19 ПБЯ; авторское ответвление после 13 ПБЯ. 3643 ДБЯ; авторский сюжет от начала «The Old Republic» MMORPG.
group: team Jedi Knight


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

25.12.2020: Начало новой третьей ветки игры по Эпохе Войн Клонов с авторским направлением. В результате альтернативного итога договора с Хаттами, в результате которого Республика потеряла потенциального союзника, КНС обретает больше мощи, что существенно ослабляет силы Республики. Ознакомится с действующим сюжетным квестом данной временной ветки, как и записаться в него, можно в теме "Сюжетные квест Войн Клонов: запись". Идет набор канонических персонажей - ждем вас и ваши анкеты!
21.06.2020: Итоги третьей недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стала Сцилла Корбел за ее активное участие в сюжетном квесте и в личном эпизоде. Лучшим эпизодом стал квест ситха-воина "Сила клинка Аджунты Пола" [Коррибан, 3643 ДБЯ], в котором Селина раскрывает тайны и секреты Коррибана. Лучшей группой стала команда Джедая Консула, участники которой ни на мгновение не сбавляют обороты!
14.06.2020: Были подбиты итоги второй недели игры по Старой Республике! Лучшим игроком стал Солар Юстин за его посты в сюжетном квесте. Лучшим эпизодом стал квест консула джедаев "Кладезь знаний" [Тайфон, 3643 ДБЯ], в котором на данный момент принимают участие наибольшее количество персонажей. Лучшей группой осталась команда контрабандиста, а Сцилла и Лиам продолжают радовать нас бодрой и захватывающей игрой.
06.06.2020: Первое определение лучших форумчан этой недели прошло! Лучшим игроком стал Диармайд Альде с игрой в сюжетном эпизоде на пару с ГМом и Рин. Лучшим эпизодом стал старт сюжета контрабандиста "Украденное имущество" [Орд Мантелл, 3643 ДБЯ] в исполнении Сциллы и Лиама при содействии ГМа. Лучшей группой стала команда контрабандиста из предыдущего пункта за слаженную, молниеносную игру в первые дни открытия игры. Всем участником большое спасибо! Увидимся в подведении итогов на следующей неделе.
05.06.2020: На данный момент в сюжетные квесты Старой Республики требуются такие канонические персонажи: Имперский Агент - его ждет наемник Тревис Фланаган и Ситх-Инквизитор - его ждет пробужденный из статиса Вариан Руон. Также из классовых персонажей свободны Ситх-Воин & Республиканский Солдат & Охотник за головами, и мы очень ждем других неканонических героев, которые могут присоединиться к игре.
05.06.2020: Дорогие, игроки, гости и неопределившиеся. Напоминаем, что со стартовыми сюжетными квестами Старой Республики можно ознакомиться, и даже записаться, в теме Сюжетные квесты Старой Республики: запись. Сами квесты находятся в самом начале темы.
30.05.2020: С 30.05 по 14.06 действует упрощенный прием персонажей Старой Республики в честь открытия! Успей заполнить анкету с 10 фактами о персонаже вместо целой биографии. Шаблон здесь: Шаблон анкеты: Старая Республика.
30.05.2020: Началось обновление до новой версии!
28.05.2020: Запуск игры по Старой Республике планируется на 29-30 мая, уже через пару дней. Следите за событиями и спасибо за ваше терпение!
15.03.2020: Голосование завершено: победила Старая Республика. Всем проголосовавшим, обсуждавшим и генерировавшим идеи в это время форумчанам большое спасибо за участие. Мы будем держать вас в курсе разработки новой игры.
08.03.2020: Открыт второй тур голосования за выбор новой эпохи для игры. Варианты, вышедшие вперед: Войны Клонов и Старая Республика. Подобнее в теме: Финальный тур голосования.
01.03.2020: Открыто всефорумное голосование касательно идеи введения новой параллельной временной ветки для ролевой игры. Нам важно каждое мнение! Проголосовать и оставить свой комментарий можно в теме "Новая временная эпоха ЗВ на swedge!".
14.09.2019: Немножко статистики в новости. Сегодня, 14.09, квестовой цепочке Q13 "Смертельный бой" будет ровно год и два месяца с момента ее старта. За это время было завершено три полные фазы, отыграно семь эпизодов, в которых написано ровно 330 постов! Все это было достигнуто семьнадцатью игроками, двумя Гейм Мастерами и тонной идей и вдохновения. Спасибо за шикарную игру всем причастным, продолжайте в том же духе!
13.09.2019: Продолжение квестовой ветки #13 "Смертельный бой" уже здесь! Эпизоды четвертой фазы квеста "Ответный удар" для авиационной группы, и "Никто не останется позади" для наземных отрядов уже доступны для активной и увлекательной игры. Не пропустите свою очередь!
10.09.2019: ПЕРЕКЛИЧКА завершена, была проведена чистка неактивных эпизодов. Подробнее в Доске объявлений.
01.09.2019: Рады сообщить о том, что каникулы завершены, и форум возвращается в штатный режим. Стартовала перекличка, в которой можно отметиться в теме: ПЕРЕКЛИЧКА с 01 по 08 сентября.
01.07.2019: Форум уходит на традиционные летние каникулы. Ждем вас назад 01.09.2019; подробнее в Объявлении администрации.
23.05.2019: Была проведена чистка устаревших эпизодов, о чем можно узнать подробнее в новом Объявлении администрации. Также была проведена чистка аккаунтов: заморозка, удаления и снятия с ролей: подобробнее в Банах, удалениях и заморозке.
15.09.2018: Стартовало ежесезонное глосование Форумчане сезона в номинациях "Форумчане Лета 2018"! Нас не много, но мы в тельняшках.
14.07.2018: Открыта первая сюжетная ветка со времени обновления матчасти и сценария ролевой. Подробности можно узнать в описании Q13: Квестовая ветка "Смертельный Бой".
09.07.2018: Распределение навыков в счет прошедшего таймскипа с 16 по 19 ПБЯ было завершено. О своих статах можно почитать в постах Game Master и The Binary Sunset в теме Начисление очков Силы (FP), навыков и характеристик.
16.06.2018: Проведена чистка персонажей. Большинство - заморожены по результатам переклички, пустые аккаунты удалены. С подробностями можно ознакомиться в теме Баны, удаления и заморозка.
08.06.2018: Последний день Переклички. Отпишись, чтобы не быть замороженным. Также на дополнение биографий осталась только одна неделя. Поспешите.
02.06.2018: Новое сообщение в теме Доска объявлений администрации, где можно узнать о всех обновлениях на форуме и последующих планах.
02.06.2018: Форум вернулся с каникул, и обещанное обновление уже здесь. Самое главное, что на данный момент происходит в игре - временной скачок на два с половиной года в первый месяц 19 ПБЯ, в середину войны с захватчиками из другой галактики - Империей Юужань-вонгов. С подробностями прошедших событий можно ознакомиться в новой статье: Вселенная, к в которой мы живем: Война за выживание. Добро пожаловать в новый мир!
01.06.2018: В преддверии выхода форума с каникул и обновления игровой обстановки, стартовала ПЕРЕКЛИЧКА с 01.06.18 по 8.06.18. Всего одна неделя на то, чтобы ознаменовать свое присутствие, и начать новый виток истории вместе с Star Wars: The Edge of War!
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Q13PH3E1: "Перехват". [Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]


Q13PH3E1: "Перехват". [Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]

Сообщений 21 страница 40 из 59

1

https://i.imgur.com/RSiRgch.gif


ПЕРЕХВАТ
Q13PH3E1

Участники эпизода: Ведж Антиллес, Инири Фордж, Анабель Блэкфилд, Келл Тайнер, Рекс Левис.
Тикхо Селчу, Корран Хорн, Аргис Касарус - могут присоединиться по желанию.
Место действия: Фелуция, система Фелуция, сектор Миров Таниума, Внешние Территории.
Время и обстановка: 04:01:19. 00:40 по местному времени.

Предыстория:
Двадцать девять часов сорок минут назад Разбойный Эскадрон прибыл в систему Фелуция, что на Внешних Территориях, по приказу адмирала Акбара. Получив информацию от директора разведки Айрена Кракена о том, что враг движется по направлению к указанной системе, генерал Ведж Антиллес принял решение отправить подвластный ему крейсер мон-каламари МС90 "Пламя Корусканта" на защиту передового плацдарма к столице Галактического Альянса - планете Дак. Проныры встретили врага первыми, вступив в неравный бой - они потеряли уже двоих: Проныру-11 и Проныру-12. Первый был взорван кораллом-прыгуном, а Тирия Саркин сбита противником и пережила падение на планету.

Тем временем, группа джедаев во главе с мастером Люком Скайуокером, также откликнулась на зов помощи в обороне Фелуции и помощи в эвакуации населения и провела множество мероприятий по помощи жителям планеты и обеспечению безопасной эвакуации.

Рекс Левис - контрабандист, симпатизирующий сопротивлению вторжению - также откликается на призыв к бою с противником. На поверхности планеты же ведутся активные бои: на восточном фронте, и на западном.

Развитие событий:
Враг выпустил десантные боты под прикрытием множества кораллов-прыгунов, и начал высадку на поверность планеты рядом с городом, который на данный момент защищает энергетический щит. В атмосфере планеты бушует вихрь, созданный и поддерживаемый джедаями.

Примечание:
* Очередность отписи определяется Гейм Мастером.
* На ответ в эпизоде даётся двое суток с момента опубликования последнего сообщения.
* При отсутствии поста в указанный срок, очередь пропускается.
* Отпись за НПС-врагов запрещена.

Мастер Игры:
The Binary Sunset.

Куратор ветки: The Binary Sunset, Game Master.


0

21

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 00:55 по фелуцианскому часовому поясу

АТМОСФЕРА ПЛАНЕТЫ

Тикхо удалось сохранить контроль над ситуацией, и выровнять машину после столкновения с потерявшим управление прыгуном. Тем не менее, его крестокрыл потерпел множественные повреждения, которые на данный момент не были фатальными, но в разы повышали риски. Селчу продолжал бой в ухудшенных условиях. Отдав приказ Коррану следовать курсом на ближайший бот вонгов, Тикхо не сразу получил результаты со сканеров, собранные его дроидом - но вскоре они были на экране. Подобный конвою, встретившемуся Келлу с Анабель, на некотором расстоянии от Хорна и Селчу спускался к планете десантный бот, сопровождаемый шестью кораллами-прыгунами.

Анабель и Келл увели часть эскорта десантного бота на северо-запад. На высокой скорости им удалось опрередить прыгунов и приготовиться к маневру. Десантный бот, прикрываемый уже только тремя прыгунами, продолжил движение по заданной траектории - вниз, к планете. Во время движения, сквозь дождь и непогоду, Анабель смогла рассмотреть корабль, ставший ведомым Инири - и он показался ей знакомым. Инири и Рекс, между тем, удачно сработались, ведя стрельбу по противнику и уничтожив цель.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: ПАРНАЯ

Инири Фордж , Рекс Левис .
Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер .
Корран Хорн , Тикхо Селчу .

Ведж Антиллес, Аргис Касарус - могут присоединиться по желанию.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+5

22

“Нельзя выиграть бой одним ударом. Либо научись терпеть обиды, либо найми телохранителя. Забудь о победах и поражениях, забудь о гордости и боли. Если противник оцарапает тебя — ударь его. Если противник ударит тебя — сломай ему руку. Если противник сломает тебе руку — забери его жизнь. Не думай о том, чтобы выйти из боя нетронутым. Будь готов пожертвовать всем. Даже жизнью.” Брюс Ли

Еще ничего было не кончено. Бой в самом разгаре, однако выбранная для этого площадка не имела постоянства, плавно смещаясь все ближе и ближе к поверхности планеты. Казалось, что вокруг царит истинный хаос, в котором невозможно разобрать где "свой", а где "чужой", но все же опытный цепкий взгляд пилота умудрялся вращаться в водовороте событий без потери ориентации в пространстве. Ловко маневрируя  уходя с траектории выстрелов, Хорн ни на миг не забывал о своем ведущем, поддерживая наладившуюся более или менее внутреннюю связь.  Работать приходилось быстро и слаженно, перехватывая на себя часть прыгунов, нацеливаясь на десантный бот. Видимость и условия для дальнейших маневров значительно ухудшились, произрастая раскидистым деревом с поверхности планеты. Дождь словно завеса, разделял врагов и эскадрилью тоннами воды, заставляя все больше ориентироваться на показания астромеха. Уходя от очередного залпа по своей корме, Корран отчетливо слышал в динамиках голос Селчу, еще не понимая о чем идет речь, но когда в опасной близости пространство разрезал бластерный заряд, а "Инком" качнуло, Хорн вдруг ощутил себя счастливчиком. Возьми он несколько вправо и позывной "Проныра-9" мог открыть вакансию новичкам.
- Принято, - отозвался пилот, явственно ощущая подкатывающиеся новые проблемы. Планета в огне, разбираться кто есть кто попросту не представлялось возможным, особенно с кораблями подобного размера, потому как они слишком маневренные и небольшие. Стоило прилагать усилия, дабы не терять контроля над ситуацией и, остервенело, рвать неприятеля. Бой не проигран, пока в воздухе есть те, кто может защищать базу пока бьется сердце. Джедаи обеспечивали поддержку на планете так, что отдыхать и вести пространные философские беседы не представлялось возможным. Комлинк вновь ожил, наполняя кабину привычным знакомым голосом "Двойки". - Зайду с другой стороны, - также коротко отозвался Хорн, закладывая лихой вираж, не забывая жать на гашетку. У каждого участника этого сражения были свои причины тут находиться, свои задачи, отличные от задач остальных, а соответственно победа достанется только самым упорным и удачливым, хотя Корран не стал бы так сильно полагаться на это. Удача - дама ветреная и непостоянная, к тому же джедайский опыт подсказывал, что это всего лишь маячок утопающим, соломинка, за которую можно ухватиться, не более.
Чем ближе Корран подбирался к десантному боту, тем ожесточеннее огрызались его сопровождающие, поливая Девятку плотным огнем. Приборная панель словно сошла с ума в одночасье, вспыхивая множеством огоньков. Корран затылком чувствовал негодование Свистуна, стараясь удержать корабль. Когда каждую секунду играешь со смертью в рулетку, то забываешь напрочь о каких-то мелочах, собственном самочувствии, до побеления пальцев сжимая штурвал. Напряжение постоянно возрастало и речь шла не только о нервах. Хорн конечно же считал себя отличным пилотом, достойным места в Разбойной эскадрилье, не раз и не два доказывал это на деле, но даже он не мог физически быть настолько блестящим пилотом, чтобы сохранить свой Инком в целости и невредимости. Задние дефлекторные щиты уже давно приказали долго жить и шансы получить хороший пинок о неприятеля заставлял пилота проявлять недюжинное мастерство, в противном случае получится как в песне: "Бак пробит, хвост горит и машина летит на честном слове и на одном крыле". И это еще будет большой удачей и тем не менее отступать кореллианец не привык. До последней капли крови будет рвать вонгов в воздухе и на земле, да хоть в аду, но не даст этим паршивцам осуществить задуманные планы. Галактика не встанет на колени. Никогда.
Хорн заложил очередной вираж, стремительно идя на сближение с ботом. Он твердо намерен подорвать спокойствие вонгов, даже если придется идти на таран.
- Свистун, давай все оставшиеся щиты на передние дефлекторы! - Пилот не собирался пререкаться с астромехом, в особенности обращать внимание на, услужливо предоставленную, статистику в то время, когда шёл в лобовую атаку. Нырок и резкий уход влево, смертельный посыл с Фелуции вновь едва не превратил кореллианца в воспоминания, слизывая часть щитов. Истребитель тряхнуло и Хорну пришлось задрать нос к верху, дабы не лишиться его вовсе. Мужчину вжало в кресло, а пульс отбивал чечётку, барабаня кровью в ушах. Пришлось бросить корабль в петлю, дабы восстановить прежний курс, максимально-возможно сблизиться и выпустить по десантному боту порцию счастья, сразу же уходя вниз и немного назад, дабы присматривать за Тикхо, ибо его истребитель даже визуально не выглядел слишком надежным.

+6

23

Мы шли дальше, продолжали бой. Все дальше и дальше, вираж за виражом, фигура за фигурой. Келл следовал моим курсом. Я не возражала. Так было лучше. У нас было три цели, каждая из которых - маневренный, невероятно защищенный камень, в котором, словно в крепости, находился враг. Все они, будто единый организм, имели только одну цель: уничтожить нас всех, как только кто-то проявит слабость. Я не собиралась давать им такое преимущество.
Пора было разделяться. Я задрала нос наверх, и набрав необходимую высоту, ухнула вниз - на головы летящих под нами прыгунов. Одновременно открыла огонь со счетверных пушек. Я знала, что Келл сделает то же самое: в его навыках и способностях я не сомневалась. Нам надо было делать свою работу и каждый из присутствовавших тогда на Фелуции знал, что второго шанса уже не будет.
Заходя на второй круг, и стараясь держать прыгунов подальше от своего хвоста, я случайно заметила пронесшийся мимо фрахтовик. К моему удивлению, он сопровождал Инири, совсем недавно потерявшую ведомого. Я знала этот корабль - он принадлежал ни кому иному, как шиставанену Рексу Левису.
- Проныра-7, Проныре-6. - я открыла голосовую связь с эскадрильей. - В одном щелчке от вас с "Эгоистом" десантный бот с ополовиненным эскортом. Осталось три машины сопровождения. - и помолчав, пережидая привычные эффекты перегрузки на очередной бочке, добавила: - Угощайтесь на здоровье.
Это не было странностью, когда контрабандисты помогали в войне. Так было, когда мы сражались против Галактической Империи, и назывались повстанцами, так есть и сейчас, когда мы носим гордое название Галактического Альянса, а врагом стала Йуужань-вонгская Империя. Только теперь в наших рядах не только те, кто желали восстановить республику, но и те, против кого мы сражались десятки лет. Только помощь контрабандистов осталась неизменной.
Нам же с Келлом еще предстояло разобраться со своими поклонниками. Один из них уже отправился к земле - безжизненным куском камня. Но двое все еще рассчитывали отведать кусочек пронырского мяса. Я выпустила в один из оставшихся преследователей протонную торпеду, и ушла в погоню за вторым.

+7

24

Истребители вонгов были быстрыми, но чего-то им не доставало. Быть может, менталитета местных жителей? Жажды вывернуть мехом внутрь за вторжение, за массовые убийства и разрушение? У Инири Форж этого сейчас было столько, что под вдавлением в десяток атмосфер готово было долбить "прыгунов" наравне с лазерами.
Парочка намеченных жертв попала как раз туда, куда и было запланировано. Они были расстреляны почти в упор пушками фрахтовика. И Форж осталось только добить второго, который уже и так хромал вовсю, уходя из зоны поражения ведомого. Ему то почти удалось, но его сверху настигли пушки Проныры-6. На своем "крестокрыле" она пролетела мимо точки взрыва противника и пристроилась рядом с фрахтовиком. Визуально тот не пострадал и Инири одобрительно кивнула. Все же этот фрахтовик гораздо лучше распылял летающие камни, а энергия у Инкома уже изрядно была потрачена.
- Спасибо Ком-С-Горы. Надо помочь Семерке и Восьмерке. Высылаю координаты, бей по десантному боту, а я отвлеку оставшееся сопровождение.
Блекфилд с Келлом как раз развлекались отбивая пару "прыгунов" из оставшейся тройки. Двое всецело принадлежали им, тем более, что они первые их увидели и уже привлекли внимание. Тайнер теперь летал слаженно с ведущей. Видать придури с выпендрежем поуменьшилось. Можно было порадоваться. Но третий истребитель врага и йорик-трема требовали дополнительного внимания. Благо, бот не отличался повышенной скоростью и не давал истребителям улетать далеко.
- Это Проныра-6. Я обстреливаю третий истребитель бота и увожу его в сторону на три щелчка.
Инири решила, что этого расстояния будет достаточно, чтобы коралл-прыгун не успел вернуться ко времени расправы над ботом. Конечно, он мог понять, чего добиваются и не пойти на такую игру, но нужно было сделать так, чтобы пошел.
- Ком-С-Горы, слегка подальше держись, чтобы этот поганец не понял, что я расчищаю кому-то дорогу.
И кесселианка по проверенному сценарию изобразила рыскающего подранка. На относительно небольшой скорости она выпустила попарные залпы по прыгуну, заставив встрепенуться, а потом бешеными, но неторопливыми зигзагами "похромала" в сторону, якобы прячась в шторм. Ближе к вихрю, затронув верхние его слои, Шестерка ускорила истребитель, уходя из зоны визуального наблюдения, чтобы вынырнуть на указанном расстоянии. Быстрый коралл пролетел мимо и куда-то вперед, когда Инири уже выворачивала на верх, мысленно умоляя молнии лупить не по ней.
На границе верхних слоев шторма, когда Инири даже успела выдохнуть, пришло сообщение с планеты.
- Проныра-12 Проныре-6. Я на планете, на территории "Акиллианской пустыни". Здесь готовят защиту от десанта. Буду тут до конца обороны и улечу на каком-нибудь из кораблей военных.
К этому Форж была никак не готова и даже ослабила хватку штурвала.
- Да чтоб тебя! Обязательно было нервы трепать?! Да мать вашу!
Последнее восклицание было направлено скорее на сам передатчик, который по прежнему был включен на общую частоту. Инири сообразила, что нечего было все выдавать в эфир, да и вообще не до криков было сейчас.
Истребитель тряхнуло и повело слегка в сторону, но курс не потерял окончательно. Краш деловито сообщил, что выровнял истребитель, поскольку пилот безалаберно относится к своим обязанностям.
Форж послала его мысленно. "Курносик" вышел из облаков как раз за три щелчка от бота. Навигационные системы восстановили данные по обстановке, после помех в грозовых тучах. Тут же нашелся и ее новый партнер и улетевший к ситхам на рога преследователь. Он был впереди и Форж села ему на хвост, давя на гашетку. Попарные заряды содрали защиту "астероида" и вгрызлись в каменную поверхность.

+6

25

Да, бой продолжался. И с каждой секундой этой безумной битвы, с каждым ударом мятежного сердца ярость таяла, оставляя после себя опустошение насытившегося пламени. Тайнер и сам не заметил, как начал шептать, стараясь заполнить эту безжизненную тишину внутри себя: сперва что-то неосознанное, невнятное, на грани понимания, но с каждым выстрелом, с каждым виражом все более осмысленное, торопливое, связное - он торговался с судьбой за жизнь Тирии. Даже астромех, за полгода совместной службы перенявший манеру Тайнера, высказал озабоченность, не перегорели у Келла арифметическо-логическое устройство, но Восьмой проигнорировал двоичный сарказм.
Саркин как-то пыталась ему объяснить - в те вечера, когда их отношения протекали почти хорошо - про Силу, которую нельзя увидеть, но можно почувствовать, про Ее влияние на все-все жизни… много про что. Он тогда конечно соглашался, делая вид, что пытается понять, но важным было только то, что Тирия рядом, что ее еще разгоряченное тело скрывает лишь простынка, а ладоням Тайнера это совсем не помеха. Тогда, как раз в те вечера, когда все было хорошо, эти разговоры казались полной хренью - но теперь Кроха умолял эту чудесную Силу сохранить Тирии жизнь в обмен на трое суток карцера для Тайнера. Само собой ставки росли с каждым новым маневром и к моменту захода на атаку десантного бота достигли недели ареста и клятвенного обещания не бить сослуживцам в морду, даже если они неправы.
Но бой продолжался, левые рули все также не слушались, отчего истребитель стал весьма своевольным, а ведущий - Келлу казалось, что он буквально ощущает ее укоризненный взгляд на обшивке машины - явно был заодно с железной птицей. Конечно же Седьмая была ни при чем, но появившееся между ними напряжение давило, усиливая внутренний разлад.
- Проныра-8 Проныре-7. Возьму второго, - Кроха все же предупредил Анабель, что она без прикрытия, потому что рискованное предприятие по перезапуску систем в падении могло закончиться не очень оптимистично. А это главное, что предстояло сделать - использовать единственный пусть призрачный, но шанс вернуть истребителю маневренность. Без задних щитов, в непослушной машине он был скорее обузой, чем помощью.
И вот они вдвоем, ведущая и ее ведомый, рухнули хищными птицами вниз на свои цели, Тайнер торопливо оглянулся, проверяя хвост Анабель и убедившись, что за ними нет поклонников, открыл огонь по своей цели. Первой разлетелась каменюка под напором Блекфилд, а следом… он свою так и не добил, просвистев мимо.
- САД. Начали, - Тайнер отдал приказ на перезапуск систем. Пара залпов недобитого вражеского истребителя выдрали клок обшивки с корпуса, но с этим можно было мириться. Главное, не схлопотать шальной залп по безжизненно-падающей машине, которая пропала с экранов всех радаров.
Для Крохи наступила пауза. Сейчас все зависело только от астромеха, а пилоту оставалось лишь молиться, уговаривая Силу оставить Тирию в живых. Понимание того, что ее может не быть нахлынуло, накрыло волной страха, затопило, заставив до боли стиснуть зубы и сжать штурвал. Время вновь замерло, растянулось, даже поверхность планеты, казалось, приближается слишком медленно - падение растянулось на вечность.
Но все же системы ожили. Восьмой, осторожно качнул в стороны штурвал, и машина отозвалась, качнув крыльями. Однако прежде чем снова подняться вверх, к Анабель, Келл пронесся над “Акиллианской пустынью”, расстреливая высадившуюся инопланетную мразь на подходах к базе.

+6

26

Их выходка прошла практически на ура, именно так и можно было охарактеризовать то безумное мероприятие, которое они только что провернули. Разнеся в дребезги одного из тех двух «прыгунов» Левис быстрым жестом взъерошил свою растрепанную копну волос, облегченно выдохнул и продолжил движение.
Вышло все не настолько гладко, как хотелось бы, пара вражеских выстрелах ощутимо шаркнула по достаточно габаритной цели в виде его фрахтовика, но шиты, хвала Силе, смогли защитить машину от преждевременного уничтожения. Снующий то тут, то там астромех то и дело выдавал трели, отчитываясь пилоту о состоянии транспортника, что было совсем не обязательно – вся необходимая информация выводилась на панель управления и пилот видел всю необходимую ему информацию – щиты хоть и пострадали, но были более, чем в хорошем состоянии, энергии тоже было предостаточно – можно было спокойно продолжать бой, не утруждая себя постоянными терзаниями куда лучше перевести энергию и чем стоит пожертвовать, а чем нет. И все же астродроид удостоился слов благодарности за тушение и оперативное восстановление проводки, которая после второго удара решила заискриться и организовать небольшой пожар. Мех это явно оценил, по крайней мере он до сих пор не обложил пилота порцией отборных ругательств.
Автоматика на турели тоже показывала себя довольно достояно, но недостаточно, в противном случае он уничтожил бы обоих своих противников из недавней лобовой, но нет. Знатно потрепанный Левисом второй «прыгун», этот парящий кусок камня, разминувшись в лобовой, далеко уйти все-равно не сумел - подранка добил его импровизированный «напарник», что тоже считалось очень даже хорошим результатом. Вот только её состояние Рексу не очень нравилось, визуально машина выглядела довольно потрепанной и какой-то старый, но совершенно не забытый пилотом инстинкт прямо заставлял шиставанена при любой возможности прикрывать своего «напарника», оттого последовавшее следом предложение он встретил без особого энтузиазма.
Вообще-то, дальше произошло в целом что-то странное – Левис практически свыкся с приляпанным ему на скорую руку позывным, сейчас ему было, честно говоря, до лампочки, как его окрестила проныру, это никоим образом не сказывалось на боевой обстановке, оттого прозвучавшее в эфире «Эгоист» словно ножом резануло по слуху – голос был до боли знаком, но кто это – он никак не мог понять, да и как тут поймешь, в этой какофонии из переговоров «его» пилотов, пилотов других подразделений, что тоже то и дело вклинивались на частоту, ну и целой палитры помех, организованной при поддержке джедайского шторма. Но это немного отогревало, значит в этом небе есть кто-то свой. Вообще, за время своей работы он со многими пилотами встречался, а его фрахтовик, с довольно приметной красной полосой окраски через весь корпус, был довольно запоминающимся, так что все было возможно. В тоже время это беспокоило, потому как теперь ему приходилось беспокоиться за какого-то своего неназванного приятеля, который может не вернуться из этого ада. Равно как и он, впрочем.
Левис выслушал предложение ведущего и не особо с ним согласился, если уж на то пошло – в отличии от «инкома», его транспортник пусть и обладал довольно большой огневой мощью пары сдвоенных турелей, поливающих неприятеля бластерным огнем, но эту мощь следовало применять в более нужном русле – Левис, словно заправский рудокоп, довольно эффективно долбил камень корпусов «прыгунов», прерывая их летную карьеру, к тому же в атмосфере те не отличались особыми летными качествами, здесь они были удобной целью, в то же время на фрахтовик не удалось воткнуть торпедную установку, что усложняло его бой с идущим к поверхности ботом вонгов. Йорик-трема, более походивший на огромную парящую рыбу, чем на транспортный корабль, хоть и не обладал достаточной скоростью и маневренностью, все же был достаточно неудобным противником: во-первых, это довольно толстая махина, защищённая щитом, бить которую одними турелями было не совсем удобно, во-вторых эта летающая мразь тоже имела отстреливаться, что для не такого маневренного Левиса было очередным минусом, и отстреливалась она больно. С другой стороны, на стороне его напарника были лишь маневренность, скорость и торпеды, в бластерной огневой мощи, запасам энергии и целостности Левис выигрывал, потому и решил взять на себя менее удобную цель, лишь сухо отозвавшись в эфире «Принял».
А дальше начались танцы, по-другому это было не назвать. В то время, как «крестокрылы» развлекались с «прыгунами», оставив йорик-трема без сопровождения, Левис подоспел составить компанию одинокому кораблю и принялся интенсивно потеть – его опасения подтверждались одно за другим, раскаленным добела турелям приходилось разбираться не только с довольно мощными щитами десантного бота, но и ужасно толстой обшивкой корабля. Корабль был довольно грамотно сконструирован (сконструирован ли?) для спуска в атмосферу бот была защищен довольно толстой оболочкой, которая защищала его как от огня, охватывающего машину при вхождении, так и бластерных зарядов. Корпус машины (машины ли?) отделялся и сносился под интенсивным обстрелом назойливого фрахтовика, однако, благодаря регенеративным свойствам, умудрялся довольно быстро исцеляться, даже несмотря на то, что Рекс не переставал нашпиговывать его зарядами очередь за очередью. И при таком раскладе, рано или поздно, шиставанен дожал бы противника, если не еще один сюрприз - йорик-трема выпустил пару усикоподобных отростков, которые были на самом деле оказались орудиями, способными довольно больно стрелять по нападающему на него супостату, в этот раз такая честь перепала Левису. Отхватив почти в плотную, Левис на пару мгновений даже потерял управление над машиной, транспортник ушел в сторону и, если бы не титанические усилия пилота и астромеха, верещавшего на всех известных ему частотах, машина так и ушла бы вниз, но нет.
Озлобленный еще больше, Левис вернулся на исходную и продолжил начатое, вступая в этот странный танец смерти – для одного из них уж точно. «Усикам» теперь было уделено больше внимание, повторения случившегося ему было не нужно. Обрабатывая корпус все новой и новой порцией бластерного огня, выжимая из своих турелей практически все соки, он всё истончал и истончал оболочку противника. И вот сейчас ему очень пригодилась бы помощь:
- Эй, Проныры, если кто-то хочет разнести эту хреновину к ситховой бабушке, то самое время подсобить мне парой торпед. – Он увел машину на достаточно безопасное расстояние, чтобы взрыв торпед не отправил его вместе с транспортником к праотцам, но недостаточно, чтобы ослабить свою остервенелую стрельбу по туше этого десантного бота.
А воображение уже рисовала, как в машине зияет приличного размера дыра, через которую ненастные вонгские десантники вываливаются один за другим, учась летать без помощи своих «монстроподобных» машин.

+6

27

Как только экран показал координаты и высчитал вектор захода на цель, Тик сразу же направил машину  к  точке. «Инком» трясло как в эпицентре землетрясения. Каждый толчок пилот чувствовал очень сильно. Зайдя в хвост боту Селчу начал сокращать расстояние. Спуск вниз вжал тело пилота в спинку сидения. Но на отлаженную роботу по управлении машиной это повлияло не сильно. Пилот услышал голос ведомого. «Ну пускай так, атакуем с двух сторон.»
Два «прыгуна» скинули скорость и начали маневр на перехват Селчу. Тик увидел это по показаниям сенсоров. Сделав переворот через крыло влево, пилот активировал систему наведения ракет. Маневр дался с трудом, голова начала немного кружиться, и казалось что компьютер бесконечно долго наводился на бот вонгов. Два противника уже неслись на перехват. Интуитивно Селчу просчитал, когда те откроют огонь и вновь сделал переворот через правое крыло. Сигнал захват цели и одновременное нажатие пуска торпед.  Две плазменные торпеды ушли по направлению к цели. Селчу не видел попадание не потому что дождь заливал весь кокпит, а потому что ушел в ещё один вираж. Резко добрал ручку до себя и прибавив скорости Тик начал выходить на двух вонгов несущихся на него.
Голову словно разрывало изнутри разрывная граната. В глазах начало темнеть. Последнее что он заметил это корпуса двух «прыгунов» что пронеслись над ним. Дроид опять начал верещать. Плазменный заряд противника снял чуть не половину дефлекторов. Но этого Селчу не увидел. На пару секунд он отключился от перегрузки. Астромкех врубил аварийный протокол и выровнял машину вертикально к поверхности планеты. Это помогло Селчу прийти в себя. Тик почувствовал, как с носа текла кровь, в ушах звенело словно кто то бил в колокол прям над головой.  Пилот ничего не слышал по началу, но на это пока не было времени обращать внимания. Инерционный компенсатор немного начал выравниваться. Но это не спасало. Один процент был не очень то и ощутим. Преодолевая боль в голове Селчу повел машину в затяжной  боевой разворот в лево. Вонги уже развернулись и неслись за «двойкой».  Но благость угол наклона в «инкома» был острее поэтому Селчу в конечном счете вышел в лобовую на противника. Все щиты переключил на перёд и открыл огонь. С большим трудом оба вонга были сбиты.
Пройдя мимо разлетевшихся «прыгунов» Селчу вновь направил машину вниз, заходя на очередной вектор атаки йорик-трема вонгов.  На этот раз он шел просто камнем вниз.  Компьютер наведения захватил цель уже на большем расстоянии. Тикхо вновь выпустил торпеды, последние две, и начал маневр уклонения.  По дороге обстреляв  одного из оставшихся трех «прыгунов» и ушел в сторону. Показатель инерционного компенсатора ещё на два процента поднялся, немножко облегчая жизнь пилоту. Последние торпеды все же должны были сбить трема.  Но чтобы убедиться Тикхо начал третий заход на цель.

+4

28

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 01:00 по фелуцианскому часовому поясу

АТМОСФЕРА ПЛАНЕТЫ

Шторм стал стремительно усиливаться. Было заметно, что происходит это не по собственному течению природы - кто-то намеренно все больше развивал буйство стихии, чтобы не допустить приземления десантных ботов. С одной стороны это работало. С другой, мешало пилотам Галактического Альянса. Все больше йуужань-вонгов прорывались через шторм и шли на посадку на поверхности планеты.

Связь отказала. Из-за сильных помех, взаимодействие голосом оказалось совершенно не действенным. "...самое время подсобить мне парой торпед..." - было последними словами, что услышали пилоты Разбойного Эскадрона из динамиков, прежде чем обрывок фразы не утонул в статике. Даже связь между летевшими рядом ведомым и ведущим не работала. Проныры остались глухи.

Молнии, рождавшиеся в шторме, имели определенную цель: корабли йуужань-вонгов. Именно одна из них во время маневра попала в левую сенсорную антенну YT-1930 Рекса.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: ПАРНАЯ

Инири Фордж , Рекс Левис.
Анабель Блэкфилд , Кэлл Тайнер .
Тикхо Селчу , Корран Хорн.

Ведж Антиллес, Аргис Касарус - могут присоединиться по желанию.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+2

29

Инири выполнила полный разворот осматривая пространство сражения. Кругом метались корабли вонгов и Альянса, вспыхивали выстрелы, сверкали выстрелы. В этой каше было трудно уследить за своими, тем более что передатчик теперь предательски шипел.
Оставалось только вернуться к исходной точке, чтобы попытаться найти Проныр. Хоть кого-то из них, чтобы продолжить бой в строю. Одинокому истребителю мало что светило. А еще там где-то был ее "Ком-с-горы", который одновременно мог отбиться от Разбойного Эскадрона в сумятице без связи и действовал по наитию одиночки сам, а мог просто растеряться не имея собственного места. Хотя какое к ситхам место, в бардаке?
- Краш, продолжай пытаться наладить связь. Ох, погорим мы так...
Крестокрыл мчался достаточно резво сквозь чужие корабли, периодически огрызаясь, чтобы расчистить путь от желающих его пересечь. Грудь сжимало от высокой скорости, в глазах слегка мутнело, но Форж торопилась: она могла слишком много пропустить даже за считанные минуты.
Впереди в облачности показался знакомый фрахтовик и теперь кесселианка сбросила обороты и выдохнула: хоть кого-то нашла.
- Проныра-6 вызывает Ком-с-горы. Проныра-6 вызывает Ком-с-горы! Это Проныра-6, меня вообще кто-то слышит?
Очевидно было, что никто. Мысли в голове метались как разлетающаяся шрапнель от взрывов. Нужно было подобраться к фрахтовику ближе, чтобы хоть как-то попытаться координироваться.
Молния чирканула своим ослепляющим разрядом впереди, заставив моргнуть. Это было мгновение, но после него стало видно, как искры посыпались от антенны фрахтовика ведомого.
Мимо пролетел сбитый той же молнией коралл-прыгун. Инири пропустила его, не пытаясь догнать и добить. Сейчас нужно было проверить насколько жив ведомый. Понятно, что ему понадобится время на ориентировку, а кто-то должен его подстраховать.
Еще пара камней-истребителей заходила сбоку. Щиты перешли на  нос истребителя. Истребитель пошел в лоб на одного из пары. Ладони вспотели, пока нажимали на гашетку. Попарно выдавая выстрелы по одному, она приготовилась и отдала приказ приготовиться астродроиду к пуску торпед.
Истребитель вильнул в сторону и в рамку попал второй прыгун. Фиксация едва стала стабильной, как вылетела торпеда и истребитель, слегка повернув нос, уже опять стрелял по прежней цели. Все бы хорошо, но щиты заморгали и исчезли, истощившись. На восстановление нужно было время, и атака захлебнулась. Пришлось нырнуть в штопор, так как ее теперь саму совершенно без защиты поливали плазменными зарядами.

+6

30

Тик провел взглядом сбитый бот вонгов. Тот пылающим камнем обрушился на планету. Полковник сделал полукруг и начал высматривать очередные цели. Сначала на мониторе радара, потом визуально. Также от начал искать своего ведомого.
- Девятка, ты где я тебя не вижу, прием. – произнес в эфир Селчу. В ответ послышались только статические помехи да эхом отражающиеся молнии в радиоволнах. Сначала Тик подумал что от перегрузки он потерял слух. Но помехи он слышал, значит отказала связь. беглый взгляд на панель комлинка. Да красный сигнал означал что он никого не сигнала. Это он всех не слышит или все в такой западне? Эта мысль лезвием виброклинка прорезала голову Селчу.
- Ворчун, есть сетевая связь с дроидами проныр? – быстро спросил пилот. Мозг ещё отходил от перегрузки и от маневров при экстремальных условиях, но Тикхо пытался соображать быстро и четко. Когда астромех ответил утвердительно, полковник продолжил. – передай сообщение проныре девять. Связь нарушена, визуальный контакт утерян, выходим из шторма, точка сбора три. Селчу указал координаты сбора. – Передай это также всем астромехам, до которых сможешь дотянуться.
Пока дроид «потел» над заданием, Селчу обрати все свое внимание на сенсорный массив. Радар лихорадило от помех. Быстро меняющиеся точки своих и врагов то появлялись то пропадали. Координатам также не стоило верить.
- Если не вонги нас, то этот шторм точно доконает. – произнес в слух пилот. Быстро проверил все функции сенсоров, все работало исправно, кажись. После этого Селчу нажал кнопку на самом верхнем ряду панели приборов. На экране всплыл список авиагруппы «Пламени», на против наименования каждой из четырех эскадрилий начали мигать знаки вопросов, и линия загрузки медленно начала ползти к ста процентам. Сенсорный массив начал свою работу, а Селчу прибавил тяги и пошел к точке сбора.
Вдруг машину сильно трухнуло, и задний дефлектор погас, а дроид затрелил испуганную мелодию. Селчу инстинктивно сделал бочку через левое крыло, и добрал на себя штурвал. Одновременно с этим начал высматривать противника. Дождь заливал фонарь кокпита, и в без того густой облачности Тик никого не заметил. Переключив остатки передних щитов на корму, полковник ещё прибавил тяги.
Грозовые тучи кончились мгновенно. Радар перестало коробить от помех, а полоса загрузки данных о авиакрыле поползла немного живее. Вслед за Селчу из штормовых облаков вышла пара «прыгунов», и чем сразу же известил и дроид и оживший радар. Также показатель Инерционного компенсатора загорелся зелёным, восстановления полной функциональности.
- Ну, полетаем. - Произнес Селчу и вдавил акселератор на максимум. Разогнав свой Х винг, Тик резко скинул скорость и послал машину в занос. Корма по инерции двигалась дальше, а нос задрался вверх и развернул «курносик» на сто восемьдесят градусов. Тикхо вдавило в сидение но компенсатор справился. Система наведения автоматически выдрала ближайшего противника, а пальцы нажали на гашетку. Селчу также прибавил скорости и переключил остатки щитов на переднюю полусферу. Первый вонг разлетелся на мелкий метеоритный дождь. Полковник переключился на второго. Расстояние сократилось и вонг ушел вниз уклоняясь от обстрела.  Селчу сделал полубочку и последовал за противником на снижение. Выравниваясь, проныра – лидер наградил вонга ещё с полдюжины выстрелов. Тот задымился и рухнул камнем вниз. Тик начал набирать высоту, и вместе с тем высматривал новых противников и своих союзников как на радаре так и визуально. Сенсоры в свою очередь окончили сканирования и вот вот должны были выдать информацию об остальных эскадрильях, а также обновить информацию о поле сражения.

+6

31

Закончив вираж, я гналась за одним из оставшихся прыгунов. Келл разобрался со своей целью не хуже меня: коралл разорвало от перепада давления, и его осколки посыпались вниз каменным, безжизненным дождем. К тому моменту мы уже перебили всех врагов, которых увели от десантного бота, отданного на растерзание Инири и Рексу. Я была уверена, что у них все будет в порядке, и не отказывала себе в удовольствии сменить цель на шального противника, волей случая забредшего на дорогу, на которой было место только одному.
Келла все не было. Я проверила сканеры, и обнаружила его ниже, ближе к поверхности, где уже вовсю шло наземное сражение с захватчиками. Как бы мне не хотелось думать, что мы могли сбить всех прыгунов, уничтожить все десантные челноки, убить всех йуужань-вонгов до того, как они добрались до наших союзников на планете, это не было реалистичным даже при дальнем рассмотрении. Их было слишком много - так много, что когда я впервые увидела их армаду, экраны крестокрыла не могли справиться с количеством целей. Их жизнь всегда была войной - за статус, за власть, за честь - вернее, за ее искаженное восприятие, выливающееся в неугасающее пламя агрессии.
Я закончила выход из пике и добила противника лазером, пробившим кабину. Но Келла все еще не было видно в поле зрения. Пролетев сквозь осколки, падавшие вниз, и отбитые дефлекторными щитами моего крестокрыла, я направилась вниз, к ведомому - чтобы убедиться, что у него все в порядке.
- Проныра-7, Проныре-8, нужна помощь? - я звала Тайнера по внутренней связи, но только статика была мне ответом. Я повторила вопрос: - Восьмерка, ты в порядке?
Келл не отвечал. Я начинала волноваться. Предположив, что могут быть проблемы со связью на нашей частоте, я открыла канал связи с эскадрильей.
- Проныра-7, Разбойному Эскадрону, меня слышно, прием? - никто не отвечал. Я продолжала лететь к Келлу, но он ушел слишком далеко, чтобы сейчас понять, жив ли он. Но никто из Проныр так и не подал голоса.
- Сихова дрянь. - я выругалась, попутно закрутив бочку. Мне на хвост сели сразу двое прыгунов. - Скептик, проверь системы связи. Мне нужно знать, что происходит. - я надеялась, что дроид все еще со мной, но мысль о том, что я могла лишиться и его, наводила на неважные мысли. Но Скептик ответил - через некоторое время, но ответил. Он сказал, что связи нет. И что он может связаться со мной только потому, что мы находимся очень близко. Это не было хорошими новостями.
Тем временем я догнала Тайнера. Теперь мне было понятно, почему он задержался: десантировавшиеся вонги находились прямо под нами. Он хотел помочь тем, кому придется защищать Фелуцию на поверхности планеты ценой своих жизней.

+7

32

А вихрь, словно живое существо, ширился и рос, набираясь сил и злости. Стоило истребителю поднять чуть выше, как стихия проглотила его, отрезав от остального мира шипением эфира и полным отсутствием видимости - дождь стеной и тугая пелена распухших синевой туч.
Келл потерялся в миг, не понимая, как в этом ожившем вихре устроены направления - где Фелуция, где открытый космос - и как организовано видимое пространство, кончается ли оно сразу за носом машины или продолжается на несколько метров. Казалось, где-то в глубине этой стихии двигаются незримые руки, смахивая прочь своими мощными ладонями назойливых истребителей и швыряя их в Восьмого, который едва успевал уворачиваться.
Слева, справа, перед самым носом - внезапно тени обретали очертания и форму, внезапно выныривая совсем рядом, и, не меньше Тайнера удивляясь этому странному обстоятельству, инстинктивно тянули штурвал в сторону, чтобы избежать столкновения. Никто даже не стрелял настолько стремительно происходили эти встречи!
А Келл все звал свою Тирию, общаясь уже не с таинственной Силой, а уговаривая выжить и вернуться саму Саркин. Впрочем, новые тяжелые обстоятельства непреодолимо-плохой видимости вносили свои коррективы в привычные торги - Крохе приходилось ругаться матом на каждую летающую посудину, норовившую его протаранить.
И все же, даже в этом хаосе, Восьмой не забывал, зачем они здесь, с торопливой небрежностью выворачивая карманы в поисках обычного фонаря. Здоровому широкоплечему детине под два метра ростом подобные упражнения в тесной кабине несущегося на полной скорости истребителя давались с большими трехэтажными усилиями, но он справился.
К тому моменту, как истребитель Анабель - каким-то чудом отыскавший напарника в вихре - поравнялся с его машиной, Кроха готов был сигналить, мигая ярким лучом длинный-короткий-длинный.
- Идем к земле. Работаем по границе, - гласило его сообщение. Себе же под нос Восьмой проворчал, - тесно тут Толкаются все, как шиставанены на кухне!

+6

33

А тем временем погода разгулялась не на шутку и трудно было понять к добру это было или худу. С одной стороны, это должно было подсобить тем, кто сейчас сражался на поверхности планеты, сбивая новые волны десанта и авиации противника, с другой же в небе были и союзники, которые тоже оказывали помощь тем, кто был внизу, вот только пилотам приходилось сражаться сразу же со всеми и всем – тут тебе и «прыгуны» вонгов, и их десантные, чтоб их ситх к себе забрал, боты, и погода, и собственная машина, которая тоже была не прочь встрепенуться от подобных условий и задать пилоту лишнюю порцию геморроя. Но чего тут жаловаться, жалобы ничего не изменят, да и никому не помогут, точно не сейчас.
Его сообщение, стоило ли ожидать обратного, потонуло в шуме статики, пилота никто не услышал, да и докричатся до кого-то сейчас не удавалось, все попытки обернулись прахом, он был один, каждый из пилотов сейчас был один и сам за себя, стоило свыкнутся с вынужденным статусом «автономной обособленной единицы» и продолжать то, что получалось лучше всего – летать дальше и отправлять на тот свет столько противников, сколько удастся, не опираясь на партнера. Ну и еще смотреть в оба, кому угодно сейчас могла бы пригодится помощь, вот только попросить её он не сможет, ровно, как и ты не сможешь её услышать. Дерьмовая ситуация, как не крути, но выбирать особо не приходилось, нужно было делать дело, чем Левис и собирался заняться, вот только закончит с этим и сразу же примется. В конце концов в этот бой он входил один, пусть временное сотрудничество и было неплохим подспорьем, сейчас приходилось вернутся к первоначальному плану – летай-стреляй и постарайся не умереть. За реализацию такого подхода шиставанен и принялся, пока его маленький помощник-астромех старался что-то наколдовать и вернуть пилоту возможность вновь слышать и говорить.
Между тем, его начатое дело было еще не окончено – помощи ждать не приходилось, а работенку по устранению бота никто не отменял. Левис с остервенением вновь принялся поливать корабль бластерными зарядами, вгрызаться в обшивку йорик-трема, подобно его далеким предкам, что охотились в густых лесах Увены на свою добычу, вцепляясь в нее когтями, вгрызаясь острыми, словно лезвия бритвы, клыками, не желая отпускать и отступать ровно до тех пор, пока добыча не обессиливала и не валилась с ног, и в этой схватке именно йорик-трема должен был стать добычей, но никак не он.
Внезапно испортившаяся погода решила немного исправится за своё не самое хорошее поведение и разразилось громом с молнией – раскат, от которого, казалось, буквально закладывало уши, а затем ослепительная вспышка и вот, удар молнии приходится в десантный бот, затем еще одни и еще, стоит ли говорить, что для машины подобное негостеприимное отношение погоды отразилось не самым лучшим образом? Уверен, что нет. Упускать подобный подарок Левис не собирался, он ринулся в очередную атаку и пускай у него не было так ему необходимых торпед, бластерные пушки в паре со свирепой погодой, разрядом за разрядом лупившей по противнику, сделали своё дело – йорик-трема не смог выдержать подобного напора, его щиты вскоре пали, а брюхо скоро потемнело, началось истончаться и в итоге не выдержало напора, не в силах более восстанавливаться, десантный бот буквально «распахнулся», распоротое брюхо выпустило в свободное падение находившихся внутри солдат, по крайней мере его часть и уже мертвой тушей повалилось вниз. Оно более было не живо, Рекс буквально ощущал это кожей, с этим ботом было все кончено. Левис выдохнул, но, как оказалось, слишком рано.
Молния еще раз сверкнула и в этот раз нагнала не бот противника, а машину Рекса, словно в отместку за то, что шиставанен записал противника в общий зачет, а не на индивидуальную победу безжалостных сил природы. На самом деле поводов для шуток здесь не было, совсем. Когда молния ударила по фрахтовику, на пару мгновений оборудование дало сбой, экраны и мониторы погасли, орудия, щиты и двигатели сыграли сбой и если бы не аварийное восстановление систем, Левис ушел бы камнем вниз, нагоняя только что сброшенного с неба йорик-трема, но обошлось, хотя определенные проблемы пилот все же ощутил, в частности, когда с экрана исчезла картинка сражения, по карте больше не плясали сотни значкой, различаемые как «свой-чужой», карта сражения в принципе отказалась работать, а бортовой компьютер все пытался убедить пилота, что машина едет вверх ногами и скоро при таких кульбитах достигнет земли, хотя визуально все выглядело именно так, как было до попадания молнии. Да, машину неслабо тряхнуло, да он на считанные секунды потерял управление, что с набранной скоростью стоило ему потери курса – фрахтовик действительно начал было падать вниз, но вовремя опомнились резервные аварийные системы, да и сам пилот не сплоховал и вернул машину в прежнее положение. Молния угодила прямиком в сенсорную антенну, хоть и не снесла её ко всем чертям, но определенных проблем наделала, придется убить какое-то время на восстановление и стараться сделать так, чтобы не убили его. Без связи, без возможности позвать кого-то, без нормально работы сенсоров, с барахлящим бортовым компьютером. Самое время было выругаться, да покрепче, но и с этой задачей сейчас прекрасно справлялся астромех, который выкладывая такой словесный пируэт за пируэтом уже успевал кататься от разъема к разъему, от одной панели к другой, лишь бы что-нибудь сделать и не позволить машине рухнуть камнем в них. Полет и ведение огня по противники отдали на откуп все же Левису, хотя пару нелестных ругательств о летных навыках пилота шиставанен среди всей этой свистящей симфонии злословия все же выцепил, но возмущаться лишний раз не стал, не до того было.
Рекс развернул машину и стал свидетелем, как «крестокрыл» снимает с его хвоста пару «прыгунов», решивших воспользоваться ситуацией и стереть через чур дерзкий фрахтовик, но безуспешно, по крайней мере отчасти – Х-крыл отправил к проотцам одного из наглецов, натравил на себя еще ребяток и, очевидно переоценив силы, сейчас старался уйти от преследователей, открывших по нему буквально шквальный огонь. На самом деле этим храбрецом мог бы быть любой пилот Альянса, вот только какая-то внутренняя чуйка шиставанена подсказывала ему, что подобным безрассудством занялся именно его незапланированный напарник, стоило отплатить ему тем же.
Астромех с нотками самодовольства в голосе объявил, что автоматика частично восстановлена, ровно, как и должная работа турелей и щитов и пока он героически старается, чтобы вдохнуть жизнь в решившие умереть сенсоры, пилот может тоже немного поработать, например, посбивать противников, пока те не сбили с неба их, чем Рекс с удовольствием и занялся. Система наведения отвечала все так же хорошо, оба оружия корабля случались команд пилота беспрекословно, что означало лишь одно – «Эгоист» опять в игре. Мужчина захватил неприятеля, гнавшего «крестокрыл» горе-спасателя в рамку прицела, того, что подальше, уже в привычном темпе отдал на откуп системе автоматического ведения огня, летевшего впереди и, практически севшего на хвост «крестокрылу», взял сам. А затем вжал гашетку с такой силой, что кожа на костяшках вот-вот должна была лопнуть. Фюзелях «прыгуна» буквально расцвел красным от шквала бластерного огня, обрушенного на него оружием фрахтовика.

+5

34

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 01:05 по фелуцианскому часовому поясу

АТМОСФЕРА ПЛАНЕТЫ

Шторм продолжал бушевать. Связи по-прежнему не было.
Вскоре полностью отказали сенсоры.
Проныры были глухи - и теперь, слепы.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: ПАРНАЯ

Инири Фордж, Рекс Левис.
Анабель Блэкфилд , Келл Тайнер.
Тикхо Селчу , Корран Хорн.

Ведж Антиллес, Аргис Касарус - могут присоединиться по желанию.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+2

35

Становилось все хуже и хуже. Сначала мы потеряли связь. Час от часу не легче. Сама природна на нас ополчилась - злая, бесстрашная, она рвала и метала, терзала и убивала, сбивала с толку и толкала на верную смерть. Мы были разобщены и беззащитны, основывались только на собственных знаниях, лишенные коммуникации и поддержки товарищей. Каждый из нас, пилотов Разбойного Эскадрона, был готов к экстремальным условиям - нас тренировали, мы учились, и мы прошли столько боевых вылетов, что летать и ориентироваться в пространстве самостоятельно было второй природой. И, тем не менее, мы рассчитывали на помощь своих товарищей.
В тот момент, когда Кэлл передавал свое сообщение фонариком, я потеряла сенсоры. Ухватив сообщение ведомого, я хотела отыскать его на радарах, но ответом мне были помехи. Пустота. Ничего. Мы были глухи, слепы и разбиты, а где-то внизу на планете шел ожесточенный бой, в котором наверняка гибли наши соратники. Проныры ничего не могли сделать. Сражаться в таких условиях казалось бесполезным.
"Это будет очень сложный день." - подумала я мрачно. Это уже был нелегкий полет. Мы столкнулись со множеством препятствий; но теперь, лишившись возможности летать над базой, мы открывали путь вражеским кораблям, которые могли иметь совсем другие навигационные системы, чем мы. Я предполагала, основываясь на известных на тот момент фактах о кораблях йуужань-вонгов, что они тоже будут подвержены пагубному влиянию шторма. Но это не решало проблемы нашей собственной беспомощности.
Нам нужно было срочно менять игру, иначе шанс остаться в проигравших стремительно рос на глазах. Просить джедаев перестать поддерживать шторм не представлялось возможным: во-первых, это было технически невозможно, у нас не было связи, и мы не знали, как обстоят дела с помехами на поверхности планеты. Во-вторых, шторм, насколько бы неприятным он не был бы для нас, создавал тот нелегкий к преодолению барьер, который сдерживал силы противника, старающиеся зайти на базу сверху. С другой стороны, оставались фланги, но я была уверена, что кто-то их прикроет: в конце-концов, мы ведь не были единственной эскадрильей, сражавшейся за Фелуцию. Я искренне надеялась, что мы не остались одни.
Я кивнула сама себе. План Келла был логичен. Идем к земле, где вихревые потоки не так страшны. Мы могли бы попытаться пресечь грозовой периметр и выйти в верхние слои атмосферы, где шторм уже не имел бы на нас такого влияния, но внизу мы могли тоже принести пользу. Подсознательно я понимала, почему Келл выбрал это направление. Там, внизу, была Тирия. Та, кто была сбита, защищая его. Женщина, которую он любил, и которая теперь была в опасности. Я сама поступила бы так же.
Борьба с собственным истребителем выматывала. Я чувствовала, что слишком много усилий прикладывается к управлению, и слишком мало остается на прицельную стрельбу. По пути вниз мне не удалось попасть ни в одного противка, то тут, то там сверкающего бортами. Но оказавшись внизу, я мгновенно открыла огонь по ближайшей наземной цели - по приземлившемуся боту, начинавшему десантную высадку.
Я надеялась, что Келл последует на мной. В конце-концов, это была его идея.

Офф

Сорри. Нет сил.

+4

36

Ситуация начинала налаживаться. Сенсоры показали присутствие нескольких «дружественных» целей. Но одновременно с этим на экране радара вся зона шторма, что попадала в зону действия сенсоров, окрасилась в чисто серый цвет с надписью посредине, которая гласила об ошибке. Это могло свидетельствовать об одном, внутри шторма переставали работать и связь, и сенсоры, и радар. А учитывая, что и визуальный контакт был почти не возможен из-за почти нулевой видимости, то в шторме любой пилот был глухой, слепой как детёныш гизки.
Радио ожило, мгновенно выкинув шум переговоров.
- Говорит командир авиагруппы « Пламя Корусанта ». – Произнес Селчу, активировав общую связь. – эскадрильи в атмосфере, докладывайте.
Ответом был поток докладов о статусе и потерях в каждой из четырех эскадрилий. Сенсорный массив же показал данные о тех подразделениях и пилотах в частности, которые вышли из шторма и с которыми компьютер смог установить связь. Ситуация была не радужная. Авиагруппа «Пламени» понесла довольно ощутимые потери. Восемнадцать машин из сорока восьми было сбито. Три пилота смогли катапультироваться. Это было по приблизительных докладах командиров. Большинство пилотов ещё были в шторме, но если сенсоры и связь не работала то, согласно инструкций, пилоты должны выйти из боя, и направиться в безопасною зону. Это подтверждалось тем, что раз за разом на экране радара появлялась дружественная дочка, а сенсоры фиксировали пополнение в списках эскадрилий.
- Приказ командира авиагруппы. Всем эскадрильям, организовать плотным кольцом защитный периметр вокруг шторма. Не выпускать врага из мешка.  В шторм не заходить, работаем только снаружи. – на миг Селчу умолк и обратился к дроиду. – Ворчун, включи приказ на повтор, что бы все, кто выходит из шторма, его могли услышать.
Тик сделал несколько кругов, пока раздавал приказы и восстанавливал дефлекторы. Его условном секторе защитного периметра пока вонгов не было. Селчу набрал высоту и сделав бочку, ушел в пике. В следующий миг прям в нескольких метрах перед носом полковника нарисовался «прыгун», ещё двое немногим пониже вышли из шторма. Селчу по инерции пролетел мимо первого. Но на тех что пониже аккуратно навел нос и прибавил ещё скорости. Система наведения сама захватила цель. Вонг не успел сделать маневр уклонения, как рассыпался на мелкий метеоритный дождь. Второй оказался проворней, прибавив скорости, враг ушел вверх и в право. Поскольку Селчу летел по нисходящей, ему пришлось сделать большой полукруг чтобы опять навести лазеры на врага. Но вонг прыгал как ошалелый, и попасть по нему было как то проблематично. Тут «Ворчун» сообщил, что на хвост Селчу пристроился тот «прыгун» которого пропустили по инерции маневра. Что бы не допускать ошибки новичка, поскольку полковник не видел дружественного истребителя, который мог бы его прикрыть, Тик оставил свою цель, перестал набирать высоту и резко ушел влево.
Селчу сообразил почти мгновенно. В пределах атмосферы планеты превосходство «инкома» было во всем и во много раз. «Прыгуны» вонгов в космосе были грозным противником, в атмосфере это были в большинстве случаев просто летающее, неповоротливые булыжники, которые медленно набирали высоту и скорость, и как следствие медленно маневрировали. Да были и особые случаи, которые активно летали и могли показать себя в атмосфере, как та цель что Селчу оставил. Но этот что преследовал, сразу показал, что догнать Тикха он не в состоянии.  Полковник сделал затяжной боевой разворот влево и вышел аккурат за вонгом. И снова заработали по очереди пушки, сначала часто, но слабо, потом редко, но на полную мощь. Вонга разорвал, но его место сразу же пришел тот, активно прыгающий. Плазменный заряд пронесся над правой верхней плоскостью. Селчу среагировал моментально, сделав бочку вправо. После этого ручка акселератора была зажата на максимум, а штурвал Селчу потянул на себя. полковник набирал скорость и повел «курносик» вертикально вверх. Как говорят пилоты « ушел в свечу ». Небольшой кусок обшивки оторвалось от поврежденного места на носу, и царапнув купол кокпита, унеслось куда-то вниз.
Вонг, покоряясь своим извечным желаниям быть героем, уничтожив более сильного противника любой ценой, также направился за Селчу и стал набирать высоту. Но не тут то было. Летающий камешек не мог противостоять силе гравитации на вертикальной прямой, поэтому не пройдя и пол тысячи метром вонг сорвался в штопор. Селчу, вжатый силой притяжения в сидение, наблюдал за этим сквозь экран задних сенсоров. Как только расстояние к цели остановилось а потом начало увеличивать, полковник убрал тягу полностью, и резко дернул штурвал на себя и обратно. Крестокрыл  кувыркнулся через кабину и направил нос к планете, но дюзы были тяжелее и вскоре Тик мог почувствовать как зад начинал заваливаться. Полковник же не спешил, а действовал спокойно и отлажено. Он вновь рубил двигатели на максимум и понесся вдогонку. Вонг также ввернул контроль свое машине, но уйти он не успел, лазерные выстрелы сначала били как мелкий дождь по корпусу, но после тройки последовавших мощных выстрелов просто разорвало «прыгуна» на пару бесформенных камней. Селчу выровнял машину в горизонтальную плоскость и продолжал высматривать врага, который пытался вырваться из шторма.

Отредактировано Tycho Celchu (2019-04-06 11:59:51)

+5

37

Истребитель нещадно трясло, словно по нему били гигантским молотом. Атмосферные вихри и гравитация с трудом давали преодолеть каждый километр пространства. Кроме того Инири упорно поливали огнем, который нет-нет, а попадал по истребителю хотя пока и по касательной. Поэтому Проныра-6 до сих пор еще была на лету, а не догорала где-нибудь в нижних плотных слоях, изображая сигнальную ракету.
От напарника она отвлекла вонгов, но они очень основательно переключились на нее. И попросить помощи не было ни малейшей возможности, поскольку сенсоры репетировали возможное упокоение вместе с пилотом. Инири была с ними не согласна и продолжала выжимать из крестокрыла все, что могла. Штурвал дергался, пытаясь вырваться из рук из-за постоянно возникающей турбулентности. В мешанине облаков и мелькающих кораблей почти ничего нельзя было разглядеть.
И все же кто-то сшиб одного из преследователей кесселианки, о чем и доложил астродроид.
- Ай, да молодец! Вот облобызала бы... А то ж мне чуть дюзы не оторвали.
Но потом Форж трезво расценила,что очень кстати связь не работает, ведь спаситель мог быть и кем-то типа Асир Сей'лар. А в речи "Кома-с-Горы" ей померещилось нечто похожее на рыканье, свойственное расам вроде ботанов или тогориан. Может померещилось из-за помех, а может и правда шестнадцатый. Главное, что не гоморранец и не вуки.
Инири это даже развеселило. На пару секунд, пока очередной выстрел не промелькнул у нее перед носом и не пришлось уводить истребитель влево и вверх. Внизу уже не ожидало ничего хорошего. Инири не знала даже кто из Проныр еще жив. Волевым решением она решила подняться выше и выяснить что вообще осталось от флота и не приходят ли какие-то срочные команды, которые не доходили из-за шторма.
Она качнула крыльями, чтобы "ведомый" следовал за ней.
Щиты пока еще не восстановились, несмотря на отчаянные ковыряния Краша. Приходилось крутиться и вертеться, выделывая бочки и виляя в разные стороны. Чем дальше была поверхность планеты, тем выше была скорость, но и перегрузки давали знать: кашель вырвался из груди и унимать его было не просто. В глазах тоже в какой-то момент потемнело, а следом раздался мощный толчок, встряхнувший пилота. Сперва Форж решила, что это конец, но потом услышала довольное пиликанье, сообщающее, что едва восстановившиеся щиты на задах только что спасли жизнь сидящего за штурвалом.
- Твою мать... Мог бы и сказать раньше.
В ответ сообщалось, что на экранах все было видно. Инири сама не увидела этого из-за временной слепоты.  Однако же теперь она была выше шторма и экраны сенсоров стали оживать, обозначая присутствующие объекты. Проныра-Лидер был тут же, что не могло не радовать. А вот остальных не было видно вовсе.
"Неужели всех сбили?!" - не веря показаниям подумала Форж.
Но кто-то еще мог быть внизу. Поэтому Проныра-6 отрегулировала сенсоры и быстро отыскала новую цель, которая не прочь была прибить выпрыгнувший из шторма "курносик". Совершив кувырок на левую плоскость Инири нырнула вниз, заводя преследователя в сторону вихря. Видимо, он подумал, что Проныра хочет снова там спрятаться, но Форж сбросила скорость и дала крен вправо, после чего расстреляла в спину пронесшегося мимо "прыгуна".
- Приказ командира авиагруппы. Всем эскадрильям, организовать плотным кольцом защитный периметр вокруг шторма. Не выпускать врага из мешка.  В шторм не заходить, работаем только снаружи.
- Это Проныра-6. Принято, Лидер.
Затем она помолчала и попыталась выйти на связь с "ведомым".
- Проныра-6 вызывает "Ком-с-Горы". Прием?

+5

38

Бластерные заряды ложились ровно по каменистой обшивке преследовавшего «крестокрыл» коралла-прыгуна слизывая щиты и прогрызаясь к туше, дробя камень с каждым новым выстрелам нанося все больший и больший урон, пока истребитель неприятеля не был уничтожен. Затем пилот переключился на следующего преследователя. Отсутствие сенсоров отразилось не только на мертвом экране радара, но и в системах автоматического ведения огня - отданная на откуп автоматике турель работала исправно, но, к сожалению, абсолютно бесполезно, без сенсоров толку от нее было столько же, сколько от вампы молока. Дабы исключить пустого расхода энергии и дружеского огня от поливающей в пустую слепой турели, Левис перевел управление обоими орудиями в ручной режим, не так функционально, как предусматривалось первоначально, огонь теперь можно было вести только по одной цели и только в ручном режиме, с другой стороны урон теперь также был помножен надвое, что тоже можно было считать определенным плюсом, если не единственным, что можно было выделить во всей этой сложившейся ситуации.
Шторм разошелся не на шутку, пилотировать в подобных условиях становилось все труднее и труднее, турбулентность ощутимо молотила по корпусу корабля, осколки разлетающихся в щебень прыгунов били по обшивке словно дождь, конечно, на подобных скоростях и при сопутствующих условиях подобное вряд ли можно было бы заметить, тут играло либо бурное воображение, либо прыгун разбился слишком близко от его корабля. К сожалению, но проверить это не представлялось возможным, ни сенсоров, ни связи у него до сих пор не было. Великая Сила, да он даже толком не мог вести бой, так, оказывал прикрытие, пожалуй, это все, что сейчас было в его силах. Обзор в кабине фрахтовика был не самым лучшим – в конце концов он пилотировал довольно большим грузовозом, а не малым и маневренным истребителем, заточенным под такого рода задачи. Держась на достаточном расстоянии, чтобы держать в поле зрения своего «спасителя» и то и дело появляющихся на хвосте прыгунов-преследователей.
В условиях, когда ты глух и слеп, когда единственное, что у тебя есть – это ограниченный обзор в условиях разбушевавшегося шторма и пара сдвоенных турелей, способных крушить то и дело попадающих в прицельную рамку неприятелей, следовать за дружественным пилотом, которому явно не помешала бы помощь в прикрытии, было лучшим вариантом, по крайней мере все об этом говорило, да и покачивания крыльями можно было расценить за приглашающий знак, за что Левис и взялся. В любом случае это было лучшим вариантом, чем изображать из себя толи одиноко героя, толи самую простую из доступных в этом хаосе мишеней.
Следуя за «крестокрылом», то и дело огрызаясь выстрелами пролетающим мимо коралл-прыгунам, они довольно скоро вышли из шторма и когда на горизонте стало видно хоть что-то, кроме пыли и песка в воздухе, чтож, это было сродни глотка чистого воздуха. А еще он вновь обрел возможность слышать и говорить. И услышать хоть что-то, даже распоряжение флотского, на самом деле было отрадно.
- «Эгоист» - командующему, приказ слышу четко и ясно, - пробурчал он, в какой-то мере даже радуясь возможности вновь говорить и слышать хоть что-то, кроме помех статики. Вот бы еще решить вопрос с сенсорами, тогда ситуация явно пришла бы в полную норму. Астромех трудился изо всех сил, в шторме молния лишь ударила в антенну, её не снесло совсем, оставалось надеяться, что разряд лишь устроил замыкание где-то в системе, а не сжег всю проводку целиком и его астродроид сможет справится с имеющейся проблемой. До тех же пор, Левис будет вынужден играть на вторых ролях, благо, в сценарии с «кольцом» подобная роль ему вполне подходила. Выглянувший из шторма коралл-прыгун тут же повстречался с плотным огнем оружия «Эгоиста» и раскрошенный рухнул к поверхности планеты.
- Знаешь, шестерка, если мы все-таки выживем в этой компании, мне, кажется, придется переименовать свой корабля в «Альтруиста», потому что эгоист не стал бы так часто прикрывать твою корму. Хотя, это ведь и от кормы зависит – он как-то по-доброму хохотнул и перешел от разглагольствований к делу – Связь пришла в норму, сенсоры сдохли основательно, пострадала антенна, если мой Р3 ничего не сможет исправить, то все складывается несколько паршиво. Так что какой у нас план, напарник?

+5

39

ГЕЙМ МАСТЕР

текущее время: 01:10 по фелуцианскому часовому поясу

к эпизоду присоединяется новый участник: Aldo Lonrro

АТМОСФЕРА ПЛАНЕТЫ

Все Проныры вышли из зоны действия шторма: Инири и Рекс сверху, Анабель и Кэлл снизу, а Тикхо и Корран - с запада. Все, кроме Рекса, восстановили связь и сенсоры: у Левиса же была повреждена сенсорная антенна. Тем не менее, все Проныры теперь были на связи.

Инири, единственная имевшая визуальный обзор шторма с высоты, могла заметить, что постепенно буря ослабляется. До полного стихания, или, по крайней мере, до того, чтобы иметь возможность управляться с кораблем, еще было очень далеко, но тенденция давала надежду, что очень скоро спуск к городу будет намного проще - и угрозу того, что он перестанет сдерживать противника.

Красный сигнал, сопутствующий отчету астродроида Краша, настиг первой кесселианку. Топлива оставалось меньше 5%. Полет в таких сложных условиях, как Силовой шторм, расходовал слишком много горючего - требовалась дозаправка.

Тем временем, ближе всех к Пронырам, в верхних слоях атмосферы вел бой средний крейсер типа "Удар" под командованием капитана Алдо Лонрро.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: ПАРНАЯ

Инири Фордж, Рекс Левис.
Анабель Блэкфилд, Келл Тайнер.
Тикхо Селчу, Корран Хорн.

ОЧЕРЕДНОСТЬ: СВОБОДНАЯ

Алдо Лонрро.
Ведж Антиллес, Аргис Касарус - могут присоединиться по желанию.

очереди не зависят друг от друга и могут отыгрываться параллельно
персонажи, находящиеся одни и не зависящие от постов соигроков, могут писать вне очереди

+2

40

Вот кажись только все наладилось, появилась связь, ожили сенсоры, и раздал приказы по эскадрильях. Так вот тебе, ешьте не запачкайтесь. Пришел сигнал от Инири что у неё кончается топливо. Выругавшись про себя Селчу начал быстро перебирать режимами сенсоров выискивая место для дозаправки. Конечно о безопасности такого места и речь не шла.  Радар выдал ближайший большой корабль с  ангаром. Это был средний крейсер класса «Удар». Сенсоры выдали и его позывной. Не раздумывая Тик включил канал связи.
- «Маалрас», говорит проныра – 2, запрашиваю экстренную посадку Разбойного эскадрона. – Селчу знал, что раз у Инири топливо почти закончилось и у других проныр скоро наступит такая же ситуация. Он просто был обязан это понимать как командир. Подождав пару минут Селчу опять повторил запрос.  Комлинк ответил статикой помех, и непонятными звуками. Скорее всего связь все же ещё не работала надлежащим образом.
- «Маалрас», это Полковник Тайко Селчу, я вас не слышу. Если вы слышите меня, принимайте эскадрилью, мы летаем на одних парах. Повторяю, принимайте эскадрилью.
Селчу вывел машину на вектор подъема к крейсеру.
- Говорит двойка, - Селчу активировал связь эскадрильи. – Всем пронырам, садимся на крейсер «Маалрас», всем заправиться и пополнить боекомплект. Проныра 6, первая на посадку. Все делаем максимально быстро, и возвращаемся в бой. Это приказ! – голос полковника был уставший, но все же достаточно серьезный. Чувствовалось напряжение и то что вечно спокойный Тик Селчу готов был сорваться и накричать хоть на самого Веджа. – «Глефа» прикрой на выходе. – Последним полковник обратился к ещё одной эскадрилье, запрашивая прикрытия.
- Понял, уходи «Проныра», я прикрою. – раздался четкий ответ таким же уставшим голосом.
Подойдя на максимально близкое расстояние к крейсеру, Тик сделал бочку вправо и  начал нарезать круги. Он собирался садиться последним из Проныр.  Так он делал всегда, так говорили ему его принципы и обязанности командира.
- «Маалрас», прием, повторяю, Разбойный эскадрон заходит на вынужденную посадку, прошу обеспечить прием и заправку.
Селчу высматривал каждого члена эскадрильи, в душе радуясь всем, кого замечал и провожал взглядом до ангара.

+4


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Внешние Территории » Q13PH3E1: "Перехват". [Фелуция, 04:01:19 ПБЯ]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно