лупить в одно место или около него. Пока им не удастся пройти через него, то и шанса у них в продвижении вдоль этой траектории нет.
Кристон терял то и дело вид Атары и Тая, так как повсюду ему виделись ненавистные глазам безносые Юуужань Вонги, которых ожидала неминуемая гибель, то ли от выстрела в брюхо, а то хуже в голову, либо смертельный укол в самое сердце или другую жизненоважную часть тела - за пару лет сражений Кристон понял то, что оставлять живым раненного Вонга только себе во вред. Потому, что эти мазохисты наслаждались болью, собирали себя по кускам и дивным образом намеревались отомстить. Поэтому никакой пощады им давать не стоило. Забавно, но Нахту казалось, что такой расклад устраивал Вонгов. Эти безумцы вообще были весьма агрессивными, но и в боли и в смерти видели что-то хорошее. В этом отношении позитива им было не занимать.
Тем временем, Кристон вскоре ощутил, что странное присутствие Силы наблюдалось неаделко от места, где были Тени. Возможно, даже на этой станции.
Деактивировав световой меч и свесив оба оружия на пояс, Нахт обернулся в сторону Тая и Атары, чтобы убедиться в каком они были состоянии, да заодно и посмотреть сколько осталось солдат.
- Что или кто бы это ни был - смахивает на ловушку, - произнес Серый Пилигрим в сторону своих товарищей, - хоть это и не Вонг, но точно нежданное появление. Мы ожидали подкрепления?

+3

17

GM POST
for Saara

Попытка Саары вести переговоры и разговаривать в целом была воспринята с облегчением, ведь все-таки солдаты и два офицера ожидали вооруженного сопротивления. Однако, с другой стороны, они не поняли ничего, из того, что сказала им незнакомка.
- Назовите ваше имя и какое государство представляете, - произнес первый офицер.
Слов офицера не поняла и Саара, да и её поведение в целом выдавало то, что она чуть ли не находится в забвении.
- Империя? Республика? - начал называть старые названия держав второй офицер.
- Может быть, она одна из этих, ну рабыней Хаттов, - сказал один из солдат, чем тут же привлек на себя внимание всех прочих да и негодование тоже - ну, а что?
Первый офицер все же отчаянно пытался выбить ответ из Саары пока ещё дружественным образом - словами:
- Как вас зовут? Назовите ваше имя.
Второй же офицер чуть отошел в сторону и достал комлинк.
- Да и все это бесполезно, наверное... Сержант. Мы поймали её. Это женщина, только она говорит на незнакомом языке и кажется не понимает нас. Приказы?
- Схватите и обезоружьте её. В случае сопротивления - оглушите. Будем допрашивать. Вспомнит и как говорить, - послышалось в ответ.

GM POST
for Tai Leng, Athara Sixx, Christon Nacht

Неподалеку от адептов Ордена Теней среди офицеров и солдат затрезвонил комлинк. Благо, к этому времени бой уже завершился и респондент мог ответить на вызов. Им оказался сержант Куфен - имперский заядлый воитель в возрасте, который и без того не славился своей склонностью к пощаде, а война с Вонгамии не способствовала иному развитию характера.
- Сержант. Мы поймали её. Это женщина, только она говорит на незнакомом языке и кажется не понимает нас. Приказы? - послышался голос офицера из комлинка.
- Схватите и обезоружьте её. В случае сопротивления - оглушите. Будем допрашивать. Вспомнит и как говорить, - произнес в коммуникационное устройство сержант, собираясь уже завершить разговор.

+1

18

[indent] Когда бой закончился, Атаре потребовалось некоторое время, чтобы привести себя в привычное состояние относительного спокойствия. Темная Сторона, в которой она находила силы и могущество, не давала ничего бесплатно, и ценой ее помощи зачастую был не только самоконтроль, но и неспособность остановиться вовремя. Многие последователи Богана отрицали то, как он влияет на них как на личностей, но Атара  искренне считала, что это лишь самообман.
[indent] Женщина выдохнула, подавляя гнев и ярость, с которой готова была крушить врага до самой последней капли крови. Чем больше ты заимствуешь, тем больше придется отдать позже, и только контроль может дать надежду не утонуть в океане мощи, который будет только рад проглотить тебя всего, затянуть в воронку бесконечного желания все большей и большей силы, влекущей за собой все больше и больше разрушения. В отличие от многих, Атара понимала, что это тупик, сила ради силы, которая не принесет никакой долгосрочной пользы. А польза и выгода для ее собственной персоны, всегда стояли во главе угла для муунилинстки.
Кристон заговорил о том необычном чувстве, что ощутила и Атара, но предпочла отложить расследование его источника на потом. Она повернулась к нему, все еще немного возбужденная боем, и медленно повесила меч на пояс.
[indent] - Нет, не ожидали. - задумчиво проговорила она, когда бывший инквизитор поинтересовался подкреплением. В это же время по комлинку заговорили солдаты, и все присутствующие смогли услышать о некоей гостье, говорившей на незнакомом им языке.
[indent] Атара нахмурилась. Солдатня всегда была простыми людьми, и тот факт, что они не знали какого-то из языков галактики, совсем ее не удивлял. Но что-то поразительно напряженное звучало в их голосах, когда они обсуждали этот вопрос, в чем тоже не было ничего удивительного. Враг, с которым они сражаются уже больше двух лет, тоже прибыл не из здешних мест. Он говорил на другом языке, вел другую жизнь, и относился к своим соседям совсем иначе. Атара понимала, что любой, кто был хоть немного похож на гостя из другой галактики мог автоматически стать вражеским помощником.
[indent] - Я считаю, нам нужно увидеть, кто прилетел к нам так вовремя. - сказала она, не смотря на то, что прекрасно слышала предположение Кристона о возможной ловушке. Но что это значило? Ююжань-вонги послали сюда свою шпионку? Одну? Даже так, даже если она могла принести с собой биологическое оружие, потеря одной космической станции не смогла бы драматичеки повлиять на ход войны. А если таких станций было множество? Тогда возможно. Но зачем тогда посылать заранее вызывающего подозрения агента?
помощником.
[indent] Атара скользнула взглядом по Таю, и посмотрела на Кристона. Так или иначе ей следует считаться с мнением инквизитора, но она знала, что тот понимал, что она отправится на встречу с незнакомкой с ним или без него. Но нормы приличия требовали, чтобы она хотя бы попыталась сделать ему предложение.

+3

19

Бой постепенно закончился и Тай прекратил Медитацию. Все же, она была полезной, даже если действовала на половину. Он помогал  держал боевой дух на должном уровне. Но этот прием забирал не мало сил у него и поэтому к Медитации бундукаец прибегал очень редко. Сейчас было необходимо закрепить победу и развить успех. И он находился среди союзников. Вонги становились еще более свирепыми, когда чуяли перед собой смерть, это общеизвестный факт.
Тай вышел из транса и почувствовал усталось, после его мешком осел на металлический пол. Но чьи-то руки подхватили его за плечи. Появился медик подразделения, открыл сумку и поднес открытый флакончик с резким запахом.
Дженсараай зафыркал и тихо выругался, помотал головой. А когда пришел в более-менее нормальное состояние, то услышал переговоры по коммлинку. У них гости? Кажется Атара собралась туда отправиться.
- Серж, собирай своих парней, мы идем на встречу, - бросил он одному из солдат, когда поднялся, а потом присел на металлический ящик. Тай достал энергетический батончик, который тут же принялся жадно поглощать. Посмотрел на Атару и кивнул, подтверждая, что он в деле. И в порядке.
Не то чтобы... Тай не делал лишних предположений, в конце концов Атара же спасла его, вытащила из боя, лечила. Но бундукаец не собирался быть обузой и киснуть. Он собирался сражаться с беспощадным  врагом и стать куда более беспощадным, чем сами вонги. Если это потребуется, чтобы изгнать их туда, откуда прибыли эти сволочи!
Мужчина встал, подхватил винтовку, которую надел на плечо. Лицо было как всегда, деловым и сосредоточенным. Им следовало посмотреть, кто столь внезапно оказался у них в гостях. Хотя гость для них сейчас синоним вторженца.

+4

20

Расчитывать, что их могло ожидать в ангаре Кристон не пытался. Нет, на деле, это было даже интересно среди всей этой бойни и резни с Вонгами - вносило определенную необычность, нестандартность, да и вообще просто было интересно, кто это был.
Кажется, что солдаты собирались применить силу против этой "женщины", кем бы она ни была. И очевидно было то, что они не понимали её и наоборот. Похоже, что ситуация пойдет весьма плачевно. Хорошо бы успеть вовремя и не придти, когда её будут добивать прикладом или ещё что-нибудь подобное.
В то же время, судя по всему, Атаре и Таю на это было все равно. Немудренно - они не служили в Инквизитории и не охотились на Одаренных, как Нахт. И далеко не всегда хорошо, когда штурмовики разбивают челюсть какому-нибудь Джедаю, от чего потом он говорит не на понятном языке, а вообще не говорит, потому что зубы выбиты. И сказать, что это хорошо, Кристон не мог. Глянув в сторону сержанта, Кристон произнес строгим голосом, указывая на него пальцем:
- Я бы на вашем месте, сержант Куфен, вел более деликатную тактику в отношении Одаренных.  Если с ней что-то случится и допрос станет невозможен, вина будет на вас.
Развернувшись в сторону нужного ангара, Кристон обратил взгляд на Атару и Тая, кивнув им. Напоследок, глянув на проведенную ими чистку орбитальной станции и переступая через трупы то Вонгов, то солдат Альянса, Нахт собирался двигаться в направлении ангара в компании товарищей для встречи с Одаренной. И надеяться, что офицеры с солдатами не перегнут палку к их появлению.

+3


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Среднее Кольцо » "Возрождение во мраке" [Иридония, 21:10:18 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно